Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DedMoroz


  1. 9 minutes ago, Ленивый said:

    Кстати про халяву, вчера в библиотеке у себя нашёл Kao the Kangaroo Round 2 — поставил и нехило так залип:dance4:

    Заслуженно, игра хорошая! У меня с этой серией игр произошла недавно презабавная ситуация. Я как-то пропустил эту франшизу и решил наверстать. В итоге первая часть Kao the Kangaroo [2000] показалась самой слабой. Я ретро люблю, но оригинал намного устарел, а вот Round 2 оказалась самой лучшей в серии. Я прямо кайфовал при прохождении, хоть игре уже 19-ть лет! Третья (Mystery of the Volcano) удивила и расстроила, т.к. визуально слабо отличалась от прежней части, но была скучновата в плане геймплея. Были большие надежды на Kao the Kangaroo [2022], но, к удивлению, кроме современной графики игра ничего дать не смогла. Лучше 3-ки, но достичь идеала "Round 2" ей далеко.

    • +1 1

  2. 18 hours ago, ЛамповыйЭх said:

    Звиздец , в библиотеке два директорскат , причем оба можно установить :laugh: , в общем установил один все норм включился работает как директорскат .

    У меня подобное было с Watch Dogs. Не знаю, как сейчас, но у Epic Games и Ubisoft было эксклюзивное соглашение, по которому игру из EGS можно было активировать повторно в "Uplay". Так у меня и появилась 2-ая копия WD.

     

    3 hours ago, Logka said:

    а могут раздать the last of us ?. или это влажные мечты извращенца, или раздавали

    А какой смысл раздавать The Last of Us Part I, если её релиз на ПК намечен на 3 марта 2023. Никто не даст её сейчас запустить, минимум — только активировать на аккаунте. Да и EGS подобная раздача в копеечку влетит. Я помню только одну новинку, которую они раздавали с релиза, но халява продлилась только сутки — A Total War Saga: Troy.

    • +1 1

  3. 55 minutes ago, Mordgar said:

    Иммерсивная игра это что-то вроде Arx Fatalis?

    Геймплейная и визуальная часть в большей мере соотносятся с "Thief" (The Dark Project, The Metal Age, Deadly Shadows). Разработчик Gloomwood в одном из интервью говорил, что друзья ему давно советовали ознакомиться с этой игровой серией, но он всегда откладывал, а когда руки дошли — влюбился, решив делать уже своего "Вора". Кто знает, возможно, что он включит в свой проект какие-то элементы и из других "immersive sim", или, что более вероятно, добавит что-то своего. Сложно говорить, если всё ещё идёт "ранний доступ".

     

    30 minutes ago, romka said:

    Я вот забросил Arx Fatalis после того, как прошлёпал руководство активации порталов

    У меня с Arx Fatalis как-то совсем не заладилось. Пытался, наверно, проходить её раза 3 (последний — в этом году), но всегда забрасывал, хотя жанр "иммерсивной симуляции" мне близок (System Shock, Deus Ex, BioShock) и игры от Arkane я люблю (Dark Messiah: Might and Magic, Dishonored, Prey [2017]). Даже печально, т.к. игру плохой не назову, просто не моё.

    • +1 2

  4. 31 minutes ago, Freeman665 said:

    @DedMoroz странно, Evil West для тебя сюрприз, а похожий на него Shadow Warrior 3 — провал. Как так?

    Не знаю… Честно признаюсь, я никогда не понимал эту серию. Ни одну из игр так и не осилил до конца, кроме Shadow Warrior [2013], но банально уже не помню ни геймплея, ни сюжета. Люблю ретро-шутеры, но даже Shadow Warrior [1997] не смог пройти. Классические Doom 1-2 и Duke Nukem 3D мне намного милее. Хотя к самой Flying Wild Hog у меня претензий нет. Hard Reset проходил. Для своего времени вполне годный B-шутан.


  5. 37 minutes ago, Ленивый said:

    Хотя Prodeus разочаровал, из маленькой демоверсии сделали большую демоверсию...

    В плане продолжительности меня, если честно, разочаровали оба, хотелось большего. У одной игры (по словам автора), как минимум, должен быть “Chapter Two”, а у другой — подозрительно открытый финал, с намёком на сиквел или DLC.


  6. Бесспорно, пропустить "санта-барбару" "Microsoft покупает Activision Blizzard" нельзя было, т.к. об этой сделке говорили всё. Под конец, правда, вся эта шумиха начала слегка напрягать. Особенно понравилась её "финальная стадия", когда Microsoft и SONY одновременно начали поливать помоями не конкурентов, а самих себя, чтобы выглядеть в глазах регуляторов более ущербными, наверное. Без смеха на эту клоунаду было сложно смотреть.

    Я хоть и пк-шник, но расстраивает позиция “Microsoft”. В плане игр они только переносят, скупают, но ничего толкового не выпускают. В этом плане “Sony”, как прямой их конкурент, для ПК в уходящем году сделала намного больше, выпустив целую обойму свой консольных портов. Пусть меня порадовал только один God of War [2022], но прецедент интересный. Не против, чтобы японцы на православную платформу что-либо ещё выпустили, а в марте 2023-го буду играть в The Last of Us Part I на ПК.

    Я не большой фанат портативок, но если бы хотел купить что-то в этом формате, то определённо потратился бы на Steam Deck. Вещь потенциально интересная.


  7. Главным откровением для меня стал Tinykin. Игра, которую не ждал, созданная с любовью и сердцем. :wub: Если в новогоднюю ночь не во что будет играть, берите смело этот проект, не прогадаете. Очень душевный и расслабляющий! Ещё понравился экшен Evil West — ничего необычно, просто хороший B-проект. Подкупила и кошачья Stray. Да, "симулятор ходьбы", скоротечен, но, наверно, лучший из жанра и визуал у него очень хорош (для инди-студии).


  8. Из "громких провалов" можно выделить подделку Saints Row и недоразумение Gotham Knights. Новинки, умудрившиеся в плане визуала и геймплея выглядеть даже хуже своих собратьев по франшизам. Это надо уметь родить, даже специально не получится такое сделать! Из более "мелких провалов" можно выделить ELEX 2, Ghostwire: Tokyo, Syberia: The World Before, Shadow Warrior 3 и Steelrising. Проекты, которые оказались никому не нужны даже на старте. Spiders (кто бы сомневался!) выпустила очередной action-rpg, но, зайдя на поле souls-like, пожать плоды From Software  и Team Ninja даже близко не смогла. Ожидаемо...

    The Callisto Protocol — в большей мере проект неоднозначный, чем провальный, расколовший фанатов на два лагеря. К провалам также не отнесу The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update. Хорошая (старая) игра с плохой производительностью, которую починят патчами (я в этом уверен).

    Scorn вовсе не игра, а некая арт-инсталляция. Разочаровала, наверно, больше всех остальных, хоть её и не особо ждал.

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  9. On 18.12.2022 at 9:20 PM, SerGEAnt said:

    Если честно, настолько отвратительного года не было давно, и я не про то, что вы подумали, а про игры. Нормальных игр — таких, чтоб с графоном и всем прочим — в этом году было буквально несколько. Две вышли в феврале, еще одна — в ноябре. И все. Остальное время пылицу глотали да в инди играли. Местами хорошие, и тем не менее.

    В плане игр 2022-ой определённо получился самым разочаровывающим. И больше расстроило даже не общее качество проектов, а то, что многие так и не добрались до релиза, а были перенесён на 2023/2024. Хотя начало года было воодушевляющим — God of War [PC] и Elden Ring, но затем как-то всё заглохло. Удивительно, но частично хотя бы ПК платформу спасла SONY, выкатив целую обойма своих игр: "God of War", Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure. И пусть мне только GoW и понравился, но ситуация презабавная.


  10. Без сомнения Миядзаки родил те же самые "души", что и прежде, в них также много плюсов и минусов, но я наиграл порядка 200 часов в Elden Ring! Понятно, какая игра станет у меня лучшей в этом году. Жду DLC и сиквела. Отметить также хочу God of War [2022] — на данный момент лучший порт от SONY для ПК (как в плане интересности, так и в плане качества). Жду Ragnarok, Bloodborne и Demon's Souls Remake на православной системе. :D

    А вот с Kirby and the Forgotten Land получилась презабавная ситуация. Игра стала определённой "затычкой" для меня, т.к. перед финалом "Elden Ring" (когда оставалось два босса) решил слегка "перезагрузить" себе мозги, поиграв во что-то лёгкое. Таким "Kirby" и стал. Игра хороша, добрая, в стиле N, но почему-то от неё так и веет духом мario-игр. Такое чувство, что изначально и делался проект про водопроводчика. Уж очень мало в ней своего. В этом плане платформер Tinykin получился более самобытным, душевным и "ламповым".

    • +1 1

  11. Atomic Heart не жду. Получится или нет — вот в чём основная интрига. Не думаю, что Control 2 появится в 2023-ем, если у Remedy Entertainment сейчас кипит во всю работа над Alan Wake 2. Мне кажется, что и Gothic 1 Remake, Tom Clancy’s Splinter Cell Remake, Prince of Persia: The Sands of Time Remake стоит ждать в 2024/2025.

    Определённо жду ремейки Dead Space и Resident Evil 4. Любимые игры из любимых серий. Интересно, как авторы пересоберут их на новых лад. Будет ещё интересно сравнить эти survival horror'ы с The Callisto Protocol.

    Так как люблю souls-like, определённо слежу за Lies of P. Игра стильно выглядит! Недавно прошёл Star Wars Jedi: Fallen Order, так что в сиквел Jedi Survivor играть точно буду. Хотелось бы, чтобы и долгострой System Shock Remake наконец уже вышел. Переносы надоели!

    Перспективной считаю и The Invincible (надеюсь, не посрамят имя Лема).

    В Forspoken, ремейк Silent Hill 2 и Redfall не верю (в плане интересности и качества). Death Stranding 2, Marvel’s Spider-Man 2  и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — вовсе мимо кассы, т.к. либо не играл (в тот же симулятор-курьера), либо так и не прошёл, забросив оригинал.

    Добавлю то, чего не было в списке от себя:
    Asterigos: Curse of the Stars получилась B-игрой, но хорошей, мне понравилось. Жду DLC Paragons в феврале.
    • Надеюсь, что Judas (проект от Ken Levine) выйдет в 2023-ем.
    • После успешной Ion Fury непременно жду DLC AfterShock и сиквел Phantom Fury. Также из ретро-шутеров приглянулись Selaco и Ripout.
    • Из классических survival horror'ов хочу выделить Echoes of the Living и Hollowbody. Из адвенчур слежу за милой Blanc, долгостроями Asylum и Routine, скептически, но всё ещё верю в Amnesia: The Bunker.

    • Лайк (+1) 2

  12. Игру жду, т.к. после Tormented Souls, Them and Us и Signalis неожиданно для себя понял, что жанр "survival horror" для меня актуален как никогда. До сих пор классические "резиденты" мне нравятся намного больше современных. Визуал у Echoes of the Living хороший, но слегка расстроила анимация. Можно оправдать это стилизацией под PSX. :D

    Слегка смущает дух Resident Evil 2-3, который в "Echoes of the Living" так и витает из всех углов. В самих отсылках и "пасхалках" ничего плохого нет, но боюсь, а не получится ли, как с Daymare 1998, когда Capcom хоть и не запретила проект, но потребовала убрать из него всё "резидентовское".


  13. 21 minutes ago, Ленивый said:

    … с другой стороны я раздачи эпиков 2 года собираю и ещё ни одной игры не установил:D

    У меня схожая ситуация. Рассматриваю EGS исключительно как дополнительный магазин (на всякий случай). Захожу только ради бесплатных раздач, активирую и сразу же выхожу. Чаще всего причины запускать нет, т.к. всё уже в Steam'e имеется или уже проходил.

    Ещё стараюсь не засорять зря аккаунт всякими пустышками, т.к. общался с техподдержкой EGS, где оказалось, что удалить с аккаунта можно только 5 игр (за всё время).

    • +1 1

  14. 1 hour ago, FanLadva said:

    зашел забрать а там пишет что она уже в библиотеке)

    Уже раздавали — 2 июня 2022.

     

    2 hours ago, edifiei said:

    В РФ не робит раздача)

    Можно взять, если сменить регион аккаунта + VPN.

     

    1 hour ago, Ленивый said:

     Надо проще относится, в этом году вероятно топчики в раздачах мимо пройдут.

    Здесь бы понять, а будет ли в новогодних раздачах вообще хоть что-то ценное. На данный момент: 4 игры, где 3 — пустышки, а текущую (пусть и хорошую) уже раздавали.


  15. Наконец у протагониста физиономия получилась более-менее достойной, а то в Fallen Order он выглядел не как "герой с силой", а твой "дворовый друган детства". Надеялся, что на "NexusMod" будут достойные модели, но так ни одну и не нашёл. Что касается отсутствия локализации в Survivor, ситуация печальная, но понятная. С озвучкой приятнее играть, откинувшись в кресле, не читая даже субтитры, но большой уж проблемы я здесь не вижу, т.к. сюжет в оригинале был "филлерным". Игра оказалась преступно короткой, которую искусственно растягивали повторным посещением старых локаций. Не будь здесь элементов "souls-like" и "метроидвании", проект был бы ещё короче. Очень надеюсь, что продолжение в этом плане будет куда масштабнее (количество планет увеличат, улучшат боссов). Не фанат SW, но играть буду.

     

    47 minutes ago, Mr_Korzh said:

    У меня всё та же претензия. Врагов-людей расчленять и добивать красиво ведь так и нельзя. Зато животных и дроидов — можно. Что за чушь?

    Стандартная цензура в SW. В Jedi Outcast и Jedi Academy расчленёнка была, но к релизу её убрали, но её можно было чит-кодами через консоль активировать.


  16. 8 hours ago, Freeman665 said:

    @ЛамповыйЭх рогалик нафиг

    Соглашусь! "Рогалики" — жанр своеобразный, на любителя. Уверен, что для многих Returnal станет необязательной игрой, как тот же Sackboy: A Big Adventure (платформеры я люблю, но пройдя этот эксклюзив, понял, что в целом потратил на него время зря).


  17. Подход Frictional Games к созданию адвенчур меня всегда импонировал. Очень душевными в своё время вышли Overture и Black Plague. Пробирала до косточек пугающая The Dark Descent, заставляла задуматься философская SOMA. Но были у студии и провалы в лице пустоватой Requiem и слегка разочаровывающей Rebirth.

    На данный момент я очень скептически отношусь к The Bunker. Что такое "полуоткрытый мир"? Перед нами будет "квест" с элементами "выживания", куда прикрутят "метроидванию" или "roguelike"? Нужно ли это всё жанру и в частности именно этой игре?

    • +1 1

  18. В этом году мне очень понравились ретро-шутеры Cultic и Prodeus (прям глоток ностальгии!), но признаюсь, что Ion Fury мне всё же доставил больше удовольствия. Только авторы что-то слегка подзадержались с дополнением AfterShock, которое всё так и не выходит. К тому моменту, как выйдет, я на это надеюсь, и озвучка должна подойти. Mechanics VoiceOver и DualShock успехов! Будет интересно сравнить ваши работы.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×