Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'rune'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 23 результата

  1. Тс-с-с! Мы не на тинге, так что помолчите. Что, вы не слышали? Сейчас там, за частоколом, у Рунного камня, вожди посвящают в воины сына ярла, молодого викинга по имени Рагнар. Послужной список у юноши, скажем прямо, пока небольшой, и старейшина без колебаний оглашает его наизусть перед тем, как призвать главного героя этой церемонии преклонить колено в знак уважения перед гигантских размеров каменным обелиском и принести клятву верности адресату народной веры и месту её обитания — деревне Вотенкельд, окружающей местный Стоунхендж. Отсюда начинается долгая — свыше сорока локаций — дорога от третьего лица нашего протеже, который даже не догадывается о том, что конец света давно у порога мира Rune. Тс-с-с! Мы не на тинге, так что помолчите. Что, вы не слышали? Сейчас там, за частоколом, у Рунного камня, вожди посвящают в воины сына ярла, молодого викинга по имени Рагнар. Послужной список у юноши, скажем прямо, пока небольшой, и старейшина без колебаний оглашает его наизусть перед тем, как призвать главного героя этой церемонии преклонить колено в знак уважения перед гигантских размеров каменным обелиском и принести клятву верности адресату народной веры и месту её обитания — деревне Вотенкельд, окружающей местный Стоунхендж. Отсюда начинается долгая — свыше сорока локаций — дорога от третьего лица нашего протеже, который даже не догадывается о том, что конец света давно у порога мира Rune. Эй, дядь, а Трэвис Фиммел и Густаф Скарсгард прямо здесь и снимались же, да-а?! Может показаться невероятно странным совпадение имени главного героя нашей саги и предсказанной в мифологии древних скандинавов гибели богов и всего сущего — Рагнарок (от др.-сканд. Ragnarøkkr). Был ли Рагнар призван богами к Рагнароку накануне или стал его фактической причиной? Ведь, мчась под чутким руководством Одина, высшего бога у викингов, по Мидгарду и ближайшим мирам, которых, по преданию, конец света также коснётся, Рагнар не столько борется с некими силами зла, ибо, в отличие от героини Valkyrie: The Magical Odyssey, встречает истинных адептов тьмы — сарков — только к финалу своего путешествия, сколько изничтожает коренные народы, разозлённые вооруженным вторжением в свои дома вполне справедливо. Где-то здесь вырастет Бэтмен. Через тысячи две лет Но воин наш не ведает ни страха, ни упрёка, ни совести: Рагнар, став инструментом личной разборки двух божеств — Одина и Локи — на пути к неведомой цели какого-то призрачного бюста мужика в шлеме с закрылками, убеждён, что отныне гоблины, снежные люди, гномы и даже его сородичи — ничто перед богом, который аки Веном поселился в его голове и которого, похоже, воспринимает только сама длань его пресвятейшей божественности. Самое время открывать лавку рыбы и морепродуктов И тут впору вспомнить, как же именно расшифровывается имя главного героя этой кровавой вакханалии. Если закат правления богов — это Рагнарок, то Рагнар... их, богов, войско! И один в поле воин, если таков приказ, спущенный свыше: мощь древнескандинавского Геракла нечеловеческая, владение оружием — безупречное, а сила магическая ограничена лишь числом обнаруженных миниатюрных копий Рунного камня. Дороги Аппиевы неисповедимы Однако машину эту надо чем-то ещё и заправлять. Главный — он же хватательный — рефлекс единственного героя «Руны» совершенно не даёт тому покоя: воин пьёт как не в себя и ест за десятерых. Для неприхотливого воина богов, проводящего в походе за веру добрую часть своей жизни, рацион питания в городских условиях состоит из жареного мяса неопознанных зверей и горячительных напитков, а вдали от цивилизации скромен настолько, что наш викинг неуклонно начинает практиковать чистое и продолжительное сыроедение. Ученье — свет, когда в нужное время и в нужных руках При этом кости, огрызки фруктов и несъедобные фрагменты ящериц сын ярла чинно выбрасывает, а чашки лихо бьёт оземь, не находя им дальнейшего применения. А может, благодаря чашкам, которые, как известно, по традиции бьют на счастье, Рагнар мало того что проходит весь выпавший на его судьбу гадюшник, но и остаётся жив. До известных пределов. Стрейф как стиль выживания Вместе с тем облик нашего альтер эго естественным в реальных климатических условиях образом меняется внешне: от родного села до ущелий Скеркира эго обходится тем, во что обычно одето эго среднестатистического викинга, в логове загадочного монстра Торфар-Колла уже бегает нараспашку в чем если не мать родила, то Один послал; потеряв последнюю рубаху и загремев за поножовщину на пожизненное — подчёркивает своё арийское происхождение толстым слоем каких-то белил по всему телу, чтобы, вероятно, лучше видеть в темноте себя, а к зимовке на Торстадте укутывается шубой, ладно скроенной из шкур убитых им же... нет, не йети, а охранников спрятанной горной крепости, куда он тоже умудрился влезть, не наплевав разве что на осторожность, — морозы же. Холодрыга Вид нашего героя тем брутальнее, чем дальше уводит его воля Одина, сталкивая её апостола со всё более крепкими и корыстными тварями, о божественном происхождении которых демиурги, похоже, благополучно забыли. Как и Рагнар, который не гнушается сначала надеть рогатый шлем, как у его врагов, а потом и вовсе начинает напоминать совсем не то существо, которым он когда-то был... И враги окружают уже не «для галочки»: здешний AI в действии не так туп, каким кажется в подземном царстве или убежище Хель, а способен и на откровенное бегство, и на хитрую контратаку. Ребята просто в анимационном восторге Впрочем, ни то, ни другое их не спасёт перед впавшим в неистовую ярость Рагнаром, который нашинковал достаточное для заполнения соответствующей шкалы число недругов. Тем не менее обилие персонажей, сводящих на ноль собранное по сусекам здоровье и магическую энергию, велико, и величие это ещё и качественное. Следует постараться, чтобы обнаружить внутри одной банды двух викингов-близнецов, одетых одинаково и снаряжённых как две капли воды схожими аксессуарами. Каким ты был, таким ты и остался, Том Хиддлстон Обращению с оружием Рагнар научился явно не у людей: что ни примитивный результат гоблинского мародерства, то смертоносное орудие правосудия в могучих ручищах викинга. Удалой северянин одинаково молодецки справляется как с коротенькими ножичками, предназначенными людишкам помельче силушкой и конституцией, так и с орудиями богов, не иначе. Прыжок веры обеспечен Обыкновенный смертный погибнет, лишь начав обеими ручонками поднимать ужасающий клинок боевого меча гномов, это без сомнений. Но Рагнар — не простой мирянин. Вскормленный лаврами FPS и, в частности, слэшеров, а также богатством скандинавского фольклора, первый движок Unreal вобрал узнаваемую по Severance: Blade of Darkness запутанную схему локаций, где приключенчествовать, впрочем, не так уж легко. Причин сразу несколько. Бросаемся в крайности Во-первых, обширность окружающих угодий. Местами локации велики настолько, что впору дать герою коня... Впрочем, Рагнар седлал и не такое. До наездницы из Drakan: Order of the Flame ему, конечно, далеко, но в рамках скоростного путешествия к центру Земли очень и очень недурно! Дошедший да узрит. Во-вторых, уже упомянутая плотность их, локаций, населения, в том числе примитивными, но далеко не миролюбивыми формами жизни, которые щиплют, жалят, травят и даже бьют током! Дварф, который не ходил гулять с друзьями, посвятив детство научным изысканиям Наконец, в-третьих, до одури крутой ландшафт и резкие перепады его высоты над уровнем моря вплоть до погружения на самое дно к неописуемой красоте жизни подводной и даже попадания в царства совсем уж ирреальные, где наш не такой уж потерянный викинг так же, как и тройка его находчивых коллег из The Lost Vikings 2, решает тьму головоломных загадок, улепётывает от морских чертей и цепко скачет по ансамблю архитектурных объектов искусственного и природного творения. Встаньте, дети, встаньте в круг Как уже было сказано выше, руки у Рагнара не только на-всё-могущие, но и за-всё-гребущие. Патологическое накопительство северянина проведёт его через серьёзный арсенал мечей, топоров и молотов, по пять видов каждого типа, — и всё, что попадается под руку и по-своему звенит, белокурый полубог-сорока старательно тащит и прячет куда-то в глубины своего подсознания, вероятно предчувствуя, что всё это когда-нибудь обязательно пригодится. Кроме того, на спине персонажа всегда висит использованный накануне топор, справа на поясе болтается дробящее оружие, а слева покоится меч со следами прямого назначения, по которому он применялся. Каков шмот, а! Извольте, подрэжу Боевая система наследует знакомые традиции школы фехтования Die by the Sword, трактуя их на свой, варяжский лад. Увы, открыть в Rune один из лучших симуляторов борьбы экзотическими видами оружия можно, наверное, только в сетевой игре с живыми соперниками, устраивая самые настоящие гладиаторские бои, где каждым оружием можно и нужно научиться владеть, как настоящим. Однако вкупе с использованием щитов, также различающихся по массе и прочности, факельного огня, который не только освещает кромешную тьму, но и поджигает прячущихся в ней чудовищ, и метанием в супостата всего, с чем можно атаковать его в ближнем бою, геймплей одиночной игры ничуть не уступает мультиплееру. Он просто другой. Пришли мальчонки, висят в сторонке Не сказать, что к концу второго тысячелетия возможность отрубить в компьютерной игре супостату клешню или голову кого-то удивит. Другое дело — схватить оторванную конечность оппонента, надавать ему пощечин его же пятернёй и в довершение экзекуции нокаутировать врага контрольным унижением, швырнув потрёпанную руку в избитое ею же лицо её же хозяина! Хотя в начале 2001 года благодаря Rebel Act Studios оказалось возможным вытворить даже такое непотребство: игры, ярко симулирующие приступ берсерка, можно пересчитать по пальцам отсечённой пятерни. Битва титанов уходящей эпохи И то, что в четвёртом квартале того же года человечество узрело чрезвычайно похожее на Severance творение от Human Head Studios, впоследствии предрекло затишье массового интереса девелоперов к изготовлению запредельно жестоких экшенов, которые на рубеже веков прикрыли эпоху царствования беспощадного кровопролития в адских битвах со злом и на долю секунды увели внимание от «тупого мочилова» в сторону разумного, доброго и вечного. Правда, ненадолго. И, заметьте, никакой рекламы Но и этого кратковременного затишья до следующей волны экранного насилия хватило, чтобы на какую-то долю момента в небе над игровым искусством, затянутом свинцовыми облаками неизвестности на рубеже смены тысячелетий, открылся просвет, и в мир, наперегонки и просачиваясь друг в друга, хлынул благодатный ливень живописных полотен искусных художников, достижений кинематографа, музыкальных шедевров и, конечно же, игр. Игр нового тысячелетия. Таких, как Rune.
  2. Ситуация вокруг несчастной Rune 2 получила внезапное продолжение. Ситуация вокруг несчастной Rune 2 получила внезапное продолжение. Компания Ragnarok Game представила расширенный иск против бывших разработчиков, обвинив тех в саботаже. Напомним, что Human Head Studios, ответственная за создание проекта, закрылась всего через день после релиза Rune 2, после чего почти все ее сотрудники перешли в новую студию под названием Roundhouse, созданную Bethesda. В обновленном иске Ragnarok Games обвиняет бывших разработчиков в том, что они тайно предоставляли Bethesda и ZeniMax ранние билды Rune 2, дабы те могли оценить, насколько игра угрожает популярности серии The Elder Scrolls. Сообщается также, что Zenimax запрещала команде Roundhouse работать над двумя новыми играми, дабы «обеспечить максимальный ущерб Rune 2 и защитить франшизу Skyrim». Кроме того, компания заявляет, что разработчики «злонамеренно удерживали» исходный код проекта в течение нескольких месяцев, чтобы не дать возможности нормально работать над игрой и заниматься ее пострелизной поддержкой. А полученные от них исходники были «неполными и непригодными для использования». Ragnarok Game уверяет, что предоставленные ей ассеты были собраны таким образом, чтобы работать с ними было практически невозможно. Сообщается также, что Roundhouse была основана за две недели до релиза Rune 2, для чего было закуплено оборудование, на котором уже были материалы с исходным кодом и другими материалами из этой игры, попадающие под коммерческую тайну. Как итог — компания требует возместить ущерб, оцененный в 100 миллионов долларов.
  3. Напомним, что выход проекта в прошлом году породил громкий скандал. Студия-разработчик была расформирована на следующий день после релиза игры в раннем доступе. Ragnarok Game объявила дату релиза многострадального ролевого экшена Rune 2 в Steam. Напомним, что выход проекта в прошлом году породил громкий скандал. Студия-разработчик была расформирована на следующий день после релиза игры в раннем доступе. Что касается Steam, его пользователям обещано Decapitation Edition с переработанными боевой и ролевыми системами, обновленными квестами, улучшенной графикой и эксклюзивной броней дракона. Rune: Decapitation Edition будет запущена в Steam 13 ноября.
  4. Сообщается, что разработчики из Studio 369 полностью переделали первую главу проекта. Кроме того, был переработан туториал, улучшен звук. Ragnarok Game рассказала о новом большом обновлении к многострадальному экшену Rune 2. Сообщается, что разработчики из Studio 369 полностью переделали первую главу проекта. Кроме того, был переработан туториал, улучшен звук. Всего авторы планируют внедрить более тридцати новых основных и дополнительных квестов, каждый Век будет заканчиваться уникальной битвой с боссом. Кроме того, авторы планируют доработать разрушаемое окружение, улучшить внешний вид проекта и много другое. Все подробности обновления можно узнать здесь.
  5. Проблемы у игры начались еще в ноябре прошлого года, когда ее разработчики — Human Head Studios — закрылись и в полном составе ушли в студию Roundhouse к Bethesda. Вместе с собой они забрали исходный код и отказывались его отдавать, пока ответственным лицам не пригрозили судом. Несмотря на нетипичные для индустрии проблемы, разработчики продолжают развивать Rune 2. Сегодня к игре вышел огромный патч под номером 1.1, работа над которым длилась четыре месяца. Практически каждый аспект был или улучшен, или переосмыслен. Список изменений можно посмотреть на официальном сайте. Проблемы у игры начались еще в ноябре прошлого года, когда ее разработчики — Human Head Studios — закрылись и в полном составе ушли в студию Roundhouse к Bethesda. Вместе с собой они забрали исходный код и отказывались его отдавать, пока ответственным лицам не пригрозили судом. Издателю Rune 2 пришлось в срочной порядке формировать новую команду для того, чтобы доделать игру. Код игры они вернули в конце декабря — судя по всему, именно тогда и началась работа над патчем. Позже издатель Ragnarok Game планирует выпустить Rune 2 на консолях. Игра продается эксклюзивно в Epic Store. Цена — от 649 рублей.
  6. Некрасивая ситуация с Rune 2 разрешилась более-менее благополучно. Некрасивая ситуация с Rune 2 разрешилась более-менее благополучно. Напомним, что студия Human Head была расформирована на следующий день после выхода проекта в ранний доступ, чем шокировала издателя Ragnarok Game, лишив его до кучи возможности поддерживать и развивать игру из-за отсутствия исходников и ассетов. Тем не менее, в конце прошлого месяца стороны смогли договориться:
  7. Издателю не удается достучаться до представителей студии, которые по контракту должны передать ему исходный код игры. Компания Ragnarok Game, которой принадлежат права на Rune 2, подала в суд на ее разработчиков, закрывшихся спустя день после выхода игры. Судя по посту на официальном форуме, издателю не удается достучаться до представителей студии, которые по контракту должны передать ему исходный код игры. Представители Ragnarok Game ничего не знали о том, что Human Head Studios собиралась закрыться сразу после релиза и готовила сделку по переходу к Bethesda задолго до этого. Также договор на издание Rune 2 предусматривал пострелизную поддержку и выпуск игры на других платформах. Теперь Ragnarok Game будет вынуждена заниматься этим самостоятельно, если сможет вернуть себе технический контроль над игрой. Напомним, что Human Head Studios прекратила существование 13 ноября. Почти весь ее штат перешел на работу в студию Roundhouse, владельцем которой стала Bethesda. Ранее компании уже сотрудничали: в 2005 году Human Head сделала Prey, а потом долгое время работала над отмененным сиквелом. Также на ее счету одна из худших игр прошлого года — The Quiet Man.
  8. Подборка багов из Rune 2

    Напомним, что разработчики внезапно закрылись в день релиза Rune 2 и в полной составе перешли на работу в Bethesda. Напомним, что разработчики внезапно закрылись в день релиза Rune 2 и в полной составе перешли на работу в Bethesda.
  9. Сейчас руководство издателя в спешке ищет людей, которые этим займутся поддержкой игры. Издатель Rune 2, вышедшей два дня назад, обещает продолжить поддержку игры, несмотря на то, что команда разработчиков в полном составе перешла на работу из Human Head Studios в свежесозданную студию Roundhouse. Издателем игры числится компания Ragnarok Game, а владельцем прав на серию — некая Nine Realms. По странному стечению обстоятельств, обе компании и Human Head Studios имели один и тот же юридический адрес. Судя по всему, кто-то с кем-то не смог договориться. При этом Ragnarok Game утверждает, что продажи Rune 2 «превзошли ожидания», и было бы странно бросить такой проект без поддержки. Сейчас руководство издателя в спешке ищет людей, которые этим займутся. В частности, Rune 2 хотят перенести на другие платформы в пределах PC.
  10. Human Head Studios выпустила релизный трейлер ролевого экшена Rune 2. Human Head Studios выпустила релизный трейлер ролевого экшена Rune 2. Игра уже вышла в Epic Store.
  11. Human Head Studios выпустила новый трейлер ролевого экшена Rune 2, посвященный кооперативному прохождению игру. Human Head Studios выпустила новый трейлер ролевого экшена Rune 2, посвященный кооперативному прохождению игру. Разработчики сообщают, что кромсать врагов на куски разрешат в компании с тремя другими свирепыми воинами. Релиз проекта состоится 12 ноября в Epic Store.
  12. Human Head Studios выпустила новый тизер ролевого экшена Rune 2, а также сообщила дату проведения открытого бета-тестирования. Human Head Studios выпустила новый тизер ролевого экшена Rune 2, а также сообщила дату проведения открытого бета-тестирования. Все желающие могут скачать в Epic Store демоверсию проекта, дабы поучаствовать в бете, старт которой намечен на эту пятницу, 20 сентября. Продлится тестирование до 22 сентября. Полный релиз намечен на 12 ноября в EGS.
  13. Human Head Studios объявила дату релиза ролевого экшена Rune 2, а также выпустила новый геймплейный трейлер. Human Head Studios объявила дату релиза ролевого экшена Rune 2, а также выпустила новый геймплейный трейлер. Проект выйдет 12 ноября в Epic Games Store. В период с 20 по 22 сентября будет проходить тестирование режима Deathmatch на 16 игроков.
  14. Youtube-канал Giant Bomb обнародовал 45-минутный геймплейный ролик ролевого экшена Rune 2. Youtube-канал Giant Bomb обнародовал 45-минутный геймплейный ролик ролевого экшена Rune 2. Игра выходит этим летом на PC в качестве временного эксклюзива для Epic Store.
  15. Издание IGN представило 6-минутный геймплейный ролик ролевого экшена Rune 2. Издание IGN представило 6-минутный геймплейный ролик ролевого экшена Rune 2. Следует отметить, что пользователи остались не слишком довольны увиденным. В комментариях критике подверглись внешний вид проекта, странная боевая система и «деревянная» анимация. Игра выходит этим летом на PC.
  16. Human Head Studios выпустила геймплейный трейлер ролевого экшена Rune 2. Human Head Studios выпустила геймплейный трейлер ролевого экшена Rune 2. Напомним, что игра выходит этим летом эксклюзивно для Epic Games Store.
  17. На PC Gaming Show был представлен ряд проектов, которые стали постоянными или временными эксклюзивами Epic Store. Среди них Auto Chess, Chivalry 2, Rune 2, Shenmue 3, Twin Mirror и Zombie Army 4: Dead War. На PC Gaming Show был представлен ряд проектов, которые стали постоянными или временными эксклюзивами Epic Store. Среди них Auto Chess, Chivalry 2, Rune 2, Shenmue 3, Twin Mirror и Zombie Army 4: Dead War. К числу PC-эксклюзивов магазина теперь относятся: Auto Chess от студии Dragonest экшен со средневековыми сражениями и видом от первого лица Chivalry 2 от Torn Banner Studio Shenmue 3 от Ys Net стелс-песочница о приключениях гуся Untitled Goose Game от студии House House Zombie Army 4: Dead War от студии Rebellion Twin Mirror Griftlands The Pathless Phantom Brigade Rune 2 The Sojourn Atomicrops Solar Ash Kingdom WHAT THE GOLF? Также в списке, который прислал представитель магазина, присутствует Cyberpunk 2077. Игра будет доступна в EGS одновременно с другими платформами, продажи откроются позже. Кроме того, Epic Games продлит программы с еженедельной раздачей бесплатной игры до конца 2019 года.
  18. Студия Human Head во второй раз сменила название action/RPG Rune 2, которая раньше отзывалась на Rune: Ragnarok и «просто» Rune. Также она опубликовала первый более-менее внятный ролик и несколько скриншотов. Студия Human Head во второй раз сменила название action/RPG Rune 2, которая раньше отзывалась на Rune: Ragnarok и «просто» Rune. Также она опубликовала первый более-менее внятный ролик и несколько скриншотов. Rune 2 — экшен в открытом мире, события которого происходят во времена Рагнарека. Вы возьмете на себя роль спасителя Мидгарда, а помимо знакомой по первой части слэшерной механики игра обзаведется ролевыми элементами. Забавно, что изначально разработчики не хотели давать игре название «Rune 2» из-за того, что ее концепция слишком сильно отличается от первой части, вышедшей в 2000 году. Также ее хотели выпустить не только на ПК, но и на консолях, но в трейлере есть только упоминание о ПК. Если быть совсем точными — только об Epic Store. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Разработка Rune 2 вошла в финальный этап. Релиз игры запланирован на лето.
  19. Human Head Studios сообщила о том, что ролевой экшен Rune, который изначально планировалось отправить в ранний доступ, выйдет сразу в полный релиз. Human Head Studios сообщила о том, что ролевой экшен Rune, который изначально планировалось отправить в ранний доступ, выйдет сразу в полный релиз. Причиной этому стали некие «дополнительные источники финансирования», благодаря которым, кстати, в игре появится дополнительное содержимое после релиза. Пока точно неизвестно, идет ли речь сейчас о бесплатных обновлениях или о классических DLC. Точную дату выхода авторы не сообщили, игра должна появиться на PC и консолях в этом году.
  20. Human Head Studios выпустила сверхкороткий ролик из Rune (ранее называлась Rune: Ragnarok), по которому можно худо-бедно оценить боевую систему. Human Head Studios выпустила сверхкороткий ролик из Rune (ранее называлась Rune: Ragnarok), по которому можно худо-бедно оценить боевую систему. Rune разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One. Дата выхода неизвестна.
  21. На прошлой неделе Human Head Studios выпустила тизер боевой системы ролевого экшена Rune: Ragnarok. На днях компания представила еще одно подобное видео, в котором продемонстрировала нападение на врага с высоты, новое окружение и дополнительные атаки с обезглавливанием. На прошлой неделе Human Head Studios выпустила тизер боевой системы ролевого экшена Rune: Ragnarok. На днях компания представила еще одно подобное видео, в котором продемонстрировала нападение на врага с высоты, новое окружение и дополнительные атаки с обезглавливанием. Разработчики сообщили, что внесли кое-какие изменения в боевую систему на прошлой неделе, основанные на отзывах сообщества.
  22. Спустя почти четыре месяца после анонса ролевой игры Rune: Ragnarok, разработчики представили на суд общественности три первых скриншота. Спустя почти четыре месяца после анонса ролевой игры Rune: Ragnarok, разработчики представили на суд общественности три первых скриншота. Как вы можете увидеть ниже, на одном из них изображены боевые корабли викингов — драккары, на втором герой с огненным мечом сражается с неким бледным гигантом, на третьем — он же позирует перед зрителями с топором в руке. В данный момент проект не имеет даты выхода и заявлен только для PC.
  23. В 2000 году Human Head Studios произвела на свет слэшер от третьего лица Rune, созданный на движке Unreal Engine. С тех пор студия выпустила еще несколько игр, самой значимой из которых стал Prey в 2006-ом. Кроме того, команда Human Head помогала в разработке таких масштабных проектов, как Bioshock Infinite и Batman: Arkham Origins. Ну а несколько часов назад студия объявила о возвращении к корням, анонсировав продолжение Rune с подзаголовком Ragnarok. Известно, что Rune: Ragnarok будет полноценной ролевой игрой в открытом мире. Мир Ragnarok «находится в опасной норвежской вселенной накануне Конца Света»; игроки окажутся «в центре эпичного сражения, где боги, звери и оставшиеся в живых люди борются друг с другом за выживание». «Спустя семнадцать лет мы очень рады анонсировать новую игру Rune, — говорит директор проекта Крис Рейнхарт. — Rune: Ragnarok сохранил характерный для оригинала интенсивный и жестокий бой в мире, вдохновленный норвежской мифологией. Мы с нетерпением ждем возможности продемонстрировать вам то, что мы создали».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×