Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

alexey89

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 018
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя alexey89

  1. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Что я вижу? Опять "ДС ДС ДС ДС"... Стоило упомянуть его для сравнения и понеслась... А если я в пример сравнения с секиро бладборн приведу? Что я от вас увижу в коментах? "ББ ББ ББ ББ"??? А если с демонс соулс сравню? Говорил же уже... Вопрос не в клоне ДС... А в бедности секиро перед ДС, бладборном и демонс соулс... Но вы же меня всё равно не услышите. Ну как нормально... Это мягко говоря говорит о том, что Миядзаки тупо отдохнул на секиро. Но соглашусь, дело вкуса. Есть же ярые фанаты катан. Вот им раздолье. А есть люди, которые просто устают от махания не любимым оружием. Смотрел обзор одного чела в ютубе, так он так и сказал "голова уже болит от этого бесконечного махания катаной бам бам бац! Тошнит от игры!". И он бы может рад бы сменить оружие... Да только хрен там! Только катана! Поэтому и говорю, что разнообразия не хватает игре. Из за чего она становится узконаправленной.
  2. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    С тобой тоже всё понятно... Я тебе про урезанность секиро, а ты про что угодно готов обсуждать лишь бы не об этом. РДР2... Ведьмак3... Ну анчартед сюда припиши ещё... Что уж там. Хорошо. Ещё раз, задам конкретный вопрос. Чего хорошего в том, что секиро бедней чем соулсборн игры? И только вот не надо про то что "это разные игры и у них ничего нет общего и бла бла бла". Есть у них общее, точней осталось... То что не срезали до конца. Как бы ты не хотел, как бы не горел... А секиру всегда будут сравнивать с соулсборнами. Ибо это детища одного и того же человека... Одной и той же студии. Вот! Вот хоть один здравомыслящий человек, который понял суть моей претензии к секиро! Только один вопрос. Что в этом хорошего? Если игра бедна по сравнению со своими предшественниками? Разве это делает плюс игре? Я уже какой по счёту пост пишу с этим вопросом... А так ничего вразумительного и не услышал, кроме как "это не соулс! Это не соулс!". Бладборн тоже не соулс, однако там разнообразие и вариативность осталось...
  3. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Чем? Я лишь про то что ДС и Бладик были более вариативные и разнообразные... С более богатой механикой чем секиро. А ты мне про "конвеер ДС конвеер ДС!"
  4. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Вот теперь РДР2... Ведьмак 3... Дальше что? Вам лишь бы не про убогость и бедность секиро говорить. Может тогда о погоде?
  5. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Опять про ДС... Чего вам ДС то? Уж про бладборн тогда упоминайте, я его люблю по более чем ДС то. Ну или демонс соулс вспомните... А то вот зациклились...
  6. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Мне ничего не нужно от этой игры, ибо по сравнению с соулсборн она ничего толком нового не даёт, за то всё что было ранее в соулсборн в ней урезано(причём капитально). И если мы больше теряем, чем получаем... Чего в этом хорошего? А вы как попугаи "ДС ДС! Конвеер! Он Хочет конвеер!" ДС я привожу лишь как пример, что было и что стало. Это не значит что я хочу ДС10... Поймите вы уже наконец, защитники секиро... Даже бладборн так не урезался, как урезался секиро.
  7. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Ну если это реальный даунгрэйд по сравнению с соулсборн... Чего об этом молчать? Вы вот говорите "это не соулс! Это не ДС! Это другое!" Другой тут доказывает что это тот же ДС, но кастрированный. Вы уж придите к общему показателю. Что такое секиро? И для кого он? Это как многие обзорщики на ютубе говорят о секиро, "он такойже, но другой". Он и соулс и не соулс...
  8. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Какие же вы все одинаковые... Защитники секиро... Вам приводишь пример и задаёшь логичный вопрос... А вы сразу "ааа тупые свидетели соулс игр! Надоели! Не нравится секиро? Значит вы конвеерщики!". Для вас лишь бы что новое... Даже если это новое по сути кастрированное старое...
  9. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Ну вот давайте на секундочку представим, что дарк соулс вышел бы не тем, каким он есть... А допустим как секиро. То есть, главный герой фиксированный рыцарь, с фиксированным мечём и фиксированной бронёй. Во вторую руку дают небольшой выбор(пару маленьких оружек либо один фиксированный щит). Никаких шмоток, никаких классов. Ну можно открыть пару приёмчиков боя. А, ну и естественно никакого онлайна и призыва фантомов и прочих онлайн фишек. Сюжет тоже сделали бы открытым с множеством диалогов и роликов. Ну как вам такой дарк соулс? Тоже скажете что "норм, вкусовщина, не минус игры"? Бедность секиро на фоне прошлых игр соулсборн так и прёт, как её не скрывай и не закрывай глаза...
  10. [Рецензия] Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One)

    Да, учитывая что секиро у фромов время то отожрал... Успеем соскучится по соулс игре. Учитывая что секиро ни разу не соулс и даже не замена ему. То есть, по вашему бедность секиро по сравнению с предыдущими соулсборн играми... Это правильный путь? Чем меньше, тем лучше что ли? Секиро хотите ли вы или нет... Всё равно будут сравнивать с предыдущими играми фромов. Даже при том, что сходства у них очень мало.
  11. 5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

    Ой, да ДС2 ещё в своё время гавном клали, только лишь потому что не Миядзаки делал... Мне кстати ДС2 понравился. Да, он не такой как ДС1, он просто другой. Но он сохранил основы механики соулсов, а в чём то и улучшил их. Про то что, дескать фромы устали от соулсов и хотят сделать что то другое... Легко. Времена когда Миядзаки делал бладборн, фромы без его участия сделали ДС2. Итог. И волки сыты и зайцы целы. И старое доброе получили и новое. Почему нельзя сейчас поступить так же? И не обязательно бладборн 2 паралельно делать или ДС4... Просто можно сделать игру на основах соулс механики, чисто для фанов. А секиру для уставших от соулса... Я считаю, что фромы ни разу не скатились в конвеер... Все ихние игры от демонс соулс, до ДС3 прошёл с удовольствием. В том же ДС3 конечно сперва показалось халтурой с копированием из первой части многих моментов... Но после выхода DLC это компенсировалось и сейчас я к этому отношусь спокойно. Так говорили же, что сюжет будет более открытый и ясный. Глав герой с неизменимой внешностью и прописанным сюжетом характером... Ну не знаю... Потеряют они... Или приобретут... Это покажет время. Ждать осталось не долго.
  12. 5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

    Это скорей те же яйца, только без скорлупы и желтка... РПГ? Нет. Разнообразия шмота и оружия? Нет. Персонажа состряпать в редакторе? Нет. Онлайн? Нет. И чего есть? Сюжет? Зачем? Зачем мне сюжет в игре от фромов? Зачем? Две катаны? Круто! Аж целых две! И чудо протез с парой прибабахов... Крюк- кошка, чтоб скакать по локации...И этим я должен быть доволен после соулсов и бладборна? Серьёзно? Про сеттинг я уж молчу... Вкусовщина. Но я думаю сеттинг древней Японии менее популярен, чем сеттинг виктарианской эпохи или же эпохи рыцарей...
  13. 5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

    Понимаете в чём дело... До этого фромы радовали меня от Demons souls до Dark souls 3... А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого некоторая доля фанбазы может уйти... Надеюсь они это понимают.
  14. 5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

    Всерьёз... Или не всерьёз... Но благодаря вашему коменту, мне не пришлось писать мой развёрнутый комент. Не поймите не правильно... Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6... Просто мне нравится их механика, геймплэй, да и вообще весь подход. Но то что я увидел в секиро... Нет... Лучше уж дарк соулс 10. А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию. И это не обязательно в виде продолжения дарк соулся или бладборна... Сеттинг можно под эту механику прикрутить ну почти любой. Ну и соответственно крутить и развивать механику как понадобится. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня.
  15. 5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

    Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...
  16. Ай да Мединский! Ай да клоун! И никакого камеди клаба не надо! Как послушаешь изречения наших "любимых" чинуш... Так валяешься под столом со смеху!)))) Эти клоуны доведут нас до дна... Ой ей богу доведут! Как сказал путин... Остался последний рывок и мы там!
  17. Печальненько... За то повода не будет новое поколение консольки брать... ПС4 ради бладика брал. А тут лафа! Нет игр, не надо тратится. Золотое время!
  18. По соотношениям с прошлыми играми студии... Там не только коопа не будет, но и много чего ещё, что полюбилось ранее. Лично я вообще пройду мимо... По всем параметрам и ожиданиям, игра мне дала такой смачный плевок в лицо. Мне больше интересно, что после секиро будет... Главное чтоб не секиро 2
  19. [Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

    Ну коль уж про королей и ремэйки речь зашла... То ремэйк первого резидента в не конкуренции. Тот случай, когда старое преподнесли в новой обёртке, не нарушив основы. И зачем сразу пугать RE 5/6? Я конечно понимаю, на безрыбье и рак рыба... Но, не надо перегибать. На фоне того "ужаса" что кэпком делала после 4ой части, ремэйк 2ки это конечно ШЕДЕВР на 12/10... Но в остальном... Просто перехайпованная игра, не несущая ничего нового как переосмысление и не дающая в полноте те чувства оригинала из прошлого.
  20. [Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

    Это всё ностальгия фанатов... Когда им показывают что то любимое из их детства, то всё, это лучшая игра будет. Я тоже фанат старых резидентов... Но я знаю нынешний кэпком, знаю их подход... Знаю что они по максимуму будут играть на чувствах фанатов... А в самой игре как всегда схалтурят как смогут... Я изначально как только увидел новость, что кэпком берётся за ремэйк, а фанатский ремэйк посылает нафиг... Сразу понял что это будет. Это всё хайп... Раздутый хайп...
  21. [Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

    Да тупостей и условностей(даже в рамках RE) там полно. Тот же бедный кряхтящий негр и Леон с травами и спреями. Себя лечит, а негра не... Ну только в больницу. Или когда Ада в канализации сняла с себя плащ... Зачем?))) Чтоб свой наряд показать чтоль? Леону от плаща ни тепло ни холодно... Полицейского которого вытаскиваешь из за ставни... Как зомбаки умудрились так быстро ему ноги сожрать? Как пираньи))). Вроде сцена мощная, но по сути тупая. Ну и всякие одноразовые ножи... Пуленепробиваемые бошки у зомбарей... Фонарик, который светит там где хочет, а где игроку надо не светит... В 2019 году уж не могли фонарик на кнопку поставить... Глупость в виде скотча на щитке(зачем его заклеивать то?). Темнота... Тоже не понятно... Зачем? Свет погасили чтоб проще самим же на зомбарей нарваться чтоль? Электричество тем не менее в участке есть... Или зомби перегрызли проводку в определённых комнатах?))
  22. [Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

    Добавлю от себя пару слов. Этот ремэйк на фоне остальных предыдущих игр от кэпком в серии RE, конечно достижение. Но это не "король ремэйков" как его дружно окрестили фанаты при виде Леона и полицейского участка... Этот ремэйк несомненно играет на фанатских чувствах. Но если судить без вау эффекта... То по сути игра для 2019 года вышла слабой. Много халтуры, под прикрытием ностальгии. И кэпком как всегда, словно виртуозные фокусники, жанглировали понятиями. То у них это ремэйк... То переосмысление... То мы хотим бережно перенести старое... То хотим подать по новому. И вышло как всегда, ни то, ни это. Несомненно, кому то и этого достаточно и всё прекрасно...
  23. [Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

    Да что тут не понятного? Леон расист! Подумаешь негр стонет возле ящика, куда Леон травку складывает...
  24. Да да. Соглашусь. 3ка и немесис лучшие. В тройке класно показали развороченный зомби апокалипсисом город! Ну и старина немесис держал в напряжении. И что ещё очень радовало, всегда давали выбор. Бить или бежать... Туда или сюда... Так или эдак... Второй после третьего это просто местечковая заваруха. Хотя я все люблю классические части... Но больше всего полюбил 3ку.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×