Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

KartmanRU

Пользователи
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KartmanRU

  1. Я не против денуво и совсем не против античита, но я ОЧЕНЬ против того, чтобы в мою систему насильно врезали очередной старфорс. Дум етернал — игра хорошая, но беседка моих денег не заслужила, йаррр!
  2. Играл в Warzone сразу как вышла, не очень люблю рояли, всё хотел попробовать обычный дезматч, потому что фанат старой Modern Warfare 2007 (до сих пор периодически банят на серверах). Недавно был доступен обычный мультиплеер, большое спасибо им за это, после одного вечера плотных зарубов я удалил игру и решил к ней больше не возвращаться — сетевая уже совсем не та. Как вижу, свалил вовремя.
  3. Arkham Knight выглядит лучше, а с учетом того, что это целая игра с большим городом, то намного лучше.
  4. [Рецензия] Streets of Rage 4 (PC)

    Поиграл, почуял что не моё. Поставил для сравнения Mother Russia Bleeds — тоже не моё, но геймплей гораздо глубже и веселее. На этой веселой волне игру пройду, но жанр все равно совсем не мой.
  5. Очень крутой мод, поиграл бы. Четверку прошел недавно первый раз, не самая лучшая игра на свете, но в целом понравилось.
  6. Cyberpunk 2077 покажут 11 июня

    Это все равно что читать книги только с красными обложками, потому что кажется что от зеленой обложки несет плесенью. Вид от первого/третьего лица почти никак не влияет на атмосферу игры. На геймплей сильно влияет конечно, но не на восприятие мира игры же! На атмосферу игры влияют персонажи, окружение, сюжет, графика, геймплей — миллион составляющих. Если тебе кажется, что ты не ощущаешь персонажа в режиме от первого лица (при том что все основные действия в игре как раз и выполняет твой персонаж), то возможно у тебя проблемы с самоидентификацией. Например, мне вот не нравятся партийные РПГ, потому что я считаю что главным героем может быть только один чувак, с которым я себя ассоциирую, когда играю. Я ревную к другим персонажам, когда им достаются крутые шмотки и крутые квесты. Но далеко не все игроки ассоциируют себя с главным персонажем игры, и я это понимаю, и я понимаю почему им нравятся партийные РПГ. Понимаешь ли ты, зачем я тут написал этот пример?
  7. Патчлист огромный. Гляну одним глазком что они там понаделали. Upd: отвратительно. по факту куча мелких фиксов и подкруток баланса, в глобальном плане не изменилось вообще ничего. сейчас попробовал начать новую игру, очень много раз огреб от рядовых противников, а элитки просто жизни не дают, закидал одного своими мертвыми телами. была надежда на то, что новые разрабы вдохнут жизнь в этот труп, но они только обновили цветы на могилке
  8. Действительно, это самое главное. Непонятно почему, правда, но главное.
  9. Игра неплохая, но на один раз. Не понял зачем там нужна НГ+, особенно если с собой нельзя взять никакие апгрейды? Тем более что уровни заточены под абсолютно линейное прохождение с обязательным получением конкретных апгрейдов в ключевых местах. Это для тех, кому надо просто пройти сюжетку по второму разу, не собирая все записочки, но я к сожалению не выдержу местную боевку, лучше катсцены на ютубе в виде игрофильма посмотрю. Для фанатов ЗВ (кто теперь эти презренные люди?) наверное норм.
  10. В наше время с переизбытком выживачей, выпускать еще один выживач — самоубийство. Честно говоря, даже Dauntless выглядит на фоне этой игры очень выгодно. Ну и конечно, у тебя не будет проблем с вайпом в ммо, если объявить вайп механикой игры.
  11. [Рецензия] Fallout 76: Wastelanders (PC)

    У меня есть подозрения что этот человек не дурак и не стал бы такое писать, если бы не понимал что делает, в отличие от вас.
  12. [Рецензия] Fallout 76: Wastelanders (PC)

    https://steamcommunity.com/id/vasyancer/recommended/1151340/
  13. [Рецензия] Fallout 76: Wastelanders (PC)

    У игры многие баги тянутся с самого релиза Морровинда в 2002 году.
  14. Сравнение нигде не нашел, но по скринам выглядит как HD texture pack cat И таки да, ремастер выглядит отлично
  15. Sony показала геймпад для PlayStation 5

    Объясните, зачем РЕАЛЬНО на дуалшоке тачпад. Гироскоп и акселератор — действительно прикольные вещи, но тачпад?..
  16. [Рецензия] The Complex (PC)

    Разнообразие авторских взглядов и даже отсутствие какой-либо редакторской работы — норм. Но все-таки надо держать себя в рамках. Я прочитал половину текста и только где-то под конец понял что речь идет о какой-то игре. Автор вообще не понимает что он делает.
  17. [Рецензия] Black Mesa (PC)

    Отвратительная поделка, которая становится тем хуже, чем больше в нее играешь. Я никогда не был фанатом ни первой, ни второй халвы, но в оригинал играю с удовольствием, в отличие от этого высера. Ну и как всегда, когда мне даже вспоминать об игре не хочется — не буду комментировать все отвратительные моменты, потому что для этого понадобится сайт побольше.
  18. horror Resident Evil 3 (2020)

    На самом деле техническая сторона проекта меня волнует меньше всего. А вот что страшно — это ТА ЖЕ САМАЯ игра, которую я реально задолбался проходить в третий раз и четвертую сюжетку так и не начал.
  19. horror Resident Evil 3 (2020)

    Данный геймпад официально поддерживается в стиме и должен работать в любых стимовских играх без каких-то проблем. Насколько я помню, в оригинальной демке все было в порядке. А в данном продукте автоматически подгружаются настройки с эмуляцией клавиатуры и мыши, причем настройки сделаны криво и неправильно, например, оружие на крестовине сдвинуто против часовой на один пункт — жмешь “вверх” и выбирается левая ячейка, “отмена” назначена на L2 (левый триггер), вкладки меню переключаются по кружочку. И еще я не понял зачем нужна циклическая смена оружия на L1/R1, если есть крестовина.
  20. horror Resident Evil 3 (2020)

    Очень странное начало у игры. Во-первых, абсолютно то же самое, что и год назад, но почему-то виснет, вылетает, не видит дуалшок и подгружает корявые пользовательские настройки к нему. Во-вторых, непонятные изменения в балансе, по крайней мере то, что есть в демке, сделано очень странно, и я надеюсь они подрегулируют основную игру, иначе будет цирк как на видосе выше.
  21. Выживач с крафтом? Ну если вы за всю жизнь видели только три игры, то наверное да, они для вас совершенно разные. Однако, я сейчас выяснил что у игры уже были закрытые альфа- и бета-тесты. Есть какие-то ценные комментарии от поигравших?
  22. [В фокусе] Впечатления от сервиса GFN.ru / GeForce Now от NVIDIA

    Несколько раз пробовал играть в Hunt: Showdown — неприемлемо. Если подробно: постоянные артефакты, задержки ввода, ватная мышь. Даже когда нет артефактов, мелкие детали вдали неразличимы, а в сетевом шутане это очень важно. Цвета сливаются в одно говняно-зеленое месиво. На моей старой GTX 960 я играю в 80% разрешения на средне-низких настройках и даже так игра на реальном железе выглядит (а главное — играется!) гораздо лучше. С Monster Hunter: World было практически то же самое, однако игра не требует высокого фреймрейта и суперточного отклика, так что на геймпаде вполне играбельно и в целом на телевизоре смотрится нормально. Попробовал на телефоне — вообще отлично. Однако играть я всё равно буду на новой видеокарте, сидя за столом со своим большим 144 Гц монитором. P.S.: 50 км подмосковье, с интернетом всё более чем прекрасно.
  23. Хотел активировать, на сайте где надо войти в аккаунт пишет что учетка не активирована и обратиться в службу поддержки. Кретины
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×