Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'слух'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 477 результатов

  1. И что игр на самом деле две. Несколько дней назад на канале TheGrateDebate вышло видео, переполненное намеками на то, что Bloober Team работает над новым Silent Hill. Ролик заметили на Reddit и разобрали на факты. В нем в хронологическом порядке перечислены все связи между польской студией и знаменитой серией хорроров. Например, в начале 2020 года Dusk Golem сообщал, что Konami искала разработчиков сразу для двух игр по Silent Hill. Первая должна была быть классическим хоррорм, а вторая — более экшен-ориентированной эпизодической игрой. Через несколько недель после того слуха один из находившихся в работе хорроров от Bloober Team — Death Rose — был заморожен «из-за чего-то важного». Позже весной появилось сообщение от польской фондовой биржи: Bloober Team заключила соглашение с неким крупным издателем на производство игры по франшизе издателя. В честь этого прогнозы финансовых показателей студии на ближайшие годы были пересмотрены в лучшую сторону. Анонс The Medium состоялся 7 мая 2020 года, и с ним студию поздравил Масахиро Ито — дизайнер монстров Silent Hill. На следующий день стало известно, что компании удалось привлечь к работе над саундтреком Акиру Ямаоку. Причем при заключении договора речь шла не об одном, а о двух играх. Чуть позже появился слух от инсайдера, что «нормальный» Silent Hill делает Japan Studio. Его до сих пор не анонсировали, но вполне возможно, что Bloober Team работает именно над вторым экшен-ориентированным проектом. После релиза The Medium в январе 2021 года на сайте Bloober Team появилось множество вакансий, одна из которых — «программист боевой системы». В предыдущих играх студии боевой системы не было. 4 февраля на канале Al Hub появилось интервью с Акирой Ямаокой, в котором тот признался, что работает над проектом, «о котором вы надеетесь услышать». На следующий день интервью удалили. Наконец, сегодня появилось интервью главы Bloober Петра Бабьено. Он подтвердил, что студия больше года работает над проектом для большого издателя. А чуть позже VGC еще раз подтвердила собственный слух о двух играх. Последняя часть серии — Silent Hill: Downpour — вышла в 2012 году. Ее разработала чешская студия Vatra Games, которая была закрыта практически сразу после релиза.
  2. Сообщается, что изначально японское издательство отказывалась работать со сторонними студиями, предпочитая разрабатывать игры с помощью внутренних команд, однако провалы Metal Gear Survive и Contra: Rogue Corps заставили его обратить внимание на разработчиков в других компаниях. Издание VGC со ссылкой на собственные источники заявило, что Konami пересмотрела свою стратегию и собирается отдать разработку новых игр во вселенных Metal Gear Solid и Castlevania сторонним компаниям. Сообщается, что изначально японское издательство отказывалась работать со сторонними студиями, предпочитая разрабатывать игры с помощью внутренних команд, однако провалы Metal Gear Survive и Contra: Rogue Corps заставили его обратить внимание на разработчиков в других компаниях. Также известно, что в ближайшее время новых Castlevania и MGS ждать точно не стоит. Ранее в сети не раз появлялись слухи о том, что Konami разрабатывает сразу две игры в другой своей известной франшизе — Silent Hill. Недавно на YouTube как раз появилось видео, разбирающее намеки на то, что созданием нового проекта про один известный американский городок занимается студия Bloober Team.
  3. Новостей о продолжении Breath of the Wild, к сожалению, пока нет, но Nintendo пообещали показать материалы о нем в этом году. Ночью на Nintendo Direct анонсировали The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — улучшенную версию одной из последних частей серии, ранее вышедшей на Wii. Она выйдет 16 июля. Однако, по данным редактора VGC Энди Робинсона, это не единственная «Зельда», которая выйдет в этом году. Энди утверждает, что в честь 35-летия серии на Switch перенесут Wind Waker и Twilight Princess. И это вполне может оказаться правдой, так как обе игры уже улучшали для Wii U, и перенести уже существующие ремастеры на Switch было бы логично. Новостей о продолжении Breath of the Wild, к сожалению, пока нет, но Nintendo пообещали показать материалы о нем в этом году. Скриншоты Skyward Sword HD:
  4. Все дело в вакансии Build Master или специалиста по сборке продукта. Его основная задача — наладить процесс разработки проекта и утвердить четкий график, успевая вести как минимум четыре проекта. В твиттере обратили внимание, что Eidos Montreal может работать как минимум над четырьмя играми одновременно. Все дело в вакансии Build Master или специалиста по сборке продукта. Его основная задача — наладить процесс разработки проекта и утвердить четкий график, успевая вести как минимум четыре проекта. Одной из сторонних задач кандидата является контроль ресурсов и, если необходимо, помогать во взаимодействии разных команд. На данный момент в Eidos Montreal работает около 600 человек и открыты 43 вакансии в основной студии в Квебеке и недавно созданной в Шербруке. Последняя занимается движком и поддержкой. Изначально студию создавали под серию Deus Ex, и именно по ней она известна в первую очередь. Но ставка не оправдалась: Mankind Divided оказалась слишком амбициозной для своих скромных продаж, и серию прикрыли. По слухам, на это также повлиял контракт Square Enix с Marvel, который вылился в не очень удачный проект Marvel’s Avengers, разработанный Crystal Dynamics совместно с Eidos Montreal. После неудачи с Deus Ex студию фактически перебросили на поддержку продуктов Crystal Dynamics: перед «Мстителями» она успела выпустить Shadow of the Tomb Raider.
  5. Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2. Издание VGC со ссылкой на собственные источники сообщило о том, что Capcom могла частично перезапустить разработку ремейка Resident Evil 4. Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2. M-Two внесла большую лепту в создание прошлогоднего ремейка Resident Evil 3, где тот же Минами выступал в качествеи исполнительного продюсера, но главной целью команды был именно что обновленный RE4. Сейчас источники говорят о том, что в конце прошлого года роль M-Two в разработке нового ремейка была значительно уменьшена. Теперь проектом руководит Division 1 — внутренняя команда Capcom, ответственная за серии Resident Evil и Devil May Cry. Предположительно все это произошло из-за разногласий в видении новой игры. M-Two хотела максимально придерживаться оригинальных задумок RE4 — во многом из-за негатива в адрес ремейка третьей части, лишившегося части функций и локаций из RE3 с первой PlayStation. Производственной же группе Capcom, напротив, хочется значительно отойти в сторону и добавить в ремейк «четверки» новые элементы, значительно освежить историю и окружение. Сообщается, что из-за перезагрузки выход нового RE4 может быт отложен на 2023 год. По словам все тех же источников, такое изменение вектора разработки не является редкостью в Capcom: и RE2, и RE3 тоже проходили похожие этапы. С включением в разработку Division 1 к проекту могут привлечь и многих разработчиков оригинального RE4 — например, продюсера RE4 и RE6 Хироюки Кобаяси, дизайнера RE4, RE5 и DMC5 Кодзи Какаэ, а также ведущего программиста RE 4 и RE 6 Киехико Сакату. Известно, что геймдиректору оригинала Синдзи Миками предлагали стать соучредителем M-Two, но тот отказался в пользу GhostWire: Tokyo от Bethesda. Однако сам он благословил создание ремейка.
  6. Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo. Журналист Джейсон Шрайер рассказал о том, что сейчас студия Vicarious Visions, ответственная за ремейки Crash Bandicoot и Tony Hawk’s Pro Skater, сейчас трудится над неанонсированным ремейком Diablo 2. Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo. Известно, что вплоть до декабря месяца прошлого года над упомянутым ремейком трудилась так называемая Team 1 — автор печально известного Warcraft III: Reforged, получившего разгромные оценки от прессы и поклонников. Причиной для столь громкого провала после изучения внутренних документов Blizzard называются несколько факторов — в их числе плохое планирование, мискоммуникация и финансовые давления со стороны менеджмента. Team 1 хотели избежать совершенных ошибок в ремейке Diablo 2, но, как уже сказано выше, сейчас им будет во многом заниматься Vicarious Visions. Кроме того, к созданию игры привлекли команду, которая также трудится над полноценной четвертой частью серии. Шрайер также сообщил, что если Blizzard все-таки будет поддерживать и улучшать Reforged, то только силами другой сторонней студии.
  7. Пользователи Reddit и игровые издания обратили внимание на ряд слухов, касающихся ремастера Diablo 2 и провала Warcraft III: Reforged. Пользователи Reddit и игровые издания обратили внимание на ряд слухов, касающихся ремастера Diablo 2 и провала Warcraft III: Reforged. Ресурс Actugaming со ссылкой на собственные источники сообщил, что Blizzard готовит обновленное издание культовой Diablo 2, получившее подзаголовок Resurrected. Занимается им якобы студия Vicarious Visions, ответственная за ремейки Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Crash Team Racing Nitro-Fueled, а также перенос Destiny 2 на PC. Это издание должно охладить пыл тех, кто никак не может дождаться выхода полноценной четвертой части. Релиз Diablo 2: Resurrected намечен на конец года, однако его могут перенести из-за пандемии коронавируса. Что особенно интересно, так это то, что Warcraft III: Reforged, по словам издания, была признана Blizzard как провал. Впрочем, это и не удивительно, учитывая ее запредельно низкий пользовательский рейтинг на Metacritic.
  8. Если информация подтвердится, то это можно считать фактом взлома консоли, так как закрытые ключи позволят подписывать любой код. Twitter-аккаунт PokeProtos сообщил об утечке закрытых ключей Xbox One и исходного кода эмулятора первого Xbox. Этот же аккаунт ранее первым сообщил об утечках Capcom, Nintendo и Crytek. Если информация подтвердится, то это можно считать фактом взлома консоли, так как закрытые ключи позволят подписывать любой код. Xbox One остается единственной невзломанной консолью прошлого поколения.
  9. Неофициально сообщается, что якобы Microsoft не заинтересована в продажах в Белоруссии настолько, что планирует закрыть доступ к своим сервисам в стране. У Microsoft нет планов по поставкам консолей Xbox Series X|S в Белоруссию «из-за санкций». Об этом сообщает портал Digital Report. Все дело в том, что корпорация не стала сертифицировать консоль на государственном уровне. Из-за этого ее официально нельзя продавать в стране. Любой магазин может сделать сертификацию самостоятельно (как это было с первой и единственной партией консолей в сети «5 элемент»), однако в таком случае цена и так не слишком популярной консоли вырастет. Неофициально сообщается, что якобы Microsoft не заинтересована в продажах в Белоруссии настолько, что планирует закрыть доступ к своим сервисам в стране. Причина не в санкциях, а в некой «новой стратегии, когда Xbox должен присутствовать только на рынках, которые признаются американской корпорацией». Источники внутри Microsoft утверждают, что судьба белорусского рынка будет решена в лету 2021 года. Если решение будет положительным, то в стране появятся новые консоли, а в MS Store — поддержка белорусских рублей.
  10. На днях в сеть утек график выходов Capcom, среди которых был замечен некий Resident Evil: Outbreak J. На днях в сеть утек график выходов Capcom, среди которых был замечен некий Resident Evil: Outbreak J. Известный инсайдер Dusk Golem прояснил, что никакого отношения к дилогии Outbreak на PlayStation 2 данный проект к счастью или сожалению отношения не имеет. По его словам, такое рабочее название в данный момент носит продолжение серии спин-оффов Resident Evil: Revelations 3. Кстати, Village, над которым сейчас трудится Capcom, изначально задумывался именно как третья часть Revelations. По предварительным данным, игра должна выйти в начале 2022 года. А вот в начале 2023-го японская компания представит полномасштабный ремейк Resident Evil 4.
  11. Особых подробностей о проекте нет; в кресле режиссера находится Джордан Вот-Робертс («Короли лета», «Конг: Остров черепа»), за сценарий отвечает Дерек Коннолли («Мир юрского периода», «Детектив Пикачу» и тот же «Конг: Остров черепа»). Издание Deadline со ссылкой на свои источники сообщило о том, что Оскар Айзек («Из машины» и новая трилогия «Звездных войн») был утвержден на главную роль в многострадальной экранизации Metal Gear Solid, о которой ходят слухи несколько лет. Особых подробностей о проекте нет; в кресле режиссера находится Джордан Вот-Робертс («Короли лета», «Конг: Остров черепа»), за сценарий отвечает Дерек Коннолли («Мир юрского периода», «Детектив Пикачу» и тот же «Конг: Остров черепа»). Сам Оскар говорил о желании сыграть Солида Снейка в прошлом году.
  12. Также аналитики отметили, что версия с дисководом пользовалась куда большим спросом у покупателей — на нее пришлось 75% от общих продаж. По данным аналитического издания VGchartz, общие продажи PS5 по всему миру за два первых дня с момента выхода составили от 2,1 до 2,5 миллиона устройств. Сообщается, что от 1,3 до 1,6 миллиона единиц были проданы на старте в Северной Америке, Мексике, Японии, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее. 19 ноября консоль вышла в Европе и остальном мире, где PS5 купили в размере от 800 до 900 тысяч устройств (при этом на саму Европу приходится не менее 660 тысяч консолей). Также аналитики отметили, что версия с дисководом пользовалась куда большим спросом у покупателей — на нее пришлось 75% от общих продаж. Ранее в сети появились данные, что в Японии за первые 4 дня было продано 118 тысяч PS5.
  13. В играх с рейтрейсингом разница достигает 20%, а в рендеринге — аж 60%. На сайте VideoCardz появился сравнительный график производительности RTX 3060 Ti в сравнении с RTX 2060 Super и RTX 2080 Super. Судя по всему, нас ждет серьезная заявка на короля в средней ценовой категории на годы вперед. RTX 3060 Ti обходит RTX 2080 Super во всех сценариях, причем в играх с рейтрейсингом разница достигает 20%, а в рендеринге — аж 60%. И это несмотря на то, что у потенциальной новинки ниже пропускная способность памяти (14 Гб/с против 15,5 Гб/с) и меньше RT-ядер (38 против 48). Скорее всего, RTX 3060 Ti будут продавать по цене $399, что значительно дешевле, чем RTX 2080 Super ($699). NVIDIA до сих пор не подтверждала существование RTX 3060 Ti, хотя инсайдеры утверждают, что карту представят 2 декабря.
  14. The Outer Worlds вышла года назад на консолях и в Epic Games Store, через 11 дней игра доберется до Steam. Аналитик Даниэль Ахмад утверждает, что Obsidian работает над сиквелом The Outer Worlds. Якобы игра находится на стадии препродакшена. The Outer Worlds вышла года назад на консолях и в Epic Games Store, через 11 дней игра доберется до Steam.
  15. В сети появилось сразу два слуха, касающихся франшизы «Ведьмак». В сети появилось сразу два слуха, касающихся франшизы «Ведьмак». Первый из них относится к возможному продолжению игровой серии. Аналитики из компании Noble Securities предполагают, что гипотетическая четвертая часть выйдет в конце 2025 года. Затем она получит два дополнения, перерыв между которыми составит полгода. Также аналитики сообщают, что в случае успеха сетевой части Cyberpunk 2077 разработчики наверняка выпустят и полноценную мультиплеерную игру по «Ведьмаку» в 2026-ом или 2027-ом годах. Второй слух касается сериального спин-оффа. По данным ресурса Redanian Intelligence, шестисерийное шоу The Witcher: Blood Origin будет происходить за 1200 лет до событий оригинального сериала и расскажет о приключениях двух барышень — Эйли «Жаворонке» Литэ и принцессе Мервин, обеим на момент действия будет около 20 лет. Сам сюжет как-то связан с одним из главных событий вселенной — Сопряжением сфер. Предполагается, что премьера шоу состоится не раньше 2022 года. Съемки должны стартовать в следующем году.
  16. Стоит отметить, что сама PlayStation пока выпустила на PC лишь Horizon Zero Dawn, и работы по портированию явно не обошлись в 50 миллионов долларов. Так что можно ждать выпуска на ПК и других игр с PlayStation. В профиле Джерри Лю на Linkedin нашли информацию об интересе PlayStation к бизнесу на рынке ПК. Лю занимает должность менеджера по аналитике продаж в Sony Interactive Entertainment. Одним из своих достижений он называет разработку бизнес-модели по ПК-бизнесу PlayStation стоимостью 50 миллионов долларов. Также он ответственен за более агрессивную ценовую политику компании, принесшую ей $7,5 миллиона, и вел переговоры с Epic Games по сотрудничеству насчет Horizon Zero Dawn. После того, как информацию растиражировали СМИ, профиль на всякий случай почистили. Стоит отметить, что сама PlayStation пока выпустила на PC лишь Horizon Zero Dawn, и работы по портированию явно не обошлись в 50 миллионов долларов. Так что можно ждать выпуска на ПК и других игр с PlayStation.
  17. Слухи о разработке ходят по сети уже почти год. За последние несколько дней сразу два источника написали, что в декабре будет анонсирован перезапуск Silent Hill. Это случится 10 декабря на The Game Awards. Слухи о его разработке ходят по сети уже почти год. Впервые о проекте написал аноним на Reddit, а позже слух подтвердил инсайдер DuskGolem, написавший сразу о двух играх, находящихся в разработке. Над игрой якобы работает SIE Japan Studio при участии Кейитиро Тоямы (руководитель разработки первой части), Акиры Ямаоки (композитор серии) и Масахиро Ито (дизайнер монстров в первых трех частях).
  18. Ранее слух о том, что трилогию перевыпустят на ПК, появился на ResetEra. На сайте тайваньского рейтингового агентства нашли сразу несколько переизданий классических игр Konami. В их числе трилогия Metal Gear (Solid) для ПК, а также сборник Konami Collector’s Series: Castlevania and Contra. Последний уже вышел в Steam — анонс касается консольных версий. А вот Metal Gear, Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Substance на ПК выходили в очень плохом исполнении в 2000-х, и есть надежда, что на этот раз их портируют как надо. Ранее слух о том, что трилогию перевыпустят на ПК, появился на ResetEra. Сегодня вечером стартует Tokyo Game Show 2020 — вполне возможно, что игры анонсируют именно на ней. Трансляции Konami запланированы на 25 и 26 сентября.
  19. The Force Unleashed 3 действительно разрабатывалась перед тем, как LucasArts была расформирована. Инсайдер Даниэль Рихтман в своем закрытом Патреоне запустил интересный слух. Якобы Lucasfilm дала «зеленый свет» на разработку продолжения серии Star Wars: The Force Unleashed. К этой информации нужно относиться с долей скепсиса, потому что предыдущие инсайды Рихтмана не отличались конкретикой и были посвящены фильмам. Пока что The Force Unleashed состоит из двух частей, которые разработала ныне несуществующая внутренняя команда LucasArts. После того, как империя Джорджа Лукаса была куплена Disney, LucasArts почти сразу расформировали, а игры отдали в работу в Electronic Arts, попутно отменив практически готовую Star Wars 1313. С тех пор EA сфокусировалась на серии Star Wars Battlefront с фокусом на мультиплеер, а также выпустила Jedi Fallen Order — первый за десятилетие одиночный сюжетный проект по лицензии. Прямо сейчас Respawn трудится над ее продолжением, и трудно себе представить, что EA будет делать сразу два похожих одиночных проекта по дорогой лицензии. Стоит отметить, что Lucasfilm активно продвигала новый канон Star Wars и была не слишком заинтересована в том, чтобы игры были посвящены «старым» временам. Однако, после провала «Скайуокер. Восход» она могла и передумать. Наконец, вспомним, что The Force Unleashed 3 действительно разрабатывалась перед тем, как LucasArts была расформирована. Проектом руководил Хейден Блэкмен (Mafia 3, Mafia Definitive Edition): он рассказал, что в игре должен был быть полуоткрытый мир, а одним из героев планировался сам Дарт Вейдер, которого после финала второй части сопротивление таки смогло поймать, лишив важных частей костюма.
  20. Напомним, что проект был представлен на сентябрьской презентации PlayStation 5. Журналисты и пользователи сети обратили внимание на занятный материал издания GamesRadar, в котором затрагивалась дата выхода ролевой игры Final Fantasy XVI. Напомним, что проект был представлен на сентябрьской презентации PlayStation 5. В частности, о новой «Финалке» в материале сказано следующее: «Официально: Final Fantasy XVI выйдет скоро и только на PS5. В этом дебюте серии на консолях следующего поколения будут использованы все технологии новой консоли от Sony». Отмечается, что первоначально данный текст содержал указание на 2021 год, которое быстро заменили на слово «скоро». Журналисты также вспомнили, что о дате выхода FFXVI высказывался и инсайдер Джейсон Шрайер, заявив, что игра создается четыре года и выйдет «раньше, чем все думают».
  21. Судя по ранним слухам, NVIDIA планировала выпустить данные устройства в декабре. В сети появились печальные новости для тех, кто хотел подождать и приобрести GeForce RTX 3080 с 20 ГБ GDDR6X, RTX 3070 Ti и RTX 3070 c 16 ГБ GDDR6. Судя по ранним слухам, NVIDIA планировала выпустить данные устройства в декабре. Однако теперь издание Videocardz сообщило о том, что компания полностью отменила их выпуск. Причину отмены RTX 3080 с увеличенной памятью связывают с низкой выработкой чипов памяти GDDR6X. А вот что случилось с более емкой RTX 3070 — неизвестно. При этом RTX 3060 Ti выйдет в ноябре, как и планировалось.
  22. Журналисты обратили внимание на занятный пост на форумах Reddit, автор которого подозревает российский офис NVIDIA в искусственно созданном дефиците новых видеокарт NVIDIA, дабы продавать устройства скрытно ото всех по завышенным ценам. Журналисты обратили внимание на занятный пост на форумах Reddit, автор которого подозревает российский офис NVIDIA в искусственно созданном дефиците новых видеокарт NVIDIA, дабы продавать устройства скрытно ото всех по завышенным ценам. Сообщается, что изначально в официальном магазине компании датой выхода линейки RTX 30 Founders Edition являлась 6 октября. За два дня до нее дату тихо убрали. При этом в соцсетях все же стали появляться фотографии с купленными видеокартами. И это при том, что официально достать новинки не представлялось возможным. Известно, что автор поста обращался к NVIDIA за объяснениями, однако его сообщения были удалены. Позднее компания заявила, что тот якобы сам их стер. Пользователь заявил, что NVIDIA наверняка сейчас занимается тем, что перепродает карты линейки RTX 30 различным людям и изданиям по завышенным ценам. Представитель Boiling Machine написал, что его компания и правда покупала устройства на официальном сайте NVIDIA, и что он готов продать до 10 единиц RTX 3090 по завышенным ценам. Менеджер сообщества NVIDIA свой твиттер заблокировал. В официальной группе компании в VK появилась следующая запись:
  23. В официальном фейсбуке серии Syberia появился коллаж, намекающий на скорый анонс продолжения. На данный момент серия насчитывает три части, выпущенные на самых разных платформах. Syberia 3 в свое время много критиковали за якобы неудачный переход в полноценное 3D.
  24. Причина в плохом качестве первой части. Якобы она геймплейно не дотягивает до второй и третьей частей, и разработчики получили дополнительное время для того, чтобы ее «подтянуть». EA считает, что первая часть может отпугнуть современную аудиторию, если ее не улучшить. В этом году в сети всплывало сразу несколько слухов насчет ремастера трилогии Mass Effect. Его до сих пор официально не анонсировали, но инсайдеры не дремлют: VentureBeat сообщает, что с разработкой возникли проблемы и ремастер, который должен был выйти в октябре, передвинули на 2021 год. Причина в плохом качестве первой части. Якобы она геймплейно не дотягивает до второй и третьей частей, и разработчики получили дополнительное время для того, чтобы ее «подтянуть». EA считает, что первая часть может отпугнуть современную аудиторию, если ее не улучшить. При этом известно, что определенные геймплейные улучшения затронули и две другие игры. Также из Mass Effect 3 удалят мультиплеер: EA просто не верит, что его возрождение окупится. Впервые о ремастерах сообщил все тот же VentureBeat: редактор Джефф Грабб уверял, что их анонсируют в июне. Пару недель назад трилогия всплыла на сайте португальского ритейлера.
  25. Один из поклонников обратил внимание на то, что основной цвет синего контроллера для Xbox Series S/X полностью совпадает с цветом логотипа Соника. В сети нашли сразу несколько намеков на то, что следующей покупкой Microsoft станет SEGA. Один из поклонников обратил внимание на то, что основной цвет синего контроллера для Xbox Series S/X полностью совпадает с цветом логотипа Соника. Тот же цвет используется в логотипе западного офиса SEGA (на нижней картинке). Фанатов было уже не остановить, и они нашли еще несколько «намеков» на покупку. Ну и совсем уж невероятный намек: в официальной твиттере SEGA сотрудница сложила руки крест-накрест, а рядом с ней лежит коробка. Ранее Microsoft купила Bethesda за 7,5 миллиарда долларов.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×