Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'monster hunter'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 111 результатов

  1. Сегодня тот самый день, когда мы смотрим The Game Awards — самое хайповое игровое шоу года, на котором всегда довольный Джефф Кили и его соведущие раздают награды лучшим играм 2023 года и показывают трейлеры игр будущего. Сегодня тот самый день, когда мы смотрим The Game Awards — самое хайповое игровое шоу года, на котором всегда довольный Джефф Кили и его соведущие раздают награды лучшим играм 2023 года и показывают трейлеры игр будущего. Начало в 3:30 по Москве. Список победителей премии можно посмотреть в отдельном посте. Что показали: Анонсирован римейк Brothers: A Tale of Two Sons. Он выйдет 28 февраля 2024 года. Анонс «фантасмагорической» адвенчуры Pony Island 2 от авторов Inscription. The Rise of Golden Idol — детективная игра, состоящая из 15 запутанных дел из 1970-х. Студия Finji анонсировала экшен Usual June — релиз в 2025 году. The Odd Gentlemen анонсировала музыкальную игру Harmonium: The Musical при поддержке Netflix. Авторы Dead Cells представили красочный рогалик Windblown — игра выйдет в следующем году в раннем доступе. Thrasher — некая психоделическая гоночная аркада, выйдет в следующем году. Суперпопулярная аркада World of Goo времен Xbox 360 наконец-то получит полноценный сиквел. Первый трейлер Metaphor: ReFantazio от студии, сделавшей последние Persona. Мэттью Макконахи лично вышел анонсировать Интерстеллар 2 космический шутер от третьего лица Exodus про путешествия во времени. Анонс аддона Valhalla к God of War Ragnarok, про который мы случайно узнали месяц назад. Он выйдет уже 12 декабря и будет бесплатным. Авторы Untitled Goose Game представили странную игру Big Walk. Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января 2024 года — сюжетный трейлер. В честь Senua’s Saga: Hellblade 2 на сцене исполнили красивую тематическую песню, а чуть позже показали небольшой геймплейный трейлер. Дату выхода опять не назвали, ну и ладно. Икуми Накамура, прославившаяся своим выступлением на E3 2019, успела покинуть Tango Gameworks и основать собственную студию Unseen. На TGA она анонсировала игру под названием Kemuri. Private Division анонсировала No Rest for the Wicked — новую игру Moon Studios (дилогия Ori). О ней подробно расскажут 1 марта. Bandai Namco показала трейлер файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero. Анонс The Casting of Frank Stone — адвенчуры по вселенной Dead by Daylight от Supermassive Games. Square Enix анонсировала Visions of Mana — очередную часть популярной серии RPG. Koei Tecmo показала геймплей экшена Rise of the Ronin — игра выйдет 22 марта на PS5. Действие игры развернется в Японии XIX века и, как следует из названия, расскажет о восхождении ронина — японского воина, потерявшего покровительство сюзерена. Хидэо Кодзима представил трейлер OD — непонятной пока игры с голливудскими актерами, которую издает Xbox Game Studios. Гений объяснил, что это смесь игры, кино и «нового типа медиа». Анонс Jurassic Park Survival — «выживалки» в известной вселенной от Saber Interactive. В трейлере сильная женщина с темным цветом кожи остановила огромного динозавра с помощью зажженного файера. Очередной трейлер Black Myth: Wukong — игры по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Она выйдет 20 августа. Опозорившаяся в начале этого года Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля — небольшой сюжетный трейлер. Трейлер очередного «большого» обновления для Warframe. Экшен Banishers: Ghosts of New Eden выйдет 13 февраля. Тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ 13 декабря. Анонс платформера Tales of Kenzera Zau — его издаст Electronic Arts. Авторы Life is Strange анонсировали адвенчуру Lost Records: Bloom & Rage. Точнее, судя по названию Youtube-канала, это будет серия игр. Анонс соулс-лайка The First Berserker: Khazan. Skull and Bones наконец-то выйдет 16 февраля. Наверное. Arkane Lyon неожиданно анонсировала Marvel’s Blade. На сцене Динга Бакаба (геймдиректор Deathloop) заверил, что это будет именно игра в стиле Arkane, как мы все любим. Lightspeed Studios показала очень красивый пререндер футуристического экшена Last Sentinel. The First Descendant выйдет летом 2024 года. Трейлер Zenless Zone Zero — следующей игры HoYoverse. Анонс мультиплеерного меха-экшена Mecha Break. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года. Авторы GTFO анонсировали шутер Den of Wolves. Анонс шутера Exoborne — в открытом мире, с extraction-механикой от шведов, в команде которых есть авторы Division. Трейлер VR-экшена Asgard’s Wrath 2 — он выходит 15 декабря. Короткий тизер сериала Fallout. Авторы No Man’s Sky анонсировали Light No Fire — игру с огромным открытым для исследования фэнтезийным миром на целой планете. Традиционный для шоу трейлер стратегии Stormgate «от создателей Starcraft». Игра выйдет в раннем доступе летом 2024 года. Square Enix анонсировала аддоны Echoes of the Fallen (выходит сегодня) и The Rising Tide (выйдет весной) для Final Fantasy XVI. Сетевой шутер The Finals выходит сегодня. Последний анонс — Monster Hunter Wilds на 2025 год. Трансляция:
  2. Capcom обновила данные по продажам игр своих основных серий в свежем финансовом отчете. Capcom обновила данные по продажам игр своих основных серий в свежем финансовом отчете. В частности, стало известно, что суммарные продажи проектов во франшизе Resident Evil превысили показатель в 142 миллиона копий. На втором месте находится серия Monster Hunter — ее общие продажи составили 92 миллиона копий. Затем идет Street Fighter (49 миллионов копий), Mega Man (38 миллионов), Devil May Cry (29 миллионов) и Dead Rising (15 миллионов).
  3. По забавному стечению обстоятельств, сегодня кракерша Empress выпустила взломанную ПК-версию игры, справившись со знаменитой защитой Denuvo. Следующей игрой для взлома станет Hogwarts Legacy. Capcom сообщает, что тираж Monster Hunter Rise достиг 12 миллионов копий. Цифра достигнута примерно за два года, один из которых она являлась эксклюзивом Nintendo Switch. По забавному стечению обстоятельств, сегодня кракерша Empress выпустила взломанную ПК-версию игры, справившись со знаменитой защитой Denuvo. Следующей игрой для взлома станет Hogwarts Legacy.
  4. Empress утверждает, что текущая версия взлома потребует слишком больших усилий во время тестирования, так что она повторит взлом с нуля с учетом приобретенного опыта. Хакерша Empress, известная по регулярным взломам игр, защищенных Denuvo, обратилась к своей аудитории на Reddit, пожаловавшись на сложность взлома актуальной версии защиты. По ее словам, в Monster Hunter Rise используется последняя версия Denuvo («v16») и собственная DRM от Capcom, «скручивающая ее нити в бесконечные цепочки». А сверху все это защищено еще и VMProtect. Empress утверждает, что текущая версия взлома потребует слишком больших усилий во время тестирования, так что она повторит взлом с нуля с учетом приобретенного опыта.
  5. Valve опубликовала традиционные списки лучших игр 2022 года в Steam по различным показателям. Как обычно, в каждой из категорий публикуется по четыре партии игр в случайном порядке: Платина: 1—12 место Золото: 13—24 место Серебро: 25—50 место Бронза: 51—100 место 12 лучших игр года по размеру валовой выручки (в случайном порядке): Elden Ring Naraka: Bladepoint Dying Light 2 Stay Human Call of Duty: Modern Warfare II Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 PUBG: Battlegrounds Apex Legends Yu-Gi-Oh! Master Duel Monster Hunter: Rise Lost Ark Destiny 2 Среди следующих 12 позиций тоже сплошь известных проекты, включая RDR2, Cyberpunk 2077, War Thunder и God of War. В сотню лучших попали Cult of the Lamb, Stray, It Takes Two, Darktide, World of Warships, «Ведьмак 3», F1 22, Persona 5 Royal, American Truck Simulator и даже Wallpaper Engine. 12 лучших новинок года по размеру валовой выручки (в случайном порядке): Total War: Warhammer III V Rising Elden Ring Monster Hunter: Rise Yu-Gi-Oh! Master Duel Stray Lost Ark Lego Star Wars: The Skywalker Saga Call of Duty: Modern Warfare II Dying Light 2 Stay Human Warhammer 40,000: Darktide FIFA 23 12 самых популярных игр года по числу одновременных игроков (в случайном порядке): Dying Light 2 Stay Human Call of Duty: Modern Warfare II Elden Ring Destiny 2 ARK: Survival Evolved Lost Ark Goose Goose Duck PUBG: Battlegrounds Yu-Gi-Oh! Master Duel Dota 2 Apex Legends Counter-Strike: Global Offensive 12 лучших игр года, вышедших из раннего доступа, по размеру валовой выручки (в случайном порядке): PowerWash Simulator Vampire Survivors Police Simulator: Patrol Officers Temtem Teardown Mount & Blade II: Bannerlord World War 3 Raft Foxhole Dread Hunger Grounded Rogue Legacy 2 12 лучших VR-эксклюзивов года по размеру валовой выручки (в случайном порядке): BONEWORKS After the Fall SUPERHOT VR Into the Radius VR Blade and Sorcery Half-Life: Alyx VTOL VR BONELAB Zenith: The Last City The Elder Scrolls V: Skyrim VR Pavlov VR Beat Saber 12 самых популярных игр года на Steam Deck по количеству ежедневных активных игроков (в случайном порядке): Cyberpunk 2077 Elden Ring Cult of the Lamb No Man's Sky MultiVersus Vampire Survivors Persona 5 Royal Hades Stray Marvel’s Spider-Man Remastered «Ведьмак 3: Дикая Охота» Red Dead Redemption 2
  6. Игровые издания обратили внимание на обновленные списки продаж игр от Capcom. Игровые издания обратили внимание на обновленные списки продаж игр от Capcom. Например, стало известно, что количество проданных копий седьмого Resident Evil преодолели отметку в 11 миллионов копий. Продажи восьмой части составили 6,4 миллиона копий, ремейка Resident Evil 2 — 9,8 миллиона копий. Дополнение Sunbreak для Monster Hunter: Rise, вышедшее 30 июня текущего года, показало наиболее впечатляющий результат, умудрившись разойтись тиражом в 2,5 миллиона копий.
  7. Capcom представила отчет за первый квартал финансового года, в котором обновила данные по продажам своих франшиз. Capcom представила отчет за первый квартал финансового года, в котором обновила данные по продажам своих франшиз. В частности, из него стало известно, что продажи игр серии Resident Evil преодолели рубеж в 127 миллионов копий (на конец прошлого года был зафиксирован показатель в 123 миллиона копий). Данные по другим франшизам: Monster Hunter: 84 миллиона копий (78 миллионов на конец прошлого года) Street Fighter: 48 миллионов копий (47 миллионов на конец прошлого года) Megaman: 38 миллионов копий (37 миллионов на конец прошлого года) Devil May Cry: 26 миллионов копий (25 миллионов на конец прошлого года) Dragon’s Dogma: 6,8 миллиона
  8. Capcom рассказала об очередных успехах серии Monster Hunter. Capcom рассказала об очередных успехах серии Monster Hunter. Общие продажи и отгрузки серии по всему миру превысили 84 миллиона копий. Из них 10 миллионов пришлись на Monster Hunter: Rise, вышедшей в марте 2021 года. Дополнение для этой игры под названием Sunbreak, релиз которого состоялся 30 июня 2022-го, смогло похвастаться продажами и отгрузками в магазины на уровне 2 миллионов копий.
  9. Большая часть десятки недоступна в России. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место по-прежнему надежно удерживает портативная консоль Steam Deck, а второе — Final Fantasy VII Remake. Дальше идет единственная новинка недели — юмористический лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands, внезапно вышедший в Steam. Также в десятку за счет скидок вернулись God of War, Rust и Sekiro: Shadows Die Twice, а «выживалка» Raft наконец-то покинула ранний доступ. Отметим, что большая часть десятки недоступна в России — если учесть Steam Deck, то для нас доступно всего две позиции из десяти. Также из десятки впервые вылетел Elden Ring. Топ продаж в Steam (19-25 июня): Steam Deck Final Fantasy Remake Intergrade (недоступна в России) Tiny Tina’s Wonderlands (недоступна в России) Raft Monster Hunter Rise (недоступна в России) God of War (недоступна в России) Monster Hunter Rise: Sunbreak (недоступна в России) Tiny Tina’s Wonderlands (недоступна в России) Rust Sekiro: Shadows Die Twice (недоступна в России)
  10. Также из новинок в топ попали Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (5 место) и Starship Troopers: Terran Command (10 место). Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место продолжает удерживать неуловимый Steam Deck, а вот за ним ситуация изменилась кардинально. Второе место у внезапно вышедшей в Steam jRPG Final Fantasy Remake Intergrade с неплохим онлайном в районе 14К, а третье — у Chivalry 2. Обе были эксклюзивами EGS полгода и год соответственно. Также из новинок в топ попали Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (5 место) и Starship Troopers: Terran Command (10 место). Плюс в десятку вернулась Monster Hunter Rise в связи со стартом предзаказов на аддон Sunbreak (6 место). Топ продаж в Steam (12-18 июня): Steam Deck Final Fantasy Remake Intergrade (недоступна в России) Chivalry 2 Monster Hunter Rise (недоступна в России) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Monster Hunter Rise: Sunbreak (недоступна в России) Elden Ring V Rising The Quarry (недоступна в России) Starship Troopers: Terran Command
  11. Точно ждем геймплея римейка Resident Evil 4, что-то по Monster Hunter, информацию по Exoprimal и, может быть, Dragon’s Dogma 2. В ночь с 13 на 14 июня марафон игровых презентаций продолжается благодаря японской компания Capcom, которая в этом году решила порадовать нас собственным шоу. Оно продлится 35 минут: точно ждем геймплея римейка Resident Evil 4, что-то по Monster Hunter Rise: Sunbreak, информацию по Exoprimal и, может быть, Dragon’s Dogma 2. Что показали: Дополнение Monster Hunter Rise: Sunbreak выйдет 30 июня сразу на Switch и PC. Обещают новых монстров, отдельную сюжетную линию, обновленную систему рангов и приемы. В частности, в игре появятся новая карта Jungle, дракон Espinas и Gore Magala из MH4. Все это можно опробовать в демоверсии — она уже вышла на обеих платформах (в России недоступна). Оригинальную Monster Hunter Rise тоже обновят: для начала там появится монстр Lucent Nargacuga (август), второе обновление выйдет осенью, третье — зимой. В 2023 году игру продолжат развивать. Нарезка про файтинги: Street Fighter 6 выйдет в следующем году, Capcom Fighting Collection выйдет 24 июня (вся классика будет поддерживать онлайн), Capcom Arcade Stadium 2 — 22 июля. Второй Street Fighter дадут забрать бесплатно в течение ограниченного времени. Демонстрация Exoprimal — кооперативного экшена про сражение людей в экзоскелетах и разнообразной живности, включая динозавров. Сюжет крутится вокруг искусственного интеллекта — это именно он раз за разом сталкивает врагов между собой. Игра выйдет в 2023-м на ПК и консолях, а чуть раньше будет проведен стресс-тест — записываемся на него на официальном сайте. Пару недель назад Dragon’s Dogma стукнуло 10 лет — в течение нескольких дней выйдет несколько роликов от разработчиков в честь юбилея. 28 октября выйдет «золотое» издание Resident Evil: Village, который уже продался тиражом в 6 миллионов копий. В него войдут режим от третьего лица, новые персонажи для режима Mercenaries, а также обещанный аддон Shadows of Rose (его выпустят и отдельно, оно будет от третьего лица). Роза — дочь Итана, главного героя Village, которая отправляется на поиски ответов, когда обнаруживает в себе сверхъестественные силы. Там она встречает девушку, выглядящую в точности как она сама. Мультиплеерный режим Re:Verse выпустят 28 октября, но вообще ничего по нему не показали. Ну и Capcom напомнила, что Village выйдет на Mac и PlayStation VR2. Римейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта 2023 года. Сюжет игры останется прежним, хотя наверняка удивит в мелочах: один из выживших после уничтожения Раккун Сити Леон Кеннеди отправляется в Европу, чтобы спасти похищенную дочь Президента США. Resident Evil 2, 3 и 7 выпустят для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Во все игры добавят поддержку трассировки лучей, для текущих владельцев этих игр на всех платформах апгрейд будет бесплатным. На ПК его тоже выпустят в тот же день. Запись трансляции:
  12. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Monster Hunter: Rise — 9 млн копий (1,3 млн продано с 31 декабря 2021 года) Monster Hunter: World. Iceborne — 9,2 млн копий (400 тыс.) Resident Evil: Village — 6,1 млн копий (400 тыс.) Ремейк Resident Evil 2 — 9,6 млн копий (300 тыс.) Ремейк Resident Evil 3 — 5,2 млн копий (300 тыс.) Devil May Cry 5 — 5 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter: World — 18 млн копий (200 тыс.) Resident Evil 7 — 10,8 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 1,5 млн копий (100 тыс.) Street Fighter V — 6,2 млн копий (100 тыс.)
  13. Первые две позиции не менялись три недели подряд, и только сейчас статус-кво было нарушено. Первое место за неуловимой консолью Steam Deck, третье — у непотопляемого Elden Ring. Последний по-прежнему единовременно привлекает более 100 тысяч человек. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первые две позиции не менялись три недели подряд, и только сейчас статус-кво было нарушено. Первое место за неуловимой консолью Steam Deck, третье — у непотопляемого Elden Ring. Последний по-прежнему единовременно привлекает более 100 тысяч человек. Лучше остальных стартовал Stellaris: Overlord — для игры, вышедшей 6 лет назад, результат можно назвать выдающимся. Также в десятку попали кооперативный экшен We Were Here Forever и стратегия Songs of Conquest. Топ продаж в Steam (8-14 мая): Steam Deck Stellaris: Overlord Elden Ring The Forest We Were Here Forever Songs of Conquest Valve Index MONSTER HUNTER RISE (недоступна в России) Red Dead Redemption 2 (недоступна в России) Red Dead Redemption 2 (недоступна в России)
  14. Первые две позиции остались без изменений: портативная консоль Steam Deck и непотопляемый Elden Ring уверенно царствуют. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первые две позиции остались без изменений: портативная консоль Steam Deck и непотопляемый Elden Ring уверенно царствуют. А вот дальше уже идут приличные изменения. Сразу две новинки недели попали в чарт: стратегия Dune: Spice Wars и переиздание легендарного The Stanley Parable. С онлайном у обеих, к слову, не очень. Также в десятку благодаря скидкам вернулись Sekiro: Shadows Die Twice и MONSTER HUNTER RISE, а Rogue Legacy 2 спустя долгое время покинула ранний доступ. Топ продаж в Steam (24-30 апреля): Steam Deck Elden Ring Dune: Spice Wars The Stanley Parable: Ultra Deluxe Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition MONSTER HUNTER RISE (недоступна в России) Rogue Legacy 2 Cyberpunk 2077 (недоступна в России) Valve Index Dying Light 2 Stay Human (недоступна в России)
  15. Elden Ring продолжает доминировать и по продажам, и по онлайну. Спустя месяц после релиза у платной игры без микротранзакций стабильные до 700 тысяч игроков единовременно. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Elden Ring продолжает доминировать и по продажам, и по онлайну. Спустя месяц после релиза у платной игры без микротранзакций стабильные до 700 тысяч игроков единовременно. На фоне открытия предзаказа в привилегированных странах на второе место вырвалась портативная консоль с отвратительным дисплеем Steam Deck, а на фоне обычных скидок — изумительное кооперативное приключение It Takes Two и чудовищная гриндилка Monster Hunter Rise. Забавно, что в топ попало сразу четыре игры от издателей, свернувших продажи в России. В конце прошлой недели к ограничениям присоединились Capcom и WB Games, а в топ попали проекты Electronic Arts и Take Two. Топ продаж в Steam (13-19 марта): Elden Ring Steam Deck It Takes Two (не продается в России) Monster Hunter Rise (не продается в России) Core Keeper Valve Index Red Dead Redemption 2 (не продается в России) Elden Ring Deluxe Edition Dread Hunger WWE 2K22 (не продается в России)
  16. Трейлер раскрывает некоторые подробности сюжета дополнения, а также знакомит игроков с хаб-локацией Elgado Outpost, новыми видами монстров и навыками, которые охотники смогут освоить в ходе приключения. 15 марта состоялась онлайн-презентация, посвященная серии Monster Hunter. Продюсер серии Риозо Цучимото презентовал трейлер Sunbreak, масштабного аддона для ролевого экшена Monster Hunter Rise. Трейлер раскрывает некоторые подробности сюжета дополнения, а также знакомит игроков с хаб-локацией Elgado Outpost, новыми видами монстров и навыками, которые охотники смогут освоить в ходе приключения. Показанный дополнительный контент становится доступен после завершения сюжетной кампании основной игры. Аддон выйдет 30 июня 2022 года на Nintendo Switch на ПК в Steam — предзаказы уже доступны на большинстве рынков. История дополнения Monster Hunter Rise: Sunbreak начинается с героической обороны деревни Kamura в финале оригинальной игры. Новости о победе привлекают внимание рыцаря по имени Dame Fiorayne, который прибывает из далекого королевства за помощью. Отважные охотники, принявшие вызов, отправятся в оживленный портовый город Elgado Outpost. Там игроки найдут лабораторию по исследованию аномального поведения монстров и командный пост рыцарей Королевства. В новой хаб-локации игроки встретят множество колоритных персонажей, которые помогут изучить новые приёмы с жуками Wirebug и изготовить ещё более совершенную экипировку для сражений с монстрами. Королевству угрожают три Лорда — могущественные монстры, вдохновленные западноевропейской мифологией. В их число входит ранее не появлявшийся в серии Garangolm, виверна Lunagaron и древний дракон Malzeno. В дополнение к этим пугающим врагам охотники встретят и другие опасности вроде Astalos и Bishaten, знакомых по другим частям Monster Hunter. Особо опасные миссии получат новый уровень сложности Master, который станет серьезным испытанием даже для опытных игроков.
  17. Также в топе подрос Dying Light 2 — у сверхожидаемого приключения в мире победивших зомби третье и пятое места, а между ними уютно расположился еще один февральский хит в лице Elden Ring. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. God of War держит первую позицию третью неделю подряд — вот вам и «старая» игра с якобы завышенной ценой. Онлайн снизился до 35 тысяч — для сюжетного проекта это очень приличный результат. По пятам лидера преследует Monster Hunter Rise — еще один консольный порт, пришедшийся ПК-игрокам по душе. У кооперативного проекта онлайн заметно выше, чем у лидера — 77 тысяч. Также в топе подрос Dying Light 2 — у сверхожидаемого приключения в мире победивших зомби третье и пятое места, а между ними уютно расположился еще один февральский хит — Elden Ring. Из новинок в десятку прорвался только набор для MMORPG Lost Ark, плюс в нее вернулся It Takes Two. Топ продаж в Steam (23-29 января): God of War MONSTER HUNTER RISE Dying Light 2 Elden Ring Dying Light 2 Deluxe Ready or Not Total War: WARHAMMER III Lost Ark Platinum Founder’s Pack Project Zomboid It Takes Two
  18. Из новинок в десятку попали Total War: WARHAMMER III, бустанувший на фоне массовых превью, а также китайский рогалик Warm Snow. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Вторую неделю подряд первое место удерживает God of War. Онлайн игры за неделю чуть снизился, но для чисто сюжетного проекта 50 тысяч играющих — результат хороший. Второе место снова за MONSTER HUNTER RISE, хотя онлайн у него по-прежнему значительно выше, чем у лидера, хоть он и снизился до 113 тысяч. Из новинок в десятку попали Total War: WARHAMMER III, бустанувший на фоне массовых превью, а также китайский рогалик Warm Snow. А Dying Light 2 с приближением релиза поднялся на четвертую строчку. Топ продаж в Steam (16-22 января): God of War MONSTER HUNTER RISE Ready or Not Dying Light 2 Elden Ring Total War: WARHAMMER III Project Zomboid Valve Index Warm Snow Red Dead Redemption 2
  19. Capcom поделилась новыми данными о продажах экшена Monster Hunter: Rise. Capcom поделилась новыми данными о продажах экшена Monster Hunter: Rise. Цифровые продажи и отгрузки проекта во всем мире превысили 8 миллионов копий. Напомним, что игра стартовала 26 марта прошлого года на Switch, а 12 января 2022-го вышла на PC. Там новый Monster Hunter занял второе место по продажам в Steam, а также стал вторым крупнейшим релизом Capcom на платформе, уступив лишь своему предшественнику в лице World.
  20. С другой стороны, за Monster Hunter Rise две позиции, да и онлайн у нее получше (134K). Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место занял God of War, который уже успел стать самой успешной игрой PlayStation Studios в Steam. Онлайн игры достиг уже 73529 человек. С другой стороны, за Monster Hunter Rise две следующие позиции, да и онлайн у нее получше (134K). Больше новинок на неделе не было. Ready or Not опустился на четвертую позицию после трех недель лидерства, в десятку вернулись Elden Ring и Dying Light 2. Топ продаж в Steam (9-15 января): God of War MONSTER HUNTER RISE MONSTER HUNTER RISE Deluxe Edition Ready or Not Elden Ring Valve Index Project Zomboid Dying Light 2 It Takes Two Five Nights at Freddy’s: Security Breach
  21. На первом месте по-прежнему Monster Hunter: World — 334684 человека. Вышедшая в Steam два дня назад Monster Hunter Rise уже успела стать второй лучшей игрой Capcom по онлайну. Сегодня он достиг 109341 человека — игра побила результат прошлогоднего Resident Evil Village (106 тысяч). На первом месте по-прежнему Monster Hunter: World — 334684 человека. Игроки приняли порт хорошо: у Rise приличный 81% положительных обзоров, а если кто и говорит что-то плохое, то жалуется на цену или типичные для портов со Switch проблемы с интерфейсом. С самой игрой мы ознакомились еще летом — специфичный проект получился.
  22. Monster Hunter Rise — экшен-RPG от студии Capcom, вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch. Тем неожиданнее был анонс игры для ПК, а не для других консолей. С другой стороны, где как не на ПК выпускать игру про рейды, фарм, крафт, да ещё с элементами онлайн-приключения? Monster Hunter Rise — экшен-RPG от студии Capcom, вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch. Тем неожиданнее был анонс игры для ПК, а не для других консолей. С другой стороны, где как не на ПК выпускать игру про рейды, фарм, крафт, да ещё с элементами онлайн-приключения? В общем, 12 января Monster Hunter Rise пожалует на платформы под управлением Windows 10 и выше, а потому интересно узнать, что там с техническим состоянием ПК-версии и оптимизацией. Monster Hunter Rise: Техническое состояние ПК-версии Кому-то это может показаться странным: «Зачем интересоваться техническим состоянием и оптимизацией игры, являющейся портом с Nintendo Switch?» Да, платформа, базирующаяся на чипе Nvidia Tegra, слабее почти любого современного ПК даже начального игрового уровня. Но интерес вызывает переход студии-разработчика от устаревшего движка MT Framework, когда-то поражавшего визуальным пиршеством в Lost Planet и Resident Evil 5, к новейшему достижению инженерной мысли Capcom — RE Engine. Движок RE Engine дебютировал в 2016 году в технодемо для PlayStation VR Kitchen, которое впоследствии оказалось тизером тогда ещё не анонсированной Resident Evil VII: Biohazard. Одной из главных особенностей новой технологии называлась возможность работать с очень высокой частотой кадров на PS4, что позволяло избавиться от «морской болезни» при игре в VR. Другими интересными особенностями движка стали поддержка сложных анимаций, включая процедурные, подповерхностное рассеивание, фотограмметрия, продвинутое объёмное освещение и новая техника сглаживания TAA. Успех движка привёл к тому, что Capcom отказалась от поддержки движка Panta Rhei, который создавался параллельно и был показан в технодемо игры Deep Down. Именно Panta Rhei должен был стать заменой MT Framework, но в итоге ни одной игры на этом движке выпущено не было. Интересно, что многие считают, будто название RE Engine означает Resident Evil Engine. Разработчики из Capcom Division 1 твёрдо отрицают эту связь и настаивают на том, что полное название движка — REach the Moon Engine, и это даже отражено в логотипе. Бывает же. Субтитры адаптированы под маленький размер экранчика Switch. К слову, на выбор доступны три озвучки: английская, японская и язык Capcom. Рекомендую последний. Самый аутентичный В общем, вводная часть закончилась, и теперь самое время поговорить о техническом состоянии Monster Hunter Rise на ПК. Сразу озвучу два спойлера: настроек в игре много, что говорит о том, что студия ответственно подошла к разработке ПК-версии, но графические настройки практически никак не влияют на производительность, как минимум на моей системе. Тестовая система: Intel Core i5-9400F 2.9GHz @ 3.9GHz 16 GB DDR4-3000 GeForce GTX1070 Ti 8GB игра и ОС установлены на SSD В игре сохранены все настройки, что были в оригинальной Switch-версии, такие как настройка громкости, выбор пресета динамического звукового диапазона, нажатие клавиш или их удерживание, вибрация, субтитры, работа внутриигровой камеры, настройки HUD и т. д. К ним добавилась поддержка клавиатуры и мыши, реализованная на вполне адекватном уровне, хотя лично я бы в данной игре предпочёл геймпад. К слову, интерфейс с подсказками, какие клавиши использовать, меняется на лету, что очень удобно. Сама же игра работает исключительно в DirectX 12, что может вызвать проблемы у очень старых видеочипов. Основные настройки графики Графические настройки включают в себя как базовые (разрешение, вертикальная синхронизация, полный экран или оконный, настройки яркости и HDR, ограничение частоты кадров), так и продвинутые. К сожалению, у игры есть очень странное ограничение, которое не позволяет менять как минимум четыре настройки только в главном меню игры, но все остальные продвинутые настройки можно настраивать исключительно внутри игры (да-да, из главного меню эти настройки не работают!), причём предварительно пройдя туториал, чтобы получить доступ к меню настроек. Крайне спорное решение. DSR в игре не работает, потому оценить разрешение выше 1920x1080 я не имел возможности. А теперь подробнее о каждой настройке. Сразу скажу, перевод некоторых названий вызывает вопросы и отличается от устоявшихся в русском языке терминов, но так всё названо в официальной русской локализации игры. Слева направо: 70%, 100%, 150% Качество изображения: Данная настройка отвечает за внутреннее разрешение рендеринга картинки. Доступно только три варианта: 70%, 100% и 150%. В случае с Full HD это означает, что изображение рендерится в разрешении 1344х756 (70%, именно в таком разрешении работает Switch-версия при подключении к ТВ, в портативном режиме же было разрешение 960х540), 1920х1080 (100%) и 2880х1620 (150%). Как видно из скриншотов выше, эта настройка серьёзно влияет на качество картинки. При этом в случае с 1070 Ti никакого влияния на фреймрейт не оказывается. Потому единственный способ оценить влияние настройки на производительность — это уровень нагрузки на GPU в процентах, который можно оценить с помощью программы MSI Afterburner. При 100% рендеринге нагрузка на чип составляет 41%, при 70% снижается до 36% (выигрыш всего лишь 5%), а при 150% видеочип продолжает прохлаждаться, нагружаясь всего лишь до 51%. На основании моего опыта можно смело сказать, что даже видеокарты уровня 1050 Ti / RX470 должны вытянуть игру в 1080p со 150% внутренним разрешением рендеринга с фреймрейтом гораздо выше 60 кадров в секунду. Если снизить планку фреймрейта до 30 кадров в секунду, а разрешение до оригинальных консольных 70% от Full HD, то, подозреваю, поиграть в Monster Hunter Rise у вас получится даже на GT730 без особых проблем. Если честно, мне даже интересно узнать, насколько слабое и старое железо способно вытянуть эту игру. И это была самая тяжёлая из внутриигровых настроек. Остальные оказывали влияние на нагрузку на GPU либо незначительно, либо в пределах погрешности. Слева направо: вкл/выкл Текстуры высокого разрешения: В версии для ПК появилась возможность увидеть текстуры в оригинальном качестве, а не в пережатом для того, чтобы влезть в память Nintendo Switch. На скриншотах можно увидеть снижение качества накидки на буйволе, маски на торговце и повозки за его спиной. Но если не вглядываться, то отличия почти не заметны. В кат-сценах, когда показываются крупные планы персонажей, разница может бросаться в глаза. Нагрузка на видеопамять между двумя режимами отличается всего лишь на 300 МБ, так что выключать текстуры высокого разрешения имеет смысл только на видеокартах с менее чем 4 ГБ видеопамяти. И то не факт. Слева направо: «Низко», «Средне», «Высоко» Фильтрация текстур: Настройка отвечает за анизотропную фильтрацию. Изучение внутри игры навело меня на мысль, что отключить анизотропную фильтрацию полностью нельзя. Настройки «Низко»/«Средне»/«Высоко» всего лишь влияют на количество сэмплов при фильтрации, но пункта «Отключить» нет. Потому разница даже на скриншотах практически минимальная. Подозреваю, что низкий пресет соответствует двукратной анизотропной фильтрации, а высокий — 16-кратной. Средний же пункт — нечто промежуточное между этими состояниями. Ставить ниже, чем «Высоко», нет никакого смысла. Влияния на производительность не замечено. Слева направо: вкл/выкл Рассеянное затенение: Оно же ambient occlusion. Настройка, которая в 2009—2010 годах изменила наше восприятие трёхмерной графики. Трудно представить, что когда-то мы играли в игры, где не было мягкого затенения моделей. Настройка сильно влияет на внешний вид игры и не рекомендуется к отключению. Выигрыш в производительности — около 2% от нагрузки на GPU. Слева направо: низкие, средние, высокие Качество теней: Настройка влияет на разрешение карты теней для всех внутриигровых объектов, способных отбрасывать тени. Высокий пресет для GPU на 10% тяжелее, но что важнее, между низким/средним и высоким пресетами разница в потреблении видеопамяти составляет целых 900 МБ, что может быть существенно для систем с 3 ГБ видеопамяти и ниже. Справа налево: вкл/выкл Динамические тени: Отключает динамические тени объектов, серьёзно снижая нагрузку на видеочип. Как минимум, так заявлено. По факту описание ошибочное. На самом деле, настройка отключает мягкие тени, а не динамические. Динамические тени остаются, но они больше не «смягчены». Слева направо: вкл/выкл Тени от снаряжения: Как понятно из названия, это тени от рюкзаков на спине игрока либо игроков, если речь о многопользовательском режиме. Слева направо: вкл/выкл Снижение нагрузки через смену моделей: Так и не понял, что делает эта настройка. В описании указано, что она подменяет модели более низкополигональными аналогами. Но либо подменяются далеко не все модели, либо разницу нужно искать под лупой. Возможно, игра использует модели из версии для Switch. Слева направо: высокие, средние Качество сетки (детализация): Настройка LOD, которую почему-то можно менять исключительно из главного меню, но нельзя из запущенной игры. Скажу так, должна влиять на загрузку процессора, снижая количество вызовов отрисовки для него. По факту i5-9400F избыточен для этой игры, и никакого влияния на производительность я не увидел. Оставляйте настройку на максимальном уровне, если ваш CPU мощнее, чем CPU в Nintendo Switch. Слева направо: TAA+FXAA, TAA, FXAA, без сглаживания Сглаживание: На выбор даётся стандартный набор для всех игр на RE Engine: комбинация TAA+FXAA, FXAA, TAA и полное отключение любого сглаживания. Настройки FXAA и отключение сглаживания не рекомендуются, так как выигрыш в производительности составляет около 5% от нагрузки на GPU, но в игре все волосы и шерсть начинают отображаться некорректно. Игровой рендеринг банально заточен под TAA, и его отключение приводит к видимым артефактам изображения. Шейдинг с переменной скоростью (VRS): Variable Rate Shading — новый подход к динамическому разрешению, реализованный в DirectX 12. Вместо снижения рендеринга всего кадра видеочип делит всё изображение на секторы по карте контрастности и снижает разрешение отдельных участков кадра с наименьшей контрастностью, в которых в динамике не заметно изменение разрешения, при этом стараясь сохранить высокое нативное разрешение тех частей кадра, которые имеют высокую контрастность. Настройка ничего не делает на моём GPU. Насколько мне известно, для поддержки технологии нужна видеокарта серии RTX. Но любая видеокарта с RTX вытянет игру на максимальных настройках графики железно, и никакое динамическое разрешение им не нужно, если только вам не хочется кровь из носу получить что-то типа стабильных 240 кадров в секунду. Демонстрация работы настройки Качание листвы: Да-да, в игре есть настройка, отвечающая за покачивание листвы на ветру. В игровом меню также указано, что она отвечает за покачивания травы, но в стартовой локации трава не покачивается. Влияния на производительность никакого. Отключение настройки не несёт никакого смысла (ну, разве что вы хотите смотреть на абсолютно статичные деревья). Демонстрация работы настройки Размытие в движении: Старое доброе motion blur. Доступны настройки «Выключить», «По умолчанию» и «Сильное». На производительность никакого влияния не оказывается. С точки зрения эстетики адекватно выглядит режим «По умолчанию». «Сильное» размытие в движении создаёт очень странный эффект игры в Need for Speed: Underground, который тут явно ни к чему, а отключение кардинально портит картинку, лишая её хоть какой-то глубины. Слева направо: выкл/вкл Искажение от линзы: Так тут назвали эффект, известный фотографам и кино- и видеооператорам как хроматическая аберрация. Это искажение изображения, возникающее из-за искажений линзы. Иногда оно сильное, иногда едва заметное. В Monster Hunter Rise этот эффект сделали настолько агрессивным, что подойдёт он только для встроенного в игру фоторежима. И то лишь тогда, когда захочется сделать необычные кадры. Слева направо: «Выключить», «По умолчанию», «Сильный» Эффект виньетки: Ещё один эффект, пришедший в игру из фото-, кино- и видеосъёмки. При закрытии диафрагмы либо использовании фильтров или насадок на объектив края кадра снимаются с меньшим контрастом (эффект затемнения по краям), чем центр получаемого изображения. Есть три варианта: «Выключить», «По умолчанию» и «Сильный». Для игры лучше всего подходит стандартный режим, но для игр в фоторежиме можно пробовать и два остальных. На производительность не влияет. Слева направо: выкл/вкл Глубина резкости: Старая добрая depth of field. По умолчанию данная настройка выключена, что меня сильно удивило. Ведь эффект глубины, создаваемый этой настройкой, действительно улучшает внешний вид игры. К сожалению, проблему я увидел практически тут же. В игре просто нет такого понятия, как разные фокусные расстояния. То есть глубина резкости всегда работает в статичном фокусном расстоянии, не имеет ни автофокуса, ни ручного фокуса. Представьте себе фотоаппарат с каким-нибудь старым объективом, который работает только в одном фокусном расстоянии. На самом деле, такие объективы встречаются, особенно когда речь идёт о каких-нибудь ретро-объективах. Работать с ними можно, даже можно получать отличный результат, но снимать с рук в движении динамические объекты практически невозможно. А Monster Hunter Rise и есть сплошное движение с динамическими объектами. Пример того, почему невозможно играть со включённой глубиной резкости. Внутриигровая камера не способна сфокусироваться на персонаже перед нею, так как изменение фокусных расстояний не предусмотрено разработчиками Сразу добавлю, что во внутриигровых сюжетных кинематографичных кат-сценах глубина резкости работает без проблем и её нельзя отключить в принципе. Спасибо, Capcom, хоть вы додумались до этого, ибо у меня лично дико бомбит, когда я вижу, как люди играют в новые Tomb Raider или ещё что-то с киношным уровнем постановки и с выключенной глубиной резкости, без которой вся кинематографичность просто улетучивается, а половина работы внутриигрового оператора оказывается уничтожена. Слева направо: выкл/вкл Зернистость плёнки: Включение/выключение эффекта плёнки 35 мм. Выглядит нормально. Хотя мультипликационный стиль игры не особо требует кинематографичности. Слева направо: стандартный, чёрно-белый, чёрно-белый (кино), сепия, сепия (кино), японский, земля воинов Фильтры: Доступно несколько фильтров для изображения. Чёрно-белый делает картинку чёрно-белой; чёрно-белый (кинематографичный) добавляет царапины на плёнку и искажает звук, имитируя моно, как в старом кино (сделано очень так себе, рекомендую посмотреть, как точно такой же эффект реализовали со знанием дела в Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions); сепия окрашивает изображение в сепию; сепия (кинематографичная) — то же самое, что и с ч/б; японский имитирует японские фильмы, как я понял, но выглядит так, будто забыли добавить контрастности, завысив яркость; земля воинов даёт очень контрастное изображение, в котором максимальную насыщенность получает красный цветовой спектр. Но всё это больше вкусовщина для фоторежима. Порт Monster Hunter Rise с точки зрения чистой оптимизации можно назвать удачным. Большое количество настроек, поддержка управления с клавиатуры и мыши, высокая производительность, которая, по моим ощущениям, сделает игру играбельной даже на компьютерах с офисными видеокартами. Хотя всё это было ожидаемым, учитывая, как хорошо студия портировала свои предыдущие игры на ПК, а также не забывая о том, что оригинал выходил на гибридной консоли Switch. Бонусом к ПК-версии прилагаются примерно полсотни DLC, которые успели выйти за последние полгода для оригинальной версии.
  23. Агрегатор оценок OpenCritic опубликовал топ-20 лучших игр 2021 года на основе средних оценок от журналистов по 100-балльной шкале. Агрегатор оценок OpenCritic опубликовал топ-20 лучших игр 2021 года на основе средних оценок от журналистов по 100-балльной шкале. Выглядит он следующим образом: Final Fantasy XIV: Endwalker — 93 Forza Horizon 5 — 92 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 89 Bustafellows — 89 Psychonauts 2 — 89 Swarm — 89 It Takes Two — 89 Ratchet & Clank: Rift Apart — 88 OPUS: Echo of Starsong — 88 Monster Hunter Rise — 88 Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare — 88 Overboard! — 88 Death’s Door — 88 Deathloop — 88 Chicory: A Colorful Tale — 88 Moving Out: Movers in Paradise — 88 Mass Effect: Legendary Edition — 87 Ghost of Tsushima: Director’s Cut — 87 Tales of Arise — 87 Quake Remastered — 87
  24. Игра выходит в Steam 12 января. Capcom обнародовала релизный трейлер PC-версии Monster Hunter Rise с перечислением основных особенностей порта. Игра выходит в Steam 12 января.
  25. Еще одно игровое издание, сообщившее свои итоги ушедшего года, стал журнал EDGE. Еще одно игровое издание, сообщившее свои итоги ушедшего года, стал журнал EDGE. При этом журналистами был приведен не только привычный ТОП-10 2021-го, но и разбивка игр по различным платформам и категориям. Лучшим же проектом года по версии издания является экшен Deathloop. Итоги The Edge Awards 2021: Лучшая игра для PlayStation — Deathloop Лучшая игра для Xbox — Forza Horizon 5 Лучшая игра для Nintendo Switch — Monster Hunter: Rise Лучшая игра для ПК — Wildermyth Лучшая VR-игра — Resident Evil 4 VR Лучший визуальный дизайн — Psychonauts 2 Лучший дизайн звука — Jett: The Far Shore Лучший нарратив — Unpacking Лучший дебютный релиз — Wildermyth Лучшая актерская игра — Эрика Мори — Life Is Strange: True Colors (Алекс Чэнь) Издатель года — Devolver Digital Разработчик года — Arkane Lyon Топ-10 лучших игр 2021 года: Deathloop Chicory: A Colorful Tale Wildermyth Dungeon Encounters Forza Horizon 5 Monster Hunter: Rise Hitman 3 Bonfire Peaks Returnal Psychonauts 2
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×