Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скандал'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 291 результат

  1. Четырехлетнее судебное разбирательство вокруг процессоров Bulldozer от AMD подошло к концу. Четырехлетнее судебное разбирательство вокруг процессоров Bulldozer от AMD подошло к концу. В 2015 году недовольные покупатели данного CPU подали против компании коллективный иск. Они утверждали, что AMD ввела их в заблуждение, сообщив в рекламе о независимой работе 8 ядер в процессорах FX-9590, 9370, 8370, 8350, 8320, 8150 и 8120. По итогам дела, компания пообещала выплатить 12,1 миллиона долларов пострадавшим. Речь идет об общей сумме, каждый покупатель в итоге получит около 35 долларов компенсации. В данной акции участвуют только те модели, что были куплены на веб-сайте AMD или в Калифорнии.
  2. Авторы олдскульного шутера Ion Fury обнародовали совместное заявление в Steam, в котором объявили, что не собираются подвергать игру цензуре, как планировали ранее. Авторы олдскульного шутера Ion Fury обнародовали совместное заявление в Steam, в котором объявили, что не собираются подвергать игру цензуре, как планировали ранее. Интересно, как на это отреагируют сердобольные посетители форумов ResetEra, которые изначально подняли шум. Игровое же сообщество решение разработчиков в целом более чем поддерживает.
  3. Авторы олдскульного шутера Ion Fury оказались в центре очередного скандала. На этот раз на почве SJW. Авторы олдскульного шутера Ion Fury оказались в центре очередного скандала. На этот раз на почве SJW. Пользователи сети, стоящие на страже трансгендеров и прочих меньшинств, обвинили разработчиков в «расистских и гомофобных высказываниях» в официальном канале проекта в Discord, а также в соответствующих шутках в свой игре. Внимание неравнодушных граждан особо привлекли две персоны канала — ведущий разработчик Ion Fury под ником Terminx и член команды Daedolon. Первый, в частности, назвал трансгендеров «совершенно ненормальными». Главной героиней Ion Fury является женщина, но Terminx отдельно подчеркивал, что в игре нет «феминистического уклона». Другой разработчик, Daedolon, утверждал, что находит странным намеренное «искажение совершенно здорового тела», предполагая, что у такого человека наверняка есть «депрессия и другие серьезные проблемы». Студия Voidpoint в ответ на критику пользователей, недовольными высказываниями разработчиков, сначала держала оборону и утверждала, что сами комментарии были вырваны из контекста. На прошедших же выходных геймер ResetEra нашел в Ion Fury бутылки из-под шампуня, на которых присутствовал бренд OGAY (отсылка к реально существующей марке Olay). Кроме того, в игре была найдена секретная область с нелицеприятной надписью в сторону ЛГБТ. После этого Voidpoint и издательство 3D Realms выпустили официальное обращение к пользователям. Студия заявила, что члены команды оставляли «сексистские и трансфобные комментарии, а также включили гомофобный язык в Ion Fury», назвав эти действия «бесчувственными, неприемлемыми и идущими вразрез с идеями о равенстве». Компания также принесла извинения женщина и членам ЛГБТ-сообщества, пообещав обучить сотрудников «толерантности и терпимости». Кроме того, все соответствующие шутки будут удалены из игры. Также Voidpoint планирует пожертвовать 10 000 долларов от доходов Ion Fury в пользу Trevor, некоммерческой организации, занимающейся профилактикой самоубийств среди молодежи ЛГБТК. Что касается 3D Realms, то издательство отметило, что используемый разработчиками язык «не был одобрен нами», и что оно надеется, что в будущем подобных инцидентов не повторится.
  4. Буквально вчера мы сообщали о том, что компания Unknown Worlds потребовала у реселлера G2A 300 000 долларов после того, как последний объявил, что выплатит разработчикам в десять раз больше чем они потеряли на возвратах за ключи, приобретенные с поддельных кредитных карт. Сейчас же G2A опровергла обвинения авторов Subnautica. Буквально вчера мы сообщали о том, что компания Unknown Worlds потребовала у реселлера G2A 300 000 долларов после того, как последний объявил, что выплатит разработчикам в десять раз больше чем они потеряли на возвратах за ключи, приобретенные с поддельных кредитных карт. Сейчас же G2A опровергла обвинения авторов Subnautica. Представители площадки заявили, что убытки Unknown Worlds от возврата платежей относятся относятся к продажам Natural Selection 2 в 2013 году, за год до появления G2A. Журналисты отмечают, что технически G2A все-таки существовала в 2013 году, но под другим именем и с другой бизнес-моделью. Go2Arena была скорее розничным продавцом, а не реселлером, и, как утверждает G2A, Natural Selection 2 в нем не продавался.
  5. Скандалы, связанные с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Скандалы, связанные с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Напомним, что ранее различные игровые студии призывали пользователей качать их игры с торрентов, а не покупать у G2A, поскольку та не брезгует продавать краденные ключи. Представители площадки отнекивались, а чтобы разработчикам стало спокойнее, они заявили о создании специального инструмента, который позволил бы блокировать ключи сомнительного происхождения. Спустя какое-то время компания заявила, что стоимость разработки подобного инструмента очень высока и призвала студии ей в этом помочь. Из 100 упомянутых в просьбе разработчиков согласились помочь только 19. Дедлайн изначально был установлен на 15 августа, но G2A сдвинула его на конец месяца, дабы дать больше времени студиям на раздумья и принятие решений. Глава Unknown Worlds Чарли Кливленд высказался на обозначенную тему достаточно жестко: Напомним, что с начала августа G2A должна быть заблокирована на территории РФ.
  6. Ситуация с переходом инди-игры Ooblets в магазин Epic Games продолжает оставаться на слуху. Компания опубликовала сообщение, в котором выразила обеспокоенность насчет крайней токсичности игрового сообщества и распространения неправдоподобной информации. Ситуация с переходом инди-игры Ooblets в магазин Epic Games продолжает оставаться на слуху. Компания опубликовала сообщение, в котором выразила обеспокоенность насчет крайней токсичности игрового сообщества и распространения неправдоподобной информации.
  7. Студия Wube Software, разработчики Factorio, поддержали инициативу, направленную против площадки по продаже ключей G2A. Студия Wube Software, разработчики Factorio, поддержали инициативу, направленную против площадки по продаже ключей G2A. Разработчики опубликовали обширный пост, суть которого сводится в том, что они согласны с заявлениями коллег из No More Robots, попросивших пользователей качать их игры с торрентов, а не покупать у G2A. Wube Software подтвердила, что упомянутый магазин выкупил выгодные места у поисковиков, из-за чего его реклама оказывается в поисковой выдачи выше, чем официальные сайты игровых компаний. Авторы Factorio призывают всех либо покупать игры у них, либо качать с «народных» порталов, не прибегая к помощи не чистым на руку посредников.
  8. В сети продолжают кипеть споры касательно Epic Store. Глава компании Epic Тим Суини в очередной раз поспорил с пользователями твиттера. В сети продолжают кипеть споры касательно Epic Store. Глава компании Epic Тим Суини в очередной раз поспорил с пользователями твиттера. В частности, Тим сообщил: На это один из пользователей под ником Aria упрекнул Epic, что те самые 12%, которые получает с продаж компания, «на самом деле не работают», поскольку если бы у нее не было бы успешного проекта Fortnite, дела у магазина шли бы неважно. Тим в ответ был категоричен, заявив, что «Это неправда. Мы всегда говорили, что 12% — это наша постоянная доля дохода, она позволяет нам получать прибыль». Тот же пользователь сообщил: На это Суини отвечать не стал. Затем в рассуждения вмешался другой пользователь — Teasarum. Он заявил, что «мы, клиенты, хотим покупать игры в тех магазинах, которые нам нравятся, в которых есть нужные нам функции, выгодные нам цены и безопасность, а вместо этого нам вещают об «Эксклюзиве для Epic Games». Получается, геймеров лишают выбора. Тим ответил следующее: Teasarum написал, что он не собирается покупать «каждую игры в Steam», он имел ввиду лишь то, что геймеры из-за политики эксклюзивности Epic не могут покупать игры там, где захотят. Сам он, к примеру, больше предпочитает GOG, хотя Тим явно считает его поклонником Steam. Далее пользователи твиттера не стали выбирать выражения и обрушились на Тима Суини с оскорблениями: Ответа от Тима не последовало.
  9. Студия YsNet продолжает ухудшать отношения с рядовыми пользователями и поклонниками Shenmue 3. Студия YsNet продолжает ухудшать отношения с рядовыми пользователями и поклонниками Shenmue 3. Напомним, что изначально релиз проекта был запланирован в Steam, однако спустя продолжительное время разработчики передумали и выбрали магазин Epic Games, отказавшись при этом возвращать деньги бэкерам с Kickstarter, недовольным сменой площадки. Кроме того, стало известно, что вместо обещанного полноценного диска с игрой в физическом издании, на болванку запишут только лаунчер EGS. Спустя какое-то время Epic объявила, что она вернет деньги пользователям за YsNet, что вызвало в игровой среде неоднозначную реакцию: кто-то был возмущен тем, что авторы Shenmue 3 таким образом получат двойную прибыль (деньги за эксклюзивность + оставшиеся у нее в полном размере пожертвования с Kickstarter), кто-то успокоился, получив свои кровные назад. Теперь же стало известно, что те игроки, что не сделали рефанд, также останутся и без доступа к бонусам за предзаказ и Season Pass, даже если они вносили в разработку очень приличные суммы. Соответственно, все дополнения им придется покупать отдельно, в отличие от тех, кто сделал предзаказ и приобретал сезонный пропуск или здание Deluxe. Один из бэкеров опубликовал вот такой ответ техподдержки YsNet: На всякий случай следует сказать, что на момент краудфандинговой кампании YsNet ничего не сообщала о планах на дополнения или расширенные издания.
  10. Драма вокруг площадки G2A продолжается. Драма вокруг площадки G2A продолжается. Напомним, что ранее разработчик из студии No More Robots опубликовал петицию, в которой призвал G2A отказался перепродавать ключи для инди-игр, так как данный магазин наносит авторам подобных проектов непоправимый вред. На текущий момент петицию подписало более 4200 человек. В ответ на это G2A сообщила, что если площадка и правда перестанет перепродавать ключи для игр независимых разработчиков, то «их продавцы перейдут на другие платформы, например, на Ebay». Кроме того, представители магазина заявили, что к ним уже обратилось несколько разработчиков, чтобы «разрешить возникающие проблемы», и с каждым из них будет проводиться соответствующая работа. В заявлении G2A также сказано, что «кое-кто из девелоперов не может принять тот факт, что люди имеют полное право перепродавать вещи, которыми они владеют. И это проблема разработчиков, а не нас или кого-либо еще. И, конечно, это не проблема для тех геймеров, которые получают доступ к более дешевым продуктам (в том числе играм) благодаря таким рынкам сбыта, как G2A. Мы утверждаем следующее: «Хорошо, что люди могут перепродавать ключи, они будут продолжать это делать с G2A или без него».
  11. На этой неделе мы уже сообщали о крупном скандале разработчиков и площадки G2A, в котором первые призывали качать их игры с торрентов, а не покупать их у последней. Так вот, история получила продолжение. На этой неделе мы уже сообщали о крупном скандале разработчиков и площадки G2A, в котором первые призывали качать их игры с торрентов, а не покупать их у последней. Так вот, история получила продолжение. В частности, на обвинения разработчиков ответил непосредственно сам магазин; он пообещал вернуть им деньги, утерянные при возврате средств по украденным кредитным картам в десятикратном размере, если те смогут доказать, что средства были потеряны именно в результате преступных махинаций. Проводить проверку «серых» ключей будет сторонняя компания. G2A также заявила, что Майк Роуз из студии No More Robots, который и опубликовал раздраженный твтит, призывающий бойкотировать площадку, непосредственно к ней не обращался, хотя она всегда открыта для решения споров с издателям и разработчиками. Более того, компания призывает их продавать свои игры у нее самостоятельно. Доля же инди-проектов, по словам представителей магазина, составляет на площадке всего лишь 8%. Та же Descenders от No More Robots за все время разошлась на G2A тиражом в 226 копий, из них 5 пришлись на релиз. Сам Майк в ответ обвинил магазин во лжи. Он заявил, что по поводу возвратом по украденным кредитнам картам он ни к кому не обращался, и публичные призывы к бойкоту тоже опубликовал не сразу: до этого момента он не раз обращался к администрации G2A, но проблему это решить не удалось. Что касается приведенного примера с Descenders, то упомянутое число копий, проданных в момент ее присутствия в раннем доступе на G2A, принадлежало всего трем пользователям, что подозрительно, ибо No More Robots ключи не раздавало. Майк создал в сети петицию, в которой требует от G2A прекратить продавать инди-игры. По его мнению, только там магазин наглядно покажет, что ей не наплевать на независимых разработчиков. Представители магазина отказались комментировать подобное действие и пообещали связаться с Майком лично.
  12. В сети появилась новость о том, что китайского издателя Indievent лишили соответствующей лицензии. Предполагается, что все из-за скандала с Винни-Пухом. В сети появилась новость о том, что китайского издателя Indievent лишили соответствующей лицензии. Предполагается, что все из-за скандала с Винни-Пухом. Официальной причиной на отзыв лицензии значится лишь нарушением каких-то законов, при этом каких именно — не сообщается. Судя по всему, во всем виноваты насмешки над президентом Китая Си Цзиньпином, которые присутствовали в хорроре Devotion от тайваньской студии Red Candle. Игру из Steam тогда убрали, издатель отношение с разработчиками разорвал, но, как видим, это не помогло.
  13. Очередной скандал разгорелся вокруг площадки G2A, которая занимается перепродажей ключей, часть из которых оказываются «серыми». Очередной скандал разгорелся вокруг площадки G2A, которая занимается перепродажей ключей, часть из которых оказываются «серыми». Началось все с того, что Майк Роуз из No More Robots написал следующий твит: Коллегу поддержал независимый разработчик Рами Исмаил: Кроме того, на эту тему высказались студии RageSquid и девелопер Джаспер Борестра (ведущий художник в Mojang):
  14. Журналисты обратили внимание на высказывания одного из основателей ресурса Rock, Paper, Shotgun Джона Уокера, который назвал всех предзаказвших Cyberpunk 2077 дебилами. Журналисты обратили внимание на высказывания одного из основателей ресурса Rock, Paper, Shotgun Джона Уокера, который назвал всех предзаказвших Cyberpunk 2077 дебилами. Ну а пока кто-то негодует, пользователи создали петицию, в которой предлагают CD Projekt RED добавить в игру достижение You’re Breathtaking, которое будет выдаваться за 100-процентное прохождение. Ее уже подписало 17,5 тысячи человек.
  15. Bethesda потребовала у моддера убрать с сайта Doom Remake 4 — своеобразное переосмысление классических частей знаменитой серии. Bethesda потребовала у моддера убрать с сайта Doom Remake 4 — своеобразное переосмысление классических частей знаменитой серии. Ранее автор Vasyan777 проекта пытался обезопасить себя от возможных претензий со стороны правообладателей, сделав изначально независимый проект зависимым от наличия оригинального Doom в Steam или GOG. Однако это не помогло. Несмотря на то, что Vasyan777 разговаривал с юристами, которые подтвердили, что он запросто может выиграть дело в суде, пользователь не стал рисковать деньгами, которых в этом случае потребуется немало. Сама материнская компания ZeniMax заявила, что «движок от сторонней компании», на котором основан Doom Remake 4, нельзя использовать с интеллектуальной собственностью Doom. И это при том, что фанатский ремейк основан на GZDoom, разработанный на основе движка оригинального Doom, который в свою очередь обладает универсальной общественной лицензией GNU, дающей право копировать, модифицировать и распространять программы. Vasyan777 удалил свой фанатский ремейк с официальных источников.
  16. Список хейтеров площадки Epic Games Store продолжает множиться. Список хейтеров площадки от Epic Games продолжает множиться. На днях стало известно, что долгожданный проект Shenmue 3 от компании YsNet, станет эксклюзивом для EGS. Напомним, что первоначально игра финансировалась на Kickstarter, где вместо запрошенных 2 млн долларов поклонники занесли разработчикам более 6,3 млн. Это было в 2015 году. При этом всем бэкерам предлагался один из двух вариантов ключей: для PlayStation 4 или Steam. После известия о том, что Shenmue 3 станет эксклюзивом для Epic Store, многие из тех, кто вложил в нее свои кровные, захотели сделать рефанд, однако получили на это решительный отказ. Вот что говорится в официальном ответе службы поддержки: Интересно также, что физические копии игры также будет содержать в себе ключ для Epic Store. Игроки уже изливают свое недовольство ситуацией на различных форумах, обвиняя YsNet в обмане покупателей и требуя возврата средств. Ранее похожие скандалы со внезапным переходом в Epic Store уже случались с экшеном Metro: Exodus и стратегией Phoenix Point. В последнем случае разработчики не отказывались делать рефанд, но уверяли, что даже если все бэкеры вернут вложенные деньги, они все равно останутся в плюсе.
  17. Холдинговая компания известной британской метал-группы Iron Maiden подала в суд на студию 3D Realms за то, что ее олдскульный шутер Ion Maiden, находящийся в раннем доступе, «заставляет покупателей поверить в то, что продукты и услуги Ответчика каким-то образом связаны или одобрены Iron Maiden». Холдинговая компания известной британской метал-группы Iron Maiden подала в суд на студию 3D Realms за то, что ее олдскульный шутер Ion Maiden, находящийся в раннем доступе, «заставляет покупателей поверить в то, что продукты и услуги Ответчика каким-то образом связаны или одобрены Iron Maiden». Iron Maiden Holdings требует у компании 2 миллиона долларов, а также отключение сайта проекта ionmaiden.com или передачу прав на него. В частности, в иске упоминается: Кроме того, сообщается о «многочисленных случаях реальной путаницы, когда поклонники Iron Maiden считали, что продукты Ion Maiden Ответчика связаны с Iron Maiden», в том числе: «комментарии от людей о том, что их ввели в заблуждение, будто игра Ion Maiden была игрой Iron Maiden» «люди кликали по ссылкам на темы с обсуждением Ion Maiden, думая, что темы посвящены Iron Maiden» «люди читали статью о видеоигре Ion Maiden и ждали объяснения связи с Iron Maiden» «люди постоянно удивлялись в процессе чтение статьи о видеоигре Ion Maiden, как Ответчик получил лицензию от Iron Maiden на право использовать имя Ion Maiden» «люди проявляли искренний интерес к игре про Iron Maiden» «появлялись комментарии о том, что игре не хватает только саундрека Iron Maiden, а песня Can I Play with Madness отлично подходит проекту»
  18. Пользователи в очередной раз недовольны тем, как распоряжается личной информацией Epic Games Store. Пользователи в очередной раз недовольны тем, как распоряжается личной информацией Epic Games Store. Некто TurboToast3000 поведал о том, как он запросил у компании персональную информацию, собранную о нем на платформе. Epic согласилась, но предупредила, что эти данные также были ненароком отправлены случайному человеку. Представитель компании впоследствии подтвердил, что этот случай — чистая правда. А вот какое сообщение получил сам TurboToast3000:
  19. Вскоре после старта первой распродажи в Epic Store в сети появилось странное известие о том, что в данном магазине пользователей могут забанить за... слишком частые покупки. Вскоре после старта первой распродажи в Epic Store в сети появилось странное известие о том, что в данном магазине пользователей могут забанить за... слишком частые покупки. По крайней мере, на это пожаловался стример Патрик Бойвин: Короче, могу подтвердить, что после покупки пяти игр (стоимостью от 5 баксов до 50) Epic Store пометила мою учетную запись как подозрительную. Господи, так если б у вас была е**ная корзина там… АХАХА, БОЖЕ ТЫ МОЙ, ЭТОТ Е**НУТЫЙ МАГАЗИН ПРОСТО УЖАСЕН. Ник Честер из Epic PR подтвердил что данный случай стал «результатом действий наших агрессивных правил против мошенничества», и что «если игроки сталкиваются с подобной проблемой, им следует обратиться в службу поддержки игроков, чтобы мы могли провести расследование». «Какой странный магазин», — замечает издание Kotaku.
  20. Телекомпания «ВИД» обвинила авторов забавного ролика о том, как Леонид Якубович проводит передачу «Поле Чудес» в мире Mortal Kombat, в нарушении авторских прав. Телекомпания «ВИД» обвинила авторов забавного ролика о том, как Леонид Якубович проводит передачу «Поле Чудес» в мире Mortal Kombat, в нарушении авторских прав. На YouTube данное видео было заблокировано менее чем за неделю после публикации. В соответствующем сообщении на портале говорится о том, что жалобу подал «Заместитель генерального директора». По словам создателей ролика из Animaction Decks, студии «ВИД» не понравилось, что ее логотип используют без разрешения. Ее представители потребовали компенсацию в размере 100 тысяч рублей. Кроме того, они готовы были разрешить оставить видео на YouTube при условии, что им будут ежемесячно выплачивать 30 тысяч рублей. Естественно, подобные условия Animaction Decks не устроили — уже завтра они собираются опубликовать обновленную версию видео, в котором не будет злосчастных логотипов. При этом они саркастично заметили, что студия просто позавидовала популярности ролика, который за несколько дней набрал более 1,5 миллиона просмотров.
  21. Очередной игрой, удаленной из Epic Store на время распродажи стал… Borderlands 3. Наверное, это главный наряду с Detroit проект, являвшийся локомотивом всей акции. Но 2K Games решила иначе. Очередной игрой, удаленной из Epic Store на время распродажи стал… Borderlands 3. Наверное, это главный наряду с Detroit проект, являвшийся локомотивом всей акции. Но 2K Games решила иначе. Сначала со страницы с игрой исчезли строки о скидке $10, но в течение пары часов еще можно было сделать предзаказ за 1349 рублей (скидка успешно применялась на этапе оплаты): Позже возможность покупки была заблокирована окончательно: Ранее мы уже писали о том, что с распродажи были сняты Bloodlines 2 и Oxygen Not Included, а у Hades и Transistor исчезли скидки. Сергей Галенкин уточнил, что издатели не теряют деньги на распродаже, так как скидку $10/650 рублей компенсирует сама Epic Games.
  22. У Lords of the Fallen 2 опять проблемы. Разработку сиквела когда-то должна была начать студия Deck 13, потом CI Games сменила их на нью-йоркскую Defiant Studios. У Lords of the Fallen 2 опять проблемы. Разработку сиквела когда-то должна была начать студия Deck 13, потом CI Games сменила их на нью-йоркскую Defiant Studios. По контракту Defiant должна была периодически отчитываться перед издателем о ходе работ. Судя по всему, возникли проблемы с качеством проекта: студию трижды просили привести игру до нужного уровня в соответствие с ее амбициями, но ей этого сделать так и не удалось. CI Games опубликовала копию соглашения о расторжении договора на разработку в одностороннем порядке. Теперь над Lords of the Fallen 2 будет работать внутренняя студия CI Games с помощью от сторонних команд. Скорее всего, и без того далекий от завершения процесс разработки растянется еще на несколько месяцев.
  23. Стратегия Star Control: Origins снабжена субтитровым переводом на русский язык, а отечественный рынок является вторым по популярности для игры после американского. Но глава Stardock Брэд Уорделл отказался переводить дополнения из-за того, что наши игроки оставляют преимущественно негативные отзывы к игре в Steam. Стратегия Star Control: Origins снабжена субтитровым переводом на русский язык, а отечественный рынок является вторым по популярности для игры после американского. Но глава Stardock Брэд Уорделл отказался переводить дополнения из-за того, что наши игроки оставляют преимущественно негативные отзывы к игре в Steam. В частности, речь идет о масштабном дополнении Earth Rising. В беседе на форумах Брэд уточнил, что из всех русскоязычных отзывов лишь 37% являются положительными, что сильно влияет на общий рейтинг игры. Если не учитывать мнения из России, то он поднимется с 69% до 73% и станет «в основном положительным». Отметим, что в начале года у игры возникли проблемы с авторскими правами, когда она была недоступна для приобретения в течение нескольких недель.
  24. Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет. Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет. Напомним, что изначально проект вышел на Kickstarter в 2012 году, где вместо 500 тысяч долларов собрал более 2,1 миллиона только на площадке и еще 4,2 миллиона — на собственном сайте. Игру должны были выпустить в 2014 году, однако с тех пор релиз постоянно откладывается и заветная дата до сих пор неизвестна. На текущий момент 1,1 миллиона поклонников пожертвовали разработчикам 242 миллиона долларов, всего в копилке у Star Citizen 288 миллионов, причем эта сумма постоянно растет. Сам Робертс постоянно ищет пути по зарабатыванию новых денег, продавая корабли (часть из которых существует исключительно в виде концептов) и даже земельный участки на виртуальных планетах. При этом поклонникам он вечно обещает что-то новое и грандиозное — те же 100 планетарных систем, из которых до сих пор полностью не закончена ни одна (в наличии лишь две планеты, девять лун и астероид). В прошлом вокруг проекта уже возникали тревожные слухи и скандалы — как со сменой движка, так и с тем, что команда якобы заложила все имущество ради кредита. Кроме того, есть информация, что на конец 2017 года у Cloud Imperium Games оставалось в запасе лишь 14 миллионов долларов. Не так давно Робертс сумел привлечь дополнительные 46 миллионов, заинтересовав южноафриканского миллиардера Клайва Колдера и его сына Кейта. Правда, эти деньги были спущены всего лишь на маркетинг, а не на разработку. Какое-то время Крис отчитывался перед публикой, однако данные о том, что сколько заработал он сам, его жена и другие топ-менеджеры, так и не была обнародована. Forbes пообщался с 20 бывшими сотрудниками студии, и те в итоге заявили, что рабочая атмосфера в компании представляет собой хаос. Над Star Citizen трудятся 537 сотрудников в пяти различных офисах по всему миру, и такой большой команде постоянно нужна финансовая подпитка. Робертс, однако, абсолютно не стесняется приглашать в проект дорогостоящих актеров: Гэри Олдмана, Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон и других. Их модели использовали для захвата движений в ролике однопользовательской кампании Squadron 42, которая должна была выйти сначала в 2015 году, затем в 2016-ом, а теперь и вовсе в 2020, да и то в виде бета-версии. Сообщается, что в Федеральную торговую комиссию США на Cloud Imperium Game уже поступило 129 жалоб от потребителей, среди которых есть запрос на возмещение 24 тысяч долларов. Сама студия в ответ на это утверждает, что все возмещения осуществляются в течение 30 дней, и процесс разработки максимально прозрачен. По заверению Робертса, у команды есть мощный инструментарий, упрощающий и ускоряющий процесс создания планет и звездных систем. Тем не менее, многие пользователи в игре давно разочаровались:
  25. Пользователи Steam крайне негативно отреагировали на слухи о том, что студия Psyonix, приобретенная Epic Games, собирается прекратить продажу собственной игры Rocket League на площадке от Valve ближе к концу года. Пользователи Steam крайне негативно отреагировали на слухи о том, что студия Psyonix, приобретенная Epic Games, собирается прекратить продажу собственной игры Rocket League на площадке от Valve ближе к концу года. За сутки геймеры успели настрочить более 1600 негативных отзывов, чем обрушили оценку с очень положительной на смешанную. Любопытно, что Epic Games все-таки заявила, что не собирается снимать игру с продажи в Steam:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×