Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по "стратегии Humankind" в публикация опубликовано в Игровые новости.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 11 результатов

  1. Amplitude рассказала о грядущем закрытом бета-тестировании Humankind, пошаговой исторической стратегии. Amplitude рассказала о грядущем закрытом бета-тестировании Humankind, пошаговой исторической стратегии. Предыдущие этапы программы OpenDevs были сосредоточены на начальных этапах развития. Теперь игроки впервые смогут заглянуть дальше — к завершению индустриальной эпохи. Или к двухсотому ходу, смотря что случится раньше. Благодаря этому можно будет изучить пять из шести исторических эпох, которые будут представлены в игре в день премьеры. Исследуйте 10 новых культур индустриальной эпохи. Используйте уголь и нефть, чтобы поднять производство и экономику на новую высоту. Стройте железные дороги, чтобы дешево и быстро перемещать товары и войска. Сражайтесь в масштабных битвах, оказывайте своей армии артиллерийскую поддержку с тыла и поднимайтесь в небо, чтобы следить за своими врагами! Как получить доступ: Оформив предварительную покупку Humankind в сервисах Steam или Epic Games Store, вы гарантируете себе мгновенный доступ к закрытой бета-версии. На следующей неделе все игроки смогут понаблюдать за своими любимыми стримерами во время бета-теста. Ознакомьтесь с неполным списком участников, на трансляциях которых можно будет получить аватары и ключи на участие в бета-тестировании при помощи функции Twitch drops: AmplitudeStudios; Burke Black; GamerZakh; Joueur du Grenier; Lewis; Lomadiah; Marbozir; Quill18; ZeratoR; Shurjoka. Дополнительные подробности расскажут на PC Gaming Show в воскресенье, 14 июня.
  2. На церемонии The Game Awards авторы глобальной стратегии Humankind представили новый трейлер, а также рассказали о программе OpenDev, которая станет доступна на следующей неделе. На церемонии The Game Awards авторы глобальной стратегии Humankind представили новый трейлер, а также рассказали о программе OpenDev, которая станет доступна на следующей неделе. Сообщается, что в период с 15 по 28 декабря все игроки, совершившие предварительную покупку в сервисе Steam, смогут опробовать исторические эпохи от неолита до раннего Нового времени в самом масштабном и всеобъемлющем OpenDev-сценарии на сегодняшний день. Эта программа предоставляет игрокам доступ к серии специфических сценариев ранней версии Humankind. Разработчики используют их для сбора коллективной обратной связи ради улучшения игрового процесса. Новейший и самый масштабный на данный момент сценарий будет доступен в период с 15 декабря (18:00 по московскому времени) до 28 декабря (18:00 по московскому времени). У пользователей будет возможность выбрать одну из 10 различных культур и полностью отыграть четыре эпохи (или сделать 150 ходов). 22 апреля 2021 года игра Humankind будет выпущена в сервисах Steam и Epic Games Store, а также поступит в продажу в розничные магазины.
  3. Студия Amplitude сообщила о том, что с сегодняшнего дня глобальная историческая стратегия Humankind доступна для предварительной покупки. Студия Amplitude сообщила о том, что с сегодняшнего дня глобальная историческая стратегия Humankind доступна для предварительной покупки. Сообщается, что разработчики игры гордятся своим детищем и хотят, чтобы как можно больше людей смогли попробовать себя в роли создателей. Именно поэтому предварительные заказы запускаются сразу в нескольких сервисах. Выбрать разрешается между Steam и Epic Games Store, чтобы приобрести цифровую копию игры в издании Deluxe со скидкой 15% и получить эксклюзивные бонусы. Ниже представлен список материалов, которые ждут игроков в качестве бонуса за предварительную покупку, а также краткий обзор материалов из состава цифровой версии издания Deluxe. Бонусные материалы за предварительную покупку: набор для настройки аватара «Боудикка»; эксклюзивное украшение для настройки профиля игрока; набор из 10 эксклюзивных символов для настройки профиля игрока. Материалы в составе цифровой версии в издании Deluxe: цифровая копия игры Humankind; игровой набор «Нотр-Дам»: чудо света «Нотр-Дам» для строительства в игре; повествовательные события «Нотр-Дам»; набор для настройки аватара «Виктор Гюго»; «вдохновляющая» личность для аватара; официальный цифровой саундтрек в формате mp3, написанный Арнаудом Роем (ранее известным как FlybyNo); постер с изображением древа юнитов и технологий в формате pdf. Сама игра должна выйти в апреле следующего года.
  4. Недавно команда Amplitude представила программу OpenDev, позволяющую поклонникам стратегий получить доступ к игре на стадии разработки и поделиться своим мнением. Недавно команда Amplitude представила программу OpenDev, позволяющую поклонникам стратегий получить доступ к игре на стадии разработки и поделиться своим мнением. Сообществу было предложено сыграть в 3 тестовых сценария Humankind, сфокусированных на определенных механиках, и отправить отзывы по конкретным темам: исследование мира, сражения и управление городом. Результаты превзошли все ожидания — более 80% участников нашли время, чтобы дать подробную обратную связь. Уже на следующей неделе студия Amplitude опубликует в своих социальных сетях подробную информацию о том, как именно игра будет усовершенствована на основе полученных отзывов. Также была создана инфографика с некоторыми забавными фактами о программе OpenDev. Кроме того, во время трансляции Gamescom студия представила свежий трейлер о новой механике Humankind, который познакомит игроков с системой религии. В каждой партии пользователи смогут создать и определить религию общества. Поначалу религии нестабильны, но в ходе игры они будут развиваться, обычно объединяясь в более крупные и сложные системы. Гражданское поведение и выбор событий на этом пути будут определять, как религия вписывается в общество, включая определение религиозных прав и принципы обращения с неверующими и религиозными меньшинствами. Humankind получила награду Gamescom как лучшая стратегическая игра выставки, а также была номинирована в категории «лучшая игра на PC».
  5. Пока пользователи создают и расширяют свои поселения, их будут постепенно наполнять звуки городской жизни — например, отголоски шумного рынка, шум лесопилки или кузницы. Шестой эпизод видеодневников разработчиков грядущей исторической стратегии Humankind посвящен процессу создания звуков. Сообщается, что игроки смогут погрузиться в атмосферу одиннадцати различных биомов Земли. Пока пользователи создают и расширяют свои поселения, их будут постепенно наполнять звуки городской жизни — например, отголоски шумного рынка, шум лесопилки или кузницы. Команда, занимавшаяся созданием звукового сопровождения, путешествовала в различные части света, чтобы запечатлеть атмосферу разнообразных мест планеты, включая Шотландию и Большой каньон. А для того, чтобы представить в игре Везувий, пришлось отправиться на запись вулканов в Италию. В качестве особого бонуса авторами игры был создан часовой видеоролик с атмосферным эмбиентом, который создаст отличный фон для учебы, работы и сна. Команда усердно потрудилась над звуковыми эффектами и надеется, что игроки оценят все их многообразие. Все желающие опробовать Humankind могут зарегистрироваться и оставить заявку на доступ к трем временным сценариям, сосредоточенным на основных ключевых возможностях игры. Подробности можно найти на официальном сайте проекта. Премьера стратегии запланирована на 2020 год.
  6. Amplitude Studios выпустила новой эпизод дневников разработчиков глобальной стратегии Humankind, посвященный созданию саундтрека. Amplitude Studios выпустила новой эпизод дневников разработчиков глобальной стратегии Humankind, посвященный созданию саундтрека. В данном видео Арно Рой расскажет о своей работе и тех мыслях, что посещали его во время создания саундтрека для новой амбициозной стратегии студии. Только факты: более 8 часов музыки, 90 минут выступления живого оркестра и хора, 10 солистов и экспертов, играющих на таких экзотических музыкальных инструментах, как китайский гучжэн, мезоамериканская флейта, струнное трио эпохи барокко и множество средневековых духовых инструментов. И это лишь небольшая часть огромного списка. Премьера Humankind запланирована на 2020 год.
  7. Разработчики глобальной стратегии Humankind выпустили четвертый выпуск видеодневников под названием «Формируя наследие». Разработчики глобальной стратегии Humankind выпустили четвертый выпуск видеодневников под названием «Формируя наследие». Премьера стратегии Humankind запланирована на 2020 год.
  8. Третья серия видеодневников разработчиков исторической пошаговой стратегии Humankind познакомит зрителей с динамикой роста городов и регионов, а также с системой управления городами, которая позволит успешно развивать и расширять свои империи. Третья серия видеодневников разработчиков исторической пошаговой стратегии Humankind познакомит зрителей с динамикой роста городов и регионов, а также с системой управления городами, которая позволит успешно развивать и расширять свои империи. Премьера стратегии запланирована на 2020 год.
  9. Студия Amplitude опубликовала два новых скриншота из глобальной стратегии Humankind, а также представила карточки некоторых стартовых цивилизаций. Студия Amplitude опубликовала два новых скриншота из глобальной стратегии Humankind, а также представила карточки некоторых стартовых цивилизаций. В частности, на карточках изображены Карфаген, Готы, Чжоу, Финикийцы и Аксумиты. У каждый из них будут свои уникальные юниты, сильные и слабые стороны, а также постройки — как в серии Civilization. Релиз игры состоится в этом году.
  10. Вслед за первым выпуском в серии видеодневников разработчиков исторической пошаговой стратегии Humankind, представившим игру с высоты птичьего полета, студия Amplitude публикует новый видеорассказ. Вслед за первым выпуском в серии видеодневников разработчиков исторической пошаговой стратегии Humankind, представившим игру с высоты птичьего полета, студия Amplitude публикует новый видеорассказ. Премьера стратегии запланирована на 2020 год.
  11. Студия Amplitude поведала о работе над серией видеодневников разработчиков исторической походовой стратегии Humankind и представила первый выпуск цикла о создании своей самой масштабной и амбициозной игры. Студия Amplitude поведала о работе над серией видеодневников разработчиков исторической походовой стратегии Humankind и представила первый выпуск цикла о создании своей самой масштабной и амбициозной игры. Чтобы сделать процесс знакомства поклонников стратегий с Humankind более интересным, было принято решение разделить его на короткие и увлекательные видеоролики, которые вместе составят большой цикл материалов, всесторонне описывающих игру. Новые эпизоды будут выходить каждые два месяца на официальном канале в YouTube и представят разнообразные интервью с разработчиками, примеры игрового процесса, подробности и возможности игры, а также эксклюзивные сцены из-за кулис разработки. Прежде чем углубляться в подробный разбор новых возможностей Humankind, в первом эпизоде цикла разработчики постарались представить игру «с высоты птичьего полета», поделиться идеями, вдохновившими их на ее создание, и рассказать, почему она так много значит для них. Зрители услышат основателей студии Amplitude, в том числе главу компании и креативного директора Ромена де Вобера, а также главного сценариста игры Джеффа Спока, которые поделятся своим видением проекта. Премьера Humankind запланирована на 2020 год.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×