Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 774 результата

  1. По данным SteamSpy, продажи Final Fantasy 15 в Steam превысили один миллион копий. По данным SteamSpy, продажи Final Fantasy 15 в Steam превысили один миллион копий. Напомним, что релиз проекта на PC состоялся в марте 2018 года, спустя полтора года после выхода на Xbox One и PlayStation 4. Общие продажи игры на данный момент превышают восемь миллионов копий. На PC FF15 стала вторым успешным проектом в серии после FF7, которой также удалось преодолеть миллионный рубеж в Steam.
  2. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что команда довольна продажами триллера Heavy Rain в Epic Store. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что команда довольна продажами триллера Heavy Rain в Epic Store. Кейдж надеется, что и два других проекта студии в лице Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human будут продаваться на PC так же хорошо, несмотря на то, что их первый релиз случился достаточно давно. Кроме того, стало известно, что будущие игры Quantic Dream отныне снова будут появляться на максимальном числе платформ, если разработчики не будут связаны каким-нибудь контрактом по эксклюзивности. Что особенно интересно, Дэвид заявил, что релиз трех игр студии на PC одобрила именно Sony:
  3. Скандалы, связанные с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Скандалы, связанные с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Напомним, что ранее различные игровые студии призывали пользователей качать их игры с торрентов, а не покупать у G2A, поскольку та не брезгует продавать краденные ключи. Представители площадки отнекивались, а чтобы разработчикам стало спокойнее, они заявили о создании специального инструмента, который позволил бы блокировать ключи сомнительного происхождения. Спустя какое-то время компания заявила, что стоимость разработки подобного инструмента очень высока и призвала студии ей в этом помочь. Из 100 упомянутых в просьбе разработчиков согласились помочь только 19. Дедлайн изначально был установлен на 15 августа, но G2A сдвинула его на конец месяца, дабы дать больше времени студиям на раздумья и принятие решений. Глава Unknown Worlds Чарли Кливленд высказался на обозначенную тему достаточно жестко: Напомним, что с начала августа G2A должна быть заблокирована на территории РФ.
  4. Голливудская компания Annapurna Pictures, владеющая игровым издательством Annapurna Interactive, оказалась на грани банкротства. Голливудская компания Annapurna Pictures, владеющая игровым издательством Annapurna Interactive, оказалась на грани банкротства. В этом году Annapurna выпустила космическую адвенчуру Outer Wilds, в конце 2019-го должен состояться релиз Telling Lies Сэма Барлоу. Кроме того, компания была издателем адвенчуры What Remains of Edith Finch на Switch в прошлом месяце. Материнская Annapurna Pictures выпустила ряд коммерчески провальных фильмов вроде «Если Бил-стрит могла бы заговорить», за ней числится кредит в 350 миллионов долларов, который она, очевидно, не сможет вернуть.
  5. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. Напомним, что игра вышла в конце марта этого года. За десять дней с момента релиза было продано 2 миллиона копий проекта.
  6. Студия Hazelight объявила в твиттере о том, что ее кооперативное приключение A Way Out продалось тиражом в два миллиона копий. Студия Hazelight объявила в твиттере о том, что ее кооперативное приключение A Way Out продалось тиражом в два миллиона копий. Продажи A Way Out достигли 2 (двух!) миллионов копий. Всем этим миллионам поклонников кооператива спасибо за то, что вы так приняли историю Лео и Винсента. Мы ждем не дождемся, когда сможем показать вам нашу новую игру для совместного прохождения — мы знаем, что вы сойдете от нее с ума! Напомним, что релиз A Way Out состоялось в марте прошлого года.
  7. Capcom обновила данные о продажах своих последних игр. Capcom обновила данные о продажах своих последних игр. В частности, стало известно, что продажи Resident Evil 7 превысили показатель в 6,6 миллиона копий, Resident Evil 2 Remake на данный момент разошелся тиражом в 4,5 миллиона копий. Devil May Cry 5 продалась тиражом в 2,5 миллиона копий, Monster Hunter: World — тиражом в 13 миллионов копий, последняя часть Street Fighter — тиражом в 3,5 миллиона копий. Кроме того, компания заявила, что смогла реализовать 1,5 миллиона копий Resident Evil 4 HD и 2,7 миллиона копий Dead Rising 3.
  8. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Объем продаж компании составил 501 миллион долларов, что на 19,1% больше, чем было в прошлом году. Операционная прибыль выросла на 85,8% с 35,7 миллиона долларов до 67,7 миллиона. Игровое подразделение Digital Entertainment остается крупнейшим для компании, оно показало рост продаж на 5,5% до 348,7 миллиона долларов. Операционная прибыль выросла на 2% до 71,4 миллиона долларов. Особенно Square Enix отметило впечатляющие результаты Final Fantasy X, X-2 и XII для Nintendo Switch и Xbox One, мобильную версию Romancing SaGa Re;univerSe и платное содержимое в Final Fantasy XIV.
  9. Издательство Take-Two подвело итоги первого финансового квартала и сообщило о том, что продажи ковбойского экшена Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий. Издательство Take-Two подвело итоги первого финансового квартала и сообщило о том, что продажи ковбойского экшена Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий. В мае этого года сообщалось о 24 миллионах копий. Напомним, что игра вышла 26 октября прошлого года на Xbox One и PlayStation 4. Журналисты замечают, что показатели проекта впечатляют, но ему вряд ли удастся приблизиться к результатам GTA 5, релиз которой пришелся на 2013 год, а ее продажи на данный момент превысили 110 миллионов копий.
  10. Издательство Slitherine объявило о приобретении права на культовую некогда франшизу пошаговых стратегий Master of Magic от Atari. Издательство Slitherine объявило о приобретении права на культовую некогда франшизу пошаговых стратегий Master of Magic от Atari. Первая игра увидела свет в 1994 году и завоевало призвание игроков, основав, по сути, собственный жанр. Отдельно пользователям полюбилось обилие настроек, которые позволяли переигрывать проект до бесконечности. Напомним, что Slitherine выпустит в этот году продолжения других популярных стратегий — Close Combat и Fantasy General.
  11. Бизнес-издание Bloomberg обратило внимание на падение акций крупнейших издателей игр после слов Трампа о вреде «прославления насилия в обществе». Они потеряли до 5% капитализации в считанные часы. Бизнес-издание Bloomberg обратило внимание на падение акций крупнейших издателей игр после слов Трампа о вреде «прославления насилия в обществе». Они потеряли до 5% капитализации в считанные часы. Сегодня Президент США обратился к нации в связи с двумя массовыми убийствами 3-4 августа, унесшими жизни 31 человека. Среди причин, побудивших преступников взяться за оружие и убить ни в чем не повинных людей, он назвал «прославление насилия ... в ужасных видеоиграх, ставшее обычным делом». При этом издание отмечает, что согласно исследованиям видеоигры не влияют на агрессию людей, по крайней мере напрямую. Однако, убийцы, действовавшие в школе Колумбайн и Крайстчерче, действительно были активными геймерами.
  12. Глава студии Piranha Games Расс Буллок ответил на несколько вопросов пользователей, среди которых оказались и последствия переноса MechWarrior 5: Mercenaries из Steam в Epic Games Store. Глава студии Piranha Games Расс Буллок ответил на несколько вопросов пользователей, среди которых оказались и последствия переноса MechWarrior 5: Mercenaries из Steam в Epic Games Store. В частности, Буллок рассказал, что разработчики приняли решение изменить площадку для распространения игры в основном из-за того, что в Steam проект перестал бы присутствовать на главной странице примерно через десять часов (якобы это участь любой новинки) из-за большого потока релизов. В то время как в Epic Store MechWarrior 5 продержится на главной как минимум месяц. Кроме того, разработчикам пришлось бы отдавать Valve 30% от выручки и еще 5% Epic Games за использование движка Unreal Engine 4. А так общая сумма отчислений составит 12%, что позволит авторам получить на девять миллионов долларов больше. Кстати, всего Piranha Games планирует реализовать около миллиона копий игры. Что касается реакции сообщества: по словам Буллока, в первый день появления новости о переносе из 20 тысяч пользователей, оформивших предзаказ, возврат запросило 700 человек. В отличие от своих коллег из Ys, авторы MechWarrior 5 будут возвращать деньги без помощи Epic Games. Напомним, что релиз состоится 10 декабря.
  13. Аналитик Дэниэль Ахмад сообщил о том, что поставки консоли PlayStation 4 превысили 100 миллионов устройств. Аналитик Дэниэль Ахмад сообщил о том, что поставки консоли PlayStation 4 превысили 100 миллионов устройств. Это делает PS4 самой быстро продаваемой поставляемой консолью в мире, ее показатели превышают показатели Nintnedo Switch и PlayStation 2. Для сравнения: поставки последней достигли 100 миллионов устройств за 5 лет и 9 месяцев, в то время как у PS4 на это ушло на два месяца меньше. В период за квартал по июнь этого года было отгружено 3,2 миллиона PlayStation 4.
  14. Издательство Focus Home Interactive подвело итоги ушедшего финансового квартала. Издательство Focus Home Interactive подвело итоги ушедшего финансового квартала. В отчете говорится о рекордном росте доходов: 49% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года или 42,6 млн евро (47,5 млн долларов США). Из упомянутой сумму 85% пришлось на цифровые продажи, отдельно отмечается успех экшена World War Z, который принес Focus Home 42% от всей выручки. В данный момент продажи игры превысили 2 миллиона копий (релиз состоялся в апреле этого года). Кроме того, компания довольна показателями приключенческого экшена A Plague Tale. Президент исполнительного совета Юрген Гельднер заявил, что издательство возлагает особые надежды на ближайший выпуск The Surge 2 и Greedfall (разработчиков недавно купила Bigben Interactive, но проект по-прежнему издает Focus Home Interactive).
  15. Журналисты обратили внимание на очередной ежемесячный отчет Valve о самых продаваемых играх в Steam, среди которых обнаружилась... настоящая эротика. Журналисты обратили внимание на очередной ежемесячный отчет Valve о самых продаваемых играх в Steam, среди которых обнаружилась... настоящая эротика. Речь идет о Koikatsu Party, хентай-игре, в которой каждый желающий может создать себе вайфу по вкусу и переспать с ней. Серьезно, у игры нет никакого смысла — только 300 вариантов для настройки женщин и мужчин, позволяющих выстроить тело виртуального персонажа по собственному вкусу, и секс. Все. При этом в Koikatsu Party отсутствует даже локализация на английский язык, что, однако, не мешает ценителям прекрасного скупать игру как горячие пирожки. Напомним, изначально Valve относилась к подобным проектам скептически, долго рассматривая запрос на их публикацию. Затем требования к эротическим играм смягчились — они теперь помечены специальным тегом и по умолчанию скрыты от отображения. Из курьезов: в списке лучших игр 2018 года на третьем месте оказалась именно эротика.
  16. Bigben Interactive, издатель The Sinking City, приобрела разработчиков Of Orcs and Men, Mars: War Logs, The Technomancer и грядущей ролевой игры Greedfall из студии Spiders. Bigben Interactive, издатель The Sinking City, приобрела разработчиков Of Orcs and Men, Mars: War Logs, The Technomancer и грядущей ролевой игры Greedfall из студии Spiders. Компания сообщила, что данная покупка является частью плана по развитию до 2022 года. Таким образом Bigben хочет заявить о себе как об одном из лидеров среди издателей игр AA. Релиз Greedfall состоится 10 сентября.
  17. Майлз Джейкобсон, геймдиректор серии Football Manager, объявил о том, что франшиза в лице Football Manager 2019 впервые достигла продаж в размере 2 миллиона копий на всех платформах. Майлз Джейкобсон, геймдиректор серии Football Manager, объявил о том, что франшиза в лице Football Manager 2019 впервые достигла продаж в размере 2 миллиона копий на всех платформах. Речь идет в том числе и про версии для мобильных платформ. Джейкобсон поблагодарил пользователей за поддержку. Релиз игры состоялся в ноябре прошлого года.
  18. Компания Disney похвасталась результатами сборов за первый уик-энд семейного блокбастера «Король Лев». Компания Disney похвасталась результатами сборов за первый уик-энд семейного блокбастера «Король Лев». Картина занимает первое место в таблице бокс-офиса России и СНГ. По предварительным данным, сборы фильма в России и странах СНГ за первый уик-энд проката составили 1070 миллионов рублей (17 млн. долларов США), а общее количество зрителей, увидевших картину за этот период, составило более 4 миллионов человек. На территории России за этот же период фильм Disney «Король Лев» собрал 961 миллион рублей (15,3 миллиона долларов США), количество зрителей составило более 3,5 миллиона человек. Сборы фильма за первый день проката, 18 июля (четверг), составили в России и СНГ 263 миллиона рублей (4,2 млн. долларов США, более 1 млн. зрителей), и в России — 236 миллионов рублей (3,8 млн. долларов США, более 900 тысяч зрителей). Это лучший старт для фильмов, выходивших в отечественный прокат в июле, и лучший результат стартового дня для фильмов Disney.
  19. Блокбастеру «Мстители: Финал» все-таки удалось стать самым кассовым фильмом всех времен и народов, сбросив с вершины «Аватара» Джеймса Кэмерона. Блокбастеру «Мстители: Финал» все-таки удалось стать самым кассовым фильмом всех времен и народов, сбросив с вершины «Аватара» Джеймса Кэмерона. В эту субботу общие сборы картины составляли 2,77892 миллиарда долларов, за оставшиеся выходные удалось добрать 500 тысяч, которые и помогли проекту превзойти упомянутый выше «Аватар» с его 2,79797 миллиарда. На США пришлось 853 миллиона долларов, остальные 1,9 миллиарда фильм заработал в мировом прокате. Особенно отличились Китай (629 миллионов долларов), Великобритания (114 миллионов), Южная Корея (105 миллионов), Бразилия (85 миллионов) и Мексика (77 миллионов доллар).
  20. Компания Bandai Namco сообщила данные по продажам файтинга Tekken 7. Компания Bandai Namco сообщила данные по продажам файтинга Tekken 7. В данный момент число проданных копий Tekken 7 перевалило за 4 миллиона. Издатель поблагодарил игровое сообщество за поддержку проекта. Напомним, что игра вышла 2 июня 2017 года.
  21. Microsoft представила отчет за прошедший квартал финансового года. Microsoft представила отчет за прошедший квартал финансового года. Компания рапортовала о том, что за четвертый финансовый квартал ее выручка составила 33,7 миллиарда долларов, что на 12% больше аналогичных показателей прошлого года. При этом чистая прибыль выросла на 49% и составила 13,2 миллиарда. Доходы от программного обеспечения и услуг Xbox снизились на 3%, доходы от продаж железа Xbox вообще просели на 48% по сравнению с прошлым годом из-за сокращения объема продаж консолей. Общая прибыль от игрового сегмента компании упали на 10% до 2 миллиардов долларов. При этом число подписчиков Xbox Live, наоборот, выросло на 14% и составило 65 миллионов человек. За весь финансовый год Microsoft заработала 126 миллиардов долларов, что на 14% больше, чем годом ранее. Чистая прибыль компании составила 39,2 миллиарда, что на 137% больше показателей прошлого года.
  22. Capcom объявила о том, что мировые отгрузки Monster Hunter: World достигли 13 миллионов копий. Capcom объявила о том, что мировые отгрузки Monster Hunter: World достигли 13 миллионов копий. В честь этого события все те, кто зайдет в игру с 25 июля по 29 августа, получат набор бесплатных предметов. Напомним, что 6 сентября для консольных версий проекта выйдет масштабное дополнение Icebrone. На PC оно заглянет зимой.
  23. Компания Ubisoft представила отчет за первый квартал 2019 финансового года, который начался в апреле и закончился в июне. Компания Ubisoft представила отчет за первый квартал 2019 финансового года, который начался в апреле и закончился в июне. Выжимка основных фактов выглядит следующим образом: Результаты за три месяца превзошли ожидания, несмотря на отсутствие крупных консольных релизов. При этом выручка упала примерно на 9%, составив 353 миллиона долларов. Доля цифровых продаж за квартал выросла с 75,2% до 93% — рекорд для компании. В Ubisoft отметили высокую вовлеченность игроков в Assassin’s Creed: Odyssey, Rainbow Six: Siege и высокие продажи The Division 2, которая стала «главным хитом игровой индустрии с начала года». Показатели Siege выросли по сравнению с прошлым годом — популярность командного шутера, вышедшего в 2015-м, по-прежнему не падает. Наибольшая доля выручки пришлась на ПК — 34% против 31% и 18% у PS4 и Xbox One соответственно. По словам руководства, на это повлиял релиз Anno 1800 в апреле. Число пользователей в месяц осталось прежним по сравнению с предыдущим кварталом, но игроки стали проводить в играх Ubisoft больше времени и тратить больше денег. Команда Assassin’s Creed: Odyssey больше не работает над игрой — разработчиков распределили на другие проекты, в том числе Gods & Monsters. Однако «экскурсионный» режим Discovery Tour для Odyssey, как и планировалось, выйдет осенью — релиз назначен на сентябрь. По поводу сотрудничества с Google Stadia в Ubisoft заявили, что дополнительные траты на разработку невелики. Вдаваться в подробности они не стали, лишь отметив, что стриминговый сервис остаётся для них привлекательным с финансовой точки зрения. В компании довольны результатами E3 2019 и реакцией критиков на Watch Dogs: Legion, Ghost Recon: Breakpiont и другие игры. По их данным, Roller Champions стала самой популярной игрой выставки среди стримеров на Twitch и YouTube. Финансовые прогнозы Ubisoft не изменились — годовая выручка должна составить около 2,3 миллиарда долларов.
  24. Итоговые мировые сборы «Детектива Пикачу» достигли 436 миллионов долларов, что сделало его самым кассовым фильмом по видеоигре за всю историю. Итоговые мировые сборы «Детектива Пикачу» достигли 436 миллионов долларов, что сделало его самым кассовым фильмом по видеоигре за всю историю. Ранее таковым являлся «Варкрафт» 2016 года выпуска (433 миллиона долларов). Кроме того, неплохую кассу собирали «Ремпейдж» (428 миллиона) и Angry Birds (352 миллиона). Напомним, что медиафраншиза Pokemon была создана в 1996 году, на данный момент она включает в себя множество игр, популярное аниме, карточные игры, мангу и так далее.
  25. Авторы рисованного платформера Cuphead объявили о том, что их игра продалась тиражом в 4 миллиона копий. Авторы рисованного платформера Cuphead объявили о том, что их игра продалась тиражом в 4 миллиона копий. Напомним, что проект вышел в 2017 году, за несколько недель число проданных копий перевалило за миллион. Спустя несколько месяцев игра уже разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Ранее также стало известно о том, что медиагигант Netflix намерен снять по игре анимационный сериал.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×