Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'продажи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 609 результатов

  1. Компания Ubisoft объявила о том, что недавняя стратегия Anno 1800 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале за неделю с момента релиза. Компания Ubisoft объявила о том, что недавняя стратегия Anno 1800 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале за неделю с момента релиза. Точные цифры продаж проекта названы не были, однако известно, что они превосходят стартовые показатели предыдущей части — Anno 2205 — в четыре раза. Напомним, что проект продается на площадках Epic Game Store и Uplay. Изначально планировался релиз и в Steam, однако Ubisoft передумала продавать Anno 1800 в сервисе Valve на постоянной основе за две недели до выхода. Исключением стали лишь те, кто оформил на игру предзаказ. С нашей рецензией вы можете ознакомиться тут.
  2. Сдержанно принятый критиками зомби-экшен Days Gone опередил обласканного ими же Mortal Kombat 11 в британской рознице. Сдержанно принятый критиками зомби-экшен Days Gone опередил обласканного ими же Mortal Kombat 11 в британской рознице. Интересно, что упомянутый MK11 лучше всего покупают именно на PlayStation 4 — 71% продаж игры приходится именно на эту платформу. При этом старт новой части файтинга оказался на 43,6% хуже Mortal Kombat X. Что касается Days Gone, журналисты отмечают, что стартовые продажи проекта хуже прошлогоднего God of War всего на 27%, что является хорошим показателем для игры в новой франшизе. Days Gone Mortal Kombat 11 FIFA 19 Red Dead Redemption 2 Tom Clancy’s The Division 2 Mario Kart 8 Deluxe Sekiro: Shadows Die Twice Forza Horizon 4 New Super Mario Bros. U Deluxe World War Z
  3. Аналитики подсчитали, сколько денег получила Bethesda от геймеров за мобильную The Elder Scrolls: Blades, которая сейчас находится в раннем доступе. Аналитики подсчитали, сколько денег получила Bethesda от геймеров за мобильную The Elder Scrolls: Blades, которая сейчас находится в раннем доступе. За месяц геймеры занесли разработчикам более полутора миллиона долларов. Всего проект установило к себе примерно 1,3 миллиона человек, подавляющее большинство из них — в первую неделю после выхода. По данным специалистов, на каждую установку приходится по 1,2 доллара. Больше всего Blades оказалась востребована пользователями из США. Интересно, что другой мобильный релиз Bethesda — Fallout: Shelter — за первый месяц принес компании 8,7 миллиона долларов. Правда, тогда это был полноценный релиз, а не ранний доступ.
  4. Компания Sony обнародовала свежий квартальный отчет с любопытными данными. Компания Sony обнародовала свежий квартальный отчет с любопытными данными. Краткая выжимка выглядит следующим образом: Прошедший финансовый год, закончившийся 31 марта 2019 года, стал самым успешным в истории игрового подразделения Sony. Его выручка за этот период составила 20,8 миллиарда долларов, в то время как в прошлом году она была равна 17,5 миллиарда. Операционная прибыль подразделения составила 2,8 миллиарда долларов против 1,6 миллиарда в прошлом году. За фискальный год Sony отгрузила 17,8 миллиона единиц PS4, что меньше 19 миллионов годом ранее, однако больше последнего прогноза компании в 17,5 миллиона. Общее количество отгруженных консолей с окончанием фискального года достигло 96,8 миллиона. Sony прогнозирует, что за начавшийся 1 апреля фискальный год, который закончится 31 марта 2020-го, продаст 16 миллионов единиц PS4. Количество подписчиков PS Plus достигло 36,4 миллиона пользователей, что на 2,2 миллиона больше результата на 31 марта 2018-го. За фискальный год продажи софта достигли 257,7 миллиона копий, 54,7 миллиона из которых пришлось на четвёртый квартал. 45% от этого количества — загрузки игр. Количество пользователей стримингового сервиса PS Now ежегодно растет больше, чем на 40%, и достигло 700 тысяч человек. Следующая PlayStation не выйдет в ближайшие 12 месяцев. В Sony предупредили о снижении прибыли в текущем фискальном году из-за повышенных затрат на создание консоли следующего поколения. Продажи софта также упадут так как тайтлов от внутренних студий «будет меньше, чем в предыдущем году». Кроме того, была обновлена информация об отгрузках консолей и программного обеспечения: Консоли: PlayStation — более 102,4 миллиона (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 2 — более 155 миллионов (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation Portable — более 76,4 миллиона (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 3 — более 87,4 миллиона (по данным на 31 марта 2017-го) ПО: PlayStation — более 962 миллионов (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 2 — более 1537 миллионов (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation Portable — более 331 миллиона (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 3 — более 999,4 миллиона (по данным на 31 марта 2019-го)
  5. 11 bit studios объявила о том, что за год продажи сурового градостроительного симулятора Frostpunk на PC превысили 1,4 миллиона копий. 11 bit studios объявила о том, что за год продажи сурового градостроительного симулятора Frostpunk на PC превысили 1,4 миллиона копий. Этим летом проект должен выйти на консолях. Пока же разработчики представили следующую статистику: Затраты на разработку были возмещены в течение 66 часов после того, как Frostpunk поступит в продажу; 43,8% геймеров завершили основную кампанию; 59% выбрали путь Веры; 2,9% игроков потерпели неудачу в режиме Serenity (ровно как и продюсер игры Марек Зиемак).
  6. Пользователь AccomplishedPoet8 с Реддит подсчитал, сколько денег вам нужно заплатить для того, чтобы обзавестись абсолютно всем «платным» контентом в Mortal Kombat 11. Пользователь AccomplishedPoet8 с Реддит подсчитал, сколько денег вам нужно заплатить для того, чтобы обзавестись абсолютно всем «платным» контентом в Mortal Kombat 11. Сумма набежала немаленькая — $6,440. Она позволит здорово сэкономить время: система прогресса в MK 11 работает не совсем так, как должна, и на зарабатывание кристаллов для открытия предметов у вас уйдут десятки часов. С другой стороны, некоторые из скинов можно купить исключительно за реальные деньги, несмотря на то, что MK 11 — полноценная игра, продающаяся за $60. Также глава WB Games Дэвид Хаддэд успел похвастаться тем, что MK 11 показал самый мощный старт в истории серии. Разработчики планируют поддерживать игру несколько лет и уже подготовили план работ.
  7. ПК-версия шутера World War Z продалась тиражом в 250 тысяч копий. Об этом сообщила Epic Games в твиттере и это ровно четверть от общих продаж проекта. ПК-версия шутера World War Z продалась тиражом в 250 тысяч копий. Об этом сообщила Epic Games в твиттере и это ровно четверть от общих продаж проекта. Более того, прошлый уикенд стал самым успешным в истории магазина, который отметил вклад в этот успех таких игр, как Satisfactory, Anno 1800, Metro Exodus и Tom Clancy's The Division 2. Ранее авторы сообщили, что за неделю тираж игры достиг престижной отметки в 1 миллион копий.
  8. Saber Interactive и Focus Home Interactive объявили о том, что кооперативный экшен World War Z разошелся тиражом, превышающим 1 миллион копий, всего за одну неделю. Saber Interactive и Focus Home Interactive объявили о том, что кооперативный экшен World War Z разошелся тиражом, превышающим 1 миллион копий, всего за одну неделю. Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку и теплый прием. Они пообещали активно поддерживать проект и как можно чаще выпускать новое содержимое и обновления. Ранее стало известно, что игра возглавила британский розничный топ.
  9. Кооперативный зомби-экшен World War Z, релиз которого пришелся на 16 апреля, неплохо показывает себя в британской рознице. Кооперативный зомби-экшен World War Z, релиз которого пришелся на 16 апреля, неплохо показывает себя в британской рознице. Творение Saber Interactive смогло сместить предыдущего лидера The Division 2 с первого места, которое он занимал две недели подряд. На второй строчке оказался футбольный симулятор FIFA 19, а на третью как раз и отправился упомянутый выше кооперативный экшен из серии Tom Clancy’s. Вот так выглядит топ-10 розничных продаж c 15 по 19 апреля: World War Z FIFA 19 Tom Clancy’s The Division 2 Mario Kart 8 Deluxe Red Dead Redemption 2 Assassin’s Creed: Odyssey Yoshi’s Crafted World Sekiro: Shadows Die Twice Snooker 19: The Official Video Game New Super Mario Bros. U Deluxe
  10. В ходе мероприятия Reboot Develop 2019 глава студии Superhot Томаш Качмарчик сообщил, что VR-версия одноименного шутера продалась заметно лучше оригинала. В ходе мероприятия Reboot Develop 2019 глава студии Superhot Томаш Качмарчик сообщил, что VR-версия одноименного шутера продалась заметно лучше оригинала. За два с половиной года Superhot VR разошелся тиражом, превышающим 800 тысяч копий, что стало для разработчиков настоящей неожиданностью. По словам Качмарчика, проект разрабатывали для устройств, которых еще не было на рынке, поэтому они не представляли, что из этого получится. Сейчас студия работает над дополнением для Superhot и неанонсированной игрой.
  11. Экшен Sekiro: Shadows Die Twice стал самой быстро продаваемой игрой студии FromSoftware. Ее тираж превысил 2 миллиона копий всего за 10 дней. Экшен Sekiro: Shadows Die Twice стал самой быстро продаваемой игрой студии FromSoftware. Ее тираж превысил 2 миллиона копий всего за 10 дней. Денис поставил игре 8,5 баллов:
  12. Студия Digital Sun объявила о том, что за год продажи ее ролевой игры с элементами рогалика Moonlighter достигли 500 тысяч копий. Студия Digital Sun объявила о том, что за год продажи ее ролевой игры с элементами рогалика Moonlighter достигли 500 тысяч копий. Разработчики планируют выпустить дополнение, которое будет содержать в себе новых врагов и боссов, нового NPC и новое снаряжение. DLC получит название Between Dimensions и приземлится на прилавки этим летом. Сейчас авторы активно работают над мобильной версией Moonlighter. Ее релиз должен состояться в этом году.
  13. Focus Home Interactive и студия Dontnod Entertainment объявили о том, что продажи ролевого проекта Vampyr превысили миллион копий. Focus Home Interactive и студия Dontnod Entertainment объявили о том, что продажи ролевого проекта Vampyr превысили миллион копий. Напомним, что, несмотря на сдержанные отзывы прессы, Vampyr смог разойтись тиражом в 450 тысяч копий всего за месяц с момента релиза (июнь прошлого года). Компании также поведали, что сейчас работают над новым проектом, который будет еще более амбициозным и смелым.
  14. Студия IMGN.PRO поделилась информацией о продажах адвенчуры Kholat. На данный момент ее владельцами являются 3,5 миллиона человек и это очень внушительная цифра, даже несмотря на однодневную бесплатную раздачу в Steam. Студия IMGN.PRO поделилась информацией о продажах адвенчуры Kholat. На данный момент ее владельцами являются 3,5 миллиона человек и это очень внушительная цифра, даже несмотря на однодневную бесплатную раздачу в Steam. Раздача была приурочена к трагедии группы студентов во главе с Игорем Дятловым. Именно эта история стала основой сюжета Kholat. Среди владельцев игры разработчики обнаружили жителя Непала — он оказался единственным, кто купил Kholat в этой стране. Авторы так этим впечатлились, что решили отыскать героя и подарить ему все нынешние и будущие игры, которые издаст IMGN.PRO. Непал — одна из беднейших стран в мире, в ней живет более 30 миллионов человек. Также студия уже принялась за работу над сиквелом. Пока что команда думает над тем, в какую сторону повернуть развитие истории, и делится вот такими артами: Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Kholat вышла в 2015 году. У нас есть озвучка ПК-версии.
  15. «Группа «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития розничного рынка консольных и компьютерных игр по итогам 2018 года. «Группа «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития розничного рынка консольных и компьютерных игр по итогам 2018 года. Всего россияне приобрели около 2,2 млн копий на сумму около 4,5 млрд рублей, что соответственно на 5% выше в штуках и 13% в деньгах, чем годом ранее. Категория продолжает рост благодаря играм для консолей. Около 70% рынка занимают игры для PlayStation 4, но наряду с этим наиболее высокую динамку продемонстрировал контент для Nintendo Switch. Продажи игр для ПК снизились двое. Российский рынок видеоигр в 2018 году достиг 2,2 млн копий на физических носителях на сумму более 4,5 млрд рублей, что превысило показатели предыдущего года на 5% в штуках и 13% в деньгах. Драйвером выступили игры для приставок PS4, Xbox One и Nintendo Switch, доля которых достигла 80% в штуках и 90% в деньгах. Спрос именно на консольные игры увеличился на 13% в штучном выражении и 16% в денежном до 2,1 млн штук и 4,4 млрд рублей. В условиях роста консольного рынка, доля игр для ПК снизилась до 5%. Совокупная доля «М.Видео» и «Эльдорадо» в розничных продажах видеоигр превысила 50% как в денежном, так и в штучном выражении. Около 70% рынка игр для консолей в штуках и 75% в деньгах занимают игры для PlayStation 4, спрос на которые увеличился на 30%. Средняя стоимость игр для PS4 снизилась на 9% до 2 910 рублей в сравнении с предыдущим годом. При этом на 40% снизились продажи для софта для PlayStation 3. «Платформа PS4 продолжает укреплять позиции, что связано не только с выходом ряда громких эксклюзивов, игр с поддержкой VR и 4К, но также наличием большого количества доступных аксессуаров, выводящих игровой процесс на новый уровень. К примеру, рост VR-очков для PS год к году составил 65%, геймпадов Dualshock — 45%. Из других драйверов рынка важно отметить значительный рост Nintendo Switch, помимо ряда уникальных игр пользователей привлекает и универсальный форм-фактор консоли. Все большую роль приобретают цифровые коды и онлайн-сервисы, показавшие рост 40% в штуках и 37% в деньгах. В магазинах „М.Видео“ и „Эльдорадо“ покупатели найдут все необходимое, чтобы насладиться любимым играми. Мы предлагаем ранние старты продаж ААА-видеоигр, эксклюзивные бандлы, качественное „железо“ и аксессуары по наиболее выгодным ценам», — отмечает глава департамента «Развлечения и фото/видео» Группы «М.Видео-Эльдорадо» Олег Резников. Популярность платформы последнего поколения от Sony объясняется большим количеством качественных тайтлов и выходом таких эксклюзивов, как God of War, Detroit: Стать человеком, Человек-паук и других. По итогам года сразу три релиза вошли в число пяти наиболее продаваемых. Лидером стала FIFA 18 от Electronic Arts, а пятую строчку заняла последняя версия этого же футбольного симулятора — FIFA 19, опередившая другой наиболее ожидаемый релиз Red Dead Redemption 2. ТОП-5 игр для PlayStation в 2018 г. (российский рынок, шт.): PlayStation 4 FIFA 18 Человек-паук God of War Detroit: Стать человеком FIFA 19 PlayStation 3 FIFA 18 Minecraft GTA 5 FIFA 19 Комплект «Far Cry 3 + Far Cry 4» Продажи игр для приставки Nintendo Switch показали темпы роста выше рынка и увеличились в 2,5 раза в штуках и в 2,2 раза в деньгах. Чуть более чем за год после выхода на российский рынок доля игр для консоли достигла 7% в денежном эквиваленте. Nintendo switch удобно использовать как дома, так и в дороге. Среди других преимуществ — серия собственных игр, эксклюзивные дополнения Nintendo Labo, а также интерактивные фигурки и карты amiibo. Более 40% копий игр для Switch россияне приобрели в «М.Видео» или «Эльдорадо». ТОП-5 игр для Nintendo Switch в 2018 г. (российский рынок, шт.): The Legend of Zelda: Breath of the Wild Super Mario Odyssey Mario Kart 8 Splatoon 2 Super Smash Bros. Ultimate Игры для семейства Xbox One продолжают демонстрировать позитивную двухзначную динамику. За год россияне приобрели больше на 16% в штуках и на 23% в деньгах игр для консоли от Microsoft последнего поколения игр. Спрос на софт для Xbox 360 снизился на 45%. ТОП-5 игр для Xbox в 2018 г. (российский рынок, шт.): Xbox One FIFA 18 FIFA 19 GTA 5 UFC 3 Mortal Kombat XL Xbox 360 FIFA 18 GTA 5 FIFA 19 Minecraft Just Dance 2018 В условиях роста популярности многопользовательских онлайн-игр для ПК и распространения сервисов электронной дистрибуции контента в России продолжают падать продажи коробочных игр для ПК. По итогам 2018 года спрос снизился в штуках вдвое и более чем в 2,5 раза в деньгах. Средняя стоимость игр на физических носителях оказалась ниже на 30%, достигнув 670 рублей. Несмотря на падение продаж самих игр, спрос на цифровой контент для ПК вырос в 2,3 раза. Рейтинг игр для ПК в 2018 г. (российский рынок, шт.): Grand Theft Auto V The Sims 4 — Standard Edition Hitman: The Complete First Season Mafia 3 Сибирь 3 По итогам 2018 года объем рынка всех консолей составил около 640 тыс. штук и более 12,5 млрд рублей, что превысило показатели предыдущего года на 26% в штуках и 30% в деньгах. Традиционно пик продаж пришёлся на четвёртый квартал, а спрос на консоли в декабре превысил примерно в 2,5 раза средний показатель других месяцев. Около 60% продаж пришлось на PlayStation 4, на втором месте осталась приставка Xbox One, а третьей по популярности стала игровая система Nintendo Switch c почти двукратным ростом продаж. На российском рынке заметно вырос интерес к переизданным ретро-консолям с предустановленными играми — Sega Mega Drive и Nintendo NES Classic Mini. В начале декабря прошлого года свою переизданную консоль PlayStation Classic представила компания Sony. Доля данных устройств в штуках находится на уровне 3-4%.
  16. Стало известно о том, что мегапопулярная кубическая песочница Minecraft разошлась тиражом в 150 миллионов копий. Речь идет обо всех платформах, на которых вышла игра. Стало известно о том, что мегапопулярная кубическая песочница Minecraft разошлась тиражом в 150 миллионов копий. Речь идет обо всех платформах, на которых вышла игра. На PC от указанного числа приходится 30 миллионов, причем счетчик продолжает упорно расти. Напомним, что релиз игры состоялся в ноябре 2011 года.
  17. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. При этом Тодд снова подчеркнул, что компания планирует и дальше выпускать для игры различные обновления и улучшения. Хотя Fallout 76 — не единственный важный проект для Bethesda. Интересно также, что в ближайшем будущем в игру добавят платный некосметический предмет. Речь идет об одноразовом базовом ремонтном наборе, который позволит восстанавливать до 100% любой предмет в инвентаре в любом месте и в любое время без дополнительных затрат. Купить его можно будет только в магазине за реальные деньги. Также пользователям станет доступен усовершенствованный набор, при помощи которого также можно будет восстанавливать предметы из инвентаря, но уже до 150%. Его будут давать совершенно бесплатно за участие в ивентах.
  18. Square Enix представила дату выхода последнего дополнения для приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider. А продюсер студии-разработчика Eidos Montreal Джонатан Дахан заявил, что команда довольна продажами серии. Square Enix представила дату выхода последнего дополнения для приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider. А продюсер студии-разработчика Eidos Montreal Джонатан Дахан заявил, что команда довольна продажами серии. Джонатан также намекнул, что в будущем поклонников серии ждет продолжение. Продюсер отметил, что его персональным фаворитом в игре были головоломки. Интересно, что ранее Square Enix говорила о том, что ее продажи Shadow of the Tomb Raider как раз-таки не устраивают. Что касается финального дополнения, оно получило название The Path Home и расскажет о том, что случилось по завершении сюжетной кампании. Его релиз назначен на 23 апреля.
  19. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала продажи персональных компьютеров с поддержкой виртуальной реальности на российском рынке в 2018 году. Объединенная компания Связной | Евросеть проанализировала продажи персональных компьютеров с поддержкой виртуальной реальности на российском рынке в 2018 году. С января по декабрь прошлого года продажи этой категории товаров в сравнении с 2017 годом выросли на 192% в штучном выражении и на 180% в денежном выражении. Всего по итогам 2018 года было продано 105 тыс. компьютеров с поддержкой функции VR на общую сумму более 9 млрд рублей. Средняя стоимость такого устройства составила 87 тыс. рублей. Лидером в штуках стала китайская Lenovo, на который пришлось 13% от всех проданных устройств, на втором месте расположилась MSI c 12%, на третьем Dell и Dexp — по 11%. «В 2018 году все производители существенно нарастили свои продажи. Наибольший рост показал Dell, чьи продажи в штуках за год выросли в 12 раз. Главным драйвером роста компьютеров с поддержкой функции VR является существенное улучшение характеристик последних моделей VR шлемов и очков, которые пользователи активно используют для развлечений: игры, просмотр фильмов и другие функции», — комментирует вице-президент по продажам объединенной компании Связной | Евросеть Давид Борзилов. Наиболее популярными компьютерами с функцией VR стали Dell Optiplex 7060 MT, Apple iMac MNE02 и Dexp Jupiter P122.
  20. Польская 11 bit studios сообщила, что ее военная драма This War of Mine разошлась по всему миру тиражом в 4,5 миллиона копий. Польская 11 bit studios сообщила, что ее военная драма This War of Mine разошлась по всему миру тиражом в 4,5 миллиона копий. Напомним, что игра доступна на самых различных платформах: ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android, ее официальный релиз состоялся в 2014 году. В декабре прошлого года разработчики заявляли о том, что им удалось собрать 500 тысяч долларов для благотворительного фонда War Child.
  21. Всего за несколько часов предпродажи билетов на «Мстители: Финал» побили рекорд в США. Об этом сообщают агрегаторы Fandango и Atom Tickets. Всего за несколько часов предпродажи билетов на «Мстители: Финал» побили рекорд в США. Об этом сообщают агрегаторы Fandango и Atom Tickets. Ранее лидером по предпродажам был седьмой эпизод «Звездных войн», два других призовых места тоже занимали фильмы про далекую галактику. Вчера мы публиковали специальный ролик по фильму с новыми кадрами: Премьера «Мстителей: Финал» в России состоится 29 апреля.
  22. Madmind Studio объявила о выходе большого патча для консольной версии спорного хоррора Agony и поведала о продажах игры по платформам. Madmind Studio объявила о выходе большого патча для консольной версии спорного хоррора Agony и поведала о продажах игры по платформам. Пока что обновление доступно только пользователям PlayStation 4, однако скоро оно появится и на Xbox One. Разработчики подчеркнули, что на консолях по-прежнему действует строгая цензура, поэтому они не могут реализовать все задуманное, как в Unrated-версии на PC. Среди основных изменений и дополнений отмечается появление карты мира и мини-карты, доступ к Succubus Mode и Agony Mode с самого начала, дополнительный восьмой возможный финал, более подробное обучение, дополнительные сцены и диалоги, улучшенный ИИ, обновленная графика и многое другое. Кроме того, товарищи из Madmind проинформировали сообщество о продажах игры. Сообщается, что Agony и Agony Unrated разошлись тиражом в 160 000 копий, из них 100 000 приходится на PC, остальное — на консоли. При этом авторы не без гордости заметили, что в данный момент отзывы Agony Unrated в Steam стали «В основном положительные», что означает, что «игра была значительно улучшена по сравнению с базовой версией». В данный момент студия работает на двумя другими проектами — Succubus и Paranoid.
  23. В ходе GDC 2019 Себастьян Бенар, геймдизайнер рогалика-метроидвании Dead Cells сообщил о том, что игра разошлась тиражом, превышающим один миллион копий, причем около 60% от этого пришлось на PC. В ходе GDC 2019 Себастьян Бенар, геймдизайнер рогалика-метроидвании Dead Cells сообщил о том, что игра разошлась тиражом, превышающим один миллион копий, причем около 60% от этого пришлось на PC. Что касается консолей, то лучше всего игра продавалась на Nintendo Switch. Бенар также заявил, что Dead Cells была своеобразным «последним шансом» для студии Motion Twin, который в итоге спас ее от банкротства.
  24. На GDC 2019 компания Nintendo назвала десятку самых продаваемых инди-игр на Switch к марту этого года. На GDC 2019 компания Nintendo назвала десятку самых продаваемых инди-игр на Switch к марту этого года. Точных данных по продажам нет, поэтому порядок игр произвольный. Stardew Valley Hollow Knight Overcooked 2 Undertale Dead Cells Enter the Gungeon Graceful Explosion Machine Celeste Golf Story Overcooked
  25. В первой половине марта Capcom уже сообщала, что релиз Devil May Cry 5 стал крупнейшим стартом для компании на PC после Monster Hunter: World. В ходе GDC 2019 геймдиректор Хидеаки Ицуно представил более точные данные по продажам. В первой половине марта Capcom уже сообщала, что релиз Devil May Cry 5 стал крупнейшим стартом для компании на PC после Monster Hunter: World. В ходе GDC 2019 геймдиректор Хидеаки Ицуно представил более точные данные по продажам. Напомним, что проект вышел 8 марта, и к текущему моменту он уже разошелся тиражом, превышающим 2 миллиона копий. Это явный успех.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×