Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ремейк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 243 результата

  1. Blizzard рассказала подробнее о грядущем открытом бета-тестировании ремейка/ремастера Diablo 2. Blizzard рассказала подробнее о грядущем открытом бета-тестировании ремейка/ремастера Diablo 2. Участники теста смогут опробовать пять персонажей — друид, волшебница, амазонка, варвар и паладин. Всего для желающих будут доступны первые два акта кампании и возможность игры по сети до восьми человек. Весь достигнутый прогресс разрешат перенести в полную версию проекта. Старт тестирования намечен на 20 августа, оно продлится три дня. Владельцы предзаказа смогут начать играть раньше — с 13 по 17 августа. Стартовое время везде одинаковое: 20:00 по московскому времени. Пройдет бета-тест на PC и актуальных платформах.
  2. С разработчиками из EA Motive пообщалось издание IGN. В сети появились первые крупицы информации о грядущем ремейке Dead Space. С разработчиками из EA Motive пообщалось издание IGN. Судя по интервью, над игрой работают не больше пары лет — сейчас проект на ранней стадии разработки. Проект создается на Frostbite (Battlefield), старая версия была разработана на Visceral Engine. EA Motive заново создает ассеты и звуковые эффекты, ориентируясь на оригинал. В ремейке может быть бесшовность — от начала и до титров практически без экранов загрузки. Будет объемный звук согласно последнему слову нового поколения. 3D-звук добавит пространственное ориентирование — игроки будут понимать, идет звук из вентиляционных отверстий над вами или позади него. Повествование сюжета будет немного изменено — в ремейк добавят отсылки ко второй и третьей частям. В остальном оригинал останется единственным каноном для студии. Геймплейные механики также будут улучшены. Например, в Dead Space 2 были интересные моменты с нулевой гравитацией — в ремейке тоже можно что-то такое сделать. Улучшена будет и система расчленения монстров, но это не означает, что будет больше крови. Будут расширены параметры доступности, чтобы в ремейк смогли сыграть как можно больше людей. Никаких микротранзакций. Разработчики учли негативную критику игроков и теперь больше не повторят ошибок прошлого. EA Motive — давние поклонники серии. Они также привлекли обычных фанатов, чтобы те помогали с консультацией. Встречи с фанатами происходят два-три раза в неделю. Каждый раз им показывают новый контент и анализируют реакцию. Разработчики намерены сохранить дух и эстетику оригинала.
  3. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. В игре присутствуют субтитры на русском и английском языках. Скачать модификацию можно здесь.
  4. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В конце июня – начале июля пользователь с ником MoonGlint опубликовал два небольших видеоролика с демонстрацией неофициального ремейка первой части Resident Evil на движке Unreal Engine 4. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В роликах представлены исследование части особняка, а также сражение с зомби. У автора есть страничка, где его можно поддержать материально, но, судя по сборам, большой популярностью она не пользуется.
  5. Nightdive Studios опубликовала солидный геймплейный трейлер многострадального ремейка System Shock. Nightdive Studios опубликовала солидный геймплейный трейлер многострадального ремейка System Shock. В дате релиза проекта по-прежнему значится «лето 2021 года».
  6. Компания Square Enix приглашает игроков взглянуть на Мидгар, который заиграл яркими красками в Final Fantasy VII REMAKE Intergrade, визуально улучшенной и расширенной версии игры, созданной специально для консоли PlayStation 5. Компания Square Enix приглашает игроков взглянуть на Мидгар, который заиграл яркими красками в Final Fantasy VII REMAKE Intergrade, визуально улучшенной и расширенной версии игры, созданной специально для консоли PlayStation 5. В состав издания включена совершенно новая сюжетная глава FF7R Episode INTERmission. В ней игроки узнают историю Юффи Кисараги и ее напарника Сонона Кусакабе, которые отправились в Мидгар на опасную миссию. Пользователей ждут новые мини-игры, новые враги, новые призываемые на поле боя существа и удобный фоторежим, при помощи которого можно эффектно запечатлеть памятные моменты. Сообщается, что Final Fantasy VII REMAKE Intergrade использует возможности технологий нового поколения и предлагает для пользователей консоли PS5 ряд графических и системных изменений, а также улучшений игрового процесса. Владельцы игры для консоли PlayStation 4 могут бесплатно загрузить обновление для PS5.
  7. Компания Ubisoft поделилась сразу двумя новостями насчет своих анонсов на ближайшей E3. Компания Ubisoft поделилась сразу двумя новостями насчет своих анонсов на ближайшей E3. Одна из них точно хорошая, а вторая зависит от вашего восприятия прошлогоднего скандального анонса ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Сначала о «точно хорошем». На Ubi Forward будет полноценно представлен шутер Rainbow Six: Extraction («Эвакуация») — бывший Quarantine. В апреле в сети всплывал геймплей из него. Сообщение от разработчиков: Второй анонс — Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Игру не покажут на E3, более того, игра совершенно точно не выйдет в этом году. Игру анонсировали в прошлом году — трейлер столь сильно захейтили, что январский релиз почти сразу отложили нам неопределённый срок.
  8. Сегодня SEGA провела небольшую трансляцию Sonic Central, на которой рассказала о новых проектах в серии. Сегодня SEGA провела небольшую трансляцию Sonic Central, на которой рассказала о новых проектах в серии. Главный анонс — новая часть Sonic, которая выйдет в 2022 году. Пока без названия. 7 сентября 2021 года на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch выйдет Sonic Colors Ultimate — переиздание игры, вышедшей в 2010 году. Также был анонсирован сборник Sonic Origins, в него войдут Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles и Sonic CD. Летом стартует мультсериал Sonic Color Rise of the Wisps. Запись трансляции:
  9. Вчера состоялась трансляция, приуроченная к 35-летию серии Dragon Quest. Вчера состоялась трансляция, приуроченная к 35-летию серии Dragon Quest. Помимо большого количества побочной информации, на шоу кратко представили следующую большую часть серии — Dragon Quest XII: The Flames of Fate. В нем будет более мрачный, по сравнению с прошлыми частями, сюжет, и полностью новая боевая система. Скорее всего, ее анонсируют на E3. Также анонсировали Dragon Quest III HD-2D REMAKE — это римейк третьей части, который будет выполнен в изометрии, как Trials of Mana и Octopath Traveler. Наконец, Dragon Quest X избавят от оков MMORPG в 2022 году, а чуть раньше для игры выйдет большое дополнение. Запись трансляции:
  10. Как известно, после выпуска официальных ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 Capcom решила переделать четвертую часть, по непонятной причине проигнорировав другую классическую игру в сериале — Code Veronica. Поклонники решили исправить эту оплошность и сами сделать неофициальный ремейк. Как известно, после выпуска официальных ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 Capcom решила переделать четвертую часть, по непонятной причине проигнорировав другую классическую игру в сериале — Code Veronica. Поклонники решили исправить эту оплошность и сами сделать неофициальный ремейк. Сообщается, что обновленная Code Veronica будет полностью бесплатной, когда (и если) выйдет. Известно, что фанатский ремейк включает в себя два режима — классический с фиксированной камерой и от третьего лица. Саму механику, а также окружение и модели заметно доработают под современные стандарты. Создается проект на движке Unity.
  11. Square Enix рапортовала об уходе на золото слэшера NieR Replicant ver.1.22474487139.... Square Enix рапортовала об уходе на золото слэшера NieR Replicant ver.1.22474487139.… Релиз данного ремейка оригинальной NieR состоится 23 апреля этого года. При это компания сообщила что игра обязательно получит бесплатное дополнение — только когда, и что именно будет в него входить, издательство не уточнило.
  12. Создатели видео также использовали эффекты RTX для улучшения визуальных эффектов. Команда Warpgazer Animations выпустила ролик, в котором воспроизвела знаменитую сцену с подъемом Снейка по длинной лестнице из Metal Gear Solid 3: Snake Eater на движке Unreal Engine 4.26. Создатели видео также использовали эффекты RTX для улучшения визуальных эффектов. Ранее эта же команда воспроизводила интро из первой части Metal Gear Solid.
  13. В Steam появилась страница римейка Gothic с первыми скриншотами, а также с очень примерными системными требованиями. В Steam появилась страница римейка Gothic с первыми скриншотами, а также с очень примерными системными требованиями. Последние состоят лишь с операционной системы (Windows 10 64 bit), оперативной памяти (8 Гб) и свободным местом (30 Гб).
  14. Та же команда в декабре 2019 года выпустила прототип, который в целом пришелся публике по вкусу. THQ Nordic объявила о создании студии Alkimia Interactive в Барселоне, которая займется разработкой римейка первой «Готики». Костяк студии был сформирован летом 2020 года, она будет заниматься ролевыми играми, и начнет с Gothic Remake. Напомним, что та же команда в декабре 2019 года выпустила прототип, который в целом пришелся публике по вкусу.
  15. Версия для PS5 будет поддерживать два режима работы: с приоритетом разрешения при 30 fps, а также с приоритетом частоты кадров (60 fps). На сегодняшнем State of Play была анонсирована Final Fantasy VII Remake для PlayStation 5 c рядом изменений и улучшений. В частности, серьезно похорошеет графика: текстуры станут четче, модели — детализированнее, освещение — натуральнее. Версия для PS5 будет поддерживать два режима работы: с приоритетом разрешения при 30 fps, а также с приоритетом частоты кадров (60 fps). Также в игре появится фотомод, классический уровень сложности и новый сюжетный эпизод с Юффи. Игра выйдет 10 июня, владельцы версии для PS4 смогут обновиться бесплатно, прогресс тоже можно будет перенести.
  16. По сравнению с предыдущей демкой в актуальную добавили новый уровень, новых врагов, реализовали расчлененку, новую систему сохранений и добавили поддержку DLSS. В Steam, GOG и Epic Games Store появилась финальная демоверсия римейка первого System Shock, над которым работала Nightdive Studios. В первых двух также открылся предзаказ (869 и 825 рублей соответственно). По сравнению с предыдущей демкой в актуальную добавили новый уровень, новых врагов, реализовали расчлененку, новую систему сохранений и добавили поддержку DLSS. Римейк выйдет летом 2021 года. За предзаказ вы получите еще и улучшенную версию System Shock 2 — она тоже выйдет летом. Скриншоты:
  17. Activision сообщила дату релиза Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 на консолях нового поколения и Nintendo Switch. Activision сообщила дату релиза Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 на консолях нового поколения и Nintendo Switch. Релиз на PlayStation 5 и Xbox X|S состоится 26 марта. До Nintendo Switch игра доберется где-то в этом году. Сообщается, что некстген порадует игроков различными обновлениями, высокодетальной картинкой с разрешением 1080P в 120FPS и 4K в 60FPS, улучшенными звуковыми эффектами и многим другим, а поклонники Nintendo Switch наконец-то встретят Тони Хоука и других профессиональных скейтеров на любимой платформе. Компания напомнила, чтоTony Hawk’s Pro Skater 1 и 2, ремастер первых двух игр франшизы, за рекордные сроки достиг миллиона проданных копий — быстрее всех игр серии. Игра сочетает в себе оригинальные уровни, профессиональных скейтеров, трюки старой школы, новые красиво воссозданные парки и все то, что геймеры помнят с 90-х и 2000-х годов. Вместе с переходом на консоли нового поколения, графика в игре станет «невероятно четкой». Помимо улучшения текстур моделей скейтеров, более подробными и реалистичными станут динамические тени, отражения и блики объектива. Владельцы цифровой версии игры могут платно обновиться до версии Digital Deluxe нового поколения со всеми обновлениями, куда входит секретный скейтер Ripper (также известный как талисман Powell-Peralta), ретро-снаряжение для режима Create-A-Skater, а также ретро-скины для Тони Хоука, Стива Кабальеро и Родни Маллена. Кроме того, 26 марта фанаты, которые уже владеют цифровой версией Digital Deluxe на PlayStation 4 и Xbox One, смогут бесплатно обновиться до версии нового поколения. Чтобы попасть на новую платформу, икона скейтборда Тони Хоук обратился за помощью к Крэшу Бандикуту, четвертая часть которого появится на платформах нового поколения и Nintendo Switch 12 марта. В ноябре прошлого года Крэш подарил Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 несколько предметов в стилистике бандикута, а в этот раз попросил у Тони провести ему урок катания на скейте. Шутливую переписку двух героев видеоигр можно почитать в Твиттере.
  18. Обновленное издание получило подзаголовок Resurrected. Blizzard Entertainment официально анонсировала ремейк Diablo II, слухи о котором ходят достаточно давно. Обновленное издание получило подзаголовок Resurrected. Сообщается, что в Diablo II: Resurrected двухмерная спрайтовая графика оригинальной игры была воссоздана в 3D с использованием современных технологий физически корректного рендеринга, динамического освещения, новой анимации и эффектов заклинаний — на все это можно будет полюбоваться в разрешении вплоть до 4K. Все игровые ролики общей длительностью 27 минут, описывающие похождения таинственного Темного Странника, будут воссозданы с нуля, кадр за кадром. Звуки Санктуария и общее звуковое сопровождение игры также получили новую жизнь и теперь поддерживают технологию Dolby Surround 7.1. Предполагается, что улучшенные звук и графика Diablo II: Resurrected подчеркнут глубину игрового процесса и значимость решений разработчиков, которые до сих пор продолжают увлекать игроков. Игроки, желающие предаться ностальгии, смогут нажатием одной клавиши переключаться между обновленной и классической графикой. Авторы говорят, что «хотя Diablo II: Resurrected кажется совершенно новой игрой, знаменитый игровой процесс Diablo II и его механики были полностью сохранены вместе со всеми особенностями и странностями». Новыми станут лишь такие востребованные улучшения, как общий тайник. В ремейке пользователям дадут выбирать из семи классов персонажей, которые можно развивать множеством разных способов: амазонка, варвар, некромант, паладин и волшебница из основной игры, а также ассасин и друид из дополнения Lord of Destruction. Игроки смогут развивать персонажей по своему вкусу, выбирая умения и таланты, создавая предметы и добавляя в них гнезда для самоцветов, собирая полные комплекты снаряжения, добывая уникальное оружие и доспехи, собирая слова-комбинации из рун и не только. Diablo II: Resurrected разрабатывается Blizzard Entertainment и штатной студией Vicarious Visions и выйдет в этом году на PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Функция синхронизации прогресса на поддерживаемых устройствах позволит продолжить игру за тех же персонажей (с сохранением всех предметов) на любом из поддерживаемых устройств.
  19. Оригинал самостоятельного дополнения был выпущен студией Gearbox в 2001 году и рассказывал о приключениях охранника Барни Калхауна в исследовательском центре Black Mesa. Журналисты обратили внимание на анонс фанатского ремейка Half-Life: Blue Shift. Оригинал самостоятельного дополнения был выпущен студией Gearbox в 2001 году и рассказывал о приключениях охранника Барни Калхауна в исследовательском центре Black Mesa. Что касается фанатского ремейка — он будет создан на базе другого такого же ремейка под названием Black Mesa. Сообщается, что полноценная разработка обновленного Blue Shift была начата еще в 2014 году. Создатели проекта обещают игрокам новые геймплейные механики и тщательно воссозданные локации из оригинальной игры. Выпускать ремейк будут по уровням; в ближайшем будущем должна увидеть свет демоверсия.
  20. На днях состоялся релиз масштабного фанатского ремейка культовой стратегии в реальном времени Command & Conquer: Generals + Zero Hour в виде мода для Red Alert 3. На днях состоялся релиз масштабного фанатского ремейка культовой стратегии в реальном времени Command & Conquer: Generals + Zero Hour в виде мода для Red Alert 3. В Command And Conquer : Generals Evolution воссозданы карты из оригинальной игры, а также многие знакомые юниты. Кроме того, авторы мода ввели добавили в проект новые войска. Сообщается также об улучшенной картинке и переработанном ИИ, который адаптируется под игрока и постепенно вырабатывает против него все новые и новые стратегии. В данный момент в модификации представлен только мультиплеер. Одиночную игру обещают добавить в обозримом будущем. Сам мод разрабатывался без малого 12 лет.
  21. Чтобы увековечить данное событие, была представлена совершенно новая иллюстрация, на которой изображена компания ярких героев, празднующей успех игры. Square Enix похвасталась тем, что трехмерный ремейк Trials of Mana преодолел рубеж в миллион поставленных в магазины и проданных цифровых копий по всему миру. Чтобы увековечить данное событие, была представлена совершенно новая иллюстрация, на которой изображена компания ярких героев, празднующей успех игры. Компания напомнила, Trials of Mana, впервые выпущенная в Японии под названием Seiken Densetsu 3 в 1995 году, представляет собой полностью полноценный ремейк третьей части классической серии. Игра погружает пользователей в увлекательное приключение с запоминающимися героями и злодеями. Выбрав трех из шести предложенных персонажей, игроки отправятся в величайший поход своей жизни. Им предстоит повышать героев в классе до более мощных форм, изучить более 300 навыков и исследовать полный секретов и тайн мир. Завершив основную сюжетную часть, пользователи смогут получить доступ к новой невероятной главе истории, которой не было в оригинальной игре. В ней поклонники смогут опробовать совершенно новые классы и испытать свои силы в столкновении с еще более серьезной угрозой. К 25-летию оригинальной игры для Trials of Mana был выпущен патч 1.1.0, который предлагает ряд обновлений и дополнений, в том числе режим сложности No Future, функцию New Game Plus и многое другое. Игра доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC в сервисе Steam.
  22. Square Enix представила новое видео с демонстрацией игрового процесса NieR: Replicant ver.1.22474487139... Square Enix представила новое видео с демонстрацией игрового процесса NieR: Replicant ver.1.22474487139… Сообщается, что современное переосмысление оригинального экшена NieR: Replicant, воссозданного специально для PlayStation 4, Xbox One (включая Xbox One X) и PC, предложит улучшения, касающиеся визуальной части и механики ведения битв, а также обновленные музыкальные композиции. Видео демонстрирует период в юности главного героя, когда он прибывает в королевство Фасад в компании свирепого воителя Кайне и магического фолианта, известного как Гримуар Вайс. Исследование храма завершается грандиозной битвой с роем таинственных разумных кубов. Кроме того, компания Square Enix предложила вниманию поклонников несколько видеороликов, посвященных новому звучанию любимых мелодий из оригинальной игры. Премьера игры состоится 23 апреля 2021 года на PlayStation 4, Xbox One (включая Xbox One X) и PC в сервисе Steam.
  23. Оригинальная Mass Effect получила всеобъемлющие усовершенствования: увеличены детализация и глубина проработки таких доступных для исследования в ходе галактического путешествия локаций, как Иден Прайм, Ил и Ферос. Студия BioWare анонсировала дату выхода Mass Effect Legendary Edition. Сборник поступит в продажу 14 мая на PC (в сервисах Origin и Steam), PlayStation 4 и Xbox One с поддержкой обратной совместимости на консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В Mass Effect LE войдет весь контент сюжетной кампании и 40 дополнений для игр Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также бонусное оружие и броню. Mass Effect Legendary Edition предложит усовершенствованную графику, в том числе улучшенные модели персонажей и десятки тысяч текстур повышенного разрешения. Улучшенные шейдеры, визуальные эффекты, освещение, динамические тени, объем и глубина резкости обеспечат новый уровень погружения. Кроме того, улучшены кинематографические сцены, чтобы сделать еще более впечатляющим каждый момент сюжетной истории. Оригинальная Mass Effect получила всеобъемлющие усовершенствования: увеличены детализация и глубина проработки таких доступных для исследования в ходе галактического путешествия локаций, как Иден Прайм, Ил и Ферос. Помимо общих улучшений, направленных на комфорт игроков, новая версия Mass Effect также предложит обновленные интерфейсы и UI. Кроме того, были модернизированы системы ведения боя и исследования: доработке подверглись механики прицеливания и командования отрядом, поведение напарников, управление вездеходом «Мако» и настройка камер. Mass Effect Legendary Edition представит единый редактор создания персонажа для всех трех игр с дополненным и расширенным выбором причесок, макияжа и вариантов выбора цвета кожи. Кроме того, в качестве женской версии капитана Шепарда по умолчанию станет доступна классическая героиня из Mass Effect 3. Пользователи смогут использовать этот облик во всех трех играх. Факты В третьей части не будет мультиплеера, так что игру должным образом перебалансировали. Графика была полностью переделана, хотя движок оставили все тем же (Unreal Engine 3). Движок решили не менять из-за сложности портирования трилогии — затраты были бы соизмеримы разработке новой части. Из-за Unreal Engine 3 очень сильно будет бросаться в глаза устаревшая анимация. К сожалению, улучшить ее не представлялось возможным. Самые большие изменения случились с первой частью. В ней не только обновили ассеты, но и переосмыслили многие уровни и элементы, включая ИИ, систему укрытий, интерфейс, поддержку геймпада на PC. Разрешение текстур было увеличено до 16 раз, большинство из них подтягивали с помощью нейросетей. Ремастер будет работать в разрешении до 4K с поддержкой HDR. Загрузки стали значительно быстрее (максимальная — 14 секунд). Концовку Mass Effect 3 решили не переделывать. Скриншоты Сравнительные скриншоты
  24. Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo. Журналист Джейсон Шрайер рассказал о том, что сейчас студия Vicarious Visions, ответственная за ремейки Crash Bandicoot и Tony Hawk’s Pro Skater, сейчас трудится над неанонсированным ремейком Diablo 2. Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo. Известно, что вплоть до декабря месяца прошлого года над упомянутым ремейком трудилась так называемая Team 1 — автор печально известного Warcraft III: Reforged, получившего разгромные оценки от прессы и поклонников. Причиной для столь громкого провала после изучения внутренних документов Blizzard называются несколько факторов — в их числе плохое планирование, мискоммуникация и финансовые давления со стороны менеджмента. Team 1 хотели избежать совершенных ошибок в ремейке Diablo 2, но, как уже сказано выше, сейчас им будет во многом заниматься Vicarious Visions. Кроме того, к созданию игры привлекли команду, которая также трудится над полноценной четвертой частью серии. Шрайер также сообщил, что если Blizzard все-таки будет поддерживать и улучшать Reforged, то только силами другой сторонней студии.
  25. Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2. Издание VGC со ссылкой на собственные источники сообщило о том, что Capcom могла частично перезапустить разработку ремейка Resident Evil 4. Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2. M-Two внесла большую лепту в создание прошлогоднего ремейка Resident Evil 3, где тот же Минами выступал в качествеи исполнительного продюсера, но главной целью команды был именно что обновленный RE4. Сейчас источники говорят о том, что в конце прошлого года роль M-Two в разработке нового ремейка была значительно уменьшена. Теперь проектом руководит Division 1 — внутренняя команда Capcom, ответственная за серии Resident Evil и Devil May Cry. Предположительно все это произошло из-за разногласий в видении новой игры. M-Two хотела максимально придерживаться оригинальных задумок RE4 — во многом из-за негатива в адрес ремейка третьей части, лишившегося части функций и локаций из RE3 с первой PlayStation. Производственной же группе Capcom, напротив, хочется значительно отойти в сторону и добавить в ремейк «четверки» новые элементы, значительно освежить историю и окружение. Сообщается, что из-за перезагрузки выход нового RE4 может быт отложен на 2023 год. По словам все тех же источников, такое изменение вектора разработки не является редкостью в Capcom: и RE2, и RE3 тоже проходили похожие этапы. С включением в разработку Division 1 к проекту могут привлечь и многих разработчиков оригинального RE4 — например, продюсера RE4 и RE6 Хироюки Кобаяси, дизайнера RE4, RE5 и DMC5 Кодзи Какаэ, а также ведущего программиста RE 4 и RE 6 Киехико Сакату. Известно, что геймдиректору оригинала Синдзи Миками предлагали стать соучредителем M-Two, но тот отказался в пользу GhostWire: Tokyo от Bethesda. Однако сам он благословил создание ремейка.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×