Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'скандал'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 154 results

  1. «Проявите уважение к самим себе и не дайте себя считать покупателями второго сорта». Вчера мы писали, что Человек-паук появится в Marvel’s Avengers исключительно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Владельцам консолей Xbox это явно не понравилось, один из них даже предложил бойкотировать игру. Все дело в том, что игроки платят одни и те же деньги, но почему-то получают за них разное количество контента. Пост собрал более 14 тысяч лайков. Издатель и разработчик игры пока никак не отреагировали на гнев геймеров. Кто знает, возможно, 4 сентября мы будем наблюдать еще один виток современных цифровых беспорядков под названием «ревью-бомбинг».
  2. Ubisoft продолжает убирать из собственных рядов высокопоставленных сотрудников. Ubisoft продолжает убирать из собственных рядов высокопоставленных сотрудников. В этот раз стало известно об отставке заместителя директора по связям с общественностью Стоуна Чина. Сообщается, что его несколько раз обвиняли в сексуальных домогательствах — в 2012-ом, 2018-ом и в конце июня этого года. Сам Чин ответил ответил, что в 2012 году провел с одной барышней вечер, однако это, во-первых, было добровольно с обеих сторон, а во-вторых, никакого сексуального контакта не было. Сам он считал, что разошелся с дамой мирно и без каких-либо претензий. Свою отставку Чин связывает с тем, что он злоупотреблял пассивной агрессией и неуважительным отношением в адрес сотрудников. Домогательства тут не при чем. При этом он подчеркнул, что ему не удалось понять гендерную динамику в игровой индустрии; он не задумывался над тем, как его действия могут воспринимать женщины.
  3. Она должна была выйти в сентябре на ПК и консолях. Несколько дней назад издательство Wales Interactive анонсировало FMV-адвенчуру Gamer Girl, посвященную теме женского стриминга. По сюжету, игрок должен помочь стримерше Abicake99 в раскрутке ее канала, а чуть позже еще и уберечь ее от угроз со стороны анонимного поклонника. Публика отреагировала на анонс строго негативно, обвинив студию FMV Future в некорректном показе образа девушек-стримеров. Хотя давайте признаем, что стриминг в нижнем белье в наше время чрезвычайно популярен. Тема оказалась настолько горячей, что попала в тренды твиттера. Ситуация зашла так далеко, что вскоре трейлер и анонс были удалены из сети. Не помогло даже объяснение, опубликованное в аккаунте издателя. Также из сети пропали официальный сайт, а также все упоминания про игру на официальных площадках издателя. Она должна была выйти в сентябре на ПК и консолях.
  4. Речь идет о креативном директоре Серже Хаскойте, управляющем директоре канадских подразделений Яннисе Маллате и главе отделов кадров Сесиль Корнет. Недавно компания Ubisoft объявила, что своих высоких постов лишились трое сотрудников. Все в рамках расследований о домогательствах. Речь идет о креативном директоре Серже Хаскойте, управляющем директоре канадских подразделений Яннисе Маллате и главе отделов кадров Сесиль Корнет. Сообщается, что первый, при этом, являлся главным источником проблем и вообще был чуть ли не самым токсичным человеком в компании. Яннис Маллат однозначно покинет Ubisoft. Двое других пока только лишились своих должностей, но не уволены окончательно.
  5. История про возможное повышение цен игр для PlayStation 5 получила продолжение. История про возможное повышение цен игр для PlayStation 5 получила продолжение. Геймдиректор нового God of War сообщил в твиттере, что считает подорожание необходимым шагом. Игры должны подорожать. Я за первоначальное повышение цены вместо того не всегда доступного, переполненного микротранзакциями ада, что творится в некоторых играх. В комментариях к ответу мнения ожидаемо разделились. Кто-то из пользователей согласился с разработчиком, отметив, что стоимость создания игр давно повысилась, и, соответственно, повышение их цен — лишь вопрос времени. Кто-то лишь нервно заявил, что все деньги с продаж (миллиарды долларов) уходят «жадным издателям во главе с Бобби Котиком», в то время как обычным студиям достается относительно немного, а значит, им незачем ратовать за увеличение ценника.
  6. Изначально она вышла год назад в эксклюзивно в Epic Games Store. Но спустя какое-то время она оттуда исчезла — страница выдает ошибку 404. Также профиль игры присутствовал и в Steam — оттуда он тоже исчез. В магазине Origin появилась страница The Sinking City — вышедшего в прошлом году хоррора в открытом мире от украинской студии Frogwares. Этот факт прошел бы незамеченным, но есть нюанс: игра таинственно исчезла других площадок. Изначально она вышла год назад в эксклюзивно в Epic Games Store. Но спустя какое-то время она оттуда исчезла — страница выдает ошибку 404. Также профиль игры присутствовал и в Steam — оттуда он тоже исчез. Возможно, исчезновение игры из магазинов на ПК (на консолях игра до сих пор продается) связано с конфликтом студии Frogwares с французским издателем Focus Home Interactive. Несмотря на то, что The Sinking City издавала уже другая компания (Bigben Interactive), конфликт на ней сильно отразился. Изначально The Sinking City была анонсирована в 2014 году под названием Call of Chtulhu, но после «развода» Frogwares с Focus Home одна игра превратилась в две. Frogwares удалила все намеки на Ктулху и переименовала свой проект в The Sinking City, а Call of Chtulhu по заказу Focus Home разработала Cyanide Studio. Кстати, по странному совпадению Bigben Interactive купила Cyanide Studio в 2018 году. В Origin игру предлагается купить за 3749 рублей или же оформить подписку Origin Access.
  7. В сети появилась новость о том, что ежегодный крупнейший турнир по файтингам EVO был отменен из-за того, что его президента обвинили в «непристойном сексуальном поведении». В сети появилась новость о том, что ежегодный крупнейший турнир по файтингам EVO был отменен из-за того, что его президента обвинили в «непристойном сексуальном поведении». Некий участник мероприятия по имени Майки рассказал о том, что глава турнира Джои Кьюллар как-то в двухтысячных поспорил с ним на 20 долларов на тему того, является ли его (Майки) детородный орган больше среднего размера у мужчин. Первому на тот момент было 17 лет. Тогда он проследовал в кабинку туалете, вызвал эрекцию и позвал туда Джои. Тот зашел, посмотрел и дал молодому человеку те самые 20 долларов со словами: «Как же быстро он у тебя скукоживается». После этого случая парень несколько раз пересказывал данную историю друзьям, пока не выяснилось, что Кьюллар гей. Тогда Майки вспомнил еще несколько странных случаях насчет Джои: например, он спорил с другими молодыми людьми на тему того, что они не смогут продержаться больше 10 минут в холодном бассейне в одних трусах, а в зале игровых автоматах, где он работал, нашли удобную дырку в стене, расположенную прямо в сторону писсуара в мужском туалете. В течение 24 часов после публикации данной кулстори заявлять о своем неучастии в мероприятии стали целые компании и отдельные личности: Capcom, NetherRealm и Bandai Namco, а также киберспортсмен SonicFox и комментаторы Skullgirls. Несмотря на то, что Кьюллар публично извинился за свое поведение, сославшись на молодость, турнир EVO Online 2020 отменили, а его самого отстранили от занимаемой должности навсегда. Напомним, что последние недели в игровой индустрии идет массовая истерия, связанная с сексуальными домогательствами. Под удар попали различные знаменитости, ряд игровых компаний дали свои комментарии на данный счет. Господь, жги. На этой земле уже ничего не исправить.
  8. На сайте Ubisoft появилось открытое письмо от генерального директора компании Ива Гиймо, который высказал свою точку зрения касательно массовых обвинений в харассменте и рассказал о том, как это повлияет на структуру организации и ее работу в целом. На сайте Ubisoft появилось открытое письмо от генерального директора компании Ива Гиймо, который высказал свою точку зрения касательно массовых обвинений в харассменте и рассказал о том, как это повлияет на структуру организации и ее работу в целом. Вкратце все это выглядит так: Будет пересмотрен состав редакционного отдела. Изменятся кадровые процессы и повысится подотчетность всех руководителей по вышеизложенным проблемам Изменения будут не быстрыми, но структурированными. В Ubisoft не терпят токсичного поведения, каждый должен чувствовать себя в безопасности Уважение к другим — один из столпов культуры Ubisoft Руководителем всех процессов по изменению компании назначена Лидвин Зауэр, глава Ubisoft Strategic Innovation Lab Ubisoft будет проводить сеансы диалогов со своими сотрудниками. Каждым сможет анонимно высказаться, а также поучаствовать в серии вопросов и ответов под руководством координаторов данной области Расследование в отношении двух вице-президентов еще проводится Ubisoft создала специальное приложение, позволяющее сотрудникам анонимно сообщать о всех притеснениях, дискриминации и другом неподобающем поведении своих коллег Благодаря обратной связи с сотрудниками Гиймо намерен направить политику и процедуры компании в нужное русло В Ubisoft появилась новая должность руководителя отдела разнообразия и инклюзивности, который подчиняется непосредственно Гиймо Кроме того, Ив поблагодарил тех, «кому хватило смелости высказаться» на упомянутую тему. Он подчеркнул, что всегда готов выслушать жертв притеснения и домогательств.
  9. Star Wars: Jedi Fallen Order может стать последней игрой от Electronic Arts, в работе над которой принял участие легендарный сценарист Крис Авеллон. Star Wars: Jedi Fallen Order может стать последней игрой от Electronic Arts, в работе над которой принял участие легендарный сценарист Крис Авеллон. Таким образом, EA стала еще одной игровой компанией, объявившей о нежелании иметь дело с Крисом после появившихся в сети сообщений о сексуальных домогательствах. Ранее от него открестились Techland (Dying Light 2), Gato (The Waylanders) и Paradox Interactive (Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2). Пока молчит разве что студия Night Dive, которая привлекла Авеллона к работе над ремейком System Shock. Сам маэстро пока никак не прокомментировал ситуацию.
  10. Electronic Arts присоединилась ко всеобщей истерии вокруг сексуальных домогательств. Electronic Arts присоединилась ко всеобщей истерии вокруг сексуальных домогательств. Компания публично заявила, что все соответствующие жалобы и злоупотребления будут серьезно расследоваться. Сотрудникам, которые столкнулись с притеснениями и оскорблениями, рекомендуется сообщать об этом своему руководителю или через специальную анонимную форму. Игроки также могут рассказывать свои истории при помощи специальных форм в играх. Ранее EA запустила инициативу по борьбе с токсичностью в играх, названную Positive Play, в которой изложены основные правила по поведению для геймеров. Их несоблюдение может вызвать вечный бан аккаунта. В этом месяце Ubisoft также сообщала о проведении внутренних расследований.
  11. Ubisoft начала обещанные чистки в связи с обвинениями в сексуальных домогательствах. Ubisoft начала обещанные чистки в связи с обвинениями в сексуальных домогательствах. От работы отстранены два вице-президента группы по надзору за разработкой игр Томми Франсуа и Максим Беланд, на счету которых как минимум три заявления от «пострадавших» среди множества соответствующих сообщений в твиттере. Кроме них, от своих дел были отстранены несколько неназванных сотрудников. Компания и сами обвиняемые никак не комментируют происходящее, ссылаясь на расследование. Ранее под удар попали творческий руководитель Assassin’s Creed Шраф Измаил, менеджер по маркетингу Андриен Гбиниг и директор по связям с общественностью Стоун Чин. Кроме того, обвинения выдвигались и против Криса Авеллона.
  12. «Как и многие, мы пытаемся примириться с обвинениями, выдвинутыми против господина Авеллона. Очень сложно реагировать на ситуацию, случившуюся с кумиром, не чувствуя себя преданным. Эмоции мешают нам мыслить здраво. Но, наконец, правда вышла наружу». Это прямой перевод заявления сайта. «Здесь, на RPG Codex, мы знали и всегда восхищались работами Криса Авеллона многие годы. Возможно, это один из самых известных сценаристов персонажей в индустрии. Крис работал или был вовлечен в множество RPG, которые игроки считают классикой. Это игры вроде Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter и Icewind Dale II. И это не говоря о Icewind Dale: Heart of Winter — Trials of the Luremaster, а также множестве других, менее известных проектов. Как и многие, мы пытаемся примириться с обвинениями, выдвинутыми против господина Авеллона. Очень сложно реагировать на ситуацию, случившуюся с кумиром, не чувствуя себя преданным. Эмоции мешают нам мыслить здраво. Но, наконец, правда вышла наружу. Крис Авеллон — не гей. Мы находимся в шоке, как и все вы. Целые десятилетия, точнее с момента основания сайта в 2002 году, мы были уверены, что Крис — открытый гомосексуалист. И не только мы. Его бы не называли Крисом «Asselone» просто так. Многие из нас до сих пор в шоке от этого открытия. Никто такого не ожидал. Да посмотрите на то, как он себя ведет! Осознание того, что Крис «Бог любви» Авеллон неудачно подкатывал к 40-летним женщинам, делает нам больно и не может быть объяснено логически. Это потрясло многих в этом сообществе до глубины души. Многим из нас потребуется время, чтобы это осознать, чтобы забыть. Чтобы научиться прощать».
  13. Три дня назад стримерша Даниэль Кантрелл рассказала, что Ашраф встречался с ней в течение года, ни разу не упомянув о том, что он женат. Ашраф Исмаил принял решение покинуть пост директора Assassin’s Creed Valhalla из-за проблем личного характера. Об этом он сообщил у себя в твиттере. Я покидаю мой любимый проект, чтобы разобраться в проблемах в личной жизни. Моя жизнь и жизнь моей семьи пошатнулись. Я глубоко сожалею, если подвел вас. Он не уточнил природу этих причин, но догадаться о них нетрудно. Три дня назад стримерша Даниэль Кантрелл рассказала, что Ашраф встречался с ней в течение года, ни разу не упомянув о том, что он женат. Позже она выложила скриншот переписки, в которой Ашраф просит ее не раздувать ситуацию. Мы подробно об этом писали:
  14. Сексуальная истерия в игровой индустрии и шоу-бизнесе продолжается. Сексуальная истерия в игровой индустрии и шоу-бизнесе продолжается. Компания Ubisoft выразила обеспокоенность насчет множащихся сообщений о сексуальных домогательствах и нападениях в адрес двух ее непоследних сотрудников: речь о менеджере по маркетингу Андриене Гбиниги и директору по связям с общественностью Стоуне Чине. Первого несколько женщин обвинили в том, что тот якобы несколько раз изнасиловал их или принудил к действиям сексуального характера. Наличие чего-то подобного сам Гбиниги отрицает. Второго упрекнули в том, что тот якобы использовал свое служебное положение, дабы домогаться женщин. Комментариев от Стоуна на этот счет не поступало. Также к данной новости приплюсовывают историю креативного директора Assassin’s Creed Valhalla Ашрафа Исмаила, который, будучи женатым человеком, тайно встречался с одной барышней около года. Когда же последняя узнала о семейном положении разработчика, то посчитала себя «обманутой и оскорбленной».
  15. На днях несколько бывших журналистов IGN рассказали о том, как им непросто работалось в 2012-2016 годах из-за прессинга со стороны руководителей по имени Стива Баттса и Тала Блевинса. На днях несколько бывших журналистов IGN рассказали о том, как им непросто работалось в 2012-2016 годах из-за прессинга со стороны руководителей по имени Стива Баттса и Тала Блевинса. Рассказчиками выступили Калли Плагг и Митч Дайер. По словам журналистов, их нередко унижали в открытой форме, всячески запугивали и держали в ежовых рукавицах. Блевинс не позволял работникам отлучаться от своего места даже на 30 минут во время обеда. Когда к «власти» пришел Баттс, он продолжил прессинг и угрозы. А еще он заявил Калли, что той никогда не стать редактором. По иронии судьбы, вскоре после этого Плагг перешла в GameSpot, где сейчас занимает должность редактора рецензий. Что касается Митча Дайера — сейчас он работает в EA Motive над Star Wars: Squadrons. Митч подтвердил слова Калли и добавил, что в 2014 году его заставили написать скерные сплетни об уходе Эми Хеннинг из Naughty Dog, которые были натурально высосаны из пальца. Упомянутые выше Баттс и Блевинс заставили его написать, что Хеннинг якобы вытеснили со своего места Нил Дракманн и Брюс Стрейли, а также указать, что информация идет с неких собственных источников IGN. Сам Митч пытался всеми силами не допустить выхода такого материала, он хотел отказаться от авторства, однако из этого ничего не вышло. Дайер извинился перед Дракманном и Стрейли за эти грязные слухи, на что первый ответил, что все понимает и не держит зла. Не буду врать, я долгое время злился из-за этой истории. Я признателен тебе за то, что ты раскрыл правду. Пожалуйста, знай, что я не держу зла и желаю тебе всего наилучшего. Мне жаль, что тебе прошлось пройти через это. Еще один интересный эпизод с высосанными слухами — мифическая отмена The Last Guardian, опубликованная исключительно как попытка «зацепиться за инфоповод». Сейчас Митч Дайер доволен работой IGN, во многом потому, что Баттса и Блевинса в издании давно нет.
  16. Стримерша Даниэль Кантрелл, известная под ником matronedea, осталась недовольной тем, что Ашраф встречался с ней в течение года, будучи женатым. Скандалы на почве домогательств продолжают сотрясать игровую индустрию. Ночью тут рядом есть пост о трагедии Криса Авеллона, на которого набросились сразу три девушки, обвинившие его в неподобающем поведении. Выяснилось, что два дня назад претензии были высказаны еще и отношении Ашрафа Исмаила — одного из руководителей Ubisoft Montreal, креативного директора Assassin’s Creed 4: Black Flag, Origins и грядущей Valhalla. Стримерша Даниэль Кантрелл, известная под ником matronedea, осталась недовольной тем, что Ашраф встречался с ней в течение года, будучи женатым. По ее словам, она сразу же бросила его, когда узнала об этом. Девушка призналась, что вся эта ситуация случилась уже давно, а рассказать о ней публично ее побудила «текущая ситуация». Видимо, имеется в виду история Криса Авеллона. Вчера Даниэль выложила скриншоты переписки с Ашрафом, в которой он попытался остановить ее от тиражирования этой истории. В аккаунте Ашрафа последняя активность была зафиксирована 19 июня. Чуть позже она ретвитнула запись некой Кейт, которая пережила насилие от Энди — видимо, тоже кого-то из игровой индустрии. Именно этот Энди впервые сказал Даниэль о том, что Ашраф был женат.
  17. Эта история началась 20 июня, когда некая Карисса, работающая в игровой индустрии, обвинила Авеллона в домогательствах. В комментариях к треду также отписалась еще одна инди-разработчица, а также PR-менеджер Riot Games, выложившая переписку с Авеллоном. После небольшого разбирательства создатели Dying Light 2 решили прекратить сотрудничество со знаменитым сценаристом Крисом Авеллоном, которого ранее обвинила в сексуальных домогательствах девушка по имени Карисса. Судя по тексту обращения, его работу из игры удалять не будут, но больше на сценарий Dying Light 2 он повлиять не сможет. Также свой комментарий по поводу ситуации с Авеллоном дала Paradox Interactive — издатель Vampire: The Masquarade — Bloodlines 2. В этом проекте Крис Авеллон тоже принимал участие, но издатель уверяет, что их сотрудничество было завершено уже давно, и наработок Авеллона в игре и вовсе не осталось. Эта история началась 20 июня, когда некая Карисса, работающая в игровой индустрии, обвинила Авеллона в домогательствах. Однажды он напоил ее до практически бессознательного состояния и с помощью ее друзей отвел ее в номер в отеле. Проснувшись утром, Карисса ничего не помнила, но Крис подтвердил, что ничего не было по банальной причине — месячные. Карисса уверяет, что Крис позволял себе вольности не только с ней, но и с другими ее знакомыми из игровой индустрии, включая близкую подругу, которая после знакомства с Авеллоном целый год «терпела эмоциональное насилие» с его стороны. В комментариях к треду также отписалась некая Келли — еще одна инди-разработчица, с которой Авеллон вел себя неподобающе. По ее словам, он приставал к ней без разрешения и тоже увести к себе в номер. Кстати, в закрепленном в профиле твите она запретила ссылаться на себя любым медиа. Наконец, в ситуацию вмешалась Жаки Коллинс — PR-менеджер Riot Games. Она выложила скриншот переписки с Авеллоном, датированный 2013 годом. Его содержание можно прочитать по ссылке. По ее словам, она простила Криса за то поведение. Сам Крис Авеллон ничего не писал в свой обычно активный твиттер с 20 июня. В последнем сообщении он извиняется за произошедшее.
  18. Скорее, все началось с того, что на игру отреагировал Совет Федерации. Сенатор Франц Клинцевич сказал, что игра «противоречит международному праву не только у нас, но и везде, по пропаганде фашистской идеологии». У украинской студии Starni Games возникли проблемы с соцсетями после того, как на канале «Россия 24» вышел репортаж о ее последней игре Strategic Mind: Blitzkrieg. Проблема лежит на поверхности: в Blitzkrieg вы играете только за фашистскую Германию, пытаясь победить СССР во Второй мировой войне. Скорее, все началось с того, что на игру отреагировал Совет Федерации. Сенатор Франц Клинцевич сказал, что игра «противоречит международному праву не только у нас, но и везде, по пропаганде фашистской идеологии». Представитель студии сообщил нам, что она потеряла доступ к своему каналу на Youtube, а также к одному из роликов по игре на Facebook, который был удален из-за большого количества жалоб. Скорее всего, речь об этом: Starni Games уточнила свою позицию, заверив о полном соблюдении закона и отсутствии намерений восхвалить нацистскую идеологию. Strategic Mind: Blitzkrieg — вторая часть серии варгеймов про WWII. Первая была посвящены тихоокеанскому театру событий с кампаниями за США и Японию с возможностью победы каждой из стран. В дальнейшем студия Starni планирует выпустить третью часть с кампаниями за СССР и союзников.
  19. Извините, но я покупал игру не ради того, чтобы разработчики включили режим максимальной экономии и отдали игру на перевод не профессиональной студии, а комьюнити. Несколько часов назад разработчики Disco Elysium официально анонсировали начало долгожданной официальной русской локализации игры. Но для тех, кто читает не только заголовки, ситуация оказалась далеко не такой радужной, ведь перевод можно назвать официальным лишь с натяжкой. Да, организаторами выступают сами ZA/UM, в руководство проекта поставили Вольгу Капитонову и Александру Голубеву, но кто же исполнители? А исполнители — любые представители русскоязычного сообщества: хоть лингвист Виктор, хоть рабочий завода Петрович, хоть пятиклассник Петя, хоть самый обыкновенный Игорь. Те, кто купил игру, вероятно польстившись на популярность и заявление разработчиков о будущих языках, которое впоследствии сами же разработчики отменили, а также проявившие энтузиазм, несущие с собой непредсказуемое качество. Но обратимся к истории этого «кидалова». Меньше, чем через месяц после релиза, разработчики разместили и закрепили в сообществе тему, в которой заявили, что будут держать сообщество в курсе новостей о будущих переводах на такие языки, как китайский, польский, французский, немецкий и русский. Данный пост провисел несколько месяцев Через несколько месяцев продаж разработчики удалили перечисленные языки: Вам показалось. И сделали заявление, что они ничего не заявляли, а перечисленные языки были указаны якобы просто для примера: Несчитово! Хотя мысль была сформулирована довольно чётко «upcoming translations such as». Согласитесь, когда вы делаете заявление рода: «Мы будем держать вас в курсе будущих функций игры, таких как: открытый мир, реалистичная баллистика, полностью озвученные диалоги», то вы вполне конкретны, ведь иначе вы бы сказали «мы не уверены, но может быть рассмотрим внедрением таких функций, нам бы очень хотелось их иметь, но мы ничего не обещаем, будем держать вас в курсе, если определимся», иначе это кликбейт и, соответственно, обман. Но даже в таком случае подобное можно оправдать необходимостью сбора большего количество средств для организации официальных переводов, но нет. Средства были собраны, игра неоднократно выходила в лидеры продаж, но всё закончилось тем, что локализация была отдана на выполнение сообществу. Радуйтесь, игра наконец таки получит перевод! Его будете делать ВЫ! Извините, но я покупал игру не ради того, чтобы разработчики включили режим максимальной экономии и отдали игру на перевод не профессиональной студии, а комьюнити. А вернуть деньги не могу, ведь срок давности возврата давно прошёл. И не то что я готов удавиться ради 600-700 рублей. Я изначально отдал их, чтобы разработчики могли позволить себе осуществление локализаций, ведь с таким объёмом текста это дело довольно таки затратное, но всё ушло в пустоту, чтобы кое-кто шиковал в Эстонии. А русскоязычные сами себе всё переведут, ещё и заплатят за это, как в ресторане, где клиенты платят деньги, а потом сами на кухне друг другу готовят. Да, допустим потом миллионы блюд от десятков людей отсмотрят два шеф-повара. Как вы думаете, насколько реалистично со стороны двух поваров превратить миллионы разного хрючева в нормальные блюда? И сколько времени на это уйдёт? Вот и я о том же. Подобное отношение я не готов поддерживать материально. Увы, разработчики вряд ли санкционируют процедуру возврата без срока давности, а значит деньги так и останутся в их карманах, и подобная политика будет поддержана. К огромному сожалению.
  20. На днях стало известно, что китайское правительство заблокировало на территории страны игру Coronavirus Attack от студии MythZ из-за ее явных политических мотивов. На днях стало известно, что китайское правительство заблокировало на территории страны игру Coronavirus Attack от студии MythZ из-за ее явных политических мотивов. И хотя название упомянутой в описании страны не называются, красный фон и желтый цвет вируса на это фоне недвусмысленно на нее намекают. Кроме того, в игре присутствуют достижения «Освободить Гонконг» и «Тайвань — это не Китай» — последняя является намеком на скандал с тайваньской игрой Devotion. По заявлению самих разработчиков из MythZ, их проект является своеобразным протестов против правительства Китая, а также критикой тех, кто покинул город Ухань, где впервые был зарегистрирован вирус COVID-19.
  21. В свое время для оригинальной версии выходил простой патч, разблокировавший миссию. Сегодня состоялся релиз Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered на ПК и Xbox One. Учитывая то, что версия для PS4 в России официально не выходила, попробовать русскую версию игрокам удалось только сейчас. Оказалось, что в ней отсутствует миссия «No russian» («Ни слова по-русски») — та самая, из-за которой игру даже предлагали запретить к продаже в России много лет назад. В ней чеченские террористы и главный герой — американский агент под прикрытием — расстреливают мирных граждан в московском аэропорту. В итоге специально для нашего региона выпустили патч, блокировавший ее в Steam-версии. А коробочные версии игры для консолей в России вообще не продавались. В свое время для оригинальной версии выходил простой патч, разблокировавший миссию.
  22. Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Сообщается, что зарплаты тех, кто работает в Gearbox, находятся на уровне ниже среднего в игровой индустрии. Чтобы компенсировать это, студия ввела своеобразную бонусную систему. Роялти от всех игр Gearbox делится следующим образом: 60% прибыли возвращается в компанию и ее владельцам, 40% распределяется между сотрудниками в виде ежеквартальных премий. Данная система существует с момента основания Gearbox; когда ее игры оказываются успешными, то и работники получают большие прибавки. Например, когда в 2012-ом вышла Borderlands 2, многие разработчики из команды смогли купить себе дома. Этот факт даже использовался начальством при наборе новых сотрудников. При разработке Borderlands 3 руководство обещало работникам шестизначные премии после релиза, что заставило последних усердно трудится, жертвуя выходными и вечерами после рабочего дня. Однако в итоге они все получат лишь небольшие бонусные чеки. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил это тем, что разработка игры стоила слишком дорого. Одним из критериев резкого подорожания стал переход с Unreal Engine 3 на четвертую версию движка. Кроме этого, прежде, чем студия Gearbox начнет получать какие-либо гонорары от издательства 2K, Borderlands 3 необходимо окупить не только весь вложенный в нее бюджет (около 95 миллионов долларов), но и бюджет на все загружаемое содержимое (около 140 миллионов долларов). Все это написано в соответствующем контракте между сторонами. Питфорд заявил, что если кого-то не устраивает сумма бонусов, тот может последовать на выход. При этом текущая ситуация с выплатами никак не связана с пандемией коронавируса, которая привела к экономической неопределенности и сокращению заработной платы во многих областях. Глава Gearbox сказал, что очень надеется уговорить 2K выдать больше денег для сотрудников в качестве аванса на будущие проекты. Напомним, что в прошлом году Рэнди обвинили в получении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов, который был принят им в виде гонорара от издательства Take-Two окромя прибыли от Borderlands.
  23. Продюсер Horizon: Zero Dawn Сэм Шарма ответил в твиттере на критику решения Sony и Guerilla Games выпустить игру на PC. Продюсер Horizon: Zero Dawn Сэм Шарма ответил в твиттере на критику решения Sony и Guerilla Games выпустить игру на PC. О том, что игра появится на персональных компьютерах, стало известно вчера, до этого по сети долгое время ходили соответствующие слухи. И когда они все разом подтвердились, многие геймеры оказались недовольны тем, что лишились одного из крупных эксклюзивов. Кое-кто из них даже сгоряча пообещал больше не покупать игры и консоли от Sony. Horizon: Zero Dawn выйдет на PC этим летом.
  24. Журналисты обратили внимание на несчастных польских разработчиков из Layopi Games, авторов посредственного экшена Devil’s Hunt. Журналисты обратили внимание на несчастных польских разработчиков из Layopi Games, авторов посредственного экшена Devil’s Hunt. В частности, стали известно, что команде не платили зарплату с декабря прошлого года, а в конце февраля сотрудники студии и вовсе не смогли попасть в собственный офис, в то время как их личные вещи были оттуда выкинуты. Разработчики попытались связаться с Павлом Лесняком, руководителем Layopi Games, однако почта студии оказалась отключена и никакого ответа не последовало. Ранее сотрудники уже критиковали Павла, указывая на тот факт, что он лгал им по поводу зарплаты, а все неудачи сваливал на некие внешние факторы, хотя всему виной оказалось его неумелое управление коллективом. Что касается Devil’s Hunt — на PC он вышла в сентябре 2019 года, а в 2020-ом ее планировали перенести на консоли. Однако этого, похоже, так и не случится.
  25. Издательство Little Orbit подало в суд на разработчиков из Descendent Studios за «нарушение условий контракта, небрежное представление проекта, мошенничество, недооценку финансовых условий и ложь» при создании проекта Descent: Underground (также известного как просто Descent). Издательство Little Orbit подало в суд на разработчиков из Descendent Studios за «нарушение условий контракта, небрежное представление проекта, мошенничество, недооценку финансовых условий и ложь» при создании проекта Descent: Underground (также известного как просто Descent). В честности, компания обвиняет студию в том, что последняя нарушила несколько запланированных дат релиза, что в итоге привело к финансовым убыткам в 2 миллиона долларов и даже больше. Представители Little Orbit уверяют, что директор Descendent Studios не раз делал различные заявления игровому сообществу, пытаясь скрыть неудачи в разработке и переложить всю вину на издателя. В данный момент компания хочет выяснить, кому принадлежат права на игру и не отозвал ли лицензию прежний владелец прав на серию в лице Interplay. Сам Descent: Underground появился в раннем доступе в 2015 году, он позиционировался как приквел к известной в 90-х годах франшизы. Предполагалось, что игра обзаведется полноценной одиночной кампанией, но за два года разработчики в этом плане не продвинулись ни на йоту. Первоначально Descendent Studios создавала проект в одиночку, но в 2017 его издателем стала Little Orbit. В 2018-ом разработчики вышли на Kickstarter, где сумели привлечь 600 тысяч долларов. В мае 2019 года сайт студии был закрыт вместе с множеством сервером Descent.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×