Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'финансы'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 444 results

  1. Arc System Works и Bandai Namco похвастались показателями аниме-файтинга Dragon Ball FighterZ. Arc System Works и Bandai Namco похвастались показателями аниме-файтинга Dragon Ball FighterZ. С момента выхода в январе 2018 года игра разошлась по миру тиражом в 5 миллионов копий — речь идет об отгрузках в магазины и о цифровых продажах. В честь этого события, каждый пользователь, вошедший в игру до 28 мая, получит 5 миллионов во внутриигровой валюте и трех персонажей для лобби: Android 21 SPECIAL 01, Goku (SSGSS) SPECIAL 01 и Vegeta (SSGSS) SPECIAL 01. Журналисты отмечают, что разработчики продолжают поддерживать собственное детище, постоянно выпуская дополнения и обновления.
  2. По сравнению прошлогодним отчетом у Grand Theft Auto 5 +20 миллионов копий (всего 130 миллионов, не считая раздачи в EGS), у Red Dead Redemption 2 +7 миллионов (всего 31 миллион). Корпорация Take-Two отчиталась за 2019-2020 финансовый год, который стал для нее рекордным благодаря микротранзакциям, которые принесли полтора миллиарда долларов. Это примерно половина от общей выручки ($2,99 млрд), которая чуть выросла по сравнению с прошлым годом ($2,93 млрд). Конкретно за первый квартал 2020 года Take-Two заработала чистыми $729 млн — это на 49% больше, чем годом ранее. «Цифра» принесла астрономические 92% от этой суммы. Продажи игр, естественно, сильно выросли. По сравнению прошлогодним отчетом у Grand Theft Auto 5 +20 миллионов копий (всего 130 миллионов, не считая раздачи в EGS), у Red Dead Redemption 2 +7 миллионов (всего 31 миллион), у NBA 2K20 +3 миллиона (всего 12 миллионов). Другие игры: Borderlands 3 — 10 миллионов, это примерно на 50% больше, чем было у второй части за такое же время. Естественно, релиз игры в Steam обеспечил самый большой приток игроков, не считая релиза; The Outer Worlds — 2,5 миллиона; Mafia 3 — 7 миллионов. В этом году Take-Two планирует выручить 2,55 миллиарда долларов. Это меньше, чем было в прошлом и позапрошлом, однако есть нюанс: до 1 апреля 2021 года ни один из принадлежащих корпорации издателей не выпустит ни одной крупной игры. Всю выручку должны принести GTA Online и RDR Online. Наконец, релиз Kerbal Space Program 2 перенесен на осень 2021 года из-за коронавируса.
  3. После покупки Saber Interactive ее студии в сумме работают над 118 играми, из которых 69 еще не были анонсированы. Среди них есть и ААА-игры вроде Metro: Exodus. Embracer Group, владеющая целым рядом компаний, включая Koch Media/Deep Silver и THQ Nordic, отчиталась за последний финансовый год (завершился 31 марта). В отсутствие крупных релизов, каким в прошлом году был Metro: Exodus, выручка за год выросла всего на 3% за счет большого количествова релизов. А конкретно за январь-март 2020 года она упала на 37%. Впрочем, по другим показателям у Embracer все хорошо. После покупки Saber Interactive ее студии в сумме работают над 118 играми, из которых 69 еще не были анонсированы. Среди них есть и ААА-игры вроде Metro: Exodus, но в этом году таких точно не будет — они начнут выходить, начиная с апреля 2021 года. И после этого планируется выпускать как минимум по одной такой игре в год. В 2021 году выйдет две ААА-игры, которые пока не анонсированы. Скорее всего, одной из них является новый Saints Row, над которым работает студия Volition. Послезавтра как раз выходит ремастер третьей части. На сессии вопросов и ответов с инвесторами президент группы уточнил, что за премьерный квартал шутер Metro: Exodus заработал 58 миллионов евро. Неизвестно, каким образом получилась эта сумма (из нее может получиться от 1 до 3 миллионов копий), но можно с уверенностью предположить, что Embracer не ждет подобной выручки ни от одной из игр 2020-го. До 31 марта 2021 года компании, входящие в состав Embracer, выпустят Biomutant, Chorus, Desperados 3, Destroy All Humans!, MotoGP 20, Ride 4 и Wasteland 3. Дебютный релиз — Snowrunner от Saber Interactive — продался тиражом почти миллион копий за три недели, он распределился примерно поровну между Epic Store, PS4 и Xbox One. Все хорошо и у Wreckfest — у игры миллион проданных копий в «цифре». Наконец, Embracer Group уже выделила средства на покупку новых компаний. С потенциальными студиями уже ведутся переговоры.
  4. Журналисты обратили внимание на тот факт, что рыночная стоимость CD Projekt впервые превысила оную у Ubisoft. Журналисты обратили внимание на тот факт, что рыночная стоимость CD Projekt впервые превысила оную у Ubisoft. Из-за нестабильного положения на европейских биржах капитализация CD Projekt составила 8,02 миллиарда евро, в то время как у французского издательства она составляет 7,82 миллиарда. Эта новость, кстати, совпала с пятой годовщиной легендарного третьего «Ведьмака» — игра вышла 19 мая 2015 года.
  5. Фонд кино представил отчет за 2019 год. Фонд кино представил отчет за 2019 год. Сообщается, что в прошлом году было продано 219,4 миллиона билетов, что позволило российскому рынку занять первое место среди стран Европы, опередив Францию, Великобританию, Германию и Италию. Сам рынок при этом вырос на 10,3 процента до 55,5 миллиарда рублей. Первое место 2019 года заняла отечественная комедия «Холоп», сборы которой составили более 3 миллиардов рублей. На втором и третьем местах оказались соответственно «Король Лев» и «Мстители: Финал», общие сборы которых превысили 5 миллиардов рублей. Отмечается, что в прошлом году доля российского кино по сборам составляла 22,1%. При этом за рубежом стало больше отечественных картин — 94 (вместо 87 в 2018 году). Больше всего сборов в этом плане досталось «Движению вверх». Чаще всего русские фильмы смотрели в Китае, Мексике, Южной Корее, Турции и Германии. Средний бюджет отечественных картин показал рост за последние пять лет — 175,9 миллиона рублей вместо 116,2 миллиона. А вот пиратский рынок в России за то же время, напротив, просел на 27%, что связывают с отключением соответствующих интернет-плееров и «совершенствованием законодательного поля и антипиратским меморандумом».
  6. Superhot Team похвасталась впечатляющими результатами необычного шутера Superhot VR. Superhot Team похвасталась впечатляющими результатами необычного шутера Superhot VR. В апреле прошлого года авторы сообщали о 800 тысячах проданных копий. Теперь же они рапортуют о 2 миллионах. Напомним, что оригинал проекта увидел свет в феврале 2016-го. В июне того же года появился и Superhot VR.
  7. Общие продажи песочницы Minecraft превысили 200 миллионов копий. Общие продажи песочницы Minecraft превысили 200 миллионов копий. Microsoft сообщила, что в эту игру ежемесячно играют 126 миллионов человек. Во время пандемии коронавируса интерес к проекту только увеличился: +25% новых игроков и +40% к многопользовательским сессиям. Сообщается, что первая альфа-версия Minecraft вышла 17 мая 2009 года. В 2014-ом продажи проекта на разных платформах превысили 50 миллионов копий. Тогда же студию-разработчика Mojang купила Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. В 2016 году продажи Minecraft превысили 100 миллионов копий.
  8. Издание PCGames подсчитало, на какую сумму раздал игр магазин от Epic Games с момента старта в конце 2018 года. Издание PCGames подсчитало, на какую сумму раздал игр магазин от Epic Games с момента старта в конце 2018 года. Сообщается, что за последние 18 месяцев в Epic Store было роздано 108 бесплатных игр самых разных жанров и весовой категории — от LEGO Batman и Subnautica до GTA 5. Всего компания отдала каждому пользователю проектов на 2140,94 доллара США. Раздача GTA 5 продлится до 21 мая. Судя имеющейся в сети информации, следующая бесплатная раздача тоже будет достаточно большой.
  9. Team Ninja сообщила о том, что ее хардкорный ролевой экшен Nioh 2 продался тиражом более 1 миллиона копий по всему миру. Team Ninja сообщила о том, что ее хардкорный ролевой экшен Nioh 2 продался тиражом более 1 миллиона копий по всему миру. Релиз проекта состоялся 13 марта этого года. В ближайшее время игра получит большое обновление с фоторежимом и новым набором миссий. 30 июля для Nioh 2 выпустят первое из трех запланированных дополнений, которое будет носить название The Tengu’s Disciple.
  10. Final Fantasy VII Remake удалось продемонстрировать неплохие показатели в американском и европейском PS Store в апреле этого года. Final Fantasy VII Remake удалось продемонстрировать неплохие показатели в американском и европейском PS Store в апреле этого года. В частности, в США игра занимает первое место в списке самых скачиваемых игр платформы за прошлый месяц, в Европе — четвертое. Напомним, что релиз проекта состоялся 10 апреля эксклюзивно на PlayStation 4. Так выглядит список самых загружаемых игр в PS Store за апрель в Европе: GTA V FIFA 20 Call of Duty: Modern Warfare Final Fantasy VII Remake NBA 2K20 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered EA Sports UFC 3 Minecraft Marvel’s Spider-Man Resident Evil 3 REmake Monopoly Plus Rocket League Assassin’s Creed: Odyssey Days Gone Rainbow Six: Siege Red Dead Redemption 2 The Crew 2 The Division 2 eFootball PES 2020 Need for Speed: Heat Список самых загружаемых игр в PS Store за апрель в США: Final Fantasy VII Remake Call of Duty: Modern Warfare NBA 2K20 GTA V Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Resident Evil 3 Minecraft FIFA 20 Monopoly Plus Marvel’s Spider-Man Madden NFL 20 Rainbow Six: Siege Uno Predator: Hunting Grounds MLB The Show 20 Red Dead Redemption 2 Need for Speed: Heat Rocket League God of War Kingdom Hearts III
  11. THQ Nordic объявила о своеобразной рокировке с издательством Koch Media. THQ Nordic объявила о своеобразной рокировке с издательством Koch Media. Последнему достались права экшены Red Faction и Painkiller. Взамен на это THQ Nordic обзавелась такими франшизами, как Risen и Sacred. Кроме того, компания отныне владеет правами на тактическую стратегию Rush for Berlin, фантастический экшен про паранормальные способности Second Sight и клон Sims с упором на создание отношений Singles: Flirt Up Your Life.
  12. Creepy Jar объявила о том, что ее экшен на выживание Green Hell разошелся тиражом в 700 тысяч копий. Creepy Jar объявила о том, что ее экшен на выживание Green Hell разошелся тиражом в 700 тысяч копий. Разработчики очень довольны этим результатом, они представили план по дальнейшей разработке игры. Отдельно сообщается, что дальнейшее развитие игры — это форма благодарности разработчиков всем преданным поклонникам. Премьера кооперативного режима прошла с огромным успехом, и студия может похвастаться более 700 тысяч проданных копий игры Green Hell. За такую поддержку нет благодарности лучше, чем дальнейшее развитие игры, да еще с учетом пожеланий игроков. Речь, в частности, о наиболее востребованных особенностях и возможностях игры. В планы на оставшуюся часть этого года входит реализация совместного режима в режиме сюжета, и добавление PvE. Также будут добавлены прозаические, но очень необходимые вещи, такие как новые стойки, благодаря которым вы складируете собранные камни или дрова. Наконец, игроки также смогут получать достижения Steam, и в конце года Green Hell выйдет на консолях Xbox One и PlayStation 4.
  13. Издательство Ziggurat Interactive объявило о приобретении библиотеки из более чем 30 игр, ранее принадлежавших компании 3DO. Издательство Ziggurat Interactive объявило о приобретении библиотеки из более чем 30 игр, ранее принадлежавших компании 3DO. В число проектов входят такие классические проекты, как Captain Quazar, Killing Time, Requiem: Avenging Angel, Uprising: Join or Die и Uprising: Lead and Destroy. Многие игры доступны на цифровых платформах, включая Steam и GOG. О том, будут ли новые владельцы как-то развивать данные франшизы или же ограничатся только поддержкой имеющихся игр, пока не известно.
  14. Испанская Nomada Studio объявила о том, что продажи атмосферного платформера GRIS превысили миллион копий. Испанская Nomada Studio объявила о том, что продажи атмосферного платформера GRIS превысили миллион копий. Напомним, что релиз игры состоялся в декабре 2018 года. Через неделю после выхода разработчики сообщили, что проект окупил затраты на разработку и стал приносить прибыль.
  15. Студия HopFrog сообщила о том, что ее двумерная аркада Forager разошлась тиражом более 600 000 копий. Студия HopFrog сообщила о том, что ее двумерная аркада Forager разошлась тиражом более 600 000 копий. Игра вышла ровно года назад и за это время получила несколько больших обновлений. Речь, правда, о PC-платформе, для версий на Nintendo Switch и PlayStation 4 патчам еще только предстоит дойти. Кроме того, разработчики планируют выпустить игру на Xbox One и мобильных платформах. Что касается версии для PC, в ближайшем будущем авторы Forager представят многопользовательское обновление.
  16. Компания Riot Games, наиболее известная по League of Legends, завершила процесс приобретения Hypixel Studios. Компания Riot Games, наиболее известная по League of Legends, завершила процесс приобретения Hypixel Studios. Студия была основана в 2018 году в том числе благодаря поддержке инвесторов из Riot Games. Сообщается, что при этом Hypixel продолжит разработку инновационной ролевой песочницы Hytale, релиз которой намечен на 2021 год. Новые владельцы не станут вмешиваться в творческий процесс, но при этом окажут разработчикам всяческую поддержку.
  17. Компании Shockwork Games и No Gravity Games объявили о том, что тактическая стратегия Alder’s Blood, вышедшая 10 апреля, уже окупила половину затрат на разработку. Компании Shockwork Games и No Gravity Games объявили о том, что тактическая стратегия Alder’s Blood, вышедшая 10 апреля, уже окупила половину затрат на разработку. Релиз проекта состоялся в Steam, GOG и на Nintendo Switch. Все желающие могут скачать бесплатный пролог. В Steam у игры 74% положительных отзывов.
  18. Журналисты обратили внимание на неплохой старт ремейка Final Fantasy 7 в британской рознице. Журналисты обратили внимание на неплохой старт ремейка Final Fantasy 7 в британской рознице. Игра заняла первое место в продажах на физических носителях. Отмечается, что показатели игры вдвое хуже данных Final Fantasy 15, вышедшей в декабре 2016 года. Последняя, однако, появилась сразу на двух консолях, да еще и в канун рождественских праздников. Кроме того, на тот момент в стране не был объявлен карантин, из-за чего многим розничным сетям пришлось закрыться. Журналисты также заметили, что ремейк Final Fantasy 7 продается вдвое лучше, чем Reisdent Evil 3, релиз которого состоялся на трех платформах в начале апреля. Топ-10 розничных продаж в Великобритании в период с 4 по 11 апреля: Final Fantasy 7: Remake Call of Duty: Modern Warfare Animal Crossing: New Horizons FIFA 20 Mario Kart 8: Deluxe Forza Horizon 4 Resident Evil 3 Star Wars Jedi: Fallen Order Grand Theft Auto 5 The Last of Us: Remastered
  19. Valve опубликовала данные собственного исследования, из которого становится ясно, что успешных новинок в Steam с каждым годом становится все больше. Valve опубликовала данные собственного исследования, из которого становится ясно, что успешных новинок в Steam с каждым годом становится все больше. В частности, число успешных игр в 2019 году увеличилось на 11% по сравнению с 2018-ым. При этом разработчики проектов в среднем стали зарабатывать на 24% больше за первые две недели после релиза. Ознакомиться с полной версией исследования можно здесь.
  20. CD Projekt RED стала крупнейшей компанией на Польской фондовом рынке. CD Projekt RED стала крупнейшей компанией на Польской фондовом рынке. Причиной этому является пандемия коронавируса, которая обрушила стоимости польского банка PKO BP с 40 миллиардов злотых до 27,03 миллиарда, а также нефтеперерабатывающей компании PKN Orlen и лидера рынка страхования PZU до 27,01 миллиарда злотых. CD Projekt RED в феврале этого года стоила 31,52 миллиарда злотых и занимала третье место, теперь же компания «просела» до 27,11 миллиарда злотых (примерно 6,5 миллиарда долларов), чего оказалась достаточно для первого места в списке.
  21. Издание GamesIndustry проанилизировало данные организации GSD, которая отслеживает цифровые продажи игр от 16 крупнейших игровых компаний в почти полусотне стран Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, а также продажи игр на физических носителях в 17 странах. Издание GamesIndustry проанилизировало данные организации GSD, которая отслеживает цифровые продажи игр от 16 крупнейших игровых компаний в почти полусотне стран Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, а также продажи игр на физических носителях в 17 странах. В целом на всех отслеживаемых рынках в период с 16 по 22 марта было продано 4,3 миллиона копий игр, что на 63% больше, чем неделей ранее. Частично данный показатель связан с выходом успешного проекта Animal Crossing: New Horizons для Nintendo Switch. Цифровой рынок доминирует: в 50 странах было за упомянутый период было загружено 2,74 миллиона копий игр от тех издателей, что публикуют свои данные. Это на 52,9% больше показателей недели ранее. Продажи Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal сюда не входят. Во Франции, где карантин был объявлен 17 марта, цифровые загрузки увеличились более чем на 180%. В Испании, «закрытой» 14 марта, в период с 9 по 15 марта цифровые продажи выросли на 142,8%, следующая неделя увеличила этот показатель еще на 23,3%. В Италии, которую закрыли на карантин раньше всех стран Европы (9 марта), за первую неделю ограничительных мер цифровые загрузки игр выросли на 174,9%, на второй неделе данный показатель упал на 11,7%, что все еще выше обычного среднего показателя в стране. На тех рынках, которые не ушли на карантин, но которые находились в фазе социального дистанцирования, также наблюдается увеличение цифровых загрузок. В Великобритании цифровые продажи увеличились на 67,4%, в Германии — на 60,2%, в Австралии — на 26,5%. Теперь что касается физических носителей. На отслеживаемых 17 рынках продажи игр на дисках выросли на 82% (16-22 марта) и составили 1,58 миллиона проданных копий. В той же Великобритании, не закрытой полностью на карантин, продажи физических копий увеличились на 218,2% (тоже во многом благодаря Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal), в Австралии — на 278,5%. В странах, где ограничительные меры объявлены в полном объеме, результаты оказались неоднозначными. Например, во Франции продажи физических копий увеличились на 70,2%, в Испании — на 8,4%. В Италии рынок физических носителей же, напротив, просел на 5,1%. За 12 неделю 2020 года (16-22 марта) продажи консолей выросли в целом на 155% до 259 169 устройств. В Италии продажи консолей увеличились на 84%, в Испании — на 27,7 за первую неделю карантина и еще на 66,1% за вторую. Во Франции за первую неделю ограничительных мер продажи устройств выросли на 140,6%. В Великобритании консоли стали лучше продаваться на 126,6% на 11 неделе года и на 250% на 12-ой. В Австралии эти показатели увеличились сначала на 19,6%, а затем на 285,6% соответственно.
  22. Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen. Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen. Журналисты подсчитали, что в общей сложности компании Криса Робертса удалось привлечь на создание космической песочницы Star Citizen и однопользовательского ответвления Squadron 42 около 395,25 миллиона долларов, из этой суммы примерно 275 миллионов были пожертвованы геймерами, остальное проектам принесли сторонние инвесторы. Игра до сих пор находится в стадии альфа-версии.
  23. Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Сообщается, что зарплаты тех, кто работает в Gearbox, находятся на уровне ниже среднего в игровой индустрии. Чтобы компенсировать это, студия ввела своеобразную бонусную систему. Роялти от всех игр Gearbox делится следующим образом: 60% прибыли возвращается в компанию и ее владельцам, 40% распределяется между сотрудниками в виде ежеквартальных премий. Данная система существует с момента основания Gearbox; когда ее игры оказываются успешными, то и работники получают большие прибавки. Например, когда в 2012-ом вышла Borderlands 2, многие разработчики из команды смогли купить себе дома. Этот факт даже использовался начальством при наборе новых сотрудников. При разработке Borderlands 3 руководство обещало работникам шестизначные премии после релиза, что заставило последних усердно трудится, жертвуя выходными и вечерами после рабочего дня. Однако в итоге они все получат лишь небольшие бонусные чеки. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил это тем, что разработка игры стоила слишком дорого. Одним из критериев резкого подорожания стал переход с Unreal Engine 3 на четвертую версию движка. Кроме этого, прежде, чем студия Gearbox начнет получать какие-либо гонорары от издательства 2K, Borderlands 3 необходимо окупить не только весь вложенный в нее бюджет (около 95 миллионов долларов), но и бюджет на все загружаемое содержимое (около 140 миллионов долларов). Все это написано в соответствующем контракте между сторонами. Питфорд заявил, что если кого-то не устраивает сумма бонусов, тот может последовать на выход. При этом текущая ситуация с выплатами никак не связана с пандемией коронавируса, которая привела к экономической неопределенности и сокращению заработной платы во многих областях. Глава Gearbox сказал, что очень надеется уговорить 2K выдать больше денег для сотрудников в качестве аванса на будущие проекты. Напомним, что в прошлом году Рэнди обвинили в получении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов, который был принят им в виде гонорара от издательства Take-Two окромя прибыли от Borderlands.
  24. Журналисты обратили внимание на впечатляющие показатели ролевого экшена Mount & Blade II: Bannerlord в Steam. Журналисты обратили внимание на впечатляющие показатели ролевого экшена Mount & Blade II: Bannerlord в Steam. Ранее проект уже отметили как крупнейший релиз на платформе Valve в этом году. По данным же SteamDB, стало известно, что по состоянию на 1 апреля, всего через два дня после релиза в раннем доступе, число проданных копий игры превысило 2 миллиона копий. Пиковое число пользователей онлайн перевалило за показатель в 228,5 тысяч человек.
  25. Как стало известно из финансового отчета владельцев студии Digital Extremes, экшен Warframe появится и на консолях следующего поколения. Как стало известно из финансового отчета владельцев студии Digital Extremes, экшен Warframe появится и на консолях следующего поколения. Из отчета также стало ясно, что число зарегистрированных пользователей в текущих версиях игры за год увеличилось на 20%, превысив 57 миллионов человек. Напомним, что на PC и PlayStation 4 проект вышел в 2014 году.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×