Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    18 734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    256

Все публикации пользователя james_sun

  1. Из Mutant Year Zero: Road to Eden удалили Denuvo

    Дружище, там вообще-то Unreal Engine 4.
  2. Microsoft продолжает сворачивать свой цифровой бизнес в России. Microsoft продолжает сворачивать свой цифровой бизнес в России. Ранее компания перевела рублевые цены в собственном магазине обратно в доллары. А с сегодняшнего дня она прекращает продавать подписку на сервисы Xbox через онлайн. Приобрести их можно будет только в розничных магазинах, где есть коды для активации Live Gold и Game Pass. Те пользователи Xbox, у которых было подключено автопродление подписки, смогут пользоваться выбранными сервисами как раньше.
  3. Легендарный геймидзайнер Тим Шейфер уверен, что сложившиеся финансовые сложности у компании Starbreeze не помешает ей выпустить его проект Psychonauts 2. Легендарный геймидзайнер Тим Шейфер уверен, что сложившиеся финансовые сложности у компании Starbreeze не помешает ей выпустить его проект Psychonauts 2. Напомним, что во многом сложившийся кризис связан с провалом кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead, из-за этого Starbreeze даже пришлось отказаться от прав на System Shock 3. Дата релиза точно неизвестна, но ожидается, что проект выйдет в этом году.
  4. По словам бренд-директора студии Starbreeze, игры, рассчитанные на одиночные прохождения, не способны больше «оплачивать счета», а потому компания планирует сосредоточиться на создании кооперативных и мультиплеерных проектов. Когда-то такие хиты, как Chronicles of Riddick и The Darkness сделали студию Starbreeze одним из главных разработчиков однопользовательских игр, однако за последние несколько лет большую часть прибыли студии принесла кооперативная франшиза Payday, которую она приобрела вместе с разработчиками из Overkill Software в 2012 году. По заявлению бренд-директора Альмира Листо, в Overkill основное внимание всегда уделяли именно реиграбельности, что в итоге и возымело успех. «Люди, получившие наибольшее признание в команде разработчиков сначала были тестерами качества, — сказал он. — Они имеют самый высокий статус в нашей компании. Это люди, которые не позволяют нам выпускать дерьмо ... Тот разработчик, что уделяет особое внимание качеству своих игр — это разработчик, который гарантирует, что играть в его игру будет весело». Листо уверен, что критические замечания от сообщества в адрес Payday являются положительным моментом. Эти игроки вложили «6000 часов» собственного времени в опыт, так что вся эта ненависть произрастает из глубоко укоренившегося чувства преданности и любви. Как говорит Листо, способность строить такие отношения со своей аудиторией — это как раз то, чего не хватало известному проекту Brothers: A Tale of Two Sons. Несмотря на то, что Brothers был тепло встречен аудиторией, франшизу продали в 2015 году вскоре после ухода ее создателя, Джосефа Фейреса. В свете растущего значения в экономическом плане студии Overkill для Starbreeze и недавнего успеха Dead by Daylight, еще одного многопользовательского проекта, продажа прав на Brothers оказалась в итоге переломным моментом. «Вам нужно сделать что-то, что сделает игру реиграбельной, — сказал Листо. — Одна из проблем Brothers: A Tale of Two Sons наверняка заключалась в том, что у нее не было реиграбельности. Это прекрасная история, но она заканчивается. Мы получили много милых писем по поводу этой игры, вот только денег такие письма не приносят. Payday же, напротив, оказался реиграбельным, ровно как и несколько других наших игр... Это позволило нам продолжать выпускать новое содержимое и зарабатывать на тех геймерах, что оказались заинтересованы в этих проектах». «У нас отлично получается создавать кооперативные и многопользовательские игры. Вот почему наша игра по Walking Dead — игра совместная, вот почему Crossfire, которую мы делаем — игра совместная. Мы хотим сосредоточиться на этом и оставить однопользовательские игры для таких людей, как вы». Тем не менее, Листо не исключает возможности появления еще одной игры в духе Brothers: A Tale of Two Sons. Игра от Overkill, действие которой происходит во вселенной The Walking Dead, будет иметь более сильный уклон в историю, чем это было в Payday. Хотя, конечно, это не то, что было в тех же Brothers или же в The Darkness. «Говоря о синглплеерных приключениях — тут всегда есть какая-то возможность. Это точно, — добавил Листо. — Ведь пока у нас есть люди, чтобы поработать над этим, почему бы и нет?» «Вопрос о том, выпустит ли Starbreeze когда-нибудь игру, рассчитанную на одиночное прохождение? Да, но в этом случае мы бы предпочли, чтобы к нам пришла другая студия с хорошей идеей. Сейчас же мы хотим сосредоточиться на том, что у нас хорошо получается делать — а это кооператив... И все же не стесняйтесь обращаться к нам. Мы заинтересованы во всех видах сделок». Эта позиция была подкреплена деятельностью студии Starbreeze как издателя в течение последних нескольких месяцев, когда она обязалась вложить значительные средства в Psychonauts 2 от Double Fine и System Shock 3. В начале своего выступления Листо подчеркнул, что богатая история по созданию одиночных проектов у компании Starbreeze и понимание того, как именно нужно делать отличные игры являются главными причинами, по которым эти студии доверяют ей как издателю. «Самое важное, что вы можете уяснить для себя при работе в своей отрасли — все это бизнес людей. Вы не лучше, чем партнер, с которым работаете, — сказал он. — Это просто доверие. Если мы с тобой делаем некое издательское дело вместе, значит, мы верим в тебя». «Потому что мы понимаем, что такое разработка видеоигр».
  5. [Оффтоп] Цифровая юность. Часть 2

    И это печально. (С)
  6. Студия IO Interactive подробно рассказала об изменениях, которые принесет в в экшен Hitman 2 обновление 2.14. Студия IO Interactive подробно рассказала об изменениях, которые принесет в в экшен Hitman 2 обновление 2.14. В частности, будут обновлены и улучшены локации из первой части игры, в которых соответствующем образом переработают освещение и добавят HDR. В самой игре появятся улучшенная сортировка инвентаря и измененная логика охранников, обнаруживших дальний выстрел — они станут вести себя более реалистично. Более полный список изменений можно увидеть здесь.
  7. [Оффтоп] Цифровая юность. Часть 2

    Не забыл, просто я ее прошёл и как-то выветрилось давно. А вот The Fall от тех же разработчиков и на том же движке в душу запал… ну, если будет третья часть материала, обязательно про него упомяну.
  8. Пользователи форума ResetEra, открывшие обсуждение на тему возможного появления ремастера хардкорной ролевой игры Demon’s Souls, получили недвусмысленный ответ от редактора Kotaku Джейсона Шрайера. Пользователи форума ResetEra, открывшие обсуждение на тему возможного появления ремастера хардкорной ролевой игры Demon’s Souls, получили недвусмысленный ответ от редактора Kotaku Джейсона Шрайера. На один из вопросов пользователя, звучавшим как «Как вы думаете, мы когда-нибудь получим ремастер Demon’s Souls?», Джейсон просто ответил: «Да». Геймеры предположили, что заниматься обновленной версии игры могут авторы соответствующих переизданий Metal Gear Solid, Uncharted и Shadow of the Colossus из Bluepoint. Благо в прошлом году они заявляли, что уже работают на неким большим ремейком, который станет самым амбициозным проектом для студии.
  9. [Оффтоп] Цифровая юность. Часть 2

    @Outcaster , ну, на фоне многих игр по мотивам проект достойный. И мне он тогда очень даже зашёл. Я уже написал выше, почему. @Derek94 , всегда пожалуйста!
  10. [Оффтоп] Цифровая юность. Часть 2

    Ну так и фильм сам по себе треш. Но треш намеренный.
  11. Авторы рогалика Dead Cells выпустили ролик, посвященный созданию уровней в игре и рассказу о будущем дополнении. Авторы рогалика Dead Cells выпустили ролик, посвященный созданию уровней в игре и рассказу о будущем дополнении. Называется DLC Rise of the Giant, оно разрабатывалось около 9 месяцев и собирается выйти до конца этой весны. Дополнение будет включать в себя расширения для эндгейма, новых врагов, босса и новые уровни, а также предметы, умения и прочее.
  12. Я когда игру начинал, тоже думал, что тут будут такие острые подколы сторону нашего правительства. А когда все разрулилось там, пожал плечами. Даже было жаль, хотелось мощного высказывания, но, показалось, что автор все в итоге спустил на тормоза, побоялся. Была еще надежда, что он высмеивает в принципе власть, это щас модно. Дескать, люди, стоящие выше, всегда будут придумывать какого-то аморфного врага, чтобы отвлечь нас от насущных проблем, всегда будут врать и обманывать, запугивать свой народ любыми темами. При этом неважно, где, хоть в России, хоть в Америке. А в итоге вон оно как.
  13. [Оффтоп] Цифровая юность. Часть 2

    @StiGMaT , а для меня главной композицией “Рая” стала вот эта. Она же играла там на диске “Мании” с обзором на эту игру, где я нее по уши влюбился. Отличный трек.
  14. Square Enix представила 14 минут геймплея фантастического экшена Left Alive и опубликовала системные требования проекта в Steam. Square Enix представила 14 минут геймплея фантастического экшена Left Alive и опубликовала системные требования проекта в Steam. Напомним, что релиз игры состоится 5 марта на PlayStation 4 и персональных компьютерах.
  15. [Оффтоп] Цифровая юность. Часть 2

    А есть смысл? Примерно такой она осталась в моей памяти.
  16. Главный операционный директор Capcom Харухиро Цудзимото официально заявил, что PC является важной платформой для японской компании. Главный операционный директор Capcom Харухиро Цудзимото официально заявил, что PC является важной платформой для японской компании. Напомним, что в последнее время Capcom старается выпускать свои проекты на PC как можно более качественными. Получается это не всегда, зато многие релизы издательство приятно удивляют. А ведь когда-то компания не хотела иметь ничего общество с PC из-за высокого уровня пиратства. Следующей большой игрой от Capcom станет Devil May Cry 5, релиз которого состоится 8 марта на основных платформах.
  17. Square Enix выпустила 14-минутный геймплейный ролик меха-экшена Left Alive, в котором можно взглянуть на прохождение различных ситуаций с позиции всех трех играбельных персонажей. Square Enix выпустила 14-минутный геймплейный ролик меха-экшена Left Alive, в котором можно взглянуть на прохождение различных ситуаций с позиции всех трех играбельных персонажей. Релиз проекта назначен на 5 марта на PlayStation 4 и PC.
  18. Тайваньский хоррор Devotion пострадал из-за мема о Винни-Пухе. Тайваньский хоррор Devotion пострадал из-за мема о Винни-Пухе. В прошлом году в Китае запретили прокат семейной драмы «Кристофер Робин» — все из-за того, что пользователи нашли определенное сходство между знаменитым плюшевым медведем и главой коммунистической партии Си Цзиньпином. Что касается Devotion — геймеры нашли в игре листок, на котором есть упоминания о Винни-Пухе и Си Цзиньпине, а также слово «придурок». На момент написания материала, рейтинг проекта в Steam значительно обвалился, сейчас 60% отзывов в нем являются отрицательными. Разработчики из Red Candle Games уже принесли свои извинения, сообщив, что необдуманно воспользовалась текстом-заполнителям в некоторых элементах игры, и уже удалили злосчастный листок. Впрочем, от этого уже успела пострадать и другая игра студии — Detention, которая за последние 24 часа приобрела около 2000 негативных отзывов. Причем сами пользователи утверждают, что в Devotion содержится куда больше комментариев в сторону Китая, помимо Винни-Пуха. Сам же листок, как утверждается, является «бумагой заклинаний темной магии» и «китайским эквивалентом куклы вуду».
  19. На канале White Paper Games появилось 10-минутное геймплейное видео журналистского триллера The Occupation. На канале White Paper Games появилось 10-минутное геймплейное видео журналистского триллера The Occupation. В этой игре пользователям предлагается вжиться в роль журналиста, у которого есть ровно 4 часа, чтобы расследовать взрыв, прогремевший на северо-западе Англии, в результате которого погибли 23 человека. Действие проекта происходит в одном правительственном здании, где герою необходимо найти дискету, содержащую необходимые доказательства, распечатать их и передать ответственному лицу Карле Бурман. Судя по всему, боевой системы в The Occupation не будет: геймеру придется полагаться на хитрость и осторожность, причем достигнуть своих целей можно будет различными способами. Релиз проекта назначен на 5 марта.
  20. Лучшим фильмом 91-ой церемонии вручения «Оскара» оказалась комедийная драма «Зеленая книга», больше всего наград получила «Богемская рапсодия» (4 статуэтки из 6 номинаций), «Черная пантера» также оказалась победителем в некоторых номинациях. Лучшим фильмом 91-ой церемонии вручения «Оскара» оказалась комедийная драма «Зеленая книга», больше всего наград получила «Богемская рапсодия» (4 статуэтки из 6 номинаций), блокбастер «Черная пантера» также оказался победителем в некоторых номинациях. Лучший фильм «Черная пантера» «Черный клановец» «Богемская рапсодия» «Фаворитка» «Зеленая книга» «Рома» «Звезда родилась» «Власть» Лучший режиссер Спайк Ли («Черный клановец») Павел Павликовский («Холодная война») Йоргос Лантимос («Фаворитка») Альфонсо Куарон («Рома») Адам МакКей («Власть») Лучшая мужская роль Кристиан Бэйл («Власть») Брэдли Купер («Звезда родилась») Уиллем Дэфо («Ван Гог. На пороге вечности») Рами Малек («Богемская рапсодия») Вигго Мортенсен («Зеленая книга») Лучшая женская роль Ялитца Апарисио («Рома») Гленн Клоуз («Жена») Оливия Колман («Фаворитка») Леди Гага («Звезда родилась») Мелисса МакКарти («Сможете ли вы меня простить?») Лучший оригинальный сценарий «Фаворитка» «Дневник пастыря» «Зеленая книга» «Рома» «Власть» Лучший адаптированный сценарий «Баллада Бастера Скраггса» «Черный клановец» «Сможете ли вы меня простить?» «Если Бил-Стрит могла бы заговорить» «Звезда родилась» Лучший анимационный фильм «Остров собак» «Суперсемейка 2» «Ральф против интернета» «Человек-паук: Через вселенные» «Мирай из будущего» Лучшая анимационная короткометражка «Бао» «Выходные» «Один маленький шаг» «Поздний полдень» «Поведение животных» Лучшая документальная короткометражка «Точка. Конец предложения» «Конец игры» «Ночь в саду» Life BoatBlack Sheep Лучший короткометражный фильм «Задержание» «Дикарь» «Маргарита» «Мама» «Кожа» Лучший фильм на иностранном языке «Капернаум» (Ливан) «Рома» (Мексика) «Магазинные воришки» (Япония) «Холодная война» (Польша) «Работа без авторства» (Германия) Лучшая мужская роль второго плана Махершала Али («Зеленая книга») Адам Драйвер («Черный клановец») Сэм Эллиот («Звезда родилась») Ричард Э. Грант («Сможете ли вы меня простить?») Сэм Рокуэлл («Власть») Лучшая женская роль второго плана Эми Адамс («Власть») Эмма Стоун ( «Фаворитка») Реджина Кинг («Если Бил-стрит могла бы заговорить») Рэйчел Вайс («Фаворитка») Марина де Тавира («Рома») Лучший документальный фильм «RBG» Minding the Gap «Свободный подъем в одиночку» «Об отцах и сыновьях» «Округ Хейл утром и вечером» Лучший монтаж «Черный клановец» «Богемская рапсодия» «Фаворитка» «Зеленая книга» «Власть» Лучшие спецэффекты «Мстители: Война бесконечности» «Кристофер Робин» «Человек на Луне» «Первому игроку приготовиться» «Хан Соло: Звездные войны. Истории» Лучшая операторская работа «Рома» «Фаворитка» «Звезда родилась» «Работа без авторства» «Холодная война» Лучший саундтрек «Черная пантера» «Черный клановец» «Если Бил-стрит могла бы заговорить» «Остров собак» «Мэри Поппинс возвращается» Лучшая песня «All the Stars» («Черная пантера») «I’ll Fight» («RBG») «The Place Where Lost Things Go» («Мэри Поппинс возвращается») «Shallow» («Звезда родилась») «When A Cowboy Trades His Spurs For Wings» («Баллада Бастера Скраггса») Лучший монтаж звука «Черная пантера» «Богемская рапсодия» «Человек на Луне» «Тихое место» «Рома» Лучшее сведение звука «Черная пантера» «Богемская рапсодия» «Человек на Луне» «Звезда родилась» «Рома» Лучшие костюмы «Баллада Бастера Скраггса» «Черная пантера» «Фаворитка» «Мэри Поппинс возвращается» «Две королевы» Лучшая работа художника-постановщика «Черная пантера» «Человек на Луне» «Фаворитка» «Мэри Поппинс возвращается» «Рома» Лучший грим и прически «Власть» «Богемская рапсодия» «На границе миров»
  21. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. По данным SuperData, выручка проекта снизилась на всех платформах после особо прибыльного конца прошлого года. В 2018-ом Fortnite на одном только iOS принесли Epic более полумиллиарда долларов. В январе же 2019-го года Fortnite Mobile не попала даже в десятку самых популярных мобильных игр месяца. Сообщается, что общие продажи цифровых игр на всех платформах сократились на 6% по сравнению с прошлым годом. Доход от продаж консолей упал на 3%, PC — на 29%.
  22. Издание Game Spot опубликовала 10-минутный ролик с демонстрацией геймплей MMO New World от Amazon. Издание Game Spot опубликовала 10-минутный ролик с демонстрацией геймплей MMO New World от Amazon. В данном видео можно посмотреть на классические базовые механики вроде сбора ресурсов, крафтинга, сражений с мобами и социального взаимодействия. Дата выхода New World пока не объявлена.
  23. Авторы файтинга Mortal Kombat 11 представили трейлер, посвященный персонажу по имени Джейд. Авторы файтинга Mortal Kombat 11 представили трейлер, посвященный персонажу по имени Джейд. Игра выходит 23 апреля на основных платформах и Nintendo Switch. Ранее разработчики публиковали множество подробностей, а также другие трейлеры, посвященные героям.
  24. Игровые журналисты стали потихоньку выставлять первые оценки ролевому проекту Anthem от BioWare. Причем пока что это самая низкооцененная игра от канадской студии — ее показатели пока даже хуже, чем у Mass Effect: Andromeda, средний балл которой два года был самым низким среди всех проектов от BioWare. Игровые журналисты стали потихоньку выставлять первые оценки ролевому проекту Anthem от BioWare. Причем пока что это самая низкооцененная игра от канадской студии — ее показатели пока даже хуже, чем у Mass Effect: Andromeda, средний балл которой два года был самым низким среди всех проектов от BioWare. В данный момент расклад такой: Anthem — 62 балла на основе 10 отзывов Mass Effect: Andromeda — 72 балла на основе 172 отзывов Ругают журналисты в основном линейные диалоги, постоянные и долгие загрузки, утомительный фарм, спорный эндгейм и не слишком интересную стрельбу. Хвалят — за местный лор, потрясающую графику и ощущения от полета на джавелинах. Напомним, что сейчас Anthem находится в режиме раннего доступа для подписчиков сервисов EA. Полноценный релиз намечен на 22 февраля. Куда именно двинется средний балл игры у критиков, узнаем в ближайшее время.
  25. Вообще-то патчи призваны убирать проблемы, а не создавать новые, но только не в случае ролевого проекта от Anthem. Вообще-то патчи призваны убирать проблемы, а не создавать новые, но только не в случае ролевого проекта от Anthem. Пользователи сети сообщили, что помимо приятных геймплейных нововведений, обновление первого дня отключило в игре функцию HDR, а также заметно понизила общую производительность: в среднем FPS у геймеров просел на целых 20 кадров в секунду. Продюсер Anthem Майк Дарра предположил, что проблемы могут быть вызваны старыми драйверами от NVIDIA. Также он сообщил, что «Быстрая игра» в режиме «Крепостей» была временно убрана из-за проблем с серверами. Меж тем, оценки игры среди критиков продолжают оставаться достаточно низкими. Крупным изданиям в лице PC Gamer, Windows Central и IGN проект показался очень посредственным. В данный момент средний балл от журналистов на Metacritic застыл на уровне 62, пользовательская оценка же и вовсе опустилась ниже 4-х. На OpenCritic ситуация еще печальнее — 60 баллов на основе 32 отзывов.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×