Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'эксклюзив'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 186 results

  1. Журналист PC Gamer обратил внимание на любопытную тенденцию: эксклюзивы Epic Store постепенно появляются еще в одном магазине — Windows Store. И дело не ограничивается одним Metro: Exodus. Журналист PC Gamer обратил внимание на любопытную тенденцию: эксклюзивы Epic Store постепенно появляются еще в одном магазине — Windows Store. И дело не ограничивается одним Metro: Exodus. Да, неожиданное появление шутера от 4A Games в магазине-конкуренте бросается глаза, но мы ведь помним, что Epic Games вроде как «купила» эксклюзивность игры для своего магазина на год. Или не купила? Еще одной игрой-перебежчиком является Operencia: The Stolen Sun — это пошаговый «рогалик» от первого лица, причем она появилась в MS Store еще в апреле. А ведь у игры есть страница в Steam с датой релиза, намеченной на 2020 год! Обе игры уже доступны по подписке Xbox Game Pass для ПК, запущенной пару дней назад, также в ней появятся Afterparty и Phoenix Point — это тоже как бы «эксклюзивы» Epic Store. Еще в MS Store можно сделать предзаказ The Outer Worlds. Игра не будет входить в Xbox Game Pass на старте, но это не мешает вам предзаказать ее прямо сейчас. Все это очень странно. Когда в MS Store появилась страница с Metro: Exodus, можно было предположить, что игра будет доступна только по подписке, но нет — платим $29.99 (это региональная цена для России — прим. ZoG) и играем. При этом игра адаптирована под «старые» требования магазина и поставляется как UWP-приложение, хотя Microsoft обещала добавить поддержку классических win32 в ближайшее время. Кажется, объяснение всему этому одно: договор Epic Games лишает разработчиков возможности выпустить свою игру в Steam, но других магазинов это не касается. Ой как некрасиво, Тим Суини, ой как некрасиво. Ни, Microsoft, ни Epic Games, ни издатели вышеперечисленных игр пока никак это не комментируют.
  2. В сети появились некоторые подробности о грядущем большом проекте Хидео Кодзимы Death Stranding. В сети появились некоторые подробности о грядущем большом проекте Хидео Кодзимы Death Stranding. Если кратко, то они выглядят так: Игроку предстоит защищать груз не только от монстров, которых называются Beached Things, но и от обычных бандитов; Во время путешествий Сэм столкнется с двумя видами препятствий — с природными и аномальными. Последние всячески изменяют окружающую среду; Проиграть в Death Stranding невозможно, да и традиционной смерти в игре нет; После смерти главный герой попадает в некое перевернутое измерение, откуда он должен найти выход, чтобы вернуться обратно в мир живых; У протагониста есть различные боевые приемы в запасе, но убийство противников — далеко не всегда верное решение. У каждой смерти есть последствия; В игре будет асинхронный мультиплеер. Геймеры смогут друг другу помогать — делиться припасами, пользоваться чужими убежищами и ходить по проложенным тропам. Напомним, что вчера состоялся выход большого трейлера игры, в котором была представлена дата выхода игры. Релиз назначен на 8 ноября этого года для PlayStation 4.
  3. Студия Grasshopper Manufacture объявила о том, что сумасшедший экшен Travis Strikes Again: No More Heroes выйдет на PC и PlayStation 4. Студия Grasshopper Manufacture объявила о том, что сумасшедший экшен Travis Strikes Again: No More Heroes выйдет на PC и PlayStation 4. В данный момент проект присутствует исключительно на Nintendo Switch — там он вышел в январе этого года. Подробности и точная дата релиза на «больших» платформах пока не сообщаются.
  4. Компания Sony выпустила новую презентацию, посвященную подразделению Game & Network Services, куда входит и PlayStation. Компания Sony выпустила новую презентацию, посвященную подразделению Game & Network Services, куда входит и PlayStation. Из обновленных данных стало известно, что эксклюзив God of War, вышедший в апреле прошлого года, продался тиражом в 10 миллионов копий. При этом Sony отметила, что прошлые части Uncharted и того же God of War, релиз которых пришелся на PlayStation 3, показывали куда более скромные результаты, чем их последователи на PS4. Напомним, что новый God of War сумел преодолеть отметку в 3,1 миллиона проданных копий всего за три дня после релиза.
  5. Во время видеопрезентации Super Mario Maker 2 Direct компания Nintendo поделилась новыми подробностями об игре Super Mario Maker 2, которая выйдет только на Nintendo Switch 28 июня этого года. Во время видеопрезентации Super Mario Maker 2 Direct компания Nintendo поделилась новыми подробностями об игре Super Mario Maker 2, которая выйдет только на Nintendo Switch 28 июня этого года. Разбор игры показал, чем Super Mario Maker 2 отличается от предыдущей версии. Зрители смогли оценить новые элементы уровней и инструменты строительства, новый режим с сюжетной линией для одного игрока, в котором собраны более сотни уровней, созданных сотрудниками Nintendo, новые темы уровней, возможность делиться своими творениями онлайн, а также создавать и проходить уровни в многопользовательском режиме. Кроме того, участникам Nintendo Switch Online было сделано особое предложение. Также на презентации был объявлен турнир Super Mario Maker 2 Invitational 2019, который состоится в прямом эфире за неделю до лос-анжелесской выставки E3. Более подробная информация представлена здесь.
  6. Издание Game Informer обнародовало два геймплейных ролика из Marvel Ultimate Alliance 3, оба посвящены персонажам из вселенной Человека-паука и их способностям. Издание Game Informer обнародовало два геймплейных ролика из Marvel Ultimate Alliance 3, оба посвящены персонажам из вселенной Человека-паука и их способностям. Речь идет о Майлзе Моралесе и Гвен Стейси — последняя также известна как Гвен-Паук. Релиз Marvel Ultimate Alliance 3 состоится 19 июля эксклюзивно для Nintendo Switch.
  7. The Last of Us 2 — одна из самых ожидаемых игр для PlayStation. По ряду слухов, релиз проекта должен состояться уже в этом году, например, в октябре. The Last of Us 2 — одна из самых ожидаемых игр для PlayStation. По ряду слухов, релиз проекта должен состояться уже в этом году, например, в октябре. В недавнем твите геймдиректор Энтони Ньюман объявил о том, что Naughty Dog набирает большое количество аниматоров, дизайнеров игр и программистов для того, чтобы завершить разработку проекта. Судя по всему, процесс создания игры находится на завершающей стадии. Впрочем, некоторые журналисты предполагают, что выхода The Last of Us 2 вряд ли стоит ждать раньше Рождества.
  8. В сети появилась любопытная теория насчет того, что действие недавнего зомби-экшена Days Gone может происходить в мире некогда легендарной серии Syphon Filter. В сети появилась любопытная теория насчет того, что действие недавнего зомби-экшена Days Gone может происходить в мире некогда легендарной серии Syphon Filter. Напомним, что последняя насчитывает в себе шесть игр, и все они были разработаны той же студией, что создала Days Gone — Bend Studio. Главный герой Syphon Filter — специальный агент Международного президентского консалтингового агентства (или IPCA) с именем Габриэль Логан, который вместе с напарницей Лиан Синг противостояли биотерроризму по всему миру. В серии фигурировал вирус, который можно было программировать на генетическом уровне, нацеливая на определенную группу людей — и именно он дал название целой франшизе. Происходящее же в Days Gone возможно трактовать как победу террористов. Первое сходство с предыдущими играми Bend Studio можно обнаружить, когда на сцене появляется организация NERO (Национальная организация реагирования на чрезвычайные ситуации), которая очень похожа на FEMA из Syphon Filter. Похоже, что в мире Days Gone она потерпела крах, и теперь ее сотрудники появляются в виде отдельных исследовательских групп, занимающихся расследованием вспышки вируса, приведшей к Концу Света. Это очень похоже на отсылку из опенинга оригинального Syphon Filter. Также журналисты отмечают сходство NERO с Командованием химической и биологической защиты, CBDC, которое помогало в операциях Габриэля Логана. В Days Gone можно подслушать разговор между сотрудником NERO и солдатом: — Этот вирус и есть наше задание... Фрикеры такие потому, что так захотел вирус. — Что ты сказал? — Я говорю... Боже, что я говорю. — Терроризм? Хочешь сказать, что вспышка была спланированной? — Я не знаю. Также в одном из встреченных аудиодневников можно услышать следующее интересное «предпололжение, что вирус создан искусственно». Как мы помним, в Syphon Filter героям как раз и приходилось противостоять террористам, распространяющим вирус, выведенный в лабораторных условиях. Еще один любопытный отчет, сближающий две серии до опасного уровня, можно найти в лаборатории Кловердейл, где работала Сара, жена Дьякона, протагониста Days Gone. В нем упоминаются места и персонажи из Syphon Filter. Напомним, что компаньонами Гейба являлись Лиан Синг, Тереза Липан и Лоуренс Муджари. Противостоять героям приходилось таким террористическим организациями, как Kemsynth и PharmaCom Industries. Последним пунктом, намекающим на связь Syphon Filter и Days Gone служит электрошокер IPCA, который можно заполучить в последней, если собрать 18 частей по ходу прохождения с тел ученых NERO. Он действует на фрикеров следующим образом: сначала бьет их током, а затем поджигает. Точно так же шокер работал на террористах в Syphon Filter.
  9. На канале «PlayStation Россия» появился двухчасовой документальный фильм, посвященный созданию God of War. На канале «PlayStation Россия» появился двухчасовой документальный фильм, посвященный созданию God of War.
  10. Студия IllFonic, известная по неплохой Friday the 13th: The Game, работает над еще одной игрой с ассимитричным мультиплеером — Predator: Hunting Grounds по мотивам вселенной «Хищника». Студия IllFonic, известная по неплохой Friday the 13th: The Game, работает над еще одной игрой с ассимитричным мультиплеером — Predator: Hunting Grounds по мотивам вселенной «Хищника». Все как по нотам: одной группе игроков предстоит взять на себя управление элитными бойцами с впечатляющей огневой мощью, а в другой будет всего один человек, точнее Хищник. Пока первая группа выполняет различные задания, Хищник будет кружить вокруг и выслеживать добычу. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Игра выйдет в 2020 году эксклюзивно для PS4.
  11. На канале gagatunFeed появилось видеосравнение двух версий зомби-экшена Days Gone: релизной и той, что показывали геймерам в 2016 году. На канале gagatunFeed появилось видеосравнение двух версий зомби-экшена Days Gone: релизной и той, что показывали геймерам в 2016 году. Как уже заметили пользователи, основа игры осталось той же, а вот многие детали и атмосферные мелочи разработчики удалили: например, волков, растерзанное тело, самопальный глушитель из-под капота машины. Также исчез и смачный взрыв с бревнами. А вот фрикеры на релизе стали куда более агрессивными и опасными. Напомним, что оценки игровых изданий оказались весьма сдержанными.
  12. Сдержанно принятый критиками зомби-экшен Days Gone опередил обласканного ими же Mortal Kombat 11 в британской рознице. Сдержанно принятый критиками зомби-экшен Days Gone опередил обласканного ими же Mortal Kombat 11 в британской рознице. Интересно, что упомянутый MK11 лучше всего покупают именно на PlayStation 4 — 71% продаж игры приходится именно на эту платформу. При этом старт новой части файтинга оказался на 43,6% хуже Mortal Kombat X. Что касается Days Gone, журналисты отмечают, что стартовые продажи проекта хуже прошлогоднего God of War всего на 27%, что является хорошим показателем для игры в новой франшизе. Days Gone Mortal Kombat 11 FIFA 19 Red Dead Redemption 2 Tom Clancy’s The Division 2 Mario Kart 8 Deluxe Sekiro: Shadows Die Twice Forza Horizon 4 New Super Mario Bros. U Deluxe World War Z
  13. Этим летом владельцы Nintendo Switch смогут создавать и проходить уровни Super Mario своей мечты. Этим летом владельцы Nintendo Switch смогут создавать и проходить уровни Super Mario своей мечты. 28 июня на Nintendo Switch выходит Super Mario Maker 2. Сообщается, что в соответствии с широким выбором способов творить даже самые немыслимые уровни, игрокам будет также представлен выбор вариантов покупки, в том числе будет доступна ограниченная версия. Ограниченное издание Super Mario Maker 2 включает саму игру и индивидуальное членство Nintendo Switch Online на 12 месяцев — это онлайн-сервис с возможностью игры с другими подписчиками, доступом к растущей библиотеке игр для NES и многими другими возможностями. Кроме того,в ограниченное издание входит специальный стилус Nintendo Switch и кейc SteelBook.Стилус отлично пригодится для правки уровней при ручном редактировании. Для тех, кто предпочитает цифровые версии игр,в скором времени появится возможность оформить предзаказ в Nintendo eShop на стандартное или ограниченное издание с индивидуальной годовой подпиской на Nintendo Switch Online.
  14. Актер Трой Бейкер, не имеющий никакого отношения к недавнему зомби-экшену Days Gone, внезапно встал на защиту последнего. Актер Трой Бейкер, не имеющий никакого отношения к недавнему зомби-экшену Days Gone, внезапно встал на защиту последнего. Напомним, что игровые журналисты встретили проект достаточно прохладно, в данный момент средняя оценка на Metacritic остановилась на уровне 72 баллов. С нашей рецензией вы можете ознакомиться здесь.
  15. Один из пользователей ResetEra собрал основные факты с выступления Хидэо Кодзимы и Нормана Ридуса на кинофестивале Tribeca в Нью-Йорке. Один из пользователей ResetEra собрал основные факты с выступления Хидэо Кодзимы и Нормана Ридуса на кинофестивале Tribeca в Нью-Йорке. Выглядит список следующим образом: Death Stranding — боевик в открытом мире, но с чем-то новым для жанра. Во время выступления Кодзима вновь сообщил, что связи будут важной темой в игре. В качестве метафоры он привел интернет — игрок в одиночестве, но будет стараться «соединиться» с кем-то или чем-то. Тема связей отражена как в истории, так и в игровом процессе — «все связано». Кодзима не мог сказать многое, поскольку тогда Sony осталась бы недовольна, а он не хочет «отсоединяться» от нее. Соединение в какой-то мере аналогично рассоединению: стоит ли соединяться или лучше оставаться отсоединенным? Кодзима хочет, чтобы игроки задавали себе такие вопросы не только в игре, но и в обычной жизни. Рассказывать историю в открытом мире проблематично, поскольку надо соблюдать тонкий баланс между свободой действия игрока и повествованием. Чтобы продолжить сюжет, надо идти в определенном направлении, однако Кодзима хочет, чтобы у игроков была свобода выбора. Одной из главных причин, почему Кодзима работает с голливудскими актерами, стали их личные особенности — то, что именно они могут привнести в игру и персонажа. Разработчики без проблем могут создавать компьютерных героев, однако тогда они будут ограничены своим воображением, тогда как настоящие актеры могут удивлять, добавляя глубины. Кодзима вновь подтвердил, что намерен работать над играми до конца своей жизни, а о Death Stranding мы, возможно, узнаем еще что-то в ближайшие пару месяцев. Норман Ридус сообщил, что игроки будут плакать во время прохождения, поскольку будут эмоционально привязаны к событиям и героям. Релиз проекта может состояться в этом году эксклюзивно для PlayStation 4.
  16. В сети появилась новость о том, что для свежего зомби-экшена Days Gone уже запланировано первое крупное обновление. В сети появилась новость о том, что для свежего зомби-экшена Days Gone уже запланировано первое крупное обновление. Кроме того, разработчики планируют каждую неделю выпускать новые мотоциклы, орды и боевые испытания, за которые геймерам будут положены специальные награды. За прохождение «Выживания» также вручат особые призы. С нашей рецензией на проект вы можете ознакомиться неподалеку.
  17. Days Gone производит не лучшее первое впечатление. Вступление слишком спешное, слишком рваное. В свое время разработчики обещали нелинейную историю, однако незадолго до релиза весь сюжетный выбор убрали, и это порой бросается в глаза. Некоторые сцены буквально кричат о том, что вот сейчас чья-то судьба будет в ваших руках. Однако вам голоса не дают. Days Gone с самого начала выглядела странным эксклюзивом для PlayStation 4. Словно издатель хотел поддержать зомби-тематику в ожидании The Last of Us 2, а тут у Bend Studio подвернулся нужный концепт: толпы зомби (простите, фриков), ставка на кинематографичность, открытый мир и езда на байках. Только сколько ни показывали разработчики свой проект, он все не внушал доверия. Скепсис, как оказалось, был не напрасен. С другой стороны, игра точно не лишена достоинств. В погоне за обещаниями Параллелей с The Last of Us избежать сложно. Хотя бы потому что Days Gone начинается идентично по смыслу, но разница в подаче материала сразу же чувствуется. Там, где у Naughty Dog был эмоциональный интерактивный эпизод, в котором вы принимали непосредственное участие, Bend Studio дает лишь грубоватую кат-сцену. Небольшой городок погружен в хаос, а главный герой Дикон Сент-Джон вместе с раненой женой и лучшим другом по прозвищу Бухарь пытаются вырваться из кошмара. А буквально через несколько минут на экране проплывает надпись: «Спустя 2 года». Days Gone производит не лучшее первое впечатление. Вступление слишком спешное, слишком рваное. В свое время разработчики обещали нелинейную историю, однако незадолго до релиза весь сюжетный выбор убрали, и это порой бросается в глаза. Некоторые сцены буквально кричат о том, что вот сейчас чья-то судьба будет в ваших руках. Однако вам голоса не дают. Если история поначалу вызывает вопросы, то геймплей, наоборот, кажется сильной стороной проекта. Механика, хоть и является сборной солянкой из множества популярных проектов, работает ладно. Основа — шутер от третьего лица с укрытиями, к которому аккуратно добавили элементы выживания и сдобрили стелсом (Bend Studio все-таки когда-то создала Syphon Filter). У нас тут постапокалипсис — ресурсов не много, а вот фрики водятся в огромных количествах. Помните анонсирующий трейлер с Е3 2016? Разработчики обещали настоящие армии зараженных, волны которых уничтожают все на своем пути. И ведь практически не обманули! Финальная версия выглядит почти так же, разве что контекстных анимаций в итоге минимум. Но есть та самая лесопилка, где обитает одна из крупнейших орд среди тех, которые можно встретить в игре. Даже интерактивные элементы окружения вроде бревен и перекрытий работают и могут помочь убежать от разъяренной толпы зараженных. Кстати, это единственное место, где с окружением можно взаимодействовать на таком уровне. Трейлер, правда, утаивал, что на самом деле игра совсем о другом и подобных сцен лишь парочка на несколько десятков часов. Days Gone — про путешествие в открытом мире. Да, по нему бродят орды фриков (в основном не такие уж большие, голов на сто), но долгое время вы ничего не можете им противопоставить, и остается лишь давить на педаль газа, улепетывая на байке как можно дальше. Хотя даже в том, чтобы катиться по открытому миру и любоваться пейзажами, что-то есть — выглядит Days Gone замечательно: золотые закаты в горах, туманные рассветы в лесу, мрачные ночи, чью темноту разрезает лишь свет фар. Громилы — одни из опаснейших противников Смена дня и ночи и динамическая погода постоянно преображают довольно обширный мир, состоящий из нескольких регионов, каждый со своими характерными чертами. Средняя полоса в американской глубинке — удачный выбор для зомби-апокалипсиса. Заброшенные одноэтажные поселения, разные загородные домики, лесопилки, парки и курорты создают интересную атмосферу контраста между умиротворением и опасностью за углом. К сожалению, владельцам стандартных PlayStation 4 придется расплачиваться за красоту количеством кадров в секунду: тормозит Days Gone заметно и постоянно, особенно когда в кадре появляется та самая орда. Изображение во время езды на мотоцикле легко может зависнуть на несколько секунд. Вся надежда на патчи. Ходячие фрики В Days Gone на удивление хорошо работает экосистема: волки охотятся на оленей, бандиты отстреливаются от хищников, а зараженные фрики просто сметают все на своем пути. Нечасто становишься свидетелем подобных столкновений, но каждая случайная стычка, где можешь остаться наблюдателем, рождает ощущение реальности происходящего. Правила игры можно использовать себе на пользу, например привлечь внимание зараженных и натравить стаю на бандитов. Страдания — залог успеха! Жаль, что в открытом мире особо нечем заняться. Из развлечений: запускать генератор электричества на научных блокпостах или зачищать лагеря мародеров и прочей швали. Наградой становится новая точка для быстрого перемещения, рецепт для крафта или усиление одной из трех характеристик на выбор: здоровья, выносливости или концентрации. Чтобы снизить уровень заражения территории, нужно сжигать гнезда фриков. И изредка можно нарваться на случайное событие вроде западни или помощи заложникам. Это по большому счету все, что предлагает Days Gone в свободное от заданий время. Перед нами сюжетная игра, где открытые просторы скорее для антуража. В каждом регионе есть лагерь выживших, который служит местом отдыха, пополнения припасов и сбора поручений. Подавляющее большинство второстепенных заданий — это охота на отбросы общества, которая выливается или в зачистку лагерей, или в погоню на байках. На разнообразие надеяться не приходится, редко какая миссия хотя бы чуть-чуть отклоняется от стандартного сценария. Благо такие поручения выдают дозированно. Да и оказывать поселениям услуги полезно. Во-первых, за них дают прилично опыта — с ростом в уровне Дикон обучается куче полезных навыков. Во-вторых, так вы легко завоевываете доверие. Чем выше уровень доверия, тем лучше экипировка и запчасти для байка, доступные у продавцов. Оружие еще можно вырвать из чьих-нибудь мертвых рук, а вот улучшения для мотоцикла иначе не добыть. Если от дополнительных миссий многого не ждешь, то за сюжетные задания обидно. Они, к сожалению, не отличаются интересной режиссурой или разнообразием целей. Черт, да большая их часть сводится к зачистке лагерей! Только порой перед тем как начинается действие, приходится долго брести куда-нибудь с напарником и слушать затянутые диалоги. Заскучать не дает сама история, которая со временем начинает набирать обороты. Days Gone с ее поселениями, которыми управляют разные харизматичные личности, напоминает о «Ходячих мертвецах». Приходится решать множество бытовых проблем, пытаться наладить отношения с редкими людьми, которые еще сохранили совесть, но чаще — иметь дело с [censored]ами или вовсе психами. Сам Дикон Сент-Джон вышел колоритным персонажем: суровым на вид байкером, который, однако, руководствуется своими представлениями о чести. Ему свойственны как положительные черты, так и отрицательные. Он — обычный человек в тяжелых условиях, и ему не чужды гнев, жажда мести или банальная тоска по потерянным близким. Убежать от орды — крайне сложная задача на любом этапе игры Удались и многие второстепенные персонажи, особенно Бухарь, с которым у протагониста настоящий броманс: в дружбу этих двоих искренне веришь. Брешь в рваном вступлении со временем заполняют воспоминания. История умеет удивить интересными поворотами и дарит ряд сильных эмоциональных сцен. Жаль, что при хорошем сценарии Days Gone страдает от рваного повествования: сюжетных линий здесь чуть ли не несколько десятков (они даже заботливо выделены в меню, чтобы вы не запутались), и игра постоянно скачет между ними. Так практически с каждым элементом в игре: на всякий плюс находится свой минус. Внешний вид радует глаз, как и подобает эксклюзиву платформы, но проект пестрит техническими проблемами. Механика хороша, но интересных заданий игра практически не предлагает. Мир живой, но при этом скуден на активности. В какой-то момент вы будете готовы дать ордам отпор, что добавляет драйва и веселья, но общей картины это не меняет. Пожалуй, единственное, к чему придраться не получается, — работа со звуком: и актеры хороши, и саундтрек с акцентом на меланхоличное кантри отлично работает на атмосферу. Но все возможно: несмотря на многочисленность, орда все равно состоит из безмозглых особей Первый за долгое время эксклюзив PS4, который не сможет удивить критиков или игроков. Days Gone не хватает лоска. Она добротно собрана, но однообразные задания портят неплохую геймплейную основу, рваное повествование не дает целиком раскрыться хорошей истории, а проблемы с оптимизацией мешают наслаждаться красивой картинкой. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Игра была пройдена на версиях 1.01, 1.02 и 1.03, в первой присутствовал баг с вылетом в русской версии после прибытия в первый лагерь (повторялся у обозревателя и главного редактора на «базовых» PS4). Во всех версиях присутствовали проблемы с производительностью при быстрой езде на байке, усугублявшиеся во время длинных игровых сессий по нескольку часов. Одновременно со снятием эмбарго игра обновилась до версии 1.04, которая в первую очередь направлена на улучшение производительности. В ней эти проблемы были устранены.
  18. Авторы зомби-экшена Days Gone выпустили новый трейлер, в котором рассказали о верном «стальном коне» главного героя, его возможностях и необходимом уходе. Авторы зомби-экшена Days Gone выпустили новый трейлер, в котором рассказали о верном «стальном коне» главного героя, его возможностях и необходимом уходе. Релиз проекта состоится 26 апреля.
  19. Sony обнародовала короткий геймплейный трейлер зомби-экшена Days Gone в преддверии скорого релиза игры. Sony обнародовала короткий геймплейный трейлер зомби-экшена Days Gone в преддверии скорого релиза игры. На PS4 игра выйдет 26 апреля.
  20. Bend Studio выпустила геймплейный трейлер зомби-экшена Days Gone, в котором рассказала о том, какие опасности ожидают геймеров в мире игры. Bend Studio выпустила геймплейный трейлер зомби-экшена Days Gone, в котором рассказала о том, какие опасности ожидают геймеров в мире игры. Релиз проекта намечен на 26 апреля.
  21. На цифровых музыкальных площадках (Spotify, iTunes, Google Play и так далее) состоялся выход саундтрека из грядущего зомби-экшена Days Gone за авторством композитора Нэйтана Уайтхеда. На цифровых музыкальных площадках (Spotify, iTunes, Google Play и так далее) состоялся выход саундтрека из грядущего зомби-экшена Days Gone за авторством композитора Нэйтана Уайтхеда. Релиз самой игры состоится 26 апреля эксклюзивно для PlayStation 4.
  22. В сети появилась информация о том, что сиквелы God of War и Horizon: Zero Dawn находятся в разработке. В сети появилась информация о том, что сиквелы God of War и Horizon: Zero Dawn находятся в разработке. О God of War 2 сообщил редактор Kotaku Джейсон Шрайер. Он же подтвердил слух о второй части Horizon: Zero Dawn. Ранее насчет последнего обмолвилась актриса Янина Гаванкар. Она попросила свою поклонницу дождаться официального анонса.
  23. На канале PlayStation Access появился ролик с малоизвестными фактами о грядущем зомби-экшене Days Gone. На канале PlayStation Access появился ролик с малоизвестными фактами о грядущем зомби-экшене Days Gone. Информационная выдержка выглядит следующим образом: Sony Bend существует на рынке более 20 лет, и ее костяк остается неизменным. Глава студии Крис Риз программировал Bubsy 3D, и его код есть в каждой игре компании, вышедшей с тех пор. Над сценарием Days Gone работал Джон Гарвин — тот же человек, что занимался текстом ещё в Syphon Filter. Кодовое название Days Gone — Red Chair. Это пиво, которое варят в Бенде, штат Огайо. В честь этого города и названа сама студия. Алгоритм, который создаёт иллюзию живого мира в игре, разработчики называют «фрикосистема» — в честь местных зомби. Этот алгоритм сталкивает между собой всех NPC — людей, животных и зомби (в ролике показано, как волк нападает на ходячего мертвеца). У каждого из людских лагерей есть своя специализация — в одном лучше обновлять оружие, а в другом — починить байк. Приоритеты по их развитию стоит расставлять в зависимости от предпочтительного стиля геймплея. В открытом мире можно спасти NPC и отвести их в необходимый лагерь, тем самым усилив его. Боевая система строится на трех основных видах геймплея — стелсе (можно прятаться в траве, враги слышат шаги при беге), перестрелках и запланированных атаках (ловушки с использованием взрывчатки). Любители стелса смогут пользоваться арбалетом, для которого всегда много патронов — Дикон делает их из древесины. Стрелы можно смазать кровью мертвецов, тогда пораженные люди начнут нападать друг на друга. Во время перестрелок Дикон может менять три вида оружия — вспомогательное (ПП и пистолеты), винтовки и «специальное». У каждого из них свой тип патронов. Холодное оружие изнашивается, но его всегда можно починить, использовав собранный лут. Топоры и дубинки нельзя покупать у торговцев. В студии считают, что покупать изнашиваемые предметы — «это отстой». Дикон может помечать врагов с помощью бинокля. Разработчики советуют изучать местность перед атакой, чтобы найти удачные ходы для отступления. Байк главного героя не вдохновлен какой-то конкретной моделью или даже классом. Он представляет собой нечто среднее между спортивными мотоциклами и «внедорожниками». В игре есть зоны с ценным лутом, доступные только на байке. Для доступа к ним мотоцикл надо прокачать. Игра построена на базе модифицированного UE4. Движок не поддерживает двухколесный транспорт, поэтому разработчикам пришлось пойти на хитрость. На самом деле Дикон едет на четырехколесном байке, у которого два колеса невидимы и повернуты на бок, а их коллизии отключены. С ордой зомби очень сложно справиться на первых этапах игры. По сюжету их будет только три, однако в мире игры их 40 — от 50 до 500 мертвецов в каждой. Толпы зомби не появляются по скрипту — они все время существуют на карте, согласно своей модели поведения. Численность каждой орды зомби сохраняется. Вы можете убить 100 из 300, и их на той же локации останется только 200. Однако долго тянуть с возвращением не стоит — со временем численность постепенно начнет восстанавливаться. Релиз проекта на PS4 состоится 26 апреля.
  24. Sony представила драматичный синематик-трейлер зомби-экшена Days Gone, в котором главный герой рассуждает на тему предназначения одной-единственной оставшейся пули. Sony представила драматичный синематик-трейлер зомби-экшена Days Gone, в котором главный герой рассуждает на тему предназначения одной-единственной оставшейся пули. Игра выйдет 26 апреля на PlayStation 4.
  25. Геймдиректор DriveClub Пол Рущински пояснил объявленное недавно скорое закрытие гоночного проекта. Геймдиректор DriveClub Пол Рущински пояснил объявленное недавно скорое закрытие гоночного проекта. По его словам, всему виной истекающий срок лицензии на используемые автомобили, продление которых стоит очень даже недешево. Собственно, Sony приняла решение отключить сервера с желанием минимизировать убытки от непопулярной игры. Напомним, что продажи Driveclub, Driveclub VR и Driveclub Bikes прекратятся 31 августа этого года, а сервера закроют 31 марта 2020-го.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×