Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 774 результата

  1. Дженсен Хуанг утверждает, что майнеры тут не причем, хотя дефицит видеокарт сохранится и в следующем 2022 году. NVIDIA стала очередной компанией, отчитавшейся о рекордных прибылях на отчетный квартал, завершившийся 31 октября. Несмотря на то, что геймеры продолжают испытывать проблемы с покупкой видеокарт, у их производителей все отлично. Трехмесячная выручка NVIDIA составила 7,1 миллиарда долларов — это на 50% больше, чем год назад, и на 9% больше, чем в квартале предыдущем. При этом непосредственно игровое подразделение «выросло» на 42%. Считать ли его игровым — вопрос отдельный. Но Дженсен Хуанг утверждает, что майнеры тут не причем, хотя дефицит видеокарт сохранится и в следующем 2022 году. Забавно, что спрос на специфические видеоадаптеры для майнинга снизился — такие устройства принесли NVIDIA всего 105 миллионов долларов (в прошлом квартале было 266 миллионов). И это не удивительно, так как майнеры уже давно научились обходить защиту геймерских моделей от добычи криптовалюты, а большинство современных валют добывается по собственным уникальным алгоритмам, против которых защита бессильна.
  2. Free-to-play сегмент игр по-прежнему останется самым крупным в России, составляя 85% (144,4 млрд рублей) от рынка. Бренд MY.GAMES сделал прогноз по оценке российского игрового рынка за 2021 год — он вырастет на 1% до 165,6 млрд рублей против роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд рублей). При этом, ПК-игры останутся самым крупным сегментом, несмотря сокращение доли на 4,6% до 78,1 млрд рублей (в 2020 году он вырос на 34% и составил 81,9 млрд рублей). На втором месте будет сегмент мобильных игр. В 2021 году он может вырасти на 10% и составить 73,8 млрд рублей (в 2020 году вырос на 39% и составил 67,1 млрд рублей), по-прежнему оставаясь основным драйвером роста для всего рынка видеоигр в России. На последнем месте идет сегмент консольных игр, объем которого в текущем году может снизиться на 5% и составить 13,64 млрд рублей (за 2020 год рост составил 20% до 14,4 млрд рублей). Free-to-play сегмент игр по-прежнему останется самым крупным в России, составляя 85% (144,4 млрд рублей) от рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет — 83,3% и 83,1% в 2019 году.
  3. Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons. На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой. До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат. По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки. Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.
  4. Продажи GTA V достигли астрономических 155 миллионов копий, прибавив еще три миллиона за квартал. Корпорация Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет за период, завершившийся 30 сентября. Продажи GTA V достигли астрономических 155 миллионов копий, прибавив еще три миллиона за квартал. Учитывая то, что в марте выйдет нативная версия для PS5 и Xbox Series X|S, можно ждать только увеличения тиража. Общие продажи серии — 355 миллионов. Продажи серии NBA 2K достигли 118 миллионов копий. Продажи Red Dead Redemption 2 — 39 миллионов. За последние три года в США только одна игра продавалась лучше. У серии в целом — 62 миллиона. Borderlands 3 — 14 миллионов копий. Это самая быстро продаваемая игра в истории подразделения 2K Games. Ближайшие релизы: Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — 11 ноября WWE 2K22 — начало 2022 Tiny Tina’s Wonderlands — 25 марта 2022 Отдельная версия GTA Online — март 2022 GTA V для PS5 и Xbox Series X|S — весна 2022 Marvel's Midnight Suns — второе полугодие 2022 Kerbal Space Program 2 — в следующем финансовом году (стартует 1 апреля 2022) Olli Olli World — 2022 Также в отчете упоминается отмененный крупный проект, на который Take-Two потратила 53 миллиона долларов. Добавлено 4.11 в 10:47: По данным инсайдеров, отмененным проектом занималась студия Hangar 13 (Mafia 3, Mafia Definitive Edition). Одни описывают его как «Ктулху встречает Saints Row», другие — как кооперативный экшен про супергероев. Это была совершенно новая игра с оригинальным сюжетом и быстрым экшеном, в том числе соревновательным. Многих сотрудников отмена застала врасплох — они узнали о ней из финансового отчета издателя.
  5. Capcom похвасталась успехами экшен-хоррора Resident Evil: Village. Capcom похвасталась успехами экшен-хоррора Resident Evil: Village. На данный момент цифровые продажи и поставки в магазины по всему миру дали в сумме более 5 миллионов копий игры. При этом об аналогичном показателе в 4,5 миллиона копий компания сообщала в июле. Кроме того, Capcom напомнила о выходе анимационного мини-сериала на платформе Netflix Resident Evil: Infinite Darkness, а также скором релизе полнометражного фильма Resident Evil: Welcome to Raccoon City.
  6. Red Hook Studios объявила о ранних успехах мрачной ролевой игры Darkest Dungeon 2. Red Hook Studios объявила о ранних успехах мрачной ролевой игры Darkest Dungeon 2. Игра разошлась тиражом в 100 тысяч копий всего за сутки с момента выхода в ранний доступ. Полноценный релиз должен состояться где-то в течение полутора лет — это время разработчики собираются опубликовать несколько крупных обновлений, которые добавят в игру финальные пять сюжетных актов.
  7. А Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Вчера Ubisoft опубликовала финансовый отчет за последний финансовый квартал. За последние три месяца Ubisoft заработала 392 миллиона евро — это меньше, чем год назад, но значительно выше прогнозов компании. За полгода выручка составила 718 миллионов — на 4,8% меньше, чем годом ранее. Локомотивом продаж стала Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft утверждает, что по выручке она уже занимает второе место в истории компании — всего через год после релиза. Far Cry 6 продается хуже, чем Valhalla, но лучше, чем Odyssey, а вовлеченность игроков на 25% выше, чем аналогичный показатель Far Cry 5. Также в отчете упоминается The Crew 2 — выручка с нее выросла на 53% по сравнению с прошлым годом. Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time снова перенесли — игра выйдет не раньше апреля 2022 года.
  8. Продажи игр Sony резко снизились, несмотря на то, что эксклюзивов для дефицитной PS5 было не так много. Было реализовано 7,6 млн игр (год назад было 12,8 млн). Sony отчиталась за второй квартал финансового года, завершившийся 30 сентября. Период стал самым успешным вторым кварталом в истории игровых компаний — 5,86 миллиарда долларов выручки. Если взять последний год, то он тоже стал рекордным для индустрии — 25,99 миллиарда долларов. За квартал было продано 3,3 миллиона PlayStation 5 (общий тираж — 13,4 миллиона), а также 200 тысяч PlayStation 4. Продажи игр Sony резко снизились, несмотря на то, что эксклюзивов для дефицитной PS5 было не так много. Было реализовано 7,6 млн игр (год назад было 12,8 млн). Число подписчиков PS Plus выросло до 47,2 миллиона (было 45,9 миллиона). Число ежемесячных игроков снизилось на 4 миллиона до 104 миллионов. Тираж Horizon: Zero Dawn достиг 10 миллионов копий Тираж God of War достиг 19,5 миллионов копий Тираж Marvel’s Spider-Man достиг 13.2 миллионов Тираж Spider-Man: Miles Morales достиг 6.5 миллионов
  9. CD Projekt объявила о приобретении американской компании-разработчика The Molasses Flood. CD Projekt объявила о приобретении американской компании-разработчика The Molasses Flood. Основанная в Бостоне в 2014 году ветеранами серий Bioshock, Halo и Guitar Hero & Rock Band, студия известна своими играми про выживание и строительство базы — The Flame in the Flood и Drake Hollow. Сообщается, что The Molasses Flood будут работать в тесном сотрудничестве с CD Projekt RED, но сохранят свою текущую идентичность и не будут объединены с существующими командами. Студия будет работать над собственным амбициозным проектом, основанным на одной из франшиз CD Projekt. Подробности о проекте будут объявлены позже.
  10. Capcom снова похвасталась успехами блокбастера Monster Hunter: World. Capcom снова похвасталась успехами блокбастера Monster Hunter: World. На данный момент продажи игры превысили 20 миллионов копий. Из них 3 миллиона разошлись за последние полгода. Напомним, что релиз проекта состоялся в январе 2018 года.
  11. Студия Hazelight похвасталась успехами кооперативного приключения It Takes Two. Студия Hazelight похвасталась успехами кооперативного приключения It Takes Two. На данный момент продано 3 миллиона копий игры. Сам проект вышел 26 марта 2021 года. Рубеж в 2 два миллиона копий он преодолел уже в июле.
  12. Журналисты отметили успехи «Венома 2» с Томом Харди как в США, так и в России. Журналисты отметили успехи «Венома 2» с Томом Харди как в США, так и в России. За первый три дня в американском прокате картина собрала 90,1 миллиона долларов, что, во-первых, лучше показателей первой части (80 миллионов за то же время), а во-вторых, является рекордом для страны в нынешнем году: следом идут «Черная вдова» (80 миллионов долларов) и «Шан-Чи» (75 миллионов). В России «Веном 2» показал вообще лучший старт за всю историю Sony: за выходные фильм собрал 13,8 миллиона долларов, то есть почти миллиард рублей. Это почти вдвое больше показателей новой «Дюны». В мировом же прокате сейчас бушует новый блокбастер о Джеймсе Бонде: «Не время умирать» собрал 119,1 миллиона долларов, и это пока без Китая и США.
  13. Появление данной игры приурочено к большой распродаже в честь 13-летия GOG. Журналисты обратили внимание на появление на площадке GOG классического проекта Blood Omen: Legacy of Kain. Сообщается, что игра впервые вышла в цифровом магазине за 25 лет из-за проблем с правами. Появление данной игры приурочено к большой распродаже в честь 13-летия GOG. Наряду с Blood Omen на площадке также появились Gun Metal, Desert Thunder, Street Racing Syndicate, Terra Lander 1 и 2, Terra Bomber, Elvira: Mistress of the Dark и Elvira II: The Jaws of Cerberus. Все эти игры сейчас продаются со скидками.
  14. В этом году игра получит первое из трех запланированных дополнений. Студии Noble Muffins похвасталась успехами своего Thief Simulator — то есть симулятора вора. Игра вышла в ноябре 2018 года и на текущий момент продалась тиражом в 2,1 миллиона копий. При этом львиная доля — почти 2 миллиона — пришлась на PC и Nintendo Switch, а все остальное — на Xbox One и PS4. В этом году игра получит первое из трех запланированных дополнений. А полноценная вторая часть предположительно выйдет в 2022-ом.
  15. Игровое сообщество обратило внимание на еще одно внезапное подорожание игры в Steam. Игровое сообщество обратило внимание на еще одно внезапное подорожание игры в Steam. В данном случае речь об экшене на выживание Rust. Вместо 725 рублей проект отныне стоит 1465, то есть фактически игра подорожала более чем в два раза. Никаких комментариев от разработчиков пока нет. Отмечается, что цена выросла и в европейском регионе, но там это не столь значительно: 40 евро вместо прежних 34.
  16. И это при том, что в июне этого года компания обещала стоимость своих проектов, напротив, снизить. Журналисты обратили внимание на повышение цен в Steam у игр издательства Kalypso Media. И это при том, что в июне этого года компания обещала стоимость своих проектов, напротив, снизить. Например, Tropico 6 отныне стоит 2299 рублей (ранее стоила 1399 рублей), Tropico 5 — 1099 рублей (вместо 779), Tropico 4 — 849 рублей (вместо 649), Tropico 3 — 599 рублей (вместо 489). Отмечается, что цена той же шестой части в EGS осталось прежней — ее по-прежнему можно купить за 1399 рублей. При этом в долларах и евро стоимость проектов компании не изменилась.
  17. Издательство tinyBuild поздравило разработчиков с этим достижением в твиттере. Журналисты обратили внимание на успехи симулятора средневекового алхимика Potion Craft от отечественных разработчиков. Игра, вышедшая в Steam 21 сентября текущего года, уже через час после релиза заняла первое место в глобальном чарте продаж платформы, оставив позади такие громкие новинки, как World War Z: Aftermath и New World. Издательство tinyBuild поздравило разработчиков с этим достижением в твиттере.
  18. Авторы свежей jRPG Tales of Arise похвастались успехами своего детища. Авторы свежей jRPG Tales of Arise похвастались успехами своего детища. Всего за несколько дней продажи проекта превысили 1 миллион копий, что сделало его самым быстро раскупаемым выпуском серии. Благодаря этому рекордному показателю франшиза Tales of преодолела отметку в 25 миллионов проданных копий. Tales of Arise уже находится в продаже для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC. Для ознакомления игрокам доступна бесплатная демоверсия.
  19. Koch Media рассказала о продажах ролевой игры от отечественных разработчиков Pathfinder: Kingmaker. Koch Media рассказала о продажах ролевой игры от отечественных разработчиков Pathfinder: Kingmaker. Игра вышла в сентябре 2018 года и на текущий момент на всех платформах разошлась тиражом в один миллион копий. Напомним, что 2 сентября выходит продолжение под названием Pathfinder: Wrath of the Righteous.
  20. Студия Tarsier похвасталась успехами хоррора Little Nightmares 2. Студия Tarsier похвасталась успехами хоррора Little Nightmares 2. Разработчики напомнили, что первый миллион копий игры был распродан за первый месяц после релиза. И вот сейчас, спустя чуть более чем полгода, продажи игры добрались до двух миллионов копий. Напомним, что сам релиз состоялся 11 февраля этого года на PC и консолях прошлого поколения.
  21. Ранее из бюджета на эти цели «Институту развития интернета» уже были выделены 3 миллиарда рублей. Стало известно, что в России собираются выделить дополнительные 7 миллиардов рублей на создание в сети «духовно-нравственного» содержимого. Ранее из бюджета на эти цели «Институту развития интернета» уже были выделены 3 миллиарда рублей. Упомянутые же 7 миллиардов предоставят из Резервного фонда. В дальнейшем эта сумма может увеличиться еще в два раза. Предполагается, что обозначенные средства пойдут на поддержку более 200 интернет-проектов для произведения «государственного контента», куда также входят «формирование гражданской идентичности и духовно-нравственных ценностей среди молодежи». Конкретных претендентов на получение средств будут определять на соответствующей конкурсе от «Института развития интернета».
  22. Стал известен вердикт суда по поводу разбирательства Nintendo и ресурса ROMUniverse, где были обнаружены нелегальные копии игр. Стал известен вердикт суда по поводу разбирательства Nintendo и ресурса ROMUniverse, где были обнаружены нелегальные копии игр. Краткие тезисы: Владельцу сайта надлежит уничтожить все нелегальные копии игр и другого контента Nintendo. Ему также запретили копировать, распространять и играть в «пиратские» игры японской компании. Такое решение калифорнийский суд вынес 5 августа. Таким образом, Nintendo добилась постоянного судебного запрета, который предполагает, что Мэттью Сторман, владелец «пиратского» сайта ROMUniverse, уничтожит все нелегальные копии игр, музыки и фильмов Nintendo, а также больше никогда не станет копировать и распространять на других ресурсах, а также просто играть самому. Сторман должен выполнить требование суда до 17 августа, а затем до 20 августа предоставить письменное заявление о том, что он согласился соблюсти эти условия — в противном случае его могут привлечь по лжесвидетельству, за которое в Калифорнии полагаются крупные штрафы или тюремное заключение сроком до четырех лет. В конце мая 2021 года Nintendo выиграла иск против портала с «пиратскими» копиями игр — Стормана обязали выплатить штраф в 2,1 миллиона долларов, хотя сама компания планировала получить вплоть до 15 миллионов. Судя по всему, после решения суда от 5 августа Сторман уже не сможет перезапустить свой ресурс ни в каком виде. Это означает его полную блокировку, которой в Nintendo и добивались ранее. Изначально Nintendo подала в суд на ROMUniverse еще в сентябре 2019 года. Свой иск Nintendo аргументировала тем, что на сайте продавали «пиратские» копии игр, а также использовали её торговые марки и бокс-арты для продвижения незаконной торговли. В своем первом заявлении Nintendo указывала, что RomUniverse был одним из самых посещаемых сайтов с «пиратскими» копиями игр для ее консолей. е
  23. Аналитики предполагают, что подобному скачку поспособствовало падение Huawei, после которого Xiaomi максимально быстро заполнила создавшуюся нишу. Недавно стало известно о том, что смартфонам Xiaomi удалось обойти Samsung по продажам не только в России, но и во всем мире. Аналитики предполагают, что подобному скачку поспособствовало падение Huawei, после которого Xiaomi максимально быстро заполнила создавшуюся нишу. За одиннадцать лет своего существования компания отгрузила в магазины по всему миру более 800 миллионов смартфонов. Сообщается, что Xiaomi удалось значительно продвинуться на рынках Китая, в Европе, Ближнем Востоке и Африке, заместив Huawei и HONOR. У Samsung же сейчас наметились новые проблемы: из-за новой волны пандемии ковида была закрыта большая часть производственных фабрик во Вьетнаме. Как подчеркивают журналисты, теперь новому лидеру предстоит закрепиться на вершине, поскольку тот же Samsung может развернуться на полную мощность после снятия всех пандемических ограничений.
  24. Focus Home Interactive объявила о приобретении компании Dotemu — парижского разработчика и издателя, выпустившего более 50 игр для консолей, PC и мобильных платформ, включая проекты во франшизах Final Fantasy, Double Dragon и Another World. Focus Home Interactive объявила о приобретении компании Dotemu — парижского разработчика и издателя, выпустившего более 50 игр для консолей, PC и мобильных платформ, включая проекты во франшизах Final Fantasy, Double Dragon и Another World. Одной из самых громких игр компании стал битемап Streets of Rage 4, который был тепло принят как игроками, так и журналистами. В данный момент команда работает над Ys Origin, Heroes of Might and Magic III HD и Windjammers 2. Обе стороны, как водится, заявляют, что очень довольны совершенной сделкой. Сообщается также, что Dotemu сохранит «редакционную и стратегическую независимость», в то время как дополнительное финансирование пойдет новым играм только на пользу.
  25. Neon Giant и Curve Digital похвастались успехами изометрического ролевого боевика The Ascent. Neon Giant и Curve Digital похвастались успехами изометрического ролевого боевика The Ascent. Сообщается, что всего за неделю проект принес создателям более пяти миллионов долларов. Игру транслировали на 1700 каналах на различных площадках, где она собрала более 10 миллионов просмотров. Издательство Curve Digital отдельно подчеркнуло, что такой финансовый показатель является лучшим за всю его историю. Студия Neon Giant поблагодарила игровое сообщество за столь радушный прием и множество положительных отзывов.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×