Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'cyberpunk 2077'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 531 результат

  1. Два дня назад сценарист Роберт Оглодзински сообщил, что покинул компанию спустя 6 лет работы над всем известными играми. Два дня назад сценарист Роберт Оглодзински сообщил, что покинул компанию спустя 6 лет работы над всем известными играми. Буквально неделю назад мы писали, что поляков покинул креативный директор Себастьян Стемпьен, который трудился в CDP аж 12 лет. А в декабре компанию покинул еще и дизайнер Кайл Роули, вернувшийся в Remedy. Столь активный исход сотрудников выглядит подозрительно, но вполне возможно, что основная часть работ по Cyberpunk 2077 уже завершена. Тем более, что с января к работе над игрой приступил Мануэль Мендилуче, в портфолио у которого дизайн уровней к RiME, Deadlight и Sexy Brutale.
  2. «Ведьмак 3» давно застолбил за собой звание «Короля косплея», а у CD Projekt RED на подходе еще один проект, который должен если не сместить, то разделить пальму первенства — Cyberpunk 2077. Сегодня у нас две работы: Сергей Шетухин заснял внезапно одетую Octokuro, плюс несколько фото от Александра Вольфа, которые отметила сама CDP. «Ведьмак 3» давно застолбил за собой звание «Короля косплея», а у CD Projekt RED на подходе еще один проект, который должен если не сместить, то разделить пальму первенства — Cyberpunk 2077. Сегодня у нас две работы: Сергей Шетухин заснял внезапно одетую Octokuro (вы только посмотрите на это!), плюс несколько фото от Александра Вольфа, которые отметила сама CDP.
  3. Себастьян Стемпьен, проработавший в CD Projekt RED более 12 лет, с января 2019 года работает в Blizzard на должности креативного директора. Себастьян Стемпьен, проработавший в CD Projekt RED более 12 лет, с января 2019 года работает в Blizzard на должности креативного директора. Такую же должность Себастьян занимал шесть лет при работе над Cyberpunk 2077, до этого он занимался сценариями и диалогами. Ранее из CD Projekt RED ушел Кайл Роули — ведущий дизайнер Cyberpunk 2077.
  4. Ведущий аниматор Cyberpunk 2077 Мацей Пьетрас рассказал о животном мире игры. Ведущий аниматор Cyberpunk 2077 Мацей Пьетрас рассказал о животном мире игры. Судя по всему, пользователи смогут встретить во время прохождения виртуальных кошек и собак. При этом неясно, идет ли речь только о животных, которых игроки встретят на улицах помянутого Night City, или Мацей говорит о питомцах, которых разрешат завести себе. Неизвестно также, будут ли кошки и собаки принадлежать жителям города, или же они будут дикими. И если первый вариант, то станут ли их состоятельные владельцы рассматривать возможность их кибернизации? Ответ узнаем в момент выхода проекта.
  5. В сети появилась новость о том, что к команде разработчиков амбициозной ролевой игры Cyberpunk 2077 присоединится Мануэль Мендилюс, который восемь лет проработал в Tequila Works. В сети появилась новость о том, что к команде разработчиков амбициозной ролевой игры Cyberpunk 2077 присоединится Мануэль Мендилюс, который восемь лет проработал в Tequila Works. Там он был ведущим дизайнером уровней, который участвовал в создании таких игр, как RiME, Deadlight и The Sexy Brutale. В январе он станет работать в CD Projekt RED на пока что не объявленной должности. Дата релиза игры по-прежнему неизвестна.
  6. Ветерану студии CD Projekt RED Матеушу Томашкевичу сделали отличный подарок — практически полную копию куртки из Cyberpunk 2077, в которой героиня V появилась в первом трейлере. Ветерану студии CD Projekt RED Матеушу Томашкевичу сделали отличный подарок — практически полную копию куртки из Cyberpunk 2077, в которой героиня V появилась в первом трейлере. Отличия от виртуального прототипа минимальны: на вороте отсутствует стильная подсветка. Куртка поставляется в стильном чемодане с поздравлениями на металлической табличке. Матеуш начинал в CDPR с должности дизайнера квестов в The Witcher 2: Assassins of Kings. В «Ведьмаке 3» он был ведущим дизайнером квестов, а также руководил разработкой Thronebreaker: The Witcher Tales.
  7. Еще одна компания объявила о том, что не будет представлять что-то новое на грядущей The Game Awards 2018. Еще одна компания объявила о том, что не будет представлять что-то новое на грядущей The Game Awards 2018. В этот раз речь идет о польской студии CD Projekt RED и ее амбициозном ролевом проекте Cyberpunk 2077. Мы с нетерпением ждем анонсов с The Game Awards в этом году, однако сами показывать что-либо не будем. Мы расскажем о Cyberpunk 2077 больше, когда будем готовы. Мероприятие пройдет рано утром, в 4:30 по московскому времени, 7 декабря.
  8. Сложно остановить хайптрейн следующей игры CD Project Red, но до ее выхода еще далеко, а рекламной кампании только предстоит набрать обороты. Однако даже сейчас игрокам есть что пообсуждать: потенциальную дату выхода Cyberpunk 2077, мегаполис Найт-Сити, геймплейные трейлеры, системные требования, систему романтических отношений и много что еще. Сайт VG247 собрал всю доступную информацию в одной статье, а мы делимся ее переводом. Нужно же как-то скрасить долгие месяцы ожидания, ведь так? Сложно остановить хайптрейн следующей игры CD Project Red, но до ее выхода еще далеко, а рекламной кампании только предстоит набрать обороты. Однако даже сейчас игрокам есть что пообсуждать: потенциальную дату выхода Cyberpunk 2077, мегаполис Найт-Сити, геймплейные трейлеры, системные требования, систему романтических отношений и много что еще. Сайт VG247 собрал всю доступную информацию в одной статье, а мы делимся ее переводом. Нужно же как-то скрасить долгие месяцы ожидания, ведь так? После кинематографического трейлера и презентации за закрытыми дверями на E3 и Gamescom грядущая игра поляков стала одной из самых ожидаемых. Естественно, мы ждали Cyberpunk 2077 и до этих событий — как-никак это новая игра от разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt, одной из лучших RPG, когда-либо созданных. Разработчики утверждают, что игра будет больше и амбициознее, чем третье приключение Геральта, — она будет просто огромной. Вместо того чтобы исследовать фэнтезийную землю верхом на лошади, Cyberpunk 2077 предложит игрокам колесить по научно-фантастическому городу. Разросшийся мегаполис будет наполнен людьми, с которыми можно поговорить, миссиями, которые нужно проходить, и грязными секретами, требующими себя раскрыть. Итак, вот все, что мы знаем о Cyberpunk 2077. Дата выхода Cyberpunk 2077 К сожалению, скорого релиза ожидать не стоит. Демоверсия на E3 была предварительной альфой, а создатель настольной Cyberpunk 2020 сказал, что мы спокойно можем подождать еще пару лет. Легко предположить, что игра выйдет в 2020 году — это даст CD Projekt Red достаточно времени для полировки игры, и такая дата будет хорошо сочетаться с вышеупомянутой оригинальной RPG. Однако разработчики получили значительное финансирование от правительства Польши в 2016 году для работы над новыми технологиями в ААА-игре. С грантом пришел и определенный дедлайн, поэтому можно ожидать, что релиз игры состоится в июне 2019 года или даже раньше. Конечно, CD Projekt Red может попросить отсрочку, если компании так уж сильно понадобиться больше времени. И да, то, что Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала до конца, еще ничего не значит. Геймплейное демо Cyberpunk 2077 CD Projekt Red на собственном YouTube-канале игры выложила в открытый доступ геймплейное демо Cyberpunk 2077 с Gamescom и E3. Полностью посмотреть его можно выше. Создание персонажа в Cyberpunk 2077 В Cyberpunk 2077 вы играете за наемника по имени V. Вы можете как выбрать пол персонажа, так и полностью изменить его внешний вид по своему усмотрению. Это очень похоже на систему создания героя в Mass Effect, поскольку вы также можете свободно формировать предысторию своего персонажа, а люди вокруг будут реагировать на этот выбор в диалогах. Однако в демоверсии новинки наглядно показано, что в плане кастомизации она затмит игру от BioWare. Геймплей Cyberpunk 2077 Спорное решение, но игра будет от первого лица. Это обусловлено тем, что разработчики хотят показать масштаб выбранного сеттинга — города Найт-Сити — и погрузить игрока в центр всего этого грязного, коррумпированного общества. Кроме того, поскольку вы не играете за заранее созданного авторами персонажа, а создаете свой собственный аватар, вы должны полностью ощутить связь с виртуальным миром. Вид от первого лица также помогает CD Projekt Red создать совершенно новую боевую систему, завязанную на огнестрельном оружии, рукопашном бою и способностях. Представьте себе более быструю Deus Ex с опциональным стелсом и более глубокой диалоговой системой. В ней вы, например, можете с легкостью прервать разговор, просто вытащив ствол, и это далеко не все. Cyberpunk 2077 чрезвычайно жестока. Каждый выстрел из пушки отрывает куски от ваших врагов, так же как и настоящая катана, плюс вы можете использовать оружие, позволяющее стрелять через предметы или даже людей. Большую роль играют и боевые стимуляторы. У вас есть ингалятор, который вы можете использовать в пылу сражения, чтобы получить прибавку к скорости и реакции, тем самым обретая преимущество над своими врагами. Как и следовало ожидать от CD Projekt Red, выбор играет большую роль в Cyberpunk 2077, и естественно, миссии могут разыгрываться множеством способов, влияя на последующие миссии и меняя их концовку. Вы можете перемещаться по Найт-Сити пешком, на автомобилях, на мотоциклах и даже в летательных аппаратах, однако последние автоматизированы, и вы не сможете их пилотировать. Что вы точно сможете, так это переключиться на вид от третьего лица в транспортных средствах, если хотите. Все в игре работает без каких-либо проблем и экранов загрузки. Сеттинг в Cyberpunk 2077 Действие Cyberpunk 2077 разворачивается в Найт-Сити — мегаполисе будущего, наполненном гигантскими городскими кварталами, извилистыми шоссе, грязными закоулками и неоновыми огнями. Тем не менее, даже неон не может осветить темную подноготную города. Это трансгуманистическое общество, в котором почти все используют аугментации, чтобы улучшить физическую форму и умственные способности, развить новые умения и просто приукрасить себя. В мире игры существуют подпольные хирурги-механики, которые никак не связаны с официальными клиниками и работают на всех, у кого есть деньги. Они те, к кому вы должны обратиться, если хотите получить, например, новое глазное яблоко, которым можно будет видеть сквозь стены. Все вокруг находится под управлением корпораций, а пропасть между богатыми и бедными — огромна. Найт-Сити в Cyberpunk 2077 CD Projekt Red говорит, что Найт-Сити — самый большой мир из всех когда-либо созданных компанией. Это плотно застроенный городской хаб, который вы можете исследовать как внутри зданий, так и снаружи. Районы в нем не похожи друг на друга, и это придется учитывать во время приключений. Ваш персонаж может арендовать жилье по всему городу, например использовать квартиру в небоскребе в качестве своей основной базы, а потом спуститься на лифте, чтобы исследовать город. Найт-Сити — вымышленная смесь Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и Токио — разделен на шесть районов: Центр Города. Это, собственно, центр Найт-Сити, где располагаются корпорации, которые его контролируют. Здесь вас будут окружать роскошные апартаменты, богачи и нескончаемый калейдоскоп неоновых вывесок. Санта-Доминго. Если Центр Города является сердцем корпораций, то Санта-Доминго — сердце всего Найт-Сити. Это район, который управляет всем мегаполисом, индустриальная зона, заполненная фабриками, электростанциями и генераторами. Пацифика. Не суйтесь в Пацифику неподготовленным. Именно здесь под открытым небом находится самый криминальный район Найт-Сити. Он не только захвачен бандами, но и вообще полон неприятностей. Уотсон. Уотсон — лабиринт торговых площадей, узких улочек с оживленной уличной жизнью. Это район, где в основном собирается азиатское сообщество города. Хейвуд. Латиноамериканский район Найт-Сити, где и начинается ваше приключение. В нем нашлось место и бандам, и корпорациям, и другим фракциям Найт-Сити. Уэстбрук. Сразу стоит сказать, что вы вряд ли сможете себе позволить здесь жить. Уэстбрук является домом для богатых и знаменитых, он состоит из общественных пространств, дорогих ресторанов и так далее, а особенно активен, кстати, ночью. Классы в Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 имеет гибкую систему классов, очень похожую на ту, что была в Skyrim, и позволяет увеличивать вашу эффективность в тех областях, которые вы используете больше всего. Игра никогда не запирает вас в рамки одного игрового стиля, а наоборот, позволяет экспериментировать. Но все же в ней существуют три основных класса: Netrunner. Профессиональные хакеры, которые могут взломать любую систему. Если вы хотите манипулировать устройствами безопасности и разумом людей, открывать двери и взламывать зашифрованные послания, то этот класс точно для вас. В игре нет системы, к которой «Нетраннеры» не смогли бы получить доступ, потому лучше всего они подходят для любителей стелса. Techie. Искусные мододелы. Могут изготовить лучшее снаряжение, модернизировать предметы и оружие в соответствии со своими потребностями, а также приспособиться к любой ситуации, используя свои умения. Играя за них, вы сможете использовать дроны, турели и еще много всего, если, конечно, будете прокачиваться в этом направлении. Solo. Как видно из названия — они одиночки, чья специализация направлена на их боевые способности. В настольной RPG-игре они работали наемниками, телохранителями, охранниками и им подобными. Самый сильный, быстрый и боевой класс в мире Cyberpunk. Мультиплеер в Cyberpunk 2077 Хоть Cyberpunk 2077 в первую очередь синглплеерная игра, CD Projekt Red сотрудничает с Digital Scapes для работы над неким онлайн-режимом. Правда, скорее всего, он не появится при релизе игры, а будет выпущен в обновлении после ее выхода. Напомним, что Digital Scapes — студия, ответственная за режим «Я — Зомби» в Dying Light. Системные требования для Cyberpunk 2077 Хотя у нас пока нет каких-либо конкретных подробностей о рекомендованных системных требованиях Cyberpunk 2077, мы знаем, какую сборку разработчики использовали для демонстрации игры на E3. Вот на чем запускалась игра: Процессор — Intel i7-8700K — 3.70Ghz Материнская плата — Asus ROG Strix Z370-I Gaming Оперативная память — G.SKILL Ripjaws V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX1080Ti SSD — Samsung 960 PRO 512GB M.2 PCIe Блок питания — Corsair SF600 600W Очевидно, что если игра находится в пре-альфе, предстоит еще много работы по оптимизации, чтобы сделать игру дружелюбнее к менее мощному железу. Cyberpunk 2077, возможно, будет выглядеть как игра следующего поколения, но CD Projekt Red говорит, что хочет выпустить проект на нынешних актуальных платформах: ПК, PS4 и Xbox One. Романтические отношения в Cyberpunk 2077 Да, вы сможете спать с людьми в Cyberpunk 2077. А что вы ожидали от авторов третьей The Witcher — игры, в которой не стесняются секса? Вот только если Геральт был натуралом, то Cyberpunk 2077 позволит вам заниматься любовью с кем угодно. Одни NPC будут гетеросексуальны, другие — гомо-, а третьи — и вовсе бисексуальны. И какой ориентации будет ваш партнер и будет ли он вообще, зависит только от вас. Cyberpunk 2077 может похвастаться полной обнаженкой, но не забывайте, что ваши отношения с персонажами могут вырасти во что-то большее, чем просто случайный секс.
  9. В сети появилась еще одна новость касательно мира Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. В сети появилась еще одна новость касательно мира Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Один из разработчиков игры сообщил пользователю, что виртуальный город будет состоять из шести районов, и что в нем будут полноценные высотки, в которые можно будет заходить и изучать их как вверх, так и вниз. Готовьтесь увидеть самые злачные места Найт-сити.
  10. Инвестиционная компания Vestor DM сделала прогноз, согласно которому титанический проект Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED ждет грандиозный успех. Инвестиционная компания Vestor DM сделала прогноз, согласно которому титанический проект Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED ждет грандиозный успех. По мнению специалистов, игра продастся за первый же квартал в размере 19 миллионов копий, что в теории принесет создателям игры около 525 миллионов долларов. В своих прогнозах специалисты во многом опираются на результаты вестерна Red Dead Redemption 2, который, во-первых, за первые три дня смог заработать 725 миллионов долларов, во-вторых, сделал это только на консолях (а Cyberpunk 2077, напомним, заявлен и для PC), и в-третьих — судя по многочисленным интервью с разработчиками, они собираются проработать виртуальный мир проекта до мелочей, и именно за это геймеры полюбили RDR 2. Кроме того, как считают в Vestor DM, фантастика нынче привлекает публику куда сильнее, чем Дикий Запад.
  11. На днях левелдизайнер CD Projekt RED Майлс Тост сообщил, что побочные квесты в Cyberpunk 2077 смогут влиять на основной сюжет. На днях левелдизайнер CD Projekt RED Майлс Тост сообщил, что побочные квесты в Cyberpunk 2077 смогут влиять на основной сюжет. Ранее разработчики игры также заявляли о том, что «сторонние» задания будут проработаны ничуть не хуже «главных».
  12. Сценарист CD Projekt RED Станислав Свазицкий сообщил в интервью изданию GamesMaster новые подробности о сюжете ожидаемого Cyberpunk 2077. Сценарист CD Projekt RED Станислав Свазицкий сообщил в интервью изданию GamesMaster новые подробности о сюжете ожидаемого Cyberpunk 2077. По его словам, у игроков будет возможность при помощи своих решений по ходу прохождения определить характер главного героя. Тем не менее, речь в игре не идет об очередном спасении мира.
  13. CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с компанией Bandai Namco, которая займется изданием Cyberpunk 2077 в 24 европейских странах, включая Великобританию, Нидерланды, Данию, Францию, Германию, Испанию, Италию, Ирландию и другие. CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с компанией Bandai Namco, которая займется изданием Cyberpunk 2077 в 24 европейских странах, включая Великобританию, Нидерланды, Данию, Францию, Германию, Испанию, Италию, Ирландию и другие. Судя по всему, издавать новый проект CDPR будут те же компании, что ранее распространяли в мире второго и третьего «Ведьмака». Издавать игру в США будет Warner Bros. Interactive Entertainment.
  14. Компания CD Projekt RED объявила о партнерстве с ванкуверской студией Digital Scapes, основанной ветеранами игровой индустрии из BioWare, Radical Entertainment и Relic. Компания CD Projekt RED объявила о партнерстве с ванкуверской студией Digital Scapes, основанной ветеранами игровой индустрии из BioWare, Radical Entertainment и Relic. Данная студия занимается поддержкой различных AAA-проектов для PC и консолей, созданием различных инструментариев разработки и ассетов, а также облачными вычислениями. Ну а CD Projekt RED, собственно, планирует улучшить техническую составляющую своей амбициозной Cyberpunk 2077 при помощи опыта работников Digital Scapes. Обе компании полны энтузиазма.
  15. Косплеер Ирина Мейер порадовала поклонников новым фотосетом-кроссовером, в котором она в образе Цириллы из «Ведьмака 3» оказалась в мире Cyberpunk 2077. Получилось горячо и местами даже провокационно! Косплеер Ирина Мейер порадовала поклонников новым фотосетом-кроссовером, в котором она в образе Цириллы из «Ведьмака 3» оказалась в мире Cyberpunk 2077. Получилось горячо и местами даже провокационно! Фотограф: Ольга Татаурова Обработка: Алиса Валеева
  16. Студия Sukeban Games представила первый трейлер интерактивной визуальной новеллы N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action, спин-оффа аналогичного проекта 2016 года под названием VA-11 Hall-A, который очень понравился публике. Студия Sukeban Games представила первый трейлер интерактивной визуальной новеллы N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action, спин-оффа аналогичного проекта 2016 года под названием VA-11 Hall-A, который очень понравился публике. Известно, что для прохождения игры совсем не обязательно знать историю оригинала, сюжет будет рассказывать про других персонажей. Впрочем, для тех, кто в свое время прошел VA-11 Hall-A, разработчики наверняка оставят немало вкусного. Выйти игра должна аж в 2020 году.
  17. CD Projekt RED представила новую порцию подробностей о своей ролевой игре Cyberpunk 2077. CD Projekt RED представила новую порцию подробностей о своей ролевой игре Cyberpunk 2077. В частности, стало известно, что: CD Projekt RED одинаково тщательно занимается как сюжетной линией, так и побочными квестами. Каждый должен ощущаться отдельной интересной историей. Например, если какой-то персонаж не раскрыт в рамках главного сценария, ему точно найдется место в одном из необязательных заданий. выбор игрока, по задумке разработчиков, не ограничен техническими трудностями. Если логика позволяет, то у геймера должна быть возможность действовать (взять аванс за работу и скрыться, например). Но придется столкнуться и с последствиями неординарных решений. виберпсихоз — психическое заболевание, которое поражает персонажей мира Cyberpunk с большим количеством искусственных частей тела и имплантатов. Разработчики также намекнули, что неочевидный вред высоких технологий — одна из тем игры. никакой процедурной генерации. Ни в окружении, ни в квестах. разные предыстории при создании персонажа в начале игры открывают доступ к разным уникальным побочным квестам.
  18. Продюсер CD Projekt RED Ричард Борзимовски сообщил, что студия уверенно взялась за разработку Cyberpunk 2077 благодаря успеху третьего «Ведьмака». Продюсер CD Projekt RED Ричард Борзимовски сообщил, что студия уверенно взялась за разработку Cyberpunk 2077 благодаря успеху третьего «Ведьмака». Также Ричард поведал про систему анимации и графику в Cyberpunk 2077.
  19. Создатель настольной игры Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит сообщил, что соответствующая RPG от CD Projekt не является ее прямым продолжением. Создатель настольной игры Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит сообщил, что соответствующая RPG от CD Projekt не является ее прямым продолжением. Действие Cyberpunk 2077 будет разворачиваться в альтернативной вселенной.
  20. CD Projekt RED, как известно, разрабатывает свою новую ролевую игру Cyberpunk 2077, не стесняясь задействовать в проекте достаточно скользкие темы. Например, авторы уже подтверждали, что у них будет обнаженка, кровь и, внезапно, политика. CD Projekt RED, как известно, разрабатывает свою новую ролевую игру Cyberpunk 2077, не стесняясь задействовать в проекте достаточно скользкие темы. Например, авторы уже подтверждали, что у них будет обнаженка, кровь и, внезапно, политика. Ресурс DualShockers пообщался с дизайнером квестов Патриком Миллсом на Gamescom 2018, и тот подтвердил, что в Cyberpunk 2077 также будут присутствовать представительницы древнейшей профессии, правда, неизвестно, сможет ли с ними как-то взаимодействовать игрок. Кроме того, Миллс сообщил, что окружающие NPC будут реагировать на внешний вид главного героя — на то, как одет и как выглядит. По заявлению разработчика, подобных подход, пускай и в ограниченном виде, присутствовал и раньше — например, в Alpha Protocol и Daggerfall.
  21. На канале Candyland появилось видеосравнение прошедшей на днях геймплейной демонстрации Cyberpunk 2077 с трейлером, который разработчики показывали на E3. На канале Candyland появилось видеосравнение прошедшей на днях геймплейной демонстрации Cyberpunk 2077 с трейлером, который разработчики показывали на E3. Как сообщили авторы видеоролика в описании, полноценному сравнению мешают сжатие упомянутой демонстрации, а также размытие в движении и низкая частота кадров (30 FPS). Тем не менее, они отметили общее улучшение картинки. На днях в CD Projekt RED заявили, что качественная оптимизация игры является для них одним из приоритетных направлений в разработке.
  22. Вскоре после первой публичной демонстрации геймплея Cyberpunk 2077 руководитель отдела анимации CD Projekt RED Мацей Петрас заявил, что разработчики занимаются тщательной оптимизацией проекта с самого начала. Вскоре после первой публичной демонстрации геймплея Cyberpunk 2077 руководитель отдела анимации CD Projekt RED Мацей Петрас заявил, что разработчики занимаются тщательной оптимизацией проекта с самого начала. В разговоре с CGMagazine Мацей также сообщил, что создание Найт-Сити стало «настоящим вызывом» для студии после The Witcher 3: Wild Hunt. Ранее в сети появилась информация о том, что в Cyberpunk 2077 якобы будет поддержка технологий RTX и Hairworks от NVIDIA.
  23. В прошедшем ночью игровом стриме Cyberpunk 2077 внимательные пользователи рассмотрели настройки в меню, из которых сделали вывод, что грядущая ролевая игра от CD Projekt RED будет поддерживать не только технологию трассировки лучей в реальном времени, но и еще и Hairworks все от той же NVIDIA. В прошедшем ночью игровом стриме Cyberpunk 2077 внимательные пользователи рассмотрели настройки в меню, из которых сделали вывод, что грядущая ролевая игра от CD Projekt RED будет поддерживать не только технологию трассировки лучей в реальном времени, но и еще и Hairworks все от той же NVIDIA. Напомним, что игра демонстрировала на конфигурации с NVIDIA GTX1080Ti на борту в разрешении в 1080p при 30 FPS. Как она себя будет чувствовать на RTX 2080Ti и RTX 2080 вместе со всеми наворотами — пока неизвестно.
  24. На канале Cyberpunk 2077 было представлено 48-минутное демо понятно-какой-игры. На канале Cyberpunk 2077 было представлено 48-минутное демо понятно-какой-игры. Какие-либо комментарии излишни. Со мнением нашего главреда можете ознакомиться неподалеку.
  25. Издание WCCFTechсмогли смогло выудить несколько любопытных фактов о Cyberpunk 2077 из различных интервью, прошедших в ходе Gamescom 2018. Издание WCCFTechсмогли смогло выудить несколько любопытных фактов о Cyberpunk 2077 из различных интервью, прошедших в ходе Gamescom 2018. Во-первых, CD Projekt RED привлекла к проработке экшен-составляющей проекта бывшего профессионального игрока Counter-Strike Лукаша Внека, известного под ником LUq. Лукаш был победителем World Cyber Games в 2006 году в составе команды Pentagram G-Shock, и в 2009-ом — в составе AGAiN. Во-вторых, разработчики Cyberpunk 2077 заявили, что если игроки захотят действовать как условно хороший человек, это не обязательно приведет к лучшему результату. Вполне может случиться так, что после очень долгого прохождения, на которое ушло сто часов и более, пользователь в итоге получит совсем не ту концовку, на которую рассчитывал. Сообщается, что сие сделано намеренно, ибо авторы хотят заставить пользователей постоянно оглядываться назад и обращать внимание на допущенные ошибки. Кстати, результат выполнения определенных побочных действиях также повлияет на основную сюжетную линию. . В-третьих, авторы игры открыто признались, что немалое влияние на архитектуру города Cyberpunk 2077 повлиял мир Судьи Дредда. В частности, речь идет об огромных многоуровневых небоскребах, в которых проживает множество разных людей и происходят различные события. При этом, большая часть игру будет проходить на оживленных улицах Найт-Сити.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×