Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'microsoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 185 результатов

  1. Третьим лицом в деле выступает Федеральная служба по интеллектуальной собственности или Роспатент. Microsoft и принадлежащая ей студия-создатель серии Minecraft Mojang Synergies AB подали в Суд по интеллектуальным правам на малоизвестную компанию ООО «Сити» с просьбой о досрочном прекращении правовой охраны зарегистрированного в нашей стране торгового знака Minecraft. Третьим лицом в деле выступает Федеральная служба по интеллектуальной собственности или Роспатент. Сообщается, что ООО «Сити» запатентовало в нашей стране бренд Minecraft еще в 2014 году. Тогда же студию Mojang приобрела Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. Известно, что «Сити» «предлагало Microsoft производить молочные напитки по франшизе под брендом Minecraft. Однако производство не получило ответа от Microsoft и вскоре подало заявление на регистрацию товарного знака». Отечественная компания планировала производить под соответствующим брендом детские напитки из сока с сывороткой, однако «в силу различных обстоятельств» этого так и не произошло. Кроме того, есть информация о том, что в в 2016 году консалтинговая компания McKinsey от имени Microsoft выходила на связь с требованием уступить торговый знак. В ответ на это владельцы бренда в России вновь предложили Microsoft сотрудничество, однако последняя требовала просто отдать ей соответствующий торговый знак. Сама Microsoft от комментариев отказывается.
  2. Компания Microsoft на фоне грандиозной новости о покупке Bethesda и Zenimax за 7,5 млрд долларов похвасталась о внушительном росте числа подписчиков на Xbox Game Pass. Компания Microsoft на фоне грандиозной новости о покупке Bethesda и Zenimax за 7,5 млрд долларов похвасталась о внушительном росте числа подписчиков на Xbox Game Pass. В апреле компания рапортовала о 10 миллионах пользователей, теперь же количество подписчиков выросло до 15 миллионов. Таким образом, сервис за пять месяцев показал 50-процентный рост. Напомним, что Xbox Game Pass стартовал 1 июня 2017 года.
  3. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Редактор VentureBeat Джефф Грабб написал колонку-рассуждение про сделку между Microsoft и Bethesda и пришел к выводу, что для последней это был если не последний, то около того шанс на то, чтобы остаться на плаву. К 2017 году Bethesda оказалась на перепутье: игр, стабильно приносящих доход, у нее не было, но компания все же попыталась сделать ставку на крупнобюджетные одиночные игры. В течение года она выпустила Death of the Outsider, Wolfenstein 2, Prey и The Evil Within 2. К сожалению, ни одна из них не выстрелила, несмотря на хорошие отзывы игроков и в целом положительный прием. После этого Bethesda выпустила Fallout 76, решив таким образом шагнуть в опасную нишу игр-сервисов. Увы, она и тут потерпела крах: проект вышел недоделанным и был буквально растоптан аудиторией, и даже сейчас далек от оптимального качества. Наконец, компания пробовала пойти по стопам EA и Ubisoft, убрав свои игры из Steam в пользу собственного лончера. Эксперимент продлился всего полгода, но даже возвращение компании в самый крупный магазин не помогло тому же Rage 2 — чисто одиночный проект вновь провалился. Лишь в 2020-м себя неплохо показал Doom Eternal, с большим отрывом побивший результат прошлой части. Однако, мультиплеерная часть игры быстро растворилась в собственной вторичности — в наше время игроки предпочитают совсем другие сетевые развлечения. Это же доказал и Quake Champions, брошенный практически сразу после релиза. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Так что сделка с Microsoft стала благом для обеих сторон: Bethesda получила возможность делать то же, что и раньше, не урезая штат и бюджеты, а Microsoft — практически образцовую добавку к Game Pass. Также Джефф прогнозирует, что получив 7,5 миллиарда долларов, владельцы ZeniMax вполне могут через пару лет покинуть компанию и основать новую. Сейчас индустрия переживает серьезную трансформацию, и новые люди с деньгами способны начать все с чистого лица и правильно, не допуская ошибок Bethesda.
  4. Кармак был одним из основателей id Software — студии, когда-то купленной Bethesda/Zenimax, а теперь перешедшей под крыло Microsoft. Джон Кармак стал одним из многих известных людей, прокомментировавших сделку между Microsoft и Bethesda. Он выразил уверенность в том, что доставшиеся Microsoft проекты находятся в хороших руках. Кармак был одним из основателей id Software — студии, когда-то купленной Bethesda/Zenimax, а теперь перешедшей под крыло Microsoft. В связи с этим программист даже не исключил возможности поработать над своими «старыми проектами» в id. Здорово! Думаю, что Microsoft была хорошей материнской компанией для игровых серий, и она не держит на меня зла, так что, возможно, я смогу снова заняться некоторыми из своих старых проектов. Джон Кармак ушел из id Software в 2013 году, а чуть позже Zenimax подала на него в суд за то, что он якобы унес с собой наработки, принадлежащие id. С 2019 году он занимается собственным проектом искусственного интеллекта.
  5. Вместе с компаниями под крыло Microsoft перейдет огромное количество проектов, включая Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored и Prey. Джейсон Шрейер объявил о покупке Zenimax/Bethesda корпорацией Microsoft за $7,5 миллиарда. Вместе с компаниями под крыло Microsoft перейдет огромное количество проектов, включая Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored и Prey. Информацию подтвердили в блоге Xbox. В состав Xbox Game Studios войдут следующие компании и студии, в которых работает 2300 человек: Bethesda Softworks Bethesda Game Studios id Software ZeniMax Online Studios Arkane Studios MachineGames Tango Gameworks Alpha Dog Roundhouse Studios Все прошлые и будущие игры от них скоро появятся в Xbox Game Pass. В 2014 году Microsoft купила права на Minecraft за 2,5 миллиарда долларов. Таким образом, весь набор проектов Bethesda стоит всего втрое больше. Забавно, что ранее Sony купила временную эксклюзивность сразу двух грядущих игр, издаваемых Bethesda — Deathloop (Arkane Studios) и GhostWire: Tokyo (Tango Gameworks). Добавлено в 18:20: Сделку прокомментировал в том числе творческий директор Bethesda Game Studios Тодд Говард. Он намекнул на то, что соглашение может быть построено не на эксклюзивности игр: А Пит Хайнс уверяет, что Bethesda продолжит издавать свои игры самостоятельно: Добавлено в 18:36: Bloomberg взял комментарий у Фила Спенсера, и он подтвердил, что будущие игры вышеперечисленных студий будут выходить на ПК, консолях Xbox, а также на других консолях. Решение по последним будет приниматься отдельно для каждой игры.
  6. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. Фил Спенсер представил точку зрения Microsoft по поводу противостояния компаний Epic Games и Apple. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. При этом не каждая студия может позволить разработку собственного движка, некоторым разработчиков выгоднее приобрести стороннее предложение. Напомним, что конфликт между Epic и Apple разгорелся 13 августа. после того, как разработчики добавили в Fortnite собственную систему оплаты внутриигровой валюты в обход официального сервиса на iOS. Apple удалила игру из App Store, в ответ на это Epic подала в суд.
  7. На днях старший редактор Game Informer Имран Хан сообщил о том, что в будущем игроков ждет целый вал эксклюзивов от Sony. На днях старший редактор Game Informer Имран Хан сообщил о том, что в будущем игроков ждет целый вал эксклюзивов от Sony. По его словам, компания обратилась ко всем крупным студиям и со многими из них договорилась об эксклюзивности «либо контента, либо игр, либо контента и игр». Первой ласточкой стал эксклюзивный герой для Marvel’s Avengers.
  8. В частности, компания никак не может проверить на безопасность то цифровое содержимое, что будет проходить через облачные сервисы. Apple подтвердила, что прекращение тестирования облачного сервиса xCloud на iOS было связано с нарушением правил магазина App Store. В частности, компания подчеркнула, что никак не может проверить на безопасность то цифровое содержимое, что будет проходить через облачные сервисы. Что касается Microsoft — корпорация винит в провале запуска xCloud на iOS исключительно Apple.
  9. Интересно, что самих зомби в трейлере почти нет, если не считая вот-это-поворота в самом конце. В ходе презентации Xbox был обнародован анонсирующий трейлер зомби-экшена State of Decay 3. Интересно, что самих зомби в трейлере почти нет, если не считая вот-это-поворота в самом конце.
  10. По данным издания Information, стоимость такой сделки может составлять от 2 до 4 млрд долларов. В сети появился слух о том, что Microsoft рассматривает покупку игрового подразделения Warner Bros наряду с EA, Take-Two и Activision. По данным издания Information, стоимость такой сделки может составлять от 2 до 4 млрд долларов. За эту сумму покупатель может получить 11 студий (в числе которых NetherRealm, Rocksteady и Monolith Productions), а также ряд значимых лицензий. В данный момент подразделение Warner Bros принадлежит AT&T.
  11. Microsoft сообщила точное время старта презентации Xbox в этом месяце. Microsoft сообщила точное время старта презентации Xbox в этом месяце. Старт шоу намечен на 19:00 по московскому времени 23 июля. Журналисты и пользователи сети ждут, что в ходе мероприятия покажут игры для Xbox Series X от внутренних студий Microsoft и что-то новое по Halo: Infinite.
  12. Агентство Kantar и рекламный холдинг WPP представили рейтинг лучших брендов мира. Агентство Kantar и рекламный холдинг WPP представили рейтинг лучших брендов мира. Первые четыре места заняли соответственно Amazon, Apple, Microsoft и Google. Еще из интересного: IBM находится в списке на 14 месте, Disney — на 22-м, Neftlix — на 26-м, Intel — на 33-м, Youtube — а 37-м, Xbox — на 65-м. Новомодный TikTok расположился на 79 месте.
  13. Компания Microsoft объявила о 30-летии пасьянса Microsoft Solitaire (известного в народе как «Косынка»). Компания Microsoft объявила о 30-летии пасьянса Microsoft Solitaire (известного в народе как «Косынка»). Впервые Windows Solitaire был представлен на Windows 3.0 в 1990 году. Он в игровой форме обучал пользователей ОС перемещать предметы на экране при помощи мыши, что для того времени было в диковинку. Сейчас же в «Косынку» играют более 35 миллионов пользователей каждый месяц, разговаривающих на 65 разных языках и проживающих в более чем 200 странах мира. Microsoft подчеркивает, что этот пасьянс является одной из самых популярных игр на планете: ежедневно в нем происходит более 100 миллионов новых раздач. Компания также сообщила, что в 2019 году Solitaire был включен в Зал славы видеоигр. В этом году Microsoft будет раздавать геймерам специальные награды, а еще она открыла возможность купить кружки и футболки с любимым логотипом для всех желающих.
  14. Судя по всему, Electronic Arts решила внести свои коррективы в программу Smart Delivery от Microsoft, которая позволяет пользователям, купившим определенную игру на Xbox One, пользоваться ею и на Xbox Series X. Судя по всему, Electronic Arts решила внести свои коррективы в программу Smart Delivery от Microsoft, которая позволяет пользователям, купившим определенную игру на Xbox One, пользоваться ею и на Xbox Series X. Компания заявила, что ее предложение будет ограничено по времени. Так, если геймеры хотят поиграть в Madden NFL 21 на следующем поколении консолей, они должны приобрести проект для Xbox One до 31 декабря этого года и перейти на Xbox Series X к 31 марта 2021-го. Пока неизвестно, будет ли использовать EA подобный способ со своими другими играми. Журналисты вспоминают, что полноценная поддержка Smart Delivery подтверждена у следующих проектов: The Ascent (Curve Digital) Assassin’s Creed: Valhalla (Ubisoft) Call of the Sea (Raw Fury) Chorus (Deep Silver) Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) DiRT 5 (Codemasters) Scarlet Nexus (Bandai Namco) Second Extinction (Systemic Reaction) Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (Paradox Interactive) Yakuza: Like a Dragon (SEGA)
  15. Компания Microsoft объявила о намерении каждый месяц проводить трансляции под общим названием Xbox 20/20, в которых будет рассказывать об играх и своих дальнейших планах. Компания Microsoft объявила о намерении каждый месяц проводить трансляции под общим названием Xbox 20/20, в которых будет рассказывать об играх и своих дальнейших планах. Ближайшая из них состоится 7 мая, все пользователям обещаны геймплей Assassin’s Creed: Valhalla на Xbox Series X, а также видеоролики об играх от других студий. В следующем месяце трансляция будет посвящена платформе Microsoft и ее сервисах, в то время как июль будет отдан играм от Xbox Game Studios. Кроме того, корпорация планирует рассказывать о том, какие игры из текущей линейки просто будут поддерживать Xbox One и Xbox Series X (одна копия на две платформы), а какие — получат соответствующие обновления и улучшения. Планы на 2020 год: Запустить Xbox Series X и Halo: Infinite осенью Все 15 студий Xbox работают над играми нового поколения для Xbox Series X и Game Pass Third-party студии также работают над играми с поддержкой Xbox Series X Владельцы ПК получат все основные релизы Microsoft в Game Pass, включая Halo: Infinite, Wasteland 3, Minecraft Dungeons и Microsoft Flight Simulator Компания будет регулярно пополнять библиотеку Game Pass новыми релизами Project xCloud будут запускать на новых территориях, а также объединят с Game Pass Также был представлен тизер, в котором, как предполагается, показали анимацию и звук загрузки Xbox Series X.
  16. Число активных пользователей Xbox Live выросло до 90 миллионов в месяц, которые показали «рекордный уровень активности» за последнее время в связи с COVID-19. Вчера Microsoft опубликовала финансовый отчет за прошлый квартал, а Сатья Наделла в обращении к акционерам рассказал об успехах корпорации. Разумеется, там прозвучали данные и об игровом подразделении. Самое главное: количество подписчиков Xbox Game Pass достигло 10 миллионов. Это большая цифра, хотя акция «первый месяц за доллар» наверняка привела к большому количеству регистрируемых аккаунтов-пустышек. Число активных пользователей Xbox Live выросло до 90 миллионов в месяц, которые показали «рекордный уровень активности» за последнее время в связи с COVID-19. У находящегося в статусе беты стримингового сервиса xCloud уже набрались «сотни тысяч» пользователей. Правда, он пока доступен только на Android. А вот с «железом» все не так хорошо. Продажи Xbox просели на 20%, причиной называется снижение цен на консоли. Стоит добавить, что падение продаж в последний год перед выходом нового поколения — нормальное явление. Игровой сегмент в целом принес Microsoft выручку в размере 2,35 миллиарда долларов, это на 1% меньше, чем год назад.
  17. Издание Windows Central со ссылкой на внутренние источники заявил, что Microsoft представит свою вторую консоль нового поколения в следующем месяце. Издание Windows Central со ссылкой на внутренние источники заявил, что Microsoft представит свою вторую консоль нового поколения в следующем месяце. Вкратце портал сообщает, что: О грядущей «цифровой» презентации, которая заменит E3, информации пока мало. Видеоблогеры, известные своими точными предсказаниями на тему Microsoft, считают, что компания проведет шоу в первой половине мая. Высока вероятность, что без E3 компания будет выдавать информацию постепенно. Некоторые игры могут представить пресс-релизами или записями в официальном блоге Microsoft, а некоторые — в рамках Inside Xbox. Ранее инсайдер Дэниел Ахмад намекал на то, что без E3 издатели решили раздвинуть свои анонсы во времени. Консоль под кодовым именем Lockhart, по данным Windows Central, ограничится 4 терафлопсами и заменит Xbox One X и Xbox One в продаже. Несмотря на менее мощную графическую часть, она должна соответствовать новому поколению по процессору и SSD — чтобы Microsoft могла делать унифицированные игры, но с разным разрешением картинки. Lockhart недавно раздали сотрудникам Microsoft для тестирования, что также говорит о том, что ее представят публике уже в мае. По данным WC, Microsoft готовится обновить свои наушники. Новая модель, вероятно, будет работать с ПК и консолями Xbox, поддерживая одновременно два стандарта — Bluetooth и Xbox Wireless. Напомним, что старт консоли Xbox Series X должен состояться уже этой осенью. В течение ближайших двух месяцев и Microsoft, и Sony расскажут о своих стартовых линейках.
  18. Microsoft рапортовала, что из-за коронавируса и введенного карантина в ряде стран объем использования ее облачных сервисов вырос на 775%. Microsoft рапортовала, что из-за коронавируса и введенного карантина в ряде стран объем использования ее облачных сервисов вырос на 775%. Сервисами компании ежедневно пользуется 44 миллиона пользователей; они уже потратили суммарно 900 миллионов минут на виртуальные собрания и звонки. Из-за возросшей нагрузки Microsoft вынуждена ввести кое-какие ограничения, отдав приоритет использованию экстренных служб и «платным» пользователям. В Xbox Live игрокам временно запретят создавать новые кастомные аватары профиля, дабы снизить возросшую нагрузку на модераторов. В игровых стримах будет ухудшено качество итогового видео.
  19. Компания HP протизерила новый шлем виртуальной реальности. Компания HP протизерила новый шлем виртуальной реальности. Информации об устройстве пока не так много. Известно, что она разрабатывается в сотрудничестве с Valve и Microsoft, это будет шлем «более захватывающий, удобный и совместимый, чем в предыдущем поколении». Сообщается также, что он задаст «новый стандарт в виртуальной реальности». Журналисты обратили на внешнее сходство устройства с HP Reverb — шлема со смешанной реальностью, который компания представила в прошлом году. Главным его отличием было удвоенное разрешение по сравнению с Vivo Pro. Страница устройства также есть в Steam.
  20. Microsoft рассказала о масштабном обновлении для DirectX 12, которое называется Ultimate. Microsoft рассказала о масштабном обновлении для DirectX 12, которое называется Ultimate. Сообщается, что поддерживаться оно будет на Windows и Xbox. При этом обновление не содержит каких-то совсем уж новых возможностей, зато оно способно упростить оптимизацию игр с трассировкой лучей. DirectX Ultimate будет включать в себя следующие интерфейсы: DirectX Raytracing (DXR 1.1) позволяет в реальном времени рассчитывать реалистичные тени, освещение и отражения при помощи трассировки лучей. Этот API теперь поддерживает Inline Raytracing — альтернативный тип рэйтрейсинга, для которого не требуются динамические шейдеры, а значит разработчики могут имплементировать его на любой стадии шейдинга; Variable rate shading помогает разработчикам разбивать отображаемое на экране пространство на зоны и рендерить их с разной степенью детализации, концентрируя системные ресурсы там, где они нужнее всего; Mesh shaders дают разработчикам больше контроля над взаимодействием программы с GPU; Sampler Feedback повышает производительность, позволяя игре повторно использовать уже отрендеренные текстуры или обходить рендеринг поверхностей, которые вы не видите, а также быстрее загружать текстуры. Sampler Feedback также добавляет поддержку TSS — технологии рендеринга, с помощью которой можно производить ресурсоемкие расчёты освещения, а затем записывать результаты в текстуру. Улучшение поддержки SSD для Xbox. Интересно, что данные добавленные технологии работали только на видеокартах NVIDIA, однако в случае с Ultimate они также будут доступны и на GPU AMD с архитектурой RDNA 2. Журналисты заметили, что поддержка DirectX Ultimate не объявлена на Sony PlayStation 5. Похоже, что данная платформа будет использовать собственный API или одну из альтернатив DirectX.
  21. Это совсем другая игра, хотя ее обложка полностью соответствует хиту от Nintendo. Аналитик Даниэль Ахмад заметил, что в Microsoft Store можно купить The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Правда, это совсем другая игра, хотя ее обложка полностью соответствует хиту от Nintendo. На самом деле, это мобильный раннер довольно низкого качества, в который можно играть в том числе и на ПК. Правда, стоит он аж $20.49. Похоже, что Microsoft Store не сильно заботится о легальной стороне публикуемых у себя продуктов. Например, в нем уже много лет присутствует FS Клиент — приложение-агрегатор для просмотра пиратских копий фильмов и сериалов с разных источников, совместимое с Windows 10 и Xbox One.
  22. Название новой консоли Microsoft — Xbox Series X — смутило многих. Однако, если верить представителю компании, само устройство будет называться просто Xbox. Название новой консоли Microsoft — Xbox Series X — смутило многих. Однако, если верить представителю компании, само устройство будет называться просто Xbox. То есть, получается, Microsoft хочет сделать своеобразный ребрендинг своей консоли, где Series X — лишь название модели. Кроме того, если верить тому же представителю компании, «подзаголовок Series X дает нам возможность выпустить дополнительные модели Xbox». Ранее в сети появилась информация, что у нового устройства Microsoft действительно будут как минимум две модели, отличающиеся по мощности.
  23. Инсайдеры сообщили примерные характеристики грядущей консоли от Microsoft. Вернее, двух версий консоли, получивших кодовые названия Lockhart и Anaconda. Инсайдеры сообщили примерные характеристики грядущей консоли от Microsoft. Вернее, двух версий консоли, получивших кодовые названия Lockhart и Anaconda. «Старшая» из них, Anaconda, будет примерно в 4-5 раз мощнее, чем Xbox One X. Используемый же терабайтный SSD-диск позволит сократить время загрузки игр до нескольких секунд благодаря скорости чтения в несколько гигабайт в секунду. Вот так выглядят примерные характеристики по заявлениям инсайдеров: Xbox Lockhart Процессор на 8 ядер и 3,5 ГГц Графическая система мощностью в 4 терафлопс (для сравнения: у Xbox One X — 6 терафлопс, Xbox One S — 1,4 терафлопс) SSD-диск с поддержкой протокола NVMe Xbox Anaconda Процессор на 8 ядер и 3,5 ГГц (с большей производительностью на ядро, чем у Lockhart) Графическая система мощностью в 12 терафлопс SSD-диск с поддержкой протокола NVMe Напомним, что консоли нового поколения должны появиться на рынке примерно через год.
  24. Журналисты обратили внимание на появление в Microsoft Store страницы с ремастером Vanquish. Журналисты обратили внимание на появление в Microsoft Store страницы с ремастером Vanquish. Собственно, на мысли о ремастере наталкивает заявленная поддержка 4K (при этом на Xbox One X в таком разрешении даже обещаются 60 FPS). Официальной информации, кроме описания, пока нет. Напомним, что первоначально игры вышла на консолях прошлого поколения в 2010 году. В 2017-ом состоялся релиз на PC. Получат ли обновление игроки на компьютерах в случае выхода ремастера, пока неизвестно. Релиз намечен на 17 февраля следующего года. Интересно, что в феврале прошлого года в сети ходил слух об эксклюзивном для Xbox One сиквеле.
  25. Microsoft представила публике особую акцию для подписки All Access, которая позволит получить сразу Live Gold, Game Pass Ultimate и новую консоль в рассрочку. Microsoft представила публике особую акцию для подписки All Access, которая позволит получить сразу Live Gold, Game Pass Ultimate и новую консоль в рассрочку. До 31 октября пользователи из США, Великобритании и Австралии смогут оформить специальную подписку, предоставляющую возможность обменять свой Xbox One на новую консоль от Microsoft, выходящую в конце следующего года. Кроме того, такое предложение выгоднее, чем если брать по отдельности Xbox, Gold и Game Pass. На выбор доступны три различных плана: с Xbox One S All Digital — 19,99 доллара в месяц; с Xbox One S — 22,99 доллара в месяц; с Xbox One X — 30,99 доллара в месяц. Сообщается, что обновить свою консоль можно не сразу в момент релиза Project Scarlett, а лишь после 18 месяцев со дня оформления подписки. Сократить время ожидания до года смогут только первые покупатели тарифного плана с рассрочкой на Xbox One X.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×