Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 772 результата

  1. Компания Valve с конца мая представляет список игр с наибольшей выручкой за первые две недели после релиза. Компания Valve с конца мая представляет список игр с наибольшей выручкой за первые две недели после релиза. Двадцать самых прибыльных новинок мая 2019-го выглядят следующим образом: Кроме того, Valve рассказала и о самых популярных бесплатных играх. Вот пять из них:
  2. Издательство Devolver Digital сообщило о том, что лихой двумерный экшен My Friend Pedro за первую неделю смог разойтись тиражом в 250 тысяч копий. Издательство Devolver Digital сообщило о том, что лихой двумерный экшен My Friend Pedro за первую неделю смог разойтись тиражом в 250 тысяч копий. Релиз игры состоялся в Steam 20 июня.
  3. «Группа «М. Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития российского рынка игровых консолей за январь-май 2019 года. «Группа «М. Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития российского рынка игровых консолей за январь-май 2019 года. Любители игр приобрели 215 тыс. приставок на сумму 3,9 млрд рублей, что больше на 11% в штуках и 7,5% в деньгах, чем за аналогичный период годом ранее. Спрос на приставку Nintendo Switch увеличился на 80% в штуках и 60% в деньгах, что позволило японской компании в мае впервые опередить по популярности Xbox от Microsoft. В мае текущего года бренд Nintendo впервые превзошел результаты Microsoft. Драйвером позитивной динамики стала Nintendo Switch, спрос на которую увеличился в январе-мае на 80% в штуках и 60% в деньгах. Только в мае рост составил 2,5 раза в штуках и 2,2 в деньгах в сравнении с тем же месяцем прошлого года. Доля Switch в общих продажах Nintendo составляет около 85% в штуках и 95% в деньгах, остальные приходятся на портативные консоли New 2DS XL и New 3DS XL, а также ретро-приставки Nintendo Classic Mini NES и SNES. В топ-5 наиболее популярных релизов игр для Nintendo Switch вошли четыре из медиафраншизы Super Mario: Super Mario Bros. Ultimate, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 и Super Mario Party. Третьей по объему продаж оказалась приключенческая игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Игровые консоли остаются одной из наиболее динамично растущих и востребованных категорий. По данным Группы «М. Видео-Эльдорадо» в период с января по май текущего года рынок игровых консолей увеличился на 11% в натуральном выражении и 7,5% в денежном до 215 тыс. штук и 3,9 млрд рублей. Драйверами остаются модели последнего поколения от Sony, Nintendo и Microsoft, при этом средняя стоимость консолей снизилась на 5% и достигла 18 150 рублей, на что повлияла растущая популярность ретро-приставок PlayStation Classic, Sega и Dendy. Лидером является Sony PlayStation с долей 55% в штуках и около 70% в деньгах. Продажи категории в Группе «М. Видео-Эльдорадо» превысили рыночные темпы.
  4. В последнее время в сети то и дело появляются данные о продажах игр-эксклюзивов Epic Store. Многие геймеры реагирует на это с изрядной долей скепсиса, предполагая, что в обнародованные цифры включаются и «чемоданы», которые предоставляет студиям сама Epic Games в обмен на эксклюзивность. Глава компании Тим Суини внес ясность в ситуации в разговоре с пользователями в твиттере. В последнее время в сети то и дело появляются данные о продажах игр-эксклюзивов Epic Store. Многие геймеры реагирует на это с изрядной долей скепсиса, предполагая, что в обнародованные цифры включаются и «чемоданы», которые предоставляет студиям сама Epic Games в обмен на эксклюзивность. Глава компании Тим Суини внес ясность в ситуации в разговоре с пользователями в твиттере. — Они искусственно увеличивают количество проданных копий, покупая несколько тысяч из них сами! — Когда Epic и партнеры предоставляют данные о проданных копиях, они отображают игры, фактически проданные клиентам магазина Epic Games. Любая финансовая поддержка, которую Epic оказывает своим партнерам, не влияет на количество проданных копий. То есть Тим, по сути, утверждает, что впечатляющие продажи World War Z и Metro: Exodus являются «полноценными», без каких-либо вмешательств со стороны владельцев Epic Store. Кроме того, глава компании прокомментировал неприятную ситуацию с Shenmue 3. — Часть ваших практик были нейтральными для потребителей, и все, что вы говорите, было бы хорошо, однако ваши действия недавно привели к тому, что издатели нарушили первоначальные обязательства перед клиентами, ухудшили качество обслуживания и доверие к разработчикам. — Ситуация с Kickstarter непростая, поскольку, если мы правильно понимаем политику Valve, единственный способ, при помощи которого разработчики могут предоставить ключи Steam бэкерам — выпустить игру для продажи в Steam, в то время как сам магазин получит 30%. — Я читал, что разработчики Shenmue 3 отказываются возвращать деньги бэкерам с Kickstarter (я тоже все жду ответа от них, но, похоже, мое письмо и сообщение потерялись)... Выплатит ли EGS возмещения людям, которые не хотят ключ EGS? — В данный момент мы работаем над сложившейся ситуации и представим больше информации не следующей неделе.
  5. Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls. Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls. С момента релиза самой первой игры в 2011 году продажи франшизы на всех платформах превысили 25 миллионов копий, что для нишевой и хардкорной серии в наше беспокойное время показатель более чем впечатляющий. Напомним, что в 2018 году был выпущен ремастер Dark Souls. В ходе E3 FromSoftware продемонстрировала свой новый проект.
  6. Журналисты обратили внимание на не слишком приятные ценники новых игр на цифровых площадках на PC. Среди них много анонсированных проектов с E3. Журналисты обратили внимание на не слишком приятные ценники новых игр на цифровых площадках на PC. Среди них много анонсированных проектов с E3. На персональных компьютерах привычная цена на игру составляет 2000 рублей, за столько в Steam, к примеру, можно взять грядущий Cyberpunk 2077. С магазином Microsoft все понятно, в начале года компания перевела цены MS Store на доллары. Та же Gears 5 стоит в ней 60 долларов. Про новую игру во вселенной Star Wars мы уже писали, но все же напомним: Jedi: Fallen Order, ровно как и FIFA 20, стоят в Origin минимум 3499 рублей. За новинки от Ubisoft отныне просят от 2999 рублей. Прошла эпоха?
  7. Microsoft сформировала новую студию для развития стратегической франшизы Age of Empires, которую возглавила Шэннон Лофтис, бывший генеральный менеджер Microsoft Studios. Microsoft сформировала новую студию для развития стратегической франшизы Age of Empires, которую возглавила Шэннон Лофтис, бывший генеральный менеджер Microsoft Studios. Напомним, что сейчас в разработке находятся ремастеры второй и третьей части серии, а также полноценная четвертая за авторством Relic. Также в ходе конференции было объявлено о покупке Microsoft студии Double Fine. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
  8. Авторы сурового средневекового экшена Mordhau объявили о том, что их игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Авторы сурового средневекового экшена Mordhau объявили о том, что их игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Сообщается, что проект вышел 29 апреля и сразу же стал хитом продаж в Steam. В честь этого разработчики выпустили специальное обновление, добавляющее новые карту и оружие, включая дротики, тяжелые ручные топоры и мортиры.
  9. PlatinumGames объявила о том, что продажи слэшера NieR: Automata за два года превысили 4 миллиона копий. PlatinumGames объявила о том, что продажи слэшера NieR: Automata за два года превысили 4 миллиона копий. Речь идет как о физических накопителях, так и о цифровых загрузках. Разработчики горячо поблагодарили всех поклонников за поддержку проекта. А Хидэки Камия даже выпустил по этому поводу отдельный видеоролик.
  10. Несмотря на вполне положительные отзывы, фильм «Хан Соло: Звездные войны. Истории», как известно, не возымел коммерческого успеха в прокате. При бюджете в 275 миллионов долларов, сборы картины составили почти 393 миллиона. По мнению режиссера Рона Ховарда, есть три основные причины подобного провала. Несмотря на вполне положительные отзывы, фильм «Хан Соло: Звездные войны. Истории», как известно, не возымел коммерческого успеха в прокате. При бюджете в 275 миллионов долларов, сборы картины составили почти 393 миллиона. По мнению режиссера Рона Ховарда, есть три основные причины подобного провала. На подкасте Happy Sad Confused Ховард заявил, что первой из них является неудачное время для выпуска. Предыдущие фильмы франшизы в основном выходили во время рождественских праздников, этот же попал на экраны в День поминовения в мае. Второй причиной, по мнению Ховарда, является так называемый фактор ностальгии. Наконец, третью причину провала «Соло» Ховард видит в «агрессивном троллинге». По его словам, оценки фильмов франшизы на Metacritic и Rotten Tomatoes и отзывы зрителей заметно охладили интерес публики, из-за чего сольная картина в итоге осталась не слишком востребованной.
  11. Преодолев отметку в миллион проданных копий в первую же неделю после премьеры, Total War: Three Kingdoms стала самой быстро раскупаемой игрой в знаменитой серии стратегий компании Creative Assembly. Преодолев отметку в миллион проданных копий в первую же неделю после премьеры, Total War: Three Kingdoms стала самой быстро раскупаемой игрой в знаменитой серии стратегий компании Creative Assembly. «Работая над Three Kingdoms, мы знали, что готовим нечто особенное, но отзывы новых игроков и давних поклонников серии превзошли самые смелые наши ожидания, — рассказывает директор по продукту Роб Бартоломью. — Многие пользователи уже назвали игру „лучшей из когда-либо выпущенных в линейке Total War“. Мы чрезвычайно гордимся нашим детищем». Впервые место действия игры серии Total War было перенесено в Китай. Создатели игры вдохнули жизнь в живописные пейзажи, изящное искусство и яркое звучание Поднебесной 190 года нашей эры. С помощью двух отдельных режимов, один из которых основан на исторических данных, а второй представляет романтизированную версию событий, веками привлекавших интерес восторженной аудитории, стратегия Total War: Three Kingdoms отлично воссоздает один из самых захватывающих периодов в мировой истории. Ранее мы сообщали о том, что игру тепло приняли в Китае.
  12. The Creative Assembly сообщила о том, что стратегия Total War: Three Kingdoms пользуется невероятным успехом в Китае. Что и неудивительно, учитывая историческую направленность игры. The Creative Assembly сообщила о том, что стратегия Total War: Three Kingdoms пользуется невероятным успехом в Китае. Что и неудивительно, учитывая историческую направленность игры. Ранее стало известно, что число предзаказов на Three Kingdoms стало крупнейшим в истории сериала. Проект ворвался в топ-продаж Steam и сейчас является одним из крупнейших запусков 2019 года. Что касается упомянутых предзаказов — больше всего их было сделано в Китае, причем разработчики уверяют, что оформляли их даже те, кто не был знаком с серией ранее. При этом они подчеркивают, что Китай стал крупнейшим рынком для Total War впервые.
  13. Компания Sony выпустила новую презентацию, посвященную подразделению Game & Network Services, куда входит и PlayStation. Компания Sony выпустила новую презентацию, посвященную подразделению Game & Network Services, куда входит и PlayStation. Из обновленных данных стало известно, что эксклюзив God of War, вышедший в апреле прошлого года, продался тиражом в 10 миллионов копий. При этом Sony отметила, что прошлые части Uncharted и того же God of War, релиз которых пришелся на PlayStation 3, показывали куда более скромные результаты, чем их последователи на PS4. Напомним, что новый God of War сумел преодолеть отметку в 3,1 миллиона проданных копий всего за три дня после релиза.
  14. Не успел боевик «Джон Уик 3» с Киану Ривзом закончить свой прокатный тур, а его создатели уже анонсировали дату выхода четвертой части. Не успел боевик «Джон Уик 3» с Киану Ривзом закончить свой прокатный тур, а его создатели уже анонсировали дату выхода четвертой части. Картина появится на экранах 21 мая 2021 года. Напомним, что первый фильм франшизы вышел в прокат в 2014 году и при бюджете в 20 млн долларов собрал по всему миру 86 млн. Сиквел при вдвое большем бюджете заработал уже 171,5 млн долларов. «Джон Уик 3» стартовал на прошлой неделе, в данный момент его мировые сборы составляют 93 млн долларов.
  15. Saber Interactive и Focus Home Interactive выпустили новый трейлер кооперативного экшена World War Z, приуроченный к двухмиллионому тиражу, которого игра достигла за месяц после выхода. Saber Interactive и Focus Home Interactive выпустили новый трейлер кооперативного экшена World War Z, приуроченный к двухмиллионому тиражу, которого игра достигла за месяц после выхода. Сами разработчики планируют в ближайшем будущем добавить в игру новую миссию в Токио, новый тип зомби, еще одну сложность, режим Weekly Challenge и бонусную косметику.
  16. Компания Ubisoft обновила информацию о двух своих крупных проектах — Far Cry 5 и Rainbow Six: Siege. Компания Ubisoft обновила информацию о двух своих крупных проектах — Far Cry 5 и Rainbow Six: Siege. Сообщается, что Far Cry 5, вышедшая в марте прошлого года, стала самой продаваемой игрой компании на текущем поколении консолей. Что касается Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, то данный проект принес Ubisoft 1,12 миллиарда долларов с момента выхода в 2015 году. В это число входят как продажи копий игры и сезонных пропусков, так и различные внутриигровые покупки. По словам Ubisoft, в последнем квартале 2019 финансового года Siege показала себя «в пределах ожиданий». Количество игроков в ней выросло до 45 миллионов, показав тем самым 40-процентный рост за последние 12 месяцев.
  17. По данным издания Famitsu продажи Nintendo Switch превзошли показатели PS4 в Японии. По данным издания Famitsu продажи Nintendo Switch превзошли показатели PS4 в Японии. На данный момент, на территории данной страны было реализовано 8,13 миллиона консолей Switch, и 8,07 миллиона — PS4. И это не смотря на то, что первая существует на рынке два года, в то время как вторая — пять лет. Общие продажи Switch во всем мире составили 35 миллионов устройств, продажи PlayStation 4 приближаются к 92 миллионам. Отмечается, что в Стране восходящего солнца очень любят портативные платформы, и именно этот факт помог Switch выбраться в лидеры. Тем не менее, ее продажи в течение первых двух лет были ниже, чем у Nintendo DS и 3DS. Согласно последней финансовой презентации Nintendo, объем продаж 3DS приближался к 10 миллионам через два года после запуска, а DS — к 16 миллионам. В США Switch опередил DS и 3DS, но отстает от Wii. Между тем, в Европе Switch отстает от DS и Wii, но опережает 3DS.
  18. Издатель и разработчик Tripwire Interactive вчера отметил 10-летний юбилей сериала Killing Floor. Издатель и разработчик Tripwire Interactive вчера отметил 10-летний юбилей сериала Killing Floor. Релиз первой части состоялся 14 мая 2009 года. С тех пор суммарные продажи франшизы, куда входят оригинальная игра, Killing Floor 2 и Killing Floor: Incursion, составили 10 миллионов копий, общая выручка превысила 100 миллионов долларов. Всего серию опробовало около 15 миллионов игроков по всему миру. В честь юбилея до 20 мая на игры Killing Floor будут действовать скидки. А 21 мая для PlayStation VR выйдет Killing Floor: Incursion.
  19. SEGA Europe Ltd., дочерняя компания токийского издательства SEGA Games, сообщила о приобретении студии Two Point, создателей стратегии Two Point Hospital. С января 2017 года компания SEGA Europe выступала в качестве издателя игры в рамках программы Searchlight, которая занимается поиском талантливых разработчиков, создающих новые игры с большим потенциалом. Присоединение студии Two Point — закономерный шаг в рамках этой инициативы. SEGA Europe Ltd., дочерняя компания токийского издательства SEGA Games, сообщила о приобретении студии Two Point, создателей стратегии Two Point Hospital. С января 2017 года компания SEGA Europe выступала в качестве издателя игры в рамках программы Searchlight, которая занимается поиском талантливых разработчиков, создающих новые игры с большим потенциалом. Присоединение студии Two Point — закономерный шаг в рамках этой инициативы. Студия была основана в 2016 году выходцами из студии Lionhead Гэри Карром, Марком Уэбли и Беном Хаймерсом с целью создавать доступные, но многогранные игры в необычных мирах. Команда расширилась до семнадцати профессионалов, работавших ранее над такими играми, как Black and White, Alien: Isolation и Fable в знаменитых студиях Creative Assembly, Lionhead и Mucky Foot. 30 августа 2018 года состоялась премьера PC-стратегии Two Point Hospital. В пресс-релизе говорится, что игра получила признание критиков и имела оглушительный коммерческий успех. Теперь Two Point полностью интегрируется в структуру компаний SEGA и SEGA Europe наряду со студиями Creative Assembly, Sports Interactive, Relic Entertainment, Amplitude и HARDlight. Two Point Hospital займет законное место рядом с сериями Total War, Company of Heroes, Football Manager и Endless Space, а сама студия продолжит работу над несколькими неанонсированными проектами, новости о которых появятся в ближайшие месяцы. В то же время инициатива Searchlight, направленная на поиск новых талантливых команд, соответствующих духу компании SEGA, продолжает набирать обороты. Она демонстрирует уверенность компании SEGA в том, что любая амбициозная новая игра может стать родоначальницей успешной серии. «Мы счастливы приветствовать студию Two Point в большой семье компании SEGA. Эта относительно молодая британская команда уже добилась мирового признания, что сделало ее невероятно привлекательной, с точки зрения инвестиций. Мы поняли, что должны действовать быстро, — рассказывает президент и операционный директор компании SEGA Europe Ltd Гэри Дэйл. — В течение последних двух лет команда Searchlight проделала фантастическую работу по взаимодействию со студией, благодаря чему увидела свет отличная новая игра с невероятным потенциалом». «Присоединиться к компании SEGA — это большой шаг для студии Two Point. Мы с нетерпением ждем продолжения сотрудничества и возможности создавать новые игры, которые интересно разрабатывать и которые понравятся нашим поклонникам, — добавляет основатель студии Two Point Марк Уэбли. — Сейчас работа в нашей студии особенно увлекательна. Успех Two Point Hospital стал возможен благодаря трудолюбию, увлеченности и самоотверженности всех членов нашей маленькой, но безумно талантливой команды из Фарнема. Именно эти качества сделали нас теми, кто мы есть».
  20. Bandai Namco объявила о том, что общие мировые продажи jRPG-серии Tales of превысили 20 миллионов копий. Bandai Namco объявила о том, что общие мировые продажи jRPG-серии Tales of превысили 20 миллионов копий. Первая игра франшизы появилась в декабре 1995 году на Super Famicom (Tales of Phantasia). На данный момент последним проектом в серии является Tales of Vesperia: Definitive Edition, которая вышла в январе этого года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC
  21. Capcom отчиталась о финансовых показателях за прошедший финансовый год. Capcom отчиталась о финансовых показателях за прошедший финансовый год. В соответствующем отчете говорится, что Monster Hunter: World стала самой продаваемой игрой компании за все время существовании компании. Правда, потом приводятся цифры об отгрузках, но не о продажах: на текущий момент для трех основных платформ отгружено более 12 миллионов копий. Также сообщается о том, что отгрузки ремейка Resident Evil 2 превысили 4 миллиона копий, Devil May Cry 5 — 2 миллиона. Чистая прибыль компании составила 164 миллиона долларов, что на 13% больше показателей прошлого года.
  22. Новые «Мстители» продолжают триумфальное шествие по кинотеатрам планеты. Новые «Мстители» продолжают триумфальное шествие по кинотеатрам планеты. Картине удалось собрать 2,189 миллиарда долларов в мировом прокате за две недели — это быстрее, чем у любого другого фильма до этого. Те же «Война бесконечности» и «Пробуждение силы» за все время проката заработали 2,048 миллиарда долларов и 2,068 миллиарда соответственно. В данный момент «Финал» находится на второй строчке по сборам за все время, уступая лишь «Аватару» Джеймса Кэмерона (2,8 миллиарда долларов). До этого на втором месте находился «Титаник» от того же режиссера. Аналитики считают, что у новых «Мстителей» есть все шансы занять первое место по итогу проката. В России сборы картины пока что составили 1,8 миллиарда рублей.
  23. Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц. Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц. Сам проект вышел в ранний доступ Steam 28 марта. Разработчики поведали о том, что уже активно работают над первым большим обновлением для игры, которое добавит в нее нечто совершенно новое. Его релиз должен состояться в июне.
  24. Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam. Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam. Хитрость, правда, заключается в том, что до этого разработчики выходили на Kickstarter, где получили часть средств, а еще они продавали пакеты ассетов PlayWay Water System в магазине Unity. За первые 72 часа после выхода UBOAT в ранний доступ удалось реализовать 53 тысячи цифровых копий и 3700 копий за счет коробочных изданий и вкладчиков. Благодаря получаемой прибыли разработчики планируют всячески улучшать и поддерживать свое детище.
  25. Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет. Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет. Напомним, что изначально проект вышел на Kickstarter в 2012 году, где вместо 500 тысяч долларов собрал более 2,1 миллиона только на площадке и еще 4,2 миллиона — на собственном сайте. Игру должны были выпустить в 2014 году, однако с тех пор релиз постоянно откладывается и заветная дата до сих пор неизвестна. На текущий момент 1,1 миллиона поклонников пожертвовали разработчикам 242 миллиона долларов, всего в копилке у Star Citizen 288 миллионов, причем эта сумма постоянно растет. Сам Робертс постоянно ищет пути по зарабатыванию новых денег, продавая корабли (часть из которых существует исключительно в виде концептов) и даже земельный участки на виртуальных планетах. При этом поклонникам он вечно обещает что-то новое и грандиозное — те же 100 планетарных систем, из которых до сих пор полностью не закончена ни одна (в наличии лишь две планеты, девять лун и астероид). В прошлом вокруг проекта уже возникали тревожные слухи и скандалы — как со сменой движка, так и с тем, что команда якобы заложила все имущество ради кредита. Кроме того, есть информация, что на конец 2017 года у Cloud Imperium Games оставалось в запасе лишь 14 миллионов долларов. Не так давно Робертс сумел привлечь дополнительные 46 миллионов, заинтересовав южноафриканского миллиардера Клайва Колдера и его сына Кейта. Правда, эти деньги были спущены всего лишь на маркетинг, а не на разработку. Какое-то время Крис отчитывался перед публикой, однако данные о том, что сколько заработал он сам, его жена и другие топ-менеджеры, так и не была обнародована. Forbes пообщался с 20 бывшими сотрудниками студии, и те в итоге заявили, что рабочая атмосфера в компании представляет собой хаос. Над Star Citizen трудятся 537 сотрудников в пяти различных офисах по всему миру, и такой большой команде постоянно нужна финансовая подпитка. Робертс, однако, абсолютно не стесняется приглашать в проект дорогостоящих актеров: Гэри Олдмана, Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон и других. Их модели использовали для захвата движений в ролике однопользовательской кампании Squadron 42, которая должна была выйти сначала в 2015 году, затем в 2016-ом, а теперь и вовсе в 2020, да и то в виде бета-версии. Сообщается, что в Федеральную торговую комиссию США на Cloud Imperium Game уже поступило 129 жалоб от потребителей, среди которых есть запрос на возмещение 24 тысяч долларов. Сама студия в ответ на это утверждает, что все возмещения осуществляются в течение 30 дней, и процесс разработки максимально прозрачен. По заверению Робертса, у команды есть мощный инструментарий, упрощающий и ускоряющий процесс создания планет и звездных систем. Тем не менее, многие пользователи в игре давно разочаровались:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×