Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'quake'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 25 результатов

  1. Авторы добавили поддержку широкоформатных разрешений вплоть до 4K, HDR, сглаживание и эффект глубины резкости, улучшили модели, анимации врагов и эффекты крови, оптимизировали ИИ, улучшили качество видеороликов. Также в игру вернулась оригинальная музыка от Sonic Mayhem. Bethesda Softworks и id Software выпустили обновленную версию легендарного шутера Quake 2 на всех актуальных платформах. Особенности: Включает оригинальные дополнения The Reckoning и Ground Zero Включает новое дополнение Call of the Machine Включает Quake II 64 Позволяет проходить игру вместе и сражаться друг с другом по сети или на одном экране Позволяет играть вместе на разных платформах Включает оригинальную и улучшенную версии игры Авторы добавили поддержку широкоформатных разрешений вплоть до 4K, HDR, сглаживание и эффект глубины резкости, улучшили модели, анимации врагов и эффекты крови, оптимизировали ИИ, улучшили качество видеороликов. Также в игру вернулась оригинальная музыка от Sonic Mayhem. Если ранее вы уже покупали игру в Steam, то обновленную версию можно скачать бесплатно. Если нет, то она стоит 10 долларов. Русские субтитры присутствуют.
  2. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  3. Забавно, что никаких изменений в игру нее внесли, просто сменив ее формальный статус. Вчера в рамках QuakeCon стало известно о релизе Quake Champions — провального арена-шутера с героями, который пробыл в раннем доступе пять лет. Забавно, что никаких изменений в игру нее внесли — Bethesda просто сменила ее формальный статус. Также Quake Champions стала доступна в Microsoft Store и получила поддержку достижений.
  4. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  5. Одна из лучших игр года по количеству наград — Metroid Dread — заняла лишь 9 место. А Unpacking, Disco Elysium и Loop Hero вовсе пролетели мимо топа. Агрегатор Metacritic составил список самых высокооцененных игр для консоли Nintendo Switch. Он определенно получился неожиданным. Одна из лучших игр года по количеству наград — Metroid Dread — заняла лишь 9 место. А Unpacking, Disco Elysium и Loop Hero вовсе пролетели мимо топа. Первое место у сборника визуальных новелл The House in Fata Morgana — они вышли на Switch спустя 5 лет после ПК. Также в тройку лучших попали Tetris Effect: Connected и Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Лучшие игры 2021 года для Nintendo Switch по оценкам на Metacritic: The House in Fata Morgana — Dreams of the Revenants Edition — 96/100 Tetris Effect: Connected — 95/100 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 89/100 Death’s Door — 88/100 DUSK — 88/100 Fez — 88/100 Overcooked! All You Can Eat — 88/100 Monster Hunter Rise — 88/100 Metroid Dread — 88/100 Quake — 87/100
  6. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Лучшей одиночной модификацией была признана Slayer’s Testaments для первого Quake, которая делает данный экшен очень похожим на современный DOOM. Лучшим пользовательским мультиплеером назвали Bannerlord Online для Mount & Blade II: Bannerlord, — он добавляет «новые механики, новые предметы и другие элементы, призванные превратить игру в псевдо-ММО». Лучшим графическим модом редакция ресурса признала TIE Fighter: Total Conversion для Star Wars: X-Wing Alliance, который значительно улучшает внешний вид классического проекта и позволяет почти безболезненно играть в него на современных системах. Ярлык «Лучший капитальный ремонт» на ModDB прикрепили на модификацию Command And Conquer : Generals Evolution для Red Alert 3, которая, как ясно из названия, переносит механики и визуал Generals на более современный движок последней «Красной Угрозы». «Лучшую поддержку» отдали моду Expanding Fronts для Star Wars: Galactic Battlegrounds, который создатели поддерживают вот уже почти как десять лет. В номинации «Награда моду, достойному стать официальным дополнением» победил Unification Mod — Dawn of War: SoulStorm для Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm, который, в отличие от официальных расширений, добавил не одну, не две, а целых 17 хорошо сбалансированных фракций. Кроме того, сейчас разработчики проекта трудятся над полноценной кампанией. «Самым исторически достоверным модом» стал Between Empires для Mount & Blade: Warband, который добавляет в игру аутентичные геймплейные механики и визуал середины и конца 1800-х годов. «Лучшую адаптацию» отдали моду The Old Realms для Mount & Blade II: Bannerlord, который превращает проект в некое подобие мира Warhammer Fantasy. «Лучшим твистом» 2021-го стал мод Mass Effect: Unification для Star Wars Battlefront II, который позволяет пользователям сыграть не за всем известных пафосных героев, а за обычных солдат на полях сражений в известной фантастической вселенной. Наконец, самым ожидаемым модом для редакция ModDB признали Warcraft: Guardians of Azeroth 2 для Crusader Kings III, который должен привнести в игру все основные фракции из стратегического хита Blizzard, а также добавить массу изменений в геймплей.
  7. В честь выхода обновления можно скачать облик Палача-рейнджера для DOOM Eternal и облик рейнджера в классическом ретро-стиле с топором «Гладус» для Quake Champions. Bethesda выпустила большое обновление для первого Quake, переизданного в августе. Помимо исправления ошибок, в игре появился новый режим и сюжетная глава. Также она стала доступна в Epic Games Store. Над режимом Орды (Horde Mode) работала студия MachineGames, в нем нужно отстреливать волны монстров, зарабатывая очки. Делать это можно в компании из четырех человек (вместо них можно включить ботов) на четырех совершенно новых картах. Всего нужно продержаться в течение 9 волн, волна будет сбрасываться, как только умрет последний игрок. Также в игре появилось сюжетное дополнение Honey, в котором нужно «искоренить источник смертоносной болезни, которая поразила мир». В честь выхода обновления можно скачать облик Палача-рейнджера для DOOM Eternal и облик рейнджера в классическом ретро-стиле с топором «Гладус» для Quake Champions. Для этого владельцам Quake нужно залогиниться в этих играх под своим аккаунтом на Bethesda.net.
  8. Разница между ними не столь велика, как могло показаться изначально. Блогер Cycu1 опубликовал ролик со сравнением графики оригинальной и вышедшей на днях улучшенной версий Quake. Разница между ними не столь велика, как могло показаться изначально. Обновленный Quake поддерживает широкоэкранные разрешения вплоть до 4K, динамическое освещение и сглаживание.
  9. Судя по всему, именно это было тем самым секретным анонсом с QuakeCon. Сегодня в сети появился слух о том, что шутер Quake скоро выйдет на консолях, но это случилось гораздо раньше, чем можно было предположить. Игру уже можно купить на PS4, Xbox One и Switch. Судя по всему, именно это было тем самым секретным анонсом с QuakeCon. Обновленный Quake поддерживает широкоэкранные разрешения вплоть до 4K, динамическое освещение и сглаживание. На ПК пока продается старая версия — скорее всего, ее обновят патчем. Добавлено: У ПК-версии обновились системные требования: Минимальные (1080p/60): Windows 10 Intel Core i5-3570 @3.4 GHz или AMD Ryzen 3 1300X @3.5 GHz NVIDIA GeForce GTX 650 TI (2GB) или AMD HD 7750 (1GB) 8 Гб RAM 2 Гб свободного места Рекомендуемые (4K/120): Windows 10 Intel Core i5-6600k @3.5 GHz или AMD Ryzen 5 1600 @3.2 GHz NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) или AMD RX Vega 56 (8GB) 8 Гб RAM 2 Гб свободного места Обновленная версия Quake представлена вместе с двумя оригинальными дополнениями The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity, а также с двумя другими от знаменитой студии MachineGames: Dimension of the Past и совершенно новым Dimension of the Machine. Весь представленный контент можно проходить в кооперативе до 4-х человек с поддержкой кроссплея на всех платформах.
  10. Ежегодный QuakeCon в этот раз будет проводиться исключительно онлайн, и за неделю до его старта Bethesda опубликовала подробное расписание. Ежегодный QuakeCon в этот раз будет проводиться исключительно онлайн, и за неделю до его старта Bethesda опубликовала подробное расписание. В первый день нас ждут виртуальные встречи с разработчиками, в ходе которых вы сможете узнать о состоянии дел в индустрии и о будущих играх, а также «обсудить два культовых хита, празднующих в 2021 году свои юбилеи: Quake и The Elder Scrolls V: Skyrim». Во второй и третий дни вас ждут многочисленные трансляции из разных уголков мира. По слухам, на QuakeCon могут анонсировать что-то, связанное с Quake — все из-за того, что Bethesda удалила описание слота, в котором ведущий будет обсуждать Quake со специалистами Digital Foundry и студией MachineGames. Учитывая 25-летие серии, это может быть обновленная первая часть или дополнительный контент для нее. Расписание трансляций: Четверг, 19 августа «Открытие QuakeCon» с Питом Хайнсом и Эрин Лози: 21:00 МСК Празднование 25-летия Quake вместе с id Software и Machine Games: 21:05 МСК Кевин Клауд и Марти Стрэттон из id Software и Йерк Густафссон из MachineGames будут обсуждать влияние оригинальной Quake, отмечающей 25-летний юбилей, на культуру игр. «Погружение в Deathloop вместе со студией Arkane в Лионе»: 21:30 МСК Разработчики студии Arkane в Лионе поделятся с поклонниками подробностями об игре Deathloop (эксклюзив консоли PlayStation 5), а также поговорят о режиме многопользовательской игры. «Fallout 76: освоение Аппалачей с Fallout Worlds»: 22:00 МСК Разработчики Fallout 76 обсудят с вами развитие игры и поделятся подробностями о будущем обновлении Fallout Worlds. «Закулисье The Elder Scrolls Online с ZeniMax Online Studios»: 22:30 МСК Мэтт Фирор и Рич Ламберт поведают поклонникам о некоторых тайнах ESO и обсудят лучшие дополнения к игре, а также расскажут, чего ждать от знаменитой ММО в будущем. «Возвращение к истокам Skyrim вместе с BGS»: 23:00 МСК Отпразднуйте 10-летие Skyrim и посмотрите вступительную часть игры, пока ее создатели будут делиться байками и вспоминать разные истории времен разработки. Новости от разработчиков DOOM Eternal с Марти и Хьюго: 23:30 МСК Марти Стрэттон и Хьюго Мартин из id Software расскажут о том, чего ждать от DOOM Eternal. Австралия и Новая Зеландия — Fallout 76 для опытных игроков: 06:00 МСК (пятница, 20 августа) Австралия и Новая Зеландия — Fallout 76 — «Играем вместе с чемпионом UFC в среднем весе Робертом Уиттакером»: 07:30 МСК (пятница, 20 августа) Пятница, 20 августа Великобритания — Fallout 76 — Build-a-Thon с командой UK Stream Team: 16:30 МСК Великобритания — Разговор о Quake с Digital Foundry: 17:45 МСК Deathloop встречается с создателями: 21:15 МСК Мэтт Нельсон (WeRateDogs) и Пит Хайнс оценивают собак и не только: 22:30 МСК Музыкальная видеобитва Code Orange и Quake: 23:15 МСК Сбор пожертвований для организации Raise HECK с Анной Мари: 00:00 МСК (суббота, 21 августа) The Elder Scrolls Online — Соревнование по скоростному прохождению подземелья: 01:30 МСК (суббота, 21 августа) Эксклюзивный концерт Trivium: 03:00 МСК (суббота, 21 августа) Skyrim — Интерактивное прохождение в честь 10-летнего юбилея вместе с Гасом Джонсоном: 04:00 МСК Австралия и Новая Зеландия — The Elder Scrolls Online — Прохождение подземелий вместе с Mates of Oblivion: 07:30 МСК (суббота, 21 августа) Австралия и Новая Зеландия — The Elder Scrolls Online — Эпический банкет с MissMollyMakes: 08:45 МСК (суббота, 21 августа) Суббота, 21 августа Великобритания — DOOM Eternal — «Плач и Палач»: 16:30 МСК Великобритания — ESO — Сквозь пламя амбиций с UK Stream Team: 17:45 МСК Розыгрыш призов для сообщества DOOM Eternal BATTLEMODE!: 21:15 МСК Fallout 76 — C.A.M.P.: Полюби или взорви: 22:30 МСК Финал мирового чемпионата по Quake: 23:45 МСК The Elder Scrolls Online — Создание рисунка в прямом эфире: 01:30 МСК (воскресенье, 22 августа) Какие подарки можно получить за просмотр: Обладатели DOOM Eternal бесплатно получат облик QuakeCon Slayer, а также значок и жетон игрока для всех платформ. Предложение действует с 19 августа по 2 сентября. Игроки, которые связали свои учетные записи ESO и Twitch и посмотрели любую трансляцию ESO в течение 15 минут, получат награду Twitch Drop с одним «Кронным ящиком уробороса» и одним питомцем «Стайный волк — огненный атронах». Войдите в Quake Champions в ходе QuakeCon, чтобы получить эксклюзивную турнирную окраску оружия, значок для профиля и личную табличку QuakeCon 2021. Предложение действительно до 23 августа.
  11. QuakeCon at Home возвращается. QuakeCon at Home возвращается. Скоро сообщество QuakeCon снова соберется в сети на празднике своих любимых игр. И «чтобы сделать этот мир чуточку лучше», организует сбор денежных средств. Мероприятие пройдет с 19 по 21 августа: зрителей ждут прямые трансляции с новостями об играх, соревнованиями, благотворительными акциями, «щенятами (куда же без них)», подарками и многим другим. Кроме того, в нынешнем году возвращается традиционное событие BYOC («Принеси свой компьютер»), которое на этот раз будет организовано с помощью Twitch Teams — таким образом фанаты QuakeCon смогут вновь сразиться друг с другом. Так выглядит описание главных событий QuakeCon 2021: Глобальная трансляция Официальное открытие состоится в четверг, 19 августа, в 21:00 по московскому времени. Событие, которое продлится несколько дней, предложит особые трансляции с участием лидеров мнений игрового сообщества, команд поклонников Bethesda со всего мира и профессиональных разработчиков — все в поддержку известных благотворительных фондов. Сотрудники QuakeCon также приготовили для вас эксклюзивный контент. Следите за новостями, чтобы узнать подробности (в том числе точное расписание), в ближайшие несколько недель. Официальная команда QuakeCon в сервисе Twitch Главной особенностью QuakeCon всегда было событие BYOC («Принеси свой компьютер»), и нынешний год не станет исключением. Всемирное сообщество QuakeCon вновь сможет принять в нем участие благодаря официальной команде QuakeCon в сервисе Twitch. Команда будет праздновать QuakeCon, играть прямо на трансляции, а также помогать со сбором средств для благотворительных организаций, которые поддерживает QuakeCon. Некоторые игроки станут почетными гостями на странице команды QuakeCon в сервисе Twitch! Discord-канал QuakeCon Члены сообщества могут присоединиться к к Discord-серверу QuakeCon. Заводите друзей, играйте в новые игры и веселитесь в рамках события Peace Love and Rockets прямо из дома! Благотворительные акции Сбор средств в пользу благотворительных организаций стал неотъемлемой частью QuakeCon. Семья поклонников QuakeCon не раз приходила на помощь местным, национальным и всемирным благотворительным организациям, и этот год не станет исключением! Участники QuakeCon смогут делать пожертвования непосредственно с официальной страницы трансляции QuakeCon в сервисе Twitch и поддерживать такие благотворительные фонды, как Asian Americans Advancing Justice (AAJC), NAACP Legal Defense and Educational Fund, The Trevor Project и UNICEF. В продажу вернулись футболки, реализация которых помогает приютам для животных. Причем в этом году вас будут ждать еще и толстовки! Компания-производитель Custom Ink разделит прибыль от продажи футболок с давними партнерами QuakeCon — расположенным в Далласе приютом для животных Dallas Pets Alive и организацией FOUR PAWS, которая помогает друзьям нашим меньшим по всему свету. В нынешнем году из самых глубин ада DOOM Eternal прибудут эксклюзивные футболки с обаятельным и упитанным питомцем Pugcubus, а с таинственного острова Черный риф из игры DEATHLOOP доберутся единственные в своем роде кошачьи футболки Catloop.
  12. Пользователи Reddit и игровые СМИ обратили внимание на необычный факт — лампочки в первом Half-Life и Alyx, оказывается, мерцают одинаково. А теперь время действительно важных новостей. Пользователи Reddit и игровые СМИ обратили внимание на необычный факт — лампочки в первом Half-Life и Alyx, оказывается, мерцают одинаково. Пытливые умы выяснили, что все дело тут в определенной последовательности букв, которые и указывают на степень освещения в определенной комнате: буква a — это полная темнота, m — обычный свет, а буква z — самый яркий. В Half-Life указанная последовательность выглядит как «mmamammmmammamamaaamammma». Предполагается, что в современных проектах от Valve тоже используется она, ровно как и в Quake, на модифицированном движке которого, кстати, и разработана первая Half-Life. Наличие одного и того же кода, ответственного за мерцание источников света, объяснили следующим образом: код движка напрямую связан с кодом компилятора карт освещения (лайтмапов). И то, и другое должны обрабатывать значения одинаково, чтобы освещение работало должным образом. Если изменить код мерцания лампы, потребуются изменения и в компиляторе — а это означает, что для каждой карты придётся переделывать и рекомпилировать освещение.
  13. id Software была основана в 1991 году и считается родоначальником жанра «шутер от первого лица». На ее счету такие легендарные серии как Wolfenstein, Doom и Quake. 1 февраля студии id Software исполнилось 30 лет, и в честь юбилея она опубликовала поздравительный пост в своих соцсетях. id Software была основана в 1991 году и считается родоначальником жанра «шутер от первого лица». На ее счету такие легендарные серии как Wolfenstein, Doom и Quake. С 2009 года студия принадлежит корпорации ZeniMax, которую в свою очередь в 2020 году купила Microsoft. Последним проектом id является прошлогодний Doom Eternal.
  14. NVIDIA объявила о выходе нового видеодрайвера, в котором добавлена поддержка Vulkan Ray Tracing. NVIDIA объявила о выходе нового видеодрайвера, в котором добавлена поддержка Vulkan Ray Tracing. Компания сообщает, что внедрить трассировку лучей в Vulkan уже несколько лет пытаются многие компании, и на всех этапах этого процесса NVIDIA занимала лидирующую позицию. Компания была избрана председателем подгруппы по трассировке лучей Vulkan в Khronos, передала в Khronos структуру нашего расширения, чтобы помочь рабочей группе Vulkan добиться быстрого прогресса, и предоставила драйверы для предварительной версии расширения трассировки лучей Vulkan, чтобы получить обратную связь от разработчиков. Vulkan Ray Tracing — теперь не только для обладателей GeForce RTX. Игроки могут погрузиться в Quake II RTX и последнее обновление игры. Проект стал первой игрой с поддержкой недавно представленных независимых от платформы расширений Vulkan Ray Tracing, и ее можно запускать на любом совместимом GPU. Quake II RTX больше не зависит от специфичных для вендора расширений. Подробнее о драйвере для Vulkan можно почитать здесь.
  15. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Редактор VentureBeat Джефф Грабб написал колонку-рассуждение про сделку между Microsoft и Bethesda и пришел к выводу, что для последней это был если не последний, то около того шанс на то, чтобы остаться на плаву. К 2017 году Bethesda оказалась на перепутье: игр, стабильно приносящих доход, у нее не было, но компания все же попыталась сделать ставку на крупнобюджетные одиночные игры. В течение года она выпустила Death of the Outsider, Wolfenstein 2, Prey и The Evil Within 2. К сожалению, ни одна из них не выстрелила, несмотря на хорошие отзывы игроков и в целом положительный прием. После этого Bethesda выпустила Fallout 76, решив таким образом шагнуть в опасную нишу игр-сервисов. Увы, она и тут потерпела крах: проект вышел недоделанным и был буквально растоптан аудиторией, и даже сейчас далек от оптимального качества. Наконец, компания пробовала пойти по стопам EA и Ubisoft, убрав свои игры из Steam в пользу собственного лончера. Эксперимент продлился всего полгода, но даже возвращение компании в самый крупный магазин не помогло тому же Rage 2 — чисто одиночный проект вновь провалился. Лишь в 2020-м себя неплохо показал Doom Eternal, с большим отрывом побивший результат прошлой части. Однако, мультиплеерная часть игры быстро растворилась в собственной вторичности — в наше время игроки предпочитают совсем другие сетевые развлечения. Это же доказал и Quake Champions, брошенный практически сразу после релиза. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Так что сделка с Microsoft стала благом для обеих сторон: Bethesda получила возможность делать то же, что и раньше, не урезая штат и бюджеты, а Microsoft — практически образцовую добавку к Game Pass. Также Джефф прогнозирует, что получив 7,5 миллиарда долларов, владельцы ZeniMax вполне могут через пару лет покинуть компанию и основать новую. Сейчас индустрия переживает серьезную трансформацию, и новые люди с деньгами способны начать все с чистого лица и правильно, не допуская ошибок Bethesda.
  16. Специалисты Digital Foundry первыми в мире получили доступ к GeForce RTX 3080 и в отчетном видео поделились первыми данными о производительности новинки. Специалисты Digital Foundry первыми в мире получили доступ к GeForce RTX 3080 и в отчетном видео поделились первыми данными о производительности новинки. Правда, NVIDIA не позволила им публиковать точные значения кадров в секунду. Поэтому пришлось обойтись процентами в сравнении с RTX 2080. Borderlands 3 — +80% Shadow of the Tomb Raider — +75% Battlefield 5 — +66% Control — +80% Doom Eternal - +80% Quake 2 RTX — +90% Полное видео:
  17. Сегодня всем, кто заходил в Bethesda.net Launcher во время QuakeCon, добавили в библиотеку шутер Quake III. Сегодня всем, кто заходил в Bethesda.net Launcher во время QuakeCon, добавили в библиотеку шутер Quake III. Для того, чтобы его установить, запустите лончер.
  18. Ровно через неделю в библиотеку добавят и третью часть. Сегодня всем, кто заходил в Bethesda.net Launcher во время QuakeCon, добавили в библиотеку шутер Quake II. Для того, чтобы его установить, запустите лончер. Ровно через неделю в библиотеку добавят и третью часть.
  19. Русификаторы текста и звука прилагаются. Bethesda бесплатно раздает легендарный шутер Quake до 9 августа. Его можно забрать в Bethesda.net Launcher. Русификаторы текста и звука прилагаются.
  20. Фирменная технология NVIDIA не работает как надо даже в играх 20-летней давности. Фирменная технология NVIDIA не работает как надо даже в играх 20-летней давности. Издание DSOGaming протестировало вышедшую вчера версию Quake 2 RTX на видеокарте EVGA GeForce RTX 2080Ti XC GAMING, сопряженную с процессором Intel i7 4930K (разогнанного до 4,2 ГГц) и 16 ГБ оперативной памяти DDR3 на частоте 2133 МГц. Журналисты отметили, что игра почти не нагружает CPU, вся нагрузка идет именно на GPU. По умолчанию проект использует средние настройки для глобального освещения, поднимать их на высокие приходится вручную. В разрешении 1080p тестовая конфигурация выдавала от 71 до 83 кадров в секунду. Отмечается, что при этом картинку на экране нельзя было назвать полностью плавной, несмотря на высокий показатель FPS. То же самое можно сказать и про разрешение 2560 × 1440, в этом случае Quake 2 RTX выдавал несколько дерганное изображение при минимальных 42 кадрах в секунду (в среднем — 48 FPS). Что же касается 4K, то его переварить RTX 2080Ti так и не смогла, минимальный FPS в данном разрешении составлял 19, средний — 21. Тем не менее, журналисты заметили, что игра со включенным RTX выглядит очень красиво, всем владельцам соответствующих видеокарт стоит ее попробовать.
  21. NVIDIA выпустила обещанную версию Quake 2 RTX в Steam. NVIDIA выпустила обещанную версию Quake 2 RTX в Steam. Игра доступна всем желающим. В состав обновленной версии входят 3 уровня из условно-бесплатного дистрибутива проекта, однако Quake 2 RTX полностью совместим с полной версией игры (поэтому те, кто таковой владеют, могут наслаждаться эффектами трассировки лучей на протяжении всего прохождения).
  22. NVIDIA обнародовала минимальные системные требования обновленной версии Quake 2 с RTX. NVIDIA обнародовала минимальные системные требования обновленной версии Quake 2 с RTX. ОС: Windows 7 64-bit Процессор: Intel i3-3220 или аналогичный от AMD ОЗУ: 8Gb Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 или выше Место на диске: 2Gb Дополнительное примечание: Vulkan Выйдет Quake 2 RTX 6 июня. На странице игры можно посмотреть на новые скриншоты.
  23. NVIDIA вступает в лето с серией игровых анонсов на Computex 2019. NVIDIA вступает в лето с серией игровых анонсов на Computex 2019. Ключевые события: Quake II RTX — NVIDIA возродила игровую классику и объявила о том, что игра будет доступна бесплатно для скачивания на сайте компании с 6 июня. Ранее мы уже рассказывали о соответствующих любительских видеороликах. Кроме того, NVIDIA и Bethesda объявили о том, что Wolfenstein: Youngblood получит поддержку эффектов трассировки лучей в реальном времени, NVIDIA Adaptive Shading и других «передовых игровых технологий, которые подарят геймерам высокую реалистичность и глубину игровых изображений». Также NVIDIA сообщила о следующих событиях: Sword and Fairy 7 — китайский ролевой блокбастер стал новейшим дополнением серии Sword and Fairy. Трассировка лучей в Sword and Fairy 7 используется для создания отражений и теней. Доступен первый трейлер игры с RTX. G-SYNC Mini LED — Mini LED дисплеи делают игровые мониторы G-SYNC Ultimate еще лучше. Эти новые мониторы, доступные от Acer и ASUS, обеспечивают до 144Гц в 4K в HDR-10. Но вместо 384-зонной LED управляемой подсветки в новых дисплеях 576 зон на 27″ экране. 3 новых G-SYNC совместимых дисплея — В новом драйвере, который будет выпущен сегодня, 27 мая, в 16:00 по Москве, появится поддержка еще 3 мониторов: Dell 52417HGF, HP X25 и LG 27GL850. Таким образом общее количество G-SYNC совместимых мониторов достигнет 28. Дисплеи G-SYNC ULTIMATE BFGD и 35″ Curved от ASUS скоро на рынке — Asus анонсировал первый BFGD монитор. Asus и Acer анонсировали 35-дюймовые изогнутые дисплеи G-Sync Ultimate. Первая фаза тестирования G-SYNC завершена — На CES мы заявили о начале тестирования 500 дисплеев на совместимость с G-SYNC. Мы начали с 541 модели, но на тесты было доступно только 508 (остальных больше не было в продаже). 272 модели не прошли испытания из-за недостаточной частоты обновления, 208 из-за качества отображения и других проблем. Таким образом, было выявлено 28 моделей, удовлетворяющих требованиям G-SYNC.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×