Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'продажи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 609 результатов

  1. Как известно, информации о точных продажах игр в Epic Store в сети не так много, но издатель World War Z прервал обет молчания. За два месяца тираж шутера составил примерно 700 тысяч копий и это лучший результат среди цифровых платформ. Как известно, информации о точных продажах игр в Epic Store в сети не так много, но издатель World War Z прервал обет молчания. За два месяца тираж шутера составил примерно 700 тысяч копий и это лучший результат среди цифровых платформ. При этом глава Saber Interactive Мэттью Карч уточнил, что общий тираж WWZ превысил 2 миллиона копий. Больше, чем Epic Store, разработчикам принесли только диски для PS4. Впечатляющие продажи явно конфликтуют с репутацией Epic Store в целом, чего Мэттью никак не может понять.
  2. В последнее время в сети то и дело появляются данные о продажах игр-эксклюзивов Epic Store. Многие геймеры реагирует на это с изрядной долей скепсиса, предполагая, что в обнародованные цифры включаются и «чемоданы», которые предоставляет студиям сама Epic Games в обмен на эксклюзивность. Глава компании Тим Суини внес ясность в ситуации в разговоре с пользователями в твиттере. В последнее время в сети то и дело появляются данные о продажах игр-эксклюзивов Epic Store. Многие геймеры реагирует на это с изрядной долей скепсиса, предполагая, что в обнародованные цифры включаются и «чемоданы», которые предоставляет студиям сама Epic Games в обмен на эксклюзивность. Глава компании Тим Суини внес ясность в ситуации в разговоре с пользователями в твиттере. — Они искусственно увеличивают количество проданных копий, покупая несколько тысяч из них сами! — Когда Epic и партнеры предоставляют данные о проданных копиях, они отображают игры, фактически проданные клиентам магазина Epic Games. Любая финансовая поддержка, которую Epic оказывает своим партнерам, не влияет на количество проданных копий. То есть Тим, по сути, утверждает, что впечатляющие продажи World War Z и Metro: Exodus являются «полноценными», без каких-либо вмешательств со стороны владельцев Epic Store. Кроме того, глава компании прокомментировал неприятную ситуацию с Shenmue 3. — Часть ваших практик были нейтральными для потребителей, и все, что вы говорите, было бы хорошо, однако ваши действия недавно привели к тому, что издатели нарушили первоначальные обязательства перед клиентами, ухудшили качество обслуживания и доверие к разработчикам. — Ситуация с Kickstarter непростая, поскольку, если мы правильно понимаем политику Valve, единственный способ, при помощи которого разработчики могут предоставить ключи Steam бэкерам — выпустить игру для продажи в Steam, в то время как сам магазин получит 30%. — Я читал, что разработчики Shenmue 3 отказываются возвращать деньги бэкерам с Kickstarter (я тоже все жду ответа от них, но, похоже, мое письмо и сообщение потерялись)... Выплатит ли EGS возмещения людям, которые не хотят ключ EGS? — В данный момент мы работаем над сложившейся ситуации и представим больше информации не следующей неделе.
  3. Во время проведения E3 на выставке проходит так называемый E3 Coliseum — это что-то вроде прямого включения из студии, в которую приходят разные собеседники. Шоу ведет Джофф Кили, и сегодня к нему пришел Марчин Ивински — глава CD Projekt. Во время проведения E3 на выставке проходит так называемый E3 Coliseum — это что-то вроде прямого включения из студии, в которую приходят разные собеседники. Шоу ведет Джофф Кили, и сегодня к нему пришел Марчин Ивински — глава CD Projekt. Он сообщил интересную информацию. Оказывается, Киану Ривз не просто играет один из персонажей в Cyberpunk 2077. Его персонаж ключевой: актер провел в студии 15 рабочих дней, записывая свои реплики. По их количеству Джонни Сильверхэнд уступает всего одному герою (какому — не уточняется). Также во вчерашнем пресс-релизе, посвященному анонсу «Ведьмака 3» для Switch, обнаружилась информация о продажах серии. На данный момент продано 40 миллионов копий трех игр, половина из них на счету третьей части. Интересно, получится ли у Cyberpunk 2077 побить этот результат?
  4. Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls. Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls. С момента релиза самой первой игры в 2011 году продажи франшизы на всех платформах превысили 25 миллионов копий, что для нишевой и хардкорной серии в наше беспокойное время показатель более чем впечатляющий. Напомним, что в 2018 году был выпущен ремастер Dark Souls. В ходе E3 FromSoftware продемонстрировала свой новый проект.
  5. Авторы сурового средневекового экшена Mordhau объявили о том, что их игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Авторы сурового средневекового экшена Mordhau объявили о том, что их игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Сообщается, что проект вышел 29 апреля и сразу же стал хитом продаж в Steam. В честь этого разработчики выпустили специальное обновление, добавляющее новые карту и оружие, включая дротики, тяжелые ручные топоры и мортиры.
  6. В апреле разработчики Satisfactory прославились на весь интернет, жестоко общаясь с поклонниками в твиттере. Игроки не хотели покупать игру из-за того, что ее нет в Steam. Оказалось, что Steam тут и не нужен. В апреле разработчики Satisfactory прославились на весь интернет, жестоко общаясь с поклонниками в твиттере. Игроки не хотели покупать игру из-за того, что ее нет в Steam. Оказалось, что Steam тут и не нужен. Сегодня студия выложила видео, в котором назвала точное число проданных копий с игрой — 507 374 штуки. Это самый успешный релиз в истории Coffee Stain Studios. Coffee Stain Studios входит в состав THQ Nordic, помимо Satisfactory она известна как разработчик Goat Simulator. Satisfactory доступна в раннем доступе и стоит 1299 рублей (до 13 июня — 649 рублей).
  7. PlatinumGames объявила о том, что продажи слэшера NieR: Automata за два года превысили 4 миллиона копий. PlatinumGames объявила о том, что продажи слэшера NieR: Automata за два года превысили 4 миллиона копий. Речь идет как о физических накопителях, так и о цифровых загрузках. Разработчики горячо поблагодарили всех поклонников за поддержку проекта. А Хидэки Камия даже выпустил по этому поводу отдельный видеоролик.
  8. Преодолев отметку в миллион проданных копий в первую же неделю после премьеры, Total War: Three Kingdoms стала самой быстро раскупаемой игрой в знаменитой серии стратегий компании Creative Assembly. Преодолев отметку в миллион проданных копий в первую же неделю после премьеры, Total War: Three Kingdoms стала самой быстро раскупаемой игрой в знаменитой серии стратегий компании Creative Assembly. «Работая над Three Kingdoms, мы знали, что готовим нечто особенное, но отзывы новых игроков и давних поклонников серии превзошли самые смелые наши ожидания, — рассказывает директор по продукту Роб Бартоломью. — Многие пользователи уже назвали игру „лучшей из когда-либо выпущенных в линейке Total War“. Мы чрезвычайно гордимся нашим детищем». Впервые место действия игры серии Total War было перенесено в Китай. Создатели игры вдохнули жизнь в живописные пейзажи, изящное искусство и яркое звучание Поднебесной 190 года нашей эры. С помощью двух отдельных режимов, один из которых основан на исторических данных, а второй представляет романтизированную версию событий, веками привлекавших интерес восторженной аудитории, стратегия Total War: Three Kingdoms отлично воссоздает один из самых захватывающих периодов в мировой истории. Ранее мы сообщали о том, что игру тепло приняли в Китае.
  9. The Creative Assembly сообщила о том, что стратегия Total War: Three Kingdoms пользуется невероятным успехом в Китае. Что и неудивительно, учитывая историческую направленность игры. The Creative Assembly сообщила о том, что стратегия Total War: Three Kingdoms пользуется невероятным успехом в Китае. Что и неудивительно, учитывая историческую направленность игры. Ранее стало известно, что число предзаказов на Three Kingdoms стало крупнейшим в истории сериала. Проект ворвался в топ-продаж Steam и сейчас является одним из крупнейших запусков 2019 года. Что касается упомянутых предзаказов — больше всего их было сделано в Китае, причем разработчики уверяют, что оформляли их даже те, кто не был знаком с серией ранее. При этом они подчеркивают, что Китай стал крупнейшим рынком для Total War впервые.
  10. Пару дней назад мы писали, что несмотря на то, что Metro: Exodus отлично продалась, большую часть прибыли принесли консоли. Отчет группы THQ Nordic (в нее входит издатель игры Deep Silver) не заострял внимание на показателях версии для ПК, а поклонники сделали вывод, что из-за Epic Store результаты оказались хуже, чем могли быть. Президент компании опроверг эти доводы. Пару дней назад мы писали, что несмотря на то, что Metro: Exodus отлично продалась, большую часть прибыли принесли консоли. Отчет группы THQ Nordic (в нее входит издатель игры Deep Silver) не заострял внимание на показателях версии для ПК, а поклонники сделали вывод, что из-за Epic Store результаты оказались хуже, чем могли быть. Президент компании опроверг эти доводы. Другими словами, прямые продажи через Epic Store принесли THQ Nordic больше денег, чем Steam, PlayStation Network и Xbox Live. Вингефорс добавил, что его слова о том, что большую часть прибыли принесли консольные версии Metro: Exodus, были неверно истолкованы. Он имел в виду все консоли вместе, то есть коробочные и цифровые продажи на PS4 и Xbox One в сумме превзошли продажи на ПК. Тим Суини в твиттере низвел все это до простой формулы: именно на ПК пришлась основная доля продаж игры.
  11. Благодаря презентации, опубликованной CD Projekt RED по итогам 2018 финансового года, стало известно, насколько третий «Ведьмак» популярен на различных платформах. Благодаря презентации, опубликованной CD Projekt RED по итогам 2018 финансового года, стало известно, насколько третий «Ведьмак» популярен на различных платформах. Первая диаграмма показывает распределение продаж по типу поставки. Как вы видите, в первый год подавляющее количество копий было продано в коробках — складывается влияние консолей. Уже в 2016 году ситуация кардинально изменилась, а к 2018-му доля «цифровых продаж» достигла 80%. Вторая диаграмма посвящена долям продаж среди платформ. В 2015 году почти половина копий пришлась на PlayStation 4, начиная с 2016 года лидерство перехватил ПК. Издание PCGamesn подсчитало, что доля ПК за все время составила 44,5%, на PS4 пришлось 39,5%, на Xbox One — 15,5%. Точные продажи третьей части неизвестны, но год назад CD Projekt RED говорила о 33 миллионах проданных копий всей серии.
  12. Помимо самого финансового отчета, руководители THQ Nordic также прокомментировали результаты своим инвесторам и ответили на их вопросы во время специальной трансляции. Оказалось, что с Metro: Exodus все не так однозначно. Помимо самого финансового отчета, руководители THQ Nordic также прокомментировали результаты своим инвесторам и ответили на их вопросы во время специальной трансляции. Оказалось, что с Metro: Exodus все не так однозначно. В частности, президент Ларс Вингефорс отметил, что шутер очень сильно выступил на цифровых площадках, а «подавляющую часть выручки» принесли его консольные версии. От вопроса про продажи на ПК он уклонился, так что единственными данными об успехах игры в Epic Store остаются слова руководителя магазина Стива Эллисона, сказанные на GDC. Также Ларс отметил успех игры Satisfactory, но не назвал конкретных цифр. Она также является эксклюзивом Epic Store.
  13. Компания Sony выпустила новую презентацию, посвященную подразделению Game & Network Services, куда входит и PlayStation. Компания Sony выпустила новую презентацию, посвященную подразделению Game & Network Services, куда входит и PlayStation. Из обновленных данных стало известно, что эксклюзив God of War, вышедший в апреле прошлого года, продался тиражом в 10 миллионов копий. При этом Sony отметила, что прошлые части Uncharted и того же God of War, релиз которых пришелся на PlayStation 3, показывали куда более скромные результаты, чем их последователи на PS4. Напомним, что новый God of War сумел преодолеть отметку в 3,1 миллиона проданных копий всего за три дня после релиза.
  14. Saber Interactive и Focus Home Interactive выпустили новый трейлер кооперативного экшена World War Z, приуроченный к двухмиллионому тиражу, которого игра достигла за месяц после выхода. Saber Interactive и Focus Home Interactive выпустили новый трейлер кооперативного экшена World War Z, приуроченный к двухмиллионому тиражу, которого игра достигла за месяц после выхода. Сами разработчики планируют в ближайшем будущем добавить в игру новую миссию в Токио, новый тип зомби, еще одну сложность, режим Weekly Challenge и бонусную косметику.
  15. Rage 2 сместила Days Gone с топа британского чарта продаж игр в коробочном исполнении, но стартовала в четыре раза хуже первой части. Об этом сообщает Games Industry. Rage 2 сместила Days Gone с топа британского чарта продаж игр в коробочном исполнении, но стартовала в четыре раза хуже первой части. Об этом сообщает Games Industry. Забавно, что первая Rage в свое время не смогла занять первую строчку из-за того, что стартовала через неделю после FIFA 12. Если сложить продаже обеих игр на всех платформах, то сиквел вчетверо уступил первой части. Аналитики не отрицают, что за эти 8 лет цифровые продажи выросли очень сильно, поэтому такое сравнение не совсем корректно. По их мнению, с учетом «цифры» Rage 2 продалась примерно вдвое хуже первой части. Bethesda остается одним из издателей, не раскрывающим данные о таких продажах, поэтому они остаются лишь слухами. Британские геймеры логично предпочитают покупать игры для PS4 — на эту платформу пришлось 57% продаж Rage 2. У Xbox One набежало 38%, у ПК — 5%, хотя все мы знаем, что абсолютное большинство продаж на ПК приходится на Steam. Также британцы обратили внимание на A Plague Tale: Innocence (9 место) и ремастер Sniper Elite V2 (13 место).
  16. Компания Ubisoft обновила информацию о двух своих крупных проектах — Far Cry 5 и Rainbow Six: Siege. Компания Ubisoft обновила информацию о двух своих крупных проектах — Far Cry 5 и Rainbow Six: Siege. Сообщается, что Far Cry 5, вышедшая в марте прошлого года, стала самой продаваемой игрой компании на текущем поколении консолей. Что касается Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, то данный проект принес Ubisoft 1,12 миллиарда долларов с момента выхода в 2015 году. В это число входят как продажи копий игры и сезонных пропусков, так и различные внутриигровые покупки. По словам Ubisoft, в последнем квартале 2019 финансового года Siege показала себя «в пределах ожиданий». Количество игроков в ней выросло до 45 миллионов, показав тем самым 40-процентный рост за последние 12 месяцев.
  17. По данным издания Famitsu продажи Nintendo Switch превзошли показатели PS4 в Японии. По данным издания Famitsu продажи Nintendo Switch превзошли показатели PS4 в Японии. На данный момент, на территории данной страны было реализовано 8,13 миллиона консолей Switch, и 8,07 миллиона — PS4. И это не смотря на то, что первая существует на рынке два года, в то время как вторая — пять лет. Общие продажи Switch во всем мире составили 35 миллионов устройств, продажи PlayStation 4 приближаются к 92 миллионам. Отмечается, что в Стране восходящего солнца очень любят портативные платформы, и именно этот факт помог Switch выбраться в лидеры. Тем не менее, ее продажи в течение первых двух лет были ниже, чем у Nintendo DS и 3DS. Согласно последней финансовой презентации Nintendo, объем продаж 3DS приближался к 10 миллионам через два года после запуска, а DS — к 16 миллионам. В США Switch опередил DS и 3DS, но отстает от Wii. Между тем, в Европе Switch отстает от DS и Wii, но опережает 3DS.
  18. Издатель и разработчик Tripwire Interactive вчера отметил 10-летний юбилей сериала Killing Floor. Издатель и разработчик Tripwire Interactive вчера отметил 10-летний юбилей сериала Killing Floor. Релиз первой части состоялся 14 мая 2009 года. С тех пор суммарные продажи франшизы, куда входят оригинальная игра, Killing Floor 2 и Killing Floor: Incursion, составили 10 миллионов копий, общая выручка превысила 100 миллионов долларов. Всего серию опробовало около 15 миллионов игроков по всему миру. В честь юбилея до 20 мая на игры Killing Floor будут действовать скидки. А 21 мая для PlayStation VR выйдет Killing Floor: Incursion.
  19. Корпорация Take-Two подвела итоги 2019 финансового года, который стал для нее невероятно успешным. И нет, дело не только в RDR 2. Корпорация Take-Two подвела итоги 2019 финансового года, который стал для нее невероятно успешным. И нет, дело не только в RDR 2. Скорее наоборот. На конец года было отгружено 24 миллиона копий Red Dead Redemption 2, что всего на один миллион больше, чем в прошлом квартале. Компания утверждает, что дело в ценовой политике: игра практически не появлялась на распродажах. Что касается Red Dead Online, то тут выручка все же выросла. Президент Штраусс Зельник прокомментировал изданию GamesIndustry.biz этот факт, отметив, что Red Dead Online стартовала гораздо лучше, чем в свое время Grand Theft Auto Online. У Grand Theft Auto Online явно все в порядке. Точных цифр по транзакциям в отчете нет, но базовая GTA V достигла тиража 110 миллионов копий, что на 10 млн больше, чем было по итогам сентября прошлого года. Хорошие показатели также у NBA 2K19 (9 миллионов с ростом по микротранзакциям), а серия Civilization показала себя значительно лучше, чем прогнозировалось. Неудивительно, что публика так ждет релиза Borderlands 3. Предзаказы «очень хорошие», издатель прогнозирует ей продажи выше, чем у Borderlands 2 (20 миллионов). Вся серия целиком разошлась тиражом в 43 миллиона копий, а во вторую часть до сих пор играет миллион игроков ежемесячно. Как мы видим, больше всего денег для Take-Two ($2,67 миллиарда — это в полтора раза больше, чем за 2018-й) в этом году заработали игры Rockstar. А вот в наступившем все будет иначе: корпорация прогнозирует, что на Rockstar придется около 30%, на 2K Games — 60%, остальное — на Private Division (The Outer Worlds, Ancestors) и другие источники дохода. Судя по всему, компания сделает ставку на Borderlands 3 и дальнейшее развитие GTA Online.
  20. Days Gone стал не самым высокооцененным эксклюзивом PlayStation 4, но с продажами у него все в порядке. Без рекордов, но надежд на сиквел прибавилось. Days Gone стал не самым высокооцененным эксклюзивом PlayStation 4, но с продажами у него все в порядке. Без рекордов, но надежд на сиквел прибавилось. Во-первых, игра стала самой продаваемой в апреле в европейском PS Store, а в американском заняла второе место после Mortal Kombat 11. Это при том, что она вышла за 4 дня до конца месяца. Во-вторых, удивительные вести приходят из Японии. Местные геймеры так сильно полюбили Days Gone, то за две недели игра превысила общие продажи таких хитов, как Detroit: Become Human, God of War и The Last Guardian. Следующей целью, которую Days Gone обойдет, будет Uncharted 4 (204 тысячи копий).
  21. Bandai Namco объявила о том, что общие мировые продажи jRPG-серии Tales of превысили 20 миллионов копий. Bandai Namco объявила о том, что общие мировые продажи jRPG-серии Tales of превысили 20 миллионов копий. Первая игра франшизы появилась в декабре 1995 году на Super Famicom (Tales of Phantasia). На данный момент последним проектом в серии является Tales of Vesperia: Definitive Edition, которая вышла в январе этого года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC
  22. Capcom отчиталась о финансовых показателях за прошедший финансовый год. Capcom отчиталась о финансовых показателях за прошедший финансовый год. В соответствующем отчете говорится, что Monster Hunter: World стала самой продаваемой игрой компании за все время существовании компании. Правда, потом приводятся цифры об отгрузках, но не о продажах: на текущий момент для трех основных платформ отгружено более 12 миллионов копий. Также сообщается о том, что отгрузки ремейка Resident Evil 2 превысили 4 миллиона копий, Devil May Cry 5 — 2 миллиона. Чистая прибыль компании составила 164 миллиона долларов, что на 13% больше показателей прошлого года.
  23. Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц. Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц. Сам проект вышел в ранний доступ Steam 28 марта. Разработчики поведали о том, что уже активно работают над первым большим обновлением для игры, которое добавит в нее нечто совершенно новое. Его релиз должен состояться в июне.
  24. Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam. Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam. Хитрость, правда, заключается в том, что до этого разработчики выходили на Kickstarter, где получили часть средств, а еще они продавали пакеты ассетов PlayWay Water System в магазине Unity. За первые 72 часа после выхода UBOAT в ранний доступ удалось реализовать 53 тысячи цифровых копий и 3700 копий за счет коробочных изданий и вкладчиков. Благодаря получаемой прибыли разработчики планируют всячески улучшать и поддерживать свое детище.
  25. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. В частности, зомби-экшен World War Z в EGS разошелся тиражом в 320 тысяч копий (ранее мы сообщали о 250 тысячах). Также компания объявила о том, что «Anno 1800 и „Метро: Исход“ от 4A Games стали самыми популярными на старте играми для ПК в истории своих франшиз» (о том и о другом мы также писали). Стратегия Satisfactory, вышедшая в ранний доступ, стала для студии Coffee Stain самым популярным проектом на старте для PC. Бесплатные игры, которые раздавала Epic Games, установили более 25 миллионов раз. Кроме того, компания объявила о переносе ряда функций, объявленных ранее:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×