Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'gamescom'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 234 результата

  1. Также сегодня на мобильных платформах вышло приложение Heat Studio, в котором можно поиграться с кастомизацией машин и после этого импортировать вашу работу в игру. Также сегодня на мобильных платформах вышло приложение Heat Studio, в котором можно поиграться с кастомизацией машин и после этого импортировать вашу работу в игру. Heat выйдет 8 ноября.
  2. Gears 5 выходит уже 10 сентября. А если у вас есть подписка Game Pass Ultimate, то вы сможете начать игру уже 6 числа. Gears 5 выходит уже 10 сентября. А если у вас есть подписка Game Pass Ultimate, то вы сможете начать игру уже 6 числа.
  3. На конференции Xbox публике продемонстрировали первый геймплейный трейлер стратегии Empire of Sin от Джона и Бренды Ромеро. На конференции Xbox публике продемонстрировали первый геймплейный трейлер стратегии Empire of Sin от Джона и Бренды Ромеро. В ролике кратко показываются основные элементы проекта — боевая система, ролевая, тактическая, экономическая. Выйти игра должна в следующем году на основных платформах и Nintendo Switch. Добавлено 21.08 в 12:03: Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
  4. В ходе конференции Google Stadia были показаны сразу два ролика новой части сплава из экшена и tower defense под названием Orcs Must Die. В ходе конференции Google Stadia были показаны сразу два ролика новой части сплава из экшена и tower defense под названием Orcs Must Die. Игра пока что заявлена как эксклюзив для облачной платформы Google. Точной даты релиза нет.
  5. CD Projekt RED объявила о том, что ее ролевая игра Cyberpunk 2077 будет доступна и в облачном сервисе Google Stadia. CD Projekt RED объявила о том, что ее ролевая игра Cyberpunk 2077 будет доступна и в облачном сервисе Google Stadia. Запуск Stadia запланирован на осень этого года, релиз Cyberpunk 2077 — на апрель следующего. Дополнительные подробности о сотрудничестве поляков и Google обещают представить позднее.
  6. На Inside Xbox был показан новый геймплейный трейлер постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3, в котором немного рассказали о мире проекта, а также продемонстрировали боевую и ролевую системы. На Inside Xbox был показан новый геймплейный трейлер постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3, в котором немного рассказали о мире проекта, а также продемонстрировали боевую и ролевую системы. Релиз проекта состоится весной следующего года.
  7. Польская студия The Farm 51 обнародовала свежий геймплейный трейлер шутера ChernobyLite, в котором показана миссия по проникновению на территорию Чернобыльской АЭС. Польская студия The Farm 51 обнародовала свежий геймплейный трейлер шутера ChernobyLite, в котором показана миссия по проникновению на территорию Чернобыльской АЭС. Точная дата релиза пока неизвестна.
  8. В ходе трансляции Inside Xbox был показан трейлер первого из двух сюжетных дополнений для экшена Metro: Exodus под названием «Два полковника». В ходе трансляции Inside Xbox был показан трейлер первого из двух сюжетных дополнений для экшена Metro: Exodus под названием «Два полковника». Игрокам предлагается вжиться в роль полковника Хлебникова, который очень хочет повидаться с сыном накануне Нового года. Дополнение выйдет уже завтра. Второй дополнение («История Сэма») появится на прилавках в следующем году.
  9. В 21:00 начнется главное шоу сегодняшнего вечера — Opening Night Live. На ней ждем огромное количество самых разных анонсов — не пропустите! В 21:00 начнется главное шоу сегодняшнего вечера — Opening Night Live. На ней ждем огромное количество самых разных анонсов — не пропустите! Gears 5 — трейлер, посвященный сюжетной кампании. Анонс Comanche — вертолетного сима от THQ Nordic. Дебютное геймплейное видео Need for Speed Heat. Длинное, рассказывающее об игре все, что нужно знать. Анонс: Kerbal Space Program 2 на 2020 год. Эксклюзив ПК. Анонс Little Nightmares 2. Будет новый герой и даже некая боевая система. Дебютный геймплей Predator: Hunting Grounds — экшена от Illfonic с асинхронным мультиплеером. Геймплейное видео из аддона Monster Hunter World: Iceborne. Он выходит на консолях уже 6 сентября. Дебютный трейлер онлайн-экшена The Cycle. Четвертый эпизод Life Is Strange 2 выйдет 22 августа — геймплейное видео. Анонс: стратегия Humankind от SEGA, очень похожая на «Цивилизацию». Уже можно добавить в список желаемого в Steam. Анонс: Everspace 2 от немецкой студии студии Rockfish. Выйдет аж в 2021 году. Трейлер третьего «Ведьмака» для Switch. Расчехляем консоль с 15 октября! Гибридный ролик Desintegration, показывающий реальную графику шутера, в котором будет сюжетный режим, но видно, что он тоже заточен под кооператив. Выйдет в 2020 году, страница в Steam. Геймплейный ролик Darksiders Genesis. Еще один трейлер Destiny 2: Shadowkeep, на этот раз сюжетный. Анонс: Remothered: Broken Porcelain — ремастер первой части, не так давно замеченный в Steam. Кто ждал эксклюзивов Epic Store? Вот первый: Magic: The Gathering Arena мигрирует в магазин грядущей зимой. Сегодня в PS Store вышла интерактивная адвенчура Erica, анонсированная еще в 2017 году. В нее нужно играть с помощью приложения PlayLink. Анонс: Port Royale 4 для всех основных платформ на 2020 год. Стала известна дата выхода стратегии Iron Harvest — 1 сентября. 24 августа начнется альфа-тест Call of Duty: Modern Warfare (только на PS4). Хидэо Кодзима показал сразу три видео из Death Stranding. Первые два посвящены персонажам Маргарет Куэлли и Гельермо Дель Торро, третье — небольшой кусок геймплея, полностью его покажут на Tokyo Game Show. В последнем ролике одну из ролей сыграл ведущий шоу Джефф Кили.
  10. В 20:00 стартует шоу от Google, на котором корпорация продолжит рассказывать об облачном сервисе Stadia, который будет запущен в ряде стран в конце этого года. На нем можно ждать как минимум нового геймплея Doom Eternal, а также порции анонсов от крупных издателей. В 20:00 стартует шоу от Google, на котором корпорация продолжит рассказывать об облачном сервисе Stadia, который будет запущен в ряде стран в конце этого года. На нем можно ждать как минимум нового геймплея Doom Eternal, а также порции анонсов от крупных издателей. Анонсы и трейлеры: Cyberpunk 2077 Destiny 2: Shadowkeeper Kine Darksiders Genesis Orcs Must Die 3 Windjammers 2 Destroy All Humans Mortal Kombat 11 Superhot и Mind Control Delete Farming Simulator 19 Samurai Shodown GRID Doom Eternal Attack of Titan 2: Final Battle The Elder Scrolls Online Borderlands 3 Watch Dogs Legion Сервис будет запущен в ноябре.
  11. Компания Epic Games объявила о том, что сегодня ночью, в ходе церемонии открытия Gamescom, представит несколько новых игр для своего магазина. Компания Epic Games объявила о том, что сегодня ночью, в ходе церемонии открытия Gamescom, представит несколько новых игр для своего магазина. Журналисты предполагают, что среди них могут быть и «шокирующие» новинки — например, PC-версии Red Dead Redemption 2, слухи о которой ходят по сети достаточно давно, или же Dead Stranding от Хидео Кодзимы. Ждать осталось недолго. Шоу стартует в 21:00 по московскому времени.
  12. Всем привет! Сегодня в 18:00 начнется шоу Inside Xbox, которое продлится около двух часов. Как вы понимаете, на нем Microsoft покажет кучу игр — как своих, так и от других издателей, так что обязательно посмотрите. Всем привет! Сегодня в 18:00 начнется шоу Inside Xbox, которое продлится около двух часов. Как вы понимаете, на нем Microsoft покажет кучу игр — как своих, так и от других издателей, так что обязательно посмотрите. Геймплейный трейлер Blair Witch. Выходит уже 30 августа на ПК и Xbox One и будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня. Новые игры в Xbox Game Pass с сегодняшнего дня: Devil May Cry 5, Stellaris, Age of Empires Definitive Edition. 22 августа там появится Kingdom Come: Deliverance и Ape Out, 27 августа — Bard’s Tale 4. Age of Empires 2 Definitive Edition выйдет 14 ноября на ПК. Мобильная аркада Gears POP! выйдет 22 августа на iOS, Android и в Microsoft Store. Новый геймплей Ghost Recon Breakpoint. Представили новый PvP режим, крайне похожий на «королевскую битву», и ранговую систему. Borderlands 3 — трейлер «Путеводитель по Фронтиру». Трейлер сюжетного режима в NBA 2K20. Еще раз напомнили про скорый старт четвертого сезона в PUBG. Также скоро в игре появится кроссплей между консолями Xbox One и PS4, его тест начнется в конце сентября. Очередной трейлер Wasteland 3 под необычную музыку. Empire of Sin — мафиозная стратегия от четы Ромеро, стилистически очень похожая на самую первую Mafia. Новые секси-геймпады от Xbox One. Уже в продаже. Vigor сегодня покидает ранний доступ и выходит в релиз. Игра бесплатна. Сюжетный ролик ролевой игры Greedfall. Выходит 10 сентября. Подробный рассказ об экзоскелетах и боевке The Surge 2. Завтра выйдет дополнение «Два полковника» для Metro: Exodus. Трейлер режима «Орда» к Gears 5 под рэпчик. Все стандартно: пять игроков, разные классы, все это будет количественно увеличиваться после релиза. Также в продажу поступит консоль Xbox One X в стиле Gears 5. Очень красивая! В бандл войдут все части серии, начиная с самой первой.
  13. Сегодня в 21:00 состоится шоу Opening Night Live, приуроченной к старту выставки Gamescom. Его проведет знаменитый Джефф Кили, который обещает десятки анонсов, эксклюзивных роликов и Хидэо Кодзиму! Сегодня в 21:00 состоится шоу Opening Night Live, приуроченной к старту выставки Gamescom. Его проведет знаменитый Джефф Кили, который обещает десятки анонсов, эксклюзивных роликов и Хидэо Кодзиму! Организаторы Gamescom явно метят в нишу, занятую E3, а сам Джефф опубликовал в твиттере список того, что мы сегодня увидим. Кроме ONL, сегодня будет еще несколько шоу. В 16:00 у компании Nintendo состоится Direct, посвященный инди-играм, в 18:00 начнется двухчасовой (!) Inside Xbox, а в 20:00 что-то обещает показать Google. Мы будем оперативно следить за анонсами и по возможности публиковать их как в едином материале, так по отдельности, если они того заслуживают!
  14. Kalypso Media объявила о выходе первых геймплейных трейлеров Commandos 2 HD Remaster и Praetorians HD Remaster. Kalypso Media объявила о выходе первых геймплейных трейлеров Commandos 2 HD Remaster и Praetorians HD Remaster. Обе игры будут продемонстрированы на грядущей выставке Gamescom 2019. В Commandos 2 HD Remastered (Kalypso Shop / Steam) игрокам предстоит принять на себя командование элитной группой коммандос, которые должны проникнуть на вражескую территорию и, используя свои навыки выполнить серию заданий, кажущихся на первый взгляд невыполнимыми. Сюжет Praetorians HD Remastered (Kalypso Shop / Steam) основан на событиях, предшествовавших восхождению на римский престол Юлия Цезаря. В ходе военной кампании игрокам придется промаршировать по пыльным дорогам Древнего Египта, принять участие в сражениях в Галлии — и с триумфом возвратиться в Италию, чтобы в генеральном сражении завоевать лавровый венец победителя. Чтобы победить, вам нужно научиться комбинировать отряды, использовать сильные стороны ваших воинов и выявлять слабые стороны врагов. Оба проекта запланированы к выходы в версиях для Windows PC, PlayStation 4 и Xbox One в IV квартале 2019 года. Commandos 2 HD Remaster также будет выпущена на Nintendo Switch, iPad и планшетах Android.
  15. Дизайнер уровней GSC Game World Денис Рудой выложил фотографию с сумкой с лотоготипом S.T.A.L.K.E.R. 2 у себя в фейсбуке, уведомив о поездке на Gamescom, однако достаточно быстро удалил запись. Дизайнер уровней GSC Game World Денис Рудой выложил фотографию с сумкой с лотоготипом S.T.A.L.K.E.R. 2 у себя в фейсбуке, уведомив о поездке на Gamescom, однако достаточно быстро удалил запись. Правда, пользователи все-таки успели спросить, будет ли на выставке соответствующий стенд, на что Денис ответил смайликом. Журналисты предполагают, что в ходе мероприятия разработчики могут провести закрытые показы игры, а также встретиться с потенциальными партнерами. Вряд ли у них сейчас есть материал для адекватной публичной демонстрации.
  16. Организаторы мероприятия Gamescom обнародовали список номинантов на звание лучших игр выставки по жанрам. Организаторы мероприятия Gamescom обнародовали список номинантов на звание лучших игр выставки по жанрам. Напомним, что стартует Gamescom 19 августа. Лучший приключенческий боевик Blacksad: Under the Skin Concrete Genie The Legend of Zelda: Link’s Awakening Лучший боевик Borderlands 3 DOOM Eternal Marvel’s Avengers Лучшая семейная игра Concrete Genie Dreams Luigi’s Mansion 3 Лучшая гоночная игра Grid Hot Wheels Infinite Loop Need for Speed Heat Лучшая ролевая игра Final Fantasy VII Remake Pokémon Sword and Shield Wasteland 3 Лучший симулятор Barotrauma NBA 2K20 Planet Zoo Лучшая спортивная игра FIFA 20 eFootball PES 2020 Roller Champions Лучшая стратегия Age of Empires II: Definitive Edition Desperados III Foundation Самая оригинальная игра Concrete Genie Dreams Felix The Reaper Лучшая игра для Xbox One Bleeding Edge Borderlands 3 Gears 5 Лучшая игра для Nintendo Switch Luigi’s Mansion 3 Pokémon Sword and Shield The Legend of Zelda: Link’s Awakening Лучшая игра для PlayStation 4 Concrete Genie Dreams Final Fantasy VII Remake Лучшая мобильная игра Battle Chasers: Nightwar — Mobile Edition Hot Wheels: Infinite Loop Lock’s Quest Лучшая игра для PC Borderlands 3 DOOM Eternal Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  17. Компании Cubeish Games и Punk Notion выпустили геймплейный трейлер атмосферной и обаятельной адвенчуры Weakless, в которой главными героями являются два причудливых существа, одно из которых лишено зрения, а другое — слуха. Компании Cubeish Games и Punk Notion выпустили геймплейный трейлер атмосферной и обаятельной адвенчуры Weakless, в которой главными героями являются два причудливых существа, одно из которых лишено зрения, а другое — слуха. Игра повествует о становлении дружбы и невероятном приключении данных существ в некоем прекрасном мире. Больше о проекте обещают рассказать в ходе грядущей Gamescom.
  18. The Coalition объявила о том, что ее новый экшен Gears 5 ушел на золото. The Coalition объявила о том, что ее новый экшен Gears 5 ушел на золото. Полный релиз проекта намечен 10 сентября на Xbox One и PC. Ожидается, что в ходе грядущей Gamescom, в период с 19 по 24 августа, разработчики продемонстрируют геймплей из сюжетной кампании проекта.
  19. Codemasters выпустила короткий геймплейный трейлер автомобильного симулятора GRID. Codemasters выпустила короткий геймплейный трейлер автомобильного симулятора GRID. Напомним, что игровое мероприятие Gamescom пройдет в период с 19 по 24 августа. Релиз GRID назначен на 11 октября.
  20. Учредитель мероприятия Game Awards Джефф Кейли анонсировал стрим-вечер «контента и мировых анонсов» от более чем 15 издателей накануне Gamescom. Учредитель мероприятия Game Awards Джефф Кейли анонсировал стрим-вечер «контента и мировых анонсов» от более чем 15 издателей накануне Gamescom. Шоу Gamescom Opening Night Live официально стартует 19 августа в 22:00 по московскому времени. Среди участвующих издательств утверждены 2K, Activision, Bandai Namco, Bungie, Capcom, EA, Epic, Google Stadia, Koch / Deep Silver и Private Division. Кроме того, что-то интересное должны продемонстрировать Sega, Square Enix, Sony, THQ, Ubisoft и Xbox. Ожидается также, что мероприятие посетит маэстро Хидео Кодзима, дабы показать публике новый геймплей из Death Stranding. Журналисты ждут, что именно на Gamescom EA представит новую часть Need for Speed.
  21. Бывает, что я очень неспешно обрабатываю накопившийся материал, и до этого интервью руки дошли через месяц после завершения Gamescom 2018 и — вот совпадение — утром того дня, когда студию практически полностью распустили. Держа в уме эту информацию, вы наверняка не раз улыбнетесь во время чтения ответов Скотта Баттерворта (Scott Butterworth), занимавшего тогда должность креативного специалиста по коммуникациям. Когда-то серией The Walking Dead от Telltale Games я интересовался настолько, что не позволял себе пропустить ни единого эпизода и даже гадал, в какую сторону повернет история. Да и положа руку на сердце, первые два сезона были чудо как хороши. Регулярные смерти практически всех героев, включая самых-самых главных, регулярная смена мест обитания выживших и множество сложных выборов — ну как перед таким устоять? Но постепенно интерес стал угасать. Причин тому было много: концепция приелась, новые сценаристы не вывозили накал истории, главная героиня была неубиваемой. К этой героине еще и ребенка приставили, сделав из девочки великомученицу. Final Season начинается с того, что герои опять чуть не умирают (кто бы мог подумать!), но их по счастливому стечению обстоятельств спасает группа выживших людей, в лидерах которой очутились подростки. Среди неокрепших умов свирепствуют такие разброд и шатание, что я с трудом понимаю, как их до сих пор не съели живьем. Опуская «реалистичность» подобного развития событий, отметим, что подрастающее поколение развлекается как может и даже успевает работать над собой… А потом Telltale Games не стало. Бывает, что я очень неспешно обрабатываю накопившийся материал, и до этого интервью руки дошли через месяц после завершения Gamescom 2018 и — вот совпадение — утром того дня, когда студию практически полностью распустили. Держа в уме эту информацию, вы наверняка не раз улыбнетесь во время чтения ответов Скотта Баттерворта (Scott Butterworth), занимавшего тогда должность креативного специалиста по коммуникациям. — Основные игры серии The Walking Dead состояли из пяти эпизодов, но последний сезон почему-то состоит из четырех. Как так вышло? — Хороший вопрос. Когда мы начали работать над сценарием, то хотели закончить историю наилучшим образом, и как-то так получилось, что материала хватило на четыре эпизода. Все-таки это финал, мы не хотели все испортить. Все события должны вам запомниться, отложиться в памяти и оставить сильные впечатления. Что-то малозначительное мы просто убрали из сценария. — Подзаголовок «Последний сезон» значит, что перед нами конец истории Клементины, или же это просто последняя игра по The Walking Dead от вас? — Не волнуйтесь, это именно завершение истории Клементины. О большем говорить пока рано, ибо вы можете словить ненужные спойлеры. — Как вы думаете, почему публика не очень возлюбила третий сезон (The Final Frontier)? Оценки резко пошли вниз, а студию начали критиковать. — В третьем сезоне нам нужно было попробовать что-то новое, поэтому переключились на совершенно нового героя Хави Гарсию, стараясь не упускать из виду старых героев. И мы, конечно, всегда слушаем фанатов, они, естественно, хотят сыграть за Клементину и, наверное, были разочарованы тем, что она не выступила главным героем. — Увидим ли мы кого-нибудь из старых героев в будущих эпизодах? — Да, конечно. Как минимум один точно будет, и это наверняка понравится тем, кто хорошо помнит прошлые сезоны. — В первом эпизоде мы увидели несколько сверхинтерактивных, напряженных сцен, и они отличаются от того, что было в прошлых сезонах. Как вы пришли к решению добавить их в игру? — Перед тем как мы начали работу над Final Season, мы обсуждали возможные изменения механики, того, как будем рассказывать историю, как изменится окружение. Мы провели за этим очень много времени. Так мы пришли к новой системе работы виртуальной камеры, а чуть позже она натолкнула нас на идею добавить еще больше интерактивности в дополнение к QTE. Конечно, они полностью заскриптованы, не ждите ничего сверхъестественного. Но мы много над ними работали и за счет них улучшили динамику отдельных эпизодов. Игроки приняли их хорошо, так что мы продолжим «играть» с динамикой в будущих эпизодах. — Что вы можете сказать о персонаже Клементины? — Ну конечно, она изменилась, особенно если посмотреть на нее из первого сезона. Она была беззащитной девочкой, потерявшей родителей, встретила Ли и была вынуждена сражаться за свою жизнь, чтобы просто выжить. И это здорово на нее повлияло: чем дальше заводила ее судьба, тем более опытным человеком она становилась. В третьем сезоне она превратилась в подростка, способного не только выживать, но и помогать выживать другим. К четвертому сезону она кочует от группы к группе, пытается адаптироваться к различным условиям, терпит неудачи — куда ж без этого? И вот она наконец-то нашла место, которое может стать ей новым домом. Ее навыки позволили ей быстро стать лидером группы вчерашних школьников и повести их за собой. — А что насчет мальчика, как изменился он? Как сильно изменятся его отношения с Клементиной? — Конечно, изменятся. Здесь мы можем вернуться к первому сезону и провести параллели с отношениями между наставником и учеником. Но есть большая разница: у AJ нет воспоминаний о мире без ходячих мертвецов. Наверное, в какой-то степени ему легче: ведь Клементина прекрасно понимает, что она потеряла. И ее задача состоит в том, чтобы не только научить его выживать в новом мире, но и рассказать, каково это — существовать в мире без ходячих мертвецов. И уже от вас зависит, какие из навыков приобретет AJ. — The Walking Dead: Final Season — последняя игра, которую вы сделали на своей технологии Telltale Tool. Почему вы решили заменить ее? — Ох, я не очень большой специалист в технической части, но мы, разумеется, очень гордимся тем, как выглядит Final Season. Движок поддерживает 4K и HDR, возросли детализация и особенно дистанция обзора, улучшилась анимация. По сути, мы наконец-то убрали ограничения в демонстрации анимаций, в том числе лицевой, и можем передать через персонажа любую эмоцию. Это здорово. — The Walking Dead — это всегда хорошо, но у вас есть еще один проект, продолжения которого все ждут. Что вы можете сказать о The Wolf Among Us? — Производство находится в самом разгаре, и совсем скоро вы все узнаете. В любом случае я могу сказать, что мы работаем над игрой и будем готовы показать ее уже в следующем году. — Спасибо и удачи вам! P.S. «В самом разгаре» звучит особенно забавно в текущей ситуации.
  22. Square Enix выпустила 20-минутный геймплейный ролик взрывного экшена Just Cause 4, который демонстрировался на Gamescom. Square Enix выпустила 20-минутный геймплейный ролик взрывного экшена Just Cause 4, который демонстрировался на Gamescom. Творящееся на экране действо прерывают комментарии разработчика. Мы вас предупредили. Выход проекта состоится 4 декабря.
  23. По словам Wargaming, на консольные «корабли» было много запросов от сообщества. И это неудивительно: игра популярна не только у нас, но и на рынках Европы, США и Японии, которые традиционно считаются консольными. Но если вы знакомы с ПК-версией, то могли заметить, что World of Warships изначально затачивалась под управление с клавиатуры и мыши, поэтому напрямую портировать существующую версию на современные консоли было практически невозможно. Пришлось начинать всё сначала — так родилась идея World of Warships: Legends. По словам Wargaming, на консольные «корабли» было много запросов от сообщества. И это неудивительно: игра популярна не только у нас, но и на рынках Европы, США и Японии, которые традиционно считаются консольными. Но если вы знакомы с ПК-версией, то могли заметить, что World of Warships изначально затачивалась под управление с клавиатуры и мыши, поэтому напрямую портировать существующую версию на современные консоли было практически невозможно. Пришлось начинать всё сначала — так родилась идея World of Warships: Legends. Во-первых, масштабы. Карты стали гораздо меньше по размерам (18 км2 вместо 24 км2), а корабли располагаются на них более компактно. «Движок» обучили многопоточности, за счёт этого картинка выглядит гораздо лучше, чем на ПК: при схожей детализации самих кораблей (они перекочевали практически без изменений) возрос уровень качества материалов и спецэффектов. Даже в текущей версии картинка выглядит гораздо сочнее. А ещё экран выглядит не столь загруженным за счёт переосмысленного интерфейса. На нём теперь отображается только основная информация, так что поклонники наконец-то смогут нормально устроиться перед телевизором и не ломать себе глаза, пытаясь прочитать какую-то мелкую информацию. Но иконки на экране лишь верхушка айсберга. Чтобы консольные игроки не упали навзничь от пресыщения информацией, дерево кораблей ограничили семью классами. Объясняется это тем, что для освоения более высоких уровней приходится вываливать на игрока слишком много информации, которая просто не помещается на экране. Плюс он должен понимать, что происходит на поле боя, а не только точно стрелять по противнику. К сожалению, из-за этого релизная версия лишится «Ямато» — легендарных кораблей японского флота, очень популярных среди игроков на ПК. Но их возвращение точно состоится, просто чуть позже. Геймплей претерпел ещё больше изменений. Команды теперь состоят максимум из десяти человек, которые готовятся к непосредственным боевым столкновениям в течение буквально одной минуты. Никакой раскачки и ничего лишнего — бои теперь в среднем длятся всего 9 минут. Собственно, это и было основной задачей — сделать бои короче и интенсивнее. Понятно, что управление для геймпадов пришлось переделывать с нуля, и текущий результат впечатляет: корабли поворачивают плавно и красиво (прямо как сами стики), а невидимые помощники не дают вам потерять над ним контроль. Например, можно в любой момент приблизить камеру и рассмотреть, что происходит на поверхности. Пожалуй, главным отличием консольной версии станут переработанные Командиры. По сути, вокруг них будет строиться простенькая сюжетная линия. Это будут либо реально существовавшие люди со своей историей, либо вымышленные герои с претензией на историчность. У каждой нации наберется 5-6 командиров: выбираем понравившегося и получаем возможность фактически испытать на себе его приключения с фокусом на историческую достоверность. При этом стартовые навыки у них будут примерно схожими, но со временем вы будете получать опыт, выбирать перки и «затачивать» своего командира под более узкую специализацию. Например, командир японского эсминца не сможет взять и резко пересесть на американский баттлшип. В данный момент игра находится в стадии закрытой альфа-версии на Xbox One, работа над выпуском на PlayStation 4 тоже ведётся. Мнение игроков для Wargaming очень важно, поэтому если им что-то не понравится, то возможны сдвиги по срокам. Но на данный момент товарищи надеются успеть выпустить открытую бету на обеих платформах уже к концу этого года. В любом случае супертестеры (их примерно 500 человек, почти все они обычные игроки, общающиеся с разработчиками в Дискорде) игрой пока довольны, а их активность позволяет исправлять многие ошибки на самых ранних этапах тестирования. Если вы знакомы с деятельностью Wargaming, то вы наверняка слышали о том, как игроки в ПК-версию World of Tanks были недовольны тем, что ещё пару лет назад консольные «Танки» были куда более красивой и отполированной игрой. Пока основная армия игроков ждала новую графику и «физику», консольные товарищи наслаждались куда более качественной картинкой и смотрели на своих «коллег» свысока. Руководитель проекта уточнил, что авторы консольной версии World of Warships изначально находятся в более выигрышной позиции, ибо команда, работающая над ПК-версией, сидит буквально через стенку от консольной. И всё равно я обратил внимание, что технически консольная версия World of Warships выглядит не просто лучше, а гораздо лучше, чем вариант для ПК. World of Warships Legends представлял Development Director проекта Кирилл Песков.
  24. Студия 4A Games представила атмосферный Gamescom-трейлер постапокалиптического экшена Metro: Exodus. Студия 4A Games представила атмосферный Gamescom-трейлер постапокалиптического экшена Metro: Exodus. Релиз игры состоится 22 февраля.
  25. Remnant: From the Ashes — второй большой проект студии Gunfire Games, основанной выходцами из Vigil Games, создательницы первых двух Darksiders. Игру начали делать очень давно, что хорошо видно по представленному геймплею: механики работают отлично, все враги находятся на своих местах. Не так уж часто бывает, что вам дают попробовать игру сразу же после ее анонса. Remnant: From the Ashes — второй большой проект студии Gunfire Games, основанной выходцами из Vigil Games, создательницы первых двух Darksiders. Игру начали делать очень давно, что хорошо видно по представленному геймплею: механики работают отлично, все враги находятся на своих местах. Не так уж часто бывает, что вам дают попробовать игру сразу же после ее анонса. Как вы понимаете, по версии авторов, наш мир опять лежит в руинах. В живых остались какие-то горстки людей, но и они находятся в постоянном страхе быть уничтоженными гостями из другого мира (их называют The Root — «Источник»). Большинство выживших обитают в разрушенных городах без шансов на будущее, но однажды им улыбается удача: несколько людей неведомым образом обзаводятся технологией создания порталов в другие миры. И за счет обнаруживаемых там ресурсов люди хотя бы перестают вымирать. Но главная проблема так и остается нерешенной: нужно прогнать захватчиков с Земли. Первое, в чем мы должны быть уверены, — что боевая система будет приносить вам удовлетворение и радость. Когда вы бьетесь одним оружием или другим, когда бьете вы или вас. Вы должны «почувствовать» боевку, слиться с ней. В этих мирах и развернутся основные события. Как завещал даже самый завалящий геймдизайнер, все миры будут отличаться друг от друга флорой и фауной, каждый похвастает уникальными врагами с уникальными способностями. Враги окажутся как небольшими, так и размером с небоскреб. Плюс тут будет генерация окружения, что при должной реализации сможет здорово разнообразить действие. Авторы пока не говорят, сколько в игре будет классов (разработчики используют слово «archetype» — «образец»), но показали парочку: Охотника (Hunter) и Экс-культиста (Ex-Cultist). Основным оружием Охотника является ружье, отлично подходящее для отстрела врагов на расстоянии. Оно мощное, грозное, но очень медленное, так что стоит пользоваться им аккуратно. Дополнительное оружие — многозарядный пистолет. Тут все по классике: легкое, быстрое оружие, которое наносит очень мало урона и хорошо подходит для того, чтобы комбинировать его с какими-нибудь способностями. Например, Охотник может создать вокруг себя защитное поле, которое поможет ему в трудной ситуации. Экс-культист — подтянутого вида дама с крутым шотганом (coach gun) наперевес и шестизарядным «магнумом» за пазухой. Ее спецспособность — заставлять до трех групп монстров сражаться на вашей стороне. И когда врагов станет слишком много, именно эта способность сможет спасти вас от излишнего внимания пришельцев. А еще героиня настолько привлекательна, что практически все журналисты предпочитали играть именно ею. Второй нашей задачей было предоставить вам окружение, в котором будет приятно находиться, несмотря на апокалипсис и прочую ерунду. Мы в Gunfire считаем, что окружение не менее важно, чем сам персонаж. Когда дело дошло до геймплея, настроение резко улучшилось. Remnant — консольный экшен от третьего лица, в нем помимо привычных элементов присутствуют, например, уворот и перекат, что в чем-то роднит его с Gears of War. При этом хардкорность тут не запредельная: во-первых, у вас всегда есть возможность подлечиться одной кнопкой, затратив на это стамину, а во-вторых, можно во все горло кричать: «Помогите!», чтобы вам помог один из товарищей. Если же вы вдруг проститесь с жизнью, не беда: точки возрождения расставлены щедро. Интересно: как авторы будут все это балансировать? Получается, умереть в игре практически нельзя. Среди монстров были представлены самые разные экземпляры, включая высокоуровневых существ, способных пополнять миньонам здоровье или натравливать на вас сразу всех в округе. Многие ситуации требуют слаженной работы всей команды, так что не удивлюсь, если на более сложных этапах кампании придется тщательно настраивать своего альтер-эго. В одной сессии могут уместиться до четырех игроков. Неясно, каких размеров будут локации в финале, но в показанной демке туннель был достаточно узким, и четыре человека — если не оптимальное число, то близкое к этому. Настораживают боссы: в конце пробежки меня ждала какая-то громадная чупакабра, плевавшаяся огнем и умевшая проводить смертоносные приемы в ближнем бою (например, круговое движение «крыльями»). Ее убийство заняло у меня буквально пару минут. При этом мощь боссов будет совершенно одинакова, сколько бы игроков ни присутствовало в сессии. И все равно Remnant меня чем-то зацепил. Этой осенью выходят сразу несколько подобных шутеров с упором на кооператив, и в отличие от них, у детища Gunfire Games как будто есть собственное лицо: интересная вселенная, высокая вариативность локаций (кроме основного мира был показан цветущий мир с огромными деревьями и совершенно другими врагами) и — что самое важное — отличная шутерная механика. Наша третья задача — напугать вас. Или хотя бы удивить. Вот продираетесь вы с напарником через сито монстров, всяких чудаковатых существ, чувствуете рутину, а в конце бабах — и на вас сваливается какой-нибудь неожиданный поворот или просто босс. Есть ощущение, что до релиза игры еще далеко, и не факт, что она выйдет даже в 2019 году. Хотя студия начала работу над ней еще до того, как села за Darksiders 3, крупный проект для THQ Nordic явно отнял у нее все людские ресурсы. Будем надеяться, что Perfect World не будет торопить товарищей и они смогут завершить проект мечты. А мы в него обязательно сыграем.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×