Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'моддинг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 304 результата

  1. Моддер GPUnity представил публике масштабную модификацию для известного экшена Batman: Arkham Asylum, который значительно улучшает местные текстуры. Моддер GPUnity представил публике масштабную модификацию для известного экшена Batman: Arkham Asylum, который значительно улучшает местные текстуры. Сообщается, что данный мод «тщательно воссоздает текстуры тела с отрегулированной зеркальностью, которая больше соответствует имеющимся материалам», а также содержит «реалистичные неровности кожи и улучшенные карты нормалей для Джокера и Бэтмена». Всего было переработано более 100 текстур. Скачать мод можно здесь.
  2. Видео посвящено началу игры. Игровые СМИ обратили внимание на появление на YouTube 5-минутного геймплейного ролика из фанатского ремейка Resident Evil: Code Veronica. Видео посвящено началу игры. Известно, что проект создается на движке Unity, однако уже заметно, что он использует анимации, текстуры и модели и ремейка Resident Evil 2. На это может негативно отреагировать компания Capcom. Сам ремейк должен выйти в этом году.
  3. Создатели модификации приложили много усилий для улучшения картинки в игре, не поленившись даже выехать в тем места, на основе которых были созданы некоторые локации, для создания высококачественных текстур. Состоялся релиз финальной версии мода Resident Evil 4 HD Project. Создатели модификации приложили много усилий для улучшения картинки в игре, не поленившись даже выехать в тем места, на основе которых были созданы некоторые локации, для создания высококачественных текстур. Для установки HD Project понадобится Steam-версия проекта. Скачать мод можно здесь. Кстати, по давним слухам, Capcom должна выпустить в этом году полноценный ремейк RE4.
  4. Энтузиасты представили трейлер фанатского порта The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 года, оказавшего большое влияние на жанр игровых приключенческих боевиков. Энтузиасты представили трейлер фанатского порта The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 года, оказавшего большое влияние на жанр игровых приключенческих боевиков. Средний балл у проекта на Metacritic от журналистов — 99, от пользователей — 9.1. В прошлом году разработчиками порта был успешно завершен реверс-инжиниринг, к середине февраля они ожидают собрать рабочую версию с «минимум глюков», но без звука. Судя по описанию, финальная PC-версия будет включать в себя широкоформатный режим и апскейлинг. В будущем также запланирован выход дополнительного функционала вроде поддержки 60 FPS. На данный момент существует две версии фанатского порта одной и той же игры. Текущей занимается Video Games Chronicle, другой — Harbour Masters. Их версия Ocarina of Time также должна выйти где-то в середине этого месяца.
  5. Команда энтузиастов выпустила финальный трейлер большой модификации HD Project для Resident Evil 4. Команда энтузиастов выпустила финальный трейлер большой модификации HD Project для Resident Evil 4. Мод выйдет 2 февраля. В полной версии модификации пользователям будут доступны обновленные ролики, улучшенные текстуры и доработанные модели персонажей, улучшенное освещение, переработанный интерфейс и ряд исправлений.
  6. Команда моддеров Audemus выпустила Happy Ending Mod для ремастера Mass Effect 3. Команда моддеров Audemus выпустила Happy Ending Mod для ремастера Mass Effect 3. Как ясно из названия, данный мод направлен на улучшение спорного финала оригинальной игры. Собственно, модификация позволяет командиру Шепарду выжить в финале трилогии при соблюдении ряда условий. А еще она вносит ряд изменений в кат-сцены и видеоролики, добавляет новые финальные арты и перерабатывает так называемую «мемориальную сцену». Скачать мод можно здесь.
  7. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах. God of War только вышла на ПК, а сообщество уже принялось «чинить» игру полезными модами. Если вы не хотите обновляться до Windows 10, то одна из первых модификаций добавляет поддержку запуска на Windows 7 и 8. Правда, для запуска пропатченной игры придется d3d11.dll и dxgi.dll, а также установить еще пару программ. Куда интереснее модификация, увеличивающая угол обзора — штатно эта опция в игре отсутствует. Для изменения нужно скачать программу Flawless Widescreen и активировать соответствующий плагин. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах.
  8. По словам PR-менеджера компании в соответствующем письме, в пользовательском сообщении сказано о том, что Crytek запрещает модифицировать файлы собственных игр. Моддер Франс Баума, занимающийся созданием модов для компьютерных игр с добавлением фоторежима, рассказал о том, что Crytek потребовала удалить с его Patreon аналогичные модификации для ремастеров Crysis 2 и 3. По словам PR-менеджера компании в соответствующем письме, в пользовательском сообщении сказано о том, что Crytek запрещает модифицировать файлы собственных игр. Моддеру надлежит удалить свои работы с фоторежимами для упомянутых игр в течение семи дней, иначе потом им займутся штатные юристы. Франс очень удивился подобному требованию, так как обычно издатели и разработчики только благодарили его за проделанную работу, поскольку она лишь увеличивала популярность их проектов (фоторежимы моддер уже добавлял в Dishonored 2, The Evil Within 2, Kingdom Come: Deliverance и Sunset Overdrive). Crytek как обычно ведет себя как Crytek, они не могут удержаться и вынуждены выстрелить себе в ногу. Если мне придется удалить моды-фоторежимы для Crysis 2 и 3 — я сделаю это. И после этого никогда больше не выпущу кастомные фоторежимы для игр от Crytek.
  9. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Лучшей одиночной модификацией была признана Slayer’s Testaments для первого Quake, которая делает данный экшен очень похожим на современный DOOM. Лучшим пользовательским мультиплеером назвали Bannerlord Online для Mount & Blade II: Bannerlord, — он добавляет «новые механики, новые предметы и другие элементы, призванные превратить игру в псевдо-ММО». Лучшим графическим модом редакция ресурса признала TIE Fighter: Total Conversion для Star Wars: X-Wing Alliance, который значительно улучшает внешний вид классического проекта и позволяет почти безболезненно играть в него на современных системах. Ярлык «Лучший капитальный ремонт» на ModDB прикрепили на модификацию Command And Conquer : Generals Evolution для Red Alert 3, которая, как ясно из названия, переносит механики и визуал Generals на более современный движок последней «Красной Угрозы». «Лучшую поддержку» отдали моду Expanding Fronts для Star Wars: Galactic Battlegrounds, который создатели поддерживают вот уже почти как десять лет. В номинации «Награда моду, достойному стать официальным дополнением» победил Unification Mod — Dawn of War: SoulStorm для Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm, который, в отличие от официальных расширений, добавил не одну, не две, а целых 17 хорошо сбалансированных фракций. Кроме того, сейчас разработчики проекта трудятся над полноценной кампанией. «Самым исторически достоверным модом» стал Between Empires для Mount & Blade: Warband, который добавляет в игру аутентичные геймплейные механики и визуал середины и конца 1800-х годов. «Лучшую адаптацию» отдали моду The Old Realms для Mount & Blade II: Bannerlord, который превращает проект в некое подобие мира Warhammer Fantasy. «Лучшим твистом» 2021-го стал мод Mass Effect: Unification для Star Wars Battlefront II, который позволяет пользователям сыграть не за всем известных пафосных героев, а за обычных солдат на полях сражений в известной фантастической вселенной. Наконец, самым ожидаемым модом для редакция ModDB признали Warcraft: Guardians of Azeroth 2 для Crusader Kings III, который должен привнести в игру все основные фракции из стратегического хита Blizzard, а также добавить массу изменений в геймплей.
  10. Финальная версия мода должна была выйти в 2021 году, однако теперь ее придется подождать до 2022-го. На днях моддер Halk Hogan представил ролик масштабного проекта HD Reworked Project NextGen для The Witcher 3, в котором демонстрируется сравнение новых переработанных текстур с оригинальной версией игры. Финальная версия мода должна была выйти в 2021 году, однако теперь ее придется подождать до 2022-го.
  11. На днях польская команда энтузиастов SoulFire похвасталась успехами недавней масштабной модификации «Хроники Миртаны» для Gothic 2. На днях польская команда энтузиастов SoulFire похвасталась успехами недавней масштабной модификации «Хроники Миртаны» для Gothic 2. По словам разработчиков, в ближайшем будущем для мод выйдет большой патч 1.1.0, призванный как исправить множество ошибок, так и добавить в игру некий праздничный сюрприз — логично предположить, что речь о новогодне-рождественских событиях.
  12. В конфигурационных файлах нашли упоминания о Steam-версии. В частности, речь о Steamworks — API для интеграции возможностей Steam в игру. Скорее всего, это значит, что рано или поздно игра все же выйдет в Steam, но не стоит исключать длительного промежутка эксклюзивности EGS. Вышедшую три дня назад ПК-версию Final Fantasy VII Remake уже успели изучить и выяснить ряд забавных фактов. Например, оказалось, что страница игры в Steam была создана еще в октябре 2020 года — через полгода после выхода версии для PS4. В Epic Games Store страница была создана позже — в ноябре того же года. В конфигурационных файлах нашли упоминания о Steam-версии. В частности, речь о Steamworks — API для интеграции возможностей Steam в игру. Скорее всего, это значит, что рано или поздно игра все же выйдет в Steam, но не стоит исключать длительного промежутка эксклюзивности EGS. Вспомните, например, серию Kingdom Hearts от той же Square Enix — она вышла еще 30 марта прошлого года. Тем временем, на форуме уже успели разобрать ресурсы, так что вполне возможно, что уже и так готовый перевод оперативно вставят в игру. FFVIIR вышла на ПК 16 декабря эксклюзивно в Epic Games Store и стоит баснословные 5719 рублей.
  13. Бен Турпин, отслеживающий новости Rockstar, уточнил, что из-за ограничений Rockstar Games Launcher игры не только не запускаются, но на них даже нельзя установить моды. Несколько дней назад Rockstar выполнила обещание и подарила классические версии Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas покупателям сборника ремастеров в своем магазине. Но все оказалось не так просто, и недаром эти версии ранее были сняты с продажи. Дело в том, что они не работают на современных Windows. Бен Турпин, отслеживающий новости Rockstar, уточнил, что из-за ограничений Rockstar Games Launcher игры не только не запускаются, но на них даже нельзя установить моды. В частности, известно, что проблему с работой оригиналов решают моды re3 и reVC, но установить их на эти версии невозможно. И это не считая того, что Take Two потребовала от авторов модов удалить их ранее в этом году, угрожая подать на них в суд за нарушение авторских прав. Неизвестно, собирается ли Rockstar обновлять классические версии, но раздавать их она будет вплоть до 30 июня 2022 года всем, кто купит The Definitive Edition.
  14. Разработчики записали для игры новый саундтрек (включающий 30 композиций), добавили более 100 видов снаряжения и оружия, озвучили новых персонажей, изменили системы крафта и путешествий. Авторы глобального мода «Хроники Миртаны: Архолос» для Gothic 2: Gold Edition объявили точную дату релиза. Выход модификации состоится 10 декабря. Журналисты отметили, что объявили дату в день релиза оригинальной игры — она увидела свет 29 ноября 2002 года. Сообщается, что «Хроники Миртаны» разрабатывали 4 года. Разработчики записали для игры новый саундтрек (включающий 30 композиций), добавили более 100 видов снаряжения и оружия, озвучили новых персонажей, изменили системы крафта и путешествий. Новая история была написана в духе сюжета оригинальной дилогии. Скачать мод можно будет в Steam, GOG и на сайте проекта.
  15. Также уже можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей. GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышла буквально несколько недель назад, а фанаты уже наводнили специализированные сайты различными модами для игр из сборника. Вчера состоялся релиз увесистого пака HD-текстур, которые улучшают общий вид ремастеров, заменяя ряд текстур окружения и карт нормалей. Также можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей — правда, придется их устанавливать по одной.
  16. Авторы смогли вставить HD-ролики, текстуры высокого разрешения оружия и предметов инвентаря, FOV теперь можно свободно настраивать, пропали проблему с вертексным буфером, добавлена поддержка вертикальной синхронизации. Модификация Resident Evil 4 HD Project получит финальную версию 4 февраля следующего года. Про сравнению с текущей версией в новой будет огромное количество изменений. В частности, авторы смогли вставить HD-ролики, текстуры высокого разрешения оружия и предметов инвентаря, FOV теперь можно свободно настраивать, пропали проблему с вертексным буфером, добавлена поддержка вертикальной синхронизации. Также из заметного отметим эффект размытия (DOF), скопированный с версий для Wii и GameCube, но отсутствующий в других портах.
  17. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. В своей работе Адам полагается на техническое демо из сети, а также 700-страничный дизайн-документ. Напомним, что игра разрабатывалась студией Black Isle в начале двухтысячных и должна была стать полноценным триквелом, но в итоге она была отменена из-за банкротства Interplay Entertainment. Некоторые наработки позднее были использованы студией Obsidian в Fallout: New Vegas. Что касается фанатского Van Buren — то проект разрабатывается на протяжении четырех лет на движке Unity. Даже примерной даты релиза у него нет.
  18. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным Игровому сообществу известно агрессивное поведение издательства Take-Two по отношению к мододелам. Например, в сентябре этого года компания подала иск против создателей проектов реверс-инжиниринга GTA под названиями re3 и reVC. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным. Исходный код распространялся бесплатно, однако для использования требовались наличие официальных копий упомянутых игр. Стало известно, что в этом месяце создатели проектов ответили на иск Take-Two при помощи своих адвокатов. Вот их аргументы: re3 и reVC защищены доктриной добросовестного использования и не могут считаться пиратством. Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью его дальнейшего изменения и добавления новых элементов, при этом первоисточник никак не заменяется. Если даже разработчики использовали защищённые материалы, то только в крайних случаях и только с целью улучшить качество нового кода и исправить баги. Оригинальные игры вышли больше 15 лет назад, и они уже давно не поддерживаются разработчиками в плане патчей и апдейтов. re3 и reVC сами по себе бесполезны и требуют наличия игровых ассетов из официальных копий GTA III и Vice City, которые уже убрали из цифровых магазинов. В таком случае ответчики хотят понять, как именно их работы повлияли на продажи Take-Two и почему компания заявила, что понесла непоправимый ущерб. Сами разработчики считают, что эффект от их проектов был бы только положительный, поскольку желающим воспользоваться re3 и reVC пришлось бы покупать оригинальные игры. Take-Two ранее активно приветствовала и поддерживала моды для своих игр. К разработчикам re3 и reVC не могут быть применены законы США о нарушении авторских прав, поскольку они проживают в других странах. Ответа компании пока нет.
  19. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. В частности, об этом заявил автор мода Lucien Джозеф Рассел, который отметил нарушения в работе модификаций в обновленной версии игры, приводившим к сбоям, проблемам с сохранениями и прочим неполадкам. В ходе небольшого расследования удалось выяснить, что всему виной новый компилятор, который ускорял работу скриптов. Джозеф уже выпустил обновление для своего Lucien, которое замедляет скрипт проверки модификаций на три секунды. При этом моддер отметил, что ускорение скриптов есть важное обновление для Skyrim.
  20. Том Уоррен предположил, что приложение Xbox с поддержкой новых опций выйдет в преддверии релиза Halo Infinite, то есть до 8 декабря. Редактор The Verge Том Уоррен рассказал о скором появлении опции полноценной модификации игр, установленных из Microsoft Store в приложении Xbox на Windows 10/11. По его данным, Microsoft разрешит устанавливать игры в любые папки (сейчас можно выбирать только диск), свободно перемещать и модифицировать их. Это позволит, в том числе, устанавливать поверх игр популярные моды, включая русификаторы. Том Уоррен предположил, что приложение Xbox с поддержкой новых опций выйдет в преддверии релиза Halo Infinite, то есть до 8 декабря. Сама Microsoft пока не прокомментировала эту информацию.
  21. На YouTube появился ролик с первыми 10 минутами демейка Bloodborne с демонстрацией различных механик, включая процесс создания персонажа, инвентарь и боевую систему. На YouTube появился ролик с первыми 10 минутами демейка Bloodborne с демонстрацией различных механик, включая процесс создания персонажа, инвентарь и боевую систему. Проект стилизован под игру для первой PlayStation: чтобы это подчеркнуть, авторы даже начинают свое видео со знаменитого интро данной консоли. Дата релиза проекта пока неизвестна.
  22. Сообщается, что в данном проекте, вес которого составляет 5,5 гигабайт, были переработаны все текстуры при помощи нейронных сетей, а также улучшены тени, восстановлен EAX, по умолчанию включено расчленение тел и добавлена поддержка разрешений вплоть до 4K. Моддер Kuzja80 выпустил пакет с обновленными текстурами для классического экшена Star Wars: Jedi Knight II. Jedi Outcast. Сообщается, что в данном проекте, вес которого составляет 5,5 гигабайт, были переработаны все текстуры при помощи нейронных сетей, а также улучшены тени, восстановлен EAX, по умолчанию включено расчленение тел и добавлена поддержка разрешений вплоть до 4K. Скачать мод можно здесь.
  23. Журналисты обратили внимание на выход модификации Lay D Denton Project для самого первого Deus Ex. Журналисты обратили внимание на выход модификации Lay D Denton Project для самого первого Deus Ex. Главная особенность мода — возможность сыграть за женскую версию протагониста, которая официально присутствовала на стадии разработки игры, но потом была вырезана. Героиню озвучила актриса дубляжа Карен Рохан, записавшая 1700 оригинальных реплик, максимально приближенных к мужской версии персонажа. Также были внесены изменения во фразы NPC, дабы они звучали адекватнее и учитывали измененный пол протагониста. Кроме того, в сюжетную линию ввели нескольких дополнительных персонажей, более полно раскрывающих предысторию героини, а ее рост сделали несколько ниже по сравнению с мужчиной-дентоном.
  24. На канале INTER появилась демонстрация любительского ремастера GTA: Vice City на базе GTA 5. На канале INTER появилась демонстрация любительского ремастера GTA: Vice City на базе GTA 5. Известно, что моддер воссоздал на движке последней часть соответствующего города и сверху поставил еще несколько сторонних модификаций. Запущена игра на системе с i9 10900K, 3090 RTX и 64 гигабайтами оперативной памяти на борту.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×