-
Публикации
6 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Selefior
-
"Многообещающий украинский шутер." Все в твоих руках,будь первопроходцем сделай "первую" ААА игру в России ;)
-
Ну Fermi не за горами.А по сути тут придется выбирать либо "мифический" 11 директ,либо физика от которой толку ноль.=))) Единственное,что радует так это поддержка 3D Vision.
-
WinRAR`ом распаковать.
-
В принципе гуд.Графика,геймплей,АИ не тупит.Понравилось,что когда в укрытии сидишь,он не ждет пока ты высунешься,а бежит к тебе используя при этом рукопашные приемы.А вот управление - это бздец %) Надо привыкнуть к управлению джетпаком,мне так нервов и не хватило.
-
FF IX.Melodies of Life,больше нравится английская версия,но и японская хороша=)
-
В моих словах не было превосходства джойстика над мышью и клавиатурой.Я,говорил о привыкании,если постоянно играть на геймпаде в шутеры и т.д., человек через определенное время привыкнет к этому. С таким же успехом можешь предложить заезд: я,на запоре,ты на ферари.
-
CES '10: Project Natal ближе, чем кажется
Selefior ответил в тему пользователя 5ive в Игровые новости
Эт да.=) Они на E3 2008 или 2009,показывали "палку" работает по схеме вимоута,только более плавно.Задержка меньше и прочие там бонусы.Вот: http://www.dni.ru/tech/2009/6/5/167928.html -
Ubisoft: успехи, неудачи и громкие переносы
Selefior ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Было бы круто. ^_^ В основном заслуга сценаристов,ну и погружение в 70-ые было классное,лучше,чем похождения в двухтысячных :bad: -
CES '10: Project Natal ближе, чем кажется
Selefior ответил в тему пользователя 5ive в Игровые новости
А как же их "великая" волшебная палочка? ;) Стереоскопия,мульти-тач,Наталь - хорошие шаги в сторону интерактивности,но дорогая привилегия. -
Поддерживаю.Монолит умеет пугать.Два уровня из первой запомнились особенно,это гипермаркет и библиотека...брр ;)
-
Ubisoft: успехи, неудачи и громкие переносы
Selefior ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сэма опять перенесли,эх... Новый Driver,хотелось бы видеть в стиле первых двух частей. -
Это только кажется. ;) Когда у меня в далекие времена была еще PSone,я,думал,что мышь и клавиатура как геймпады - это высшее извращение.На первой соньке прошел две части Медали за отвагу и в KKND 2: Krossfire баловался,ниче жить можно ;)
-
То,что подчеркнуто,там сюжета нет.Сплошная банальщина. Более-менее нормальная подача сюжета,мне,встретилась только в Lord of the ring online,хотя там не сюжет,а больше сама вселенная удалась. Спаси мир,убей всех - вот и все разнообразие.А не,забыл,еще подай/принеси,убей 1000 и одного моба,очисти инст и получи чудо-палку.После 100-ни таких квестов,все скатывается к задротству,чтобы быть в единичном топе,топе гильдий и т.д.,и т.п.
-
Dark Void / Silent Hunter 5
Selefior ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Dark Void. Главное,чтобы геймплей не оказался однообразным. -
Официального подтверждения нет.Как продажы на консолях себя покажут,так может и сделают порт,дай Бог с нормальной оптимизацией...Хотя,оригинала на PC не было,смысл им выпускать сиквел.
-
Rebellion готовит демо-версию Aliens vs Predator
Selefior ответил в тему пользователя 5ive в Игровые новости
Хм,я думал сие (выход игры) будет не раньше осени,ну круто=)) -
Согласен,до выхода говорить об игре что-то - это глупо.Пока только надежды/негодования и положительные/отрицательные предположения))) А вот насчет разработчика тут уже другое .Больше доверия ведь будет той же Bioware,чем Урюпинск Games Entertainment.Ремеди еще не лажали,вот именно поэтому их новая игра,по крайней мере у меня вызывает доверие.Если судить по их прошлому опыту,то от Alan Wake жду: 1) Хороший сюжет 2) Сильных персонажей.=))
-
Это называется "в пещере родились" (те игроки).Бэтмэну "подкинули дровишек в топку" в самом конце,особенно понравился трюк с "случайно" утекшей версией в сеть.)))) Реклама к Рэмэди вообще никаким боком не легла,у ребят руки прямые,хоть и два проекта зато какие.Те,кому известна студия - знают,что от нее ожидать.
-
Не для вывода,а для первичного представления,того чем будет проект.Нельзя сделать рецензию на игру/фильм по ролику,нужно в начале "подержать в руках".
-
Смотреть и участвовать в процессе (играть) - вещи как бы разные...С таким же успехом,я,уже в Brink "поиграл"