Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'black book'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 9 результатов

  1. На следующей неделе их сменит Homeworld: Deserts of Kharak. В Epic Games Store стартовала раздача российской RPG Black Book («Черная книга») и платформера Dodo Peak (недоступен в России). На следующей неделе их сменит Homeworld: Deserts of Kharak.
  2. Пролог и бесконечный режим доступны бесплатно, а полную версию игры можно приобрести за 499 рублей. Отечественная студия Morteshka и издательство HypeTrain Digital на днях рапортовали, что Black Book, мрачная приключенческая RPG в славянском сеттинге, вышла на iOS. Пролог и бесконечный режим доступны бесплатно, а полную версию игры можно приобрести за 499 рублей. Сообщается, что мобильная версия игры ничем не отличается от версий для ПК и консолей, а также имеет очень удобное управление с помощью сенсорного экрана. Black Book — это история о молодой колдунье Василисе, которая ищет силу Черной Книги для спасения своего возлюбленного.
  3. Изначально дополнение будет доступно на ПК за 133 рубля, тогда как пользователи других платформ получат к нему доступ в течение предстоящей весны Отечественный разработчик Morteshka и издатель HypeTrain Digital сообщили, что Black Book, мрачная приключенческая RPG в славянском сеттинге, получит новое DLC Endless Battles 18 февраля. Изначально дополнение будет доступно на ПК за 133 рубля, тогда как пользователи других платформ получат к нему доступ в течение предстоящей весны Дополнение Endless Battles — это новый rogue-like режим. В этот раз все внимание сосредоточено на боях, навыках подготовки и тактической смекалке. У Василисы будет всего три дня, чтобы добраться до финальной точки: битвы с самим Сатаной. Чтобы достичь своей цели, игрокам придется идти по витиеватым путям, которые меняются каждую ночь. Придется сражаться как с миньонами, так и с боссами, дополнять свою Черную книгу, чтобы получить нужные комбинации заклинаний, и не забывать о колдовских предметах. Хорошо подобранный оберег станет разницей между жизнью и смертью.
  4. На фестиваль уже зарегистрировались более 400 игр, среди которых Pathfinder: Wrath of the Righteous (Owlcat Games), Black Book (Morteshka), Despot’s Game (Konfa Games), The Life and Suffering of Sir Brante (Sever), а также игры от HypeTrain Digital, 101XP, Daedalic, 1C, Alawar, HeroCraft PC и DillyFrame. В феврале в Steam состоится Pancake Week 2022 — фестиваль, посвященный российским играм. Его уже второй год подряд организует издательство META Publishing. На фестиваль уже зарегистрировались более 400 игр, среди которых Pathfinder: Wrath of the Righteous (Owlcat Games), Black Book (Morteshka), Despot’s Game (Konfa Games), The Life and Suffering of Sir Brante (Sever), а также игры от HypeTrain Digital, 101XP, Daedalic, 1C, Alawar, HeroCraft PC и DillyFrame. Если вы русскоязычный разработчик, делаете (или сделали) интересную игру — заполните специальную форму до 17 января и примите участие в фестивале! Pancake Week (Масленичная неделя) — фестиваль славянской культуры и игровой индустрии Восточной Европы. Основная цель фестиваля — предоставить разработчикам возможность продемонстрировать свои проекты множеству пользователей, набрать дополнительные вишлисты и увеличить продажи.
  5. На этой ей потребовалось чуть меньше трех недель — она вышла 10 августа. HypeTrain Digital и пермская студия Morteshka сообщают, что их карточная RPG Black Book («Черная книга») достигла тиража в 100 тысяч копий. На этой ей потребовалось чуть меньше трех недель — она вышла 10 августа. У игры до сих пор очень высокий балл в Steam — 94% процента положительных обзоров.
  6. «Черная книга» — не совсем типичная RPG с огромным количеством персонажей с боевой системой, похожей на ККИ. Все это подкреплено миром темного фэнтези — действие разворачивается в русской глубинке. Вчера вышла Black Book или «Черная книга» — ролевая игра от пермской студии Morteshka, собравшая множество положительных отзывов как от прессы, так и от игроков (93% положительных отзывов на данный момент). «Черная книга» — не совсем типичная RPG с огромным количеством персонажей, нелинейностью и боевой системой, похожей на ККИ. Все это подкреплено миром темного фэнтези — действие разворачивается в русской глубинке. Игра доступна на PC, Xbox One, PS4 и Switch: Steam, GOG, EGS — 599 рублей Microsoft Store — 25 долларов PlayStation Store — 1789 рублей Nintendo eShop — 1911 рублей Над озвучкой игры работала хорошо известная вам студия GamesVoice. Актеры русской озвучки: Актеры английской озвучки:
  7. Моё отношение к «Человеколосю» ничуть не изменилось, отчего удивительно и радостно ставить высокий балл «Чёрной Книге» — игре от той же студии и, в общем-то, про то же самое. Студия Morteshka вновь взялась за финно-угорские верования пермского края, всё так же с выраженно просветительской миссией. Моё отношение к «Человеколосю» ничуть не изменилось, отчего удивительно и радостно ставить высокий балл «Чёрной Книге» — игре от той же студии и, в общем-то, про то же самое. Студия Morteshka вновь взялась за финно-угорские верования пермского края, всё так же с выраженно просветительской миссией. Но новая игра рассказывает не про единственную легенду, она вобрала в себя бесчисленное множество бытовых верований; получилось красиво, увлекательно и хоть сейчас в приложения-компаньоны для музеев. Тот редкий случай, когда образовательный проект не похож на поделку от недофинансированной отрасли, и в него интересно играть как с целью выучить новое, так и без таковой. На дворе 1879 год. Чердынский уезд Пермской губернии, молодая крестьянка Василиса перенимает мудрость и бесов «колдуна» деда Егора, чтобы достичь личной цели. О последней, впрочем, после пролога почти не вспоминают, повествование сосредотачивается на средстве. Знаткость Василисы — дело наживное, но непосредственно магическую силу девушка черпает из Книги о семи печатях; о снятии печатей и будем переживать. Сюжетно игра разбита на семь глав, но эпизодов куда больше. Все проходят по единому принципу: основные персонажи общаются в избушке или другом месте сбора, затем Василиса и напарник (навязанный или выбранный) отправляются выполнять одно конкретное задание, автоматически завершающее эпизод. Путь к цели лежит через несколько обязательных и не очень точек на карте; обычно это анимированные фоны с описанием ситуации и несколькими вариантами действий, но иногда разрешено походить по локации в поисках активных предметов, результатом могут стать диалог между персонажами, основанный на коллекционировании карточек поединок с нечистью да бандитами или не менее действенная в этих случаях партейка в «Дурака». Минималистичный стиль локаций смотрится красиво, но 3D-персонажи перешли в откровенно «картофельный» режим, и 2D-портреты получились не ахти Весь текст вне справочника озвучен, а текста много. В речь ловко вплетены устаревшие слова и обороты — ровно столько, чтобы задать верный антураж не в ущерб пониманию, при этом нет ощущения напускного старославянизма, когда используется всего пара архаичных оборотов или слов. Рассказчик и озвучиватели главных героев справились на отлично; другие актёры — с переменным успехом, но сама форма подачи сглаживает наигранность некоторой сказочностью. Главный же интерес достигается не аутентичностью речи, а разнообразием ситуаций и использованием полученных знаний. Справочник пополняется былинами и заметками то от ключевых событий, то по мере разговора; обязательно его читайте. Если решения одних проблем очевидны (кому дебоширить в бане, как не банникам?), то для других надо вспомнить что-то из прочитанного или пережитого. Иногда из недавнего, иногда из давнишнего и никогда — из тех деталей, о важности которых было бы невозможно догадаться. Причём если не хотите получить все сведения естественным путём, обходя все-все, да ещё и не сразу отображённые на карте точки, то «загадки» позволено решать, просто активируя подсказку. Без изучения специального навыка это вдвое снижает получаемый опыт, но и не даёт загрустить менее внимательному игроку. Единственный повод не зайти в отдалённую локацию сразу — если в ней можно послушать одну из песен народа Коми, а значит, восстановить здоровье Василисы. Почему-то такие локации встречаются ближе к началу пути, а не когда нужны Если не выбирать в случайных событиях опцию «Обойти стороной», сражения случаются не реже диалогов, тогда в дело вступает коллекционная карточная игра. Решая свои и чужие проблемы, Василиса накапливает Приказы, Ключи и Жесты, а из них — в свой ход — собирает формулы-Заговоры. Защитные и атакующие, они имеют самые разные принципы действия, но больше всего меняющиеся с открытием очередной сюжетной Печати. А на самом глобальном уровне можно вспомнить лишь разделение карт на чёрные и белые; многие из них накапливают силу от количества в заговоре карт того же цвета или с учётом статусов цели. Не обязательно заполнить все «слоты» заговора, более того, часто выгодно не использовать, например, белые, чтобы конкретная чёрная получила дополнительный мощный эффект. И всё же сражения в дороге — не более чем тренировка перед боссами локаций и боями-загадками. У боссов сотни жизней, сильные атаки, злющие помощники; в загадках есть определённый набор карт, и победить возможно только конкретной их последовательностью, не всегда видя ключевые для развязки карты сразу в руке. Все «особые» сражения чем-то выделяются, а боссы требуют серьёзно перенастроить колоду… Тут-то и показывает себя в невыгодном свете до того удачная система сохранений. При исследовании карты автосохранение на входе в локацию (кроме него — только перезапуск эпизода) работает как непреодолимый стимул продолжать играть. Но после гибели в сражении с эпичной гадиной приходится раз за разом (!) пробегать локацию, если такой шаг был, прокликивать все диалоги, заново пересобирать комплект карт в Книге, менять надетые артефакты на более подходящие и только тогда начинать бой! В бою можно применить волшебные травы. Напарника враги не атакуют, он лишь раз в несколько ходов активирует единственный навык С учётом того, что на боссах гибнешь по многу раз, ведь даже с оптимальной колодой может не повезти с картами в руке или противник может сосредоточиться на другом типе атак просто «потому что», — это бесит. Такие стычки не имеют небоевого решения, или способа их упростить, или любой формы подсказок, прямо-таки блокируя дальнейшее прохождение, даже если то необязательный личный квест. В сравнении с приветливостью диалоговых загадок это абсолютно неожиданный и неуместный хардкор. Что интересно, как только в заговоре накапливается более чем Х влияющих друг на друга карт, что-то как будто ломается. Наносимый урон никак не сходится с анонсированным (а он удобно обновляется в описании, как только на карту добавляется влияние другой), происходят ненужные атаки по уже не опасным врагам. Есть и чисто технические недочёты. Например, между проигрышем или победой в битве и поздравительным сообщением нет задержки, потому не всегда замечаешь, каким было последнее действие, убили ли тебя (и как именно), или ты просто не выполнил ключевое условие. Чтобы не листать справочник до только что добавленной записи, приходится открывать его, пока диктор продолжает озвучивать фразу. Есть и не наглядный менеджмент карт в Книге, иногда глючащие карты в руке и даже невозможность выбрать, какую из игральных карт крыть козырем. А ещё неочевидно, как правильней назначать личных чертей на задачи: выгодней, чтоб они проваливали поручения, не нагадив невинным людям, или, наоборот, чтоб успешно справлялись? Понятно только, что отправка подопечных на бесполезные таски сохранит чистой карму, но о её надобности часто остаётся лишь гадать. Если не отправлять чертей портить людям жизнь, они будут портить жизнь вам, налагая сильные боевые штрафы. Но и обойтись без чертей игра не даёт Несмотря значимость минусов игры, их до смешного легко исправить, чуть ли не первым патчем для Quality of Life. Не будем на них зацикливаться: игра получилась удачная. А если вы рады просветительским играм, так накидывайте ещё балл. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  8. Morteshka и HypeTrain Digital сообщили о старте кампании на Kickstarter отечественной ролевой игры Black Book. Morteshka и HypeTrain Digital сообщили о старте кампании на Kickstarter отечественной ролевой игры Black Book. Сообщается, что одна из сильных сторон Black Book — повествовательная часть, досталась ей от приключенческих игр, однако и фанаты пошаговых RPG не почувствуют себя обделtнными и оценят стратегическую пошаговую систему боя. По мере открытия печатей Книги игрок будет собирать карты, которые по-разному сочетаются между собой и создают уникальные разрушительные заклинания. От того, какие карты изберет игрок, напрямую зависит исход каждой битвы. Выбор компаньонов и прирученных демонов сделает стратегическую часть приключения Василисы еще глубже. Вдохновленная такими играми, как The Witcher, Slay the Spire и SteamWorld Quest, Black Book отличается уникальным визуальным стилем и интерактивным повествованием. Мир Славянской мифологии — одновременно знакомый и зловещий — откроет все свои секреты, когда Василиса попытается обрести силы и вернуть потерянную любовь. Краудфандинговая кампания проекта уже активна на Kickstarter, и пользователи могут самостоятельно опробовать игру в бесплатной Black Book: Prologue в Steam. Разработчики из Morteshka заявили, что придумали захватывающие дополнительные цели для своей кампании. Первая из них — пригласить звездного актера озвучания на роль одного из персонажей игры. Сара Энн Уильямс — первый раскрытый претендент на роль Василисы в английской озвучке; многим игрокам она знакома как Джинкс из League of Legends.
  9. Студия Morteshka выпустила геймплейный трейлер тактической RPG с элементами карточной игры в антураже русских сказок под названием Black Book. Студия Morteshka выпустила геймплейный трейлер тактической RPG с элементами карточной игры в антураже русских сказок под названием Black Book. Игрокам предлагается вжиться в роль ведуньи Василисы, которая пытается вернуть любимого к жизни. Действие проекта происходит в конце XIX века в Чердынском районе Пермского края.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×