Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скандал'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 291 результат

  1. Судя по всему, конфликт в итоге был улажен. Игра стоит 999 рублей, достижения и DLC на месте, разработчиком указана Frogwares, издателем — Nacon. В SteamDB обратили внимание, что в продажу вернулся The Sinking City — многострадальный проект, ставший предметом раздора между украинской студией Frogwares и издателем Bigben/Nacon. Это уже третье пришествие игры в Steam. Изначально она должна была выйти ровно год назад, но из-за иска со стороны Frogwares страницу из Steam удалили. Последовавший суд выиграла Nacon, но Frogwares все равно решила выставить игру на продажу в январе — ее убрали из Steam практически сразу. Следующий «релиз» The Sinking City состоялся в феврале — уже от лица Nacon. С ним возникли проблемы из-за того, что у издателя не было исходников — для релиза использовалась, по сути, «пиратская» копия без достижений и DLC. Продажи продлились всего неделю — игру удалили 3 марта. После этого Nacon выпустила заявление с объяснением своих действий — они полностью соответствовали контракту, подписанному обеими сторонами. Судя по всему, конфликт в итоге был улажен. Игра стоит 999 рублей, достижения и DLC на месте, разработчиком указана Frogwares, издателем — Nacon. Версии для консолей нового поколения издала сама Frogwares, но без возможности подхватить файлы сохранений от старых версий.
  2. Авторы модификаций, со своей стороны, парируют нападки Take-Two, утверждая, что в модификациях нет ни единой строчки кода из игр. Корпорация Take-Two подала в суд на авторов модификаций re3 и reVC, которые позволяют модифицировать GTA III и Vice City соответственно. Эти модификации ранее стали недоступными после того, как на них поступили DMCA-жалобы. Спустя какое-то время они были восстановлены и на данный момент доступны на Github. По мнению Take-Two, авторы нарушают ее исключительные авторские права на модификацию игр, являющихся ее интеллектуальной собственностью. Своими действиями моддеры наносят Take-Two «непоправимый ущерб». Скорее всего, основной причиной атаки на моддеров является то, что модификации позволяют портировать игры на платформы, где они никогда официально не выходили — в частности, PS Vita и Switch. Авторы модификаций, со своей стороны, парируют нападки Take-Two, утверждая, что в модификациях нет ни единой строчки кода из игр. Весь код был написан ими и другими участниками сообщества.
  3. Российский разработчик Александр Решетников, известный по ряду инди-игр, выпущенных в Steam, в сердцах объявил об уходе из индустрии, но позже изменил свое решение после поддержки в твиттере. Российский разработчик Александр Решетников, известный по ряду инди-игр, выпущенных в Steam, в сердцах объявил об уходе из индустрии, но позже изменил свое решение после поддержки в твиттере. Все дело в политике возврата средств в Steam, позволяющей вернуть деньги за игру, если вы провели в ней не более 2 часов и купили ее не более 14 дней назад. Последней игрой Александра является адвенчура Summer of ’58, действие которой происходит в заброшенном советском здании. В описании честно указано, что ее прохождения занимает примерно полтора часа — это и стало триггером для игроков. После прохождения они честно запрашивают возврат средств: в итоге автор почти ничего не зарабатывает, несмотря на очень высокий пользовательский балл. Все это привело к тому, что проект просто не окупает себя, а уж не говоря о финансировании следующей игры, работа над которой уже была начата. Оригинальный твит стал настолько популярным, что Александр решил повременить с решением об уходе из индустрии. Также он пояснил, что не хочет искусственно растягивать свои игры. Продолжительность в 1,5-2 часа он считает адекватной и сравнивает со среднестатистическим фильмом. Следующим проектом Emika Games станет хоррор From Day To Day.
  4. Издатель Focus Home опубликовал свежий трейлер и подтвердил, что игра находится в разработке. Аркада Aeon Must Die!, прославившаяся прошлогодним скандалом вскоре после анонса на State of Play, все же выйдет в этом году. Издатель Focus Home опубликовал свежий трейлер и подтвердил, что игра находится в разработке. Aeon Must Die! — битемап, выполненный в необычной стилизованной стилистике. Игра была анонсирована ровно год назад, а буквально на следующей день бывшие работники эстонской студии Limestone Games обвинили руководство в краже игры. Якобы оно обманом завладело всеми правами на игру, выкинув из студии даже ее основателя. В итоге Limestone Games покинуло 8 сотрудников из 12, но судя по актуальной информации, разработка проходит в штатном режиме. Скриншоты:
  5. На прошлой неделе в отставку также подал президент Blizzard с 2018 года Джей Аллен Брэк — там тоже дело в обвинениях в домогательствах. Стало известно о том, что геймдиректор грядущей Diablo 4 Луис Баррига, а также ее ведущий дизайнер уровней Джесси Маккри и старший геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт покинули компанию Blizzard. Официально причина ухода столь важных разработчиком названо не была, однако, судя по источникам Kotaku, дело в иске из-за сексуальных домогательств и дискриминации женщин. Сама же Blizzard Entertainment прокомментировала ситуацию крайне расплывчато. На прошлой неделе в отставку также подал президент Blizzard с 2018 года Джей Аллен Брэк — там тоже дело в обвинениях в домогательствах.
  6. Напомним, что между Epic Games и Apple продолжается судебное разбирательство. Первые требуют снизить комиссию в магазине App Store, а Apple за нарушение правил своего магазина удалила из него Fortnite. Илон Маск написал короткий твит, в котором соглашается с позицией Epic Games в ее тяжбе против Apple. Сборы Apple в App Store — де-факто глобальный налог на интернет. Epic права. Напомним, что между Epic Games и Apple продолжается судебное разбирательство. Первые требуют снизить комиссию в магазине App Store, а Apple за нарушение правил своего магазина удалила из него Fortnite. На фоне разбирательств Apple уже успела снизить комиссию для небольших разработчиков вдвое, а чуть позже аналогичные действия предприняла Google.
  7. Road 96 — процедурно-генерируемое приключение, в котором подросток бежит из тоталитарной страны заграницу. Йоан Фанис, один из авторов Road 96, рассказал изданию Axios о том, как Facebook запретила рекламировать игру в своей соцсети. Заявку на покупку рекламы отправило агентство, сотрудничающее со студией Digixart. В ответ представитель соцсети написал, что не может пропустить рекламу из-за того, что объявление «не соответствует политике платформы в отношении социальных вопросов, предвыборной или политической рекламы». Дело в том, что Road 96 — процедурно-генерируемое приключение, в котором подросток бежит из тоталитарной страны заграницу. Facebook посчитал синопсис игры спорным, хотя, согласно ее же правилам, подобная реклама допустима, так как Road 96 — художественное произведение. Интересно, повлияет ли отсутствие рекламы на Facebook на успех Road 96. До релиза осталось всего ничего — он состоится 16 августа и вряд ли будет перенесен, так как журналисты уже давно получили доступ к игре.
  8. Ситуация вокруг несчастного трейлера экшена Atomic Heart, в котором использовалась композиция от группы «Мираж», получает продолжение. Ситуация вокруг несчастного трейлера экшена Atomic Heart, в котором использовалась композиция от группы «Мираж», получает продолжение. Стало известно, что Мосгорсуд обязал Роскомнадзор временно заблокировать доступ ко всем трейлерам проекта с используемой песней «Музыка нас связала» на YouTube. Известно также, что суд установил срок в 15 дней для подачи основателем группы «Мираж» Андреем Литягиным искового заявления по требованию, в связи с которым вынесено решение о блокировке. В противном случае компания Google, которой принадлежит YouTube, вправе ходатайствовать о снятии блокировки.
  9. Судя по всему, дело в перегреве чипа. Пользователь Drakaris написал, что запущенный New World «разогрел» его до 80 градусов, хотя до этого максимум, что он видел — 65-70 градусов. Ему помогло ограничение частоты кадров до 60 fps — после этого перегрев прекратился. Сразу несколько игроков пожаловались на то, что их видеокарты RTX 3090 вышли из строя после запуска беты New World — MMO от Amazon Studios. Судя по всему, дело в перегреве чипа. Пользователь Drakaris написал, что запущенный New World «разогрел» его до 80 градусов, хотя до этого максимум, что он видел — 65-70 градусов. Ему помогло ограничение частоты кадров до 60 fps — после этого перегрев прекратился. Также на Reddit есть сообщения о подозрительно высокой температуры на других картах. В частности, игра очень сильно греет карты прямо в главном меню. Финальная версия New World выйдет 31 августа. Добавлено 23.07: Проблема решена.
  10. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Бывший геймдизайнер Blizzard Брэд Круско объявил в своем микроблоге Twitter, что его домогались «множественные начальники-мужчины» и приглашали его с женой на «тройничок» — все это при свете дня и живых свидетелях, равнодушных к происходящему. Когда он поднимал эту проблему, ему говорили, что это просто шутки. А жаловаться в отдел кадров, по словам бывшего сотрудника, — все равно что сливать личные данные в корпоративный чат. В заключение он написал, что ни в коем случае не хочет перетянуть одеяло на себя и умалить страдания женщин. К предполагаемому непотребному поведению в компании обратили внимание и два контент-криэйтора, отказавшиеся показывать запланированную презентацию карт из нового дополнения к Hearthstone. Сообщается, что в WoW начались несогласованные акции протеста.
  11. Всемогущий Джейсон Шрайер раскопал информацию о существовании Assassin’s Creed Infinity — глобальном сервисном проекте, над которым работает несколько студий Ubisoft. Всемогущий Джейсон Шрайер раскопал информацию о существовании Assassin’s Creed Infinity — глобальном сервисном проекте, над которым работает несколько студий Ubisoft. Об этом ему сообщило несколько сотрудников издательства на условиях анонимности. Ubisoft уже успела подтвердить все, что написал Шрайер, уточнив, что игра выйдет не раньше 2024 года. Infinity задумана как постоянно развивающаяся «онлайн-платформа» в духе Fortnite или GTA Online, но с несколькими играми внутри — причем они необязательно будут многопользовательскими или ориентированными на онлайн. Источники утверждают, что эти игры будут отличаться между собой, но при этом будут неким образом связаны (концепция чем-то напоминает Assassin’s Creed Chronicles). Ubisoft уточнила, что проектом занимаются Джонатан Дюмон (геймдиректор Syndicate и Odyssey) и Клинт Хокинг (геймдиректор Watch Dogs: Legion, сценарист самой первой Splinter Cell). Ведущим продюсером, отвечающем за качество, назначен Жюльен Лаферье — он следит за серией с 2007 года. Самое главное: Assassin’s Creed Infinity является следующим «большим» проектом серии, и до него игры по AC выходить если и будут, то совсем небольшие. Наконец, Шрайер затронул любимую тему последних лет в западных СМИ — харрасмент. В прошлом году Ubisoft вляпалась в скандал из-за неуставных отношений внутри компании. По его данным, за год ситуация ситуация практически не изменилась — многие из высокопоставленных сотрудников, обвиненных в несправедливом отношении к коллегам, до сих пор работают в Ubisoft.
  12. Несмотря на оплату перевода Yakuza 0, клиент его так и не получил, несмотря на то, что перевод вышел еще в декабре прошлого года. VHSник, в узких кругах известный как @IoG, написал гневный пост с претензиями в сторону @Siberian GRemlin, обвинив последнего в мошенничестве. Несмотря на оплату перевода Yakuza 0, клиент его так и не получил, несмотря на то, что перевод вышел еще в декабре прошлого года. Отметим, что в нашей редакции есть как минимум два человека, которые тоже не получили доступа к переводу, несмотря на его оплату. Перевод нам так и не предоставили, но деньги вернули. Напомним, что Siberian Studio начала делать перевод летом 2018 года, но впоследствии приняла решение уйти с нашего форума из-за регулярной критики, которая следовала от публики из-за неоднократных переносов релиза. В итоге перевод вышел через 2,5 года и стал полностью платным, несмотря на изначальные планы сделать его бесплатным. VHSник является основателем ныне недействующей группы Spirit Team, действующим членом ENPY и автором известного канала на Youtube с фирменной озвучкой игр и кино в стиле 90-х. Дополнено 27.06: Вопрос с возвратом решен.
  13. По поводу удаления последнего трейлера экшена Atomic Heart стала известна версия группы «Мираж». По поводу удаления последнего трейлера экшена Atomic Heart стала известна версия группы «Мираж». Напомним, что композицию «Музыка нас связала» в исполнении последних студия Mindfish использовала в своем новом видео, посвященном игре. Когда трейлер удалили, глава компании Роберт Багратуни заявил, что не понимает причин подобного поведения правообладателей, поскольку все соответствующие права были приобретены в полном объеме. В пояснительном письме от представителя юридической службы «Миража» сообщалось следующее: создатель группы и автор песни «Мираж» Андрей Литягин был возмущен, когда услышал версию песни, которая используется в трейлере игры; песня была использована в игре вопреки договоренностям, достигнутым ранее между компанией Mundfish (в лице их представителя ООО «Арт-Проект») и издательством «Топ7», которое представляет интересы Андрея Литягина; ранее между «Арт-Проектом» и «Топ7» были согласованы все условия для приобретения прав на произведение и фонограмму для использования в игре; ранее «Топ7» предостерегала компанию Mundfish от приобретения прав у каких-либо третьих лиц; в нарушение согласованных договоренностей Mundfish заключила договор с другим юридическим лицом — НМИ (Национальное музыкальное издательство); ранее Андрей Литягин действительно передал часть прав НМИ, однако было условие: любые права на переработку третьим лицам могут быть переданы только с согласия лицензиара (здесь — Литягина); в случае с переработкой трека для Atomic Heart никто к автору за разрешением не обращался; это не первый скандал, связанный с НМИ и группой «Мираж»: ранее, согласно позиции юридической службы, незаконно треки группы исполняла ее бывшая солистка Мария Суханкина, а также сестры Груздевы (по ситуации с Суханкиной уже прошел суд, он встал на сторону Литягина). Все они получали «права» у НМИ; как также отмечается в письме, сейчас право на исполнение хитов группы «Мираж» и использование товарного знака «Мираж» имеется только у официального состава группы с солисткой Екатериной Болдышевой, а право на ведение переговоров и представление интересов по использованию контента в медиа-пространстве — только у издательства «Топ7».
  14. Напомним, что одна из них (Карисса Бэрроус) утверждала, будто Крис пытался напоить ее и затем соблазнить, в то время как вторая (Келли Бристол) утверждала, будто Авеллон без разрешения часто трогал ее ниже спины и пытался увести ее в собственный номер. Ситуация с известным сценаристом Крисом Авеллоном, которого в прошлом обвинили в сексуальных домогательствах и который благодаря этому лишился нескольких контрактов, возымело новый оборот. Он высказал собственную версию произошедшего, обвинив обеих дам в ложных показаниях в свой адрес. Напомним, что одна из них (Карисса Бэрроус) утверждала, будто Крис пытался напоить ее и затем соблазнить, в то время как вторая (Келли Бристол) утверждала, будто Авеллон без разрешения часто трогал ее ниже спины и пытался увести ее в собственный номер. Кроме того, Бэрроус утверждала, что сценарист применял «эмоциональное насилие» в адрес ее подруги Джеки Коллинс. Основные факты из рассказа Авеллона: Разработчик объяснил, почему решил прокомментировать обвинения только через год после того, как они появились. По словам Авеллона, сначала он убеждал себя в том, что в рассказах Кариссы и Келли не было злого умысла, что их обвинения — результат заблуждений. Но в итоге он пришел к выводу, что женщины намеренно хотели его опорочить, и в течение года собирал доказательства своей невиновности. Авеллон впервые встретился с Кариссой Бэрроус на фестивале Dragon Con в 2012 году. После мероприятия он вновь увидел ее в баре и позже вместе с двумя другими разработчиками проводил ее до номера в отеле. Авеллон утверждает, что не проводил ночь с Кариссой — они расстались после поцелуя в коридоре. В течение фестиваля они встречались снова и весело проводили время. По словам Авеллона, они нравились друг другу, женщина считала его своим другом. Авеллон и Карисса продолжали общаться в течение полутора лет, встречались на других мероприятиях. В 2013 году Карисса познакомила разработчика со своей подругой Джеки Коллинс и посоветовала «приударить» за ней. Джеки и Авеллон провели ночь вместе, сильно понравились друг другу, начали время от времени встречаться друг с другом. Авеллон утверждает, что отношений между ними не было — он в то время много работал и был из-за этого в стрессе. Из-за этого разработчик, по его словам, говорил Джеки, что не может дать ей большего, чем периодические встречи. Через полгода после того, как они начали видеться друг с другом, Джеки стала чувствовать себя несчастной. Авеллон не исключил возможности того, что проблемы у женщины возникли из-за того, что она хотела от него больше, чем он мог предложить. Разногласия с Джеки привели к тому, что к Авеллону начала враждебно относиться ее подруга Карисса. В результате в 2014 году сценарист прекратил с ней общаться. Из-за вмешательства Кариссы, как утверждает Авеллон, он вскоре поссорился с Джеки и перестал с ней встречаться. В июне 2020 года Карисса рассказала о том, что Крис Авеллон якобы вел себя неподобающим образом по отношению к ней, а также упомянула свою подругу Джеки (хотя и не назвала её по имени). После этого о своем негативном опыте общения с разработчиком рассказала и другая женщина, Келли. По мнению Авеллона, Карисса решила, что он несправедливо, недостойно обошелся с ее подругой, и попыталась добиться для нее справедливости. Однако разработчик считает, что действия Кариссы не соответствовали желаниям Джеки, которая хотела и дальше с ним встречаться. Карисса же была убеждена, что Авеллон и Джеки должны расстаться — что в итоге и произошло. Авеллон также обратил внимание на то, что когда он встречался с Джеки, у нее еще не возникли проблемы, Карисса в своих соцсетях писала, что она ни разу не сталкивалась с домогательствами и неподобающим поведением. Однако в 2020 году она удалила из Твиттера запись об этом — как и 60 тысяч других публикаций, в которых могли найтись несоответствия между ее прошлым поведением и обвинениями, выдвинутыми позже против Авеллона. С Келли, которая рассказала о неподобающем поведении Авеллона после Кариссы, разработчик, по его словам, никогда не разговаривал. Женщина заявила, что он без разрешения трогал её в баре, однако ее рассказ никто не мог подтвердить, потому что свидетелей этого, по словам самой Келли, не было. Но когда Келли рассказывала эту историю позже, она все-таки назвала некоторых людей, которые якобы видели, как обращался с ней Авеллон. Когда же сам Авеллон связался с этими людьми, они с удивлением выслушали версию Келли и заявили, что ничего подобного не было. Авеллон считает, что Келли, будучи подругой Кариссы и Джеки, намеренно решила опорочить его — чтобы убедить других людей в том, что он неоднократно вел себя неподобающим образом. После обвинений, выдвинутых против него в 2020 году, Авеллон попытался связаться с Кариссой и выяснить, для чего она солгала об их отношениях. Однако женщина заявила, что он недостоин ее ответа. Крис Авеллон отметил, что коллеги и родственники после обвинений советовали ему сделать две вещи, которые, по его словам, противоречили его характеру. Во-первых, не приносить извинений. Как отметил разработчик, для него это казалось бесчеловечным, но после того, как он публично извинился перед Джеки, а пользователи соцсетей и СМИ извратили суть его слов и решили, что он принес извинения Кариссе, он понял, что ошибался. Во-вторых, защищать свои интересы в суде. Авеллон сперва не хотел доводить до этого, так как считал, что лучше дать высказаться Кариссе и Келли, объяснить свои действия. Но в итоге Крис Авеллон пришел к выводу, что его подход был ошибочным, и теперь готов защищаться разными способами. Разработчик также упрекнул СМИ, в частности сайт The Gamer, в том, что они не проверили факты и таким образом выставили его виновным в истории с Кариссой и Келли. Авеллон также заявил, что не все журналисты пытались получить у него комментарии. Однако некоторые все же обращались к нему, но сначала он не мог ничего им ответить, так как был подавлен произошедшим. Авеллон упомянул и студии, которые решили прекратить с ним сотрудничество еще до того, как он высказался о ситуации. По словам Авеллона, он не держит зла, например, на ту же Techland, но читать публичный комментарий студии о разрыве сотрудничества с ним было больно. Крис Авеллон отметил, что в дальнейшем намерен рассказать больше. Карисса на момент публикации заметки не отреагировала на рассказ разработчика. Через несколько часов после того, как Авеллон выложил свой рассказ, девушка закрыла доступ к своим профилям в Твиттере и Инстаграме. Также вчера вечером в базе данных Верховного суда штата Калифорния был найдет иск от Авеллона в адрес упомянутых Кариссы Бэрроус и Келли Бристол, где он сообщал о том, что обвинения в домогательствах были заведомо ложными, и что по итогам его репутация была сильно подорвана, он потерял работу, а вся ложь со стороны женщин унижают его честь и достоинства. Крис потребовал взыскать с обеих дам компенсации за моральный и реальные ущербы, возместить судебные расходы, взыскать с них штрафы и наложить судебный запрет.
  15. Судебный процесс между Frogwares и Nacon еще продолжается — первое заседание осталось за издателем. The Sinking City снова пропал из Steam — уже в третий раз. Это произошло на фоне новой волны противостояния между разработчиком и издателем. Последняя версия вернулась в Steam 26 февраля, но Frogwares доказала, что она по сути является «пиратской»: издатель Nacon купил игру на Gamesplanet, убрал логотип магазина и заблокировал интернет-соединение с серверами Frogwares. В этой версии отсутствовала поддержка достижений и облачных сохранений, что вызвало недовольство игроков. Сообщение о том, что версия не была согласована с Frogwares, появилось даже на странице игры в Steam, так как обе компании имели к ней доступ. В итоге Valve удалила игру из Steam, но не понятно, по чьей инициативе это произошло. Судебный процесс между Frogwares и Nacon еще продолжается — первое заседание осталось за издателем.
  16. Ветку на ResetEra дополнили данными о прибыли Rocket League, а также продажи игр Ubisoft в EGS. Специалисты продолжают изучать судебные документы, которые оказались в свободном доступе по делу между Epic Games и Apple. Ветку на ResetEra дополнили данными о прибыли Rocket League, а также продажах некоторых игр Ubisoft в EGS. В 2019 году Rocket League принесла 102,9 миллиона долларов, в 2020-м — 165,2 миллиона. С мая 2019-го игра принадлежит Epic Games, но о сумме сделки не сообщалось. Среди платформ самые весомые деньги приносит PS4, затем идет Xbox One и Steam. Если посмотреть на разбивку, то очевидно, что PC-версия «выросла» по деньгам гораздо скромнее консольных. Вполне возможно, что в этом виновата миграция игры из Steam в EGS. Также в документах упоминается версия Rocket League для консолей нового поколения, но когда она выйдет пока неизвестно. Теперь об играх Ubisoft. По состоянию на конец сентября в EGS было реализовано 118865 копий The Division 2, из которых 10% было отозвано игроками. У Anno 1800 показатели скромнее: 31724 проданные копии при 7 % возвратов. Вчера мы писали об условиях включения кроссплея с PlayStation — эти данные тоже оказались в утечке. Сегодня редактор The Verge сообщил, что их убрали из общего доступа по просьбе Sony.
  17. Журналисты обратили внимание на непростую ситуацию вокруг исторического симулятора по выживанию This Land is My Land от вполне опытной украинской студии Game-Labs. Журналисты обратили внимание на непростую ситуацию вокруг исторического симулятора по выживанию This Land is My Land от вполне опытной украинской студии Game-Labs. Игру анонсировали в 2017 году, спустя два года она вышла в ранний доступ Steam. Сам проект посвящен быту коренных жителей Америки — индейцев. Собственно, это факт и не устроил стримершу Шону Бейкер (именующую себя «защитницей первых наций»), которая обвинила разработчиков в том, что в их штате нет ни одного коренного американца; что они только занимались «апроприацией нашей культуры, создавая коренные племена, и говорят, что это нормально, ведь они «исследовали нас». Шона призвала пользователей игнорировать This Land is My Land и не поддерживать создавшую ее студию. Разработчики ранее действительно подтверждали факт отсутствия в их команде представителей соответствующей нации, однако сами же подчеркивали, что в сообществе проекта таковые наверняка будут, а их отзывы помогут сделать игру лучше. Что касается Бейкер — позднее ее не устроило то, что студия добавила женщин-индейцев не сразу. Час назад они решили, что коренные женщины существуют. Нарочно такое не придумать. Барышня обратилась напрямую к Valve с жалобами на Game-Labs и призывом заблокировать их игру. В итоге это привело к тому, что Бейкер вместе с частью единомышленников сами оказались забанены разработчиками. Пользователи разбились на два лагеря. Одни поддержали стримершу: Шона, тебе стоит отметить Steam. Спросить, устраивает ли их такая ситуация. Вы должны уничтожить эту игру, извиниться и возместить ущерб коренным жителям и заняться самообучением. Не меньше, иначе вы уничтожите любую надежду на дальнейшую карьеру или шанс быть порядочными людьми. Другие встали на сторону разработчиков и поблагодарили скандалистку за рекомендацию игры. Я ненавижу это поколение. Его всё оскорбляет, даже если в этом нет умысла. Не слышал об этой игре. Спасибо за рекомендацию, вождь. Спасибо, что посоветовали игру. Выглядит довольно интересно. Не думай, что говоришь за всех коренных американцев. Не всех из нас так легко задеть. «Наша культура». Официальных комментариев от разработчиков пока нет.
  18. Не секрет, что крупные игры делают основную кассу в первый месяц или даже неделю продаж, после чего выручка резко падает. Но у Cyberpunk 2077 кривая падения оказалась слишком крутой. Аналитики компании M Science провели исследование продаж Cyberpunk 2077 и пришли к выводу, что игра не просто быстро, а очень быстро потеряла популярность. Не секрет, что крупные игры делают основную кассу в первый месяц или даже неделю продаж, после чего выручка резко падает. Но у Cyberpunk 2077 кривая падения оказалась слишком крутой: продажи во второй месяц составили всего 4% от первого, а в третий — 1% (!) от первого. Для сравнения приводятся результаты еще двух крупных осенних проектов, Assassin’s Creed: Valhalla и Call of Duty: Black Ops Cold War. У них продажи второго месяца составили 35% и 50% от стартовых, продажи третьего — 15% и 27% от стартовых, четвертого — 12% и 14% от стартовых. Тем временем, у игры снова начал падать рейтинг одобрения в Steam. За последний месяц он составил всего 63% — это очень низкая оценка для любой, даже самой неважной ААА-игры, уж не говоря о столь громком хите. По графику видно, что число отрицательных отзывов почти сравнялось с положительными после того, как CDPR неаккуратно рассказали о нововведениях патча 1.2.
  19. Эпопея вокруг экшена The Sinking City и противостояния между разработчиками из Frogwares и издательством Nacon продолжается. Эпопея вокруг экшена The Sinking City и противостояния между разработчиками из Frogwares и издательством Nacon продолжается. В этот раз Nacon представили свой официальный ответ на сложившуюся ситуацию
  20. Корпорация снизила комиссию вслед за Apple, сделавшей это с 1 января. Обе компании не называли причин решения, но учитывая то, что они пошли на этот шаг вскоре после того, как Epic Games подала на них в суд, обвинив в завышении комиссии, вряд ли является совпадением. Google вслед за Apple объявила о снижении комиссии для разработчиков, публикующих свои программы и игры в Google Play. C 1 июля ставка снизится с 30% до 15% для всех, у кого годовая выручка не превышает одного миллиона долларов. Как только выручка превысит эту сумму, комиссия вернется к прежнему размеру. По подсчетам Google, изменение затронет 99% разработчиков. Корпорация снизила комиссию вслед за Apple, сделавшей это с 1 января. Обе компании не называли причин решения, но учитывая то, что они пошли на этот шаг вскоре после того, как Epic Games подала на них в суд, обвинив в завышении комиссии, вряд ли является совпадением. Суд между Epic Games и Apple начнется в мае этого года, но Apple (а вместе с ней и Google) уже по сути устранили главную претензию Epic Games — высокую комиссию, а в случае с Apple еще и монополию на магазины в экосистеме iOS. Тим Суини уже прокомментировал снижение ставки в Google Play. Кажется, он считает, что борьба с корпорациями только началась.
  21. Devotion угодила в скандал вскоре после своего выхода в феврале 2019 года. Китайские игроки обнаружили в ней упоминания о сходстве лидера китайской компартии Си Цзиньпина с Винни-Пухом, из-за чего на игру обрушились десятки тысяч отрицательных отзывов. Студия Red Candle Games решила проблему с продажей хоррора Devotion, вызвавшего в свое время большой скандал из-за присутствия в нем неприличной шутки про китайского лидера Си Цзиньпина. Теперь игру можно купить в официальном магазине студии. Также там можно приобрести их предыдущую игру Detention, а также саундтреки. Devotion угодила в скандал вскоре после своего выхода в феврале 2019 года. Китайские игроки обнаружили в ней упоминания о сходстве лидера китайской компартии Си Цзиньпина с Винни-Пухом, из-за чего на игру обрушились десятки тысяч отрицательных отзывов. Valve удалила игру из Steam через неделю после релиза. Денис ее, кстати, стримил. В декабре прошлого года студия предприняла попытку вернуть игру в продажу через GOG, но последовавшая реакция обиженных игроков вынудила магазин отказаться от этой идеи.
  22. О причинах своего решения он не сообщил, пообещав рассказать о них позже в специальном видео. Тем не менее, о студии и издателе он может сказать «только хорошее». До выхода Hogwarts Legacy остается еще год, но игра уже потеряла старшего продюсера. Вчера Трой Левитт объявил об уходе из Avalanche Software. О причинах своего решения он не сообщил, пообещав рассказать о них позже в специальном видео. Тем не менее, о студии и издателе он может сказать «только хорошее». На его уход мог повлиять негатив, возникший в сети после того, как Левитт записал ряд видео с критикой феминизма и движения GamerGate. На них обратили внимание на форуме ResetEra, что придало им дополнительную популярность.
  23. В первый раз The Sinking City вернулась в продажу 5 января, тогда игра стоила 3749 рублей, а в графе «издатель» значилась Frogwares. Игру быстро убрали из магазина: по всей видимости, представители Nacon предоставили Valve соответствующие документы, подтверждающие права на игру. Сегодня адвенчура The Sinking City повторно вернулась в продажу в Steam, и это рискует вылиться в очередной скандал. Изначально игра должна была выйти в Steam летом 2020 года, но из-за взаимных претензий разработчика (украинская студия Frogwares) и издателя (французы из Nacon, раньше назывались Bigben) релиз откладывался. Суд между компаниями начался осенью и до сих пор продолжается, что не мешает им жонглировать предметом спора. В первый раз The Sinking City вернулась в продажу 5 января, тогда игра стоила 3749 рублей, а в графе «издатель» значилась Frogwares. Игру быстро убрали из магазина: по всей видимости, представители Nacon предоставили Valve соответствующие документы, подтверждающие права на игру. Сегодня игру вернули в продажу повторно. На этот раз она стоит всего 999 рублей, с учетом скидки 60% ее можно купить всего за 399 рублей. В России игра стоит дешевле всего в мире. Но с сегодняшним релизом явно что-то не так. Из игры исчезли достижения, поддержка облачных сохранений, а также отсутствуют DLC. Frogwares отреагировала на это небольшим твитом, посоветовав не покупать эту версию и пообещав рассказать подробности позже.
  24. The Sinking City должна была выйти в Steam летом 2020 года спустя год после Epic Games Store, но в итоге таинственно исчезла из всех магазинов, где издателем числилась компания Bigben. Сегодня в Steam вышел The Sinking City — приключенческий проект от украинской студии Frogwares, изначально бывший эксклюзивом Epic Games Store, но потом таинственным образом оттуда исчезнувший. Забавно, что в российском регионе игра стоит астрономические 3749 рублей — почти втрое дороже, чем на Украине, и в 8 раз (!), чем в Аргентине. The Sinking City должна была выйти в Steam летом 2020 года спустя год после Epic Games Store, но в итоге таинственно исчезла из всех магазинов, где издателем числилась компания Bigben. В июле она появилась в Origin (издателем стала сама Frogwares), а в августе компании обменялись претензиями. Неизвестно, чем все закончилось, но появление The Sinking City под «старым» номером может намекать на полюбовное разрешение спора. Напомним, что это уже второй конфликт Frogwares с издателями. Несколько лет назад студия работала над тем самым Call of Chtulhu для Focus Home, но позже что-то пошло не так: все наработки Frogwares перехали в The Sinking City, а Call of Chtulhu с нуля разработала студия Cyanide.
  25. Epic Games продолжает бороться с компанией Apple. Epic Games продолжает бороться с компанией Apple. Недавно стало известно о том, что «эпики» инициировали в адрес последней новое антимонопольное расследование на территории Евросоюза. Соответствующая комиссия уже начала изучать работу платежной системы Apple Pay и площадки App Store. Каких-либо комментариев со стороны специалистов пока не поступало. Напомним, что компании стали враждовать в конце лета прошлого года, когда Epic добавила в мобильную версию Fortnite собственную платежную систему, не облагаемую 30-процентной комиссией от Apple. Последнюю, естественно, это не устроило, после чего она удалила игру из магазина App Store, заявив, что правила платформы распространяются на всех издателей и разработчиков и нарушать их нельзя. В ответ на это Epic Games подала на Apple в суд в США, Великобритании и Австралии, потребовав разобраться в монопольном положении компании на ее платформе. Интересно, что истца публично поддержала Microsoft. В сентябре 2020 года Epic вступила в «Коалицию за справедливость приложений», «чтобы защитить фундаментальные права разработчиков на создание приложений и ведение бизнеса напрямую со своими клиентами».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×