Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'riders republic'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 7 результатов

  1. [Рецензия] Riders Republic (PC)

    В первую очередь бросается в глаза то, насколько огромный здесь мир. Да, я знал, что семь национальных парков скрещены в одну огромную локацию. Но только поиграв, понимаешь, что 256 квадратных километров — это очень даже до хрена. После успеха игры Steep, в которую сыграло около 10 млн человек, Ubisoft Annecy была подряжена создать продолжение. Но вместо прямого сиквела Steep компания сделала идейное продолжение с более аркадным уклоном. Этакую Forza Horizon, если посчитать первую игру за аналог Forza Motorsport. Так появилась игра о фестивале для экстремалов Riders Republic. Вообще, я уже писал превью к данной игре на основе бета-версии, в которой были доступны стартовые гонки. Потому часть вещей опущу и отошлю читать то превью: в ряде аспектов игру можно спокойно судить по её предрелизному состоянию. Здесь же попробую кратко рассказать о том, что нельзя было оценить по бете либо отсутствовало в ней. В первую очередь бросается в глаза то, насколько огромный здесь мир. Да, я знал, что семь национальных парков скрещены в одну огромную локацию. Но только поиграв, понимаешь, что 256 квадратных километров — это очень даже до хрена. Увы, кататься по миру интересно только поначалу. Довольно скоро начинаешь использовать исключительно fast travel. И в этот момент мир игры скукоживается до соревнований. Вместо беспечной езды по горам и лесам начинаешь кататься только по трассам. У большой карты есть преимущество, гонки и соревнования трюкачей на велосипедах почти всегда проходят в новой локации, и пейзажи всегда сменяются. Но почти все зимние ивенты, к сожалению, сконцентрированы на двух заснеженных участках карты. Получается, пока на байках или реактивных ранцах у тебя почти каждая гонка уникальна, на лыжах ты созерцаешь плюс-минус одни и те же белоснежные пейзажи. На реактивном крыле можно долететь до неба и упереться в потолок на примерном расстоянии 6 км. В итоге можно вычислить объём игрового мира: он равен 1536 кубическим километрам. Вот такая вот бесполезная информация Самих соревнований на данный момент не так уж много. Лично я прошёл абсолютно все гонки и трюковые ивенты за 21 час. Подозреваю, что в будущем соревнований станет больше, но пока так. Параллельно были найдены все уникальные нелепые виды транспорта (например, доска для сёрфинга или велотренажёр, который логично никуда не едет) и пейзажные виды на карте (точные копии настоящих локаций американских национальных парков с краткой справочной информацией из туристической брошюры). Это два из трёх видов коллекционных предметов в игре. Третий — это шарики с логотипом игры, которые спрятаны на труднодоступных участках карты. Но искать их все не было никакого удовольствия, так как за них ничего ценного не дают, а суммарно их в игре 500 штук. Число слишком большое, чтобы появилось желание найти их все. Ничего необычного, просто вышел на лыжах посреди лета Проблема малого количества соревнований не в желании, чтобы игра была непропорционально огромной. Нет. Проблема в наличии подобия сюжета. В превью я хвалил мотивирование игрока тем, что он становится героем своего рода телешоу про экстремальные виды спорта. К сожалению, впечатление оказалось обманчивым. Сюжетные вставки с постановочными роликами заканчиваются в первый час игры, и с этого момента кат-сцен больше нет. Но в самом начале игрока мотивируют тем, что, пройдя все испытания, он сможет выступить на таком мероприятии, как «Инвитейшнл» — местном аналоге финального босса. Это соревнование стоит того, чтобы поучаствовать в нём хоть раз. В игре есть пять так называемых босс-ивентов — финальных событий в линейке каждого вида спорта Так вот, чтобы его открыть, нужно получить 750 звёзд. Звёзды — это один из двух показателей уровня персонажа. Их выдают за прохождение соревнования и за выполнение особых условий (например, пройти гонку на экстремальной сложности, ни разу не воспользовавшись перемоткой времени). Параллельно в каждой из пяти дисциплин считаются очки опыта за успешное прохождение соревнований, которые открывают новые соревнования и новую экипировку, но не влияют на продвижение игрока к «Инвитейшнл». И так вышло, что пройдя все имеющиеся в игре ивенты, найдя все коллекционные предметы, за которые дают звёзды (уникальный транспорт, пейзажи), немного поиграв в тренировочную Академию трюков, сыграв три-четыре матча в Масс-старте, я смог скопить только что-то в районе 610 звёзд. В общем, пришлось наигрывать в мультиплеерные ивенты. В игре есть фоторежим, где можно делать неплохие снимки. Хотя он сильно проигрывает тому же NVIDIA Ansel в плане доступных функций С одной стороны, я понимаю логику разработчиков. Riders Republic — это не синглплеер, это полновесная MMO, где огромная толпа игроков с разных платформ одновременно играет на общем сервере. Даже в соревнованиях, которые я проходил, нет режима гонок против ботов (единственный режим, где игрок соревнуется с ботами, — это забавные ивенты в духе телешоу «Чудаки», где нужно выполнять странные задания на велосипеде разносчика пиццы или ездить в костюме жирафа, но за такие ивенты даже не дают нормальных наград). Абсолютно везде соперниками выступают «призраки» других игроков (в бете для прессы даже была возможность покататься в некоторых гонках вообще без соперников, так как на тот момент в базе игры не было «призраков», ведь никто ещё не успел в эти гонки сыграть). И логично, что разработчики хотят вовлечь игроков не просто в игру ради игры, а именно в её соревновательный элемент. Масс-старт на 64 игрока. Полный хаос. На консолях прошлого поколения этот режим ограничен 20 одновременными игроками Ведь Riders Republic — это игра-сервис, которая будет активно поддерживаться новыми событиями, новыми дополнениями с, возможно, новыми локациями, конечно же, новой экипировкой и новыми косметическими элементами для вашего аватара. А во многопользовательской игре игрок должен удерживаться соревновательной частью. Причём, как я и писал в превью, оная сделана весьма достойно, кататься весело, хотя лично мне больше всего понравились трюковые ивенты, а не гоночные. Но так же, как и в серии Forza Horizon, в какой-то момент происходит понимание, что всё это бесцельно. Если не ставить себе цели побить рекорд на скоростном участке или обязательно победить в гонке против других игроков, то сама игра не особо спешит развлекать игрока, не заинтересованного во многопользовательском опыте. Лично для меня главной сложностью стали полёты на реактивном крыле. Порадовало, что управление вверх-вниз не инвертированное, как во многих аркадах, а правильное, как в авиасимах (стик вниз — полёт вверх; стик вверх — полёт вниз), что логично. Однако я так и не понял, как контролировать скорость, ведь либо ты летишь медленно, но успешно маневрируешь на маршруте, либо летишь быстро, но неповоротливо Добавлю, что в игре весьма неплохой подбор музыки, который даже напомнит кому-нибудь о серии Tony Hawk’s Pro Skater (да, здесь есть Offspring с той самой песней). А вот графически игра немного разочаровала. Бету для прессы я играл через облачный сервис (так получилось), в котором не сильно уделил внимание качеству картинки. В финальной версии игры меня очень расстроило, что игра недостаточно красочная, а что хуже — очень «мыльная». Я нормально отношусь к TAA и считаю его отличным способом сгладить «лесенки» и придать картинке почти CG-внешность, но изредка имплементация технологии приводит к отрицательным результатам. И Riders Republic — один из таких случаев. К сожалению, 1070 Ti не хватает, чтобы поднять ползунок разрешения рендеринга выше 110% и хотя бы с помощью суперсэмплинга сгладить эффект. Очень хорошая игра для тех, кто хочет аналог Forza Horizon про экстремальные виды спорта, а не про автомобили. Как я и писал в превью, это всё ещё очень увлекательная и аддиктивная игра, от которой трудно оторваться. Но как и в детище Microsoft, тут в какой-то момент наступают пресыщение и понимание бесцельности, если у вас нет тяги к соревновательности и вы не играете в игры с принципом «Я хочу быть лучше других в этой игре». Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  2. Предзагрузку можно начинать с 11 октября, 10:00 МСК. Компания Ubisoft сообщила о том, что все желающие смогут исследовать мир Riders Republic на РС эксклюзивно в Ubisoft Connect PC в рамках дня игры, который начнется 12 октября в 10:00 МСК и завершится 13 октября в 10:00 МСК. Предзагрузку можно начинать с 11 октября, 10:00 МСК. Во время дня игры будут доступны все 5 путей развития, двигаться по которым можно как в одиночку, так и в PvP. Также игроки смогут соревноваться во всех многопользовательских режимах: Массовый заезд: по-настоящему безумные мультиспортивные гонки для 50+ игроков.* В этих заездах, которые будут появляться в случайных точках карты каждые 30 минут, важно контролировать, что происходит в слепых зонах, стремиться сохранить позицию и применять все свои навыки в борьбе на пути к финишной черте. Во время дня игры будет доступно до 3 различных массовых заездов. Дуэль: игроки объединятся с 5 друзьями в состязаниях в рамках любого пути развития и смогут выяснить, кто справится лучше всех. Битва трюков: матчи 6 на 6. Чтобы заработать очки, игроки должны исполнить как можно больше трюков в различных модулях. Побеждает команда, набравшая больше очков. Все против всех: в этом режиме игроки смогут бросить вызов противникам (их может быть до 11) и показать, на что способны, в соревнованиях из заданного списка. Чтобы игроки смогли как можно быстрее приступить к исследованию знаменитых парков США, обучение в день игры будет отключено.
  3. Дирекция выставки gamescom опубликовала список победителей премии gamescom award 2021 во всех номинациях. Дирекция выставки gamescom опубликовала список победителей премии gamescom award 2021 во всех номинациях. Лидером и по количеству номинаций, и по победам стал ролевой экшен Elden Ring. По две победы у Halo Infinite и Saints Row. Лучшая игра для Xbox: Elden Ring Far Cry 6 Halo Infinite Лучшая игра для Nintendo Switch: Just Dance 2022 Mario + Rabbids Sparks of Hope Лучшая игра для PC: Age of Empires IV Elden Ring Syberia: The World Before Лучшая игра для PlayStation: Elden Ring Tales of Arise The Dark Pictures: House of Ashes Лучшая Action/Adventure игра: Elden Ring Mario + Rabbids Sparks of Hope Syberia: The World Before Лучшая Action игра: Far Cry 6 Halo Infinite Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Лучшая семейная игра: Just Dance 2022 Run Prop, Run! Super Dungeon Maker Лучшая инди-игра: Dorfromantik Inua Lost in Random Лучшая ролевая игра: Elden Ring Encased Tales of Arise Лучший симулятор: Climber: Sky is the Limit Farming Simulator 22 Park Beyond Лучшая спортивная игра: Climber: Sky is the Limit FIFA 22 Riders Republic Лучшая стратегия: Age of Empires IV Company of Heroes 3 Mario + Rabbids Sparks of Hope Лучший мультиплеер: Halo Infinite Riders Republic The Dark Pictures: House of Ashes Лучшая развивающаяся игра: Apex Legends Black Desert Online Endzone — A World Apart: Prosperity Лучшая оригинальная игра: Dice Legacy Riders Republic tERRORbane Самая ожидаемая игра: Elden Ring Лучший анонс: Saints Row Лучшая линейка: Bandai Namco Лучшая игра gamescom: Elden Ring Лучший трейлер: Saints Row
  4. Новый Saints Row, геймплей Call of Duty: Vanguard, Far Cry 6, Death Stranding: Director’s Cut, TMNT: Shredder’s Revenge, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и другие игр. Сегодня в 20:30 стартовало прешоу, а в 21:00 — главное шоу с Gamescom 2021, привычно называющееся Opening Night Live. В течение двух часов Джефф Кили показал огромное количество игр. Анонсы с прешоу: Трейлер файтинга The King of Fighters XV. Небольшой тизер тактического шутера Nine to Five. Трейлер Bus Simulator 21 — игра выйдет 7 сентября. Трейлер The Dark Pictures: House of Ashes — игра выйдет 22 октября. Трейлер бразильского экшена с элементами хоррора Dolmen. Nobody Saves the World — это рогалик от создателей Guacamelee!, выйдет в 2022 году. Soundfall — адвенчура с фокусом на «музыкальные» битвы. Мы писали про нее еще в 2018 году? а выйдет она в 2022-м. Анонс Dream Cycle — action/adventure от Тоби Гарда, одного из создателей Tomb Raider. Игра выйдет в раннем доступе 7 сентября. Анонсы с основного шоу: Анонс Saints Row. Игра выйдет 25 февраля 2022 года. Анонс тактической стратегии Marvel’s Midnight Suns — релиз в 2022 году, разработчик — Firaxis. Первая демонстрация одиночной кампании Call of Duty: Vanguard от лица Полины Петровой в Сталинграде. А вот и мультиплеер Halo Infinite, который мы ждали вчера. Интересно, Мастер Чиф изначально был черной женщиной? Игра выйдет 8 декабря — сразу и одиночная кампания, и мультиплеер. Также были анонсированы контроллер Xbox Elite и Xbox Series X в стиле Halo Infinite. Анонс рогалика Cult of the Lamb — «игру об управлении культа в рушащемся мире ритуалов и руин». Анонс битемапа Midnight Fight Express (Steam). Новый трейлер TMNT: Shredder’s Revenge — в игре будет играбельная Эйприл О’Нил. Новый трейлер Super Monkey Ball: Banana Mania — игра выйдет 5 октября ровно через 20 лет после рождения серии. В бесплатном экшене Splitgate стартовал «нулевой» сезон. Геймплейный трейлер-презентация Riders Republic. С этого момента и до 28 августа можно сыграть в бету абсолютно бесплатно. Трейлер Game Pass, напоминающий, что в сервисе есть не только консольные игры, но и PC-игры. Трейлер MMO Century: Age of Ashes — релиз 18 ноября в Steam. Анонс футбольного симулятора UFL от украинской студии Strikerz. Новый трейлер LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Трейлер китайского шутера Synced: Off-Planet. Асинхронный хоррор The Outlast Trials перенесли на 2022 год. Анонс красочной MMO DokeV от создателей Black Desert. Трейлер Jurassic World Evolution 2 — игра выйдет 9 ноября. Сюжетный трейлер Far Cry 6 — игра выйдет 7 октября. Новый трейлер Bloodhunt — баттл-рояля во вселенной Маскарада, выходящего 7 сентября. В июне мы стримили альфу. Некст-ген симулятор парка аттракционов Park Beyond выйдет в следующем году. Jett: The Far Shore — адвенчура про покорение далекой планеты, консольный эксклюзив PlayStation и Epic Games Store. Релиз 5 октября. Horizon Forbidden West перенесли на 2022 год, зато назвали точную дату выхода — 18 февраля. Для Horizon Zero Dawn сегодня вышел патч, добавляющий поддержку 60 азы на PlayStation 5. Трейлер MMO New World от Amazon Games. Анонс Marvel’s Future Revolution — это бесплатная мобильная RPG, которая уже доступна в сторах. Tales of Arise выйдет уже 9 сентября — на шоу была вживую сыграна заглавная песня из игры. Также анонсировали Tales of Luminaria — еще одну бесплатную мобильную RPG. Короткий трейлер Lost Judgement — релиз 24 сентября. Анонс Jumanji: The Curse Returns — игры по мотивам и фильма, и оригинальной настолки (Steam). Трейлер временного ивента для Fall Guys. Трейлер Age of Empires 4 — релиз 28 октября. Трейлер первого дополнения для Valheim — Heart and Home. Трейлер сетевой части шутера Crossfire X. Группа Sabaton написала песню в честь World of Tanks. 1 сентября в Genshin Impact добавят Элой из серии Horizon. Новый трейлер игры про боевые искусства Sifu. Огромный геймплейный трейлер Death Stranding: Director’s Cut. Дополненное издание выйдет 24 сентября. Запись нашей трансляции: Запись общей трансляции:
  5. Мне удалось пощупать закрытую бета-версию для прессы, так что делюсь впечатлениями. Пять лет назад студия Ubisoft Annecy выпустила симулятор экстремального зимнего отдыха Steep. Это была игра в открытом мире, где игрок выполнял всевозможные активности во французских Альпах, используя лыжи, сноуборды, параглайдеры и вингсьюты. Конечно же, ставка делалась на онлайн и сервисную модель. Игра неплохо развивалась, к ней вышло несколько крупных обновлений, хотя особой любви критиков и игроков она не получила. В 2019 году Ubisoft сообщала, что в игру сыграло 10 миллионов игроков (про продажи говорить тяжелее, так как ее несколько раз раздавали бесплатно), а значит продолжение должно было выйти. Потому вряд ли кто-то удивился, когда издатель анонсировал Riders Republic — идейного продолжателя Steep от той же команды разработчиков, но с ещё большим упором на MMO-элементы. Мне удалось пощупать закрытую бета-версию для прессы, так что делюсь впечатлениями. Riders Republic: Из Альпов в американские каньоны Первое, чем игра успевает запомниться — наличие сюжетного режима с неплохой постановкой сюжетных катсцен. Молодой спортсмен прибывает в заповедный курорт, где знакомится с местными звёздами экстремального спорта, которые проведут его от азов до одного из самых престижных турниров на свете — X-Games. Студия не стала жалеть денег на режиссуру внутриигровых роликов, так что все персонажи тут довольно харизматичны, постоянно шутят, а сцены с ними смонтированы и сняты так, чтобы сэмулировать телевизионное шоу про экстремалов. Раньше нечто подобное показывали на MTV. Весёлые ребята на байках и сноубордах исполняют трюки, смонтированные под драйвовый поп-панк, танцевальные биты или какой-нибудь ненапрягающий хип-хоп, и изредка эти кадры перебиваются тем, как спортсмен сидит перед камерой и рассказывает о своей жизни, а его друзья подшучивают над ним на заднем фоне. На первый взгляд устройство карьеры было подсмотрено у Forza Horizon. Игрок выполняет различные гонки и его уровень известности или престижа растёт. Но кроме уровня игрока тут есть отдельные уровни для каждой дисциплины, которые открывают новые соревнования и экипировку уже для конкретной дисциплины. В бета-версии были доступны только линейки горных велосипедов и трюков на снегу (в эту дисциплину объединены сноуборды и лыжи, которые в отличии от Steep больше не являются отдельными видами). При этом каждую гонку можно пройти как в одиночном режиме, так и онлайн против живых игроков. Благо перед её началом всегда спрашивают, как именно начать соревнование. Забавно, что одиночном режиме игрок так же будет кататься против других игроков. Просто подбор будет делаться не здесь и сейчас из тех, кто присутствует на сервере и согласился принять участие, а против «призраков». Причём призраки будут ранжироваться в зависимости от того, как они ивент. Игра запоминает кучу значений (время прохождения трассы, количество набранных очков в трюковых ивентах, и т. д.), по которым будет разделять призраков по четырём уровням сложности. Помимо прохождения соревнований в трех дисциплинах (кроме вышеупомянутых горных байков и лыж-сноубордов в полной версии игры обещают полёты на реактивном вингсьюте), в открытом мире есть немало других активностей. Можно попытаться найти спрятанные в самых неожиданных уголках мира реликвии — странные агрегаты шутливого свойства. Например, в бете можно было покататься на ржавом детском велосипеде и на лыжах, сделанных из двух неотёсанных брусков дерева — забавно, что по своим свойствам последние были круче, чем брендовые лыжи от известных производителей. Как вариант, можно развлечься, выполняя усложненные мегатрюки. Например, проехать трассу для велотриала. Весьма непростое занятие, если вы понимаете, что это за вид спорта. Мир игры основан на семи парках-заповедниках Америки и содержит в себе главные их достопримечательности. Речь идёт о необычном геологическом образовании Брайс-Каньон, популярной среди туристов всего мира Йосемитской долине, национальном парке Секвойя, известным на весь мир своим самым большим и древним ныне живущем организмом на планете — деревом Генерал Шерман, чей возраст около 2500 лет, живописным каньоном Зайон, остывшим вулканическим куполом Пик Мамонта, самой высокой горы Скалистых гор Титон и, конечно же, Долины каньонов из штата Юта, прославленной сотнями вестернов, снятых на её фоне. Вся эта красота воссоздавалась на основе спутниковых фото, а некоторые сотрудники студии посетили их лично, чтобы удостовериться, что их игровые версии максимально аутентичны. И надо сказать, что всё это выглядит достаточно красиво, благо игровой движок AnvilNext давно себя зарекомендовал не только в Steep, но и в таких играх, как серии Assassin’s Creed и Ghost Recon. Локации были выбраны не только из-за их живописности, но и во многом из-за того, что в них часто проводятся соревнования по экстремальным видам спорта, таким как гонки Red Bull или международные экстремальные игры X-Games. Сами эти соревнования также представлены в игре, как главные ивенты, ради которых игрок набирает опыт. Технически игра даже на стадии беты работает неплохо, разве что одиночный режим пока не настроен (не отображаются призраки других игроков). Если вы соберетесь играть на Xbox One и PlayStation 4, то учтите, что эти версии будут отличаться от остальных не только графически, но геймплейно. Дело в том, что каждые полчаса в игре проводятся массовые заезды «все против всех». На ПК и современных консолях количество игроков варьируется от 50 до 64, а на устаревшем поколении консолей в таких заездах будут участвовать всего по 20 игроков, что, конечно, сильно снизит градус творящейся в кадре анархии. Помимо массовых забегов, не забываем о командном PvP режиме «Битва трюков», в котором команды из 6 игроков должны захватить площадку, выполняя трюки и тем самым закрашивая трамплины и рампы в цвет своей команды. Этакий Splatoon встречает Tony Hawk’s Pro Skater в реалистичной графике. Режим интересный, но именно к его жизнеспособности у меня есть вопросы. Собрать команду из шести игроков может быть проблематично, а случайные игроки совершенно точно проиграют сыгранной команде. Конечно же, как и в любой современной мультиплеерной игре, разработчики уделили особое внимание к кастомизации игрового аватара. Его можно не только настроить, как душе угодно, сделав пышногрудую блондинку с бородой и зелёной кожей, но и надеть на него самые разнообразные костюмы. Тут представитель студии особо подчеркнула, что игра не содержит микротранзакций и всю кастомизацию можно купить во внутриигровом магазине, зарабатывая внутриигровую валюту, либо открывая футболки и ботинки, проходя соревнования. Riders Republic выглядит, как потенциальный хит. У Ubisoft есть все шансы сделать свой собственный гоночный игросервис наподобие Forza Horizon. И уже на стадии беты видно, что игра получается отполированной и аддиктивной. Теперь слово за игроками.
  6. Бета-тест продлится до 25 августа включительно. В данный момент проходит закрытый бета-тест Riders Republic — смелой попытки Ubisoft сделать собственную Forza Horizon. В честь этого компания опубликовала трейлер, посвященный богатой кастомизации в проекте. Своего аватара можно настроить максимально подробно, выбрав пол, телосложение, расу, цвет волос и так далее. Продвинутый редактор черт лица позволит создать по-настоящему уникального героя. Следующий слой настройки — одежда. Тут все как в других играх Ubisoft: часть элементов доступна бесплатно или выигрывается через геймплей, а отдельные элементы покупаются за валюту, в свою очередь покупающуюся за реальные деньги. И, наконец, снаряжение — сноуборды, мотоциклы и прочие вещи, без которых не посоревнуешься. Ubisoft утверждает, что так называемых премиальных видов в игре (пока?) не будет. Riders Republic выйдет 28 октября на PC, PlayStation, Xbox и Stadia. Бета-тест продлится до 25 августа включительно — записаться на него можно здесь.
  7. Сегодня в 22:00 начнется основная часть шоу Ubisoft Forward. Мы будем собирать анонсы в этой новости в прямом эфире — уже заявлены Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, For Honor, Trackmania, The Crew 2, Brawlhalla и Watch Dogs: Legion. Что показали: Трейлер 2-й сезон 5-го года в For Honor — он уже стартовал на всех плпатформах. Вышел режим Royal для Trackmania. Трейлер 1-й эпизод 3-го сезона The Crew 2. В этом году число игроков серии превысило 30 миллионов. Большое DLC «Наследие» для Watch Dogs Legion выйдет 6 июля. Это о самостоятельное сюжетное дополнение, в котором игроки будут управлять Эйденом из первой игры Watch Dogs и Ренчем из Watch Dogs 2. Rainbow Six: Эвакуация выйдет 16 сентября. На мероприятии показали кинематографический трейлер и 7 минут геймплея. Анонс музыкальной игры Rocksmith+. Гоночная игра про экстремальные виды спорта Riders Republic выйдет 2 сентября. В Rainbow Six Siege добавят кроссплей, но его разделят между консолями и ПК/Stadia. Также скоро стартует новый сезон North Star. Анонсирована Just Dance 2022 — в игру добавят более 40 треков от Todrick Hall, Imagine Dragons, Ciara и других. В этом году серии Ghost Recon исполняется 20 лет — Ubisoft обещает отметить дату с размахом. Рекап контента к Assassin’s Creed: Valhalla, который выйдет в ближайшее время — в числе новинок большое DLC и уже привычный Discovery Tour. Летом выйдет экранизация Werewolves Within — VR-игры про оборотней. Наконец-то Far Cry 6! Первый трейлер о сезонном пропуске — в нем дадут сыграть за злодеев из прошлых частей серии, включая Вааса. Второй — про злодея шестой части. В сезонный пропуск положат ремастер Far Cry 3: Blood Dragon. Анонс Mario + Rabbids Sparks of Hope для Nintendo Switch — первая часть стала «грандиозным успехом». Анонс Avatar: Frontiers of Pandora — игра выйдет в 2022 году. Запись трансляции:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×