Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скриншоты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 768 результатов

  1. Игра будет требовать довольно мощного процессора, а также занимать 70 гигабайт на диске. Но к релизу требования могут уменьшиться. Сразу после сегодняшней презентации Baldur’s Gate 3 в сети появились новые скриншоты, а также были опубликованы системные требования. Игра будет требовать довольно мощного процессора, а также занимать 70 гигабайт на диске. Но к релизу требования могут уменьшиться. Минимальные требования: ОС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350 8 Гб RAM Графика: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X DirectX 11 Диск: 70 Гб свободного места Рекомендуемые требования: ОС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X 16 Гб RAM Графика: Nvidia GTX 1060 6 Гб / AMD RX580 DirectX 11 Диск: 70 Гб свободного места Скриншоты:
  2. Crytek опубликовала целый один скриншот из ремастера Crysis для «больших» платформ в разрешении 8K. Также сегодня в сети появился список трофеев для PlayStation 4. 23 июля ремастер вышел на Switch, а вот версии для ПК, Xbox One и PlayStation 4 были перенесены на более поздний срок после шквала критики в сторону качества графики.
  3. В нем студия Dark Crystal Games в первую очередь переработала баланс ролевой системы. Изменению подверглись все основные характеристики, второстепенные и зависимые навыки. Сегодня выйдет третий и, скорее всего, последний контент-патч для раннего доступа Encased — изометрической RPG в сеттинге постапокалипсиса и научной фантастики, о которой мы уже не раз писали и даже в нее играли. В нем студия Dark Crystal Games в первую очередь переработала баланс ролевой системы. Изменению подверглись все основные характеристики, второстепенные и зависимые навыки. Нововведения в третьем патче: Стелс система. Персонаж, скрытый маскировочным полем, сможет незаметно проникать во вражеский лагерь и незаметно устранять противников. Новые виды оружия: мощные ускорители частиц; дискометы, поражающие несколько целей; самодельные кислотные ружья, новые виды автоматов, винтовок, пистолетов, дробовиков и ручных гранат. Все оружие доступное ранее подверглось тщательной доработке. Нелетальное оружие, способное вывести врага из строя, не убивая его. Пригодится в стелс-миссиях и для прохождения игры без убийств. Переработанные и обновленные локации. В них появились новые точки интереса, дополнительные квесты, интерактивные предметы и увеличилось количество ловушек-аномалий. Локации стали еще более проработанными и красивыми. Четыре уровня сложности: Режим истории, режим исследователя, Классический режим и Режим тактика. Переработанный баланс ролевой системы затронул все характеристики персонажа, дополнительные способности и перки. Разработчики учли пожелания игроков и значительно улучшили все базовые механики. Новые наборы брони, принадлежащие Церкви Вихря, инженерному лагерю Карман Хайтс и Фаланге. Игрок сможет заполучить снаряжение разными способами. Если вы захотите приобрести игру, то делайте это на официальном сайте студии по нашей ссылке. Так вы поможете развитию Zone of Games, а разработчики получат большую долю от заплаченной вами суммы, чем в Steam. Цена стандартная — 499 рублей за один ключ для Steam.
  4. В игре будет и сюжетная кампания с поддержкой кооператива, и мультиплеер с режимами «Захват флага», «Царь горы» и «Штурм». Из двенадцати героев пока представлено шесть: Дюк, Снейк Айз, Командир «Кобры», Дестро, Роудблок и Сторм Шэдоу. 13 октября на ПК, Xbox One, PS4 и Switch выйдет G.I. Joe: Operation Blackout — командный экшен от третьего лица по мотивам серии комиксов, получивших умеренную популярность в 1980-х. В игре будет и сюжетная кампания с поддержкой кооператива, и мультиплеер с режимами «Захват флага», «Царь горы» и «Штурм». Из двенадцати героев пока представлено шесть: Дюк, Снейк Айз, Командир «Кобры», Дестро, Роудблок и Сторм Шэдоу. Каждого можно будет кастомизировать. Игру издает Game Mill Entertainment — компания, специализирующаяся на низкобюджетных адаптациях недорогих франшиз. Скриншоты:
  5. Также в TLOU2 добавят режим перманентной смерти. 13 августа выйдет патч 1.05 для The Last of Us Part 2 с огромным количеством изменений и дополнений к игре. Во-первых, в игре появится самый высокий режим сложности Grounded. Враги станут еще сильнее, патроны с аптечками будут встречаться очень редко, режим слуха и отдельные элементы интерфейса будут отключены. Этот режим будет доступен в том числе при первом прохождении. Также в TLOU2 добавят режим перманентной смерти. Его можно будет настроить, чтобы пройти без смертей отдельную главу или всю игру. Для обоих режимов были добавлены еще два трофея, но они не будут влиять на «платину». В настройках появится 30 стилей графики, от сел-шейдинга до 4-битной картинки. Ниже приведены некоторые из них. Теперь в любой момент можно включить один из десятков модификаторов, чтобы испытать себя в ограниченных условиях. Зеркальное отображение мира Зеркальное отображение мира после смерти Замедленное перемещение Ускоренное перемещение Бесконечные патроны Бесконечный крафт Не ломающееся оружие ближнего боя Режим слуха без ограничения дальности Один выстрел Прикосновение смерти 8-битный звук 4-битный звук Гелиевый звук Ксеноновый звук Еще из интересного: в игре появится опция прицеливания с помощью гироскопа.
  6. В Cyberpunk 2077 и враги, и Ви будут умирать довольно быстро, если говорить о персонажах примерно одного уровня. Вам не придется стрелять в них слишком долго. Враги будут реагировать на ранения, но вы не будете чувствовать, что стреляете в «губку», переваривающую пули. Сразу после вчерашней презентации на VG247 появилось интервью со старшим дизайнером геймплея Cyberpunk 2077 Павлом Капалой (Pawel Kapala). Павел работает в CDPR еще со времемен третьего «Ведьмака», так что он прекрасно понимает, что стоило студии переключиться с одного жанра на другой. Перед тем, как сесть за Cyberpunk 2077, он изучил большое количество игр схожего жанра, постаравшись почерпнуть из них лучшее. Еще одна большая проблема — начало игры. Наверное, вы наверняка встречали RPG от первого лица, в которых персонаж наводит прицел на врага, но почему-то в него не попадает. Это странно, не правда ли? Важный момент — разрушение. Обычно в RPG этому уделяют минимальное внимание, но только не в Cyberpunk 2077. Во вчерашней презентации рассказывалось об оружии, в частности было упомянуто «легендарное» оружие. Оказывается, получить его за просто так не получится. Разумеется, оружие можно будет «прокачивать», устанавливая на него модификации. При этом, студия постаралась сделать так, чтобы игрок не зацикливался на одном и том же оружии, прокачивая его до конца игры. Ситуация будет постоянно меняться, и казавшаяся хорошей пушка однажды просто не подойдет к выполнению задачи. Но если вы хотите пройти игру с одним оружием — это ваше право. Тем более, что в игре очень богатая система аугументаций. Об аугументациях подробнее расскажут в следующих выпусках, но Павел уточнил, что в игре будут ситуации, когда вы не сможете устанавливать отдельные аугументации одновременно друг и другом. Например, когда Мантис устанавливает клинки на руки, она уже не может использовать другие опции для рук. Прокачка оружия скопирована из серии The Elder Scrolls: После первой летней демонстрации студия получила много критики насчет системы ближнего боя. Ее обещают улучшить. Также в игре очень богатая система реакций на попадания. Наконец, журналист затронул тему тему time-to-kill — времени, необходимому для того, чтобы враг умер. В Cyberpunk 2077 и враги, и Ви будут умирать довольно быстро, если говорить о персонажах примерно одного уровня. Вам не придется стрелять в них слишком долго. Враги будут реагировать на ранения, но вы не будете чувствовать, что стреляете в «губку», переваривающую пули. То же касается боссов.
  7. Об оружии, музыке и начале. Сегодня в 19:00 началась вторая прямая трансляция геймплея Cyberpunk 2077. CD Projekt RED рассказала, что у главного героя будет всего три предыстории: «Дитя улиц» (родился и вырос на улицах Найт-Сити), «Корпо» (образованный работник корпорации «Арасака») и «Номад» (вырос в пустошах, в город приезжает впервые). В ролике ниже «нарезаны» все три варианта. Музыку к игре написала в том числе металл-группа Refused. Один из треков — A Like Supreme — стал доступен в сети прямо во время трансляции. Наконец, в игре будет три вида оружия: силовое (прочти аналог современного огнестрельного, но с возможностью управляемого рикошета пуль), технологичное (или электромагнитное) и умное (с самонаведением). У оружия будут собственные уровни и параметр «легендарности». Скриншоты:
  8. «Не понимаю, почему все расстроились. Я до сих пор в шоке, что Halo: Infinite выходит на PS2!» Вчера Microsoft показала актуальный геймплей шутера Halo: Infinite, и несмотря на то, что большинство игроков приняло его хорошо, некоторые из них обратили внимание на подозрительно плохую графику в игре. Возможно, дело в том, что игра выходит на полном спектре консолей Microsoft, начиная с базовой Xbox One. Но местами она выглядит действительно неважно. «Не понимаю, почему все расстроились. Я до сих пор в шоке, что Halo: Infinite выходит на PS2!» Я думаю, что Halo: Infinite выглядит неплохо в движении. Но… черт Сравнение графики E3 2018 и 2020 Это Halo или Minecraft? Что-то очень странное с освещением у этой игры А этот товарищ быстро стал героем мемов. Стив Бушеми! Кто-то даже считает, что предыдущие части выглядят лучше, чем Infinite.
  9. Ролик знакомит нас с героями и огромными животными, которыми они могут управлять, размахивая веревочкой. В рамках Xbox Showcase был показан новый трейлер Everwild — приключенческого проекта от студии Rare. У Everwild очень необычный визуальный стиль, напоминающий The Legend of Zelda. Ролик знакомит нас с героями и огромными животными, которыми они могут управлять, размахивая веревочкой. Скриншоты:
  10. Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза. Также студия GSC Game World рассказала несколько подробностей об игре. Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза. Сюжет будет нелинейным с несколькими концовками. Игрокам придется постоянно принимать сложные решения, некоторые повлияют на «сам мир». Симуляция жизни A-Life вернется в виде A-Life 2.0. Зона будет постоянно меняться, каждое прохождение будет уникальным. S.T.A.L.K.E.R. 2 будет временным консольным эксклюзивом Xbox Series X и будет доступна в Game Pass с первого дня.
  11. The Dagger of Time хотели выпустить еще весной, но, судя по всему, вмешался карантин. Ubisoft опубликовала дебютные скриншоты из Prince of Persia: The Dagger of Time — игры для VR-аттракционов, анонсированной зимой. Действие The Dagger of Time развернется во времена трилогии «Песков времени». Императрица времени Каталина призовет игроков, чтобы они справились с неким чародеем и его приспешниками, задумавшими восстановить песочные часы. The Dagger of Time хотели выпустить еще весной, но, судя по всему, вмешался карантин. Игра будет доступна примерно в 300 клубах по всему миру, включая «VRParkСИТИ» в Москве.
  12. Главная особенность King of Seas — процедурно-генерируемый открытый мир, который заставит менять стратегию на лету. Остальное ровным слоем заставит вас попотеть на пути к званию короля морей: умные враги, подробная реализация разных погодных условий, опасные неизвестные воды и сокровища, до которых будет сложно добраться. Итальянская студия 3DClouds представила King of Seas — ролевую игру, действие которой развернется во время золотого века пиратов. Главная особенность King of Seas — процедурно-генерируемый открытый мир, который заставит менять стратегию на лету. Остальное ровным слоем заставит вас попотеть на пути к званию короля морей: умные враги, подробная реализация разных погодных условий, опасные неизвестные воды и сокровища, до которых будет сложно добраться. Основные элементы RPG на месте: можно будет все «качать» и развивать. При этом King of Seas является сюжетной игрой, завязкой которой является поиск отца умершего главного героя. King of Seas выйдет осенью на ПК, Xbox One, PS4 и Switch. Скриншоты:
  13. Devolver Digital и Flying Wild Hog представили публике еще четыре красочных скриншота из экшена Shadow Warrior 3. Devolver Digital и Flying Wild Hog представили публике еще четыре красочных скриншота из экшена Shadow Warrior 3. Напомним, что релиз проекта намечен на следующий год.
  14. Игрокам предлагается покинуть некий исследовательский комплекс, наводненный древними ящерами. Студия Jaw Drop Games представила публике экшен с динозаврами Deathground. Игрокам предлагается покинуть некий исследовательский комплекс, наводненный древними ящерами. При этом разрешается активно использовать окружение и сооружать различные полезные приспособления. Играть можно как одному, так и с командой друзей. Цель — достичь зоны эвакуации. Разработчики обещают пользователям продвинутый искусственный интеллект врагов, высокую реиграбельность и несколько классов персонажей. В данный момент авторы собирают средства на Kickstarter. Из необходимой суммы в 100 тысяч долларов собрана половина. Впереди у кампании еще 25 дней.
  15. Сразу после вчерашней Ubisoft Forward в сети появились новые скриншоты и арты из Assassin’s Creed: Valhalla (выходит 18 ноября) и Watch Dogs Legion (выходит 29 октября). Assassin’s Creed: Valhalla Watch Dogs Legion
  16. У игры по-прежнему нет даты выхода. Московская студия Mundfish опубликовала четыре новых скриншота из находящегося в разработке шутера Atomic Heart. У игры по-прежнему нет даты выхода.
  17. Авторы подчеркивают, что собираются отойти от сверхъестественности: игра будет опираться на более приземленные вещи вроде расстройства личности. Намедни французская студия Dontnod Entertainment дала возможность журналистам ознакомиться с частью Twin Mirror — давно анонсированной адвенчуры. Также в сети появились ролики, превью и скриншоты. В видео показано самое начало игры, в котором нас знакомят со второй личностью главного героя, застрявшей у него в голове. Авторы подчеркивают, что собираются отойти от сверхъестественности: игра будет опираться на более приземленные вещи вроде расстройства личности. Скриншоты:
  18. Shadow Warrior 3 продолжит историю Ло Вонга и бывшего работодателя Орочи Зилла, ставшего ему сначала врагом, а потом другом. Они отправятся на поимку древнего дракона, которого они же случайно и освободили. 11 июля Devolver Digital полноценно представит Shadow Warrior 3 — третью часть хорошей серии слешеров от первого лица, над которой снова работает польская студия Flying Wild Hog. Shadow Warrior 3 продолжит историю Ло Вонга и бывшего работодателя Орочи Зилла, ставшего ему сначала врагом, а потом другом. Они отправятся на поимку древнего дракона, которого они же случайно и освободили. Скриншоты: Судя по странице в Steam, разобраться с очередным апокалипсисом нам предстоит в 2021 году.
  19. Игра стоит не так и много по консольным меркам — 2249 рублей. Качество картинки тоже неплохое, несмотря на откровенно слабое «железо» консоли. На официальной странице шутера Crysis Remastered для Nintendo Switch появилось четыре скриншота из игры для этой портативной консоли. Игра стоит не так и много по консольным меркам — 2249 рублей. Качество картинки тоже неплохое, несмотря на откровенно слабое «железо» консоли.
  20. Пользователи сети и журналисты сравнили имеющиеся скриншоты из ремастера Crysis с оригиналом. Пользователи сети и журналисты сравнили имеющиеся скриншоты из ремастера Crysis с оригиналом. Отмечается, что в чем-то игра стала выглядеть лучше, в чем-то — хуже. Например, картинка в ремастере стала менее резкой и правдоподобной. Кроме того, разработчики убрали часть растительности. С другой стороны, те же джунгли стали выглядеть более объемными, а вода обзавелась аутентичными отражениями. Оригинал Ремастер Оригинал Ремастер Оригинал Ремастер Самолично оценить работу по ремастерингу мы сможем 23 июля.
  21. NVIDIA поделилась еще несколькими скриншотами из Cyberpunk 2077 в своем твиттере, напоминая, что игра будет поддерживать ряд технологий ее последних видеокарт серии RTX. NVIDIA поделилась еще несколькими скриншотами из Cyberpunk 2077 в своем твиттере, напоминая, что игра будет поддерживать ряд технологий ее последних видеокарт серии RTX. Мы уже писали о них. Речь о рассеянном освещении, отражениях, рассеянном затенении и тенях. Представители CD Projekt RED утверждают, что недавняя демонстрация игры прошла на RTX 2080 Ti. На этой видеокарте удалось достичь 4К при 30 кадрах в секунду.
  22. В магазине Microsoft появились ассеты Crysis Remastered — находящегося в разработке ремастера шутера, вышедшего в 2007 году. В магазине Microsoft появились ассеты Crysis Remastered — находящегося в разработке ремастера шутера, вышедшего в 2007 году. Судя по всему, он выйдет 23 июля.
  23. Студия Dontnod представила публике скриншоты из своего нового проекта Tell Me Why, рассказывающая о судьбе двух близнецов, один из которых является трансгендером. Студия Dontnod представила публике скриншоты из своего нового проекта Tell Me Why, рассказывающая о судьбе двух близнецов, один из которых является трансгендером. Интересно, что на изображениях можно увидеть еще одного занятного человека по имени Майкл Алибу, позиционирующего себя как квир — персону, не соответствующую гетеросексуальной или цисгендерной идентичности. Он является другом главной героини проекта Элисон. А еще Майкл Алибу представитель коренного населения Аляски — индеец-тлинкит. Релиз Tell Me Why намечен на этот год.
  24. В Cyberpunk 2077 отражения с трассировкой лучей используются для всех поверхностей и могут тянуться до нескольких километров, создавая реалистичные отражения на большом расстоянии. NVIDIA опубликовала в своем блоге пост с рассказом о технологиях RTX, которые будут использоваться в Cyberpunk 2077. В игре будет четыре эффекта трассировки лучей, использующие API DXR Raytracing в DirectX 12 Ultimate. Рассеянное освещение с трассировкой лучей Отражения с трассировкой лучей В Cyberpunk 2077 отражения с трассировкой лучей используются для всех поверхностей и могут тянуться до нескольких километров, создавая реалистичные отражения на большом расстоянии. Отражения появляются как на прозрачных, так и непрозрачных объектах и поверхностях и моделируют отражение света от глянцевых и металлических поверхностей, следуя за отскоком отдельных лучей в сцене. В отличие от методов Screen Space, которые отражают только происходящее на экране, отражения с трассировкой лучей позволяют охватить всю сцену вокруг персонажа и точно воспроизводить объекты вне поля зрения или в стороне от камеры. Кроме того, отражения с трассировкой лучей значительно улучшают качество графики, и на них не влияют другие артефакты качества изображения, которые появляются при методах Screen Space. Рассеянное затенение с трассировкой лучей Тени с трассировкой лучей
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×