Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'diablo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 37 results

  1. Компания Blizzard представила подробный отчет о разработке Diablo 4. Компания Blizzard представила подробный отчет о разработке Diablo 4. Ознакомиться с отчетом можно здесь.
  2. Журналисты раскопали скриншоты из прототипа Diablo 3, который находился в разработке в 2005-2006 годах. Журналисты раскопали скриншоты из прототипа Diablo 3, который находился в разработке в 2005-2006 годах. Напомним, что проект вышел в финальный релиз в мае 2012 года. Игру приняли весьма неоднозначно: многим геймерам не понравилась более «сказочная» атмосфера и упрощенная до предела система прокачки. В грядущей четвертой части разработчики обещают это исправить.
  3. Пользователи Reddit и игровые издания обратили внимание на ряд слухов, касающихся ремастера Diablo 2 и провала Warcraft III: Reforged. Пользователи Reddit и игровые издания обратили внимание на ряд слухов, касающихся ремастера Diablo 2 и провала Warcraft III: Reforged. Ресурс Actugaming со ссылкой на собственные источники сообщил, что Blizzard готовит обновленное издание культовой Diablo 2, получившее подзаголовок Resurrected. Занимается им якобы студия Vicarious Visions, ответственная за ремейки Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Crash Team Racing Nitro-Fueled, а также перенос Destiny 2 на PC. Это издание должно охладить пыл тех, кто никак не может дождаться выхода полноценной четвертой части. Релиз Diablo 2: Resurrected намечен на конец года, однако его могут перенести из-за пандемии коронавируса. Что особенно интересно, так это то, что Warcraft III: Reforged, по словам издания, была признана Blizzard как провал. Впрочем, это и не удивительно, учитывая ее запредельно низкий пользовательский рейтинг на Metacritic.
  4. Прошлогодний Modern Warfare демонстрирует самую высокую динамику продаж среди всех игр серии — не исключено, что игра побьет рекорд продаж. Games Industry опубликовала краткую выжимку из квартального отчета корпорации Call of Duty Activision Blizzard. Каждый год цифры в них растут, и этот не стал исключением. Помимо цифр ($1,79 млрд выручки при прогнозе $1,64 млрд), отчет почти полностью посвящен Call of Duty. Прошлогодний Modern Warfare демонстрирует самую высокую динамику продаж среди всех игр серии — не исключено, что игра побьет рекорд продаж. Плюс игра демонстрирует рекордную вовлеченность игроков, в частности очень удачным вышел апрельский третий сезон. У Call of Duty: Warzone уже набралось 60 миллионов активных игроков — это лучший результат среди всех «королевских битв». Судя по динамике, Activision будет поддерживать игру и в 2021 году. Также все отлично у CoD Mobile — пятый сезон идет на уровне первого. В этом году Activision Blizzard выпустит три большие игры: новый Call of Duty и еще два проекта по уже известным франшизам. Также выйдет аддон World of Warcraft: Shadowlands и ряд мобильных проектов, включая Diablo: Immortal. Наконец, компания сообщила, что все ее сотрудники работают на «удаленке» примерно с середины марта. Activision предприняла ряд мер, чтобы сдержать эпидемию: в частности, сотрудников и их семьи бесплатно тестируют на коронавирус и при необходимости оплачивают лечение. Напомним, что под конец прошлого года Activision сократила примерно 8% штата — около 775 человек.
  5. В первом выпуске рассказали о UI, геймпадах и варварах. Пост разбит на две большие части, первая посвящена интерфейсу. Даже при сдержанно положительном приеме демки Diablo 4, многие игроки были недовольны решениями компании относительно расположения интерфейса, поэтому его уже начали настраивать. Например, иконки инвентаря были доработаны для того, чтобы хорошо выглядеть при любом приближении и размерах, а цвет фона убивал в насыщенности и яркости. Еще один спорный момент — расположение управляющих элементов во время геймплея. Было принято решение переместить их в центр на ПК, но оставить слева на консолях. По мнению Blizzard, этому способствует расстояние между игроком и ТВ — в таких условиях можно быстро перемещать взгляд в угол экрана. Diablo 4 — первая игра серии, разрабатываемая одновременно для ПК и консолей, поэтому интерфейс будет максимально унифицирован. В отличие от Reaper of Souls, в Diablo 4 при локальном кооперативе игроки смогут просматривать свой инвентарь независимо друг от друга. Наконец, Blizzard рассказала о новом типе монстров — каннибалах. Хотя они и произошли от людей, договориться с ними уже не получится. Их мутация стала неотвратимой из-за того, что они начали есть себе подобных.
  6. Со скидками купить практически весь ассортимент Battle.net, от игр и подписок до косметических предметов. Blizzard запустила новогоднюю распродажу, на которой можно со скидками купить практически весь ассортимент Battle.net, от игр и подписок до косметических предметов. Избранное от нас: Call of Duty: Modern Warfare — от 1339 рублей Overwatch — от 599 рублей World of Warcraft: Battle for Azeroth — от 999 рублей Call of Duty: Black Ops 4 — от 699 рублей Diablo 3 — от 499 рублей StarCraft Remastered — от 399 рублей
  7. Сегодня в магазине стартовал праздничный марафон с большими скидками на игры без DRM, специальными сборниками и играми в подарок! Во-первых, подарок. Каждый пользователь, кто зайдет на сайт до 13 декабря, 17:00 мск, получит бесплатную копию Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition (+ к ней еще прилагается первая Wasteland 1988 года в качестве бонуса). Во-вторых, снова заработал Connect. В первую волну игр, которые можно скопировать со Steam на GOG и играть без DRM, попали Age of Wonders: Planetfall, Through the Ages, Dusk и Galaxy Trucker. Также в магазине появились специальные игровые сборники: Коллекция «Только RED» за 2377 рублей: в нее входит предзаказ на Cyberpunk 2077 и все игры серии «Ведьмак» по самой низкой цене! Предложение действительно до 27 декабря, 17:00 мск. Коллекция «Стратегии от Paradox». Этот набор дает дополнительную скидку в 25% на всю коллекцию из пяти игр от Paradox Interactive: Age of Wonders: Planetfall (-33%), Imperator: Rome (-33%), Surviving Mars (-66%), BATTLETECH (-66%) и Stellaris (-75%). И наконец, открыть для себя лучшие инди-игры этого года можно с набором «Лучшее инди 2019». Дополнительная скидка в 25% предоставляется, если у вас есть (или вы покупаете) по крайней мере пять игр из списка, в котором: Bloodstained: Ritual of the Night (-25%), Dawn of Man (-25%), Deliver us the Moon (-20%), Foundation (-20%), Stygian: Reign of the Old Ones (-20%), Pathway (-40%), Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (-60%) и другие игры. Еще в GOG.com вышла ролевая игра Greedfall, ее можно купить cо скидкой 25% до 26 декабря, 17:00 мск. А если вы поторопитесь и купите ее до 13 декабря, то получите дополнение Adventurer’s Gear в подарок. Избранные скидки (всего их более 2500): Diablo + Hellfire (-15%) Jupiter Hell (-20%) Rebel Cops (-25%) My Friend Pedro (-30%) Mutant Year Zero: Road to Eden (-50%) Project Warlock (-50%) A Plague Tale: Innocence (-50%) Darksiders III (-66%) Outward (-60%) Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King (-65%) «Ведьмак 3: Дикая Охота - издание "Игра года"» (-70%) Hard West (-90%) Зимняя распродажа на GOG.com продлится до 2 января 2020 года, 17:00 (МСК).
  8. Из самых заметных игр скидки получили Disco Elysium (-20%), Void Bastards (-20%), My Friend Pedro (-30%), Diablo + Hellfire (-15%), Warcraft I & II Bundle (-15%). В магазине GOG.com тоже стартовала распродажа! В ней участвует более 2000 предложений со скидками до 90%, при этом именно сегодня будут действовать самые большие блиц-скидки. Изучайте страницу со скидками! Из самых заметных игр скидки получили Disco Elysium (-20%), Void Bastards (-20%), My Friend Pedro (-30%), Diablo + Hellfire (-15%), Warcraft I & II Bundle (-15%). Последние хиты и интересные инди-проекты: Disco Elysium (-20%) Blasphemous (-20%) Crying Suns (-20%) Void Bastards (-20%) Trine 4: The Nightmare Prince (-20%) Daymare: 1998 (-30%) My Friend Pedro (-30%) Stygian: Reign of the Old Ones (-15%) Devil's Hunt (-50%) Игры, вышедшие в этом году, бестселлеры магазина и кое-что из нестареющей классики: Diablo + Hellfire (-15%) Warcraft I & II Bundle (-15%) Bloodstained: Ritual of the Night (-20%) Foundation (-20%) Amid Evil (-25%) Pathologic 2 (-30%) Blood: Fresh Supply (-33%) Mutant Year Zero: Road to Eden (-40%) Rise of Industry (-40%) Banner Saga 3 (-50%) The Bard's Tale IV: Director's Cut - Standard Edition (-50%) Death's Gambit (-50%) Icewind Dale 2 Complete (-50%) A Plague Tale: Innocence (-50%) Thronebreaker: The Witcher Tales (-50%) Warhammer 40,000: Mechanicus (-50%) Call of Juarez: Gunslinger (-60%) Sniper: Ghost Warrior 3 (-65%) Ancestors Legacy - Complete Edition (-66%) Fallout: New Vegas Ultimate Edition (-70%) Quake 4 (-70%) The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (-70%) Singularity (-75%) Shadow Tactics: Blades of the Shogun (-75%) Through the Woods (-75%) Grim Dawn (-80%) Hitman: Absolution (-80%) Killer is Dead: Nightmare Edition (-80%) Игры с максимальной скидкой 90%: The Fall (-90%) Fear Effect: Sedna (-90%) Goetia (-90%) Jazz Jackrabbit 2 Collection (-90%) POSTAL 2 (-90%) Prodigy Tactics (-90%) Reus (-90%) Sanctuary RPG: Black Edition (-90%) Stronghold Crusader 2: Special Edition (-90%) We are the Dwarves (-90%)
  9. В Overwatch до конца недели можно поиграть бесплатно. Магазин Battle.net присоединился к скидочной лихорадке и запустил распродажу своего небольшого ассортимента. Забавно, что Call of Duty: Modern Warfare получила скидку только на дорогие издания: World of Warcraft: Battle for Azeroth — от 1999 999 рублей Overwatch — от 1700 599 рублей Diablo III — от 999 499 рублей StarCraft II — от 2199 760 рублей StarCraft Remastered — от 599 299 рублей Call of Duty: Modern Warfare Operator Edition — от 2799 2239 рублей Call of Duty: Black Ops 4 — от 1999 699 рублей Также до конца недели можно бесплатно поиграть в Overwatch. Для этого установите игру к клиенте Battle.net.
  10. Game Informer выпустил последнее видео с BlizzCon, посвященное Diablo 4. Game Informer выпустил последнее видео с BlizzCon, посвященное Diablo 4. На нем журналисты в течение четырех минут сражаются с единственным боссом-драконом, доступным в демо-версии.
  11. В отличие от предыдущих роликов, здесь показан настоящий кооператив с участием сразу трех друидов. Game Informer опубликовал третий геймплейный ролик из Diablo 4. Он фокусируется на последнем классе героев, доступном в демо — друиде. В отличие от предыдущих роликов, здесь показан настоящий кооператив с участием сразу трех друидов.
  12. Примерно половину времени он сражается в катакомбах со скелетами, потом побеждает босса и выбирается наружу. Game Informer выложил еще одно видео с геймплеем Diablo 4. На этот раз сотрудник издания прошел демку за волшебницу. Примерно половину времени он сражается в катакомбах со скелетами, потом побеждает босса и выбирается наружу.
  13. Он похож на ролики, появившиеся в большом количестве на выходных, но за счет монтажа смотрится гораздо лучше! Game Informer выложил геймплей Diablo 4, записанный прямо в офисе Blizzard. Он похож на ролики, появившиеся в большом количестве на выходных, но за счет монтажа смотрится гораздо лучше! В частности, из прохождения вырезаны долгие блуждания по открытому миру и такая же долгая схватка с боссом.
  14. Издание PCGamer пообщалось с ведущим дизайнером Diablo 4 в ходе мероприятия BlizzCon. Издание PCGamer пообщалось с ведущим дизайнером Diablo 4 в ходе мероприятия BlizzCon. В частности, журналистов интересовал вопрос, можно ли будет играть в грядущий хит от Blizzard без интернета. В общем, данный «общий открытый мир» снова будет походить на MMO, города же при этом станут аналогом хабов. Играть при этом соло никто не запрещает, однако подключение к интернету в данном случае все равно обязательное. А еще разработчики подтвердили, что релиза проекта в ближайшее время ждать не стоит. Запаситесь терпением.
  15. Ютубер Bluddshed записал почти два часа геймплея демо-версии Diablo 4, в которую сыграл вчера сразу после анонса. Ютубер Bluddshed записал почти два часа геймплея демо-версии Diablo 4, в которую сыграл вчера сразу после анонса. В нем он опробовал все три доступные на данный момент класса: варвара, колдунью и друида.
  16. После завершения своего выступления, открывшего BlizzCon 2019, компания Blizzard опубликовала множество скриншотов и описание своих главных анонсов. После завершения своего выступления, открывшего BlizzCon 2019, компания Blizzard опубликовала множество скриншотов и описание своих главных анонсов. Итак, особенности Diablo IV: Игра развернется в пяти регионах Санктуария без подзагрузок. В нем настали «тяжелые и беспокойные времена», а человечество сражается с вернувшейся Лилит. Система развития персонажа будет «логичной и понятной». За счет открытого мира появятся стычки с монстрами и боссами, которые будут «бегать» за вами по всей карте. В демо-версии доступно три класса: друид, варвар и волшебница. Еще два класса будут объявлены позже. В новой истории герои должны будут победить угрозу, «подобной которой в мире Diablo еще не было». Монстры стали умнее, опаснее и разнообразнее: в Санктуарии обитают «семейства» монстров и группы тематически связанных существ, действующих сообща. Победить их «в лоб» не получится. В игре будут богатые возможности персонализации персонажа: настраиваемые древа талантов и навыки, руны и их комбинации и даже персонализированные средства транспорта для путешествий по открытому миру. Подземелья можно будет проходить бесконечное количество раз. Кроме того, появится новый вид подземелий — настраиваемые, позволяющие игрокам выбрать типы угроз, с которыми им предстоит столкнуться.
  17. Diablo 4 разрабатывается для ПК, Xbox One и PS4. CGI-трейлер Diablo 4 разрабатывается для ПК, Xbox One и PS4. Blizzard собирается вернуться к мрачности первых двух частей, что в общем видно по геймплейному трейлеру. Более того, в игре даже будут некие элементы хоррора. При этом, сам игровой процесс скорее напоминает Diablo 3, чем Diablo 2. На старте в игре будет доступно три класса: варвар, колдунья и друид. Геймплейный трейлер
  18. Один из пользователей Reddit под ником PracticalBrush12 сообщил некоторые детали Diablo 4, которую, по слухам, представят завтра в ходе BlizzCon. Один из пользователей Reddit под ником PracticalBrush12 сообщил некоторые детали Diablo 4, которую, по слухам, представят завтра в ходе BlizzCon. В частности, юзер заявил, что новая часть серии будет «мрачной, брутальной и песчаной — безо всей это радужной блестящей фигни». По словам PracticalBrush12, «локации будут завалены трупами, среди них найдется множество пустынь и пещер». Пользователи смогут посетить «гнилые склепы, болота, опустевшие города». Сами по себе уровни будут большими и, возможно, более открытыми. Персонажи научатся кататься на лошадях и взаимодействовать с окружением — например, лазить по стенам. В Diablo 4 будут как минимум 3 доступных класса — маг (способности: огонь, лед и молния), варвар (с мечами, дубинками, топорами и т.д.) и друид (способности: молния, ураган и превращение в зверей, например, в медведя и оборотня). Также PracticalBrush12 утверждает, что на старте в игре будет кооператив на 4 игроков. Что из этого правда, а что нет, узнаем завтра с 21:00 по московскому времени. Ранее Kotaku сообщала, что Blizzard также намерена показать в ходе мероприятия Overwatch 2 ремастер Diablo 2.
  19. Николай Жаров выложил красивый фотосет с участием Кати Смирновой, примерившей на себя довольно редкий для косплея образ варвара из Diablo. Особенно удались фотографии «под фигурку»! Николай Жаров выложил красивый фотосет с участием Кати Смирновой, примерившей на себя довольно редкий для косплея образ варвара из Diablo. Особенно удались фотографии «под фигурку»!
  20. Команда энтузиастов из Rivsoft, ранее представившая публике редактор персонажей для Diablo 3, выпустила в свет браузерную версию первой Diablo. Команда энтузиастов из Rivsoft, ранее представившая публике редактор персонажей для Diablo 3, выпустила в свет браузерную версию первой Diablo. Всем пользователи могут поиграть в условно-бесплатную версию проекта, в то время как владельцы официальной копии способны разблокировать ее целиком — для этого необходимо перенести в окно с игрой указанный файл. Интересно, что в данной версии Diablo присутствуют все баги оригинальной игры.
  21. В магазине GOG.com появился Hellfire — самостоятельный аддон к первому Diablo. Blizzard не имеет к нему никакого отношения и даже не считает «каноном»: над ним работала студия Synergistic Software. Тем не менее, теперь его можно официально купить, причем для владельцев Diablo он доступен совершенно бесплатно. В магазине GOG.com появился Hellfire — самостоятельный аддон к первому Diablo. Blizzard не имеет к нему никакого отношения и даже не считает «каноном»: над ним работала студия Synergistic Software. Тем не менее, теперь его можно официально купить, причем для владельцев Diablo он доступен совершенно бесплатно. Сам Diablo можно купить со скидкой 10% до 18 июня как часть летней распродажи за 399 рублей. У нас в архиве есть полная локализация Hellfire от «Фаргуса»: текст и звук.
  22. [Рецензия] Diablo (PC)

    Существуют творения, которые изменили игровой мир навеки. Они не всегда были первыми в своём роде, но всегда были этапными произведениями, порождавшими немалое число последователей, клонов, трендов, стилистических и геймдизайнерских деталей. К таким творениям можно отнести Tetris, Super Mario Bros, Doom, Dune II: Battle for Arrakis, Resident Evil. И одним из них по праву считается Diablo от студии Blizzard North. Существуют творения, которые изменили игровой мир навеки. Они не всегда были первыми в своём роде, но всегда были этапными произведениями, порождавшими немалое число последователей, клонов, трендов, стилистических и геймдизайнерских деталей. К таким творениям можно отнести Tetris, Super Mario Bros, Doom, Dune II: Battle for Arrakis, Resident Evil. И одним из них по праву считается Diablo от студии Blizzard North. Не являясь первой экшен-РПГ в своём роде, именно эта игра породила целый поджанр дьяблоидов или дьябло-клонов. После неожиданного выхода Diablo в магазине GOG появилась возможность вспомнить эту игру и её историю, а также посмотреть, насколько она выдержала проверку временем. 23 года — это вам не шутки. Dark Souls от мира Blizzard Всё началось в 1994 году, когда небольшая независимая калифорнийская студия Condor решила разработать проект своей мечты. Это должна была быть фэнтезийная ролевая игра с пошаговой тактической боевой системой, вдохновлённая так называемыми roguelike и UFO: Enemy Unknown (также известной под названиями X-COM: UFO Defense и X-COM: Enemy Unknown). Игрок мог бы создать своего собственного персонажа, выбрав ему пол, расу, класс, а сюжет игры должен был заканчиваться открытым финалом, чтобы в случае успеха можно было безболезненно разработать продолжение. Это всё мало похоже на ту Diablo, которую мы знаем. Но многие элементы были заложены на ранней стадии разработки, например наличие мультиплеера, процедурно-генерируемые подземелья Лабиринта, упор на реиграбельность. Правда, авторы столкнулись с большой проблемой: никому их «игра мечты» не была интересна. Почти все издатели отказывались от финансирования и выпуска будущей Diablo. Так что проект отложили в сторону, сосредоточившись на разработке таких игр, как NFL Quarterback Club '95 и Justice League Task Force. Да, в это тяжело поверить, но авторы Diablo начинали с создания спортивного симулятора и файтинга по комиксам DC. Мрачный лабиринт в 4K-качестве. Типа того Но всё изменилось уже в 1995 году на выставке достижений компьютерного хозяйства CES. Привезя на выставку демоверсию Justice League Task Force для платформы Sega Mega Drive, авторы познакомились с парнями из студии Silicon & Synapse, которые привезли демоверсию игры Justice League Task Force для Super NES. Обе команды были удивлены тем фактом, что, оказывается, существует две версии одной и той же игры, ибо издатель не счёл нужным сообщить об этом ни той, ни другой студии. Но то, что могло бы стать началом соперничества, превратилось в начало дружбы и сотрудничества. Вскоре Silicon & Synapse переименовалась в Blizzard Entertainment, а Condor — в Blizzard North. Объединившись, студии решили реализовать проекты, которые не заинтересовали тогдашних издателей. Для братьев Макса и Эрика Шеферов с Дэвидом Бревиком из бывшей Condor это была героиня нашего рассказа Diablo, для свежепереименованной Blizzard Entertainment таким проектом оказалась WarCraft: Orcs & Humans. Собственно, успех стратегии о противостоянии орков и людей профинансировал разработку Diablo. Но думаю, мало кто мог поверить, что Diablo станет феноменом международного масштаба. Её формула простейшая: герой путешествует по мрачным коридорам Лабиринта, спускаясь в самую настоящую преисподнюю, чтобы сразиться с одним из трёх Владык Ада — Дьябло. Бревик заявлял, что ему очень нравилось, что в спортивных симуляторах, таких как игры серии NHL, игроки могли начать прохождение сразу после запуска игры, интуитивно разбираясь, как играть, на ходу, и он хотел привнести эту дружелюбность в мир ролевых игр, которые на тот момент страдали от перегруженности экселевскими таблицами с характеристиками и миллионом наводящих вопросов. Отсюда же родилась идея, что всю игру можно пройти, пользуясь исключительно мышью. Правда, наверняка без интересных мира и сюжета Diablo не смогла бы заинтересовать случайного игрока. Будем честны, хоккей и футбол увлекают людей и без видеоигровых имитаций. Если вы, как и я, играете в эту игру впервые в жизни, то вы запомните этот экран надолго И мир, придуманный в застенках Blizzard North, действительно погружает в себя. Это мрачный средневековый хоррор о деревушке Тристрам, в которой стали происходить жуткие события: из катакомб под Собором по ночам вылезают адские твари, а архиепископ Лазарь и король Леорик, отправившиеся вглубь подземелий вместе с армией, так и не вернулись. Единственные выжившие рассказывают о леденящих кровь кошмарах, которые творятся во мраке лабиринта под Собором. Деревня же пришла в упадок, лишившись закона и армии, которые могли бы её защитить от ужасов Ада. Именно в это время в Тристрам возвращается наш герой — Воин, Разбойница или Маг в зависимости от вашего выбора, некогда живший здесь и вызвавшийся помочь своей родине. И первое, что бросается в глаза в Diablo, — это атмосфера ужаса. Нет ничего удивительного, что многие игроки считают именно первую часть лучшей в серии. Мрачная, кровавая, пугающая, не прощающая ошибок. Лабиринт, в котором всего лишь 16 уровней, способен нагнать страху и сегодня. Слабый, почти беспомощный герой и орды отвратительных тварей, вдохновлённых аниматронными чудовищами Рэя Харрихаузена, визжащих во тьме нечеловеческими голосами. Продолжения становились более светлыми по настроению, вплоть до цветасто-анимационной Diablo III. К слову, как и в продолжениях, сценарий писал Крис Метцен, который сочинил действительно неплохую историю с грамотными монологами, что тоже нетипично для такой старой игры. Если в продолжениях или других дьяблоидах это типичная ситуация, то в первой Diablo это неминуемая смерть Немалая заслуга в создании мира принадлежит композитору Мэтту Оулмену. Именно его тёмный эмбиент с фолк-мотивами помог создать нужную интонацию. А тема Тристрама, вызывающая ассоциации с музыкой в Храме огня или Маджуле из сериала Dark Souls, стала одной из самых узнаваемых мелодий в видеоигровой истории. Каждое возвращение в Тристрам — единственную мирную локацию во всей игре — воспринимаешь как минутку релакса после непрекращающегося стресса пещер и катакомб. И мелодия, наигранная на двенадцатиструнной гитаре Оулмена, — важнейшая часть этого ощущения. На самом деле, я не зря вывел в заголовок упоминание популярного сериала от японской студии From Software. Пройдя первую Diablo впервые спустя 23 года после её выхода, я был удивлён вовсе не тем, что игра превосходно сохранилась и работает как часы (таких игр немало). Прежде сыграв только во вторую и третью части, я был поражён тем, насколько концептуально цельная первая часть, которая использует минимализм своей игровой механики как достоинство. При куцей боевой и ролевой системах нет ощущения, что можно было сделать лучше. Наоборот, на этом фоне видно, что Diablo II была слишком переусложнена, а Diablo III — невероятно упрощена даже в сравнении с игрой 1996 года. Первая Diablo же совмещает простоту освоения с хардкорностью и мрачной хоррор-атмосферой. И из современных аналогов, к сожалению, на ум ничего, кроме творений Хидетаки Миядзаки, не приходит. Врата в Ад из Тристрама Авторы действительно не врали, сказав, что игру можно пройти, только кликая мышью. Хотя на самом деле это довольно сложно. Гораздо проще игра становится, если игрок научится пользоваться горячими клавишами и кнопкой Shift, для того чтобы персонаж стоял на месте и атаковал. И вообще, в сравнении с продолжениями и многими клонами первая Diablo ощущается скорее тактической игрой, нежели экшеном. Почти любой бой выигрывается за счёт умелого использования окружения, и почти никогда нельзя ворваться в толпу и завалить всё, что движется, грубой силой. Даже на высоких уровнях прокачки герой не способен выдержать поединка против нескольких врагов одновременно. Вся игра строится на умелом выманивании противников по одному за угол. А рандомная генерация каждой локации повышает реиграбельность. Нельзя сказать, что игра идеальна, но это тот случай, когда мелкие недоработки работают в плюс, подчёркивая высший класс неогранённого алмаза. Для многих Diablo стала окном в мир мультиплеерных развлечений. Мультиплеер в первой Diablo ещё не обладает сложной системой подгона уровней противников под уровни игроков, как во второй части. Вместо этого у всех противников просто в два раза больше здоровья. Правда, есть ограничение на получение опыта в онлайне: нельзя получить больше 50 тысяч очков опыта за раз, что делает прокачку в многопользовательском режиме сложнее, чем в одиночной игре. Не очень понимаю данное решение с точки зрения баланса, но оставим это на совести людей из 1996 года. Главным недостатком мультиплеерной кампании для меня стало отсутствие сюжетных квестов. В одиночном режиме, судя по фанатской вики, в игре представлено 16 квестов, из которых три появляются обязательно, а из оставшихся 13 игрок может увидеть за одно прохождение не более восьми в лучшем случае. В мультиплеере, к сожалению, присутствуют только три обязательных сюжетных квеста и случайное задание на убийство Мясника. В игре доступно всего лишь четыре навыка для прокачки. Но даже это в разы больше, чем в третьей серии, где игрока лишили и такого рудиментарного выбора Отрицать влияние Diablo на мир видеоигр невозможно. Во время разработки авторы считали, что успехом будут 100 тысяч проданных копий. Тем более неудачные поиски издателя уверили их в том, что ролевая игра в мрачном сеттинге на ПК мало кому нужна. Каково же было их удивление, когда только по предзаказам было реализовано 450 тысяч копий, а к середине 1998 года было продано 2 миллиона копий. В 1997 году кампания Sierra выпустила аддон Hellfire, который авторы не признали за канон, и в версию, выпущенную в GOG, он не включён. В 1998 году EA выпустила версию для консоли PlayStation и анонсировала версию для Sega Saturn, но последняя так и не вышла. Сиквел Diablo II, вышедший в 2000 году, показал ещё более впечатляющий результат, а сервера Battle.net в нём до сих пор активны. Разработка Diablo III же стала весьма проблемной, и в ходе неё Blizzard North покинули почти все отцы-основатели. Хотя 12-летняя (!) разработка не помешала успеху. Многие могут вспомнить очереди в российских магазинах за диском с заветной игрой, которая многих по итогу разочаровала. Лично мне в третьем приходе Дьябло понравился только сюжет, но всё, что связано с визуальным стилем и геймплеем, показалось не слишком удачным. Жуткое интро, после которого школьникам в 1996 году снились кошмары И это не считая бесконечного множества игр-последователей: от Dungeon Siege и Titan Quest до вышеупомянутых Souls-like игр. Сами же авторы этого без пяти минут шедевра после ухода из Blizzard пытались вернуть себе былую славу. Многим памятна Hellgate: London, в разработке которой успели поучаствовать Бревик, братья Шеферы, Билл Роупер и многие другие бывшие сотрудники Blizzard North. Бревик в данный момент ушёл в мир онлайн-игр; он был креативным директором на таких MMO-проектах, как Dungeon & Dragons Online и Marvel Heroes. Братья Шеферы основали студию Runic Games, которая выпустила дилогию Torchlight и Hob; причём музыку в этих играх, как и в былые годы, написал Оулмен. Эрик Секстон сейчас трудится над Grim Dawn. Удивительный артефакт из 1996 года. Даже без ностальгических ноток от него невозможно оторваться. При этом 15-часовая кампания в меру сложная, но не настолько, как среднестатистическая игра 23-летней давности. Сервис GOG сделал настоящий подарок любителям хороших хардкорных экшен-РПГ. Единственным препятствием для новичков может стать лишь немного мыльная картинка: как-никак, весь оригинальный арт был адаптирован под разрешение 640x480, и с этим ничего не поделаешь. Итоговая оценка — 9,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  23. В архив добавлена локализация Diablo, который на прошлой неделе внезапно вышел на GOG.com. В архив добавлена озвучка Diablo, который на прошлой неделе внезапно вышел на GOG.com. Текст лежит здесь, озвучка — тут.
  24. Blizzard неожиданно выпустила самую первую часть Diablo в магазине GOG.com. Ранее ее нельзя было приобрести в цифровом виде. Blizzard неожиданно выпустила самую первую часть Diablo в магазине GOG.com. Ранее ее нельзя было приобрести в цифровом виде. Игра доступна в первозданном виде: разрешение 800x600 при 20 кадрах в секунду, зато ее подружили с Battle.net, Windows 10 и снабдили рядом исправлений. В России за Diablo просят 449 рублей. Русской локализации не обнаружено. Помимо первой части Diablo на GOG скоро выйдут Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×