Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'prince of persia'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 36 результатов

  1. В 3-минутной записи принц сражается с врагами и бегает по разрушающемуся городу. Она очень похожа на так называемый вертикальный срез — сжатую демонстрацию игры для руководства. Глазастые пользователи обнаружили на Youtube геймплей Prince of Persia: Redemption — по всей видимости, отмененного проекта по «Принцу Персии». В 3-минутной записи принц сражается с врагами и бегает по разрушающемуся городу. Она очень похожа на так называемый вертикальный срез — сжатую демонстрацию игры для руководства. Забавно, что ролик был опубликован аж в 2012 году, и до сегодняшнего дня у него было всего несколько сотен просмотров. Возможно, какое-то время он был скрыт: первый комментарий был написан 2 года назад Марком-Андре Белло, одним из главных программистов Ubisoft Montreal. Его текст, как вы понимаете, максимально красноречив: По странному совпадению, в понедельник была обнаружена регистрация домена princeofpersia6.com. В качестве владельца указана Ubisoft.
  2. Компания пока не делала никаких анонсов о возможном продолжении серии на «больших» платформах. В сети обратили внимание на то, что сегодня Ubisoft зарегистрировала домен princeofpersia6.com. Компания пока не делала никаких анонсов о возможном продолжении серии на «больших» платформах. В январе ходили слухи, что анонс случится со дня на день, и он действительно случился, но вместо нормальной игры поклонники получили… VR-аттракцион The Dagger of Time. Ubisoft выпустила ровно пять игр по «Принцу»: The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones, перезапуск 2008 года и The Forgotten Sands.
  3. Некий Мэтт Мёрдок сотоварищи смастерили максимально аутентичный косплей на Принца Персии. Точнее, на его темную версию из уже ставшей классикой игры Two Thrones. Некий Мэтт Мёрдок сотоварищи смастерили максимально аутентичный косплей на Принца Персии. Точнее, на его темную версию из уже ставшей классикой игры Two Thrones.
  4. На ближайшие три недели в For Honor появилась частица Prince of Persia, а именно тематическая миссия и игровой режим, созданные по мотивам подзабытой серии. На ближайшие три недели в For Honor появилась частица Prince of Persia, а именно тематическая миссия и игровой режим, созданные по мотивам подзабытой серии. Уже сегодня для всех обладателей дополнения Marching Fire станет доступен квест с участием принца, а также режим «Повелитель времени». В нем две команды будут сражаться с принцем, застрявшем в мире For Honor, но убить его будет непросто из-за способности отматывать время назад с помощью кинжала.
  5. Компания Ubisoft объявила о появлении кооперативных VR-аттракционов для собственных игр в России. Компания Ubisoft объявила о появлении кооперативных VR-аттракционов для собственных игр в России. В частности, поиграть в них уже могут жители Москвы — для этого достаточно посетить «VRParkСИТИ». Сами проекты рассчитаны на компанию от двух до четырех человек. В данный момент представлены следующие игры: Assassin’s Creed: Escape the Lost Pyramid, Assassin’s Creed: Beyond Medusa’s Gate, а также анонсированный недавно и Prince of Persia: The Dagger Of Time. Ubisoft продолжит расширять и развивать данное новое направление.
  6. Похоже, что слухи об анонсе новой игры в серии Prince of Persia оправдались, вот только вряд ли они порадуют поклонников. Похоже, что слухи об анонсе новой игры в серии Prince of Persia оправдались, вот только вряд ли они порадуют поклонников. Ubisoft анонсировала VR-аттракцион на 2-4 человек Prince of Persia: The Dagger of Time, который будет доступен весной в одном из трехсот мест по всему миру. Действие проекта происходит во время событий The Sands of Time; игрокам нужно сообща решать головоломки, вовсю используя мощь Кинжала Времени, чтобы остановить злобных магов и помочь Кайлине, Императрице Времени, не допустить нашествия армии песчаных монстров.
  7. На форумах Reddit появился слух о новой части Prince of Persia. На форумах Reddit появился слух о новой части Prince of Persia. Пользователь, ссылаясь на данные некоего сотрудника Ubisoft, заявил, что грядущий проект в серии носит подзаголовок Dark Babylon. Действие игры развернется после событий The Two Thrones в «альтернативной, почти антиутопической версии Вавилона, которую будет возможно умеренно исследовать». Геймплей Dark Babylon при этом похож на трилогию перезапуска, но в нем все же будут некоторые изменения. Главным антагонистом в игре будет некая злая версия Принца, пришедшая из другого времени. Пользователь сможет настроить внешний вид и доспехи героя, в этом плане проект вдохновляется новым God of War. Игру якобы объявят в феврале. Релиз состоится в начале следующего года. О новом Splinter Cell по-прежнему ни слова.
  8. Всем привет! Как вы знаете, далеко не всем любимым фэндомам везет, а некоторым вообще не очень здоровится. И сегодня у нас сразу два второстепенных героя из серий, которым не слишком прет на хорошие игры. Всем привет! Как вы знаете, далеко не всем любимым фэндомам везет, а некоторым вообще не очень здоровится. И сегодня у нас сразу два второстепенных героя из серий, которым не слишком прет на хорошие игры. Первая — Морриган из Dragon Age в исполнении Ирис Фёдоровой, которую засняла Марина Ильина. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Вторая — Кайлина из Prince of Persia. В Императрицу времени перевоплотилась Милена Дерека, фотограф — Ева Давыдова. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
  9. Одновременно со стартом распродажи Priviet Sale! каталог GOG обзавелся локализациями ряда классических игр от Ubisoft. Одновременно со стартом распродажи Priviet Sale! каталог GOG обзавелся локализациями ряда классических игр от Ubisoft: Heroes of Might and Magic® 5: Bundle Heroes of Might and Magic® 3: Complete Assassin's Creed: Director's Cut Prince of Persia Prince of Persia: The Two Thrones Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia: The Sands of Time Они тоже участвуют в распродаже, причем вы можете приобрести их сразу бандлом. Полный набор стоит 1448 рублей, но при желании вы можете исключить из него любую игру.
  10. Пять лет назад Ubisoft воскресила одного из самых известных героев видеоигр — Принца Персии, которому предназначалось сразиться с самими Песками Времени, которые он по своей юношеской неосторожности освободил. Успех Sands of Time привел к появлению еще двух частей трилогии которые, несмотря на не столь теплый прием публики, успешно справились с задачей поддержания интереса к герою. Что дальше? Целых три года разработчики молчали, готовясь к перезапуску франчайза. И вот он перед нами — под незатейливой вывеской Prince of Persia игра вновь приковала к экранам телевизоров и мониторов миллионы поклонников. История свежей итерации уже не так интригует, как предыдущая трилогия — многие столетия хороший бог (Ормазд) держал в заточении плохого (Ариман), пока тому по воле случая не удалось освободиться. По счастливому совпадению, виновником (и главным рабом Аримана) стал отец Элики — нашей новой подруги, которая всю игру будет нам помогать в исцелении местного королевства, ибо фактически является полубожеством — поэтому ей ничего не стоит бегать не хуже нас по местным припятствиям и вытаскивать Принца с того света. Да, разработчики довольно грамотно «вписали» возможности Элики в игровую механику — она будет помогать нам без последствий преодолевать большие расстояния в прыжке, «перевозить» нас по воздуху и даже спасать от верной гибели. Последнее реализовано на твердую пятерку — поначалу в случае неудачного прыжка рука сама тянется, чтобы по-старинке «отмотать время», но здесь это не нужно — принцесса безвозмездно нас спасет и вернет на ближайшую твердую поверхность. Но, ей богу, из-за такого бонуса первая половина игры превращается не в легкую, а очень легкую прогулку, ибо тут любой инстинкт самосохранения приказывает долго жить. Впрочем, опытные игроки пользоваться такой услугой будут нечасто — в угоду казуальным игрокам местная акробатика была здорово упрощена: от нас требуется только задавать направления движения да вовремя нажимать нужные клавиши, пока наш друг будет резво скакать по балкам и бегать по стенам. Лишь к концу PoP подобные последовательности становятся действительно сложными и длятся порой минут по десять, за которые вы успеете, к примеру, облететь всю локацию, маневрируя меж уступов, крепко держась за плечи принцессы. Если мыслить глобально, то мы должны очистить все местные уровни от «черной заразы», которых здесь аж 20 штук, плюс 4 уровня с боссами. В каждом конкретном случае нужно прибежать к нужному месту, пробраться к источнику и победить там монстра, после чего Элика благодаря своим способностям вернет местности ее первоначальный вид. Здесь начинается, пожалуй, самая неудачная часть игры — нужно собрать нужное количество сгустков энергии, которые появляются после «выздоровления» локации. Вам придется добираться до самых невероятных мест ради лишнего пучка голубоватой субстанции, ибо только набрав нужное их количество вы сможете открыть следующие уровни для изучения. Очень порадовали местные поединки с монстрами. Разработчики решили поставить на дуэли — в противовес вам всегда будет всего один противник. Благодаря просто неприличному количеству комбо-ударов вы можете даже боссов превратить в боксерскую грушу — главное не забывать пользоваться блоком и контрударами. Понимая всю бесполезность своего существования, главным шишкам (Воину, Алхимику, Охотнику и Наложнице) приходится активно пользоваться окружением и телепортацией вкупе с QTE, для успешной борьбой с которыми вы должны усиленно тренировать свою реакцию. К сожалению, зрелищные дуэли омрачают наши «воскрешения», рушащие весь баланс — после него вы возвращаетесь на исходную, а у противника прибавляется мизерное количество здоровья, поэтому даже самый мощный соперник умирает (точнее, «выздоравливает») быстро и безболезненно. В погоне за масштабностью мира «Принца Персии» авторы обрекли нас на бесконечные передвижения по уже знакомым локациям. Вам нравится по три раза проходить по одному и тому же месту? Убивать одного и того же монстра? Думаю, что нет. Идея с постоянным возвращением в главный зал мне также показалась не слишком удачной — почему нельзя было просто открывать четыре новые локации на выбор, тем более что их тут более чем достаточно? А так, чтобы не терять время, нам приходится вместе с путешествием по знакомым местам заниматься собиранием пропущенных ранее сгустков энергии. Скрашивают все это редкие перепалки между героями — с юмором тут, как обычно, все в порядке. Графика оказалась на удивление стильной. Ее не назовешь верхом совершенства, но дизайнеры умело скрыли все недостатки технологии. Озадачивают только необъяснимые провалы производительности во время полетов от одного портала к другому — даже на консолях в этот момент игра устанавливает верхнюю планку в 20 кадров в секунду, хотя кроме чересчур назойливого «блюра» и набора простейших геометрических фигур на экране в этот момент больше ничего нет. Зато красивым получился процесс «исцеления» местности в реальном времени — смотреть на превращение мертвого мира в зеленый и цветущий одно удовольствие. Местная музыка из общего настроения не выделяется, но вспоминать о нем в отрыве от игры вы точно не будете — саундтрек любой части трилогии о «Песках Времени» мне в свое время понравился больше. ----------------------------------------------------------------------------------------- Канадцев можно поздравить с успешной трансформацией серии — игра вышла не без недостатков, но она наверняка увеличит число поклонников за счет ориентации римейка на современного игрока, а неповторимая сказочная атмосфера и бывалого мастера заставит смахнуть скупую слезу. Игру можно рекомендовать всем без исключения, независимо от возраста и пола. Итоговая оценка — 8,5.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×