Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'видео'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 956 результатов

  1. Отлично, если не злоупотреблять разрешением. В 4K ее не вывозит даже 2080Ti, зато в 1080p при 60 кадрах в секунду можно играть на GTX 1060 и CPU с четырьмя ядрами. Несколько минут назад спало эмбарго на впечатления от ПК-версии Horizon: Zero Dawn — бывшего эксклюзива для PS4, вышедшего еще в 2017 году. На ПК игра работает отлично, если не злоупотреблять разрешением. В 4K ее не вывозит даже 2080Ti, зато в 1080p при 60 кадрах в секунду можно играть на GTX 1060 и CPU с четырьмя ядрами. В игре нет трассировки лучей и поддержки DLSS даже первого поколения, так что видеокарты серии RTX не получили тут никакого преимущества. Скорее всего, поддержка DLSS 2.0 решила бы проблемы с производительностью в 4K, которая постоянно опускается ниже 60 кадров в секунду. Настроек в игре очень много, и достичь хорошей производительности можно будет даже на очень слабых конфигурациях. Например, можно установить динамическое разрешение или «оригинальные» настройки, которые были в версии для PS4. Еще в Horizon: Zero Dawn есть возможность ограничить максимальный FPS, прямо как в играх от Ubisoft. Это позволит избавиться от неприятных дерганий картинки, установив предел, скажем, в 50 кадров в секунду. Если же вы не хотите разбираться с настройками, то можно задать нужную частоту — игра сама будет адаптировать качество графики под нее. Также в Horizon: Zero Dawn отсутствуют следы защиты Denuvo — исполняемый файл весит очень немного. Игра выйдет 7 августа в Steam. В России за нее просят 2800 рублей. Геймплей ПК-версии в 4K: Сравнение ПК-версии с PS4 Pro: Минимальные настройки против максимальных:
  2. YouTube-каналы ElAnalistaDeBits и VG Tech выпустили ролики, в которых сравнили производительность экшена Grounded на консолях и PC. YouTube-каналы ElAnalistaDeBits и VG Tech выпустили ролики, в которых сравнили производительность экшена Grounded на консолях и PC. Отмечается, что консоли не всегда справляются с открытыми пространствами в игре — например, счетчик FPS на стандартной Xbox One может упасть до 20 кадров в секунду. На Xbox One X, к слову, немного получше — на открытой местности минимальный показатель FPS может составлять 27 пунктов.
  3. Независимый разработчик Phobia Game Studios, издательство Devolver Digital и изобретательная команда Imagos Films представили публике «Carrion: Behind the Screams» — шокирующее трехминутное разоблачение процесса создания свежего ужастика. Независимый разработчик Phobia Game Studios, издательство Devolver Digital и изобретательная команда Imagos Films представили публике «Carrion: Behind the Screams» — шокирующее трехминутное разоблачение процесса создания свежего ужастика. Кроме того, Devolver Digital похвасталась тем, что за неделю после выхода Carrion уже стала успешной коммерчески: ей удалось расползтись тиражом более 200 000 копий и очутиться на тысячах систем по программе Xbox Gamepass, а также собрать восторженные отзывы критиков.
  4. Речь идет об эмуляторе yuzu. Игровые издание отметили, что те, кто не может дождаться ремастера Crysis на PC, может попробовать поиграть в него... на эмуляторе Switch. Речь идет об эмуляторе yuzu. Пользователь с ником reznoire записал видео с работой игры — не идеальной. Отмечаются проблемы с производительностью и разномастные глюки. Система, на которой запускался эмулятор с игрой, имеет на борту i5 7600K, GTX 1080, 16 ГБ RAM. Напомним, что на Nintendo Switch проект вышел 23 июля. Дата выхода на «больших» платформах до сих пор не объявлена. Мы выпустим ремастер PC-экшена на Nintendo Switch, чтобы ты мог играть в него на PC на эмуляторе Nintendo Switch.
  5. Также игра попала на главную страницу Steam и в топ продаж в субботу (6 место). На выходных студия Mediatonic провела открытый тест веселой аркады Fall Guys: Ultimate Knockout, и она неожиданно «выстрелила». Доступ раздавали через соцсети и стримеров, и в какой-то момент игра завирусилась и попала на второе место по числу зрителей на Twitch, уверенно продержавшись в топе до конца выходных. Также игра попала на главную страницу Steam и в топ продаж в субботу (6 место). Игра представляет собой веселую спортивную аркаду, где вы должны прибежать к финишу первым из шестидесяти участников. Проблема в том, что уровни кишат самыми разными препятствиями, а утрированная физическая модель генерирует бесконечное количество смешных ситуаций. Fall Guys: Ultimate Knockout выйдет 4 августа на ПК и PS4. До выхода пройдет еще одно тестирование, плюс авторы обещают некие «большие новости» насчет PS4.
  6. Правда, стабильные 60 кадров в секунду система не может выдать даже на средних настройках в 1080p, но при 50+ кадрах играть в Eternal уже можно. На высоких частота падает до 30 к/с. На одном из каналов на Youtube протестировали, как Doom Eternal работает на AMD Ryzen 7 4700G — новейшем процессоре со встроенной графикой Vega 8. Как оказалось — неплохо! Правда, стабильные 60 кадров в секунду система не может выдать даже на средних настройках в 1080p, но при 50+ кадрах играть в Eternal уже можно. На высоких частота падает до 30 к/с. Doom Eternal славится хорошей оптимизацией, так что стать ПК-геймером, не купив отдельную видеокарту, у вас не получится. В других играх Vega 8 наверняка станет самым узким местом системы. AMD Ryzen 7 4700G пока не продается в магазинах, но СМИ уже отмечали его отличный разгонный потенциал и потенциальную популярность у геймеров.
  7. В сети появились геймплейные ролики из грядущего трехмерного платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time от различных игровых изданий. В сети появились геймплейные ролики из грядущего трехмерного платформера Crash Bandicoot 4: It’s About Time от различных игровых изданий. Релиз проекта намечен на 2 октября.
  8. Журналисты побеседовали с техническим продюсером Godfall Ричардом Хэйном. Журналисты побеседовали с техническим продюсером Godfall Ричардом Хэйном. Напомним, что проект представляет собой «лутер-слэшер следующего поколения». По словам Ричарда, разработчики не собираются вставлять в свое детище новомодные микротранзакции, поскольку это не игра-сервис. При этом в Godfall будут высокая реиграбельность, «эндгейм» и множество любопытных мест на уровнях, куда неплохо будет вернуться после прохождения. Игра выходит в конце этого года.
  9. Каждое моральное решение или изменение в игровом процессе, сделанное в Humankind, будет отражаться на идеологии цивилизации, формируя общество и историю в соответствии с действиями игроков. Авторы глобальной стратегии Humankind опубликовали новый дневник разработчиков, в котором рассказали о том, как действия игрока будут влиять на события игры. Каждое моральное решение или изменение в игровом процессе, сделанное в Humankind, будет отражаться на идеологии цивилизации, формируя общество и историю в соответствии с действиями игроков. Любое государственное решение окажет непосредственное влияние на игровой процесс и поможет перемещению игрока по четырем осям идеологии: экономике, геополитике, государственному управлению и общественному строю. Эти оси отражают ценности и общественную структуру игрового мира. Государственные решения будут стимулироваться игровыми ситуациями и обретут смысл в их контексте. Непосредственное влияние, которое решения окажут на игровой процесс, будет сохраняться до самого конца. Повествовательные вставки, основанные на исторических событиях, предложат дополнительный выбор для формирования идеологии нового человечества.
  10. Материалы и растительность выглядят очень хорошо за счет работы с освещением. Иногда даже лучше, чем на ПК. На канале Digital Foundry появился подробный разбор Crysis Remastered для Nintendo Switch. Ведущий несколько раз восторженно напоминает, что на Switch вышла собственная версия знаменитого шутера, причем игра еще и сохранила большинство своих особенностей, а в одном аспекте даже превосходит версию для PC. Версия для Switch больше похожа на Crysis, выпущенный на CryEngine 3 для Xbox 360 и PlayStation 3, чем на ПК-версию на CryEngine 2. Из-за этого игра определенно потеряла в детализации и особенно в качестве геометрии, объемного света. Миссии с самолетом на Switch нет, как и на Xbox 360 и PlayStation 3. Версия для Switch избавилась от «зеленого» фильтра картинки, фактически убившего атмосферу оригинала а Xbox 360 и PlayStation 3. Игра работает в 720p с TAA, в особых случаях разрешение снижается до 540p и даже ниже. При этом игра выглядит очень четко и не злоупотребляет размытием, как другие порты на Switch. Материалы и растительность выглядят очень хорошо за счет работы с освещением. Иногда даже лучше, чем на ПК. В игре есть глобальное освещение на вокселях SVOGI. Это решение очень хорошо масштабируется, и наверняка хорошо себя покажет в других версиях ремастера. Оригинал на ПК выглядит безусловно хуже. Разрушение перекочевало в версию для Switch практически без изменений, за исключением ограниченной по числу кадров анимации у листвы. Также в момент взрыва разрушаемых объектов игра на мгновение «подвисает», но DF считает, что это вполне разумная плата за практически идеально перенесенную разрушаемость. На Switch отсутствует Parallax Mapping. Разработчики обещают вернуть ее, но только при игре в Dock Mode. Производительность у игры неплохая, но частота кадров все же падает на одной из локаций, а также при большом количестве спецэффектов и физических эффектов. Полное видео
  11. Ролик посвящен ходу Бронзового века. Издание IGN опубликовало 7-минутное геймплейное видео из исторической стратегии A Total War Saga: Troy. Ролик посвящен ходу Бронзового века. Напомним, что игра выходит 13 августа на PC.
  12. Судя по тому, что она никогда не была анонсирована, ей просто не дали «зеленый свет». На сайте бывшего художника студии Sucker Punch Макса Чепмена обнаружился огромный геймплейный кусок из игры под названием Prophecy. Судя по тому, что она никогда не была анонсирована, ей просто не дали «зеленый свет». Она представляет собой экшен от третьего лица с элементами стелса. Некоторые геймплейные моменты очень напоминают Ghost of Tsushima.
  13. В видео показано отредактированное прохождение одной из миссий. Несколько часов назад в сети появился геймплейный ролик Mafia: Definitive Edition. На утечку оперативно отреагировало издание IGN, выложив версию в максимальном качестве. В видео показано отредактированное прохождение одной из миссий.
  14. История Shadow Warrior 3 расскажет о злоключениях Ванга и его нового соратника, бывшего врага и сотрудника, Ороти Зиллы — эта непримиримая парочка вынуждена закопать топор войны, чтобы вместе противостоять могущественному дракону, пробужденному ими же из вечного сна. Разработчики шутера Shadow Warrior 3 представили 17 минут геймплея в ролике под названием «Путь к Мотоко». История Shadow Warrior 3 расскажет о злоключениях Ванга и его нового соратника, бывшего врага и сотрудника, Ороти Зиллы — эта непримиримая парочка вынуждена закопать топор войны, чтобы вместе противостоять могущественному дракону, пробужденному ими же из вечного сна. Все, что для этого понадобится — маска мертвого божества, яйцо дракона, щепотка магии и достаточное количество огневой мощи. Используя клинки и пули, герои должны в очередной раз отодвинуть наступление апокалипсиса на более позднюю дату. Дата выхода игры запланирована на 2021 год.
  15. В ролике представители студии рассказывают, какой путь прошли с момента анонса, как им пришлось переделывать баланс, когда оказалось, что игра ощущается слишком легкой, а также анонсировали новую демо-версию. 17 июля студия Alter Games провела прямую трансляцию, на которой в течение часа играла в актуальную версию стратегии «Партизаны 1941» и ответила на огромное количество вопросов сообщества. Особенностью игры станет фокус на диверсии. В составе партизанов будут как солдаты, так и обычные жители, а миссии будут сфокусированы на тактике: нужно будет скрытно проникать в стан врага. В ролике представители студии рассказывают, какой путь прошли с момента анонса, как им пришлось переделывать баланс, когда оказалось, что игра ощущается слишком легкой, а также анонсировали новую демо-версию.
  16. Перевод близится к завершению, хотя по демонстрации видно, что ряд текстур остались нетронутыми. Siberian Studio опубликовала запись двухчасового стрима для спонсоров перевода Yakuza 0. За это время демонстрируется множество сюжетного контента с диалогами и несколько мини-игр. Перевод близится к завершению, хотя по демонстрации видно, что ряд текстур остались нетронутыми. Выход перевода по-прежнему намечен на лето, но только для донатеров. А вот информация о бесплатном доступе из описания исчезла — раньше планировалось выпустить перевод в 2021 году. Впрочем, в сети есть альтернативный перевод от «Тайного Общества Выдр».
  17. Игрокам предлагается пройти 31 миссию, действие которых происходит в конце периода Сражающихся царств в 226 году до нашей эры. Разработчики стратегии Stronghold: Warlords выпустили новый геймплейный ролик, посвященный кампании игры. Игрокам предлагается пройти 31 миссию, действие которых происходит в конце периода Сражающихся царств в 226 году до нашей эры. Комментирует происходящее в ролике старший программист студии Firefly Мэтт Смит, который и знакомит геймеров с основными новшествами. Игра выйдет 29 сентября.
  18. Компании Nimble Giant Entertainment и Saibot Studios сообщили дату выхода старомодного шутера Hellbound. Компании Nimble Giant Entertainment и Saibot Studios сообщили дату выхода старомодного шутера Hellbound. Релиз проекта состоится 4 августа на PC.
  19. Из одного конца города в другой удалось доехать всего за 3 с небольшим минуты, проехав 3,5 километра. Пока масса блогеров и СМИ готовили обычные превью Watch Dogs Legion, канал ArekkzGaming просто проехался по виртуальному Лондону, чтобы оценить его размеры. Оказалось, что мир игры не такой и большой. Из одного конца города в другой удалось доехать всего за 3 с небольшим минуты, проехав 3,5 километра. А вот к проработке вопросов нет: разработчики смогли воссоздать практически все достопримечательности.
  20. Игра уже озвучена и обработана на 90%. Mechanics VoiceOver выложила почти час геймплея Remember Me со своей озвучкой. В ролик уместилось прохождение первых двух эпизодов игры.
  21. Все поклонники игры могут оценить проект с другой стороны. На канале VikanGaming появилось видео с демонстрацией того, как мог бы выглядеть хоррор Little Nightmares с видом из глаз. Все поклонники игры могут оценить проект с другой стороны. Справедливости ради стоит отметить, что показанная в ролике камера работает не идеально — местами героиня проваливается сквозь текстуры, да и сама камера подвешена явно высоковато. Тем не менее, достоинств такого взгляда это не отменяет.
  22. Игровые издания стали представлять различные геймплейные ролики из экшена в открытом мире Watch Dogs: Legion, представляющие игру с разных сторон. Игровые издания стали представлять различные геймплейные ролики из экшена в открытом мире Watch Dogs: Legion, представляющие игру с разных сторон. Проект выходит 29 октября на основных платформах и новых консолях.
  23. Рафаэль снова напомнил, что мир игры полноценно симулируется, так что ваши действия в одном месте повлияют на другие. Devolver Digital опубликовала свежий геймплейный ролик Weird West — изометрической action/RPG от Рафаэля Колантонио, бывшего главы Arkane Studios. Новой информации в нем немного. Рафаэль снова напомнил, что мир игры полноценно симулируется, так что ваши действия в одном месте повлияют на другие. Плюс они перманентны: например, убийства нельзя обратить вспять даже с помощью загрузки предыдущего сохранения. Команда WolfEye по большей части состоит из бывших сотрудников Arkane, так что можно ожидать максимального уровня иммерсивности. Игра выйдет в следующем году.
  24. Как ясно из названия, на этот раз Марио будет путешествовать по миру из бумаги. Из дополнительных особенностей игры — сложная и пошаговая боевая система. На канале Engadget появилось 10-минутное геймплейное видео проекта Paper Mario: The Origami King для понятно-какой-платформы. Как ясно из названия, на этот раз Марио будет путешествовать по миру из бумаги. Из дополнительных особенностей игры — сложная и пошаговая боевая система. Релиз проекта состоится 17 июля на Nintendo Switch.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×