Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 774 результата

  1. ПК-сегмент принес Sony 80 миллионов долларов в прошлом финансовом году (закончился 31 марта). В наступившем году Sony прогнозирует увеличение до 300 миллионов, то есть на ПК точно выйдет еще несколько бывших эксклюзивов PlayStation. Ночью компания Sony выложила презентацию, ранее проведенную для сотрудников и партнеров. Она полностью посвящена работе SIE и успехам бренда PlayStation, а также содержит несколько ранее не звучавших цифр. Самое интересное для нас — продажи бывших эксклюзивов на PC. У Horizon Zero Dawn накопилось 2,39 миллиона копий, у Days Gone — 852 тысячи, у God of War — 971 тысяча. Данные действительны по март 2022 года. ПК-сегмент принес Sony 80 миллионов долларов в прошлом финансовом году (закончился 31 марта). В наступившем году Sony прогнозирует увеличение до 300 миллионов, то есть на ПК точно выйдет еще несколько бывших эксклюзивов PlayStation. PS5 продолжает ставить рекорды и страдать от дефицита. К концу марта было реализовано 19 миллионов консолей. Продажи игр на PS5 ниже на 21%, чем на PS4. Зато выросли подписки (на тот же 21%) и микротранзакции с дополнениями (247%). Примерно 25% прибыли PlayStation генерируют условно-бесплатные игры, в лидерах Fortnite, Genshin Impact, Call of Duty Warzone, Apex Legends и Rocket League. PlayStation тоже хочет выпускать такие игры: одна уже есть (MLB The Show 22), к концу 2023-го их будет уже три, а к 2025-му — двенадцать. На старте PS VR 2 будет доступно 20 игр — как от внутренних, так и сторонних студий. Sony анонсировала сериалы по Horizon (им займется Netflix) и Gran Turismo, плюс в работе находится шоу по God of War от Amazon.
  2. Похоже, в Steam появился новый народный хит. Похоже, в Steam появился новый народный хит. Совсем недавно мы сообщали о том, что продажи вампирского экшена на выживание V Rising превысили показатель в 500 тысяч копий всего за 3 дня после выхода в ранний доступ. Сейчас же разработчики из Stunlock Studios похвастались тем, что их проект разошелся тиражом в миллион копий всего за неделю. Авторы поблагодарили сообщество за оказанное доверие и в очередной раз сообщили о том, что совершенно не ожидали столь теплого приема.
  3. CI Games похвасталась успехами экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. CI Games похвасталась успехами экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Игра вышла в июне 2021 года, и на текущий момент ее продажи превысили 1 миллион копий. Общие продажи серии, первая часть которой вышла в мае 2010 года, преодолели рубеж в 13 миллионов копий.
  4. Однако, в следующем году она наверняка перестанет быть таковой, ибо помешать Microsoft купить Activision за 68,7 миллиарда долларов могут только американские регуляторы. Корпорация Take-Two, известная как владелец 2K Games, Rockstar Games и Private Division, сделала мощное приобретение в лице Zynga — одного из крупнейших разработчиков мобильных игр на рынке. Сделка оценивается в 12,7 миллиарда долларов и на данный момент является крупнейших из завершенных в игровой индустрии. Однако, в следующем году она наверняка перестанет быть таковой, ибо помешать Microsoft купить Activision за 68,7 миллиарда долларов могут только американские регуляторы. Покупка Zynga позволит Take-Two сильно улучшить свои позиции на мобильном рынке. В частности, корпорация уже поделилась планами по выпуску на мобильных платформах игр по уже существующим сериям игр.
  5. В основу сюжета игры ляжет исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По ее сюжету русский князь Юрий Милославский вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым развернет войну против польских интервентов. Новосибирская студия Cyberia Limited получила грант на 260 миллионов рублей от «Института развития интернета». На эти деньги она собирается разработать action/RPG о Смутном времени в России. В основу сюжета игры ляжет исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По ее сюжету русский князь Юрий Милославский вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым развернет войну против польских интервентов. При этом стороны официально не раскрывают сумму гранта — цифру «260 миллионов» называют источники «Коммерсанта». По его же данным, ИРИ обычно закрывает 50-70% бюджета, так что на игру планируется потратиться примерно вдвое больше. С 2021 года ИРИ поддержал пять игровых проектов и планирует увеличить финансирование этого направления. В приоритете небольшие игры со сроком разработки 1-3 года. К слову, гранты выделяет еще и Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ).
  6. Stunlock Studios похвасталась успехами своего недавнего вампирского экшена на выживание V Rising. Stunlock Studios похвасталась успехами своего недавнего вампирского экшена на выживание V Rising. Всего за три дня продажи игры в раннем доступе превысили 500 тысяч копий. Проект был тепло встречен пользователями Steam: на момент написания новости 87% из 7615 отзывов положительные.
  7. Стало известно о том, что Хамовнический суд Москвы отклонил коллективный иск от российский пользователей против сервиса Netflix, приостановившего работу на территории страны. Стало известно о том, что Хамовнический суд Москвы отклонил коллективный иск от российский пользователей против сервиса Netflix, приостановившего работу на территории страны. Истцы требовали от указанного сервиса 60 миллионов рублей за нарушение прав потребителей из-за одностороннего отказа со стороны Netflix предоставлять соответствующие услуги. Интересно, что иск был отклонен даже без рассмотрения и каких-либо комментариев со стороны суда.
  8. В украинских, российских и белорусских студиях, принадлежащих Embracer, работают 1500 человек, и руководство находится в постоянном контакте с теми, кому нужна помощь. К слову, эти три рынка суммарно сгенерировали всего 1% выручки Embracer в прошлом году. Компания Embracer Group опубликовала финансовый отчет за первый финансовый квартал наступившего года, который стал для нее в целом успешным. Продажи и выручка синхронно выросли на 17% по сравнению с прошлым годом, хотя с успешными релизами в первые три месяца было туго. В частности, Embracer призналась в том, что результаты ELEX 2 не оправдали ожиданий — интересно, отразится ли это на судьбе третьей части. Наступивший квартал должен быть более успешным за счет релизов Evil Dead: The Game и Songs of Conquest — первая уже продалась тиражом 500 тысяч копий. А в третьем большие надежды связывают с Saints Row. Отдельно в отчете упомянули ситуацию с Украиной. В украинских, российских и белорусских студиях, принадлежащих Embracer, работают 1500 человек, и руководство находится в постоянном контакте с теми, кому нужна помощь. Также компания пожертвовала 50 миллионов шведских крон на помощью беженцам. К слову, эти три рынка суммарно сгенерировали всего 1% выручки Embracer в прошлом году.
  9. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Monster Hunter: Rise — 9 млн копий (1,3 млн продано с 31 декабря 2021 года) Monster Hunter: World. Iceborne — 9,2 млн копий (400 тыс.) Resident Evil: Village — 6,1 млн копий (400 тыс.) Ремейк Resident Evil 2 — 9,6 млн копий (300 тыс.) Ремейк Resident Evil 3 — 5,2 млн копий (300 тыс.) Devil May Cry 5 — 5 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter: World — 18 млн копий (200 тыс.) Resident Evil 7 — 10,8 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 1,5 млн копий (100 тыс.) Street Fighter V — 6,2 млн копий (100 тыс.)
  10. Полученные средства в первую очередь пойдут на помощь сотрудникам, которые собираются релоцироваться или уже релоцировались из Украины или внутри страны. Украинская студия Frogwares получила грант от Epic Games на неназванную сумму. Полученные средства в первую очередь пойдут на помощь сотрудникам, которые собираются релоцироваться или уже релоцировались из Украины или внутри страны. Также у Frogwares появились проблемы с бюджетом из-за остановки работы с 24 февраля — грант поможет их устранить. Epic MegaGrants — специальная программа по поддержке независимых разработчиков. Доподлинно неизвестно, кто и какую сумму получает, но по слухам речь идет о фонде в размере 100 миллионов долларов и траншах до 500 тысяч долларов на студию. Frogwares — киевская студия, известная по серии Sherlock Holmes. Ее последняя игры — Sherlock Holmes Chapter One — вышла в прошлом году.
  11. Релиз проекта состоялся в октябре прошлого года. Pine Studio объявила о том, что кооперативная головоломка Escape Simulator продалась тиражом в 1 миллион копий. Релиз проекта состоялся в октябре прошлого года. В честь этого события разработчики выпустили для игры новую квест-комнату с отсылкой к предыдущей игре студии — Cats in Time. К слову, и Escape Simulator, и Cats in Time будут продаваться со скидкой в 20% до конца недели.
  12. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Аналитик компании MST Financial Дэвид Гибсон написал в твиттере, что Square Enix потеряла на играх по франшизе Marvel 200 миллионов долларов за последние два года. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Вполне возможно, что именно это подтолкнуло руководство японской корпорации к продаже «западного крыла». Но Гибсон считает, что 300 миллионов за три большие студии и несколько десятков франшиз — мало. Embracer получила шанс в короткие сроки выпустить до четырех ААА-игр, которые могут отбить стоимость сделки. Причиной продажи Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics могла стать и подготовка к чему-то большему. Источники журналиста Джеффа Грабба утверждают, что Square Enix может стать частью PlayStation Studios, а столь быстрая продажа трех студий — подготовка к возможной сделке, чтобы избавиться от неликвидного балласта. Напомним, что вчера стало известно о покупке холдингом Embracer Group трех студий у Square Enix: Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics. Также по условиям сделки к Embracer перешли права на пять десятков серий, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain.
  13. Студия Quantic Dream похвасталась успехами своего интерактивного блокбастера Detroit: Become Human. Студия Quantic Dream похвасталась успехами своего интерактивного блокбастера Detroit: Become Human. На текущий момент продажи проекта превысили 7 миллионов копий. Напомним, что на PS4 игра вышла в мае 2018 года, а в декабре 2019 она появилась и на PC. 2 мая Quantic Dream исполнилось 25 лет. Помимо Detroit студия также приложила руку к таким интерактивным триллерам, как Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls.
  14. По результатам заключения недавней сделки между Embracer Group и Square Enix стали известны продажи серии Tomb Raider. По результатам заключения недавней сделки между Embracer Group и Square Enix стали известны продажи серии Tomb Raider. Общие продажи игр про расхитительницу гробниц составили 88 миллионов копий. 38 из них пришлись на последнюю трилогию-перезагрузку. Напомним, что в ходе упомянутой сделки к новым владельцам перешли права не только на Tomb Raider, но и на Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain.
  15. Отныне Embracer Group владеет студиями Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal — суммарно в них работает 1100 человек. Холдинг Embracer Group рапортовал об очередной сделке по приобретению игровых студий. На этот раз в лапы шведов попались жемчужины Square Enix: видимо, японский издатель решил частично отказаться от своего «западного» крыла. Отныне Embracer Group владеет студиями Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal — суммарно в них работает 1100 человек. Вместе с ними к Embracer перешли права на огромное количество брендов вроде Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain — всего около 50 наименований. Полный список огласят чуть позже. Однако, некоторые IP останутся у Square Enix. В частности, в прес-релизе упоминаются Outriders, Life is Strange и Just Cause. Сумма сделки — 300 миллионов долларов, ее закроют до сентября.
  16. Свой первый миллион копий игра заработала всего за несколько дней после выхода. Bandai Namco сообщила о том, что цифровые продажи и поставки Tales of Arise по всему миру превысили 2 миллиона копий. Напомним, что релиз проекта состоялся на актуальных платформах 9 сентября прошлого года. Свой первый миллион копий игра заработала всего за несколько дней.
  17. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. Корпорация Activision Blizzard, готовящаяся стать частью Xbox Game Studios, опубликовала финансовый отчет за первый квартал наступившего года. Достигнутые результаты можно считать провальными — практически все показатели серьезно снизились: Выручка снизилась с 2,28 миллиарда до 1,77 миллиарда долларов. Операционная прибыль снизилась с 795 миллионов до 479 миллионов долларов. Число игроков в играх Activision и Blizzard снизилось с 435 миллионов до 372 миллионов в месяц. У таких результатов выделено две причины: слабые продажи Call of Duty: Vanguard и отсутствие релизов у Blizzard. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. В этом году выпустят Call of Duty: Modern Warfare 2: по слухам, игру анонсируют раньше обычного. Еще в этом году выйдет обновленная Warzone. Завтра стартует бета-тест Overwatch 2.
  18. Techland похвасталась успехами своего зомби-экшена Dying Light 2. Techland похвасталась успехами своего зомби-экшена Dying Light 2. С момента релиза в феврале 2022 года компании удалось продать более 5 миллионов копий игры. И, как она утверждает, «это число значительно растет с каждым месяцем». При этом продажи первой части серии на данный момент превысили 20 миллионов копий. В Steam у проекта более 230 тысяч отзывов от пользователей, 95% которых — положительные. Релиз Dying Light состоялся в январе 2015 года. В России обе игры купить напрямую в Steam нельзя.
  19. А «Ведьмак 3» за год прибавил 10 миллионов копий. Вчера компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2021 год, в котором есть куча интересной информации по ее играм. Например, Cyberpunk 2077 по состоянию на 14 апреля продался тиражом в 18 миллионов копий. То есть, за весь 2021 год и три месяца 2022-го продали около 5 миллионов, ведь уже на старте игра сгенерировала 13 миллионов. За счет этого естественно упали основные финансовые показатели. Выручка рухнула на 58%, прибыль — на 82% до 48,6 миллиона долларов. Несмотря на это, все подразделения показали прибыль, за традиционным исключением в виде GOG.com — магазин опять сгенерировал убыток (6,9 миллиона долларов). «Ведьмак 3» за год прибавил 10 миллионов копий (!). Как видно из графика расходов, после релиза на поддержку Cyberpunk 2077 тратятся большие деньги. При этом растут и расходы на разработку новых игр. В 2022 году CDP будет работать над большим количеством игр: сюжетным дополнением для Cyberpunk 2077 — оно выйдет в 2023 году; анонсированной игрой во вселенной «Ведьмака» на Unreal Engine 5; некстген-версией «Ведьмака 3», забранной у Saber Interactive; неанонсированным проектом от студии The Molasses Flood по одной из серий CD Projekt; однопользовательским режимом «Гвинта» и развитием игры; поддержкой The Witcher: Monster Slayer; несколькими неанонсированными играми. CDP отдельно уточнила, что разорвала все отношения с российскими партнерами. В частности, питерский офис Saber Interactive занимался некстген-версией «Ведьмака 3», а также, по слухам, почти целиком курировал некстген-версию Cyberpunk 2077. Также CDPR сотрудничала с российской студией поддержки Sperasoft, которая теперь активно набирает сотрудников в свой польский офис.
  20. Эти деньги были заработаны в период с 20 марта по 3 апреля на внутриигровых покупках пользователей в Fortnite при поддержке Microsoft. Epic Games объявила о том, что она перечислила в качестве гуманитарной помощи людям, пострадавшим от войны на Украине, 144 миллиона долларов. Эти деньги были заработаны в период с 20 марта по 3 апреля на внутриигровых покупках пользователей в Fortnite при поддержке Microsoft. Средства пойдут во Всемирную продовольственную программу ООН, Детский фонд ООН и организацию Direct Relief, поставляющую лекарства в нуждающиеся регионы.
  21. В частности, их беспокоит то, что Котик в случае ухода мало того, что получит «золотой парашют» в виде десятков миллионов долларов после завершения сделки между Microsoft и Activision Blizzard, так он еще и избежит всякой ответственности за скандалы и и различные проблемы внутри компании. Сенаторы США высказали свое недовольство тем, что Бобби Котик может уйти из Activision без какого-либо наказания. В частности, их беспокоит то, что Котик в случае ухода мало того, что получит «золотой парашют» в виде десятков миллионов долларов после завершения сделки между Microsoft и Activision Blizzard, так он еще и избежит всякой ответственности за скандалы и и различные проблемы внутри компании. Сенаторы просят Федеральную торговую комиссию как следует разобраться в сделке и проследить за тем, чтобы сотрудникам компании была оказана посильная помощь. А также убедиться в том, что права последних будут защищены. При этом саму сделку по приобретению Activision они называют не иначе как «циничной попыткой извлечь выгоду из системных проблем внутри издательства».
  22. Сообщается, что игра стала одним из самых быстро продаваемых продуктов компании. Продажи глобальной стратегии с ролевыми элементами Crusader Kings III от студии Paradox Interactive достигли отметки в два миллиона копий спустя полтора года с момента выхода в сентябре 2020. Сообщается, что игра стала одним из самых быстро продаваемых продуктов компании. Продажи Royal Court, первого большого дополнения для Crusader Kings III, уже достигли отметки в один миллион копий всего за месяц после выхода в феврале 2022 года. Это дополнение предложило новые способы управления королевством, внесло изменения в систему культур и добавило артефакты. 29 марта Crusader Kings III выйдет для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, впервые в истории серии.
  23. Студия Sloclap похвасталась успехами экшена Sifu. Студия Sloclap похвасталась успехами экшена Sifu. Разработчики сообщили, что продажи игры превысили 1 миллион копий. Сам проект вышел 8 февраля на PC и консолях PlayStation. Всего пользователи наиграли более 10 миллионов часов, но только 45 процентов из них прошли «сложный второй уровень игры». Также Sloclap выпустила новый трейлер проекта, рассказывающий о том, как его восприняла пресса.
  24. Hazelight Studios сообщила об успехах кооперативного платформера It Takes Two. Hazelight Studios сообщила об успехах кооперативного платформера It Takes Two. На данный момент продажи игры превысили 5 миллионов копий. Напомним, что проект вышел 26 марта 2021-го. Многими изданиями он был назвал лучшей игрой ушедшего года. Разработчики подчеркнули, что не ожидали таких хороших продаж и настолько положительного отклика от общественности. В ответ они поблагодарили всех за столь мощную поддержку.
  25. Издательство Team17 сдалось под натиском пользователей и игровых студий. Компания официально отказалась от использования NFT. Издательство Team17 сдалось под натиском пользователей и игровых студий. Компания официально отказалась от использования NFT. Не так давно вокруг компании разгорелся самый настоящий скандал. Она хотела продавать трехмерные арты с культовыми червякам, прикрывшись заботой об экологии: дескать, часть вырученных средств пойдет на развитие программы по переработке пищевых отходов теми же червями. На нее тут же посыпался град критики со стороны игровых студий. Авторы Going Under из Aggro Crab прекратили сотрудничество с Team17 и заявили, что NFT и экология никак не могут быть связаны, поскольку первые – «гребаное мошенничество». К критике издательства присоединились студия Navegante (создатели Greak: Memories of Azur), SMG Studio (Moving Out) и Ghost Town Game (дилогия Overcooked). Последняя заявила, что NFT сами по себе несут «слишком большой вред для окружающей среды и общества».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×