Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'фан'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 720 результатов

  1. У симулятора средневековых сражений Mordhau все отлично! Игра за первую неделю продалась тиражом аж в 500 тысяч копий, достигнув онлайна 60 тысяч человек в Steam. Об этом студия Triternion сообщила в специальном обращении на официальном сайте. У симулятора средневековых сражений Mordhau все отлично! Игра за первую неделю продалась тиражом аж в 500 тысяч копий, достигнув онлайна 60 тысяч человек в Steam. Об этом студия Triternion сообщила в специальном обращении на официальном сайте. Разработчики извиняются за проблемы, которые возникли на релизе — производительность серверов оставляла желать лучшего, опыт зарабатывался не так, как задумывалось, бонусы для бэкеров тоже работали через раз. Товарищи еще работают над исправлением проблем — в ближайшее время матчмейкинг должен стать таким, как нужно. Всем пострадавшим выдадут бонусные опыт и голду после того, как выйдет следующий патч. После того, как баги будут отловлены, а виновные наказаны, студия начнет плотно работать над новым контентом. В планах новые карты Castello и Feitoria, соревновательный режим и дуэли. Хотя игрокам отсутствие отдельных режимов не помеха: Релиз Mordhau состоялся 29 апреля 2019 года в Steam.
  2. Моддер оказался разочарован внешностью Касуми Накано в Far Harbor из Fallout 4 и решил самостоятельно внедрить «правильных» аниме-тян в игру. Моддер оказался разочарован внешностью Касуми Накано в Far Harbor из Fallout 4 и решил самостоятельно внедрить «правильных» аниме-тян в игру. Выпущенный мод добавляет в Fallout 4 дополнительную расу прекрасных аниме-девушек, которых можно использовать как в качестве главного героя, так и в качестве NPC. Отмечается, что новые модели выглядят как живые благодаря правдоподобной мимике и неплохой анимации. Правда, поклонники оказались несколько разочарованы тем фактом, что новая раса состоит исключительно из женщин, что не позволит превратить Fallout 4 в полноценную аниме-игру... Хотя кому-то подобные половые ограничения наверняка окажутся только по душе.
  3. Пользователи Steam крайне негативно отреагировали на слухи о том, что студия Psyonix, приобретенная Epic Games, собирается прекратить продажу собственной игры Rocket League на площадке от Valve ближе к концу года. Пользователи Steam крайне негативно отреагировали на слухи о том, что студия Psyonix, приобретенная Epic Games, собирается прекратить продажу собственной игры Rocket League на площадке от Valve ближе к концу года. За сутки геймеры успели настрочить более 1600 негативных отзывов, чем обрушили оценку с очень положительной на смешанную. Любопытно, что Epic Games все-таки заявила, что не собирается снимать игру с продажи в Steam:
  4. О разности восприятия

    — Чо происходит на экране? Я ни*уя не понимаю. Кто это делал? — Кодзима! — Сразу чувствуется гений такая интимная картина пропитанная личными переживаниями дано понять не каждому.
  5. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. В частности, зомби-экшен World War Z в EGS разошелся тиражом в 320 тысяч копий (ранее мы сообщали о 250 тысячах). Также компания объявила о том, что «Anno 1800 и „Метро: Исход“ от 4A Games стали самыми популярными на старте играми для ПК в истории своих франшиз» (о том и о другом мы также писали). Стратегия Satisfactory, вышедшая в ранний доступ, стала для студии Coffee Stain самым популярным проектом на старте для PC. Бесплатные игры, которые раздавала Epic Games, установили более 25 миллионов раз. Кроме того, компания объявила о переносе ряда функций, объявленных ранее:
  6. Один из пользователей Reddit пожаловался на систему возврата средств в Epic Store. Несмотря на то, что Epic Games обещала упростить процедуру, она до сих пор требует от покупателя огромного, а точнее просто избыточного количества разных данных. Включая IP-адрес! Один из пользователей Reddit пожаловался на систему возврата средств в Epic Store. Несмотря на то, что Epic Games обещала упростить процедуру, она до сих пор требует от покупателя огромного, а точнее просто избыточного количества разных данных. Включая IP-адрес! Чуть ниже вы найдете пример письма от техподдержки, которое получите после запроса на возврат средств. От вас требуется назвать IP-адрес, дату создания аккаунта, идентификатор инвойса покупки, локацию покупки, имя аккаунта, последние четыре цифры карты оплаты, дату последнего логина, а также названия связанных аккаунтов PlayStation, Xbox, Switch и/или Twitch. Отдельно подчеркивается, что ошибки в ответе на это письмо допустимы, но в этом случае вам пришлют запрос на заполнение всех этим данных еще раз. С запуска магазина прошло уже почти 5 месяцев, однако процедура возврата денег так и не была упрощена. Просто сравните вышеперечисленное с тем, что мы писали в декабре: Отметим, что Steam является чуть ли единственным магазином с функционирующей системой автоматического возврата средств. Такого нет ни у кого из конкурентов на ПК, не говоря о консолях и мобильных платформах — на всех этих площадках требуется заполнение специальной формы и ожидания прихода денег в течение 1-4 недель.
  7. Релиз Mortal Kombat 11 сопровождается различными странностями. Сначала сами разработчики подчеркнули, что намеренно сделали несексуальными женских персонажей. Затем геймеры обрушили рейтинг проекта на агрегаторах из-за недовольства системой доната. А теперь выясняется, что в одной из самых жестоких и кровавых игр современности есть словесная цензура. Релиз Mortal Kombat 11 сопровождается различными странностями. Сначала сами разработчики подчеркнули, что намеренно сделали несексуальными женских персонажей. Затем геймеры обрушили рейтинг проекта на агрегаторах из-за недовольства системой доната. А теперь выясняется, что в одной из самых жестоких и кровавых игр современности есть словесная цензура. Игроки обратили внимание, что в именах персонажей нельзя использовать некоторые слова и аббревиатуры — например, «убийца», «убивать», «раб» и другие. Например, один из пользователей хотел назвать своего героя «Раб времени», на что получил соответствующий отказ. Угадаете, какое именно слово не понравилось системе? А один из самых курьезных случаев связан с попыткой наградить персонажа именем Osh-Tekk King. Дело в том, что MK11 не позволяет этого сделать из-за того, что как будто не замечает пробела между словами Tekk и King, игра видит лишь аббревиатуру KKK — Ku Klux Klan.
  8. Страшные боссы страшны сами по себе, но моддеры прекрасно знают, как сделать их по-настоящему запоминающимися. На NexusModes появилась модификация, заменяющая Великого Змея на Паровозика Томаса в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Страшные боссы страшны сами по себе, но моддеры прекрасно знают, как сделать их по-настоящему запоминающимися. На NexusModes появилась модификация, заменяющая Великого Змея на Паровозика Томаса в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Вы только послушайте это!
  9. На днях стало известно о выходе занятного мода для культовой RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim, который позволяет... пройти игру в автоматическом режиме. На днях стало известно о выходе занятного мода для культовой RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim, который позволяет... пройти игру в автоматическом режиме. Все, что остается пользователю — откинуться в кресло и наблюдать за происходящим на экране. Скачать мод можно здесь.
  10. Похоже, что Epic Games крепко подружилась с Marvel. В «Мстителях: Финал» одного из героев можно застать за игрой в Fortnite, а в последней сегодня стартовал тематический ивент с участием команды Таноса. Похоже, что Epic Games крепко подружилась с Marvel. В «Мстителях: Финал» одного из героев можно застать за игрой в Fortnite, а в последней сегодня стартовал тематический ивент с участием команды Таноса. Режим называется «Финал», в нем отряд героев сражается с читаури, чтобы помешать им получить шесть Камней Бесконечности. Первый читаури, нашедший Камень, становится Таносом, а команда героев должна помешать противнику отыскать оставшиеся камни. За участие в ивенте все игроки получат «Квинджет» мстителей. Epic Games обещает и дальше устраивать подобные ивенты по мотивам киновселенной Marvel. Fortnite доступна абсолютно бесплатно в Epic Store и является одной из самых успешных игр поколения. Если вы любите покупать внутриигровую валюту, при оформлении указывайте наш тэг игрока (veryunknown) — нам будет приятно!
  11. Разработчики игры Satisfactory, которая стала одним из многих эксклюзивов Epic Store, ответили пользователю твиттера, который пригрозил им «спиратить» игру, если она не появится в Steam. Разработчики игры Satisfactory, которая стала одним из многих эксклюзивов Epic Store, ответили пользователю твиттера, который пригрозил им «спиратить» игру, если она не появится в Steam. Он уже удалил свой твит, но ответ разработчиков пока доступен: Если хочешь, то будь преступником и укради работу 30 людей, потративших 3 года своей жизни на Satisfactory, просто потому что она не выйдет в твоем любимом лончере. Или будь взрослее и иди сыграй во что-нибудь другое. Выбор за тобой. Чуть позже они закрыли тему следующим твитом: Хватит уже о сраных пиратах. Эта дискуссия уже набирала обороты пару дней назад, но она ни разу не показывает наше сообщество. У нас все хорошо, мы получаем любовь и поддержку каждый день от 99% из вас. Спасибо! Satisfactory вышла в марте эксклюзивно в Epic Store, это симулятор строительства фабрики от первого лица, похожий на Factorio. В России игра стоит 1299 рублей.
  12. Vile Monarch и Devolver Digital выпустили live-action трейлер симулятора марихуанового магната Weedcraft Inc, посвященный... Дню марихуаны. Vile Monarch и Devolver Digital выпустили live-action трейлер симулятора марихуанового магната Weedcraft Inc, посвященный... Дню марихуаны. Игра вышла несколько дней назад в GOG и Steam.
  13. Курьезный случай. Журналисты обратили внимание на тот факт, что в оригинальной версии нового «Хэллбоя» в однои из эпизодов упоминается о призыве души Сталина. В то время как в нашей локализации «Вождя народов» заменили на Гитлера. Курьезный случай. Журналисты обратили внимание на тот факт, что в оригинальной версии нового «Хэллбоя» в одном из эпизодов упоминается о призыве души Сталина. В то время как в нашей локализации «Вождя народов» заменили на Гитлера. Первыми об этом сообщили на сайте «КГ», журналисты которого посмотрели фильм в английской озвучке с русскими субтитрами. В одном из эпизодов главный герой разговаривает с персонажем Баба Яга, которая вспоминает о ритуале вызова Сталина с того света. Отечественные локализаторы из Megogo решили от греха подальше заменить это имя на Гитлера. Интересно, что в оригинале само имя Сталина «запикано» и узнать о нем можно только из субтитров. Напомним, что по результатам первого уикэнда «Хеллбой» занял лидирующие позиции в отечественном прокате.
  14. Примерно час назад в сети появился отрывок из еще не вышедшего в прокат фильма «Мстители: Финал» — наверное, самой ожидаемой картины года. Он разбит на несколько частей и, судя по всему, был снят на смартфон. Примерно час назад в сети появился отрывок из еще не вышедшего в прокат фильма «Мстители: Финал» — наверное, самой ожидаемой картины года. Он разбит на несколько частей и, судя по всему, был снят на смартфон. Отрывки быстро распространились по соцсетям, включая Твиттер и ВК, но Disney оперативно заблокировала все копии. Они содержат очень серьезные спойлеры, которые совершенно точно исказят ваши впечатления от первого просмотра картины. Будьте осторожны. Дошло даже до того, что крупнейший паблик, посвященный продукции Marvel (3,5 миллиона подписчиков), закрыл комментарии аж до 5 мая. Напомним, что российская премьера «Мстителей: Финал» состоится на ММКФ уже 23 апреля или за 6 дней до полномасштабной премьеры (29 апреля). Так что возможностей нахвататься спойлеров до просмотра у вас будет предостаточно.
  15. Геймдизайнер Дэмион Шуберт, участвовавший в разработке RPG Star Wars: The Old Republic, высказал мнение по поводу появления различных цифровых площадок и Epic Games Store в частности. Геймдизайнер Дэмион Шуберт, участвовавший в разработке RPG Star Wars: The Old Republic, высказал мнение по поводу появления различных цифровых площадок и Epic Games Store в частности. При этом сам Дэмион подчеркнул, что он не является поклонником нового магазина. Геймдизайнер уверен, что большая часть геймеров, считающих, что эксклюзивность некоторых проектов для EGS только навредит игровым компаниям, ошибаются. Он приводит следующий пример: если бы Borderlands 3 вышла в Steam, то на каждой копии издатель терял бы $9, которые мог бы заработать в EGS. При тираже в 5 миллионов копий разница в прибыли от магазинов составила бы $42 миллиона. Огромные деньги для издателя: 222 миллиона в Steam против 264 в магазине Epic Games. Напомним, что ранее появление Epic Store поддержали многие разработчики. В их числе создатели Bastion и Hades, а также сам Рэнди Питчфорд. Свои пять копеек ранее вставил и бывший сотрудник Valve. Несмотря на шквал критики в адрес площадки, глава Epic Games Тим Суини твердо уверен, что его магазин «уже почти идеален для покупателей». Недавно он сообщил, что в EGS не будет карточек и поддержки сторонних форумов. Зато там будут бывшие эксклюзивы для PlayStation 4.
  16. Компании Vile Monarch и Devolver Digital объявили о выходе Weedcraft Inc — проекта, который позволит всем желающим почувствовать себя магнатом плантаций с «дурью». Компании Vile Monarch и Devolver Digital объявили о выходе Weedcraft Inc — проекта, который позволит всем желающим почувствовать себя магнатом плантаций с «дурью». В игре присутствует два сюжетных сценариях, которые позволят игрокам по-разному взглянуть на специфическую отрасль. Предприимчивым гениям часто придется делать сложный выбор в попытке выстроить собственный бизнес — в том числе выводя его в полулегальную среду. Сообщается, что разработчики из Vile Monarch консультировались «с рядом действующий в настоящее время экспертов по конопле, включая ученых-генетиков, юристов, специалистов по рекламе, предпринимателей и влиятельных лиц», дабы максимально точно отразить быт ударников каннабиса.
  17. Ресурс TheNextWeb поделился с посетителями любопытной гифкой, на которой собрал 40 лет противостояния различных консолей. Ресурс TheNextWeb поделился с посетителями любопытной гифкой, на которой собрал 40 лет противостояния различных консолей. В ней можно заметить, какие именно консоли были популярны на протяжении 40 лет, начиная с 1977 года. Данные для гифа были взяты из официальных отчетов игровых компаний.
  18. Студия IMGN.PRO поделилась информацией о продажах адвенчуры Kholat. На данный момент ее владельцами являются 3,5 миллиона человек и это очень внушительная цифра, даже несмотря на однодневную бесплатную раздачу в Steam. Студия IMGN.PRO поделилась информацией о продажах адвенчуры Kholat. На данный момент ее владельцами являются 3,5 миллиона человек и это очень внушительная цифра, даже несмотря на однодневную бесплатную раздачу в Steam. Раздача была приурочена к трагедии группы студентов во главе с Игорем Дятловым. Именно эта история стала основой сюжета Kholat. Среди владельцев игры разработчики обнаружили жителя Непала — он оказался единственным, кто купил Kholat в этой стране. Авторы так этим впечатлились, что решили отыскать героя и подарить ему все нынешние и будущие игры, которые издаст IMGN.PRO. Непал — одна из беднейших стран в мире, в ней живет более 30 миллионов человек. Также студия уже принялась за работу над сиквелом. Пока что команда думает над тем, в какую сторону повернуть развитие истории, и делится вот такими артами: Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Kholat вышла в 2015 году. У нас есть озвучка ПК-версии.
  19. В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin. В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin. Сегодня редактор Kotaku Джейсон Шрейер написал [как обычно] огромный материал о ситуации с разработкой Dragon Age 4. По его данным, работа над Inquisition отняла у студии очень много сил, а численность команды была серьезно завышена. Несмотря на это, ей пришлось жестоко кранчить в последний этап разработки, что привело к успеху. Dragon Age: Inquisition — стала самой продаваемой игрой от BioWare на тот момент, получила признание у критиков и даже стала «Игрой года» у отдельных изданий. Inquisition постоянно переделывали, поэтому следующий Dragon Age решено было делать с четким видением итогового результата. И не только среди нескольких сотрудников, а у всей команды. Это вылилось в то, что по масштабам Joplin был не столь большим, как Inquisition, зато давал игроку гораздо более широкие возможности выбора. В Joplin игрок брал под своё управление группу шпионов на севере Тедаса, а основной механикой должны были стать разнообразные ограбления. Тут у игрока должны были быть широчайшие возможности выбора с уговорами, вымогательствами и силовым решением проблемы, а реализация ограблений освобождала сценаристов от необходимости отдельно «ставить» каждое ограбление. Команда была довольна тем, каким получался Joplin, но в 2016 году всех перебросили на завершение Mass Effect: Andromeda. Итог вы знаете: игра оглушительно провалилась по всем фронтам, а среди сотрудников BioWare начали закрадываться сомнения и насчет Anthem — еще одного проекта, находившегося в стадии активной разработки, но постоянно менявшего концепцию. Но руководство EA сделало ставку именно на него: вернувшийся в BioWare Кейси Хадсон согласился с руководством и поставил крест на Joplin. А команда, переброшенная на Andromeda, так и не собралась вместе еще раз, потому что ей пришлось в спешном порядке доделывать Anthem. Бывшие и нынешние сотрудники BioWare считают, что Joplin пошла под нож из-за того, что не вписывалась в политику издателя. В игре не было сетевой части, так что она не была способна приносить EA деньги после релиза. А для превращения Dragon Age 4 в типичную игру-сервис требовалось слишком много времени на переизобретение базовой концепции. Сразу после отмены Joplin небольшая команда начала прототипирование Morrison — это кодовое название «новой» Dragon Age 4, которую анонсировали в декабре. И если «старая» Joplin была основана на инструментарии Inquisition, то Morrison работает на базе Anthem. Кейси Хадсон отрицает, что DA4 станет типичной MMO — игра продолжит фокусироваться на истории и героях, а популярная в наше время сервисная часть позволит безболезненно расширять игру после релиза. Верить ему или нет — решать вам. Но вскоре после перезапуска разработки Dragon Age 4 из команды ушел креативный директор серии Майк Лэдлоу, а также еще несколько ветеранов BioWare. Разработчики поделились со Шрейером некоторыми идеями насчет DA4. Например, есть мысль позволить игрокам подключаться к кампании друга «на лету» в качестве компаньона, а на один из видов квестов будут влиять решения вообще всех игроков. Впрочем, Dragon Age 4 находится на столь раннем этапе разработки, что его концепция может поменяться еще не единожды.
  20. Противостояние между Steam и Epic Store и не думает утихать. Сегодня в него вступил некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve, раскритиковавший своего бывшего работодателя. Он приложил руку к Portal 2, Dota 2 и CS: GO. Противостояние между Steam и Epic Store и не думает утихать. Сегодня в него вступил некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve, раскритиковавший своего бывшего работодателя. Он приложил руку к Portal 2, Dota 2 и CS: GO. Например, он не понимает, почему все набросили на Epic Games из-за якобы кражи персональных данных из установленного на компьютерах Steam: Также он раскритиковал Valve за ее знаменитый 30% сбор. При этом он не считает, что кто-то заставляет разработчиков уходить к Epic Games. На вопрос, почему не продавать игры сразу и в Steam, и в Epic Store, Ричард ответил, что никому не хочется терять столько денег. Steam рискует остаться без ААА-игр, если не изменит свою политику. Тем не менее, Ричард согласен с тем, что в Epic Store следовало добавить больше функций перед запуском в декабре.
  21. Хидэо Кодзима не сидит без дела! Знаменитый дизайнер показал ход работ над фигуркой главного героя Death Stranding. Хидэо Кодзима не сидит без дела! Знаменитый дизайнер показал ход работ над фигуркой главного героя Death Stranding. Кодзима отдельно уточнил, что это далеко не окончательный вариант дизайна, и он еще будет дорабатываться. Хотя Норману Ридусу — исполнителю главной роли в игре — реплика понравилась.
  22. Если вас всегда раздражали огромные и запутанные уровни в экшенах и, особенно, в оригинальном Doom, новая модификация от DeXiaZ — для вас. Если вас всегда раздражали огромные и запутанные уровни в экшенах и, особенно, в оригинальном Doom, новая модификация от DeXiaZ — для вас. Мод превращает всю игру в один сплошной линейный уровень, по которому нужно просто двигаться по прямой и стрелять во врагов. Кат-сцен, естественно, не предусмотрено (тут должна быть шутка про серию Call of Duty). Ознакомиться с модом и инструкцией по установке можно здесь.
  23. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. При этом Тодд снова подчеркнул, что компания планирует и дальше выпускать для игры различные обновления и улучшения. Хотя Fallout 76 — не единственный важный проект для Bethesda. Интересно также, что в ближайшем будущем в игру добавят платный некосметический предмет. Речь идет об одноразовом базовом ремонтном наборе, который позволит восстанавливать до 100% любой предмет в инвентаре в любом месте и в любое время без дополнительных затрат. Купить его можно будет только в магазине за реальные деньги. Также пользователям станет доступен усовершенствованный набор, при помощи которого также можно будет восстанавливать предметы из инвентаря, но уже до 150%. Его будут давать совершенно бесплатно за участие в ивентах.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×