Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sherlock holmes'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 37 результатов

  1. Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных. Frogwares выпустила ролик детективного проекта Sherlock Holmes: Chapter One с ответами на частые вопросы. Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных. На прохождение первых потребуется до 15 часов, полное же прохождение проекта займет до 50 часов. Игра должна выйти в этом году.
  2. За 50 рублей дают Outcast - Second Contact, 2Dark и Aarklash: Legacy. Ко всем есть русификаторы. На Humble Bundle стартовал бандл европейского издательства Nacon (бывшая Bigben Interactive). За 50 рублей дают Outcast - Second Contact, 2Dark и Aarklash: Legacy. Ко всем есть русификаторы. Средний чек пока составляет всего 270 рублей, за него добавят Of Orcs and Men, Styx: Master of Shadows, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, Tennis World Tour и V-Rally 4. И за 1050 рублей в вашу корзину добавят FIA European Truck Racing Championship, Pro Cycling Manager 2019 и The Fisherman - Fishing Planet.
  3. В рамках Future Gaming Show PR-менеджер студии Frogwares Сергей Оганесян представил дебютный геймплей Sherlock Holmes: Chapter One — игры про отрочество знаменитого сыщика. В рамках Future Gaming Show PR-менеджер студии Frogwares Сергей Оганесян представил дебютный геймплей Sherlock Holmes: Chapter One — игры про отрочество знаменитого сыщика. Игра выйдет в следующем году на ПК и консолях. Она станет первым проектом, который украинцы издадут самостоятельно.
  4. За 50 рублей дают Impulsion, AWAY: Journey to the Unexpected, Splasher и Strikers Edge. На Humble стартовал бандл, посвященный играм небольшого, но очень гордого инди-издательства Plug in Digital. За 50 рублей дают Impulsion, AWAY: Journey to the Unexpected, Splasher и Strikers Edge. Средний чек пока составляет всего 311+ рублей, за эту сумму в корзину плюсом положат Mana Spark, Roof Rage, Streets of Red: Devil's Dare Deluxe и Old School Musical. Наконец, за 800 рублей ваша коллекция пополнится Hover, Dead In Vinland и Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter.
  5. В ней сыщику будет всего 21 год и он отправится расследовать убийство своей матери без Ватсона. Украинская студия Frogwares анонсировала Sherlock Holmes: Chapter One — очередную игру в своей долгоиграющей серии адвенчур про Шерлока Холмса. В ней сыщику будет всего 21 год и он отправится расследовать убийство своей матери. В столь юном возрасте его никак нельзя назвать знаменитым — скорее, Шерлок предстанет не очень воспитанным, надменным и дерзким юнцом. Игра даст ответы на ряд вопросов: почему Шерлок любит играть на скрипке и носить шляпу, а также как он пристрастился к наркотикам. Из The Sinking City позаимствована концепция открытого мира, а также боевая система: Шерлок сможет сражаться с соперниками как напрямую, так и используя окружение и смекалку. Наконец, вместо бессменного Ватсона сопровождать героя будет еще один друг по имени Джонатан. Sherlock Holmes: Chapter One выйдет в следующем году на ПК, а также консолях текущего и следующего поколений. ПК-версию Frogwares будет издавать самостоятельно — видимо, чтобы не ссориться с очередным издателем.
  6. А также о The Sinking City 2, новых консолях, эксклюзивах и создании собственного издательства. Менеджер по коммуникациям студии Frogwares Сергей Оганесян дал интервью изданию Wccftech, рассказав об успехах и неудачах The Sinking City и планах на будущее. По его словам, игра продается очень хорошо — лучше, чем любой из прошлых «Шерлоков Холмсов». А сделка с Epic Games была жизненно необходима для Frogwares. Не так давно Frogwares вроде как тизерила возвращение серии про британского детектива, но официально делать анонс пока не готова. Более того, это может быть даже The Sinking City 2 или совершенно новый проект. Хотя Сергей подтвердил, что следующая игра студии тоже будет базироваться на открытом мире. На официальном сайте Frogwares есть вакансия, в которой упоминается, что у студии уже есть девкиты PlayStation 5 и Xbox Series X. Несмотря на это, никаких эксклюзивов она не планирует. Более того, решение Microsoft о «мягком» апгрейде своей платформы студии очень нравится, и она обязательно постарается выпустить свою следующую игру на максимальном количестве платформ. Наконец, Сергей подтвердил, что Frogwares постарается издавать будущие игры самостоятельно. В прошлом году студия обвинила своего бывшего партнера Focus Home в отказе передачи прав ряд проектов. Последняя отказалась передавать данные по управлению профилями на ряде платформ, из-за чего Frogwares пришлось заново сертифицировать свои старые игры и, например, перевыпустить Sherlock Holmes: Crimes & Punishments в Steam под новым идентификатором.
  7. На следующей неделе их сменят Just Cause 4 и Wheels of Aurelia. В Epic Store сменились бесплатные игры. В течение недели забираем отличную детективную адвенчуру Sherlock Holmes: Crimes and Punishments и прошлогоднюю Close to the Sun. На следующей неделе их сменят Just Cause 4 и Wheels of Aurelia. В магазине проходит весенняя распродажа. Если вы сохранили заработанные зимой купоны, то сейчас самое время их потратить! Напоминаем, что купоны можно использовать только на играх стоимостью от 899 рублей. Один купон дает скидку 650 рублей. Избранные предложения (выделены те, к которым можно применить купон): Beyond: Two Souls — 703 рубля Borderlands 3 — 999 рублей Tetris Effect — 629 рублей Control — 844 рубля Detroit: Become Human — 1465 рублей Anno 1800 — 999 рублей Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 989 рублей Ghostbusters: The Video Game Remastered — 219 рублей Heavy Rain — 703 рубля MechWarrior 5: Mercenaries — 879 рублей Tom Clancy's The Division 2 — 494 рубля Phoenix Point — 674 рубля Ancestors: The Humankind Odyssey — 649 рублей Rebel Galaxy Outlaw — 486 рублей Red Dead Redemption 2 — 1999 рублей Zombie Army 4: Dead War — 934 рубля Shenmue 3 — 849 рублей The Outer Worlds — 1299 рублей
  8. Sony и Microsoft синхронно анонсировали ноябрьскую линейку бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus и Xbox Live Gold соответственно. Sony и Microsoft синхронно анонсировали ноябрьскую линейку бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus и Xbox Live Gold соответственно. PlayStation: Nioh Outlast 2 Xbox: Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 1-30 ноября (Xbox One) The Final Station — с 16 ноября по 15 декабря (Xbox One) Star Wars: Jedi Starfighter — 1-15 ноября (Xbox 360, Xbox One) Joy Ride Turbo — 16-30 ноября (Xbox 360, Xbox One)
  9. Украинская студия Frogwares обвинила своих бывших партнеров из Focus Home в отказе от передачи прав на старые проекты Frogwares, из-за чего они частично исчезли из продажи на ПК, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3. Украинская студия Frogwares обвинила своих бывших партнеров из Focus Home в отказе от передачи прав на старые проекты Frogwares, из-за чего они частично исчезли из продажи на ПК, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3. Речь о таких играх как Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, The Testament of Sherlock Holmes, Sherlock Holmes Vs. Jack The Ripper и Magrunner: Dark Pulse. Версия Frogwares звучит так: с Focus Home было заключено соглашение об издании и дистрибуции игр на ряде платформ, у которого есть срок действия. Оно заканчивается в конце сентября, после чего издатель должен вернуть права на игры разработчикам. По сути, все так и должно было произойти, однако Focus отказалась передать разработчикам права на конкретные профили игр на каждой из платформ. Например, в Steam они рано или поздно вернутся в продажу, но уже под другими адресами, что приведет к потере базы знаний, форумов и прочего контента в «Сообществе Steam». Сотрудники Frogwares приложат все усилия, чтобы процесс прошел максимально гладко, но не все зависит от них. Например, публикация некоторых старых игр на платформах прошлого поколения потребует оплаты; это может занять многие месяцы. Уж не говоря о том, что студия потеряет всю выручку за этот период. Список «пострадавших» игр: Sherlock Holmes: Crimes & Punishments исчезнет из продажи 29 сентября в Steam, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360 The Testament of Sherlock Holmes, Magrunner: Dark Pulse и Sherlock Holmes versus Jack The Ripper уже исчезли из продажи на PS3 и Xbox 360 Конфликт между компаниями произошел несколько лет назад во время разработки Call of Chtulhu. Что именно произошло — неизвестно, но после анонса в начале 2014 года об игре не было ничего слышно, а уже в 2016-м Focus Home сообщила, что игру сделает Cyanide Studio. Call of Chtulhu в итоге вышла в 30 октября 2018 года, а Frogwares удалила все упоминания Ктулху из игры и выпустила ее под названием The Sinking City.
  10. Студия Frogwares была основана в Ирландии французами Ваэлем Амром и Паскалем Энсена. Но почти сразу после создания разместила штаб-квартиру в Киеве; именно там она и располагается по сей день. Начала она свой девелоперский путь с игры «Шерлок Холмс: Пять египетских статуэток», вышедшей в 2002 году. С тех пор в серии вышло уже 7 полноценных игр, не считая переизданий и версий для портативной консоли Nintendo DS. Знаменитый лондонский детектив успел не только распутать традиционные для себя дела, но и вступить в схватку с Арсеном Люпеном, Джеком Потрошителем и даже самим Ктулху. Правда, долгое время студия имела нишевый успех исключительно в среде поклонников приключенческих игр (кроме игр про Шерлока Холмса и Уотсона-Ватсона игроки высоко оценили игру Dracula Origin). Но прошлый выпуск «Преступления и наказания» неожиданно получил массовый успех. Что было причиной — визуальные красоты, новый всплеск популярности героя или выход на консолях нового поколения, точно неизвестно. Ясно одно: сиквел уже ждали все. Элементарно! Действие «Дочери Дьявола» срывается с места в карьер. Не успевает игрок запустить игру, как на его глазах герой, придуманный Артуром Конан Дойлем, убегает по заснеженному лесу от неизвестного охотника, подобно загнанному зверю. Тут же авторы используют классический приём «За 48 часов до этого». Шерлок Холмс валяется на софе в глубокой депрессии. Нет ни одного детективного дела, которое могло бы дать нагрузку его извилинам. До тех пор, пока в комнате по ошибке не оказывается новая квартирантка миссис Хадсон. Именно она приводит за собой спутника, который возвращает Холмса к жизни. Не обошлось без анахронизмов. Действие игры вроде бы разворачивается в конце XIX века, но плакаты из XX века. Как и в «Преступлениях и наказаниях», игра поделена на несколько дел-эпизодов. Формально их шесть, но де-факто речь идёт о четырёх полноценных расследованиях и одном мини-деле, которое Холмс, в лучших традициях рассказов Артура Конан Дойля, расследует не выходя из комнаты. Странно, что при таком подходе игру не выпустили в модном эпизодическом формате. Тем более что в отличие от некоторых нерадивых образчиков, тут каждый эпизод длится полноценные два часа. Даже чуть дольше, учитывая, что у меня к финалу счётчик Steam выдавал 12 часов. При этом каждое расследование самодостаточно, со своей атмосферой, с уникальными игровыми механиками и мини-играми. Но через все 4 эпизода красной нитью проходит история отношений великого сыщика с его приёмной дочерью Кейтлин. И в шестом заключительном деле-эпилоге именно она выходит на первый план. Надо сказать, что этот коротенький получасовой эпизод выбивается из общей стилистики игры, по праву являясь её слабым звеном. Игра несомненно стоит внимания. Даже если вы не получите вызова своему «серому веществу» (на всякий случай разработчики сделали два уровня сложности), то уж точно получите удовольствие от непринуждённой авантюрной игроповести. Да ещё красиво оформленной. Хотя движок Unreal Engine 3 работает явно на пределе своих возможностей, выдавая весьма красивые декорации и подробно прорисованные модели, но не справляясь со стабильной частотой кадров. Да и анимация лиц пока оставляет желать лучшего. Романтика... Правда, поклонники сериала вряд ли обратят внимание на подобные мелочи. Ведь раньше графически игра выглядела куда хуже, зато игровая механика продолжает традиции, зародившиеся почти 10 лет назад. Холмс всё так же должен изучать уровни в поисках улик, проводить допросы свидетелей и подозреваемых, а заодно изредка участвовать в экшен-вставках. В случае с допросами по-прежнему доступна возможность предварительно составить портрет человека, используя знаменитый дедуктивный метод. Хотя все мы сегодня знаем, что Дойль спутал дедукцию с индукцией. Всё так же при помощи этих деталей в диалогах можно выводить собеседника на чистую воду. В конце расследования Холмс должен самостоятельно свести воедино все факты, улики и подозрения, появившиеся по ходу дела. И да, в этой игре по-прежнему можно обвинить невиновного. Да и предъявляя обвинение истинному преступнику, Холмс встаёт перед нравственной дилеммой: сдать его властям, которые почти наверняка приготовят ему место на эшафоте, или же понять и простить? Если кто не играл в игры данной серии, ближайшие аналоги — L.A. Noire и Murdered: Soul Suspect. Не обошлось и без типичных для жанра головоломок. И в отличие от иных адвенчур, Frogwares постаралась сделать их максимально разнообразными и логически обоснованными. Тут надо и пройти храм с ловушками в духе каких-нибудь Индианы Джонса или Лары Крофт, и склеить по кусочкам порванное письмо, и расшифровать шифр Цезаря, и разобрать древние иероглифы майя. Правда, последняя загадка в пресс-версии забаговала и даже при правильном ответе не пускала вперёд. Но на тот случай, если у вас совсем плохо с логикой и смекалкой, здесь, как и в игре Брендана Макнамары, можно пропустить загадку и сразу пройти дальше. Как хотите. А в одном из дел придётся восстановить цепь событий на основе собранных улик. Лицевая анимация иногда радует. Самым сомнительным решением, кажется, стала смена внешности главных героев. Теперь Шерлок Холмс подозрительно напоминает Роберта Дауни-младшего, а доктор Ватсон смахивает на Джуда Лоу. Но дело не только во внешности, дело ещё и в характерах, поведении и умении выпутываться из сложных ситуаций. Открывающая сцена с побегом по лесу живо напоминает похожий эпизод из фильма «Шерлок Холмс: Игра теней» Гая Ричи. Да и в дальнейшем весьма часто игра включает остановку времени в духе новомодных фильмов, чтобы игрок смог понять, как эффектно выйти из затруднения. Правда, это всего лишь QTE. Да и вообще, авторы решили сдобрить игру обильным юмором. Чего только стоит сцена изгнания демонов из квартирки набожной старушки с Холмсом, переодетым в священника. Из-за неуклюжей анимации и непроработанной режиссуры подобные эпизоды местами выглядят невнятно, но в целом впечатление всё равно положительное. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Французско-ирландско-украинская студия в «Дочери Дьявола» не стала рисковать и просто попыталась повторить всё, что принесло ей успех в «Преступлениях и наказаниях». Не стоит ломать то, что и так работает. Вместо этого авторы сделали ставку на обновление персонажей, придав им более модный вид. Итоговая оценка — 7,5.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  11. Впервые появившись на страницах повести «Этюд в багровых тонах», опубликованной в 1887 году, Шерлок Холмс, придуманный английским писателем Артуром Конан Дойлем, стал подлинным феноменом. Находчивый и харизматичный детектив с уникальными способностями и необычным подходом к сыскному делу, он прочно занял место в сердцах любителей загадочных расследований по всему миру. О Холмсе не забывают по сей день, и список книг, фильмов, сериалов и игр с его участием пополняется ежегодно. Личность великого сыщика многогранна, и талантов его не счесть, с истинно английской педантичностью он продолжает неустанно вершить правосудие. Crimes & Punishments — очередная часть целой серии игр о Шерлоке Холмсе, разработанной украинской студией Frogwares, — предлагает нам окунуться в чарующую атмосферу Англии XIX века. Шерлок Холмс и его закадычный друг, помощник и биограф доктор Ватсон вновь оказываются втянуты в самую гущу криминальных событий. На этот раз нашему вниманию представлены целых шесть различных историй, иллюстрирующих будни частных детективов. Каждая из них интересна по-своему, и в каждой есть изюминка. Лондон и его окрестности выступают сценой для небольших зарисовок. Быт англичан воссоздан со скрупулезной тщательностью, пейзажи выглядят живописно, они щедро расцвечены множеством радующих глаз мелочей. Впервые в истории The Adventures of Sherlock Holmes был использован движок Unreal Engine 3, добавивший игре графического шика. Персонажи и окружение теперь смотрятся реалистичнее и красочнее. Разработчики с любовью подошли к созданию уникальной английской атмосферы, много внимания уделили отсылкам к известным историям о Шерлоке Холмсе — как классическим, так и выдуманным в рамках данной серии игр. Уютная квартира на Бейкер-стрит выглядит по-домашнему гостеприимной, каждое возвращение туда — действительно возвращение домой. Принцип, положенный в основу игры, указан в названии: за каждым преступлением следует наказание. Нынче поимкой преступника дело не ограничивается, перед игроком стоит задача сделать моральный выбор, от которого зависят судьба обвиненного и душевное спокойствием самого Холмса. Это не полноценная ролевая система, и геймплейно упомянутые решения на личность сыщика не повлияют, но в рамках серии идея смотрится свежо и интересно. Crimes & Punishments наконец-то раскрыла перед нами потенциал The Adventures of Sherlock Holmes: аккуратно отставив в сторону квестовые костыли, игра демонстрирует свои детективные грани. Если вы устали решать нескончаемые головоломки и хотите настоящего расследования, поиска истины, сопоставления фактов, проб и ошибок, логических выводов и прочих прелестей жанра — добро пожаловать. Разумеется, головоломки тут никуда не делись, однако их стало существенно меньше. Все внимание сконцентрировано на расследовании, и игрок наконец-то может почувствовать себя частью истории. Расследуя очередное таинственное преступление, мы подмечаем важные детали, которые дозволено соединить между собой так, как покажется верным именно вам. Игра не бьет по рукам за неправильный выбор подозреваемых, хотя, безусловно, до сих пор ограничивает число версий. Абсолютной свободы действия ждать не приходится, но даже то, что имеется, радует глаз. Соответственно, логично предположить, что правильный ответ у любой загадки — лишь один, и если вы ошибетесь, то виноваты будете сами. Впрочем, даже такая мелочь, как возможность ошибиться, здесь радует. Окончательный вердикт разрешено менять вплоть до самого конца эпизода. За время прохождения можно продумать сразу несколько версий, в итоге выбрав ту, что кажется наиболее вероятной. Каждый эпизод включает в себя сразу несколько возможных концовок, напрямую зависящих от поступков и решений игрока. Самое главное — помнить, что дьявол кроется в мелочах. Внешность Холмса теперь можно изменить по своему вкусу. Иногда маскировка просто необходима, чтобы добыть важные улики Crimes & Punishments гораздо динамичней своих предшественниц. Темп игры возрос, и это явно пошло ей на пользу; но не обошлось и без досадных оплошностей. Наибольшая проблема — огромное количество времени, тратящееся впустую. Свобода передвижения по карте — это, конечно, отлично, но постоянные загрузки портят всю картину. И если загрузку при переходе с локации на локацию понять вполне можно, то загрузочный экран перед разговором с персонажем откровенно раздражает. Как обычно, много беготни по локациям, прощупывания всех попадающихся текстур и абсолютно неинтерактивного окружения. Геймплей упрощен и по-прежнему сводится к сбору очевидных улик. Пропустить что-либо трудно, собрать что-то, не относящееся к делу, — тоже. Потратив час на загрузки и пробежки, хочешь, чтобы несчастные три улики на всей локации переливались иллюминацией и экономили время игрока. Геймплей временами сбавляет темп и заметно «проседает», а игра в такие моменты кажется невыносимо нудной и затянутой. Однако в общем и целом Crimes & Punishments производит приятное впечатление. Чем-то неуловимо напоминая L.A. Noire, свежая часть «Приключений Холмса» умело использует свои новшества. Теперь каждый желающий способен почувствовать себя знаменитым сыщиком с Бейкер-стрит. Причем не только номинально: нам впервые на пальцах покажут, как работает дедуктивный метод расследования. Руководя Шерлоком, мы будем подмечать все те мелочи, которые в конце концов сложатся в единую картину. Внешний вид человека может многое сказать о его занятиях и чертах характера, наводящие вопросы вкупе с уликами прольют свет на самые таинственные и запутанные преступления, а уникальные таланты сыщика, такие как воображение и особый проницательный взгляд, заполнят оставшиеся пробелы. Геймплей разнообразят мини-игры — армрестлинг, стрельба из пистолета и даже метание гарпуна в свиную тушу. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Новая часть серии The Adventures of Sherlock Holmes отчасти революционна. Здесь много интересных особенностей, придающих игре лоск и роднящих её с первоисточником. В Crimes & Punishments гораздо больше от детектива, чем от квеста, и это не может не радовать. Несмотря на довольно объемный список мелочей, портящих впечатление от проекта, в общем и целом перед нами увлекательная и красивая адвенчура, пропитанная духом старой Англии и классических историй о Шерлоке Холмсе. Итоговая оценка — 7,5.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  12. В последнее время разномастные медиа оказывают персоне Шерлока Холмса слишком много внимания. Словно сговорившись, голливудские студии в короткий срок выдали целых два высокобюджетных фильма (да и третий выйдет уже в не столь отдалённом будущем), а на родине персонажа студия BBC запустила один из лучших современных европейских сериалов, перенёсших Холмса с Ватсоном в наше время. Их заокеанские ТВ-коллеги тоже прониклись идеей (ещё бы, ведь «Шерлок» стал настоящим хитом на американском кабельном ТВ!) и задумали нечто схожее к старту одного из следующих сезонов, вызвав гнев у обладателей лицензии. Но нам все эти разборки не так интересны, нам важен сам факт возрождения интереса к столь интересной художественной персоне. В игровой индустрии с Шерлоком Холмсом дела обстоят несколько по-другому. Интерес к серии, идеально вписывающейся в канву классических адвенчур, не угасал никогда. Выйти на следующую ступень развития ей не позволяли лишь естественные причины в виде ограниченности аудитории жанра, усугубившейся современной направленностью на более кассовые проекты. Но, в конечном счёте, Холмс все же вышел на новую для себя аудиторию, не в последнюю очередь благодаря возросшему интересу к своей персоне. А регулярные переносы релиза лишь подогревали интерес к работе украинской студии Frogwares. Стоит сразу уточнить: в «Последней воле Шерлока Холмса» нет никаких элементов других жанров, которые могли бы стали модными после L.A. Noire. Перед нами самая что ни на есть классическая адвенчура, в которой не нужно никуда торопиться, а, наоборот, не спеша вникать в текущее задание, которое наверняка выльется в нечто грандиозное, а также внимательно следить за сюжетом, чтобы не пропустить важных для понимания происходящего деталей. Так уж получилось, что в погоне за этими самыми деталями сценаристы несколько позабыли об общей, так сказать, канве повествования. К каждому конкретному эпизоду претензий предъявить не получится, а вот общие сюжетные повороты нет-нет да выкинут какой-либо необъяснимый фортель. Пара важнейших моментов реализована очень скомкано, будто авторы куда-то торопились, ограничившись неважнецкими роликами, а малозначительным эпизодам, наоборот, уделено чересчур много внимания. Зато как тщательно продуман геймплей! Диву даёшься, как много в новом «Шерлоке Холмсе» качественных паззлов, и как аккуратно все они «вписаны» в общий процесс. Но шанс подойти к непосредственной разгадке ещё нужно заработать, тщательно обыскивая местность. Как вы понимаете, осмотр помещения или окрестностей играют наиважнейшую роль в сюжетном продвижении. По сути, каждая ситуация имеет ровно один вариант решения, и пропуск ключевой точки может привести к тому, что вам придётся заново «прочёсывать» пройденный путь в поиске пропажи. И подсветка «интерактивных точек», увы, не всегда помогает. Ключевую роль в списке головоломок играет фирменная дедукция. Сопоставление известных фактов и формирование итогового вывода занимает игрока от начала и до конца, а подсказки, которые даёт вам Ватсон, всегда помогут вам выбрать общее направление расследования. Очень хорошо реализована работа с обработкой улик и поиском скрытых символов и просто необычных аномалий на предметах и фотографиях. Остальные задачки, к сожалению, такого интереса не представляют, но менее качественными они от этого не становятся. Тем более, повторяются лишь лучшие из них, а с парочкой не самых удачных вы больше никогда не встретитесь. И, разумеется, любую из тренировок мозга можно пропустить. Что интересно, традиционно самых неприятных моментов, вроде заданий на время, разработчикам удалось избежать. Но нельзя сказать, что «Последняя воля Шерлока Холмса» лишена толики раздражения, временами бурлящего в вашей голове. Во время взаимодействия с предметами реплики героев почти всегда повторяются, особенно при неудачных действиях, что заставляет вас делать обиженное лицо и приглушать звук. В режиме от третьего лица персонажи жутко неповоротливы, в классическом point n’click чересчур мал угол обзора, а из глаз смотреть на окружение просто неудобно. Хорошо, что между режимами можно переключаться в любой момент. Учитывая абсолютную линейность, довольно смешно наблюдать некоторые попытки дизайнеров сделать видимость вариативного прохождения. Что тут делает модное «колесо» в диалогах? Все равно вы покорно переберёте все варианты, без выслушивания которых дальше по сюжету никак не продвинуться. Зачем в меню существует опция переключения между Холмсом и Ватсоном, если это действие пригодится всего единожды? Почему проговариваемые персонажами «на ходу» фразы, порой играющие ключевую роль в эпизоде, не записываются в журнал диалогов? С технической стороной все более-менее прилично, хотя определённая ориентация на консольный рынок все же чувствуется — управлять Шерлоком и компанией удобнее с помощью геймпада. Высокий для адвенчуры уровень графики откровением не стал, а вот качество русского дубляжа приятно удивило. Хорошо знакомые по сериалу голоса «работают» на совесть, ни секунду не давая засомневаться в происходящем. Хотя вступительное видео с детьми настраивало на куда более скептический лад. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ «Последняя воля Шерлока Холмса» — определённо лучшая игра, посвящённая приключениям знаменитого сыщика. Она, по сути, мало в чем уступает такому мастодонту, как L.A. Noire, уверенно обходя последнего в исконно «адвенчурных» моментах. Да, сюжет под конец немного «выдохся», да, управление в PC-версии страдает от консольной направленности, но это сущие мелочи в приличном списке достоинств творения студии Frogwares. Не пропустите. Итоговая оценка — 8,5.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×