Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'cd projekt red'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 44 результата

  1. В этом году CDPR продолжит работать над улучшением Cyberpunk 2077: будут выпущены новые патчи и бесплатные DLC, а полноценная поддержка PS5 и Xbox Series X|S появится во втором полугодии. Тогда же будет выпущена некст-ген версия «Ведьмака 3». Вчера CD Projekt RED объявила о смене стратегии на очередной встрече с инвесторами. Начиная с 2022 года, компания будет одновременно разрабатывать по две крупные игры, не считая поддержки уже выпущенных проектов. При этом, анонса новинок придется ждать долго. Намучавшись с ранним анонсом Cyberpunk 2077, впредь CDPR будет анонсировать игры незадолго до релиза, как делают другие крупные компании. Известно лишь, что они будут изначально поддерживать сетевые функции, но по-прежнему фокусировать на сюжете. Скорее всего, именно из-за увеличения количества проектов поляками была приобретена канадская студия Digital Scapes. Она много помогала с ассетами к Cyberpunk 2077, а теперь станет штатным офисом CDPR и будет переименована в CD Projekt RED Vancouver. Важным элементом обновленной стратегии CDPR будет фокус на мультимедийное продвижение своих брендов. То есть на играх все не остановится: студия будет сотрудничать со сторонними компаниями, чтобы бренды были узнаваемыми за пределами индустрии. Например, через мерчендайз и смежные продукты вроде сериалов и комиксов. В этом году CDPR продолжит работать над улучшением Cyberpunk 2077: будут выпущены новые патчи и бесплатные DLC, а полноценная поддержка PS5 и Xbox Series X|S появится во втором полугодии. Тогда же будет выпущена некст-ген версия «Ведьмака 3». Сегодня на выступление руководства отреагировал рынок: акции CD Projekt RED рухнули почти на 15% до уровня начала 2019 года.
  2. Стало известно об уходе из компании CD Projekt RED Анджея Завадски — он успел поработать как над третьим «Ведьмаком» и дополнениями к нему, так и над Cyberpunk 2077, где он выступал в качестве старшего геймдизайнера. Стало известно об уходе из компании CD Projekt RED Анджея Завадски — он успел поработать как над третьим «Ведьмаком» и дополнениями к нему, так и над Cyberpunk 2077, где он выступал в качестве старшего геймдизайнера. Кроме того, Анджей занимался интерфейсом и ролевыми элементами проекта. Завадски проработал в компании почти восемь лет. О своем уходе он объявил в твиттере, где поблагодарил коллег и пожелал им всяческих успехом. О своих планах он пока не объявил.
  3. На одном из хакерских форумов на короткое время появилась ссылка на исходный код Gwent — карточной игры по вселенной «Ведьмака» от CD Projekt RED. На одном из хакерских форумов на короткое время появилась ссылка на исходный код Gwent — карточной игры по вселенной «Ведьмака» от CD Projekt RED. Ее быстро заблокировали. Пока непонятно, действительно ли в архиве находится исходный код, или же кто-то просто хочет заработать на вчерашней утечке данных с серверов CDP. В сети уже начали появляться предложения о покупке содержимого архива. Согласно письму хакеров, с серверов CD Projekt были похищены исходные коды Cyberpunk 2077, Gwent и The Witcher 3, в том числе версии для PS5 и Xbox Series S|X.
  4. В частности, специалисты считают, что основная проблема поляков и их Cyberpunk 2077 состоит не столько в сыром релизе, сколько в том, что весьма плачевное состояние проекта на релизе стало для целевой аудитории полной неожиданностью. Аналитическая компания DFC Intelligence сообщила свое мнение насчет возможного будущего студии CD Projekt после скандального релиза Cyberpunk 2077. В частности, специалисты считают, что основная проблема поляков и их Cyberpunk 2077 состоит не столько в сыром релизе, сколько в том, что весьма плачевное состояние проекта на релизе стало для целевой аудитории полной неожиданностью. В DFC считают, что компании стоило подойти по-иному к продвижению игры — например, выпустить ее в ранний доступ. После релиза Cyberpunk 2077 акции CD Projekt серьезно просели — это может стать причиной приобретения студии кем-нибудь из сторонних издателей. Вряд ли это будет Microsoft — ей хватило и монументальной сделки с Bethesda, — но кто-то уже наверняка присматривается. Кстати, ютубер Crowbcat выпустил 41-минутное видео на похожую тематику – в нем он продемонстрировал то, в каких моментах обещания разработчиков Cyberpunk 2077 разошлись с реальностью.
  5. В марте 2020 года началась пандемия, и разработку пришлось продолжить удаленно — без доступа к девкитам. Возможно, именно это сыграло ключевую роль в плохом состоянии игры на PS4 и Xbox One. Джейсон Шрайер опубликовал очередное свое расследование, на этот раз об истории разработки Cyberpunk 2077. И заодно прокомментировал ситуацию вокруг спорного заявления CD Projekt RED. Шрайер и другие люди из Bloomberg опросили более 20 бывших и нынешних сотрудников CDPR, и картина вырисовывается не очень приятная. Из-за недальновидности руководства в 2021 году команда будет работать не над дополнениями и следующим «Ведьмаком», а над исправлением багов в Cyberpunk 2077 и версией для консолей нового поколения. Проблемы начались практически с самого начала. Например, разработку контента стартовали параллельно с движком, из-за чего процесс сильно тормозился — команды постоянно подгоняли друг друга. Технологии, заложенные в Cyberpunk 2077, были куда более сложными, чем в прошлых играх CDPR, так что приходилось буквально допиливать их по ходу дела. Так прошло 4 года. Несмотря на то, что игру анонсировали еще в 2012-м, фактическая разработка стартовала лишь в 2016 году. Руководство над проектом взял на себя Адам Бадовски: он выбросил в корзину все наработки и начал все с чистого листа. Изменениям подверглись даже базовые геймплейные моменты вроде позиции камеры (от первого или от третьего лица); ветераны студии долгое время спорили, как лучше поступить. Все это привело к тому, что к демонстрации 2018 года пришлось готовиться отдельно, потратив на нее несколько месяцев. И именно поэтому многое из показанного на летних выставках в итоге вырезали — реализовать тот же бег по стенам было практически невозможно в масштабах Найт-Сити. А, например, стрельба из машин осталась в виде единственного заскриптованного эпизода в прологе. Анонимные сотрудники CDPR считают, что эти несколько месяцев нужно было потратить на на игру, а не на фейковое демо. Конечно, Шрайер не обошел стороной свою любимую тему переработок. Больше десяти сотрудников подтвердили, что они работали больше положенного, хотя сверхурочные им исправно оплачивались. В твиттере Шрайер уточнил, что тестеры в CDPR получают максимум $12-15 долларов в час. Скорее всего, имеются в виду внештатные контрактники — в Польше заработная плата гораздо меньше. Журналисту показалось, что в том самом видео Марчин Ивински обвиняет в проблемах релиза именно отдел тестирования. Информацию прокомментировал глава отдела по контролю качества Лукаш Бабель (Łukasz Babiel). По его словам, заработная плата тестеров CDPR превышает среднюю в Польше, а аналитики получают вдвое-втрое больше, чем средний житель страны, не считая корпоративных бонусов (оплачиваемый 20-дневный отпуск, бесплатная медицина в частной клинике). Также Бабель усомнился в правильности контекста поста Шрайера относительно зарплат, так как он судит о ним с позиции жителя США, где они в несколько раз выше в абсолютном исчислении. Когда на E3 2019 Киану Ривз объявил, что игра выйдет 16 апреля 2020 года, разработчики были в шоке. Один из них посчитал это шуткой, так как при текущем темпе разработки игра была бы готова в 2022 году. Сотрудники даже сочиняли мемы и делали ставки, когда руководство объявит об очередном переносе. Конечно, отказ от некоторых слишком затратных фич помог сократить затраты, но руководство не очень хорошо продумало процесс увеличения численности студии. Над «Ведьмаком 3» работало 240 человек, в титрах Cyberpunk 2077 численность возрасла до 500+. Резкое увеличение штата привело к неорганизованности и, местами, хаосу. Хотя и это число не является достаточным для создания такой большой игры — посмотрите на ту же Rockstar. Также Шрайер упомянул о культурном барьере. CD Projekt RED — многонациональная студия, в которой основным языком является английский. На нем обязаны говорить все, и если на летучках присутствовал хотя бы один иностранец, то по-польски говорить было нельзя. Тем не менее, сотрудники это правило нарушали. Несмотря на то, что сроки выглядели все более нереалистичными, руководство отказалось переносить игру. Их целью было выпустить Cyberpunk 2077 до того, как будут анонсированы новые консоли от Microsoft и Sony, вышедшие в конце 2020 года. Таким образом, компания могла выпустить Cyberpunk 2077 на PlayStation 4, Xbox One и ПК, а затем сорвать банк еще раз на консолях следующего поколения. Люди, купившие игру для старой консоли, получат бесплатные обновления, когда выйдут новые. Некоторые инженеры поняли, что Cyberpunk 2077 — слишком комплексная игра, чтобы хорошо работать на консолях семилетней давности с его городом, полным шумных толп и громадных зданий. Но руководство отклонило их опасения, сославшись на их успех в создании «Ведьмака 3». Лишь к концу 2019 года руководство признало, что игру нужно отложить. В марте началась пандемия, и разработку пришлось продолжить удаленно — без доступа к девкитам. Возможно, именно это сыграло ключевую роль в плохом состоянии игры на PS4 и Xbox One. Почти весь 2020 год разработчики тестировали консольные версии на домашних ПК, поэтому не всем было ясно, как Cyberpunk может работать на PS4 и Xbox One. Хотя внешние тесты показывали большие проблемы с производительностью. По мере приближения даты выхода в студии знали, что игра находится в плохом состоянии. Целые куски диалогов отсутствовали, некоторые системы не работали должным образом. Когда в октябре руководство объявило об уходе игры «на золото», в ней все еще были серьезные ошибки. В итоге релиз был отложен еще на три недели, поскольку «измученные программисты пытались исправить как можно больше багов». Итог мы все знаем.
  6. В руки журналистов попало внутреннее письмо главы студии CD Projekt RED Адама Бадовски, в котором, вопреки прошлогодним обещаниям, сотрудников настойчиво просят перерабатывать с 28 сентября. В руки журналистов попало внутреннее письмо главы студии CD Projekt RED Адама Бадовски, в котором, вопреки прошлогодним обещаниям, сотрудников настойчиво просят перерабатывать с 28 сентября. Сейчас студия перешла на шестидневную рабочую неделю, однако, по словам анонимного разработчика, многие сотрудники пашут в таком режиме и даже хуже в течение последнего года. И хотя руководство обещает оплатить все переработки, вряд ли команда осталась ими довольна. Сам Адам вроде как доволен состоянием Cyberpunk 2077, однако еще нужно многое сделать для того, чтобы как следует отполировать проект. Напомним, что релиз намечен на 19 ноября.
  7. Помимо пандемии, здорово помог релиз «Ведьмака 3» на Nintendo Switch в октябре прошлого года, а также выпуск «Гвинта» на iOS — после этого выручка с микротранзакций сильно выросла. CD Projekt RED опубликовала финансовый отчет за первое полугодие этого года. Оно стало для компании очень успешным — выручка выросла почти на 70% до $97,2 млн, а прибыль до вычета налогов — втрое до $39,2 млн. Все благодаря ряду факторов, главным из которых стала, конечно, пандемия. Судя по графику, больше CDPR смогла заработать только в полугодие релиза третьего «Ведьмака». И обратите внимание, как скромно компания зарабатывала до релиза триквела. Как же ей это удалось? Помимо пандемии, здорово помог релиз «Ведьмака 3» на Nintendo Switch в октябре прошлого года, а также выпуск «Гвинта» на iOS — после этого выручка с микротранзакций сильно выросла. Из других источников дохода упоминаются Thronebreaker: The Witcher Tales и сопутствующие товары по Cyberpunk 2077. В середине отчета в очередной раз указано, что релиз и маркетинговая компания C2077 намечена на четвертый квартал этого года.
  8. Журналисты обратили внимание на тот факт, что рыночная стоимость CD Projekt впервые превысила оную у Ubisoft. Журналисты обратили внимание на тот факт, что рыночная стоимость CD Projekt впервые превысила оную у Ubisoft. Из-за нестабильного положения на европейских биржах капитализация CD Projekt составила 8,02 миллиарда евро, в то время как у французского издательства она составляет 7,82 миллиарда. Эта новость, кстати, совпала с пятой годовщиной легендарного третьего «Ведьмака» — игра вышла 19 мая 2015 года.
  9. До 2012 года CDP носило название CD Projekt. Польское издательство CDP, когда-то бывшее одним целым с CD Projekt RED, подало заявление о банкротстве. Об этом сообщается на сайте cdaction. Информация о возможном банкротстве появилась в январе после того, как CDPR объявила о переносе Cyberpunk 2077. CDP являлась издателем игры в Польше и уже успела подготовить множество маркетинговых материалов, оказавшихся ненужными. После того, как она не смогла подтвердить свое финансовое положение, CDPR забрала права — теперь игру в Польше издаст Cenega. Издательство CDP было основано в 1994 году Марчином Ивиньским и Михалом Кичиньским и до 2012 года называлось CD Projekt. Фактически, CD Projekt RED являлась ее частью, но в 2014 году компании перестали быть единым целом окончательно.
  10. Капитализация CD Projekt достигла 6,7 миллиарда долларов — это самая крупная компания Польши. CD Projekt опубликовала годовой отчет с данными о чрезвычайно хороших продажах третьего «Ведьмака». Но сначала о деньгах в целом. За 2019 год компания получила 160 миллионов долларов выручки, заработав «чистыми» 42 миллиона, что на 60% больше, чем в 2018-м. Капитализация CDP достигла 6,7 миллиарда долларов — это самая крупная компания Польши. «Ведьмак 3» продавался очень хорошо — лучше было только в 2015 году. В 2019-м же было реализовано 6 миллионов копий игры, из них 53% на ПК и 11% на Switch. Но стоит отметить, что именно на ПК проводится большинство акций и распродаж, особенно в GOG. Всего в группе CD Projekt трудится ровно 1111 человек — это на 18% больше, чем было по итогам 2018 года. Как нетрудно догадаться, большинство работает в CD Projekt RED.
  11. CD Projekt RED стала крупнейшей компанией на Польской фондовом рынке. CD Projekt RED стала крупнейшей компанией на Польской фондовом рынке. Причиной этому является пандемия коронавируса, которая обрушила стоимости польского банка PKO BP с 40 миллиардов злотых до 27,03 миллиарда, а также нефтеперерабатывающей компании PKN Orlen и лидера рынка страхования PZU до 27,01 миллиарда злотых. CD Projekt RED в феврале этого года стоила 31,52 миллиарда злотых и занимала третье место, теперь же компания «просела» до 27,11 миллиарда злотых (примерно 6,5 миллиарда долларов), чего оказалась достаточно для первого места в списке.
  12. В сети появилась информация о том, что компании CD Projekt и Riot Games пожертвовали в общей сумме 2,5 миллиона долларов на борьбу с пандемией коронавируса. В сети появилась информация о том, что компании CD Projekt и Riot Games пожертвовали в общей сумме 2,5 миллиона долларов на борьбу с пандемией коронавируса. Сообщается, что сотрудники обеих компаний в данный момент работают удаленно. CD Project RED в данный момент полирует ролевую игру Cyberpunk 2077, в то время как Riot готовится к бете экшена Valorant и его полноценному релизу этим летом.
  13. А виноваты в этом Саудовская Аравия и Россия. Известный японский аналитик Серкан Тото обратил внимание на резкое падение стоимости акций крупнейших местных игровых компаний. В частности, акции Sony упали на 7%, у Capcom, Konami и Sega — на 6%, у Nippon Ichi Software — аж на 17%. Впрочем, дело не в том, что что-то случилось именно в Японии. Акции дешевеют практически по всему миру из-за того, что Россия и страны ОПЕК не договорились о новом соглашении по ограничению добычи углеводородов. Как следствие, цены на нефть сегодня рухнули более, чем на 30%, что спровоцировало крупнейший за годы обвал фондовых рынков. Падения не избежали и более крупные компании. Например, CD Projekt RED потеряла 8% стоимости за сутки, Activision, EA и Ubisoft потеряли до 5%.
  14. Компания Ipopema Research представила новый финансовый прогноз, касающийся ролевой игры Cyberpunk 2077. Компания Ipopema Research представила новый финансовый прогноз, касающийся ролевой игры Cyberpunk 2077. Аналитики скорректировали ожидаемые продажи с 27,1 млн копий в 2020 году и 10,7 млн копий в 2021-ом до 24 млн и 10,9 млн копий соответственно. Предполагается, что выручка CD Projekt от продаж основной игры и дополнений к ней составит 700 млн долларов в 2020-ом и около 500 млн в 2021 году. Чистая прибыль прогнозируется в районе 300 млн долларов. Специалисты сообщают, что из-за переноса релиза Cyberpunk 2077 на 17 сентября (за пару месяцев до выхода консолей нового поколения) у разработчиков получится начать работу над новой игрой не раньше 2021 года, в то время как его релиз состоится в лучшем случае в 2024-ом.
  15. За последние несколько месяцев рыночная стоимость польской компании CD Projekt выросла с 6,8 млрд долларов до более 8 млрд. За последние несколько месяцев рыночная стоимость польской компании CD Projekt выросла с 6,8 млрд долларов до более 8 млрд. Журналисты связывают это с популярностью сериала от Netflix, который увеличил продажи игр The Witcher на 554%, а также выпуском третьей части на Switch. Кроме того, свое влияние определенно имеет и Cyberpunk 2077, который ждут очень многие игроки. Первое место в Европе по-прежнему принадлежит компании Ubisoft, стоимость которой оценивается в 9,6 млрд долларов.
  16. Перенос релиза явился для CDP очень неприятным сюрпризом, ибо компания уже успела подготовить множество материалов для продвижения Cyberpunk 2077 на польском рынке. Польское издательство Cdp.pl, которое когда-то называлось CD Projekt, может закрыться из-за переноса Cyberpunk 2077. Об этом сообщают местные СМИ. Перенос релиза стал для CDP очень неприятным сюрпризом, ибо компания уже успела подготовить множество материалов для продвижения Cyberpunk 2077 на польском рынке. После миграции игры на сентябрь все это стало непригодным для использования, и вполне возможно, что когда-то могучий издатель не сможет найти средств для того, чтобы протянуть до сентября. Впрочем, официальная страница игры в фейсбуке это опровергает, хотя СМИ уже предположили, что издавать игру в Польше будет Cenega или Koch Media. CDP было основано в 1994 году Марчином Ивиньским и Михалом Кичиньским, но это название получило лишь в 2012 году. До этого компания называлась CD Projekt, а ставшая знаменитой CD Projekt RED фактически была ее внутренним подразделением. Судя по всему, переименование было проведено для того, чтобы не путать публику. Тем временем, по информации портала PolskiGamdev.pl в работу над Cyberpunk 2077 включилось еще три студии. Самая известная из них — QLOC, помогающая в портировании игры на консоли. Она как раз известна по подобным услугам: в частности, на ее счету ремастеры первых Ni no Kuni и Dark Souls. Кроме QLOC, в разработке Cyberpunk 2077 помогают студия Crunching Koalas (MouseCraft), специализирующуяся на тестировании и локализацию компания Testronic, а также местный известный специалист по тестированию Михал «Bonzaj» Станишевский. Отметим, что расширение количества сотрудников и студий на финальных этапах разработки не является чем-то необычным и скорее говорит о желании CDPR выпустить максимально качественный продукт.
  17. Аналитики поставили CD Projekt на общее одиннадцатое место в списке самых перспективных компаний следующего года. Издание Bloomberg уверено в том, что Cyberpunk 2077 ждет успех, и поставили CD Projekt на общее одиннадцатое место в списке самых перспективных компаний следующего года. По мнению аналитиков, игра вполне может потянуть тираж в 20 миллионов копий до конца 2020 года. За это они поставили CDP на первое место сразу в двух категориях: «Ожидаемый рост продаж» и «Предполагаемый рост стоимости акций». Для сравнения: «Ведьмак 3» достиг этой цифры за четыре года. Прогноз выглядит внушительно на фоне «эффекта низкого старта». После того, как два года назад стоимость CDP превысила $3 млрд, дела компании резко пошли по нисходящей. Сейчас ее активы оцениваются всего в 304 миллиона долларов. Все дело в испарившемся «эффекте Ведьмака»: продажи ожидаемо упали, а «Гвинт» явно не оправдал ожиданий руководства. Но следующий год должен стать переломным. Прогнозы аналитиков говорят о возможном подорожании акций CD Projekt почти на 1200% или 4 миллиардов долларов.
  18. Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима посетил офис польской студии CD Projekt RED, о чем похвастался в твиттере. Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима посетил офис польской студии CD Projekt RED, о чем похвастался в твиттере.
  19. Студия CD Projekt RED напомнила о том, что планирует до 2021 года выпустить еще одну ролевую игру, помимо Cyberpunk 2077. Студия CD Projekt RED напомнила о том, что планирует до 2021 года выпустить еще одну ролевую игру, помимо Cyberpunk 2077. Об этом рассказала на форуме сотрудник компании Доната Поплавская:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×