Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sherlock holmes'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 37 результатов

  1. В наличии версии для ПК и Switch. Team RIG выпустила перевод украинской адвенчуры Sherlock Holmes The Awakened, которую мы весной от души разбомбили как поразительную халтуру. В наличии версии для ПК и Switch.
  2. Играть или не играть? Скорее, нет, чем да. Sherlock Holmes The Awakened — DLC к Chapter One с обрезанными механиками. С серией про Шерлока Холмса от Frogwares я знаком давно. Не со времен ранних частей (в оригинальную Awakened не играл), а где-то с 2012 года, когда вышла хорошая The Testament of Sherlock Holmes. Качественная, с кучей неординарных механик, которых или не было в других играх, или они были реализованы хуже. И с тех пор игры украинцев я не пропускал: какие-то были лучше, какие-то — похуже, но ниже определенной планки студия не опускалась. Теперь выходит ее новая игра и оказывается… нет, не плохой, а будто вымученной. Ненастоящей. Неправильно работающей на базовом уровне. И дело даже не в ней самой, а в предыдущих играх Frogwares. Они были и просто хорошими, и амбициозными. Особенно The Sinking City — не очень хорошо принятая, но крепкая игра на необычную для студии потустороннюю тему. Sherlock Holmes: Chapter One — шаг то ли в сторону, то ли назад, но это в любом случае хороший жанровый проект. Фанаты детективных игр будут в восторге. А вот Awakened — именно шаг назад. Специально ли на него пошла Frogwares, или вынужденно из-за текущей политической ситуации — не знаю. Но это факт: новый Шерлок Холмс по всем параметрам хуже предыдущего, и такого в истории серии еще не было. По-хорошему, игру нужно было переделывать куда сильнее. Особенно по нынешним меркам страдает сюжет — грубый и неотесанный, без неожиданностей и нормального злодея. Не только главного, но и второстепенных, про которых как будто забыли. В течение целой главы нам тизерили огромного здоровяка со стальным глазом, которого боялся буквально весь район, а встреча с ним в итоге займет 10 секунд. Потенциально интересный американский шериф изо всех сил строит злую рожу Холмсу на аукционе, а главой позже преследует его на лодке? Посреди погони он просто развернется и уплывет! Воистину, мастер-класс по презентации злодеев. Внешность Холмса можно менять как угодно. В отличие от прошлых частей, в Awakened это ни на что не влияет. Но самое печальное в истории даже не в злодеях — творение Frogwares в любом случае не претендует на уровень шоу с Камбербэтчем (представьте, если бы в нем не было Мориарти). История будто написана для случайной игры, а появление в ней Шерлока — стечение обстоятельств. Сценарий Chapter One весьма грамотно переплетал историю маленького городка и детства Шерлока, за ней было очень интересно следить. Awakened же момент с личным вовлечением детектива начисто игнорирует, из-за чего в ДНК игры зияет немалая такая дыра. Разве что периодически у Шерлока случаются приходы, во время которых он решает дурацкие головоломки. Но никакой связи с историей они, по сути, не имеют. Их существование — банальная попытка растянуть прохождение. Кратко представленного в прошлой игре Ватсона здесь вводят как само собой разумеющееся, но оно так не работает — в игре нет соответствующего уровня актера, чтобы по одному поведению можно было составить представление о нем. Пару раз он рассказывает о своих «военных приключениях» — в них почему-то ни капли не верится. Возможно, потому что они похожи на байки больше, чем на правду. Папин роботяга, мамин симпотяга Ладно, черт с ним, с сюжетом. Серия всегда славилась в первую очередь расследованиями. Уж с ними-то, как я предполагал, все должно быть хорошо. Потому что всегда было хорошо! Как можно было умудриться сделать хуже, чем прежде, — загадка. Смотрю на скриншоты Chapter One и вспоминаю отличные механики, например, с преследованием противника по улицам города. Да и города теперь нет — игра строго линейна в рамках своей концепции. Раньше у Шерлока была способность «Сосредоточение». Можно было применить дедукцию вообще ко всем людям — на этом даже целые квесты основывались. Теперь «Сосредоточение» полезно только во время расследований, да и то не всех. Можно было бы пойти дальше и сделать способность автоматической — от этого не изменилось бы вообще ничего, так как кнопку нужно нажимать строго в определенных местах. Кстати, о графике. Сравните качество текстуры кожи в Awakened (картинка кликабельна) и Chapter One. И на качество текстур посмотрите. Разумеется, исчезли и экшен-вставки с QTE-стрельбой, не считая одной сцены в самом конце. Их появление было спорным решением, но они все же вносили разнообразие в игровой процесс, в котором отсутствовал экшен. Сами квесты стали проще за счет фактического исчезновения многоступенчатых расследований. Каждое из них происходит в строго ограниченном пространстве, где нужную последовательность действий можно угадать чуть ли не перебором. Даже осмотр трупов превратился в рутину. Раньше число улик достигало десятка, сейчас их почему-то от силы три-четыре, да и находятся они проще прежнего. Жертвы — сплошь маргинальные личности, о судьбе которых ничего не сказано даже в сопроводительных записках. Так и хочется процитировать современного классика: «Ну, умер — и умер». У Холмса с Ватсоном почему-то всегда красные глаза. То ли много плачут по ночам, то ли болезнь какая-то. Единственное, что стало лучше, — механика чертогов разума. И оформлены красиво, и мыслей стало больше, а разделение на три группы позволяет в них не запутаться. В каждый момент времени нужно ответить на один-два вопроса, и они опять же строго привязаны к конкретной главе. Если вы играли в прошлые части, то, не считая упрощений, это все та же игра со всеми ее достоинствами и недостатками. Просто последних стало больше. Пару раз вы наверняка поломаете голову над вопросом, что же нужно сделать, чтобы продвинуться дальше, пока не найдете какой-нибудь малозаметный стол. Или забудете закрепить нужную улику в инвентаре, например. В эти моменты Awakened хочется бросить — интриги-то нет, зачем идти дальше? Играть или не играть? Скорее, нет, чем да. Sherlock Holmes The Awakened — халтура, DLC к Chapter One с обрезанными механиками. Их уникальность не дает считать игру совсем уж плохой, так что знакомым с серией можно попробовать «демоверсию». Но не более того. Итоговая оценка — 5,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  3. Состоялся релиз перевода Sherlock Holmes The Awakened — адвенчуры от украинской студии Frogwares, в которой внезапно не было встроенных русских субтитров. Состоялся релиз перевода Sherlock Holmes The Awakened — адвенчуры от украинской студии Frogwares, в которой внезапно не было встроенных русских субтитров. Русификатор эту проблему исправляет.
  4. Украинская студия Frogwares обнародовала релизный трейлер ремейка Sherlock Holmes: The Awakened. Украинская студия Frogwares обнародовала релизный трейлер ремейка Sherlock Holmes: The Awakened. Напомним, что игра выходит 11 апреля 2023 года на актуальных платформах.
  5. На днях украинская студия Frogwares обнародовала новый трейлер ремейка Sherlock Holmes: The Awakened, в котором назвала точную дату релиза. На днях украинская студия Frogwares обнародовала новый трейлер ремейка Sherlock Holmes: The Awakened, в котором назвала точную дату релиза. Игра выйдет на всех актуальных платформах и Nintendo Switch уже 11 апреля.
  6. В Steam стартовал уже традиционный фестиваль «Играм быть», в рамках которого можно в течение недели играть в демоверсии находящихся в разработке игр. В Steam стартовал уже традиционный фестиваль «Играм быть», в рамках которого можно в течение недели играть в демоверсии находящихся в разработке игр. Избранные демки: Dark and Darker — хардкорная фэнтезийная action/RPG от первого лица. Paranoid — хоррор в стиле киношных 1980-х. Corsairs Legacy — перспективная игра в духе «Корсаров» от украинских разработчиков. Shadows of Doubt — иммерсивный симулятор от первого лица с симуляцией целого города. Sherlock Holmes The Awakened — римейк старой адвенчуры с расследованиями украинской студии Frogwares. Phantom Brigade — пошаговая тактика с роботами. Xenonauts 2 — сиквел духовного наследника классических X-Com. Ravenbound — красивая фэнтезийная action/RPG с элементами рогалика и соулс-лайка. Boundary — сетевой шутер в космической тематике. System Shock — давно находящийся в разработке римейк, который обещают выпустить в марте. Planet of Lana — платформер с графикой в стиле студии Ghibli. Darkest Dungeon II — продолжение успешной хардкорной пошаговой тактики, финальная версия выйдет 8 мая.
  7. Демоверсию игры могут уже могут опробовать все желающие в Steam. Украинская студия Frogwares представила новый геймплейный трейлер ремейка Sherlock Holmes: The Awakened с подробным рассказом о геймплее проекта. Демоверсию игры могут уже могут опробовать все желающие в Steam (в том числе и игроки из России — правда, русский язык там не заявлен). Точной даты релиза у адвенчуры нет, но она должна увидеть свет в первом квартале текущего года.
  8. Игру обещают облагородить не только внешне, но и геймплейно. IGN обнародовал первый геймплейный трейлер Sherlock Holmes: The Awakened, ремейка одноименной игры 2007 года. Напомним, что релиз состоится в феврале 2023-го на актуальных платформах. Игру обещают облагородить не только внешне, но и геймплейно.
  9. Основная масса таких посланий «продавалась» через Kickstarter, небольшая часть будет разыграна в соцсетях студии. Разумеется, тексты сначала будут одобрены со стороны Frogwares. Украинская студия Frogwares запустила, наверное, самый необычный конкурс среди своих спонсоров. Ее сотрудники знакомы с бойцами 24-го отдельного штурмовой батальона «Айдар»: последние нанесут послания, отобранные представителями студии, на снаряды, запускаемые в сторону позиций российской армии на Донбассе. Основная масса таких посланий «продавалась» через Kickstarter, небольшая часть будет разыграна в соцсетях студии. Разумеется, тексты сначала будут одобрены со стороны Frogwares. Ранее студия запустила сбор средств на разработку ремастера Sherlock Holmes: The Awakened. Он завершится 3 сентября — необходимая сумма уже собрана.
  10. Украинская студия Frogwares, известная по целой серии проектов про детектива Шерлока Холмса, анонсировала ремейк соответствующей адвенчуры 2007 года. Украинская студия Frogwares, известная по целой серии проектов про детектива Шерлока Холмса, анонсировала ремейк соответствующей адвенчуры 2007 года. Речь идет о Sherlock Holmes: The Awakened. Разработчики обещают воссоздать игру на движке Unreal Engine 4 с полностью переработанными анимациями, роликами и новой озвучкой. Кроме того, пользователей будут ждать дополнительные геймплейные механики, улучшенный интерфейс, вид от третьего лица и сильно переработанный сюжет. Дату релиза пока не объявили, но средства на ремейк авторы собираются привлекать при помощи площадки Kickstarter.
  11. Полученные средства в первую очередь пойдут на помощь сотрудникам, которые собираются релоцироваться или уже релоцировались из Украины или внутри страны. Украинская студия Frogwares получила грант от Epic Games на неназванную сумму. Полученные средства в первую очередь пойдут на помощь сотрудникам, которые собираются релоцироваться или уже релоцировались из Украины или внутри страны. Также у Frogwares появились проблемы с бюджетом из-за остановки работы с 24 февраля — грант поможет их устранить. Epic MegaGrants — специальная программа по поддержке независимых разработчиков. Доподлинно неизвестно, кто и какую сумму получает, но по слухам речь идет о фонде в размере 100 миллионов долларов и траншах до 500 тысяч долларов на студию. Frogwares — киевская студия, известная по серии Sherlock Holmes. Ее последняя игры — Sherlock Holmes Chapter One — вышла в прошлом году.
  12. Версия для PS4 завершена и выйдет 28 апреля. Украинская студия Frogwares пролила свет на ситуацию с Sherlock Holmes: Chapter One для консолей прошлого поколения. Версия для PS4 завершена и выйдет 28 апреля. При этом версия для Xbox One отменена: если вы делали предзаказ с прицелом на нее, то можете возвращать деньги в Microsoft Store. На устаревших консолях игра будет немного другой. В частности, разработчикам пришлось упростить геометрию города и даже удалить некоторые его части для того, чтобы Chapter One работала стабильнее. Точная причина отмены версии для Xbox One неизвестна, но на решение совершенно точно повлияла ситуация на Украине.
  13. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая головоломка The Room 4: Old Sins Unpacking LEGO Builder’s Journey Одна из самых малопопулярных номинаций возвела на трон хорошую игру, но все же не лучшую. Наверное, дело в крайней популярности серии The Room, существующей уже почти 10 лет. Но нам больше понравился другой, неожиданный хит. Лучшая ролевая игра (RPG) Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Mass Effect: Legendary Edition Diablo 2: Resurrected (=) King’s Bounty 2 (=) Loop Hero Кажется, это случилось впервые в истории: RPG в прошлом году делали только в России. Причем не какие-то там, а прекрасные: второй Pathfinder уже достоин культового статуса, Trudograd крайне удачно развил успех оригинала, а если взглянуть на оставшиеся игры, то идиллию разрушают только громкие переиздания. Лучшая карточная игра (ролевая или CCG) Black Book Inscryption Griftlands Black Book захватила лидерство с самого начала, хотя под конец голосования Inscryption сократила отрыв почти до минимума. Патриотизм победил — справедливо ли? Лучшая визуальная новелла Doki Doki Literature Club Plus! Dagon: by H. P. Lovecraft The Great Ace Attorney Chronicles Nekopara: Catboys Paradise Re:ZERO Starting Life in Another World — The Prophecy of the Throne Лучший файтинг Guilty Gear Strive Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Wrestling Empire Не самый удачный на игры год коснулся и файтингов, которых вышло до неприличия мало. Лучший шутер Halo: Infinite Necromunda: Hired Gun Far Cry 6 Bright Memory: Infinite GTFO В классическом жанре удивителен скорее не победитель, а то, что скромный французский шутер Necromunda: Hired Gun обошел игру, над которой, судя по титрам, работало несколько тысяч человек. Ну и обратите внимание на невиданное дело: в пятерке отсутствует и Call of Duty, и Battlefield. О, времена! Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Resident Evil 4 DOOM 3: VR Edition Hitman 3 Blair Witch VR Myst С виртуальной реальностью дела стали совсем неважно. Первые два места заняли игры, вышедшие в начале 2000-х — можно ли считать это нормальным? Нам кажется, что не очень. Будем надеяться, что виновата пандемия: индустрия молодая, денег в ней не очень много, и инвесторы естественно вкладываются в более прибыльные области. Лучшая гоночная игра Forza Horizon 5 SnowRunner F1 2021 У Forza 5 почти 80% процентов голосов — комментарии излишни. Лучшая современная адвенчура Sherlock Holmes: Chapter One The Forgotten City Road 96 Life is Strange: True Colors Twelve Minutes Вот уж о чем было сложно догадаться, так это о победе Sherlock Holmes: Chapter One, когда рядом расположились столь грозные конкуренты. Впрочем, игра безусловно хороша. Лучший приключенческий экшен Marvel’s Guardians of the Galaxy Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 Deathloop Вот и еще одна номинация, в которой Days Gone занял достаточно высокое место, опередив не кого-нибудь, а сплошь претендентов на «Игру года». Ну а с победителем все и так понятно. Лучшая хоррор-игра Resident Evil: Village The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Little Nightmares 2 The Medium (=) Fatal Frame: Maiden of Black Water (=) Tormented Souls Удивительно плодотворный год на хорроры, и никакая пандемия им не помеха. С победителем все ясно, с остальными призерами, в общем, тоже. Лучшая стратегия Age of Empires 4 Humankind Warhammer 40,000: Battlesector Хороших стратегий вышло достаточно, и если не считать победителя, то выбор был в меру богатым. Но за пределами AOE4 голоса набрали считанные единицы игр, хотя те же Endzone: A World Apart, Grow: Song of the Evertree и Old World заслуживали большего. Лучшая спортивная игра FIFA 22 Football Manager 2022 Riders Republic Mario Golf: Super Rush NHL 22 Самая предсказуемая номинация в этом году и не подумала сменить победителя, хотя отрыв между участниками пятерки был мизерным. Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Tales of Arise Final Fantasy VII Remake NieR Replicant ver.1.22474487139… Nioh 2 Yakuza 6: The Song of Life Пять лучших игр забрали 80% голосов, первое место у отличной Tales of Arise — странно видеть, как она обошла мощнейшую Final Fantasy, но получилось именно так. Забавный факт: jRPG Astria Ascending, которую делали «отцы» Final Fantasy, не набрала ни одного голоса. Лучшая survival-игра Subnautica: Below Zero Breathedge Medieval Dynasty Лучшие игры из раннего доступа Valheim Darkest Dungeon 2 Ready or Not Subverse Everspace 2 Прекрасный год для понятия «ранний доступ». Valheim установил пару рекордов по онлайну, Ready or Not прогремел в конец года, оккупировав первую строчку продаж, а Darkest Dungeon 2 не помешала даже эксклюзивность в EGS. Лучший симулятор Farming Simulator 22 | Симулятор фермы Train Simulator 2022 | Симулятор управления поездом Totally Accurate Battle Simulator | Симулятор битв с необчной физикой У Farming Simulator 22 почти половина голосов, что совсем неудивительно, учитывая рекордный тираж. Лучшая аркада или платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time Metroid Dread F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch Oddworld: Soulstorm Death’s Door Metroid Dread долгое время лидировал, но все же уступил более массовой Crash Bandicoot 4. Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Myst Kathy Rain: Director’s Cut Agatha Christie Hercule Poirot: The First Cases С квестами ситуация уже давно была, скажем так, шаткой, но 2021-й для жанра получился фактически пустым. В итоге рубеж в 10 голос преодолели всего три игры: римейк, переиздание и очень средненькая игра по громкой лицензии.
  14. Украинская студия Frogwares коротко похвасталась успехами своего недавнего детектива Sherlock Holmes: Chapter One. Украинская студия Frogwares коротко похвасталась успехами своего недавнего детектива Sherlock Holmes: Chapter One. В частности, стало известно, что проект стал самым быстро продаваемым во всей франшизе. При этом точных цифр компания называть не стала. Игра вышла 16 ноября этого года. Ее пользовательские оценки в Steam «Очень положительные».
  15. Чарты Sherlock Holmes Chapter One не порвет, но это все равно хорошая, продуманная детективная игра с несколькими некритичными недостатками. Есть у меня традиция — проходить каждую свежую игру украинской студии Frogwares. Такое впечатление, что студия делает игры специально для меня: до The Sinking City в ее проектах вообще не было никакого экшена — сплошные головоломки да простецкая история про старину Шерлока Холмса. Никакого напряжения, никакой опасности быть убитым или съеденным — красота! Неожиданный шаг в сторону от знаменитого сыщика к мистике с оккультизмом оказался временным — студия сразу вернулась к серии, сделавшей ей имя. Игра под странным названием Sherlock Holmes Chapter One — детективная адвенчура от третьего лица, в которой Шерлок предстает перед нами юным, но не по годам смышленым сыщиком. Однажды он прибывает на Кордону — английский остров-колонию, находящийся в Средиземном море, чтобы выяснить, что случилось с его матерью. Когда-то она скоропостижно скончалась, но Шерлок был столь юн, что ничего не помнит; проявившиеся способности детектива как раз помогут ему понять, что к чему. Не хватает маски летучей мыши Идея оказалась очень удачной. Мало того что обычно Шерлок Холмс предстает перед нами уже сформировавшимся сыщиком или даже местной легендой, а в Chapter One его никто знать не знает, так вдобавок благодаря этой вольности у сценаристов оказались развязаны руки. Вместо того чтобы работать с уже готовым персонажем, они, по сути, создали нового — не всегда контролирующего ситуацию и с большими пробелами в биографии детектива. Да и других всем известных и, честно говоря, поднадоевших персонажей в игре почти нет. Исключение — Майкрофт, беспокоящийся о моральном состоянии брата, но не брезгающий подкинуть ему пару-тройку побочных квестов. Все-таки работа на Корону — дело ответственное. А-та-та-та Если вы вдруг играли в The Sinking City, то сразу окажетесь в своей тарелке, хотя у Chapter One есть несколько серьезных отличий. Во-первых, игра ориентирована на детективную часть: в подавляющем числе ситуаций вы бегаете по локациям, общаетесь с разными людьми, ищете и изучаете улики. В отличие от напичканной разнообразными врагами The Sinking City, тут экшена почти нет. Пострелять дают только в редких закрытых локациях: вас запирают со врагами в каком-нибудь ангаре, после чего вы начинаете проявлять чудеса меткости, отстреливая шляпы с наручами, сваливая на головы светильники, и завершаете все это зрелищным QTE-комбо. И так с тремя-четырьмя врагами в течение трех-четырех волн. Звучит ужасно, играется чуть веселее, но даже очень средняя боевка из The Sinking City воспринималась значительно бодрее. В остальное время вы бегаете по городу на своих двоих и решаете «проблемы» местных. Честно говоря, тут начинаются затруднения с тем, чтобы просто поверить в столь странный мир. Вокруг вас натурально происходят сплошные убийства, при этом никому не известного юного Шерлока без проблем принимают за своего не только обычные люди, но и полиция, не моргнув глазом пропускающая дерзкого самоучку на места преступлений. Понятно, что в XIX веке полиция не была такой продвинутой, как сейчас, — но не до такой же степени, чтобы просить помощи у вчерашнего тинейджера? Ну и как я уже сказал, игра состоит из расследований почти целиком — даже собирательные квесты ориентированы на исследование локации, порой очень тщательное. Поэтому провести за игрой больше пары часов за сессию — задача, посильная только для фанатов жанра вроде меня. Обычная ситуация: артиста убили, вонзив кинжал прямо в сердце А все почему? Потому что расследования, в общем, тоже слеплены по единому шаблону, благо люди, отвечавшие за нарратив, сделали свою работу на отлично. Как любое убийство начинается с мотива, так и любой квест — с журнала, куда добавляется соответствующая запись с кучей иконок, число которых растет вплоть до раскрытия дела. Часто количество информации уже на старте квеста настолько велико, что в нее приходится внимательно вчитываться, чтобы потом не страдать на этапе сопоставления фактов. Над некоторыми из черных иконок видны красные иконки — значит, с этой информацией нужно что-то сделать. Система чудовищно неинформативна — за проведенные в игре 25 часов я так до конца и не выучил, что значат некоторые из этих чудо-иконок. Приходилось лезть в шпаргалку. Самое частое из раздражающих действий — «закрепить улику». Вы ее как бы берете в руки и, например, отправляетесь на опрос окружающих. Это могут быть подозреваемые или случайные люди, но если требуется найти кого-то конкретного (например, работягу), часто приходится действовать наобум и опрашивать всех подряд, на что Джон строчит в дневнике «остроумные» записи о том, какой Шерлок дебил. Одна из неудачных мини-игр — «подслушать разговор». На экране всплывают фразы, из которых вы должны выбрать «важные слова». Учитывая то, что вы не знаете контекста, угадать их с первого раза невозможно. Прибыв на место преступления, начинаем самое интересное — его осмотр. В него входят поиск улик на теле убитого и рядом с ним, а также опрос свидетелей. Этот процесс в играх Frogwares оттачивался годами и потому вызывает исключительно положительные эмоции: на теле может быть множество зацепок, рядом могут лежать какие-нибудь необычные бумажки, подозрительные предметы или даже орудие убийства. Часто исследование небольшой области ведет к появлению нескольких зацепок в журнале, от двух до пяти. Трупы часто лежат в неестественных позах — жутковато, но без реализма тут никак Как известно, Шерлок — товарищ наблюдательный, поэтому часто видит ситуацию под более широким углом, чем обычный человек. В Chapter One, как и в прошлых частях серии, за эту опцию отвечает «Сосредоточение». «Сосредоточение» — специальный режим, где окружение окрашивается в блеклый серый цвет, позволяя Шерлоку сфокусироваться на главном. Его можно включить в любой момент и, например, бегло изучить любого жителя Кордоны. Некоторые квесты начинаются с того, что вы должны найти нужного человека по описанию именно с помощью «Сосредоточения». Еще этот режим нужен для исследования неочевидных зацепок — игра заботливо обводит кружочком нужную область. Наконец, «Сосредоточение» отвечает за слежку, когда Шерлок догадывался, в какую сторону пошел нужный человек. Если задание не подразумевает перемещения по городу, то после сбора улик и/или опроса всех свидетелей оно заканчивается виртуальной реконструкцией преступления. Нужно пробежаться и выбрать правильные варианты развития событий в нужных точках. Иногда это сделать не так уж просто из-за недостатка улик или информации (например, в квесте про «вампиров»), но вообще процесс реконструкции довольно увлекателен. Разве что бесит комментарий Джона, в случае неудачи говорящего одну и ту же фразу: «Боже, Шерлок, да ты даже не стараешься!» Если реконструкция — часть практически любого квеста, то знаменитые «чертоги разума» — прерогатива сюжетных. В процессе сбора улик важные зацепки собираются на отдельном экране. Показать их без спойлеров невозможно, поэтому текст пришлось замазать. Объединение двух зацепок превращается в заключение. Оно может быть неоспоримым, но иногда выглядит двояким — вам нужно выбрать самый правдоподобный из вариантов. Чем ближе конец квеста, тем более насыщенным оказывается раздел с заключениями. Самое классное в «больших» заданиях то, что вы почти никогда не уверены в том, что решили дело правильно. Чаще всего подозреваемые ведут себя одинаково, кхм, «подозрительно», и при желании факты можно подтасовать как вашей душе угодно. Более того, в финале любого преступника можно или обвинить, или спасти. Одного отпустить, другого — ловко оправдать перед лицом полицейского. Или, по крайней мере, смягчить ему приговор. В любом случае, какой бы путь вы ни выбрали, квест будет завершен. Чувствуешь себя жутковато от того, как ловко можно манипулировать фактами, обвиняя совершенно разных людей в одном и том же преступлении. Надеюсь, настоящие полицейские так не делают. В Frogwares любят творчество Тарантино. Впрочем, а кто не любит? В обычных квестах ситуации тоже бывают разные. Иногда нужно не просто найти нужного человека, но и подобрать одежду, чтобы он в принципе с вами заговорил (мы же в XIX веке — тогда фраза «встречают по одежке» фактически была девизом Королевства). Или отправиться в один из архивов (газета, полиция, ратуша), для того чтобы продвинуться в расследовании простым перебором фактов. А вот чего в те времена уже не было, так это странной системы поиска нужного адреса. В Chapter One найти нужный дом — порой целая проблема. В описании может быть что-то вроде «на севере от Адлер-стрит недалеко от собора» — из-за этого приходится бегать по округе, пока нужный дом не появится на карте автоматически. Искусственное затягивание прохождения — это нехорошо. Зато здесь, в отличие от The Sinking City, город сразу же открыт для изучения — можно быстро пробежаться по карте и открыть несколько точек для быстрого перемещения. Хотя и тут есть странности. Почему я не могу переместиться сразу в ратушу (здание слева от курсора), а вынужден дополнительно бежать до нее и ждать еще одну хоть и короткую, но загрузку? Еще в Chapter One хорошая, ненавязчивая музыка и очень неровное техническое исполнение. Если The Sinking City была буквально «вылизана», то здесь внезапно вылезли какие-то проблемы с освещением и уровнями детализации. Но в целом графика как минимум не вызывает отторжения. Модели людей и анимации выполнены на очень хорошем уровне. Чарты Sherlock Holmes Chapter One не порвет, но это все равно хорошая, продуманная детективная игра с несколькими некритичными недостатками. Возможно, по сравнению с The Sinking City она является шагом назад, но я бы скорее назвал это возвращением к корням — может, оно и к лучшему, учитывая малоприятные скандалы, в которые Frogwares вляпывается с завидным постоянством. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  16. Напомним, что релиз проекта состоится 16 ноября этого года на актуальных платформах. Студия Frogwares поделилась с аудиторией системными требованиями детективного приключения Sherlock Holmes: Chapter One. Напомним, что релиз проекта состоится 16 ноября этого года на актуальных платформах.
  17. IGN представил ролик с 15 минутами геймплея из грядущего приключения Sherlock Holmes: Chapter One от украинской студии Frogwares. IGN представил ролик с 15 минутами геймплея из грядущего приключения Sherlock Holmes: Chapter One от украинской студии Frogwares. Проект выходит 16 ноября на актуальных платформах.
  18. При этом сам Шерлок предпочитает никого не убивать, хотя в крайнем случае противника можно будет и пристрелить. Украинская студия Frogwares опубликовала новый трейлер Sherlock Holmes: Chapter One. Ролик посвящен боевой системе проекта и тому, как она встроена в игру, дабы соответствовать характеру главного героя. Разработчики сообщают, что их игра — не очередная экранизация от Гая Ричи, а значит, Шерлок Холмс здесь представлен как «человек ума, а не мускулов». Это значит, что в Chapter One весь бой будет сводится в основном к отражению героем нападений в свой адрес. В этом ему поможет специальный режим концентрации, который используется для определения опасностей вокруг, а также оглушения и замедления врагов. При этом сам Шерлок предпочитает никого не убивать, хотя в крайнем случае противника можно будет и пристрелить. Но у таких действий будут свои последствия. Игра выходит 16 ноября.
  19. Чуть позже на всех платформах откроется предзаказ (пока игру можно купить только в Microsoft Store). За него в подарок дадут одно побочное задание, кучу косметики, а также копию Sherlock Holmes: Crimes and Punishments. Студия Frogwares определилась с датой выхода адвенчуры Sherlock Holmes Chapter One — 16 ноября. В этот день выйдут версии для ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Версии для консолей предыдущего поколения задержатся на несколько недель. В сопроводительном трейлере можно познакомиться с молодым Холмсом, встречающимся со сливками кордонского общества, «погрязшими в роскоши и излишествах». Также на Youtube появился расширенный трейлер с демонстрацией игрового процесса, в котором разработчики самолично рассказывают об особенностях игры. Чуть позже на всех платформах откроется предзаказ (пока игру можно купить только в Microsoft Store). За него в подарок дадут одно побочное задание, кучу косметики, а также копию Sherlock Holmes: Crimes and Punishments. Также в продажу поступит делюкс-издание в комплекте с сезонным абонементом. В него войдут ветки заданий «Святые и грешники» (выйдет в день релиза), задания от Майкрофта Холмса, серия заданий, связанных с таинственным незнакомцем, известным как «М», и «кое-что ещё» — об этом будет объявлено позднее. Скриншоты:
  20. На них можно увидеть одну из локаций, процесс поиска улик, а также фрагмент экшен-вставки. Украинская студия Frogwares опубликовала первые скриншоты из Sherlock Holmes: Chapter One — очередной части своей серии про приключения Шерлока Холмса. На них можно увидеть одну из локаций, процесс поиска улик, а также фрагмент экшен-вставки. Игра выйдет в конце этого года на ПК и консолях.
  21. Для Шерлока получение информации от подозреваемых — приоритет. Но на острове Кордона не все гостеприимны к посторонним. Поэтому новый образ может кардинально поменять отношение окружающих к детективу — и наконец развязать пару языков. Frogwares выпустили подробное видео, показывающее новый игровой процесс, обзор различных районов города и механику маскировки в их новой игре — Sherlock Holmes: Chapter One. Для Шерлока получение информации от подозреваемых — приоритет. Но на острове Кордона не все гостеприимны к посторонним. Поэтому новый образ может кардинально поменять отношение окружающих к детективу — и наконец развязать пару языков. Подобно предыдущим тематическим играм Frogwares, в новом тайтле игроку никто не скажет просто так, какую маскировку нужно найти и на каких персонажах ее использовать. Это уже дело самих детективов — наблюдая, используя дополнительные подсказки и собственные рассуждения — логически решить, какая маскировка может сработать. Точно так же определенный образ может иметь и противоположный эффект, заставив собеседника быть еще более замкнутым. Sherlock Holmes Chapter One выйдет в 2021 году на ПК (Steam, Epic, GOG), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
  22. Он продлился чуть больше часа. Сегодня в 23:00 начался IGN Expo — большой ивент от известного издания, на котором показали большое количество роликов к новым и не очень играм. Он продлился чуть больше часа. Что показали: Трейлер Mortal Shell: The Virtuous Cycle Big Rumble Boxing: Creed Champions — аркада про бокс, выходит 3 сентября Очередной ролик Sherlock Holmes Chapter One от украинской студии Frogwares Survival Machine — лоу-поли выживалка, действие которой происходит внутри огромного двигающегося города 30 июня на ПК и консолях выйдет ремастер новеллы Doki Doki Literature Club SIFU — файтинг от создателей Absolver Трейлер стратегии Wild West Dynasty, которая выйдет в следующем году Трейлер необычной скейт-аркады OlliOlli World. Успешный экшен про отстрел зомби World War Z будет перевыпущен для консолей нового поколения. Анонс адвенчуры Bramble: The Mountain King. Еще одна игра про скейтбординг, на этот раз про птичек. Выходит 12 августа. Unpacking — симулятор распаковки вещей после переезда. Дебютный геймплей Two Point Campus — стратегии про управление университетским кампусом. У The Forgotten City накуонец-то появилась дата выхода — 28 июля. Первый за долгое время трейлер пошаговой стратегии Disciples Liberation. Бесплатный шутер Splitgate выйдет на консолях в июле. Скоро для Streets of Rage 4 выйдет дополнение Mr. X Nightmare. Трейлер очень необычной стратегии Inkulinati, в которой нужно буквально рисовать бойцов. Трейлер рогалика с элементами выживания Core Keeper. Анонс шутера от первого лица Blacktail. Death's Gambit выйдет на Nintendo Switch Первый за год трейлер Steelrising — экшена от создателей Greedfall. Платформер Unbound: Worlds Apart выйдет 28 июля. Релизный трейлер топ-даун игры про воздушных пиратов Black Skylands. Broken Pieces — мистический квест, геймплейно чем-то похожий на недавний The Medium. Первый за год трейлер хоррора Martha is Dead от создателей The Town of Light. Haunted Space — космосим с элементами хоррора. Небольшой трейлер Chernobylite — финальная версия выходит 28 июля. Запись трансляции:
  23. Экшен-элементов раньше в серии не было: Холмс теперь умеет стрелять и обладает навыками ближнего боя. На канале IGN появилось геймплейное видео Sherlock Holmes Chapter One — приключенческой адвенчуры от украинской студии Frogwares. Судя по всему, молодой Шерлок продолжит делать упор на расследования. В ролике можно увидеть процесс изучения улик и фирменную схему преступления, из которой можно сделать правильный или не очень вывод. А вот экшен-элементов раньше в серии не было: Холмс теперь умеет стрелять и обладает навыками ближнего боя. У игры по-прежнему нет даты выхода.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×