Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Gamadrila

Пользователи
  • Публикации

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gamadrila

  1. [Рецензия] Baldur’s Gate 3 (PC)

    Первый бой с Каргой для меня был сложный, а кто такой Бальтазар я даже не помню. В лагере необязательно новых наёмников нанимать, можно любого сопартийца переделать у меня Минск стал варваром берсекером, а Джахейра магом. Я тут во многих темах про недостатки распинался, так что не буду повторять уже написаное. Из достоинств Рафаеля очень хорошо сделали, и его выход был эпичным, а бой под хорошую музыку, вот там народ постарался. Такое ощущение что у разрабов кто-то старался, а кто-то болт на всё положил, большой контраст между плохим и хорошим, оценка очень завышенная. Да, а если в пропасть всех сталкивать, то шмота не будет, так что это не имба тактика совсем, SerGEAnt вы лаймер!
  2. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Они повторили, и мне кажется что с какой то книжки списали. Но там реализация этой идеи была хорошая, мне понравилось. Ну а так что боги это не боги (а самое интересное это кто они, вот тут есть где фантазии разгуляться) довольно часто встречается и не только в фентези, а и в фантастике например сериал “Звёздые врата” раскрывает тему египетских богов. В ДнД Баал изначально был смертным, мозг и Валакит хотят стать богами, а Карус свою магию изобрёл. В дорамах про культиваторов, если долго культивировать то можно стать сначала обычным бессмертным, а потом и богом. Сейчас этим никого не удивить уже, ну а во времена Морровинда, интернет только зарождался, для меня это было еще в диковинку. Из книг я примеры привести не могу, давно их бросил читать, позабывал многое. Чую вы один из мобильных трешоделов или ММОшников. Нормальный человек в одиночку долбить долго ничего не будет. Разрабы патфайндера это бывшие из этих и некоторые концепции, а именно развитие замка, гринд и т.д. перенесли оттуда. Но вот дети будут, ну а дальше это уже в политическую тему перейдёт про детей.
  3. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Тут какая то банда тролей собралась. В морровинде шикарный сюжет, есть открытая концовка — куда делись гномы. Также мне очень понравилса диалог Дагот-Ура с главным героем, одна из первых концепций что боги на самом деле не боги, а зарвавшиеся маги, Телвани например этих богов даже не признают. Дагот-Ур оказался заложником ситуации, он вроде как исполнял обещание данное Нереварину, там очень много чего интересного. Сделанные очень эпические общения с богами и с истиными богами даедра. Древние тайны и так далее, всё там очень интересно. А вот в обливионе врата открылись надо их закрыть, в скайриме против драконов махач. БГ3 это такое УГ, что я даже не знаю как это выразить, я уже в самом конце и не одну плантацию кактусов съел. Бои там интересные есть, а конкретно это переход с 4 левела на 5 и с 10 на 11, когда в пати воинские классы на один удар отстают и всё. Очень понравилось зона с катериком, там было интерестно и всё. Зону с Рафаелем сделали тоже очень хорошо и музыка там эпическая и сам выход Рафаеля был просто нечто. Но в той зоне есть бесконечная лечилка и сам Рафаель из паралича у меня вышел с 12 жизнями и то ему повезло что промахи три раза были, шанс его запараличить был 90 %, огра 70%, до этого каргу 25 %, я её в последнем акте за два раунда снёс играю на тактике. Меня загрузки переходов настолько выбесили что я к дракону пустыми ячейками магии пришёл, а его еще запараличить нельзя так тот только один раз одного из моих персонаже смог вырубить когда в воздух поднялся. Градация шмота как в вове, да такой имбавецкий что я те перчатки которые 23 силы дают сначало подарил просто, не зная что их выкупить можно. А багов и недаработок там просто немеряно, замки меня выбесили окончательно, я их уже не отмычками, а заклинаниями открываю или топором, по минам просто бегу у двух персонажей 150 хп, у остальных поменьше. Квест есть где надо 20 тысяч заплатить или уговорить на перчатки, так потом те перчатки можно выкупить за 1600. Полиморф на врагов неправильно работает, когда убиваешь превращеного он снова превращется в себя, а не умирает как это делают мои персонажи, ауры через раз работают. Какой то баг с герцогом, Уилл сказал что он спасён, другой НПЦ сказал что мёртв и рассказала про дракона. Но я последний патч не ставил, не хочу рисковать сейвами. Когда главный герой с илитидом стали разговаривать в полулежачей позе мня чуть на рвоту не потянуло, я с перепугу стал всё отрицать даже не читая те диалоги. Думал что илитид возле дракона скажет мне — “Я твой отец”, настолько там всё абсурдно выглядит. Вариативности никакой нет, плохие это маньяки сразу отпадают и всё, остались только хорошие. ДнД5 сама по себе очень плохая, но тут много расписывать надо, единственно что в ней хорошего это концентрация на заклинаниях.
  4. Первые оценки Starfield — в среднем 88/100

    Это шутка такая? Там были вместо людей манекены и ходили как манекены. Театр марианеток. Обливион и Скайрим намного лучше если сравнивать. Там хоть люди на людей похожи. Глядя на вас, я вот думаю, а может макркетологи в чём то и правы. Графика, аниация и поведения персонажей — это всё суета которая достигается готовым кодом и продвинутыми технологиями, которые с каждым годом всё продвинутей, а игры всё деградирутные Аниация и поведение были в раних готика хороши и в аниме играх, так там просто класс, когда у них ограничение во всем, а они такие эффекты вытворяют с прикольной озвучкой. Но для меня такое никогда не было на первом месте, я даже в бг3 это в минус не ставлю.
  5. Первые оценки Starfield — в среднем 88/100

    я же выше написал кому такие игры нравятся, где тут противоречия. Еще лесть игровых журналистов своё дело делает, ибо у них работа такая — оправдать завышенную оценку которую они же сами и поставили, вот и создается впечатление что это годнота. То как сделали котор после ночей Невервинтера, вот где успех и популярность среди абсолютного большинства игрока. Если брать фоллауты 3 и выше как просто отдельные игры и необращать внимание на то что было сделано ранее и жанры, ну тогда они фаркраю, гта 3, раним ассасинам проигрывают в популярности и успешности, да и много чему список там будет большой. Единственная игра студии Bethesda которая мне нравится так это морровинд, но сейчас они не будут и близко подобное делать, так как маркетологи уверены что для игроков такое очень сложно, они их тупыми считают, за это те их ненавидят .
  6. Первые оценки Starfield — в среднем 88/100

    Напишу ка я своё мнение… У разрабов сия чуда ошибка в самом концепте и поэтому так прохладно воспринимается этот продукт. Они пытаются совместить не совместимое рпг и шутер. В хорошем шутере всё зависит от навыков игрока дёргать мышкой, как мне один человек во времена игралок сказал примерно следующее “ вот я беру в руки базуку и знаю что базука — это базука, и больше мне ничего не надо знать”, а в хорошей рпг от цифирок всё зависит. Они рассчитывают не на всех игроков! А на очень крупную аудиторию игроков, которые толком ни в шутера, ни в рпг играть не могут или не хотят — это казуалы. Ну что ж это их выбор, такие игры тоже нужны. Киберпанк кстати такой же, но там хотя бы сюжет и картинка хороши.
  7. я зашёл к ним на сайт и почитал вообщем вот цитата оттуда переведена с помощью онлайн переводчика Как бы видно что без немецких грантов и студии как таковой не было бы. Я видел еще студию которая грант получила и тут была новость где другая студия грант вернула немецкому правительству. Я согласен с мнением что одиночные игры без сюжета сейчас уже не катируются, как было в девяностых.
  8. Так скоро только в одной стране мира будут игры делать, будет такая же ситуация как и с фильмами, в Европе их почти не снимают. По мне удорожание разработки это сделано специально. А я думал совокоты по миру пошли, ну посмотрим что у них с вархамером получится.
  9. BioWare сократила 50 человек

    вы сами писали в какой то теме про рпг, там было видно что вы нуб Снова вас понесло куда то. Рутина это открытие замков, обезврежение ловушек, беготня по карте и т.д. Выбор в квестах — один просит колонию вырезать, другой первого попавшегося гнома в лаву кидает и т.д.
  10. BioWare сократила 50 человек

    Капитаните. И сюжет для длинной тяжело сделать, баланс и т.д. Дальше что, лапки кверху. Как вы в него играли вызывает усмешки у меня. Вы там просто пробежались по сюжету и всё. Последнего бога в рукопашку за учённо одолели, неа, как вы в игры играете я уже понял. В эйдж декаденсе нет рутины, там осталось всё то за что игроки любят сам жанр рпг. В бг3 что бы открыть тот же сундук сколько времени уходит, а кликов там около 5 надо сделать, вот такая рутина много времени съедает, еще много анимации. Боёв в бг3 не сильно больше чем в эйдж оф декаденсе. В отсутствии вариативности в бг3 виноват сценарист, они отсекли шкалу добра и зла, и руки поэтому у них были развязаны, поэтому могли и не прописывать борьбу бобра с ослом. Плохие там какие то маньяки психопаты, а сделать могли нормальных, еще б добавили нормальный отыгрыш за нейтрала. И в тех выборах которые приводят к ГеймОверу сделали б нормальную концовку. Уже всё по другому смотрелось.
  11. BioWare сократила 50 человек

    @Northern это вы сейчас про ведьмака 3 написали. Мне больше нравится когда дополнительных заданий нет или их очень мало. А хорошее задание это когда оно подкреплено хорошей историей и дизайном уровней, а не просто беготней по кругу или из одного конца карты в другой. Встречаются средние истории и в бг3, например про Катерика, но такое уже было гораздо эпичней и драматичней в торменете тайдес оф нумерена. Но как говорится “вот это поворота” с ориентациями персонажей единственно чем удивляют сценаристы бг3, в квесте Катерика и что как оказалось с Гейлом. Мой персонаж просто на звёзды согласился посмотреть! Ктож знал, у него девушка была сама богиня, хорошо что это было только во сне, хоть какое то оправдание.
  12. BioWare сократила 50 человек

    Биоваров обсуждать неинтересно, там игры не делают вот и сократили народ, а старой гвардии там уже давно нет. А вот БГ3, глянул я на вариативность перезагрузился и игру прошёл в лунных башнях, там всё сделано по заветам “Храма элементального зла”, когда Катерик призвал к Миркулу, моя душа просто пела от восторга. В храме в первый раз я такое пройти не смог и сбежал, тоже одна из концовок. А тут своим имба билодом лучи смерти отбивал как первая ракетка мира , насколько же убогая пятая редакция правил ДнД. Вот вспомнил с цирком в бг3 это отсылка к бг2, там тоже другой план был в цирке.
  13. BioWare сократила 50 человек

    Балдур гейтс 3 это одна из самых плохиг рпг что я пройду. О да, так надо делать что бы никто это не увидел в том числе и я, вот она и предназначенная для крикливых 0.1% процента из общей массы игроков рпг. Там почти всё плохо, интерфейс, сюжет, гаремник из компаньёнов, просто ужасные диалоги в которых без разницы кто говорит и подставляется ближайший персонаж. Где вы там вариативность увидели, за плохиг играть мерзко они отпадают сразу, в “Храме элементального зла” можно было еще и нейтралов отыграть. Сама по себе пятая редакция правил ДнД с огромными недоработками, где разница в классах минимальна, она была сделана в первую очередь что бы упростить жизнь настольщикам, развитие некоторых персонажей в ней как в л2 выбираем в начале, а дальше просто далее клацаем. Но вот бои это да, там постарались.Да и то потому что мне получилось очень весёлый мультикласс сделать которого пробить никто не может, на него даже внимание не обращают, там походу лупят самых слабых в защите, у меня почему то это воин оказался.
  14. @lordik555 в икском сеттинг мне тоже не понравился, долго из-за этого откладывал игру, но наступило время когда снова играть было не в чего.
  15. @lordik555 это там где персонаж утка был, только из-за этого я в неё долго не играл, эта игра и есть калька с икском.
  16. Скорее шах в сторону чем развитие, тактику на стратегию поменяли, а 2д на 3д, но надеюсь на лучшее, ролик вроде не плохой, может в игре сюжет даже будет. Пока некоторые делают хоть что то, другие тормозят.
  17. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на GOG.com в первый день

    @Георгий Васильев отвечаете вопросом на вопрос
  18. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на GOG.com в первый день

    @Георгий Васильев призвал Бетрезена, чпокнул медведя и скрылся восвояси вам делать нехер?
  19. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на GOG.com в первый день

    @Георгий Васильев свечку держали, ну ну, да пофиг. ДнД рулит!
  20. Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

    @DarkHunterRu ну да четыре сотни человек в студии и с малого , а кто ж тогда с большого начинать будет, разрабы старситизена?
  21. Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

    Неее, тут теперь всё намного интересней Я же написал по сети! За одним компом это отлично, так и в игралках играли. Но когда ждёшь свою очередь в одиночестве, это совсем не весело, даже болтовня по микрофону не помогает. Мы сейчас про режим гейм мастера говорим, а не просто про редактор карт, это совершенно другое. То есть тут упор идёт на настольщиков, другая аудитория, которые и без компа обходятся, это раз. А два, как они это собираются реализовать, если БГ3 не идеал мягко говоря. Что бы этот режим сделать пусть сначала аудиторию найдут кому это интересно будет, а не просто один раз запустить что бы посмотреть, и с ней консультироваться. В ДнД они буратины.
  22. Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

    Да. Читайте википедию, что есть спорт. Но это тема тоже холиварная, не будем об этом. Я взял пример из видео по соревнованиям, что бы показать заинетересованость людей в этом, так как эти видео, как я уже выше выше написал, более просматриваемые. только нужно понимать что вы в основном со знакомыми играете, а я в основном с незнакомыми мне людьми — игротеки, гарена, другие менее популярные сервисы, которых я название уже забыл, так что примерно представляю что есть что и почему это так. Личный опыт это важно, я прекрасно понимаю почему в пошаг не любят в компании с другими по сети играть, а в сесионки в основном только в мультиплеере играют(хотя я встречал не плохие пошаговые, но как следовало ожидать с очень низким онлайном), я это проходил вместе с теми людьми которые меня окружают.
  23. Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

    И всё же они являются киберспортивной дисциплиной, по ним проводятся соревнования, а то что вы этого не знаете говорит об ихней популярности, а вот за цивилу я не слышал про соревнования, хотя даже по космическим рейнджерам на пике популярности устраивали . Я думаю что у соревнований больше просмотров чем у стримов. В основном в одиночку. Всё познаётся в сравнении, берите и смотрите как в других жанрах. Неправда, я например в тоталкомандер никогда не играл, но стримы от Юрия профессионала смотрел, вообщем люди смотрят но мало. Играл знаю про них, лучше основной компании ниукого не получилось сделать. Более того встречал мододела который годами мод подерживают и ему не нравится днд или сама игра на которую мод становится, я через переводчик плохо разобрал! Думал с ними на подвиг пойти. Настольщики и компьютерные игроки это разная аудитория. Не видел даже что бы об этом кто то просил где нибудь. Был в немецком разделе форуме ларианов, там об этом не вспоминали, но зато вспоминали свою ролевую систему. Это типичные разрабы делают то что не просят, зато игнорируют пожелания игроков.
  24. Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

    Так и есть. Я в лицензиях не разбираюсь, про фри где то прочитал, поэтому не спорю. Про сверхразум это ответ, на то что две компании собирались делать мало кому интересный продукт, но вторая одумалась и отказалась. За Михалковым я не слежу, расцвет его карьеры не застал, но на закате даже Камерон стал снимать УГ. За что ему платили то и снимал, а то видать его хомяки достали. Но мы то на игровом форуме находимся, всё таки какие то очевидные вещи должны воспринимать без доказательств. Времена героев 3, это квейк, констр страйк, старкрафт, текен не знаю какая часть, варкрафт 3. Возьмите и посмотрите на ютюбе какие геймплейные видео соревнований из этих игр самые популярные. Я уверен что герои 3 будут из них на самом дне. Или вы считаете что герои 3 это не самая популярная пошаговая игра в которой есть мультиплеер? Люди не изменились, просто стало больше у кого комп есть. Из-за наличие интернета появилась возможность некогда не популярным жанрам получать больше прибыли и не только это.
  25. Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

    на то это и форум, кто ж за правое дело РПГ слово скажет. Вы написали что эти студии работали на них и что? Откуда вы знаете какая корпоративная там взаимосвязь у них. Да я тут мог и ошибиться, так как я с ними не переписовался. В лицензия не разбираюсь. А то что они делают в инете многие пытались сделать или подобное есть, это типа играть на компе в настолки с людьми. Популярностью это не пользуется, до ума такое не доведено поэтому. Приводит ссылки не буду, так периодически что такое встречал. А вообще не нужно думать что в этих компаниях сверхразумы работают ибо их не бывает, там обычные люди и они всё делают исходя из своего опыта и возможности. Так вот как часто бывает возможности у них неизмеримы по сравнению с их опытом. По сети играть в пошах? Самая популярная игра из таких герои 3. Сами соберите статистику если вам надо, а мне и так всё очевидно.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×