Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'моддинг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 304 результата

  1. Если вас всегда раздражали огромные и запутанные уровни в экшенах и, особенно, в оригинальном Doom, новая модификация от DeXiaZ — для вас. Если вас всегда раздражали огромные и запутанные уровни в экшенах и, особенно, в оригинальном Doom, новая модификация от DeXiaZ — для вас. Мод превращает всю игру в один сплошной линейный уровень, по которому нужно просто двигаться по прямой и стрелять во врагов. Кат-сцен, естественно, не предусмотрено (тут должна быть шутка про серию Call of Duty). Ознакомиться с модом и инструкцией по установке можно здесь.
  2. В мастерской Steam появилось дополнение, которое меняет графический стиль Sid Meier’s Civilization 6 на более «спокойный» вариант пятой части. Мод сделан лично арт-директором игры Брайаном Бусатти. В мастерской Steam появилось дополнение, которое меняет графический стиль Sid Meier’s Civilization 6 на более «спокойный» вариант пятой части. Мод сделан лично арт-директором игры Брайаном Бусатти. Модификации подверглись текстуры поверхностей, воды и система частиц. Работа осложнялась тем, что игры выполнены в совершенно разном стиле, плюс инструментарий для модов к пятой части крайне ограничен в плане изменения графики. Для того, чтобы все работало нормально, Брайану пришлось не только заменить ассеты, а также доработать старые и добавить в игру новые эффекты. На данный момент мод уже опробовало больше 7 тысяч игроков. Он совместим со всеми изданиями Civilization 6, включая аддон Gathering Storm.
  3. Один из поклонников классической стратегии Age of Empires 2 выпустил мод, который позволит сыграть в данную игру... от первого лица. Один из поклонников классической стратегии Age of Empires 2 выпустил мод, который позволит сыграть в данную игру... от первого лица. В прилагающемся ролике можно также увидеть, что управление было соответствующим образом пересмотрено, дабы юнитам можно было отдавать указания непосредственно «из глаз». Сам мод получил название Overreign. Ознакомиться с ним можно здесь.
  4. На сайте NexusMods появилась очередная модификация, связанная с Мистером X из Resident Evil 2. Только в этот раз она не «раздевает» его, а убирает из игры. На сайте NexusMods появилась очередная модификация, связанная с Мистером X из Resident Evil 2. Только в этот раз она не «раздевает» его, а убирает из игры. После установки мода Тиран станет появляться только в тех местах, где он нужен по сюжету. Поэтому, если вам чем-то мешал данный полубессмертный гражданин, можно смело качать нужные файлы отсюда.
  5. Компании Good Shepherd Entertainment и CreativeForge Games сообщили о выпуске большого бесплатного обновления для тактической пошаговой стратегии Phantom Doctrine. Компании Good Shepherd Entertainment и CreativeForge Games сообщили о выпуске большого бесплатного обновления для тактической пошаговой стратегии Phantom Doctrine. Патч добавил в игру возможность создания и подключения пользовательских модификаций, улучшенную поддержку сверхшироких мониторов, а также целый ряд технических исправлений и улучшений.
  6. Различные косметические модификации для Resident Evil 2 продолжают множиться. Геймеры уже успели «раздеть» Клэр и Аду Вонг, а теперь вот принялись за самого Тирана (он же Mr. X). Различные косметические модификации для Resident Evil 2 продолжают множиться. Геймеры уже успели «раздеть» Клэр и Аду Вонг, а теперь вот принялись за самого Тирана (он же Mr. X). Теперь вместо плаща и шляпы на молчаливом монстре красуются стильные стринги с эмблемой корпорации Umbrella, шлепанцы и солнцезащитные очки, которые можно сбить выстрелом.
  7. Paradox Interactive объявила о заключении партнерского соглашения с компанией Microsoft в рамках переноса на Xbox One сервиса Paradox Mods — единственной в своем роде открытой платформы для создания и дистрибуции пользовательских модификаций для различных систем. Paradox Interactive объявила о заключении партнерского соглашения с компанией Microsoft в рамках переноса на Xbox One сервиса Paradox Mods — единственной в своем роде открытой платформы для создания и дистрибуции пользовательских модификаций для различных систем. Первой игрой с поддержкой сервиса стала стратегия Surviving Mars, для которой уже доступно соответствующее бесплатное обновление.С помощью Paradox Mods создатели модификаций могут сразу делиться своими работами с игроками на Xbox One и PC, используя сервисы GoG и Paradox Launcher. Пока новая возможность совместима только со стратегией Surviving Mars, но в течение года планируется добавить поддержку и других игр компании Paradox. Для игроков: Уже сейчас в сервисе Paradox Mods представлено свыше тридцати различных модификаций, которые подходят для консольной версии Surviving Mars. Среди них работы самых уважаемых в сообществе создателей, например, Silva и ChoGGi. Нужно лишь войти в свой профиль Paradox на главном экране проекта, открыть Mod Manager и выбрать из каталога то, что приглянулось. Нужная модификация будет загружена автоматически. Для создателей модификаций: Paradox Mods — это первая платформа, которая позволяет создателям модификаций адаптировать свои творения для консолей. Благодаря интеграции прямо в игру и удобному веб-интерфейсу создатели могут без хлопот делиться своими работами. При добавлении модификации она сразу же станет доступна на любом устройстве без каких-либо дополнительных действий. «Создание модификаций всегда играло и по-прежнему играет важную роль в жизни сообщества Paradox. Поскольку наши стратегии доступны на разных платформах, мы хотим, чтобы все могли принять участие в этом увлекательном творческом процессе, — рассказывает руководитель проекта Paradox Mods Андерс Торлинд. — Для поддержки Surviving Mars мы привлекли самых популярных создателей модификаций и предложили им воспользоваться платформой Paradox Mods. Все лучшие модификации будут собраны в одном месте, чтобы каждый мог просто загрузить их прямо из игры или при помощи браузера. Мы с нетерпением ждем момента, когда откроем доступ к этой площадке для всех членов сообщества, независимо от того, на каком устройстве они играют». Помимо платформы Paradox Mods свежее обновление Surviving Mars также добавляет поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One. Теперь геймеры смогут выбирать, каким контроллером пользоваться во время игры.
  8. В воскресенье мы выкладывали ролики из находившегося в разработке мода, добавляющего в римейк Resident Evil 2 вид от первого лица. Сегодня автор успешно его доделал и выложил на всеобщее пользование. В воскресенье мы выкладывали ролики из находившегося в разработке мода, добавляющего в римейк Resident Evil 2 вид от первого лица. Сегодня автор успешно его доделал и выложил на всеобщее пользование. Также он специально записал ролик, рассказывающий и показывающий работу мода. В первую очередь он рекомендует увеличить угол обзора (field of view), ибо он естественно заточен под стандартный вид из-за плеча. Скачать мод можно отсюда.
  9. Моддер praydog выложил несколько роликов с тестированием мода для Resident Evil 2, добавляющего в игру поддержку вида от первого лица. Он пока еще находится в разработке. Моддер praydog выложил несколько роликов с тестированием мода для Resident Evil 2, добавляющего в игру поддержку вида от первого лица. Он пока еще находится в разработке. Напомним, что не так давно был выпущен мод с фиксированной камерой, как в оригинальном Resident Evil 2: Что касается вида от первого лица в серии, то он впервые появился в Resident Evil 7. Учитывая то, что римейк RE2 работает на «движке» RE7, геймплей на вышеприведенных роликах наверняка покажется вам знакомым.
  10. Моддер Shiryu выпустил набор обновленных текстур для Resident Evil: HD Remaster. Моддер Shiryu выпустил набор обновленных текстур для Resident Evil: HD Remaster. По словам создателя мода, набор содержит в себе более 1600 текстур, перерисованных нейронной сетью. «Весит» такое счастье более 8 гигабайт. Скачать модификацию можно здесь. Ранее пользователи уже демонстрировали возможности ИИ по улучшению графики в классических проектах, например, в Half-Life или Resident Evil 2.
  11. Как известно, не всем геймерам-старожилам пришлась по вкусу новая камера в ремейке Resident Evil 2, сделанная на современный манер. Пользователь на канале Enveloping Sounds представил несколько видеороликов с представлением о том, как могла бы выглядеть игра с классическим «кинематографическим» видом. Как известно, не всем геймерам-старожилам пришлась по вкусу новая камера в ремейке Resident Evil 2, сделанная на современный манер. Пользователь на канале Enveloping Sounds представил несколько видеороликов с представлением о том, как могла бы выглядеть игра с классическим «кинематографическим» видом. Автор видео подчеркнул, что это лишь «концепт мечты», причем очень трудозатратный, поскольку ему пришлось для каждой локации выбирать ракурс вручную, а затем проверять, насколько хорошо будет играться проект.
  12. Пользователь CaptRobau представил бета-версию HD-модификации для оригинальной Final Fantasy 7. Пользователь CaptRobau представил бета-версию HD-модификации для оригинальной Final Fantasy 7. Моддер сообщил, что при помощи нейронной сети ему удалось поднять разрешение текстур заднего фона игры на 400%, сделав ее вполне симпатичной даже по современным меркам. При этом CaptRobau утверждает, что ему удалось заменить все текстуры проекта, но для полноценной проверки потребуется какое-то время, и поэтому сам мод находится в статусе бета-версии. Напомним, что ранее нейросеть улучшила графику в оригинальной Resident Evil 2.
  13. Моддеры представили первые скриншоты Project Arroyo — масштабного переноса механик и мира легендарной RPG Fallout 2 на движок четвертой части. Моддеры представили первые скриншоты Project Arroyo — масштабного переноса механик и мира легендарной RPG Fallout 2 на движок четвертой части. Сам проект был объявлен еще в декабре прошлого года. В данный момент они активно набирают помощников. К концу этого месяца команда закончила воссоздавать поселение Модок и планируется взяться за Город-Убежище.
  14. Поклонник дилогии Need For Speed: Underground, уставший ждать официального анонса третьей части, выпустил собственный трейлер при помощи GTA 5 и множества модов. Поклонник дилогии Need For Speed: Underground, уставший ждать официального анонса третьей части, выпустил собственный трейлер при помощи GTA 5 и множества модов. Напомним, что первая и вторая часть Underground вышли в 2003 и 2004 годах соответственно, они мгновенно стали культовыми. Единственной игрой серии Need for Speed, которой удалось приблизиться по популярности к упомянутой дилогии, является Most Wanted, релиз которого состоялся в 2005 году. Посмотреть видео можно здесь.
  15. Поклонники ролевой игры Dragon Age: Origins выпустили солидный фанатский патч. Поклонники ролевой игры Dragon Age: Origins выпустили солидный фанатский патч. Он внес в игру более 790 исправлений, которые коснулись квестов, сюжета, диалогов и других элементов игры. Также в проект вернулось вырезанное содержимое, которое в том числе позволяет по-новому взаимодействовать с персонажами. Скачать патч можно здесь.
  16. Народные умельцы решили взять нелегкое дело по внедрению современных технологий в игры в свои руки и «подключили» хваленую технологию NVIDIA RTX к... Quake 2. Народные умельцы решили взять нелегкое дело по внедрению современных технологий в игры в свои руки и «подключили» хваленую технологию NVIDIA RTX к... Quake 2. В итоге в игре имеется полноценное глобальное освещение с динамическими мягкими тенями, глянцевыми отражениями и непрямым светом с одним отскоком. Сама модификация использует API Vulkan и, конечно же, GPU от NVIDIA. Для запуска игры в разрешении 2560 X 1440 при 60 FPS потребуется RTX 2080 Ti. Больше информации о моде можно узнать здесь.
  17. Пользователь сети под ником Tahril представил мод для The Witcher 3: Wild Hunt, который призван улучшить лица персонажей игры. Пользователь сети под ником Tahril представил мод для The Witcher 3: Wild Hunt, который призван улучшить лица персонажей игры. Правда, сам автор нередко добавляет лицам героев черты на собственный вкус, что может понравиться не всем. Модификация обновляется очень часто. Скачать ее можно здесь.
  18. Пользователь wavebend выпустил модификацию для Dragon Age: Inquisition с «говорящим» названием Realistic First Person Camera. Пользователь wavebend выпустил модификацию для Dragon Age: Inquisition с «говорящим» названием Realistic First Person Camera. При помощи данного мода можно поиграть в игру от первого лица, а не от третьего. Сам создатель предупреждает, что в сражениях его творение пока чувствует себя не слишком хорошо и рекомендует участвовать в них с видом по умолчанию (то есть из-за спины).
  19. Dark Interval Team представила несколько новых скриншотов и геймплейный видеоролик из модификации к Half-Life 2 под названием Dark Interval, который позволит взглянуть на игру в том виде, в котором она изначально задумывалась. Dark Interval Team представила несколько новых скриншотов и геймплейный видеоролик из модификации к Half-Life 2 под названием Dark Interval, который позволит взглянуть на игру в том виде, в котором она изначально задумывалась. Сообщается, что данный мод содержит в себе не только пользовательские карты и полноценные озвученные диалоги, но еще и новые модели и текстуры, основанные на ранних концептах проекта от Valve. На скриншотах можно увидеть несколько уровней из локаций Wasteland, Beach и Heaven. В ролике представлена локация Scrapland.
  20. Пользователь под ником FTRichter представил седьмую версию масштабного мода Prepare to die Again для хардкорного ролевого экшена Dark Souls: Remastered. Пользователь под ником FTRichter представил седьмую версию масштабного мода Prepare to die Again для хардкорного ролевого экшена Dark Souls: Remastered. Автор модификации сообщает, что на ее создание у него ушло сотни часов. За это время он восстановил кое-какое вырезанное содержимое, изменил бои с некоторыми боссами, добавил в игру больше снаряжения и противников, отредактировал начальные классы, ввел новые заклинания, поменял расположение костров и многое другое. Ознакомиться с полным списком можно тут. Поддержка издания Remastered была введена в четвертой версии мода, однако в пятой она была исключена.
  21. Пользователь под ником Sunrunner сделал то, о чем очень долго просили игроки в Subnautica — добавил в нее кооператив. Пользователь под ником Sunrunner сделал то, о чем очень долго просили игроки в Subnautica — добавил в нее кооператив. Правда, создатель мода подчеркивает, что его творение, несмотря на долгую историю разработки, все еще находится на «раннем этапе». И это при том, что ознакомиться с модификацией успели более 35 тысяч пользователей. Игрокам доступны все базовые принципы кооператива — проект синхронизирует действия пользователей, учитывает базовую анимацию, создание баз и выпадение предметов, а также поддерживает функцию примитивного чата. Мод даже одобрили разработчики игры из Unknown Worlds Entertainment, но при этом они отметили, что сбалансировать и отточить кооперативный режим куда сложнее, чем имеющийся одиночный. Сам Sunrunner надеется, что другие моддеры смогут довести его работу до ума, для этого он обнародовал соответствующий исходный код.
  22. Пользователи Resetera поэкспериментировали с нейронными сетями, дабы улучшить графику классических игр, и добились в этом впечатляющих результатов. Пользователи Resetera поэкспериментировали с нейронными сетями, дабы улучшить графику классических игр, и добились в этом впечатляющих результатов. Среди подопытных проектов оказались Monkey Island, Metroid, Myst, Crusader No Remorse, Final Fantasy 7, Doom, а также Resident Evil 2 и 3. По сути, вся работа свелась к тому, что пользователи получили картинку в куда более высоком разрешении, чем в оригинале, с сохранением всех имеющихся деталей. Это наверняка послужит основой для соответствующих графических модификаций. Познакомиться с полным комплектом работ можно здесь.
  23. Дэниел Гибсон выпустил финальную версию мода dhewm3 для легендарного экшена Doom 3. Дэниел Гибсон выпустил финальную версию мода dhewm3 для легендарного экшена Doom 3. Данная модификация позволяет запускать на современных операционных системах в разрешении до 8К, без эффекта растянутого разрешения с некоторыми улучшениями. В последней версии dhewm3 появилась возможность подключить некоторые другие моды: Classic Doom3, Fitz Packerton, HardQore2, Denton’s Enhanced Doom3 and Rivensin (ранее известный как Ruiner). Скачать мод можно здесь.
  24. 30 ноября исполнилось 20 лет с момента выхода культового стелс-экшена Thief: The Dark Project. В честь этого события моддер Bentraxx представил публике новую версию HD-мода для второй части проекта. 30 ноября исполнилось 20 лет с момента выхода культового стелс-экшена Thief: The Dark Project. В честь этого события моддер Bentraxx представил публике новую версию HD-мода для второй части проекта. Улучшению подверглись модели объектов, текстуры окружения и растительность. Скачать мод можно здесь.
  25. The Royal Game Army Ranger Studio выпустила релизную версию модификации Grand Theft Auto: Liberty City Stories. PC Edition для San Andreas. The Royal Game Army Ranger Studio выпустила релизную версию модификации Grand Theft Auto: Liberty City Stories. PC Edition для San Andreas. Напомним, что оригинальная Liberty City Stories вышла в 2005-ом на PlayStation Portable и меньше чем через год была выпущена на PS2. Что касается модификации — работы над ней начались давно, и авторы уже даже успели отменить свой проект в 2008 году. Тем не менее, в мае этого года она снова собрались с силами и продолжили разработку. Ранее было выпущено множество промежуточных версий мода, версию же 1.0 можно скачать здесь. В дальнейшем разработчики обещают выпускать необходимые обновления.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×