Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скриншоты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 768 результатов

  1. SIE Japan Studio постаралась перенести все особенности редактора, а также внесла в него ряд улучшений. Например, были расширены возможности кастомизации рта — теперь можно выбрать форму зубов. Разработчики римейка Demon’s Souls рассказали об изменениях в редакторе персонажей по сравнению с оригинальной версией для PlayStation 3. SIE Japan Studio постаралась перенести все особенности редактора, а также внесла в него ряд улучшений. Например, были расширены возможности кастомизации рта — теперь можно выбрать форму зубов. Всего новый редактор позволяет выбрать 16 миллионов комбинаций. Также в игре появился полноценный фоторежим с возможностью убрать со снимка персонажа или, например, один из его доспехов, изменить его позу или применить один из десятков фильтров. Фильтры, кстати, доступны и вне фоторежима: при желании в меню можно выбрать настройки, соответствующие версии с PS3. Demon’s Souls выйдет одновременно с PlayStation 5.
  2. Задача T-800 вроде бы проста — устранить полевого командира сопротивления Рамиреса. Но сначала придется попотеть, чтобы раскрыть его местоположение. Для этого придется изучить карту (она совершенно новая) в поисках разведданных, но нужно быть осторожным — в случае смерти миссию придется начинать заново. К Terminator: Resistance вышло бесплатное обновление, которое добавило в игру возможность игры за Терминатора. Новый режим называется Infiltrator. Задача T-800 вроде бы проста — устранить полевого командира сопротивления Рамиреса. Но сначала придется попотеть, чтобы раскрыть его местоположение. Для этого придется изучить карту (она совершенно новая) в поисках разведданных, но нужно быть осторожным — в случае смерти миссию придется начинать заново. Также в игре появились несколько новых видов оружия и списки лидеров. Terminator: Resistance вышла год назад и пришлась игрокам по душе, хотя оценки у игры примерно соответствуют уровню других проектов студии Teyon. Также у нас есть русификатор к ней.
  3. Учитывая очень высокие системные требования ПК-версии, можно сказать, что результат на Xbox Series X получился как минимум достойным. Блогер Cycu1 опубликовал сравнительное видео по Watch Dogs: Legion, фокусирующееся на рейтрейсинге. Сравниваются версии для Xbox Series X и ПК с RTX 3080. Учитывая очень высокие системные требования ПК-версии, можно сказать, что результат на Xbox Series X получился как минимум достойным. Хотя заметно, что отражения на консоли похуже, особенно на расстоянии. Полное видео:
  4. Он представляет собой неотредактированное прохождение одного из моментов. На официальном канале PlayStation появился второй геймплейный трейлер римейка Demon’s Souls. Он длится 5 минут и представляет собой неотредактированное прохождение одного из моментов. Demon’s Souls выйдет 12 ноября на PlayStation 5. Скриншоты:
  5. Новое поколение еще не стартовало, а Capcom уже бодро разделила лагерь поклонников, лишив кого-то части красивостей. Сегодня открылся предзаказ Devil May Cry 5 Special Edition на Xbox Series S/X, а разработчики поделились техническими подробностями переиздания. Новое поколение еще не стартовало, а Capcom уже бодро разделила лагерь поклонников, лишив кого-то части красивостей. Дело в том, что рейтрейсинг — одна из ключевых особенностей переиздания — будет отсутствовать на Xbox Series S. Более того, на Xbox Series X его поддержка появится после релиза. То есть 12/19 ноября с рейтрейсингом смогут поиграть только владельцы PlayStation 5. С другой стороны, остальные особенности будут поддерживать все консоли без исключения. Это режим производительности с частотой 120 fps, улучшенное 3D-аудио, быстрые загрузки, новый уровень сложности и играбельный Вергилий. Напомним, что DMC5SE не выйдет на ПК — вскоре после анонса это привело к активному ревью-бомбингу игры в Steam.
  6. Игра выйдет в следующем году. Разработчики стратегии Viking City Builder из студии Roslagen добавят в нее поддержку рейтрейсинга и сглаживания DLSS 2.0. Также они опубликовали ряд сравнительных скриншотов, на которых хорошо видна разница между стандартным и новым отражениями. Игра выйдет в следующем году.
  7. Команда Wargaming.net продолжает эксперименты со стилистикой, эстетикой и элементами научной фантастики. Новое событие в игре будет носить кодовое название «Мирный-13» и напомнит о фантастике советских писателей, заморском празднике Хэллоуин и — совсем уж неожиданно — о серии стратегий Command and Conquer. Команда Wargaming.net продолжает эксперименты со стилистикой, эстетикой и элементами научной фантастики. Новое событие в игре будет носить кодовое название «Мирный-13» и напомнит о фантастике советских писателей, заморском празднике Хэллоуин и — совсем уж неожиданно — о серии стратегий Command and Conquer. Разработчики вновь дают свободу своей буйной фантазии и всячески отмахиваются от претензий на реалистичность из основных режимов игры. Теперь перед нами начало 1960-х и шахтерский городок Мирный-13 где-то на задворках могучего СССР. Зарываясь все глубже в недра Земли, советские работяги наткнулись на странный минерал, меняющий все привычные представления о физике, химии и правилах безопасности труда. Вскоре случился катаклизм в духе «Пикника на обочине» братьев Стругацких, городок превратился в руины и в окрестностях стала творится всяческая чертовщина. Разъезжать по такой местности лучше на танке, чем и предстоит заниматься игрокам с 26 октября на протяжении двух недель. Сценаристы Wargaming.net не спешат раскрывать детали в истории нового ивента. Напротив, они всячески нагоняют тумана (порой в прямом смысле слова, об этом чуть ниже по тексту). В процессе матчей пытливые игроки должны собирать особый ресурс (сферы белого цвета) и обменивать добычу на крупицы информации о сеттинге Мирного-13. Чтобы выстроить целостную картину мира и детали катастрофы, придется получить доступ к десяткам писем, архивных вырезок и газетных полос. Все это на данный момент выглядит жутко атмосферно, но насколько будет интересен процесс складывание кусочков лора в единое целое — пока до конца непонятно. То ли изрядный клок Земли постепенно проваливается в иное, неприветливое измерение, то ли потусторонняя реальность упрямо наступает на советские земли, понять сложно. Но вокруг игроков развернутся будто инопланетные пейзажи: мрачные скалы и песок, камни огромных размеров и причудливой формы и странный минерал, изменивший облик окрестностей — привет лысому Кейну и бренду C&C. Ну а для хэллоуинского настроения художники добавили к декорациям зловещий пепел в воздухе, угрюмые заброшенные кварталы и прочие следы декаданса и запустения. А в ангаре танки вообще стоят на краю бездонного разлома в почве. Стоит отметить, что команда World of Tanks серьезно, похоже, настроена на создание своего альтернативного мира второй половины ХХ века. Заваруха в Мирном-13 косвенно увязывается с недавними выкрутасами немецкого профессора в «Последнем Waffentrager», этот ивент прошел в World of Tanks совсем недавно. Видимо, историй о фантастике и мистике на фоне танковой брони мы услышим от разработчиков еще немало. В игровой механике новый ивент продолжает серию смелых экспериментов. Если история с фантастическим Waffentrager выдала поклонникам WoT асинхронный мультиплеер, то заварушка в Мирном-13 пройдет в режиме «Игроки против окружения» или PvE. Ребята из Wargaming.net делают акцент на важность командного взаимодействия. Если в стандартных танковых баталиях нередко можно увидеть гордых одиночек, пытающихся перебить всех-всех врагов и собрать все медали, то в новом ивенте сама корневая механика будет всячески противится таком безобразию. Отряд танков должен выполнить несколько связанных и непростых по сути задач, к стрельбе по мишеням процесс вовсе не сводится. Танки-сталкеры собирают в зоне отчуждения тот самый загадочный минерал, в игре он называется мириум (от названия городка Мирный-13). Собранный мириум нужно загрузить в коллектор — это монструозное устройство для телепортации через пространство. Только таким образом команда игроков может одержать победу, покинув сумеречные территории. Усложнять задачу будут обитатели аномальных локаций. За командой сталкеров охотятся танки под управлением ИИ. Разработчики поясняют, что ждать игры в поддавки не стоит, стражи мириума будут действительно опасны. Кроме неприятельских танков более или менее привычного облика и характеристик, на игрока станут нападать совсем уж невиданные для сеттинга WoT враги. На презентации для прессы нам показали так называемых «Ежей». Это морская глубинная мина размером с легковушку, которая резво катится в сторону ближайшего игрока, чтобы взорваться от удара о танковую броню. Появление «Ежей» не подчиняется скриптам и будет неожиданным в каждой отдельной партии. Так же в кадр попал тяжелый вражеский танк с пометкой «Неуязвимый». Стрелять в него бесполезно, нужно храбро убегать от злодея как можно дальше. Разработчики пояснили, что на введение в ивент такой мощной единицы их вдохновил несокрушимый Тиран из второй номерной игры серии Resident Evil. Для слежения за этим стальным монстром на миникарте появляется специальная отметка, помогающая вовремя уносить ноги. Вернее, гусеницы. Операция проходит в несколько стадий, и чем дальше, тем сложнее приходится танкистам. Так, во второй фазе на карте появляется густой туман, ограничивающий видимость и уменьшающий дистанцию прицельной стрельбы. Добавляет сложности и рандомное появление механизма-коллектора на карте, определить нужную точку заранее невозможно. А для успешной эвакуации вся команда должна собраться рядом с заряженным коллектором. Без плотного взаимодействия ничего вообще не получится. А теперь хорошие новости для поклонников видеоигр со стажем. Для работы над новым ивентом команда Wargaming.net привлекла аж две легенды из далекой Японии. С учетом грядущего Хэллоуина, в «Мир танков» ненадолго заглянули Масахиро Ито и Акиро Ямаока. Ито работал над дизайном монстров из первых частей Silent Hill, Ямаока написал много потрясающей музыки, в частности гениальную «Тему Лауры» из Silent Hill 2. Ито нарисовал тематические скины для танков из Мирного-13, боевые машины теперь будто выехали из глубин Преисподней. А Ямаока написал фоновую музыку для ангара в предстоящем ивенте. Похоже, у основной составляющей World of Tanks потихоньку формируется спин-офф в виде фантастических и мистических ивентов. Быть может такие необычные эксперименты выльются когда-нибудь в полноценную отдельную игру. Как бы то ни было, но следить за развитием «Мира танков» действительно интересно.
  8. А 22 октября начнется первая распродажа. В твиттере The Outer Worlds анонсировали выход патча для Switch-версии, который серьезно улучшит графику в игре. Издатель обещает поделиться другими подробностями позже. Подробный обзор стоковой версии игры можно почитать/посмотреть по ссылке.
  9. Вчера состоялся четвертый выпуск Night City Wire, на котором было подробно рассказано о транспортных средствах в Cyberpunk 2077. Сразу после этого CD Projekt RED опубликовала много новых скриншотов. Геймплейные: Скриншоты моды и из трейлера «Закусочная»: Скриншоты Porsche 911 Джонни Силверхенда: Остальные скриншоты можно посмотреть в галерее.
  10. Главный сюрприз боевой системы — возвращение стелса. Суровый викинг практически ни в чем не уступает Эцио: умеет прятаться в толпе горожан, прыгать в стог сена и орудовать скрытым клинком, моментально убивая стражу. Сегодня спал запрет на публикацию превью на Assassin’s Creed Valhalla, а также Ubisoft опубликовала обзорное видео и кучу скриншотов из игры. Наконец, прямо сейчас проходит прямая трансляция того самого сегмента, в который могли поиграть журналисты на превью-сессии. Судя по материалам, игра будет компактнее «Одиссеи». Побочных квестов поубавилось, но студия постаралась сделать их максимально разнообразными, а необязательные механики — неповторяющимися. Карта тоже стала меньше. Главный сюрприз боевой системы — возвращение стелса. Суровый викинг практически ни в чем не уступает Эцио: умеет прятаться в толпе горожан, прыгать в стог сена и орудовать скрытым клинком, моментально убивая стражу. Благодаря этому игровой темп здорово добавил в разнообразии: вас не гонят на банальную зачистку всего живого снова и снова. Еще в игру вернется Анимус, который в последних частях был отодвинут на третий план. Правда, Ubisoft запретила сообщать подробности — один из игроков, получивших доступ к превью-версии, выбил разрешение на публикацию вот такого смешного рисунка. Видимо, периодически Анимус будет «глючить». Развитие темы ходьбы под парусом тоже было решено свернуть — вместо масштабных биты на воде вы будете разве что кататься по небольшим рекам. Это позволит заходить в некоторые лагеря с более удобной стороны, что даст вам преимущество в бою. Сразу несколько превью отметили, что в Valhalla появилось большое количество мини-игр, которые отлично работают на то, чтобы разбавить тон сюжета. Рэп-баттлы оказались куда веселее, чем можно было представить, а еще тут есть игра в кости, очень похожая на Гвинт. Наконец, еще один сюрприз: действие Valhalla будет проходить не только в Британии, которая в то время содрогалась от междоусобных войн, но и на других островах и даже в Америке. Скриншоты:
  11. Список претензий намекает на то, что в релиз пошла какая-то бета. Игроки жалуются на «странную» ходьбу, западающий режим приседа, странную работу камеры, вылеты и очень серьезные баги, влияющие на геймплей. Вчера в Steam состоялся релиз хоррора Remothered: Broken Porcelain, и с ним что-то пошло не так. Несмотря на долгий процесс разработки и неоднократные переносы, игра вышла явно недоделанной. Недовольство игроков столь велико, что положительные отзывы приходится буквально выискивать по одному. Список претензий намекает на то, что в релиз пошла какая-то бета. Игроки жалуются на «странную» ходьбу, западающий режим приседа, странную работу камеры, вылеты и очень серьезные баги, влияющие на геймплей. Например, один из покупателей никак не мог понять, как убежать от врага во время обучения — оказалось, что он должен был умереть для того, чтобы скрипт сработал. Также много жалоб на коллизии: персонаж постоянно застревает на ровном месте. Наконец, графика. Игроки подозревают, что со времен первой части она стала хуже. Забавно, что издатель принял решение не переводить игру на русский язык — первую часть в свое время перевела Tolma4 Team.
  12. Студия NeocoreGames запустила кампанию по сбору средств на King Arthur: Knight’s Tale — продолжение их серии пошаговых ролевых игр, действие которых происходит во времена классического мифа о короле Артуре с примесью в темного фэнтези. Студия NeocoreGames запустила кампанию по сбору средств на King Arthur: Knight’s Tale — продолжение их серии пошаговых ролевых игр, действие которых происходит во времена классического мифа о короле Артуре с примесью в темного фэнтези. В Knight’s Tale вы примерите роль Сэра Мордреда — заклятого врага короля Артура. Однажды вы убиваете друг друга, но по какой-то причине застреваете в состоянии между жизнью и смертью. Теперь, вооружившись поддержкой Владычицы Озера, вы должны закончить начатое. Игровой процесс снова основан на управлении команды героев (рыцарей Круглого стола) и тактической пошаговой боевке. На выбор доступен больше трех десятков героев пяти классов — с десятками умений у каждого. Королевство Авалон будет доступно целиком: сможете рассмотреть всю территорию, выбрать миссии и исследовать различные места. Основной целью управленческой части King Arthur: Knight's Tale является перестройка Камелота и расширение загадочного Стронгхолда при помощи новых строений, каждое из которых открывает различные улучшения и обеспечивает разные способы лечения и управления героями Круглого стола. Игру обещают доделать уже в начале 2021 года. Скриншоты:
  13. В это версии будут улучшены поведение зрителей, физическая модель при столкновении игроков, а также их внешний вид. 2K Games опубликовала трейлер NBA 2K21 для консолей следующего поколения. В это версии будут улучшены поведение зрителей, физическая модель при столкновении игроков, а также их внешний вид. На Xbox Series S/X и PlayStation 5 игра выйдет в ноябре, а на текущих консолях и ПК она вышла в сентябре. Как это сейчас модно, ПК-версию покупатели разбомбили. Разница между «старой» и «новой» версиями будет примерно такой:
  14. Хотя обратный отсчет перед анонсом нового Need for Speed закончится только завтра к вечеру. Обратный отсчет перед анонсом нового Need for Speed закончится только завтра к вечеру, а в сети уже появились скриншоты и подробности. Это будет не новая часть серии, а ремастер Hot Pursuit от Criterion — одной из самых высокооцененных частей серии (88/100 на Metacritic). Над ремастером работает студия Stellar Entertainment, он точно выйдет 6 ноября на PS4 и Switch (скорее всего, и на PC с Xbox One). Цена — $39. Разумеется, в ремастер войдут все выпущенные ранее дополнения. Скриншоты:
  15. «Чтобы персонажи были как можно более реалистичными, мы решили использовать сканирование лиц. Для этого мы отсканировали внешность 40 человек разных рас, национальностей и возрастов. Подбирая кандидатов, мы искали черты внешности, которые были бы характерны для той или иной фэнтезийной расы; мы искали и лица, в которых было бы что-то своеобразное, и такие, черты которых были бы достаточно вариабельны для того, чтобы подойти разным персонажам». Larian Studios рассказала о расах и классах, которые будут доступны в раннем доступе в Baldur’s Gate 3. В первый день раннего доступа игроки смогут выбрать из 16 рас/подрас и 6 классов. 6 октября будут доступны люди, гитьянки, эльфы, дроу, полуэльфы, дварфы, полурослики и тифлинги, включая подрасы каждой из рас. При этом выбор расы будет оказывать воздействие на мир до самого конца игры. Например, дроу и гитьянки — большая редкость на Побережье Мечей, и большинство NPC будут удивляться каждому вашему визиту. Подробный список рас: Человек Люди — самая распространенная раса в Фаэруне. Они настойчивы, изобретательны и очень плодовиты. Они целиком и полностью живут настоящим, что очень способствует жизни искателей приключений — но не забывают и о будущем, стремясь оставить после себя достойную память. Гитьянки Гитьянки — превосходные воины с астрального плана, знаменитые своими серебряными клинками и красными драконами, на которых ездят верхом. Их цель — уничтожить всех иллитидов, некогда поработивших гитьянки и расколовших их народ надвое. Высший эльф Высшие эльфы происходят из загадочной Страны Фей. Они высоко ценят магию в любых ее видах — и даже те, кто не изучает заклинания, умеют управлять Плетением. Лесной эльф Лесные эльфы ведут уединенный образ жизни в лесах Фаэруна. Они невероятно ловки и десятилетиями оттачивают мастерство скрытности и стрельбы из лука. Дроу Селдарина Дроу появились в результате произошедшей в давние времена ссоры между эльфийскими божествами Кореллоном Ларетианом и Ллос. Ллос обманом завлекла дроу в Подземье, где они разделились на враждующие группировки. Дроу Селдарина ищут союзников по всему Фаэруну, стремясь любой ценой поставить точку в конфликте с Ллос — и друг с другом. Дроу Ллос Эти дроу воспитаны служителями культа Ллос в Мензоберранзане. Они верны своей порочной и злонравной богине. Ллос наделяет своих служителей горящими красными глазами, внушающими ужас любому обитателю Подземья. Высший полуэльф На этих полуэльфах лежит отпечаток их далекой прародины — Страны Фей. Даже те из них, кто не обучался магии, владеют частичкой этой необузданной силы. Лесной полуэльф Эти полуэльфы, подобно своим предкам, лесным эльфам, скрытны и проворны. Многие из них покидают леса Фаэруна и отправляются в странствия по Королевствам. Полуэльф-дроу Полудроу, как правило, появляются на свет в результате связей между дроу Селдарина и обитателями поверхности. Полудроу наследуют магический дар, но растут они обычно не в Подземье. Золотой дварф Золотые дварфы знамениты уверенностью в себе и развитой интуицией. Культура Глубокого королевства учит их ценить семью, ритуалы и тонкую работу. Щитовой дварф Щитовые дварфы пережили долгое падение с вершины славы. Многие из их древних королевств пали в войнах с гоблинами и орками. Эти потери сделали щитовых дварфов закоренелыми циниками, но при этом они невероятно выносливы. Легконогий полурослик Легконогие полурослики скрытны, но общительны. Они путешествуют по всему Фаэруну, и все их знают. Крепкосердечный полурослик Легенды гласят, что крепкосердечные унаследовали свою стойкость от дварфов. Выносливость этих полуросликов неистощима, они устойчивы к ядам и легко могут постоять за себя. Тифлинг Асмодея Обитель тифлингов Асмодея — Нессус, глубочайшие недра преисподней. Как и сам архидьявол, эти существа имеют власть над огнем и тьмой. Тифлинг Мефистофеля Тифлинги, произошедшие от архидьявола Мефистофеля, особенно талантливы в мистической магии. Тифлинг Зариэль Тифлинги, связанные с Зариэль, достаточно сильны, чтобы быть грозными воинами. Они способны направлять на врагов испепеляющее пламя.
  16. Housemarque представила информацию и скриншоты эксклюзивного для PS5 фантастического экшена Returnal. Housemarque представила информацию и скриншоты эксклюзивного для PS5 фантастического экшена Returnal. Заявленные особенности проекта: Напряженные бои Сражайтесь за выживание в roguelike-шутере от третьего лица. Убивайте безжалостных противников в по-настоящему адских боях. Поиски и открытия Распоряжайтесь доступными ресурсами с умом: каждая смерть отбрасывает вас в начало пути. Изучайте технологии иной цивилизации, чтобы улучшить свои способности в следующих циклах. Захватывающее повествование Ищите ответы на свои вопросы и по крупицам восстанавливайте воспоминания Селены. Исследуя планету, на которой ни на секунду не прерывается цикл рождения и смерти, вы создадите с ней особую связь. Заявленные особенности игры на PlayStation 5: Быстрая загрузка: Перемещайтесь между мирами благодаря высокоскоростному SSD-диску системы PS5™. Максимальная скорость загрузки позволяет почти мгновенно продолжить игру после смерти. Адаптивные триггеры: Переключайтесь между режимами стрельбы с помощью адаптивного триггера. Следите за врагами через прицел или используйте дополнительный режим стрельбы на свое усмотрение. Тактильная отдача: Все происходящее в игре, от взаимодействия с воспоминаниями Селены до стрельбы из инопланетного оружия, ощущается на новом уровне. Технология Tempest: Насладитесь эффектом полного погружения в гущу событий с помощью 3D-звука: мимо свистят пули, над головой кружат противники, а сзади подкрадывается невидимый враг. Дата релиза пока не объявлена.
  17. В него войдет множество цифровых бонусов: саундтрек, броня, щит, клинок, несколько душ и другие предметы. Также в подарок за предзаказ дадут косу. На сайте PlayStation открылся предзаказ на римейк Demon’s Souls: помимо стандартного издания, можно будет купить и расширенное. В последнее войдет множество цифровых бонусов: саундтрек, броня, щит, клинок, несколько душ и другие предметы. Также в подарок за предзаказ дадут косу. Стоит это издание недешево: $89,99 / 99,99 евро / 6899 рублей. Стандартное издание, напомним, в России стоит 5499 рублей. Новые скриншоты:
  18. За время раннего доступа мнение игроков почти не поменялось — даже последние отзывы трудно назвать положительными. Также некоторые недовольны тем, что с релизом весь игровой прогресс будет удален. 13 октября выйдет финальная версия Torchlight 3 — игры, здорово пошумевшей в начале лета, когда она из-за самых разных проблем подверглась ревью-бомбингу со стороны игроков в Steam. Прессинг оказался столь высок, что у нее до сих пор «смешанный» рейтинг в Steam. Нельзя сказать, что мнение игроков сильно поменялось — даже последние отзывы трудно назвать положительными. Также некоторые недовольны тем, что с релизом весь игровой прогресс будет удален. Помимо ПК, игра также выйдет на Xbox One и PlayStation 4 по цене 1297 рублей, релиз на Nintendo Switch состоится позже. По сюжету Torchlight III со времени событий Torchlight II прошло целое столетие. В Новастрайе царил мир, но Эмберитовая империя вновь оказалась на грани коллапса под угрозой вторжения нетеримов и их приспешников.
  19. Размер обновления составляет примерно 20 гигагайт — на консолях Activision даже открывала его предзагрузку. Скорый релиз одного Call of Duty — не повод забрасывать старый. Сегодня в 9 утра по Москве в Modern Warfare и Warzone стартовал новый, шестой по счету сезон. Основные изменения: Новые карты для сетевой игры: Mialstor Tank Factory, Broadcast, Verdansk Riverside (32х32) и Station (только для режима «Огневой контакт») Новые игровые локации: Метро — воспользуйтесь подземкой, чтобы мгновенно перебраться с одного конца Верданска на другой. Новые режимы: Серия убийств подтверждена, Перестрелка. Командный бой, Штаб: перестрелка и Опорный пункт: холмы и убийства Новые исполнители: Фара и Николай Новое оружие: SP-R 208 и штурмовая винтовка AA12 Размер обновления составляет примерно 20 гигагайт — на консолях Activision даже открывала его предзагрузку. Судя по карте обновлений, в конце октября в игре пройдет временный ивент в честь Хэллоуина. Скриншоты:
  20. Игра доступна в Steam — для локализации нужно просто установить ее. Команда Prometheus Project сообщает о релизе официальной русской версии Reversion: The Return — третьего эпизода казуальной адвенчуры от студии 3f Interactive. Игра доступна в Steam — для локализации нужно просто установить ее. Первые два эпизода также переведены — изначально в формате русификаторов, а позже и в официальном виде.
  21. Разработчиков все дальше уносит по магистрали альтернативной истории. Примерно туда, где отжигает семейка Блажковичей из Wolfenstein. 24 сентября отряд журналистов пригласили на онлайн-презентацию ивента «Последний Ваффентрегер» в World of Tanks. Мы там побывали и спешим поделиться впечатлениями. Итак, разработчиков все дальше уносит по магистрали альтернативной истории. Примерно туда, где отжигает семейка Блажковичей из Wolfenstein. На дворе 1958 год, война отгремела, но некоторые слуги Третьего рейха еще в строю. Как, например, ученый Макс фон Кригер. Ему удалось добиться прорыва в изучении энергетических полей, и теперь Кригеру охота отомстить за крах Фатерлянда. Ученый находит боевую машину Waffentreger, оборудует ее своими блестящими (во всех смыслах слова) технологиями, и рвется в бой лично. Союзники успевают отреагировать, и отправляют за головой ученого отряд танков с передовыми улучшениями. Перед нами ассиметричный мультиплеер по формуле семь против одного. Самоходка из названия ивента — сущий монстр в металле. Фантастический панцирь из электричества обеспечивает ее защитой, и дает просто невиданные 32 000 очков прочности в сумме. Это примерно прочность 16 тяжелых танков высшего уровня. Вооружен Waffentreger профессора точнейшей пушкой с барабанной системой заряжания. Здесь для опытных танкистов все привычно — нужно иметь в виду, что полная зарядка барабана отнимет много времени. Но у машины есть еще несколько сюрпризов для соперников. Waffentreger может наводить ужас парой активных умений. Игрокам будет доступен выстрел энергетической стрелой. Такой снаряд не причинит особого ущерба, но оглушит соперника. В бою с шустрой стаей преследователей такой навык очень пригодится. А в ближней стычке игроки в роли профессора смогут активировать масштабный дуговой разряд, который оглушит врага и нанесет существенные повреждения тем горемыкам, что оказались совсем близко. В угоду балансу, на Waffentreger отключены повреждения модулей и ранения экипажа, иначе стая неутомимых преследователей просто «закусала» бы машину, постоянно сбивая ей гусеницы и выводя из строя пушку. Против машины профессора выходят советские Т-55, но непростые. Они оборудованы механизмами накопления энергии, и могут значительно повысить свои характеристики к концу боя. И здесь, конечно, стоит учесть многократное превосходство в скорости и маневренности перед их целью. Главная цель охотников — сбить фантастический щит профессора. Тогда Waffentreger превратится в машину из основной игры, его можно будет разваливать привычными методами. Обычный бой в «Последнем Ваффентрегере» выглядит примерно так: медленная машина профессора Крига пытается перебить противников с выгодных позиций, а охотники пытаются взять числом, не сбавляя высоких скоростей. А отряды ботов добавляют динамизма и постоянно ломают простые схемы победы для команды Т-55. Да, заскучать в любом случае не дадут злобные и опасные боты, которых призывает на помощь профессор. Над полем боя бушует электрическая гроза, и внимательные танкисты на Т-55 смогут вычислить их появление по всполохам молний. Что касается карт для ивента, то здесь нас ждут слегка переделанные поля из основной игры, вроде «Студзянки». Поменяются точки входа в бой. А визуальное оформление выглядит действительно круто за счет буйства стихии. Срок действия ивента был не указан, но ориентироваться стоит примерно на три месяца. В итоге, «Последний Ваффентрегер» видится реальной возможностью получить новый опыт в привычной игре. Условия и механика здесь максимально далеки от стандартных рандомных боев. Попробовать однозначно стоит.
  22. Если вы внимательно следите за разработкой, то все сцены будут вам знакомы, но, например, самая первая технически стала выглядеть гораздо лучше. В рамках TGS 2020 компания CD Projekt RED показала расширенную версию геймплея Cyberpunk 2077. Если вы внимательно следите за разработкой, то все сцены будут вам знакомы, но, например, самая первая технически стала выглядеть гораздо лучше. Ролик полностью на японском языке. Скриншоты:
  23. В плане технологий ремастер можно назвать выдающимся — он по всем параметрам лучше оригинала. Но вот его производительность ужасна. Специалисты Digital Foundry выпустили огромное видео с разбором технической части Crysis Remastered, попытавшись выяснить, по какой причине игра работает так плохо даже на самом мощном железе. В плане технологий ремастер можно назвать выдающимся — он по всем параметрам лучше оригинала. В игре появилось полноценное глобальное освещение. Благодаря ему она выглядит гораздо реалистичнее. При желании его можно отключить в настройках. А это прямое сравнение с оригинальным Crysis. Еще в игре появились SVOGI-отражения, очень похожие на модный в наше время рейтрейсинг. В Crysis используется другая техника их рендеринга — игра работает на DirectX 11, и тем не менее, отражения работают даже в софтовом режиме. А на картах NVIDIA можно включить и аппаратную поддержку — в этом случае производительность возрастет. Еще одно преимущество ремастера — разрешение текстур. На максимальных настройках оригинальная версия проигрывает очень сильно. В плане дальности прорисовки ремастер тоже выигрывает вчистую. Для достижения примерно того же эффекта, что в оригинале, в ремастере нужно поставить дальность прорисовка на средний уровень. На максимальном же все выглядит вот так. Однако во многих местах разработчикам не удалось адаптировать старые ассеты к новым техникам рендеринга. Из-за этого, например, освещение моделей делает их слишком плоскими. Причина кроется в том, что ремастер делался на основе Crysis для консолей Xbox 360 и PS3. Он был перенесен на движок CryEngine 3, который местами был не столь продвинутым, как чисто «ПКшный» CryEngine 2, и местами это слишком заметно. В этой сцене, например, полносью пропало красивое попиксельное освещение. Ну и по мелочи: пропала тень от главного героя, анимация листвы рендерится с уменьшенной частотой кадров, а после броска гранаты она теперь полностью статична. Разрушения тоже стали не такими подробными. Также что-то случилось с motion blur — в ремастере этот эффект или вообще пропал (начальная сцена игры), или выглядит гораздо хуже, чем в оригинале (это заметно по анимации оружия). На одном из последних уровней зачем-то заменили текстуру снега, из-за чего складывается ощущение, что вы идете не по снегу, а по грязи со снегом. Теперь о производительности. Почему-то все забывают, что в оригинальный Crysis невозможно сыграть в 4K/60 даже сейчас, потому что игра использует максимум 1,5 ядра процессора и при большом скоплении врагов и массовых разрушениях начинает откровенно «тормозить». Так вот, Remastered ситуацию улучшил, но игра до сих пор страдает от этого недуга. По тестам заметно, что ремастер налегает на одно из ядер. Из-за этого играть на самых максимальных настройках очень сложно — игра просто задыхается даже в 1080p. Спуск на Very High улучшает ситуацию, но игра все равно будет работать медленнее, чем оригинал. На Ryzen 3900X и RTX 3080 можно более-менее комфортно играть на 720p и высоких настройках без рейтрейсинга. Но и в этом случае будет постоянно прыгать frametime. В общем, если вы хотите сыграть в Crysis Remastered, готовьтесь понижать разрешение и отключать кучу эффектов.
  24. Заметно, что разрешение отражений на Xbox Series S/X и PlayStation 5 далеко от оптимального. Сразу после анонса Capcom опубликовала скриншоты Devil May Cry 5 Special Edition с новым играбельным персонажем и локациями, а также сравнительные скриншоты с демонстрацией работы рейтрейсинга на консолях следующего поколения. Заметно, что разрешение отражений на Xbox Series S/X и PlayStation 5 далеко от оптимального. Рейтрейсинг: Devil May Cry 5 Special Edition — стартовый проект для обеих консолей нового поколения. Он выйдет 12/19 ноября на PS5 и 12 ноября на Xbox Series S/X.
  25. Системные требования справедливы для разрешения 1080p: минимальные — для минимальных настроек, рекомендуемые — для высоких. До сих пор неясно, на какую частоту кадров при этом стоит рассчитывать. Два дня назад сразу после очередной презентации CD Projekt RED опубликовала множество новых материалов по Cyberpunk 2077. Во-первых, было уточнено очевидное: системные требования справедливы для разрешения 1080p: минимальные — для минимальных настроек, рекомендуемые — для высоких. До сих пор неясно, на какую частоту кадров при этом стоит рассчитывать. На сайте NightCity.Love можно ознакомиться с «информацией для туристов», а также посмотреть на рекламу будущего. Например, власти уверяют, что город очень удобен для пешеходов, в отличие от других мегаполисов, а бутылка чистой воды в нем стоит $99. Страховая компания обещает помочь, если вы страдаете от радиации, а у Reyfield (Bentley) вышла новая модель автомобиля. Также на сайте есть реклама такси, буррито, консерв с червяками, охранной системы, наемников, допинга и, разумеется, кандидатов на выборах. Еще CDPR опубликовала огромное количество скриншотов с видами города и его жителей. Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В следующем году Xbox Series S/X и PS5 получат патч, улучшающий графику — до этого времени игра будет работать на них по обратной совместимости.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×