spider91
-
Публикации
1 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Сообщения, опубликованные пользователем spider91
-
-
7 минут назад, Мимик сказал:куда донатить? игра — шедевр и боевкой и сюжетом и дизайном локаций.
У нас в меню есть раздел доната, где указаны все реквизиты — https://vk.com/page-76249462_49316887
Спасибо
-
-
Ее готовят The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver.
The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver готовят полноценную локализацию бесплатной казуальной адвенчуры What Never Was. Она выйдет совсем скоро.
- 2
-
В нем были полностью перезаписаны реплики Вильгельмины.
Mechanics VoiceOver выпустила обновление озвучки отличного платформера Trine 4: The Nightmare Prince до версии 1.01!
В ней были полностью перезаписаны реплики Вильгельмины.
Весит немного, ПК-версия лежит тут.
- 1
-
3 часа назад, allyes сказал:Спасибо Спайдеру и Механикам, что не забрасываете озвучки!
Ну чисто технически Спайдер единственный механик в МВО, но не суть, всегда пожалуйста)
- 2
-
-
Локализация выйдет уже скоро.
Локализация выйдет уже скоро.
- 3
- 1
- 1
-
31 минуту назад, DedMoroz сказал:Как я понимаю, разговор касается озвучки 1-ой части для PS2? Хорошая затея, т.к. встречал только одноголосый (мужской) от ZiP.
А планируется позже перенести озвучку 1-ой части и в "God of War Collection: Volume 1" издание для PS3?
Не скажу, что всё идеально, но конкретно из представленных сейчас вариантов самым нормальным показался 2-ой голос.
Локализация будет на все три платформы: пс3, 3 и вита
-
7 минут назад, tbdan сказал:даёшь голос Сергея Чонишвили !
Если уж и брать официалов, то лучше из новой части голос брать, если вы его оплатите, конечно же. А вот Чонишвили на данную роль, при всем уважении к нему, я вряд ли поставил бы.
-
На выбор есть сразу три варианта — один другого краше. Просьба послушать их и высказать вердикт в комментариях или в прикрепленном посте, если у вас есть аккаунт в VK.
Команды Mechanics VoiceOver и RETROGAMING внезапно занялись озвучкой самой первой части God of War и предлагают вам выбрать актера, который сыграет Кратоса — знаменитого Бога Войны!
Так уж получилось, что на выбор есть сразу три варианта — один другого краше. Просьба послушать их и высказать вердикт в комментариях или проголосовать в прикрепленном посте, если у вас есть аккаунт в VK.
Скрытый текстСкрытый текстСкрытый текст- 3
-
-
@james_sun да не обижался он, а уже увидел что сделал кто-то другой и значит смысла нет ковырять дальше. Но оказалось там только озвучки, да и то старые и плохие, так что это всё пока еще может измениться и, надеюсь, так и будет.
А вот по поводу правок озвучки уговора у них никакого не было, как он выше и написал. Тут не в обидах дело, а в том что всё строго обговорено было по типа “получите и распишитесь”. Но с правками я если что помочь потом смогу, если Петька против не будет. Звук для меня не проблема и я прекрасно понимаю желание довести до ума первый проект по озвучке (сами сейчас обновляем DmC, который и был нашим первым проектом), потому при отсутствии запретов со стороны коллеги я после порта текста и звука в нынешнем виде могу данную неурядицу в их договоре решить.
-
@james_sun эм… какие обидки? У кого? Или это не мне вообще?
Ну а насчет кураторства — он куратор проекта по озвучке и говорил он не писать актерам, а ему. Про программистов там и слова не было, тем более тут программист сам написал. И куратор озвучки едва ли может курировать тех часть, если он сам не программист, а это не так. Вроде тут всё более чем очевидно
-
@allyes Размер к умению подмены ресурсов слабо относится так-то. Русик выкатили как он есть в установленном виде, а это почти вся игра. Сделать дельта-патч может каждый, кто хоть немного знает о командной строке)
-
@james_sun Никите все равно этот же человек выше тех часть и делал во всех играх по этой вселенной, так что вряд ли он что-то скажет обратное от слов собственного программиста. И если со звуком особых сложностей там нет (для тех кто умеет, конечно), то вот с текстом все сложнее, так что лучше надеяться, что коллега передумает насчёт порта
-
@allyes учитывая что Шишкин вообще не кодер круче него будет кто угодно в этом деле)
ну и да, озвучки редко проверяются на контрольные суммы в играх.
-
3 часа назад, james_sun сказал:Два с лишним месяца — это солидный срок.
Сильно) прям очень сильно)
- 1
-
@Monkey_master без понятия, мне пока ничего не скидывали, а на группу я даже не подписан. Да и вы словно задеть меня этим пытаетесь, что немного странно. Я в проекте данном выступаю лишь программистом, всё остальное не на мне даже близко. А вас я поправил насчет явно завышенных сроков на момент написания и дело тут было не в том, что я кого-то выгородить пытался, а в том, что вы действительно это выдумали и это не является правдой.
-
@allyes понятно) а так-то под роликом на канале всегда указаны актеры у нас. Все персонажи в демо озвучены разными актёрами
- 1
-
-
ЦитатаВсем привет!
В прошлом году мы писали о том, что планируем обновить самый первый наш проект по озвучке DmC: Devil May Cry и вот сейчас мы активно им занимаемся. Обновление в итоге оказалось весьма тяжелым и даже вполне себе равноценным полноценному новому проекту, так что работы весьма много, но, надеемся, она того стоит. Помимо голоса самого Данте (и других мелких ролей) мы также решили заменить и голос Мундуса, а потому представляем на ваше обозрение новое демо по данному проекту.
Делитесь вашим мнением в комментариях, рассказывайте об озвучке друзьям, ставьте лайки и делайте репосты!
- 3
-
1 час назад, Monkey_master сказал:Обработка уже полгода 69%.
Скрытый текст1 час назад, Monkey_master сказал:Я к тому что Механики доводят дело до конца и довольно быстро.
Не всегда и не всё мы делаем быстро. Не стоит завышать от нас ожидания, чтобы потом не расстраиваться. Мы просто занимаемся этим как хобби в свободное время и мы обычные люди. Да, стараемся, но и у нас что-то может пойти не так, а порой и идет. Потому мы сроки и не называем обычно.
-
1 час назад, Monkey_master сказал:Та озвучка должна была выйти прошлой весной. На данный момент проект мертв, судя по всему.
Да и я уже давно прошел ремейк с сабами. Мне озвучка не нужна.
Там ведётся обработка звука и когда она закончится, то звук скинут мне для сборки. Пока проект вполне себе живой, хоть и затянул его сильно автор.
ну и да, немного странно, что тут вы пишите мол вам она не нужна, а выше сказали что лучше бы её взяли)
- 1
- 1
-
@mDimоn увы, некоторым игр мало и куда важнее попытаться насолить, чем то, чтобы каждый спокойно занимался своим делом. Но нам как-то давно на подобное побоку уже, мы не гонимся за хайпом и не берем то, что уже кто-то озвучивает, тк это попросту глупо, учитывая ограниченные возможности фан-локализаторов и огромное число непереведенных игр. Так что мы просто тихо дальше занимаемся любимым хобби и всё.
@allyes если кто и решил чем-то мериться, то не мы точно. Алан начат много лет назад (хоть по сути тот проект загнулся и был начат новый с нуля), а сабнавтика вообще была случайностью. Как я и выше написал в нашем деле глупо брать одинаковые игры в работу, но ввиду того, что с гв мы не общаемся уже очень давно по ряду причин никто не знал что у кого в планах и когда был их анонс наша озвучка уже была в работе, тч кто там и что раньше анонсировал на самом деле ничего не доказывает (хотя в нашем мире обычно правда всё равно за тем, кто первый громче крикнул, так что о чем это я)) ), мы вообще анонсы в большинстве случаев делаем уже ближе к релизу, чтобы народ не шибко ждал и мы точно были уверены, что ничего не накроется и не затянется особо. Есть исключения, конечно, но в целом мы давно по такой схеме работаем и анонсируем что-то лишь когда уже всё озвучено и началась обработка.
Скрытый текст
Mechanics VoiceOver анонсировала озвучку Wolfenstein: The Old Blood
в Новости переводов
Опубликовано: