Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

KartmanRU

Пользователи
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KartmanRU

  1. rpg Deus Ex: Human Revolution

    на режиссерку патчи действительно не выходили, насколько я помню там до сих пор 1.0.0.0 другое дело, что я ее прошел дважды и из серьезных багов там только один (причем в оригинале вроде тоже есть) - когда прилетаешь обратно в Детройт нельзя поднимать тревогу и после Таггарта сразу топать к Сэндовалу, иначе он будет орать что "слышал стрельбу", вместо диалога ну и все-таки встроенное длц это круто, ты же потом все шмотки что нашел забираешь с собой, и в конце длц дают все отобранные в начале шмотки и праксисы. из-за отсутствия золотого фильтра, равно как и от его наличия, я вообще не страдаю по поводу боссов: принципиально нового там ничего не сделали. просто переделали (доработали, расширили) арены, чтобы можно было убить босса несколькими способами, вот и все. причем боссы ведут себя АБСОЛЮТНО точно так же, как и раньше
  2. rpg Deus Ex: Human Revolution

    в ревижен играю на английском, потому что все реплики за 10+ прохождений уже почти наизусть выучил авторы знатно поработали и до сих пор продолжают пилить труп, например добавили НГ+, а на днях запилили режим сурвайвал (довольно пресный, но хоть что-то =) после праздников попробую уговорить рисующего друга намалевать параллакс для всех текстур New Vision в дх10 рендерер, посмотрим что из этого выйдет
  3. shooter Escape from Tarkov

    один сурвариум понижает среднюю температуру по больнице до абсолютного нуля xD почему не варфейс? ну а почему не марио? потому что я смотрю на тарков и вижу сурвариум, вот и все. если получится, если будет интересно играть, если будет (внимание!) много хорошего контента, то почему бы и нет? но тут как-то слишком много "если". в сурвариуме тоже золотые горы обещали. не вижу причин верить очередной игре в "раннем доступе"
  4. shooter Tom Clancy’s The Division

    длц не взял, но как я понял сурвайвал - это отдельный огороженный режим, где надо создавать нового персонажа. я такое очень не люблю, люблю играть одним персонажем и в одном целом мире подземка это изначально вырезанный эндгейм-контент, доступно с 30 лвл, рандомно генерируемые "данжи" алсо, никогда не понимал людей, которые как можно быстрее пробегают сюжетку. я вот наиграл 50 часов и набил 25 уровень, вполне доволен игрой
  5. shooter Escape from Tarkov

    потому что "шутер из снг", не?
  6. simulator Elite: Dangerous

    игра полностью раскрывает суть космоса - он чудовищно, непередаваемо огромен, он выглядит как чернота, он пустой, в нем ничего не происходит. единственная игра, в которой сделали настоящий космос, и это оказалось не так уж и весело. поэтому, если хочется чего-то "живого" и фантастического вроде Freelancer, то придется ждать Star Citizen вообще Брабен делает все правильно, проблема только в том что контента в игре нет, одна генерация. и бои там, прямо скажем, не самые зрелищные, хоть для такого серьезного симулятора и вполне продвинутые но контента не будет, потому что компания маленькая и расширяться они не планируют, увы я лично запускаю раз в месяц , что символизирует
  7. shooter Escape from Tarkov

    вангую, что играться будет уныло и превратится в нечто очень похожее на сурвариум, а дальше либо смерть, либо бессмысленный и беспощадный донат хотя авторам и желаю удачи, но все равно не понимаю зачем такой упор делать на баллистику и реалистичность, если суть хорошей игры совсем не в этом
  8. Лучшие и худшие римейки/переиздания

    скайрим обзавелся новыми вкусными эффектами и даже в гирс оф вар баланс поправили, так что худшим ремейком считаю дарксайдерс. не сделано ровным счетом НИЧЕГО, только текстуры подтянули до "ультра". вообще не понимаю как это можно ремейком или ремастером назвать. скорее "перепродажа", хотя все получили бесплатно
  9. Сюрприз года

    Для меня самым большим сюрпризом оказался AM2R, которую нинтендо (ну конечно же!) зарубила. Третий день не могу оторваться и ставлю на второе место после Symphony of the Night.
  10. shooter Tom Clancy’s The Division

    последние обзоры в стиме вообще печальные, из серии "почему все обсирают эту игру я поиграл мне понравилось лучший шутан похож на сталкера"
  11. Лучший шутер

    проголосовал за дивизию, цепануло серьезно. дум прошел через силу, после Brutal Doom это просто фигня какая-то
  12. Саундтрек года

    Голосую за METAL GEAR SOLID V =)
  13. Самая необычная игра

    Genital Jousting. Вот уж самая необычная из всех.
  14. shooter Tom Clancy’s The Division

    жаль. тогда KartmanRU всегда спасает
  15. shooter Tom Clancy’s The Division

    в поддержку оффтопа: я человек (внезапно!), который давно пользуется сайтом и изредка читает форум :-D и раз уж пошла такая пьянка... где тут найти обмина, чтобы сменил мне ник на Kartman, а то логином не хочется сверкать
  16. Space Hulk: Deathwing

    копирну и сюда: поиграл несколько часов, имею сказать следующее: 1. это ue4, поэтому тормозит. тормозит как правило в замесах, остальное время идет на максималках достаточно гладко. вылетело всего один раз, но зато повесило систему намертво, пришлость делать в ресет 2. странные загрузки. при первом запуске главное меню грузилось 5 (пять) минут, я уж думал убивать процесс. во время игры ничего не грузит, между миссиями грузит по минуте примерно, это не страшно т.к. миссии достаточно длинные 3. самые тупые напарники ЭВЕР. лезут под дружественный огонь, закрывая широкой спиной обзор и не давая стрелять. сами стрелять не спешат и из-за этого могут сдохнуть, поэтому приходится работать за всех сразу. запирают двери, оставляя друг друга по разные стороны, торчат в самых тактически неудобных местах, просто подставляют спину противнику... короче, напарников тупее я еще не видел, и это реально бесит 4. ну и самое главное - я играл в оригинал 1995 года, поэтому абсолютно точно знал, что это будет за игра. за исключением технических недостатков, интеллекта нпс (и традиционно СТРЁМного интеpфейса), получилось именно то, что я и ожидал, поэтому никакого баттхерта не испытываю (и вообще считаю что геймеры разожрались на дорогих и крутых играх типа гта5, осoсинов или ватманов) предварительное заключение: если есть желание вечерком ВЗЯТЬ МИНИГАН И ПОСТРЕЛЯТЬ В ЕБ**О ТОЛПЕ КСEНОСОВ ЧТОБЫ КРОВЬ KИШКИ ГOВHО РАCПИ*****ИЛО (сорян, из песни слов не выкинешь), то играть можно, но только в компании друзей, т.е. по сети
  17. racing Burnout Paradise (Remastered)

    некропостинг =) я вообще не гурман в гонках, и считаю Burnout лучшей гоночной аркадой. сетевые функции в стиме еще работают?
  18. shooter Tom Clancy’s The Division

    в-общем, захотелось высказаться по поводу дивизии. игру никогда не ждал, ролики смотрел одним глазом, когда вышла смотрел пару геймплейных видео где толпа долго режет одного противника, сказал что не мое. на бесплатных выходных отыграл аж 10 часов, очень понравилось, купил так вот, я наиграл 35 часов практически в одиночку, до сих пор не надоело, игра (точнее - бои) просто агонь! и да, я тоже думаю что как-то так должен был выглядеть кооп в МГС5, а не этот тупой обрезок МГО
  19. [Рецензия] Space Hulk: Deathwing (PC)

    Спасибо за рецензию, в принципе, все адекватно описано как есть. Вставлю пару копеек: По факту игру удалил, скучно, но внезапно понравилась вполне такая же по однообразности Division. Что еще раз подтверждает правило - у всех вкусы разные.
  20. [Рецензия] Dark Souls 3: Ashes of Ariandel DLC (PlayStation 4)

    Кое-какие классные фичи, которые были во второй части, действительно вырезали. Но мувсетов и боевых тактик стало больше и противники разнообразнее.
  21. [Рецензия] Dark Souls 3: Ashes of Ariandel DLC (PlayStation 4)

    Да ладно вам. Третья часть гораздо лучше первой и второй по геймплейной части. Только контента кот наплакал, игра должна быть в два-три раза длиннее и больше.
  22. о божэ! добавьте ибп-шный смайл с фейспалмом, потому что буквы не могут выразить этого чувства! сколько такой фигни уже накрылось медным тазом, а все мало
  23. [Рецензия] Deus Ex: Mankind Divided (PC)

    люблю зог, но рецензии здесь писать не умеют
  24. shooter Overwatch

    что-то дохленькая тема =) а тем временем я с друзьями играю чуть ли не каждый вечер. залог успеха - хорошая команда, а рандомы гибнут на конвеере
  25. [Рецензия] Doom (PC)

    Ладно, спасибо за рецензию, хоть я и не знаю зачем это вообще написано, если и так понятно что игра отличная. Лучше бы рассказали что-то, о чем мы не знаем, например, про возможности редактора. Спрашивал раньше: у вас тексты редактуру вообще проходят какую-то? Сыро шопипец.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×