Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'видео'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 956 результатов

  1. В Steam появилась модификация, добавляющая в Half-Life: Alyx уровень из P.T. — демки Silent Hills. Ее сделал некий AmbientDruth, который сумел воссоздать основные черты P.T. в виртуальной реальности: повторяющиеся коридоры, крики Лизы и даже основную концовку. Товарищ планирует развивать мод. В частности, он хочет добавить в него остальные концовки и воспроизвести тизер с доскональной точностью, добавив в него нужные триггеры и звуки.
  2. Кроме неизвестных фактов о разработке Arx Fatalis, Prey и Dishonored, в нем есть информация об играх, которые так никогда и не вышли. Это четвертый эпизод Half-Life 2, LMNO и The Crossing. Несколько дней назад студия Noclip выпустила огромный документальный фильм про историю студии Arkane. Кроме неизвестных фактов о разработке Arx Fatalis, Prey и Dishonored, в нем есть информация об играх, которые так никогда и не вышли. Это четвертый эпизод Half-Life 2, LMNO и The Crossing. Сегодня к ролику добавили кучу субтитров на самых разных языках, включая русский!
  3. A Total War Saga: Troy выйдет 13 августа эксклюзивно в EGS, причем игру можно будет скачать бесплатно в течение суток. Студия Creative Assembly опубликовала дебютное видео с геймплеем Total War Saga: Troy — находящей в разработке стратегии, которую можно назвать спин-оффом серии. В видео показана осада греками Трои с участием двух знаменитых военачальников: Ахилла и Гектора. A Total War Saga: Troy выйдет 13 августа эксклюзивно в EGS, причем игру можно будет скачать бесплатно в течение суток.
  4. Журналисты в один голос называют эту версию очень некачественной, местами кардинально меняющую впечатление от в целом крепкой игры. Сегодня истек запрет на публикацию впечатления от ролевой The Outer Worlds на Nintendo Switch, и… что-то явно пошло не так. Журналисты в один голос называют эту версию очень некачественной, местами кардинально меняющую впечатление от в целом крепкой игры. Специалисты Digital Foundry сравнили порт с худшими версиями для консоли. Например, с ARK. Что же с ним не так? Для начала стоит уточнить, что игру очень сложно воспринимать в портативном режиме из-за очень низкого разрешения картинки. Местами даже трудно понять, где вы находитесь, из-за проблем с детализацией. Первое, на что обращаешь внимание — текстуры. в процессе портирования пришлось пойти на очень серьезные компромиссы, из-за чего финальный результат выглядит ужасно. При этом, некоторые текстуры все же подгружают версию в высоком разрешении, но это занимает до 20 секунд. Но, например, текстуры поверхностей выглядят так: И даже так: Единственные, кто выглядит неплохо — персонажи. Конечно, они потеряли в детализации, но тут студии, отвечавшей за порт, удалось удержаться в рамках приличия. Хотя эффекта фокуса им сохранить не удалось: Что хуже всего — в основных версиях игры очень качественно выглядят pbr-материалы. Благодаря высокому разрешению они казались реалистичными и отлично работали на атмосферу ретро-футуризма. Увы, в версии для Switch от этого эффекта не осталось и следа. Ну а больше всего, конечно, пострадали открытые пространства. Местами игра стала выглядеть совершенно по-другому. Полное видео:
  5. Пользователь OogTheLegend опубликовал запись, которая якобы сделана с пре-альфы Black Ops Cold War — до сих пор не анонсированной игры из серии Call of Duty. Как это часто бывает, по ней совершенно ничего не понятно! Ранее о существовании игры с таким подзаголовком сообщал Eurogamer.
  6. Naughty Dog и Sony опубликовали видео грядущего эксклюзива для PS4 The Last of Us: Part 2, в котором рассказали о новых местах, фракциях и угрозах в мире игры. Naughty Dog и Sony опубликовали видео грядущего эксклюзива для PS4 The Last of Us: Part 2, в котором рассказали о новых местах, фракциях и угрозах в мире игры. Напомним, что релиз проекта состоится 19 июня.
  7. Отечественная студия AYGames выпустила первый дневник разработчиков хардкорной сюжетной RPG Deck of Ashes. Отечественная студия AYGames выпустила первый дневник разработчиков хардкорной сюжетной RPG Deck of Ashes. Проект находится в разработке два с половиной года, и за это время игра претерпела множество изменений и улучшений — в том числе, благодаря постоянному взаимодействию с комьюнити. В честь долгожданного релиза разработчики решили поделиться своим опытом и, соблюдая все необходимые меры карантина и самоизоляции, рассказать об истории создания проекта. Deck of Ashes выходит 9 июня.
  8. Ютубер SliM420 представил видеоролик, в котором показал, как может выглядеть симулятор-долгострой Star Citizen со включенным Reshade Ray Tracing. Ютубер SliM420 представил видеоролик, в котором показал, как может выглядеть симулятор-долгострой Star Citizen со включенным Reshade Ray Tracing. Журналисты отметили, что внешний вид проекта стал мрачнее и где-то даже походит на старенький Doom 3. Пользователь подкрутил настройки освещения, а также несколько изменил цветопередачу. Побочным эффектом всех упомянутых манипуляций стало ожидаемое ухудшение производительности. Меж тем разработчики Cloud Imperium пока не сообщали о том, будет ли их детище поддерживать технологию трассировки лучей.
  9. На YouTube появился геймплей из ранней сборки кооперативного экшена с ролевыми элементами The Avengers от почившей THQ и ObscureGamers. На YouTube появился геймплей из ранней сборки кооперативного экшена с ролевыми элементами The Avengers от почившей THQ и ObscureGamers. Версия игры в видео от июля 2011 года; проект запускали на Xbox 360. Судя по тому, что можно увидеть в ролике, героям предстояло в образе Мстителей сражаться со Скруллами и прокачивать персонажей между миссиями.
  10. Дневник сопровождается субтитрами на русском языке — обязательно его посмотрите. В нем довольно много интересной информации. Студия inXile entertainment выпустила третью часть дневников разработчиков ролевой игры Wasteland 3. На этот раз речь пойдет о нелинейности истории. В игре будут сотни ситуаций, сочетающихся друг с другом. Большого количества из них вы даже не распознаете, если не пройдете игру больше одного раза — развилки и последствия своих поступков можно почувствовать далеко не сразу. Моменты, в которых придется думать над сделкой с совестью, тоже будут. Например, у одной из семей в доме будет висеть ружье. Оно очень многое значит для них — это все, что осталось в память о сыне. Но вы можете убить всех и забрать ружье себе, потому что оно очень мощное. Дневник сопровождается субтитрами на русском языке — обязательно его посмотрите. В нем довольно много интересной информации.
  11. На YouTube появился 24-минутный геймплейный отрывок из японской ролевой игры Fairy Tail, основанной на одноименном аниме. На YouTube появился 24-минутный геймплейный отрывок из японской ролевой игры Fairy Tail, основанной на одноименном аниме. Релиз проекта состоится 10 июля на PlayStation 4, PC и Xbox One.
  12. Авторы эмулятора PlayStation 3 под названием RPCS3 сообщили о выходе новой версии, в которой улучшилась производительность The Last of Us и Uncharted за номером 2 и 3. Авторы эмулятора PlayStation 3 под названием RPCS3 сообщили о выходе новой версии, в которой улучшилась производительность The Last of Us и Uncharted за номером 2 и 3. Создатели эмулятора отмечают, что в играх до сих пор случаются вылеты, проблемы с производительностью и отключенные визуальные эффекты. Однако в дальнейшем эти проблемы должны быть устранены.
  13. На Гран-при Вьетнама длина круга составляет 5613 метров, а трасса создавалась под влиянием треков в Судзуке, Монако и Нюрбургринге с прицелом на хорошую обгонность. Codemasters выложила еще одно видео из симулятора F1 2020, на этот раз с трассы в Ханое. Она должна была впервые появиться в календаре больших гонок в этом году, но вмешалась эпидемия. На Гран-при Вьетнама длина круга составляет 5613 метров, а трасса создавалась под влиянием треков в Судзуке, Монако и Нюрбургринге с прицелом на хорошую обгонность. Также в этом году должна была дебютировать трасса в Нидерландах, недавно построенная на западе страны в пределах общины Зандворт. F1 2020 выйдет 10 июля на РС, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia.
  14. Блогер Cycu1 выпустил интересный ролик со сравнением сцены допроса из The Last of Us Part 2. В первый раз ее показывали на E3 2017, а намедни ее же можно было увидеть на 25-минутной демонстрации финальной версии. По ролику можно увидеть, что даже внешне кажущаяся готовой сцена может измениться. В ней как минимум поменяли освещение, а также улучшили детализацию некоторых материалов. Ну а по этому ролику можно напрямую сравнить графику первой The Last of Us с сиквелом. Правда, по какой-то причине в одной и той же сцене Элли стала выглядить гораздо старше. The Last of Us Part 2 поступит в продажу 19 июня. Первые рецензии выйдут за неделю до релиза.
  15. Судя по всему, студия Virtuos перенесла на Switch именно ремастеры, хотя картинка в BioShock 2 на Switch и Xbox 360 практически идентична. Сегодня на Nintendo Switch вышло сразу несколько классических игр от 2K Games, включая серию BioShock. Разумеется, поклонники тут же взялись за сравнение качества графики! Судя по всему, студия Virtuos перенесла на Switch именно ремастеры, хотя картинка в BioShock 2 на Switch и Xbox 360 практически идентична: Да и в Infinite разница почти незаметна. Разве что версия для Switch выглядит чуть более четкой. А тут собрана вообще вся трилогия — сравниваются версии для Switch и PlayStation 4. BioShock: The Collection вышла на Switch сегодня в 0:00. Сборник можно купить за 2999 рублей в eShop. Также 2K Games выпустила на портативной консоли XCOM 2 с аддоном War of the Chosen и Borderlands: Legendary Collection (Borderlands, Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel). В Borderlands 2 включен почти весь контент, кроме прошлогоднего аддона «Командир Лилит и битва за Убежище».
  16. Square Enix представила видео с демонстрацией игрового процесса кооперативного шутера с ролевыми элементами Outriders от студий People Can Fly и Square Enix External. Square Enix представила видео с демонстрацией игрового процесса кооперативного шутера с ролевыми элементами Outriders от студий People Can Fly и Square Enix External. Ролик посвящен кооперативному прохождению за пироманта в Первом городе. Премьера Outriders для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One и PC состоится в конце декабря 2020 года.
  17. Во время работы над игрой команда постоянно отслеживала текущую обстановку в мире и обсуждала, каким образом она может изменить игру, сделать ее более аутентичной и вписать в нее персонажей. Арт-директор Джон Суини также отметил, что современные технологии сделали возможным усилить нарратив. Naughty Dog выпустила очередной дневник, в котором делится подробностями о работе над The Last of Us Part II. На этот раз речь о внимании к деталям, которым студия всегда славилась. Во время работы над игрой команда постоянно отслеживала текущую обстановку в мире и обсуждала, каким образом она может изменить игру, сделать ее более аутентичной и вписать в нее персонажей. Арт-директор Джон Суини также отметил, что современные технологии сделали возможным усилить нарратив. Например, здорово улучшились технологии захвата движений, а для усиления эффекта сопереживания эмоции героев стали еще реалистичнее. Например, у них выступают вены и меняется цвет лица, когда они напряжены. Это оказало большое влияние на поведение врагов. Они следят друг за другом, меняют линию поведения, если увидят своего друга мертвым. Также в видео упоминается, что сотрудники студии проделали путь Элли в реальности, сделав огромное количество фотографий, чтобы воспроизвести их в игре. The Last of Us Part II выйдет 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Предыдущие выпуски:
  18. В каждом пятнадцатиминутном матче, состоящим из трёх раундов, будут состязаться три команды по три игрока. Каждый раунд влияет на следующий, заставляя игроков постоянно адаптироваться и менять стратегию. Финская студия Redhill Games выложила запись игрового процесса альфа-версии Nine to Five — командного тактического шутера от первого лица. Студия также объявила, что закрытое альфа-тестирование на ПК начнется 4 июня — заявку можно оставить на официальном сайте. События игры развернутся в ближайшем будущем, где всем заправляют корпорации, а наёмничество — лишь обычная работа. Чтобы стать лучшим в мире Nine to Five, вам надо будет составить хороший план. В каждом пятнадцатиминутном матче, состоящим из трёх раундов, будут состязаться три команды по три игрока. Каждый раунд влияет на следующий, заставляя игроков постоянно адаптироваться и менять стратегию.
  19. В каждой из них игрок переключается между героями, которые атакуют врага с разных сторон. Bandai Namco опубликовала 2-минутный геймплейный ролик из Fast & Furious Crossroads («Форсаж: Перекрестки»). Видео представляет собой эффектную нарезку из различных миссий, явно сделанных по мотивам экшен-сцен из разных частей «Форсажа». В каждой из них игрок переключается между героями, которые атакуют врага с разных сторон. Fast & Furious Crossroads должна была выйти в мае, но игру перенесли вскоре после переноса «Форсаж 9». Новая дата выхода — 7 августа на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  20. inXile Entertainment выпустила 8-минутное видео, в котором разработчики постапокалиптической RPG Wasteland 3 подробно рассказывают о персонажах, законах игрового мира и сюжете. inXile Entertainment выпустила 8-минутное видео, в котором разработчики постапокалиптической RPG Wasteland 3 подробно рассказывают о персонажах, законах игрового мира и сюжете. Напомним, что релиз проекта состоится 28 августа на основных платформах.
  21. В посте указано, что схожесть геймплея с мультиплеером BO4 объясняется идеей связать сюжетную кампанию с сетевой частью. В сети появился возможный геймплей из отмененной сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops 4. Его выложил пользователь ForeverDexus на Reddit. В видео несколько оперативников выполняют миссию по поиску некоего «гендиректора Aquilus». В посте указано, что схожесть геймплея с мультиплеером BO4 объясняется идеей связать сюжетную кампанию с сетевой частью. В октябре 2018 года мы разговаривали с разработчиком ПК-версии Black Ops 4. Тогда Томас Уилсон объяснил, что одиночная кампания в ее привычном понимании даже не планировалась. Так что выложенный сегодня геймплей вполне может оказаться подлинным.
  22. В некоторых моментах Шрек выглядит даже страшнее за счет практически полного отсутствия лицевой анимации. В некоторых моментах Шрек выглядит даже страшнее за счет практически полного отсутствия лицевой анимации.
  23. Удивительно, но спустя почти 10 лет игра опять страдает от серьезных проблем с производительностью. Издание Digital Foundry протестировало все существующие версии Mafia 2: Definitive Edition. Удивительно, но спустя почти 10 лет игра опять страдает от серьезных проблем с производительностью. Конечно, графически она стала выглядеть лучше. Действительно серьезных изменений игра не претерпела, но по крайней мере текстуры окружения заменили точно, а между «старыми» и «новыми» версиями PS4 и Xbox One разница лишь в разрешениях рендера и теней. Хотя низкое качество последних иногда сильно бросается в глаза — например, при попадании в кадр большого количества тонких объектов. Графической разницы с ПК-версией нет. На ней можно отключить эффект виньетки, который может кому-то не нравиться, а также включить честное сглаживание (MSAA) и более качественную анизотропную фильтрацию. Но ПК привычно выигрывает в мощи: только тут можно выставить разрешение 4K и играть при более-менее стабильных 60 кадрах в секунду на GTX 1080 Ti. Что шокирует на консолях, так это производительность. Оригинальная Mafia 2 очень плохо работала на PS3 (дропы до 20 кадров в секунду) и на Xbox 360 (до 25 кадров), и вряд ли можно было представить, что спустя столько лет на гораздо более мощных консолях ситуация практически повторится. Базовые версии Xbox One (работает в 1080p с периодическими падениями до 900p) и PS4 (работает в 1080p) регулярно страдают от падения частоты кадров до примерно 25 кадров. PS4 Pro (разрешение 1440p) почему-то часто выдает всего 20 кадров в секунду в помещениях, а также в одном из тоннелей. У Xbox One X почти всегда стабильные 30 кадров в секунду при разрешении 1800p.
  24. Если поездить по улицам, то станет заметно, что разработчики увеличили количество объектов в кадре — это большая редкость для ремастеров. Вчера состоялся релиз ремастера Saints Row: The Third, и в сети уже появилось множество роликов со сравнением графики с оригинальной игрой, вышедшей 9 лет назад. В частности, блогер Cycu1 выпустил 10-минутное видео. По нему хорошо видно, что студия Sperasoft провела большую работу по обновлению абсолютно всех ассетов. Но самое главное, что несмотря на это ей удалось сохранить ту самую безбашенную атмосферу, которой славится серия. Специалисты Digital Foundry и вовсе называют работу студии одним из лучших ремастеров в истории. На базовых консолях игра работает в 1080p/30, на PS4 Pro и Xbox One X — в 1440p/30. На последних можно при желании отключить ограничение частоты кадров: в этом случае PS4 Pro будет выдавать 40-50 кадров в секунду, а Xbox One X — 55-60 кадров. Если поездить по улицам, то станет заметно, что разработчики увеличили количество объектов в кадре — это большая редкость для ремастеров. Также игра поддерживает современные типы сглаживания и эффект зернистости, что позволило провернуть трюк временным понижением разрешения без ущерба качества.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×