Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 774 результата

  1. «Группа «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития розничного рынка консольных и компьютерных игр по итогам 2018 года. «Группа «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития розничного рынка консольных и компьютерных игр по итогам 2018 года. Всего россияне приобрели около 2,2 млн копий на сумму около 4,5 млрд рублей, что соответственно на 5% выше в штуках и 13% в деньгах, чем годом ранее. Категория продолжает рост благодаря играм для консолей. Около 70% рынка занимают игры для PlayStation 4, но наряду с этим наиболее высокую динамку продемонстрировал контент для Nintendo Switch. Продажи игр для ПК снизились двое. Российский рынок видеоигр в 2018 году достиг 2,2 млн копий на физических носителях на сумму более 4,5 млрд рублей, что превысило показатели предыдущего года на 5% в штуках и 13% в деньгах. Драйвером выступили игры для приставок PS4, Xbox One и Nintendo Switch, доля которых достигла 80% в штуках и 90% в деньгах. Спрос именно на консольные игры увеличился на 13% в штучном выражении и 16% в денежном до 2,1 млн штук и 4,4 млрд рублей. В условиях роста консольного рынка, доля игр для ПК снизилась до 5%. Совокупная доля «М.Видео» и «Эльдорадо» в розничных продажах видеоигр превысила 50% как в денежном, так и в штучном выражении. Около 70% рынка игр для консолей в штуках и 75% в деньгах занимают игры для PlayStation 4, спрос на которые увеличился на 30%. Средняя стоимость игр для PS4 снизилась на 9% до 2 910 рублей в сравнении с предыдущим годом. При этом на 40% снизились продажи для софта для PlayStation 3. «Платформа PS4 продолжает укреплять позиции, что связано не только с выходом ряда громких эксклюзивов, игр с поддержкой VR и 4К, но также наличием большого количества доступных аксессуаров, выводящих игровой процесс на новый уровень. К примеру, рост VR-очков для PS год к году составил 65%, геймпадов Dualshock — 45%. Из других драйверов рынка важно отметить значительный рост Nintendo Switch, помимо ряда уникальных игр пользователей привлекает и универсальный форм-фактор консоли. Все большую роль приобретают цифровые коды и онлайн-сервисы, показавшие рост 40% в штуках и 37% в деньгах. В магазинах „М.Видео“ и „Эльдорадо“ покупатели найдут все необходимое, чтобы насладиться любимым играми. Мы предлагаем ранние старты продаж ААА-видеоигр, эксклюзивные бандлы, качественное „железо“ и аксессуары по наиболее выгодным ценам», — отмечает глава департамента «Развлечения и фото/видео» Группы «М.Видео-Эльдорадо» Олег Резников. Популярность платформы последнего поколения от Sony объясняется большим количеством качественных тайтлов и выходом таких эксклюзивов, как God of War, Detroit: Стать человеком, Человек-паук и других. По итогам года сразу три релиза вошли в число пяти наиболее продаваемых. Лидером стала FIFA 18 от Electronic Arts, а пятую строчку заняла последняя версия этого же футбольного симулятора — FIFA 19, опередившая другой наиболее ожидаемый релиз Red Dead Redemption 2. ТОП-5 игр для PlayStation в 2018 г. (российский рынок, шт.): PlayStation 4 FIFA 18 Человек-паук God of War Detroit: Стать человеком FIFA 19 PlayStation 3 FIFA 18 Minecraft GTA 5 FIFA 19 Комплект «Far Cry 3 + Far Cry 4» Продажи игр для приставки Nintendo Switch показали темпы роста выше рынка и увеличились в 2,5 раза в штуках и в 2,2 раза в деньгах. Чуть более чем за год после выхода на российский рынок доля игр для консоли достигла 7% в денежном эквиваленте. Nintendo switch удобно использовать как дома, так и в дороге. Среди других преимуществ — серия собственных игр, эксклюзивные дополнения Nintendo Labo, а также интерактивные фигурки и карты amiibo. Более 40% копий игр для Switch россияне приобрели в «М.Видео» или «Эльдорадо». ТОП-5 игр для Nintendo Switch в 2018 г. (российский рынок, шт.): The Legend of Zelda: Breath of the Wild Super Mario Odyssey Mario Kart 8 Splatoon 2 Super Smash Bros. Ultimate Игры для семейства Xbox One продолжают демонстрировать позитивную двухзначную динамику. За год россияне приобрели больше на 16% в штуках и на 23% в деньгах игр для консоли от Microsoft последнего поколения игр. Спрос на софт для Xbox 360 снизился на 45%. ТОП-5 игр для Xbox в 2018 г. (российский рынок, шт.): Xbox One FIFA 18 FIFA 19 GTA 5 UFC 3 Mortal Kombat XL Xbox 360 FIFA 18 GTA 5 FIFA 19 Minecraft Just Dance 2018 В условиях роста популярности многопользовательских онлайн-игр для ПК и распространения сервисов электронной дистрибуции контента в России продолжают падать продажи коробочных игр для ПК. По итогам 2018 года спрос снизился в штуках вдвое и более чем в 2,5 раза в деньгах. Средняя стоимость игр на физических носителях оказалась ниже на 30%, достигнув 670 рублей. Несмотря на падение продаж самих игр, спрос на цифровой контент для ПК вырос в 2,3 раза. Рейтинг игр для ПК в 2018 г. (российский рынок, шт.): Grand Theft Auto V The Sims 4 — Standard Edition Hitman: The Complete First Season Mafia 3 Сибирь 3 По итогам 2018 года объем рынка всех консолей составил около 640 тыс. штук и более 12,5 млрд рублей, что превысило показатели предыдущего года на 26% в штуках и 30% в деньгах. Традиционно пик продаж пришёлся на четвёртый квартал, а спрос на консоли в декабре превысил примерно в 2,5 раза средний показатель других месяцев. Около 60% продаж пришлось на PlayStation 4, на втором месте осталась приставка Xbox One, а третьей по популярности стала игровая система Nintendo Switch c почти двукратным ростом продаж. На российском рынке заметно вырос интерес к переизданным ретро-консолям с предустановленными играми — Sega Mega Drive и Nintendo NES Classic Mini. В начале декабря прошлого года свою переизданную консоль PlayStation Classic представила компания Sony. Доля данных устройств в штуках находится на уровне 3-4%.
  2. Стало известно о том, что мегапопулярная кубическая песочница Minecraft разошлась тиражом в 150 миллионов копий. Речь идет обо всех платформах, на которых вышла игра. Стало известно о том, что мегапопулярная кубическая песочница Minecraft разошлась тиражом в 150 миллионов копий. Речь идет обо всех платформах, на которых вышла игра. На PC от указанного числа приходится 30 миллионов, причем счетчик продолжает упорно расти. Напомним, что релиз игры состоялся в ноябре 2011 года.
  3. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. При этом Тодд снова подчеркнул, что компания планирует и дальше выпускать для игры различные обновления и улучшения. Хотя Fallout 76 — не единственный важный проект для Bethesda. Интересно также, что в ближайшем будущем в игру добавят платный некосметический предмет. Речь идет об одноразовом базовом ремонтном наборе, который позволит восстанавливать до 100% любой предмет в инвентаре в любом месте и в любое время без дополнительных затрат. Купить его можно будет только в магазине за реальные деньги. Также пользователям станет доступен усовершенствованный набор, при помощи которого также можно будет восстанавливать предметы из инвентаря, но уже до 150%. Его будут давать совершенно бесплатно за участие в ивентах.
  4. Square Enix представила дату выхода последнего дополнения для приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider. А продюсер студии-разработчика Eidos Montreal Джонатан Дахан заявил, что команда довольна продажами серии. Square Enix представила дату выхода последнего дополнения для приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider. А продюсер студии-разработчика Eidos Montreal Джонатан Дахан заявил, что команда довольна продажами серии. Джонатан также намекнул, что в будущем поклонников серии ждет продолжение. Продюсер отметил, что его персональным фаворитом в игре были головоломки. Интересно, что ранее Square Enix говорила о том, что ее продажи Shadow of the Tomb Raider как раз-таки не устраивают. Что касается финального дополнения, оно получило название The Path Home и расскажет о том, что случилось по завершении сюжетной кампании. Его релиз назначен на 23 апреля.
  5. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала продажи персональных компьютеров с поддержкой виртуальной реальности на российском рынке в 2018 году. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала продажи персональных компьютеров с поддержкой виртуальной реальности на российском рынке в 2018 году. С января по декабрь прошлого года продажи этой категории товаров в сравнении с 2017 годом выросли на 192% в штучном выражении и на 180% в денежном выражении. Всего по итогам 2018 года было продано 105 тыс. компьютеров с поддержкой функции VR на общую сумму более 9 млрд рублей. Средняя стоимость такого устройства составила 87 тыс. рублей. Лидером в штуках стала китайская Lenovo, на который пришлось 13% от всех проданных устройств, на втором месте расположилась MSI c 12%, на третьем Dell и Dexp — по 11%. «В 2018 году все производители существенно нарастили свои продажи. Наибольший рост показал Dell, чьи продажи в штуках за год выросли в 12 раз. Главным драйвером роста компьютеров с поддержкой функции VR является существенное улучшение характеристик последних моделей VR шлемов и очков, которые пользователи активно используют для развлечений: игры, просмотр фильмов и другие функции», — комментирует вице-президент по продажам объединенной компании Связной | Евросеть Давид Борзилов. Наиболее популярными компьютерами с функцией VR стали Dell Optiplex 7060 MT, Apple iMac MNE02 и Dexp Jupiter P122.
  6. Польская 11 bit studios сообщила, что ее военная драма This War of Mine разошлась по всему миру тиражом в 4,5 миллиона копий. Польская 11 bit studios сообщила, что ее военная драма This War of Mine разошлась по всему миру тиражом в 4,5 миллиона копий. Напомним, что игра доступна на самых различных платформах: ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android, ее официальный релиз состоялся в 2014 году. В декабре прошлого года разработчики заявляли о том, что им удалось собрать 500 тысяч долларов для благотворительного фонда War Child.
  7. Предприниматели и управляющие фонда The Untitled Ventures Константин Синюшин, Антон Полетаев и Игорь Лутц объявили о планах «финансировать производство консольных компьютерных игр ведущих мировых игровых студий и лишь наиболее перспективных тайтлов ими выпускаемых». Предприниматели и управляющие фонда The Untitled Ventures Константин Синюшин, Антон Полетаев и Игорь Лутц объявили о планах «финансировать производство консольных компьютерных игр ведущих мировых игровых студий и лишь наиболее перспективных тайтлов ими выпускаемых». В заявлении также сообщается, что приоритетом для финансирования станут современные одиночные игры для консолей от известный студий. Всего в фонд планируется привлечь 50 миллионов долларов, при этом каждый сможет стать инвестором — для этого достаточно внести в «копилку» всего 500 тысяч долларов.
  8. Компания Disney сообщила о том, что по итогам первого уик-энда широкого проката в России и СНГ семейное приключение «Дамбо» заняло лидирующую позицию. Компания Disney сообщила о том, что по итогам первого уик-энда широкого проката в России и СНГ семейное приключение «Дамбо» заняло лидирующую позицию. Сборы фильма в России и странах СНГ за уик-энд с 28 марта по 31 марта составили 270 миллионов рублей (4,2 миллиона долларов США). Также компания поделилась занимательной новостью: знаменитый российский продюсер, сценарист, актер, автор и исполнитель собственных песен Семен Слепаков написал композицию «Хлопай ушами», на создание которой его вдохновила история обаятельного слоненка Дамбо. В песне поется о том, как нелегко приходится людям с большими ушами и том, что уши не мешают добиться успеха, нужно только найти свой талант и приложить немного усилий.
  9. Журналисты и рядовые геймеры обратили внимание на FAQ на официальной странице кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood. Журналисты и рядовые геймеры обратили внимание на FAQ на официальной странице кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood. В частности, публику привлекли две строчки, в которых говорилось о том, что в игре будут микроплатежи, связанные с косметическими предметами, но при этом не будет лутбоксов. Все покупатели Deluxe Edition получат Buddy Pass, при помощи которого в игру можно будет бесплатно пригласить одного друга. Релиз проекта состоится 26 июля. Ранее разработчики представили сюжетный трейлер и скриншоты.
  10. Madmind Studio объявила о выходе большого патча для консольной версии спорного хоррора Agony и поведала о продажах игры по платформам. Madmind Studio объявила о выходе большого патча для консольной версии спорного хоррора Agony и поведала о продажах игры по платформам. Пока что обновление доступно только пользователям PlayStation 4, однако скоро оно появится и на Xbox One. Разработчики подчеркнули, что на консолях по-прежнему действует строгая цензура, поэтому они не могут реализовать все задуманное, как в Unrated-версии на PC. Среди основных изменений и дополнений отмечается появление карты мира и мини-карты, доступ к Succubus Mode и Agony Mode с самого начала, дополнительный восьмой возможный финал, более подробное обучение, дополнительные сцены и диалоги, улучшенный ИИ, обновленная графика и многое другое. Кроме того, товарищи из Madmind проинформировали сообщество о продажах игры. Сообщается, что Agony и Agony Unrated разошлись тиражом в 160 000 копий, из них 100 000 приходится на PC, остальное — на консоли. При этом авторы не без гордости заметили, что в данный момент отзывы Agony Unrated в Steam стали «В основном положительные», что означает, что «игра была значительно улучшена по сравнению с базовой версией». В данный момент студия работает на двумя другими проектами — Succubus и Paranoid.
  11. В ходе GDC 2019 Себастьян Бенар, геймдизайнер рогалика-метроидвании Dead Cells сообщил о том, что игра разошлась тиражом, превышающим один миллион копий, причем около 60% от этого пришлось на PC. В ходе GDC 2019 Себастьян Бенар, геймдизайнер рогалика-метроидвании Dead Cells сообщил о том, что игра разошлась тиражом, превышающим один миллион копий, причем около 60% от этого пришлось на PC. Что касается консолей, то лучше всего игра продавалась на Nintendo Switch. Бенар также заявил, что Dead Cells была своеобразным «последним шансом» для студии Motion Twin, который в итоге спас ее от банкротства.
  12. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала российский рынок игровых ноутбуков в 2018 году и сообщила любопытные данные. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала российский рынок игровых ноутбуков в 2018 году и сообщила любопытные данные. С января по декабрь прошлого года продажи игровых ноутбуков выросли год к году на 67% в штучном выражении и на 60% в денежном. Всего по итогам 2018 года было продано 237 тыс. устройств на сумму 16,5 млрд рублей. Лидером стал бренд Asus с 28% рынка в натуральном выражении, который в прошлом году обогнал в штуках и деньгах MSI. На втором и третьем месте расположились MSI — 22% и Acer 17%. «За последние годы индустрия игровых ноутбуков сравнилась по техническому оснащению с персональными компьютерами. Производители снабжают игровые ноутбуки видеокартами и процессорами последнего поколения, которые не уступают ПК. Это и является основным драйвером роста „мобильных“ компьютеров. За год средняя стоимость игрового ноутбука снизилась на 2,9 тыс. рублей и составила 69,4 тыс. рублей», — подчеркивает вице-президент по продажам объединенной компании Связной | Евросеть Давид Борзилов. Наиболее популярным игровым ноутбуком в России стал Acer Nitro 5 AN515-52-56Z7. Второе место занял Lenovo Legion Y520-15IKBN, третье — Acer Nitro 5 AN515-51-55P9.
  13. В первой половине марта Capcom уже сообщала, что релиз Devil May Cry 5 стал крупнейшим стартом для компании на PC после Monster Hunter: World. В ходе GDC 2019 геймдиректор Хидеаки Ицуно представил более точные данные по продажам. В первой половине марта Capcom уже сообщала, что релиз Devil May Cry 5 стал крупнейшим стартом для компании на PC после Monster Hunter: World. В ходе GDC 2019 геймдиректор Хидеаки Ицуно представил более точные данные по продажам. Напомним, что проект вышел 8 марта, и к текущему моменту он уже разошелся тиражом, превышающим 2 миллиона копий. Это явный успех.
  14. По данным аналитической компании SuperData, условно-бесплатный Battle Royale шутер Apex Legends от Respawn Entertainment заработал в феврале этого года 92 миллиона долларов на всех платформах, что является лучшим стартом среди f2p-проектов в истории. По данным аналитической компании SuperData, условно-бесплатный Battle Royale шутер Apex Legends от Respawn Entertainment заработал в феврале этого года 92 миллиона долларов на всех платформах, что является лучшим стартом среди f2p-проектов в истории. Правда, Fortnite от Epic Games опережает игру по выручке. Ранее мы уже говорили о том, что Apex смогла заинтересовать собой 50 миллионов игроков всего за 4 недели. Anthem сумела заработать 100 миллионов долларов и стать самым продаваемым проектом на консолях. Мы уже сообщали, что, по данным другой аналитической компании, игра показала лучший старт в истории BioWare в США после Mass Effect 3. В прошлом месяце геймеры потратили 3,5 миллиона долларов на внутриигровые предметы. Сообщается также, что доходы от карточной игры Hearthstone на PC и мобильных устройствах упали на 52%. Предположительная причина — растущая конкуренция в жанре и «усталость франшизы».
  15. Практически завершилась большая сделка по покупке Disney компании 21st Century Fox. Практически завершилась большая сделка по покупке Disney компании 21st Century Fox. Сумма приобретения оказалась внушительной — 71,3 миллиарда долларов. Полностью сделка завершится этой весной. После этого будет создана новая компания New Fox которая объединит все дочерние предприятия 21st Century Fox — Fox Broadcasting, Fox TV, Fox Sports и Fox News. Впервые о большой покупке Disney стало известно в конце 2017 года.
  16. Несмотря на прохладные отзывы прессы и игроков, новый ролевой проект от Anthem оказался на первом месте по продажам в феврале в США. Несмотря на прохладные отзывы прессы и игроков, новый ролевой проект от Anthem оказался на первом месте по продажам в феврале в США. По крайней мере, об этом говорит отчет аналитической компании NPD Group. Вкратце стало известно вот что: Anthem уже стала второй самой продаваемой игрой 2019 года в США после Kingdom Hearts III, обойдя ремейк Resident Evil 2. Игра показала второй лучший стартовый месяц в истории BioWare после Mass Effect 3. Jump Force стартовала со второй строчки чарта и стала третьим запуском в истории Bandai Namco. Kingdom Hearts III остается самой продаваемой игрой в серии. В феврале в США она попала в топ-3. За 2019 год игра лидирует. Metro: Exodus стартовала с восьмой строчки. Показатели первого месяца у игры рекордные для серии — на 50% выше, чем у Last Light. Crackdown 3 не попала даже в топ-20, однако игру в основном продвигали через подписку Game Pass. Nintendo показала лучшую февральскую выручку в США с 2011 года. Switch стала самой продаваемой консолью месяца в стране и пока держит лидерство за 2019 год. Топ-20 продаж за февраль: Anthem Jump Force Kingdom Hearts III Far Cry New Dawn Red Dead Redemption II Resident Evil 2 2019 Super Smash Bros. Ultimate Metro: Exodus NBA 2K19 Call of Duty: Black Ops 4 New Super Mario Bros. U Deluxe4 Mario Kart 8 Grand Theft Auto V Assassin’s Creed: Odyssey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Minecraft Super Mario Party Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Madden NFL 19 Marvel’s Spider-Man Топ-10 за 2019 год на текущий момент: Kingdom Hearts III Anthem Resident Evil 2 2019 Jump Force Red Dead Redemption II Super Smash Bros. Ultimate Call of Duty: Black Ops 4 New Super Mario Bros. U Deluxe NBA 2K19 Ace Combat 7: Skies Unknown Топ-10 Xbox One за февраль: Anthem Jump Force Far Cry New Dawn Red Dead Redemption II Kingdom Hearts III Call of Duty: Black Ops 4 NBA 2K19 Resident Evil 2 2019 Metro: Exodus Grand Theft Auto V Топ-10 PS4 за февраль: Anthem Jump Force Kingdom Hearts III Red Dead Redemption II Resident Evil 2 2019 Metro: Exodus Far Cry New Dawn NBA 2K19 Call of Duty: Black Ops 4 Marvel’s Spider-Man Топ-10 Switch за февраль: Super Smash Bros. Ultimate New Super Mario Bros. U Deluxe Mario Kart 8 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Super Mario Party Super Mario Odyssey Pokemon: Lets Go Pikachu Pokemon: Lets Go Eevee Splatoon 2 Minecraft Ранее также стало известно, что Anthem себя отлично чувствовала в PS Store в прошлом месяце.
  17. 29 марта метроидвания Axiom Verge доберется до релиза на Wii U. Вы наверняка удивитесь, почему это случилось только сейчас (и почему ее выпускают после релиза на Switch)? Разгадка проста: все это время разработчики пытались взыскать со своего бывшего издателя недоплаченные $250 тыс., а релиз на Wii U призван покрыть хоть какие-то издержки. 29 марта метроидвания Axiom Verge доберется до релиза на Wii U. Вы наверняка удивитесь, почему это случилось только сейчас (и почему ее выпускают после релиза на Switch)? Разгадка проста: все это время разработчики пытались взыскать со своего бывшего издателя недоплаченные $250 тыс., а релиз на Wii U призван покрыть хоть какие-то издержки. Дистрибьютор Axiom Verge — Limited Run Games — утверждает, что BadLand должна им $78 тыс. за отгруженные физические копии игры. Один из разработчиков Дэн Адельман уточнил, что по его оценке BadLand недоплатила Тому Хаппу (создатель Axiom Verge — прим. ред.) сумму в районе $200 тыс. В нее входят деньги, которые должны были поступить на счета фонда медицинской помощи ребенку Хаппа. Предложений об издании Axiom Verge на дисках поступило достаточно, а решение в пользу Badland было принято из-за предложенных условий, которые можно назвать уникальными. «Они обещали перечислить 75% от своей доли в фонд помощи Алистера Хаппа», — написал Адельман. Ребенок страдал от врожденной ядерной желтухи, лечение которой до сих пор носит экспериментальный характер и поэтому стоит очень дорого. Спустя годы после релиза физических копий на PlayStation 4, PS Vita и Switch деньги так и не были перечислены. Договор на издание был заключен на Европу и США, но уже позже выяснилось, что у Badland не хватило денег на производство дисков для продажи в США. Хапп и Адельман этому удивились, но ничего не заподозрили. В итоге за них заплатил сам Хапп и позже работал напрямую с американскими ритейлерами. А вот с европейского рынка, которым занималась Badland, разработчики так ничего и не получили. Причем версия для Wii U как будто существовала лишь на бумаге. Портал GamesIndustry.biz выяснил, что Limited Run Games заказала 6 тысяч коробок с Axiom Verge для Wii U с саундтреком, артбуком и другими бонусами, заплатив за них $78 тысяч в пользу BadLand в начале 2017 года. Продажу планировалось начать осенью через сайт Badland Games, но она так и не стартовала. В начале 2018-го Limited Run Games подала в суд и выиграла его, но деньги назад так и не получила. BadLand Games продолжает работу, хотя в 2018 году приостанавливала свою деятельность. По мнению главы Limited Run Games, у BadLand была возможность вернуть деньги, потому что за это время она выпустила несколько новых игр и потратила на их производство как минимум $100 тыс. Руководитель Badland Луи Куинтан (Luis Quintans) обещает вернуть деньги, но частями. По его словам, перечислить всю сумму разом «невозможно». А Limited Run Games не хочет принимать предложение о рассрочке, потому что это «даст им шанс вообще не платить нам». Что касается Axiom Verge, то не так давно игру раздавали в Epic Games Store.
  18. Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо», в которую входят соответствующие ритейлеры, подвела итоги прошлого года на консольном рынке в России. Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо», в которую входят соответствующие ритейлеры, подвела итоги прошлого года на консольном рынке в России. По ее данным, в 2018 году было продано около 640 тыс. консолей (годовой рост 26%) на 12,5 млрд рублей (рост 30%). А самый бурный рост (45%) показали так называемые ретро-консоли: было куплено около 100 тыс. PlayStation Classic, SEGA Mega Drive Gopher, Nintendo Classic Mini NES и SNES с предварительно установленными играми. PlayStation 4 по-прежнему занимает доминирующее положение — около 60% рынка, далее с огромным отрывом идет Xbox One, третьей по популярности стала игровая система Nintendo Switch c почти двукратным ростом продаж. Ранее схожие данные приводила еще одна объединенная компания «Связной | Евросеть». Разница с цифрами от «М.Видео-Эльдорадо» минимальна. Забавно, что самый серьезный рост показала SEGA Mega Drive Gopher, а самой популярной портативной консолью осталась Nintendo Classic Mini: SNES.
  19. Сайт MarketWatch обратил внимание на рост цены акций корпорации Take-Two Interactive. Сайт MarketWatch обратил внимание на рост цены акций корпорации Take-Two Interactive. В начале февраля она отчиталась перед инвесторами об удачном завершении финансового квартала, включая рекордную выручку и тираж Red Dead Redemption 2. Тем не менее, держатели акций остались недовольны тем, что в ближайшее время у TT не будет ни одного мощного проекта. Из-за этого цена акций Take-Two серьезно просела до примерно 85 долларов. В марте падение удалось частично отыграть. Никаких предпосылок к этому не было, но источники MarketWatch утверждают, что среди инвесторов Take-Two ходят слухи о ее поглощении со стороны Sony. Якобы переговоры идут на уровне совета директоров. Подобная сделка может взорвать рынок: Take-Two принадлежат 2K Games с мощной спортивной линейкой, знаменитая Rockstar Games и небольшое издательство Private Division.
  20. Новым владельцем знаменитой «Игромании» стал Гаджи Махтиев, который также является основателем и владельцем портала «Канобу». Об этом сам Гаджи сообщил у себя в твиттере. Новым владельцем знаменитой «Игромании» стал Гаджи Махтиев, который также является основателем и владельцем портала «Канобу». Об этом сам Гаджи сообщил у себя в твиттере. Сообщение о том, что основатель «Игромании» Евгений Исупов продал издание, появилось в конце февраля. После приобретения «Игромания» и «Канобу» были объединены в одну компанию, при этом они сохранят независимость. Напомним, что в декабре вышел последний печатный номер журнала «Игромания»:
  21. Несмотря на средние пользовательские оценки на Rotten Tomatoes, новый блокбастер «Капитан Марвел» показывает хорошие результаты по сборам как в США, так и во всем мире. Несмотря на средние пользовательские оценки на Rotten Tomatoes, новый блокбастер «Капитан Марвел» показывает хорошие результаты по сборам как в США, так и во всем мире. На родине картина собрала около 153 миллионов долларов за первые выходные, что поставило ее на четвертое место по домашним сборам за все время после «Темного рыцаря» (158,3 миллионов долларов), «Голодных игр: И вспыхнет пламя» (158 миллионов) и «Изгоя Один» (155 миллионов). Ранее на четвертом месте располагались первые «Голодные игры» с результатом в 152, 5 миллионов долларов. Во всем мире сборы «Капитана Марвел» за первый уик-энд составят порядка 455 миллионов долларов, что сделает фильм вторым по старту среди всех супергероиских блокбастеров после «Войны бесконечности» (640,5 миллионов за первые выходные).
  22. На этих выходных популярный градостроительный симулятор празднует свой четвертый День рождения. На этих выходных популярный градостроительный симулятор празднует свой четвертый День рождения. В честь этого компания Paradox поделилась любопытной статистикой. В частности, стало известно, что за это время было продано 6 миллионов копий Cities: Skylines. Игроки создали 39 733 045 городов с общей численностью населения в 2 185 317 000 000 человек. В течение всех выходных компания будет бесплатно раздавать радио-DLC, а также проведет конкурс на лучший дизайн Chirper.
  23. Nomada Studio объявила о том, что ее рисованный платформер GRIS разошелся тиражом в 300 000 копий. Nomada Studio объявила о том, что ее рисованный платформер GRIS разошелся тиражом в 300 000 копий. Игра вышла 13 декабря прошлого года. Ранее авторы сообщали, что проект окупил себя всего за неделю. В честь же нового рубежа разработчики выпустила бесплатное обновление, которое добавило в игру новую музыку и концепты, посмотреть которые можно будет из главного меню. Также на GRIS какое-то время будет действовать скидка в 15%.
  24. Студия Dodge Roll сообщила о том, что ее рогалик Enter the Gungeon за 2,5 года разошелся тиражом в два миллиона копий на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Студия Dodge Roll сообщила о том, что ее рогалик Enter the Gungeon за 2,5 года разошелся тиражом в два миллиона копий на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Половина проданных копий пришлись на консоль от «Большой N». В честь этого разработчики собираются выпустить особое физическое издание игры эксклюзивно для Switch, куда положат 4 наклейки, бумажную фигурку и специальный внутриигровой скин. Выход издания состоится весной.
  25. Из годового финансового отчета Activision стало известно, сколько получила компания в результате разрыва с Bungie. Из годового финансового отчета Activision стало известно, сколько получила компания в результате разрыва с Bungie. Операционная прибыль корпорации составила 91 миллион долларов, 164 миллиона — ее прибыль. При этом точно неизвестно что из этого было выплачено компании за разрыв контракта со студией, а что — за франшизу Destiny. К слову, из отчета также стало известно, что вместо 775 человек Activision уволила немного больше — 792.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×