Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'directx'.
Найдено 6 результатов
-
Настало время поговорить о том, что будет в Cyberpunk 2077. Настало время поговорить о том, что будет в Cyberpunk 2077. По словам ведущего программиста графики Марцина Голлента, в игре будет поддержка только DirectX 12. Это значит, что работоспособность проекта заявлена только для Windows 10 и Windows 7 SP1. Релиз проекта назначен на 19 ноября.
-
В новых драйверах от NVIDIA имеется полная поддержка DirectX 12 Ultimate
james_sun добавил тему в Технические новости
NVIDIA выпустила новые драйверы для своих видеокарт. NVIDIA выпустила новые драйверы для своих видеокарт. GeForce GameReady Driver 451.48 добавляет полную поддержку API DirectX 12 Ultimate, а также несколько особых фишек для графических процессоров при использовании Windows 10 с обновлением May 2020 Update. Серия RTX на аппаратном уровне полностью совместима с DX12 Ultimate. Кроме того, в драйвере содержатся новые профили SLI для Spyro: Reignited Trilogy, System Shock и Sniper Elite V2 Remastered, а еще в нем были исправлены различные ошибки Скачать драйвер можно отсюда. -
Microsoft рассказала о DirectX 12 Ultimate для консолей и PC
james_sun добавил тему в Технические новости
Microsoft рассказала о масштабном обновлении для DirectX 12, которое называется Ultimate. Microsoft рассказала о масштабном обновлении для DirectX 12, которое называется Ultimate. Сообщается, что поддерживаться оно будет на Windows и Xbox. При этом обновление не содержит каких-то совсем уж новых возможностей, зато оно способно упростить оптимизацию игр с трассировкой лучей. DirectX Ultimate будет включать в себя следующие интерфейсы: DirectX Raytracing (DXR 1.1) позволяет в реальном времени рассчитывать реалистичные тени, освещение и отражения при помощи трассировки лучей. Этот API теперь поддерживает Inline Raytracing — альтернативный тип рэйтрейсинга, для которого не требуются динамические шейдеры, а значит разработчики могут имплементировать его на любой стадии шейдинга; Variable rate shading помогает разработчикам разбивать отображаемое на экране пространство на зоны и рендерить их с разной степенью детализации, концентрируя системные ресурсы там, где они нужнее всего; Mesh shaders дают разработчикам больше контроля над взаимодействием программы с GPU; Sampler Feedback повышает производительность, позволяя игре повторно использовать уже отрендеренные текстуры или обходить рендеринг поверхностей, которые вы не видите, а также быстрее загружать текстуры. Sampler Feedback также добавляет поддержку TSS — технологии рендеринга, с помощью которой можно производить ресурсоемкие расчёты освещения, а затем записывать результаты в текстуру. Улучшение поддержки SSD для Xbox. Интересно, что данные добавленные технологии работали только на видеокартах NVIDIA, однако в случае с Ultimate они также будут доступны и на GPU AMD с архитектурой RDNA 2. Журналисты заметили, что поддержка DirectX Ultimate не объявлена на Sony PlayStation 5. Похоже, что данная платформа будет использовать собственный API или одну из альтернатив DirectX. -
Условно-бесплатный экшен Ring of Elysium получил поддержку DirectX 12 на Windows 7
james_sun добавил тему в Игровые новости
Aurora Studios сообщила, что в условно-бесплатной королевской битве Ring of Elysium появилась возможность включить DirectX 12 для пользователей на Windows 7. Aurora Studios сообщила, что в условно-бесплатной королевской битве Ring of Elysium появилась возможность включить DirectX 12 для пользователей на Windows 7. Как говорят разработчики, данный API позволит увеличить частоту кадров и задействовать более реалистичные визуальные эффекты. Правда, прежде необходимо убедиться, что на компьютере пользователя есть совместимая видеокарта (начиная с GTX 750Ti) и соответствующий видеодрайвер (начиная с версии 26.21.4.3615). Также вместе с обновлением в игре стартовало новое событие Battle Rush. Сама игра в данный момент находится в статусе бета-версии.- 1 ответ
-
- ring of elysium
- directx
- (и ещё 2)
-
Сегодня студия IO Interactive выпустила патч к Hitman 2, который добавляет в игре поддержку DirectX 12. Его можно включить в лончере: поддерживаются актуальные видеокарты от AMD, NVIDIA (серия GeForce 900 и выше) и даже от Intel. Сегодня студия IO Interactive выпустила патч к Hitman 2, который добавляет в игре поддержку DirectX 12. Его можно включить в лончере: поддерживаются актуальные видеокарты от AMD, NVIDIA (серия GeForce 900 и выше) и даже от Intel. Напомним, что в первой части поддержка DirectX 12 присутствовала изначально, но работа рендера была омрачена большим количеством проблем. Похоже, что ситуация с провальным стартом DirectX 12 начинает улучшаться. В этом месяце вышел The Division 2: игра работает на DX12 значительно быстрее, чем на DX11.
-
В середине января Ubisoft заявляла о том, что производительность Tom Clancy’s The Division 2 будет выше на DirectX 12 — данный API, напомним, не пользуется большой популярностью у разработчиков, а те, кто его все же использует, далеко не всегда способны реализовать все его преимущества. Издание DSOGaming обзавелось собственной копией игры и решило проверить обещания французской компании собственноручно. В середине января Ubisoft заявляла о том, что производительность Tom Clancy’s The Division 2 будет выше на DirectX 12 — данный API, напомним, не пользуется большой популярностью у разработчиков, а те, кто его все же использует, далеко не всегда способны реализовать все его преимущества. Издание DSOGaming обзавелось собственной копией игры и решило проверить обещания французской компании собственноручно. Журналисты собрали следующую тестовую конфигурацию: Intel i7 4930K (разогнанный до 4,2 ГГц), 16 гигабайт оперативной памяти DDR3 на частоте 2133 МГц, NVIDIA RTX 2080Ti, Windows 10 64-разрядная и драйвер GeForce 419.35. Сообщается, что вместе с игрой поставляется специальный бенчмарк, который тестирует производительность в четырех игровых областях — часть из них больше задействует мощности GPU, часть — оперативную память и процессор. На первый взгляд большой разницы в тестах DX11 и DX12 нет. В первом случае счетчик FPS держался в среднем на 87 кадрах в секунду на Ultra-настройках в разрешении 2560 × 1440. Чаще всего видеокарта в этом случае была загружена на 64%, процессор — на 64%. При активации DirectX 12 игра выдавала среднее значение в 94 FPS, загружая GPU и CPU на 93% и 65% соответственно. Журналисты, однако, отметили, что наибольший прирост наблюдается у минимальных значений счетчика кадров. Например, самым низким показателем при DirectX 11 является 59 FPS, в то время как на DirectX 12... целых 80 FPS. Впечатляющая разница. Мировой релиз The Division 2 состоится 15 марта.