Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'outer worlds'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 82 результата

  1. На следующей неделе их сменит первый Ghostrunner. В Epic Games Store стартовала раздача отличной action/RPG The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и неудачного перезапуска серии Thief. На следующей неделе их сменит первый Ghostrunner.
  2. Она, естественно, недоступна для российских аккаунтов. В Epic Games Store стартовала раздача хорошей ролевой игры The Outer Worlds, правда в виде ленивого переиздания Spacer’s Choice Edition. Оно, естественно, недоступно для российских аккаунтов.
  3. Take-Two сообщила об успехах ролевого экшена The Outer Worlds. Take-Two сообщила об успехах ролевого экшена The Outer Worlds. На текущий момент было продано более 5 миллионов копий игры, конкретные данные по каждой платформе объявлены не были. Напомним, что изначально проект вышел в октябре 2019 года. В марте года текущего был выпущен ремастер, крайне негативно встреченный общественностью.
  4. Многие пользователи негодовали еще на стадии анонса проекта, называя так называемый ремастер «патчем за 10 баксов». 7 марта состоялся релиз обновленного издания ролевого экшена The Outer Worlds с подзаголовком Spacer’s Choice Edition. Многие пользователи негодовали еще на стадии анонса проекта, называя так называемый ремастер «патчем за 10 баксов». После такого было трудно ожидать теплый прием непосредственного релиза, однако он оказался даже еще хуже. На момент написания новости пользовательский рейтинг проекта в Steam составляет всего 19% на базе 237 отзывов. Игру массово пинают за отвратительную оптимизацию: идеальной производительности не наблюдается даже на мощных системах. Разработчики уже заявили, что активно трудятся на первым большим патчем, однако это вряд ли сильно изменит отношение геймеров в ближайшем будущем.
  5. В «Издание „Просто космос“» войдет игра, оба дополнения и ряд улучшений. В Steam появилась страница The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — ремастера игры, вышедшей в 2019 году. В «Издание „Просто космос“» войдет игра, оба дополнения и ряд улучшений: Обновленная графика, улучшенная производительность, новые анимации, текстуры высокого разрешения Повышение максимального уровня Если вы уже покупали The Outer Worlds и даже дополнения, то за новую версию придется заплатить 10 долларов. Скриншоты: Минимальные системные требования: Windows 10 64-bit Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1600 Оперативная память: 12 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 GB или Radeon RX 590 Место на диске: 62 ГБ Рекомендованные системные требования: Windows 10 64-bit Intel Core i7-8700 or AMD Ryzen 5 3600 Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 1080 Ti или GeForce RTX 2070 или Radeon RX 6700 XT
  6. Корпорация Take-Two опубликовала финансовый отчет за последний квартал, завершившийся 30 июня. Корпорация Take-Two опубликовала финансовый отчет за последний квартал, завершившийся 30 июня. Конечно, прошлогодние результаты побить не удалось — тогда пандемия только набирала обороты, и все компании зафиксировали аномальный скачок выручки. Тем не менее, по деньгам компания даже превзошла собственные прогнозы: 813 миллионов долларов (падение на 2%). Сейчас над играми Take-Two работает более 5 тысяч человек — это самое большое число в ее истории. Компания планирует обновить рекорд по выручке в 2023 году — уж не следующую ли GTA они выпустят? Но это дела будущего, а прямо сейчас Take-Two готовит анонс совершенно новой игры на конец августа (скорее всего, на Gamescom), плюс еще одна крупная игра выйдет до марта 2022 года. По обновленной информации у GTA V на конец квартала набралось 150 миллионов копий, у Red Dead Redemption 2 — 38 миллионов, у Borderlands 3 — 13 миллионов, у The Outer Worlds — 4 миллиона.
  7. Сегодня на презентации Xbox в рамках E3 анонсировали ролевую игру The Outer Worlds 2. Пока без даты выхода, но с указанием эксклюзивности на Xbox и PC. Сегодня на презентации Xbox в рамках E3 анонсировали ролевую игру The Outer Worlds 2. Пока без даты выхода, но с указанием эксклюзивности на Xbox и PC.
  8. В этом году планируется выпустить четыре новые большие игры, из них будет два сиквела и один релиз от Gearbox. Корпорация Take Two отчиталась за прошлый финансовый год, завершившийся 31 марта. Продажи принесли ей 3,55 миллиарда долларов — это рекорд. В этом году ожидается чуть меньше, но все равно больше 3 миллиардов — планируется выпустить четыре новые большие игры, из них будет два сиквела и один релиз от Gearbox. Также до 1 апреля 2022 года выйдут Olli Olli World, десять мобильных игр и 6 переизданий старых игр, включая GTA V для консолей нового поколения. Тиражи: У GTA V набралось уже 145 миллионов копий (рост 5 миллионов за квартал) Тираж серии GTA — 345 миллионов RDR 2 — 37 миллионов (плюс 1 миллион за квартал) Borderlands 3 — 13 миллионов BioShock — 37 миллионов Civilization — 57 миллионов The Outer Worlds — 3 миллиона (плюс 500 тысяч за квартал). Следующие части серии будет издавать Microsoft. NBA 2K21 — 10 миллионов копий и 2,3 миллиона игроков, которые запускают игру хотя бы раз в день (!).
  9. Несколько часов уныния против хорошего сюжетного твиста. С релиза The Outer Worlds прошло вроде не так уж много времени — всего полтора года. Однако возникает ощущение, будто эта хорошая, но без откровений игра вышла в прошлой жизни, — и в какой-то степени так и есть. Конец 2019 года был полон надежд на светлое будущее, и игровая индустрия не была исключением. В итоге же все получилось так, как получилось, а The Outer Worlds рискует остаться лучшей RPG еще на пару лет. Второе дополнение к ней называется «Убийство на Эридане» (Murder on Eridanos) и посвящено, как нетрудно догадаться, убийству. Жертвой стала местная актриса, известная на весь Алкион, — некая Рут Беллами под творческим псевдонимом Елена Алкионская. Ее застрелили в бальном зале в отеле «Гранд Колониаль» — одном из самых престижных в этой галактике, так что местное руководство горячо заинтересовано в скорейшем разрешении ситуации. Правда, зачем для поиска убийцы столь известного человека обращаются к такой странной личности, как ваше внутриигровое альтер эго? Как вы понимаете, на деле все оказывается не столь однозначно, а расследование в итоге тянет на целую главу из жизни безымянного героя, вовлеченного в эриданские разборки. И несмотря на то что они напрямую связаны с происшествием, вы узнаете несколько достаточно неприятных вещей о местных жителях, не говоря уж о верхушке. Вас это устраивает? Вашим главным связным становится управляющий Людовико — по сути, руководитель планеты, следящий за состоянием местных достопримечательностей и небольшого завода по производству водки и мечтающий о том, чтобы Эридан прославился чем-то необычным. Дело в том, что планета находится на отшибе и, видимо, поэтому страдает от недостатка внимание к себе. Или это управляющий так думает — решайте сами. Разумеется, политика управляющего нравится на всем, так что тут есть и какое-никакое сопротивление. Одни люди, уставшие от скучных «порядков», ищут спасения у Пророчицы Прибылей — местной инфоцыганки, обещающей сделать вашу жизнь лучше, стоит только сходить на ее платный семинар. Другие подаются в бандиты, вольготно расположившись в космопорте и собирая дань с туристов. Некоторые жители Эридана прямо-таки светятся от счастья, которое им принес «пассажир» В самом отеле, расположенном в центре планеты, порядки почти классические. Нарочито пафосное обслуживание, отдельный этаж для VIP-клиентов, шикарный пентхаус соседствуют со скотским отношением к персоналу, живущему на минусовом этаже в окружении местного аналога крыс. Некоторые из сотрудников вынуждены перерабатывать, чтобы свести концы с концами, что нередко приводит к летальным исходам. В общем, все как в жизни. А что же Елена? Она оказалась в местных краях по приглашению администрации, которая хочет прорекламировать новую модель водки! Вместе с Еленой на съемки приехали целая свита помощников, включая молодого человека, и еще один актер — каждый из них попадает под подозрение. История выстроена настолько классическим детективом, насколько позволяет геймплей The Outer Worlds: всем по скелету в шкафу, во время убийства все как один почему-то без алиби, да и мотивы у многих имеются. Определенно, расследовательская часть — лучшее, что есть в Murder on Eridanos. Место обнаружения тела быстро превратили в место скорби Для облегчения работы местный доктор дарит вам так называемый «анализатор несоответствий» — чудо-прибор, вибрирующий при нахождении несоответствий в привычном ходе вещей, для этого неким образом анализирующий магнитное поле планеты Эридан. Он работает как, например, чутье Шерлока Холмса: зажимаем «прицел», ищем в нем подсвеченную область и слушаем указания усилителя. Умный девайс объяснит, что вы только что нашли, и подскажет, куда двигаться дальше. Эдакий карманный советник или, если хотите, ваша вторая личность. Но его реализация крайне неудобна: усилитель занимает один из слотов оружия, и постоянно переключение на него утомляет примерно через пять минут. Удивительно, но усилитель — единственное действительно новое из всего, что есть в аддоне. Ни компаньона, ни необычного окружения — реально, если бы Murder on Eridanos вышел через пару месяцев после оригинала, то я бы подумал, что его вырезали из основной игры для легкого заработка. Меня порадовал крен в сторону исследовательской и разговорной частей: вы очень много разговариваете и много бегаете по огромным пространствам города, словно позаимствованного у BioShock Infinite, но такой геймплей понравится не всем. Огнемет по-прежнему решает: у большинства врагов нет никакой защиты от огня Да и с разнообразием тут большие проблемы. Новых врагов практически нет, босс всего один, да и тот убивается простым расстрелом практически из любого оружия. Мой раскачанный в оригинале персонаж тут не пригодился (я проходил оригинал на PlayStation 4, а аддоны — на PC), но предоставленный разработчиками герой 30 уровня легко расправлялся со всеми даже в одиночку, уж не говоря о команде компаньонов. Если выбрать робота-уборщика Сэма, то ваша команда становится просто непобедимой. Не знаю, то ли с балансом какие-то проблемы, то ли стандартный уровень сложности стал легче обычного. Murder on Eridanos относится к классическому типу необязательных аддонов. Если вы никогда не играли и только думаете начать The Outer Worlds, то не пропускайте его — он в целом соответствует уровню игры и не выбивается из общей канвы. Целенаправленно проходить его стоит лишь ради хорошего сюжетного твиста, но перед ним вам придется пережить несколько часов уныния. Итоговая оценка — 6,0.
  10. Стало известно о выходе патча для ролевого шутера The Outer Worlds на консолях Xbox Series X и PlayStation 5. Стало известно о выходе патча для ролевого шутера The Outer Worlds на консолях Xbox Series X и PlayStation 5. Обновление вести 26 гигабайт, исправляет различные мелкие ошибки, а главное – позволяет запускать проект при 60 FPS.
  11. Игрокам предлагается поучаствовать в расследовании убийства знаменитой актрисы Хэлцион Хелен. Obsidian Entertainment объявила о намерении выпустить новое дополнение для ролевого экшена The Outer Worlds на следующей неделе. Называется расширение Murder on Eridanos. Игрокам предлагается поучаствовать в расследовании убийства знаменитой актрисы Хэлцион Хелен. Для этого придется собирать улики, опрашивать свидетелей и устраивать слежки. Помощником в этом расследовании выступит новый инструмент Discrepancy Amplifier, который поможет найти ближайшие подсказки и проанализировать их на предмет чего-то ценного. Релиз дополнения состоится 17 марта.
  12. Конечно, самое интересное — лидеры по выручке. В «платину» (1-12 места) из не совсем очевидных игр попали Doom Eternal, Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 (игра вышла всего за 2 недели до составления списка), Among Us, Fall Guys и вышедшая в 2019-м Red Dead Redemption 2. Valve опубликовала список лучших игр в Steam за 2020 год, традиционно разбив их на сегменты. Конечно, самое интересное — лидеры по выручке. В «платину» (1-12 места) из не совсем очевидных игр попали Doom Eternal, Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 (игра вышла всего за 2 недели до составления списка), Among Us, Fall Guys и вышедшая в 2019-м Red Dead Redemption 2. В «золото» (13-24 места) попали Baldur’s Gate 3, Sea of Thieves, Phasmophobia, Crusader Kings III и Mount & Blade II: Bannerlord, в «серебро» (25-40 места) — Hades, Assassin’s Creed Odyssey и «Ведьмак 3». Если смотреть только на игры, вышедшие в 2020 году, то тут в «платину» попадут Marvel’s Avengers, Microsoft Flight Simulator, The Outer Worlds, Horizon Zero Dawn, Persona 4 и даже ремастер Command & Conquer. Дальше идут игры с самым высоким единовременным онлайном. Тут все более-менее стандартно — о крупных успехах мы регулярно пишем. Разве что удивили Life is Strange 2 (за счет бесплатного первого эпизода), Terraria и Football Manager 2021. Игры из раннего доступа продолжают ломать привычный ход вещей, но для знающих людей сюрпизов в топе нет. Список лидеров в VR во многом повторяет прошлогодний топ. Разве что в нем безраздельно властвует Half-Life: Alyx.
  13. The Outer Worlds вышла года назад на консолях и в Epic Games Store, через 11 дней игра доберется до Steam. Аналитик Даниэль Ахмад утверждает, что Obsidian работает над сиквелом The Outer Worlds. Якобы игра находится на стадии препродакшена. The Outer Worlds вышла года назад на консолях и в Epic Games Store, через 11 дней игра доберется до Steam.
  14. Borderlands 3 получит обновление для консолей нового поколения, как и GTA V. Take-Two отчиталась за третий квартал текущего финансового года, обновив данные о продажам своих крупных проектов: GTA V — 135 миллионов копий Red Dead Redemption 2 — 35 миллионов копий NBA 2K21 — 5 миллионов копий The Outer Worlds — 3 миллиона копий Mafia Trilogy — 2 миллиона копий Издатель отметил, что за квартал не было выпущено ни одной игры, которая бы не превзошла его ожидания. Конкретных результатов Mafia: Definitive Edition в отрыве от трилогии не называется, но Take-Two не ожидала такого спроса. У NBA 2K21 результаты и вовсе «феноменальные»: игроки тратят на 76% больше денег на микротранзации, чем год назад. В целом продажи за период немного упали (минус 2%, $841 миллиона), но стоит учитывать, что в прошлом году в сентябре вышел Borderlands 3. Кстати, Borderlands 3 получит обновление для консолей нового поколения, как и GTA V. А вот о трилогии Mafia и Red Dead Redemption 2, к сожалению, пока ничего не слышно.
  15. Четвертое место всего за два дня смогла занять ролевая игра The Outer Worlds, которая до этого целый год была эксклюзивом Epic Games Store и Game Pass. У игры весьма приличный для жанра онлайн — 19+ тысяч. Valve опубликовала дежурную десятку самых кассовых игр и оборудования недели в Steam. Вторую неделю подряд первую сточку удерживает кооперативный хоррор Phasmophobia. Игра по-прежнему держит очень высокий онлайн (до 90 тысяч каждый день) и пока даже не думает сдавать позиции. Сенсационное второе место занял Cyberpunk 2077, который выйдет только через месяц. Конечно, новости об игре выходят каждый день, но, кажется, примеров такой стойкости у предзаказов у игр в Steam еще не было. Игра занимает место в десятке третью неделю подряд. Четвертое место всего за два дня смогла занять ролевая игра The Outer Worlds, которая до этого целый год была эксклюзивом Epic Games Store и Game Pass. У игры весьма приличный для жанра онлайн — 19+ тысяч. Остальные позиции в целом повторяют прошлый топ, разве что на десятую строчку смогла взобраться Amnesia: Rebirth. Топ продаж в Steam (18-24 октября): Phasmophobia Cyberpunk 2077 Among Us The Outer Worlds Baldur’s Gate III Valve Index VR Kit Grand Theft Auto V Fall Guys: Ultimate Knockout Hades Amnesia: Rebirth
  16. А 22 октября начнется первая распродажа. В твиттере The Outer Worlds анонсировали выход патча для Switch-версии, который серьезно улучшит графику в игре. Издатель обещает поделиться другими подробностями позже. Подробный обзор стоковой версии игры можно почитать/посмотреть по ссылке.
  17. Если не ленивая, то максимально дежурная добавка к основному блюду. Простенькая, добавляющая в игру одну планету с не самым выдающимся наполнением. Скажите, вы когда-нибудь возвращались к игре спустя продолжительное время? Месяц, может, даже год? Я такое практикую крайне редко — забываю суть, забываю управление и, если в целом, «правила игры». И мне потребовалась пара часов, чтобы «въехать» в The Outer Worlds еще раз. Не так давно Obsidian Entertainment выпустила первое больше дополнение к этой хорошей RPG, а учитывая привычно скудный выбор игр жанра на рынке, пропускать такое глупо. Тем более для меня — я от жанра в восторге аж с 2000 года. Другое дело, что в итоге выяснилось печальное: Peril on Gorgon — это если не ленивая, то максимально дежурная добавка к основному блюду. Простенькая, добавляющая в игру одну планету с не самым выдающимся наполнением. Ее история крутится вокруг препарата «Адрена-Тайм» — не самого полезного наркотика, временно улучшающего скорость и урон в ближнем бою. Но оказалось, что у него есть еще и серьезный побочный эффект: Горгону из-за него наводнили сошедшие с ума мародеры, которые без дозы и часа не могут протянуть. Насмотревшись на итоги разработки дорогущего препарата, корпорация «Просто Космос» решила от греха подальше свернуть работу и закрыть производство. С тех пор прошло несколько лет, и Минни Амброуз — дочь главы проекта — решила все же закончить разработку наркотика и восстановить доброе имя своей семьи. Забавно, что изначально она хотела нанять на это дело не нас, а предыдущего владельца «Первопроходца» — но он, как известно, мертв. Так что вариантов у Минни не так много, как хотелось бы. Поначалу история может показаться скучноватой, но со временем она хорошо раскручивается, а перед нами даже встает типичный для Obsidian моральный выбор, какую сторону принять или, возможно, попробовать сесть сразу на два стула. Тут к студии претензий никаких, хотя невеликая (для RPG) продолжительность не дает истории возможность полноценно развернуться. А вот с геймплеем все скромнее. На него сделан основной упор: на планете приходится побегать по гигантским пещерообразным локациям с постоянно возрождающимися врагами, а здания под конец совсем уж утомляют не столько скучноватыми врагами, сколько запредельным количеством лута. Все дело в том, что и основную кампанию, и побочные квесты я максимально зачистил. А дополнение разнообразием не блещет: тут кроме основной цепочки есть буквально несколько практически бессюжетных побочек. Внести разнообразие у них при всем желании не получается — вот и приходится развлекать себя зачисткой да древней забавой ролевиков — «пылесосить локацию». Еще неприятно удивили враги. Из-за утечки отходов кое-где вылупились Первородные — это такие млекопитающие, бодро нападающие на нас сразу всем отрядом. Мало того что их анимация не выдерживает никакой критики, так они еще и умеют телепортироваться нам за спину, чем ломают привычный ход вещей. Ведь на геймпаде быстро развернуться в The Outer Worlds нельзя. Peril on Gorgon — слабое дополнение, которое может выехать только в случае, если вы проходите его параллельно основной игре. Завязка тут неплохая, как сама история, но и персонажей маловато, и локации скучные. Разве что абордаж получился неожиданным. В любом случае не ждите от него откровений, каким было, например, Blood and Wine. Калибр не тот. Итоговая оценка — 6,5.
  18. Пока неизвестно, будет ли вместе с оригиналом доступно вышедшее не так давно дополнение Peril on Gorgon. Совсем скоро ролевая игра The Outer Worlds перестанет быть эксклюзивом Epic Games Store и Xbox Game Pass на ПК. Релиз игры в Steam состоится 23 октября. Пока неизвестно, будет ли вместе с оригиналом доступно вышедшее не так давно дополнение Peril on Gorgon.
  19. Компания Private Division и студия Obsidian Entertainment сообщили о премьере Peril on Gorgon, первого сюжетного дополнения для научно-фантастической ролевой игры The Outer Worlds. Компания Private Division и студия Obsidian Entertainment сообщили о премьере Peril on Gorgon, первого сюжетного дополнения для научно-фантастической ролевой игры The Outer Worlds. Дополнение доступно на PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One X и PC. Позднее дополнение также будет выпущено для Nintendo Switch. Приобрести Peril on Gorgon можно отдельно или в составе абонемента The Outer Worlds Expansion Pass, в состав которого также войдет Murder on Eridanos — второе дополнение, премьера которого состоится в первой половине 2021 года. События расширения начинаются с загадочного послания, которое призывает героев исследовать астероид Горгона. Расположенная на нем научная лаборатория когда-то добилась невероятных успехов, подарив миру препарат «Адренатайм» — чудо науки, которое улучшило здоровье и повысило эффективность труда рядовых работников. Увы, вскоре после этого лаборатория была закрыта без объяснения причин. Игрокам предстоит исследовать расселины, посетить заброшенные научные центры и исследовательские комплексы, чтобы собрать улики и раскрыть одну из самых мрачных тайн компании «Просто космос». Сообщается, что Peril on Gorgon добавляет в игру множество нового, поднимает максимальный уровень персонажей, тем самым расширяя выбор доступных навыков, а также предлагает новые особенности и недостатки, способные помочь в трудную минуту или создать неожиданные препятствия. Дополнение также включает новое научное оружие и несколько новых комплектов брони.
  20. На канале IGN появилось сразу два геймплейных ролика, посвященных дополнению Peril on Gorgon для ролевого экшена The Outer Worlds, действие которого происходит в лаборатории, расположенной на астероиде Горгон. На канале IGN появилось сразу два геймплейных ролика, посвященных дополнению Peril on Gorgon для ролевого экшена The Outer Worlds, действие которого происходит в лаборатории, расположенной на астероиде Горгон. Релиз дополнения состоится 9 сентября на основных платформах.
  21. В нем вас занесет на астероид Горгона, где после некоего происшествия в лаборатории поселились ранее невиданные монстры. IGN опубликовал видео с геймплеем Peril on Gorgon — первого сюжетного дополнения для The Outer Worlds. В нем вас занесет на астероид Горгона, где после некоего происшествия в лаборатории поселились ранее невиданные монстры. В дополнении будет стандартный набор улучшений: новое оружие, способности и увеличенный потолок максимального уровня. Peril on Gorgon выйдет 9 сентября.
  22. Действие расширения происходит на некоем астероиде Горгона, где проводились секретные и нечеловеческие эксперименты. Microsoft и Obsidian Entertainment анонсировали дополнение для ролевого экшена The Outer Worlds под названием Peril on Gorgon. Действие расширения происходит на некоем астероиде Горгона, где проводились секретные и нечеловеческие эксперименты. Игроку будет доступна как территория на поверхности данного небесного тела, так и различные дополнительные задания на локациях из оригинальной игры. Интересно, что разработчики позиционируют Peril on Gorgon как нуарное приключение. Релиз дополнения состоится 9 сентября на основных платформах. Скриншоты:
  23. … С неприкрытым чувством собственной прозорливости я отправился изучать первую планету и начал улавливать эти нотки реверанса в сторону одной из прошлых игр Obsidian Entertainment. Вид от первого лица, остановка времени в бою, кривоватая стрельба, отдельный показ смерти последнего врага в слоу-мо... Господи, да это же Fallout: New Vegas! Знаете, я очень ждал The Outer Worlds и старался не смотреть видео, которыми разработчики щедро нас кормили в этом году. Ведь игра сделана как будто для меня: не очень большая, с компактными локациями и изрядной вариативностью. В ней не нужно, каждый раз открывая карту, вздыхать, глядя на бескрайние просторы очередной планеты, которые придется изучать несколько десятков часов и которые заполнены легионами одинаковых врагов и однотипными NPC. Хотя у выбранного подхода есть недостатки, их можно благоразумно назвать «условностями» и идти дальше. Пусть некоторые игроки и могут придраться к тому, что местный аналог Солнечной системы больше напоминает враждующую между собой группу поселков не городского типа. И вы здесь чужаки! В далеком будущем земляне настолько продвинулись в своем развитии, что успешно колонизировали найденную в дебрях космоса звездную систему Алкион. И туда отправился корабль с добровольцами, готовыми это дело развивать. Но вот незадача: недалеко от Алкиона с кораблем что-то случилось, а его починка была признана нецелесообразной, хотя, казалось бы, десятки тысяч людей на борту точно были бы против. Но на такие расстояния они путешествовали в анабиозе, так что кто бы их там стал спрашивать, правда? Лишь ученый по имени Финеас Уэллс спустя долгие годы смог добраться до корабля и оживить одного из землян — вас. Ну а позже вы узнаете его благородную цель: спасти остальных колонистов. Сделать это будет трудно, ибо нахождение в анабиозе в течение десятков лет неизбежно сказывается на, скажем так, самочувствии. За отлично переданный дух космического приключения Obsidian Entertainment можно простить [почти] все Буквально сразу же вы узнаете, что мистер Уэллс — чуть ли не враг государства №1, так что дальнейшее развитие истории предугадать нетрудно. С неприкрытым чувством собственной прозорливости я отправился изучать первую планету и начал улавливать эти нотки реверанса в сторону одной из прошлых игр Obsidian Entertainment. Вид от первого лица, остановка времени в бою, кривоватая стрельба, отдельный показ смерти последнего врага в слоу-мо... Господи, да это же Fallout: New Vegas! Чуть позже вам встречаются автоматоны, и нотки превращаются в то замечательное чувство, когда вы, сами того не ожидая, очутились в каком-то негласном ремейке одной из лучших action/RPG. Прелестно, просто прелестно. Сходства на этом не заканчиваются. Просто посмотрите на то, как тут реализован разговор с NPC, на отдельные варианты диалога, доступные только при прокачке навыков запугивания, убеждения и лжи. А еще в The Outer Worlds вы собираете немыслимое количество лута, разбросанного по локациям. Который точно так же подсвечивается и среди которого тоже встречаются как нужные предметы, так и овсяные хлопья «Альпико». Так и хочется добавить: «Чуи, мы дома». Фото на память с домашним питомцем В самом начале вас знакомят с представленными видами оружия и тем, что игру можно проходить самыми разными способами. Например, вы можете просто бежать и расстреливать все, что видите, или вооружиться булавой и при должном развитии навыка ближнего боя неплохо «стелсить». Я как человек старой закалки всегда считал, что при наличии самой механики стелса именно она является... «правильной», но не в этом случае. И дело здесь даже не в том, что ближний бой — один из самых слабо реализованных элементов The Outer Worlds, а в ощущении искусственного затягивания игры. Если вы задумаете стелсить или от души дубасить супостатов дубинкой по голове, то прохождение займет у вас не 25 часов, как у меня, а вдвое больше. А ведь враги в The Outer Worlds расставлены не вручную, как в настоящих играх про стелс, чтобы было интересно изучать маршруты их перемещения. Нет, почти всегда их позиция случайна, даже внутри зданий. Генератор лиц тут отличный, но у него есть две проблемы. Первая — все лица некрасивые. Вторая — свое лицо вы можете увидеть только в меню, сняв шлем. Да и вообще, игра крайне скупа на демонстрацию необычных ситуаций и на сюрпризы для игрока. Не только сюжетная, но и обычная игровая «движуха» сосредоточена исключительно в диалогах. Именно в них вложены все усилия: в дебрях разговора, инициирующегося неприметной фразой: «Расскажи мне что-нибудь еще», может скрываться целый квест. Но на большее не рассчитывайте: The Outer Worlds не позволяет себе ни шага в сторону от концепции «получили квест — идем по маркеру/маркерам — сдаем квест». К сожалению, это очень сильно влияет на общее впечатление, и именно поэтому у игры столь низкая оценка. Среди заданий есть даже намеки на какие-то расследования и, о боже, раскрытие чужих тайн, но сама концепция не позволила авторам сделать такие задания по-настоящему интересными. Вы просто идете к нужному маркеру по зачастую единственному пути, на месте нажимаете кнопку (убиваете всех, договариваетесь — нужное подчеркнуть) и возвращаетесь обратно. У вас нет проблем с поиском квестовых предметов и пути к ним — они всегда лежат на виду. В игре нет даже секретов, кроме элементарных ящиков с лутом, а ведь так приятно наткнуться на неожиданный квест, обнаружив какой-нибудь тайник за углом или пробравшись в чужую квартиру. Будете часто падать с высоты — игра понизит вам некоторые параметры. Но это не точно В любое здание можно зайти с парадного входа, у вас никогда нет проблем с тем, чтобы куда-то проникнуть. Ну знаете, когда нужно обыскать местность в поисках трупа с ключом, записки с кодом или секретного туннеля, для того чтобы попасть на вражескую базу с тыла. Нет, в The Outer Worlds маркер сначала указывает на труп, потом на записку, а потом на вход в туннель. И вокруг всего этого куча... нет, тонны лута, от которого со временем начинает подташнивать. Слава богу, все, что вы находите на местности, четко делится игрой на что-то полезное и хлам. В хлам складывается все, что нельзя съесть или повесить на оружие как модификацию, поэтому, по сути, вы просто собираете бесхозные деньги (хотя и деньги валяются в больших количествах даже в заброшенных джунглях, где обитают одни монстры). Хлам с легкостью продается в торговых автоматах, разбросанных по миру во все тех же огромных количествах. Порой найти сарай без автомата сложнее, чем с ним! Выглядит это сюрреалистично, будто натыкаешься на небоскреб в сельской глуши. А если подумать, что Алкионом правит корпорация, по определению считающая деньги, установка такого количества автоматов выглядит нецелесообразно. Подозреваю, обслуживание большей их части убыточно. Типичная тактика: товарищи расстреливают врагов, а вы собираете все, что плохо лежит Впрочем, мы отвлеклись. Стелсить нормально тут невозможно, так что я налег на обычное оружие, которого тут более чем достаточно. Пистолеты, автоматы, винтовки, дробовики и пулеметы — в общем, стандартный набор стандартного шутера! Но The Outer Worlds — ни разу не шутер, так что пушки тут самых разных типов. Они могут стрелять обычными, электрическими, биологическими и огневыми зарядами (тип оных легко меняется), а их мощь можно и нужно увеличивать, внося деньги в кассу на верстаке. Правда, делать это бесконечно не получится (цена растет в арифметической прогрессии), но сам факт оплаты деньгами такой «прокачки» выглядит странно. На том же верстаке можно устанавливать на оружие и броню модификации, а также чинить их и разбирать на части. Разумеется, делать все перечисленное можно не со всеми моделями, в том числе это касается «научного» оружия, придуманного благодаря или вопреки каким-то событиям. В игре всего четыре таких экземпляра, у каждого свои способности вроде уменьшения врагов или помутнения их рассудка, из-за чего противник начинает стрелять по своим. Но практического применения столь уникальным пушкам я так и не нашел: слишком уж они выбиваются из общего списка своими свойствами. С отрывом самая красивая планета — Сцилла. Жаль, что на ней почти нет контента Да и без них играется хорошо! В проектах Obsidian Entertainment всегда были проблемы с балансом, но в The Outer Worlds они как будто достигли апогея. Вооружившись хорошим автоматом и прокачав его до более-менее приличного уровня, я спустя часов пять после старта чувствовал себя чересчур вольготно везде: от поселений, охраняемых наемниками, до пещер с гигантскими насекомыми. Какими бы ни были враги и в каком бы количестве они ни нападали на мою команду, любая стычка занимала считаные секунды вплоть до финального забега. Особенно смешно было слышать предупреждение Ниоки (одной из сопартийцев), советовавшей отказаться от попытки срезать путь через логово огромного ракообразного существа, в итоге умершего секунд за десять плотного огня. А ведь в игре есть замечательная возможность практически полной остановки времени, которая позволяет тщательно прицелиться в уязвимое место противника. Но что толку от нее, если они и так прекрасно умирают? Византий — хрестоматийный пример столицы плохой страны. Когда в одном городе живут, а в остальных — выживают Наверняка не последнюю роль во всем этом сыграла прокачка. Попробовав вначале помахать булавой и поняв, что дело пахнет керосином (реализация такой механики в играх от первого лица — вообще задача нетривиальная), я вообще не стал трогать то, что отвечает за ближний бой, и налег на все остальное: стрельбу, общение, технологии, взломы. В итоге к середине игры я не испытывал проблем практически ни в какой ситуации. Нужно что-то взломать? Без проблем. Кого-то уговорить? В два счета. Убить? То, что нужно! Пофигизм NPC касаемо ваших действий тоже подливает масла в огонь. Они, конечно, журят вас за то, что вы крадете что-то в людном месте, но вы всегда можете отвертеться в диалоге. Вот вообще всегда. Наказаний за какие бы то ни было нарушения общественного порядка тут просто нет. При желании вы можете даже всех расстрелять, что приведет к ухудшению взаимоотношений с конкретной группировкой, и все. Ходить по их городу вам все равно никто не запретит, а если не появляться в нем несколько дней, то все ваши «преступления» обнулятся. Единственное, на что стоит обратите внимание при необдуманных действиях, — потеря доступа к квестам, веткам и даже целым планетам. Хотя это смотря что вкладывать в слово «необдуманные»: выбор между двумя сторонами — краеугольный камень сценария. И пусть неверного выбора в The Outer Worlds не существует, в отдаленной перспективе он может привести к тому, что вы лишитесь одного или даже двух (как и получилось у меня) сопартийцев, о чем будет напоминать окно их выбора при выходе с корабля. Художники постарались на славу. Игра радует глаз, несмотря на технические ограничения. Ваш корабль (он называется «Безнадежный» и чем-то похож на «Светлячка» из одноименного сериала) тоже таит в себе пару секретов. Конечно, он не чета той громадине, что некоторые из вас видели в Mass Effect: Andromeda, но и масштабы игры явно скромнее. Помимо банальной консоли, на которой можно почитать свою и чужую корреспонденцию (переписка вашего инженера Парвати с ее любовницей — это что-то!), корабль оснащен настоящим искусственным интеллектом под названием АДА. Она воплощена в виде винтажного монитора ярко-красного цвета и чем-то напоминает HAL 9000: несмешно шутит, считает людей чуть ли не «мешками с костями» и вообще выглядит криповато, резко меняя эмоцию для визуализации. Жаль, что с ней не было связано ни одного задания, в отличие от других ваших «друзей». Другие товарищи тоже неплохи и, что хорошо, активно участвуют в разговорах с NPC. Кого-то они просто знают по своей прошлой жизни, но в большинстве случаев поддерживают беседу, не давая ей скатиться в банальный обмен фразами. Более того, в разговорах даже присутствуют отдельные строчки с просьбой посоветоваться с кем-то из товарищей. Квест у каждого из них всего один, да и какой-то насыщенностью они не отличаются. Но автоматон СЭМ, просящий нас начать уже наконец «уборку» местности от враждебных существ, безусловно прекрасен. Всегда берите его на пробежки по большим планетам — с ним вам точно будет веселее. Несмотря на то что у игры есть недостатки, почти все они связаны с бюджетностью и, как следствие, невозможностью реализовать элементы, ставшие банальными в ААА-играх настоящего. Тем не менее, первые несколько часов я ходил по планете Терра-2 с открытым ртом и отчаянно ностальгировал по хорошим играм от Bethesda. Это уже потом я, сам того не ведая, превратился в танка, а игра резко остановилась в развитии, лишь подкидывая очередную порцию подробных диалогов и банальный гринд. Но даже в таком состоянии она хороша и доставит поклонникам RPG много удовольствия. А еще у игры фактически открытый финал с жирным и, я бы даже сказал, неприличным намеком на сиквел. Надеюсь, что Obsidian Entertainment уже взялась за продолжение и делает собственную Mass Effect 2. Стартовая позиция у нее для этого идеальная. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  24. Компании Private Division, Obsidian Entertainment и Virtuos сообщили о премьере ролевого экшена The Outer Worlds на Nintendo Switch. Компании Private Division, Obsidian Entertainment и Virtuos сообщили о премьере ролевого экшена The Outer Worlds на Nintendo Switch. Разработчики напомнили, что игра, ранее выпущенная для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, Xbox One (включая Xbox One X), а также на PC под управлением Windows, заслужила одобрение и похвалу критиков сразу после премьеры, которая состоялась в октябре прошлого года. The Outer Worlds в версии для Nintendo Switch поступила в продажу как в цифровом формате, так и на физическом носителе. Ранее Digital Foundry негативно высказалась о версии игры для данной платформы.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×