Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ps4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 765 результатов

  1. Серия Yakuza получила большую популярность на Западе с выходом на PS4, хотя многие ее нынешние поклонники пропустили предыдущие части по понятным причинам. Судя по всему, в ближайшем будущем у них появится возможность наверстать упущенное. Серия Yakuza получила большую популярность на Западе с выходом на PS4, хотя многие ее нынешние поклонники пропустили предыдущие части по понятным причинам. Судя по всему, в ближайшем будущем у них появится возможность наверстать упущенное. Напомним, что в данный момент есть ремейк первой части под названием Yakuza Kiwami, этим же летом на Западе появится Yakuza Kiwami 2. Согласно же данным японского журнала Weekly Famitsu, 9 августа в Японии выйдет ремастер Yakuza 3. Осенью на PS4 заглянет ремастер Yakuza 4, а следующей весной — Yakuza 5. Все три проекта будут иметь улучшенное разрешение и увеличенную частоту кадров. О дате релиза западных версий проектов пока неизвестно. Напомним, что оригинальные Yakuza 3, 4, 5 вышли на PS3 в 2009, 2010 и 2013 соответственно.
  2. В сети появились свежие скриншоты и трейлер необычного проекта Dreams, над которым трудится студия Media Molecule, авторы LittleBigPlanet. В сети появились свежие скриншоты и трейлер необычного проекта Dreams, над которым трудится студия Media Molecule, авторы LittleBigPlanet. Пока об игре мало что известно. Dreams находится в разработке как минимум пять лет, и точная дата ее выхода до сих пор не объявлена.
  3. Новый генеральный директор Sony Джон Кодера заявил аналитикам и инвесторам, что PlayStation 4 официально «входит в финальную стадию своего жизненного цикла». Новый генеральный директор Sony Джон Кодера заявил аналитикам и инвесторам, что PlayStation 4 официально «входит в финальную стадию своего жизненного цикла». Он также поведал, что продажи PlayStation VR растут, хотя и куда медленнее, чем ожидалось. Собственная телевизионная потоковая платформа PlayStation Vue также столкнулась с куда более серьезной конкуренцией, чем предполагали специалисты. Продажи PlayStation 4 начались в 2013 году в Северной Америке и Европе, а в феврале 2014-го — в Японии. По одним слухам, PS5 должна была выйти уже в этом году, по другим — ее выпуск состоится где-то в 2020 году. В любом случае, первые намеки на «железные» новинки от Sony должны появиться уже в ходе грядущей пресс-конференции на E3.
  4. Любителям игр для PlayStation будет о чем поговорить с Алисой: голосовой помощник от Яндекс готов ответить на множество вопросов, касающихся новой игры. Любителям игр для PlayStation будет о чем поговорить с Алисой: голосовой помощник от Яндекс готов ответить на множество вопросов, касающихся новой игры. Для того, чтобы начать диалог, достаточно произнести фразу «Давай поговорим про игру Detroit». Алиса не только расскажет о содержании игры, создателях, главных героях, но и поделится скриншотами, видеороликами и тематическими статьями. О развитии сюжетных линий Алиса скажет лишь в общих чертах — голосовой помощник строг в отношении спойлеров: «Поиграете — узнаете. Не люблю спойлеры!» Помимо формата «вопрос-ответ» пользователи смогут поучаствовать в интерактивном онлайн-квесте, став на время настоящим андроидом. Тем, кто произнесет фразу «Давай сыграем в квест Detroit», Алиса предложит выполнить секретное задание — выкрасть с завода ценные данные. На протяжении квеста игрокам предстоит не раз делать моральный выбор и принимать порой спорные решения, от которых будет зависеть исход игры. Как и в консольной версии, у мини-игры будет несколько концовок. Игра «Detroit: Стать человеком» от студии Quantic Dream поступит в продажу 25 мая.
  5. Редактор издания Eurogamer Оли Уэлш сыграл в демоверсию зомби-экшена Days Gone и остался после увиденного в смешанных чувствах. Редактор издания Eurogamer Оли Уэлш сыграл в демоверсию зомби-экшена Days Gone и остался после увиденного в смешанных чувствах. С одной стороны, он назвал мир игры пустынным и невыразительным. Разработчики попытались совместить в своем творении сразу несколько составляющих из популярных произведений вроде The Last of Us, State of Decay, DayZ и «Сынов анархии», но в погоне за чужими идеями так и не смогли создать свой яркий и уникальный стиль. Сам по себе проект выглядит несколько устаревшим и в некоторых случаях даже топорным — особенно это касается достаточно простой боевой системы, не слишком удачного управления, однотипных заданий и таких же диалогов. Что-то из этого наверняка поправят в релизу, однако нам вряд ли стоит ждать полного переосмысления игры. Также Уэлш не встретил и обещанных орд зомби, а та небольшая группа ходячих, на которых он наткнулся, не вызвали серьезных опасений. Противники-люди, впрочем, оказались не особо лучше, поскольку их поведение всегда можно было предугадать. На другой чаше весов остались превосходная атмосфера, кастомизация собственного мотоцикла, и механики, связанные с выживанием. У главного героя могут закончиться не только патроны или аптечки, но и бензин, без которого выживать в умершем мире станет заметно сложнее. Релиз Days Gone намечен на следующий год эксклюзивно для PlayStation 4.
  6. Пользователь форума Stratege поделился с народом хорошим способом пофиксить невозможность подключиться к PSN из-за известных действий Роскомнадзора. Пользователь форума Stratege поделился с народом хорошим способом пофиксить невозможность подключиться к PSN из-за известных действий Роскомнадзора. Автор способа предупреждает, что сработать он может не у всех. Но шансы есть и неплохие. Для переключения на новый DNC необходимо: зайти в «Настройки», дальше — в «Сеть» и «Установить соединение с Интернетом»; выбрать «Использовать кабель LAN» (или Wi-Fi); тип настройки — «Специальный», IP-адрес — «Автоматически», DHCP — «Не указывать», DNS — «Вручную»; в основной адрес ввести 109.195.115.56, в дополнительный — ничего; настройки MTU — «Автоматически», прокси-сервер — «Не использовать»
  7. На YouTube появился видеоролик, в котором сравнивается зомби-экшен Days Gone в версиях E3 2016 и недавней альфы от Game Informer. На YouTube появился видеоролик, в котором сравнивается зомби-экшен Days Gone в версиях E3 2016 и недавней альфы от Game Informer. Пользователи сервиса остались не слишком довольны увиденным, и итоговые мнения разделились. Кто-то начал зло шутить насчет того, что хотя в обоих случаях демонстрируется альфа-версия игры, графический даунгрейд уже состоялся. Нашлись, впрочем, и те, кто считает версию 2018 года более продвинутой в плане картинки. Релиз игры намечен на следующий год.
  8. Помимо часовой геймплейной демонстрации эксклюзивного для PS4 зомби-экшена Days Gone, в сети появился еще один соответствующий видеоролик продолжительностью в 40 минут. Помимо часовой геймплейной демонстрации эксклюзивного для PS4 зомби-экшена Days Gone, в сети появился еще один соответствующий видеоролик продолжительностью в 40 минут. Напомним, что игра должна выйти в следующем году.
  9. Кракер Specter сообщил публике, что через несколько недель в свет выйдет взлом прошивки PS4 версии 5.05. Кракер Specter сообщил публике, что через несколько недель в свет выйдет взлом прошивки PS4 версии 5.05. Судя по представленной информации, состояться взлому помогла некая уязвимость в ядре операционной системы приставки. Интересно, что сами кракеры уверяют, что выпуск «кряка» делается не ради пиратства, и именно поэтому они не выпускает его прямо сейчас. В дальнейшем к нему прикрутят поддержку стороннего ПО и игр и вот уже тогда отправят в свободное плавание по сети.
  10. Компания Sony объявила дату проведения трансляции презентации с E3 и кратко рассказала о том, что нам можно от нее ожидать. Компания Sony объявила дату проведения трансляции презентации с E3 и кратко рассказала о том, что нам можно от нее ожидать. Компания представит «эксклюзивные кадры из Death Stranding от Kojima Productions, Ghost of Tsushima от Sucker Punch, Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games и The Last of Us: Part 2 от Naughty Dog». Трансляция стартует 12 июня в 04:00 по московскому времени.
  11. Следом за исчерпывающими подробностями об эксклюзивном зомби-экшене для PS4 Days Gone , ресурс Game Informer представил целых 52 минуты геймплея из него же. Следом за исчерпывающими подробностями об эксклюзивном зомби-экшене для PS4 Days Gone , ресурс Game Informer представил целых 52 минуты геймплея из него же. Релиз игры состоится в следующем году.
  12. Главный финансовый директор EA Блейк Йоргенсен заявил инвесторам, что эта разница достигает показателя в 2,5 раза. Главный финансовый директор EA Блейк Йоргенсен заявил инвесторам, что эта разница достигает показателя в 2,5 раза. Если быть точнее, то к концу 2017-го по всему миру было продано 29,4 млн Xbox One и 73,6 млн консолей PlayStation 4. Ожидается, что к концу этого года суммарные продажи обеих приставок составят 130 млн устройств. Любопытно, что Microsoft не согласна с представленными цифрами и сообщила, что они «неточные». Насколько неточные, правда, компания говорить не стала. Ранее Microsoft уже объявляла о том, что продажи Xbox One выросли на 15%.
  13. Как и предполагалось ранее, благодаря изданию Game Informer в сети появилась масса подробностей о любопытном зомби-экшене в открытом мире Days Gone. Как и предполагалось ранее, благодаря изданию Game Informer в сети появилась масса подробностей о любопытном зомби-экшене в открытом мире Days Gone. Креативный директор проекта Джон Гарвин поведал, что он является большим поклонником жанра зомби-апокалипсиса, особенно ему нравятся фильмы «Я — легенда» и «Война миров Z». Разработчики, однако, не собираются заимствовать классических ходячих мертвецов из современных произведений, они постараются удивить игроков необычными видами зомби. Скучать на виртуальных просторах Days Gone геймерам точно не придется — авторы обещают наделить каждую минуту, проведенную в их игре, максимально возможным напряжением. При этом сам проект будет в меру правдоподобным, дабы пользователям было проще ассоциировать себя с главным героем. Всего на полное прохождение должно уйти от 30 часов и больше. Еще ресурс Shazoo собрал воедино известные на данный момент факты об игре: Разработкой занимается более 100 человек; Игра начинается спустя несколько лет после начала эпидемии в Штатах; Зараженные вирусом так и зовутся, Зараженные; У главного героя Дикона есть партнер-наемник Бузер; У Бузера можно красть вещи, что будет влиять на отношения с ним; Сюжет рассказывает о выживании, а не о поиске лекарства; Дождь влияет на износ оружия; Дикон сможет разведывать территорию через бинокль; Байк ваш лучший друг: его можно апгрейдить и кастомизировать; Оружие включает дробовики, снайперские винтовки, автоматы, коктейли Молотова, пулеметы, гранаты и напалм; В игре будут миссии-флешбэки; Дикон сможет использовать «зрение выживающего», которое, ожидаемо, подсвечивает предметы и при апгрейде противников; Повысить показатели здоровья, выносливости и замедления времени тоже можно; Простите, но в игре есть радио-вышки, на которые можно забраться; Заданий «найди и принеси» нет, везде есть контекст; Орды зомби перемещаются по всему миру игры; 300 зомби — это маленькая орда, в демо на E3 2016 было 500; Игроки могут получить разные концовки. Релиз Days Gone намечен на следующий год эксклюзивно для PlayStation 4.
  14. На YouTube-канале PlayStation появился новый видеоролик фантастической драмы Detroit: Become Human, в котором ее создатели рассказывают о процессе разработки. На YouTube-канале PlayStation появился новый видеоролик фантастической драмы Detroit: Become Human, в котором ее создатели рассказывают о процессе разработки. Не забудьте включить русские субтитры. Дата выхода проекта на PS4 назначена на 25 мая. Диск с игрой уже отправился на золото.
  15. В сети появилась обложка июньского издания Game Informer, которое, похоже, будет содержать много вкусных подробностей об эксклюзивном для PS4 зомби-экшене Days Gone. В сети появилась обложка июньского издания Game Informer, которое, похоже, будет содержать много вкусных подробностей об эксклюзивном для PS4 зомби-экшене Days Gone. В последний раз что-то вменяемое о проекте мы слышали аж летом прошлого года. Ранее Game Informer уже предоставлял массу эксклюзивных деталей об экшене Marvel’s Spider-Man.
  16. Пользователь форума NeoGAF поделился с остальными снимком, сделанным им в одном из магазинов сети GameStop. На фото оказались коробки с предзаказом на неанонсированный официально симулятор Gran Turismo 7. Пользователь форума NeoGAF поделился с остальными снимком, сделанным им в одном из магазинов сети GameStop. На фото оказались коробки с предзаказом на неанонсированный официально симулятор Gran Turismo 7. Судя по полученным данным, релиз проекта состоится в апреле следующего года. Коллекционное издание игры будет включать в себя шлем гонщика. Вполне возможно, что анонс таки состоится на грядущей E3.
  17. Продажи игры перевалили за 3 миллиона всего за три дня после релиза. Продажи игры перевалили за 3 миллиона всего за три дня после релиза. Точная цифра составляет 3,1 миллиона копий. Ранее сообщалось о том, что God of War является как самым предзаказываемым эксклюзивом в PS Store, так и самым высокооцененным новым проектом на PS4.
  18. Рейтинговое агентство ESRB присвоило грядущему эксклюзиву для PS4 возрастной рейтинг Mature. Рейтинговое агентство ESRB присвоило грядущему эксклюзиву для PS4 возрастной рейтинг Mature. В проекте будут присутствовать сексуальное содержимое, сцены насилия (в том числе и с ребенком), мат и частичная нагота. То есть все то, что мы так любим в играх. Проект окажется на прилавках 25 мая.
  19. Авторы запрещенного ранее менеджера модификаций OpenIV выпустили новую версию последнего, включающую поддержку взломанной PlayStation 4. Авторы запрещенного ранее менеджера модификаций OpenIV выпустили новую версию последнего, включающую поддержку взломанной PlayStation 4. Для запуска модифицированной версии GTA 5 придется собрать заново соответствующий PKG-архив и запустить его на взломанной приставке. Также в новой версии менеджера появилась возможность просмотра анимации транспортного средства в редакторе и прочие приятные мелочи. Напомним, что летом прошлого года издательство Take-Two обвинило разработчиков OpenIV в противозаконной деятельности, из-за чего те на какое-то время перестали развивать проект. Впоследствии компания пошла на уступки фанатов и отозвала свои обвинения.
  20. Геймдиректор нашумевшего God of War Кори Барлог сообщил Kotaku о том, что, несмотря на пять лет напряженной разработки, у него есть идеи и для еще пяти игр в сериале. Геймдиректор нашумевшего God of War Кори Барлог сообщил Kotaku о том, что, несмотря на пять лет напряженной разработки, у него есть идеи и для еще пяти игр в сериале. «Большую часть из этих пяти лет заняла разработка с нуля. У нас был основной движок, но все остальное мы переделали. В предыдущих God of War, когда мы перешли от первой части ко второй, основной движок был там. Кроме этого команда дизайна боевой системы сказала мне „Мы немного перепишем движок боевки — не волнуйся, несколько месяцев и мы снова в деле“. Год спустя мы наконец сделали нашего первого персонажа God of War 2. Это было самое стрессовое время, потому что они постоянно говорили „Еще один месяц“ — это как строить дом. „Не волнуйтесь, еще неделя, еще неделя“. Сейчас же переделывать надо было все, потому что мы только что разорвали движок на столько разных частей, что когда команда собралась вместе, все осознали: „Ок, это не там, где оно должно быть“. Так что даже на E3 2016 движка рендеринга там не было, движок освещения был там наполовину, атмосферный движок тоже наполовину. Ключевые механики были на месте, но многое из того, что мы стримили и загружали, было все еще в разработке, и мы пытались понять, как логически заставить все это работать. Мы знали, чего хотели, но не знали, как технологически построить это в правильном порядке», — сказал Барлог. Кроме того, он подчеркнул, что некоторые вещи в играх можно переделывать до бесконечности — это касается в том числе и дополнений. «У нас была вечеринка в пятницу. Мы выпустили игру за день до этого. И люди вокруг, на которых я натыкался, говорили примерно одно и то же: „Да, у меня есть несколько идей, как это можно сделать лучше“». Также Кори рассказал о том, что размер шрифта в главном меню игры, на который жалуются геймеры, в своем нормальном виде появилось лишь в последние восемь недель разработки: «До этого у нас был сырой набросок основной структуры. Но собирая все воедино, это поговорка о любом креативном процессе. Оно выглядит ужасно, это уродливый ребенок до самой последней секунды. И вдруг, вот оно, все на месте в течение двух или трех недель. И остается очень мало времени на то, чтобы отреагировать на возможные проблемы, потому что все подготавливается одновременно: движок, механики, дизайн уровней. В начале это было основной головной болью. Мы пытаемся спроектировать дизайн уровней, но в то же время мы создаем прототипы механик, на которых будут строиться эти уровни. То есть, дизайнеры уровней кричат на меня: «Я не понимаю, как я по твоему должен спроектировать дизайн уровня, когда у нас нет никаких механик». И команда по механикам говорит: «У нас нет времени, нам нужно начать делать вот это, но у нас нет никаких инструментов».
  21. Ресурс IGN продолжает сравнивать графику в играх PS4 на момент разработки и в (почти) релизной версии. Ресурс IGN продолжает сравнивать графику в играх PS4 на момент разработки и в (почти) релизной версии. На этот раз выбор пал на интерактивную драму Detroit: Become Human. Журналисты сравнили картинку из трейлера E3 2016 и из вышедшей на днях демоверсии. Ранее нечто подобное IGN проделал с новым God of War.
  22. Разработчики необычного психологического триллера Hellblade: Senua’s Sacrifice были приятно удивлены тем, как приняли игру пользователи на PC. Разработчики необычного психологического триллера Hellblade: Senua’s Sacrifice были приятно удивлены тем, как приняли игру пользователи на PC. По их словам, они рассматривали PS4 как главную платформу для своего проекта, однако в итоге продажи между ней и компьютерами разделились почти поровну. Их также удивило количество людей, которые предпочитали играть в Hellblade с клавиатурой и мышью. В будущем авторы пообещали куда более тщательно относиться к проработке интерфейса и прочих составляющих игры именно для PC-аудитории. Напомним, что детище Ninja Theory вышло в августе прошлого года.
  23. Компания Sony представила список игр для пользователей сервиса PlayStation Plus на май текущего года. Компания Sony представила список игр для пользователей сервиса PlayStation Plus на май текущего года. Главным проектом в списке, конечно же, является Beyond: Two Souls — отличный момент, чтобы пройти предыдущую игру от студии Дэвида Кейджа в преддверии Detroit: Become Human. Кроме этого, владельцы PS Plus получат: Rayman Legends (PS4) Risen 3: Titan Lords (PS3) Eat Them (PS3) King Oddball (PS Vita) Furmins (PS Vita)
  24. Студия Daybreak Games заявила, что оригинальная игра H1Z1 в жанре Королевская битва будет выпущена на PlayStation 4. Студия Daybreak Games заявила, что оригинальная игра H1Z1 в жанре Королевская битва будет выпущена на PlayStation 4. Открытое бета-тестирование начнется 22 мая. В версии игры для PS4 игре появится новая система улучшения оружия, полностью переработанный пользовательский интерфейс, новое оружие и броня. «H1Z1 на PS4 — это настоящее „королевское“ безумие. Мы переработали игру для консоли и сделали акцент на основах жанра „королевской битвы“, которые и делают его таким интересным. В игру добавлены различные элементы, которые делают её безумной и веселой», — сообщил Терренс Йи, продюсер проекта. Схема управления была переработана так, чтобы игроки фокусировались на экшене. В H1Z1 теперь присутствует система «подними и иди», которая упрощает коллекционирование предметов и менеджмент инвентаря; круговая система инвентаря, для быстрого переключения между оружием и гранатами; переработанный интерфейс. Система крафта была удалена из игры. В H1Z1 для PS4 также была увеличена скорость игры, что меняет всю систему прогресса в игре, а также заставляет игроков постоянно быть в движении и бороться за свой лут. С новой системой прогресса оружия игроки в самом начале получают доступ к 6 видам оружия первого уровня и должны решить за каким грузом охотиться, чтобы повысить уровень своего снарежения. Большие выброски происходят по всей карте, где игроки могут найти уже знакомые им виды оружия, такие как AK, AR, KH43, Marauder, CNQ-09, MK46, дробовики и другие. Выброски груза с воздуха являются основным способом улучшения своего оружия или брони. Теперь при нахождении таких грузов, игрок будет получать небольшой бонус к здоровью персонажа. Специальные контейнеры с оружием и броней 2 и 3 уровня запрятаны по всей карте. Игроки с менее активным стилем игры могут искать их по миру, ориентируясь на радиопомехи, которые исходят от этих контейнеров, когда они рядом. Разработчики сообщают, что H1Z1 была оптимизирована для PlayStation 4 и играется при 60 кадрах в секунду на PS4 Pro. С сегодняшнего дня и до 22 мая 2018 игроки могут оформить предварительный заказ на специальные наборы H1Z1 с уникальными косметическими предметами, которые станут им доступны в открытом бета-тестировании. Каждый игрок, оформивший предварительный заказ, получит специальную тему для своей консоли. Для обладателей подписки PlayStation Plus действует 20% скидка.
  25. Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте. Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте. Итак, перво-наперво подробности: Два уровня сложности: продвинутый c полным доступом ко всем элементам управления и более высоким шансом стать свидетелем гибели главных персонажей, и упрощенный с облегченными элементами управления и меньшей вероятностью потерять центральных героев; Первая игровая сцена начинается с исследования Коннором сцены убийства. Чем больше улик, тем больше вариантов развития произошедших событий; В конце каждой сцены игроки смогут просматривать схему принятых ими по ходу главы решений и незатронутых веток сюжета; Последствия от смерти одного из протагонистов существенно изменят истории остальных; Перемещение по локациям осуществляется при помощи левого аналогового джойстика геймпада, но для выполнения определенных действий используется сенсорная панель контроллера, например, в случаях, когда необходимо наносить краски на холст или мыть полы; Выполнять несложные действия, например, открывать окна, можно кнопками управления движением, но для более изощренных действий необходимо использовать комбинации нажатий и удерживаний кнопок, как это было в Heavy Rain и Beyond: Two Souls; Маркус — самый свободный из всех трех персонажей; Исследование окружающего мир поможет открывать некоторые важные варианты ответов в диалогах или выполнять определенные действия, например, использовать найденное ранее оружие. Другие же открытия позволят узнать дополнительные подробности сюжета, благодаря чему мотивы поступков станут более понятными; Знакомство с миром игры реализовано через чтение газет или статей на электронных устройствах, сохраняющихся в меню в разделе «Дополнительно» для мгновенного доступа к ним в последующем; Для проекта создано свыше 37 тысяч различных анимаций; Процесс захвата движений продлился почти два года. На съемках было задействовано более 300 актеров; Разработчики активно изучали принципы киносъемки, чтобы сделать игровую камеру максимально естественной и имитировать в ней несовершенства настоящей физической оптики; Первое полное прохождение займет 10-12 часов, еще 25-30 понадобятся на то, чтобы изучить все оставшиеся варианты истории, которые предлагает игра. Что касается мнений игровых ресурсов, то Detroit: Become Human пока что внезапно ругают за не слишком отзывчивое управление, обилие QTE и достаточно бледных героев. На другой чаше весов — любопытная история, великолепная актерская игра и, как обычно, невероятный уровень нелинейности. Полная версия игры выйдет 25 мая эксклюзивно для PlayStation 4.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×