-
Публикации
6 421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя mc-smail
-
Warner Bros просто так удалит все игры издательства Adult Swim из Steam
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну то, что WB ещё те мрази, мы уже знали как два года, когда они жёстко стали блокировать свои игры для российской аудитории. А тут как бы подтверждение того, что во главе сидят шизики и тупицы.- 6 ответов
-
- 3
-
- adult swim
- warner bros
-
(и ещё 3)
Теги:
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Получается половина аудитории, а это ведь весьма не мало) Отсеиваем и уже получаем весьма скромные цифры по мерках крупных проектов. Во всём нужно знать меру. Сталкеру как по мне хватило прикрутить текстуры высокого разрешения, добавить RTX и игра заиграла бы новыми красками в плане графики. Когда ей делать ремастер Морровинда? Если они ещё Старфилд доделать не могут а там ещё Свитки 6-ые где-то маячит. Не до ремастеров им, фанаты сами с этим без проблем справляются. ПС: Кстати забавно, бандл из трёх игр Сталкера в стиме отдают за 8 баксов, а вот консольщикам без изменении уже втюхивают за 40 баксов. Что за бизнес детка? Вот так и проводят расширение аудитории, разводняк- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Согласен, мега старым играм нужен уже не ремастер а ремейк. Но в случае с Сталкер вполне себе мог обойтись ремастер, который можно было даже из фанатских модов собрать. А что такого? СД Проджект также сделали с Ведьмаком 3, когда выпустили свой ремастер. Ничего зазорного тут нет. И сколько из них русскоязычных отзывов? Если отсеять, что останется? Думаю не много)- 177 ответов
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Скайрим это The Elder Scrolls, это Беседка. Уровень популярности этой франшизы на западе запредельный. Там хоть пятьсот раз продавай одно и тоже, купят. Потому, что любят, знают и уважают. Кто такой Сталкер на фоне Скайрима? Ноу нейм игра, о которой знают единицы пользователей, чтобы также раскупать как популярную франшизу никто не будет.- 177 ответов
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Где хоть ремастер делать дорого? Дорого делать ремейк, а ремастер по хорошему сделать не так уж сложно и дорого. Сейчас куча инструментарии есть, которые тебе и текстурки нейросетями подтянут до нужного уровня, которые глобальное освещение RT пришьют и так далее. Только оттестируй и всё. Ничего для этого глобально делать не надо. Тем более на Сталкер, когда существуют куча фанатских модов на графику, бери, не хочу, прикручивай, выпускай. Всё это бредни по сложно, дорого и так далее. А выхлоп как раз от неплохого ремастера будет больше чем от простого порта, так как может игра не до конца визуально осовременится, но уже не так глаз резать будет от устаревшей графики, тем более когда твоей игре порядка 16 лет, это как бы основа полагающая должна быть при порте. Плюс такой ремастер можно выпустить заново на РС и опять же срубить бабла. От этого только плюсы, чем минусы. Вот именно, что немного. Не спорю, кто-то купит ленивый порт Сталкера за 40 баксов. Но речь идёт за популяризации франшизы на консолях перед выходом второй части, и если там купят также немного как тех же Корсаров, то популяризацией тут и близко не пахнет. И смысл от таких тело движении? Типа привлечь пару сотен игроков в новой части? Смешно. А вот как раз нормальный, не ленивый ремастер, мог бы больше привлечь потенциальных потребителей к серии, но они решили пойти самым простым и ленивым путём, что вряд ли выгорит успехом, по привлечении новой аудитории ко второй части.- 177 ответов
-
- 2
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Игры тоже про развлечение, но почему-то разработчики и издатели это мешают постоянно с политикой.- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И что? Как там с продажами? Я смотрю, что-то не очень. Привести говно пример, с говно продажами, типа смотри — вот там дураки нихрена не сделали и выпустили древнюю игру за 30 баксов которые никто не покупают, значит и этим дуракам можно. Мнда, сравнить Скайрим и Сталкер, это прям мощнооо)) Сопоставимы по мощности и популярности бренды. На фоне кого? Вы думаете все так упорно ждут вторую часть, что готовы съесть ленивые порты устаревшей игры за 40 баксов? Я говорю, вы преувеличиваете значимость бренда. Такое могло прокатить у нас, где игра популярна, но не на западе. Я просто описываю факт. Это ленивый порт для того, чтобы тупо срубить бабла, который скорее всего провалится с треском. GSC могла выдать ремастер для новой аудитории и для старой аудитории, чтобы как-то подготовить к новой части, а они даже это не могут сделать нормально, и тут обосрались.- 177 ответов
-
- 2
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Там есть атмосфера для нас, для стран бывшего СНГ, так как мы в этом живём и видим каждый день, похожие постройки и так далее. И мододелы в основном наши, они и ковыряют игру, и продолжают поддерживать проект. Поэтому, что для нас атмосферно, не факт, что будет атмосферно для них. Плюс атмосферой всё не вытянешь, техническую часть можно было подтянуть, как минимум фанатскими модами, взяли бы готовый продукт и адаптировали под консоли, назвали бы “Ремастер”, тогда бы это куда как сносно гляделось в глазах новых потребителей. А так, ну я не знаю, кто сейчас должен заинтересоваться данной игрой за 40 баксов? В 2024 году, когда тут и сям выходят проекты классом выше. Когда станет дешевле, все об игре все забудут. По мне так GSC хотят по легкому срубить бабла, сделали максимально дешёвый и ленивый порт, навернули цену и думают, что сейчас разбогатеют. Такая тактика не очень вяжется с популяризацией проекта на консолях и на западе. Во первых слишком дорого, во вторых проект морально устарел, игре 16 лет, а это не хилый срок. Если популяризовать проект, то цену сразу надо было делать максимально низкой, при таком качестве порта, без изменении. Низкая цена хоть как-то могла мотивировать потребителей сейчас приобрести проект и как-то его попытаться распробовать, тем самым набить новую аудиторию перед выходом второй части. 40 баксов многих отпугнёт сразу, а когда они сделают первые скидки, многие уже и забудут про эти порты.- 177 ответов
-
- 5
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я тебе ещё раз говорю, ты фанат игры, ты оцениваешь сейчас игру через призму фанатизма и любви к игре. Отними у тебя все твой фанатские воспоминания и любовь к проекту, ты игру оценивал по другому и графику тоже. Для тебя как фаната игры, графика выглядит норм, сносно. Для нового человека для которого эта игра ноу нейм, выглядит устаревши и убого. Зачем ему тратить 40 баксов на три морально устаревших игры? Когда есть проекты куда интереснее и современнее? Ты этого объяснить не можешь. И фраза “это перед выходом второй части”. Да кому это вторая часть интересна там? Аууу, для них Сталкер это около нулевой бренд. Это среди СНГ регионов популярная игра, а Сталкер там, это тоже самое, как какой-нибудь проходняк, которые где-то раз увидел и забыл.- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Блин, не надо судить как человек знакомый с проектом. Ты судишь не объективно а по воспоминаниям своего любимого проекта. Для тебя хоть через 16, что через 40 лет графика будет норм, ведь это походу твоя любимая игра, ты на всё закроешь глаза. Для современного потребителя это не норм графика, сейчас проекты куда более свежие ремастерят не просто так, а тут проект 16 летней давности, можно сказать 17-ти. Хватит нести чушь, атмосфера с устаревшим графоном, не может также ощущаться для нового потребителя, как для тебя 16 лет назад. Сейчас куча инструментов или модов существует, которые могли не хило так графону накинуть сверху, бери пользуйся, и вот тебе готовый ремастер, например авторы Ведьмака 3 так и сделали, когда выпускали обновлённую версию. Лентяй из GSC выпустили ленивый порт и накрутили ценник этому 40 баксов, что ровно к провалу. Купит три с половиной калеки, наверно которые когда-то давно играли в эту игру на РС, остальные пройдут мимо. Пока наверно не сделают 90% скидку или не добавят в геймпас, и там многие дропнут на начальной стадии, как только увидят во всём устаревшую игру. Короче фигли с фанатиком игры спорить, ему что лес, что дрова, одно и тоже.- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Мне уже трейлера хватило, чтобы сильно ощутить устарелость проекта. И это глупо отрицать, Сталкер в 2007-ом не обладал мега графоном, а за 16 лет явно успел серьёзно состарится. По хорошему игре нужен нормальный ремастер, с упором на графику. Минимум хотя бы сделать какие-то косметические улучшения. Вот именно, чтобы привлечь какой-то интерес к проекту, нужно было делать ремастер проекту, графически навернуть, чтобы проект был для современного потребителя как-то привлекателен для ознакомления. А так это устаревшая игра за 40 баксов, не знаю чем она должна привлечь нового потребителя перед второй частью? Если вторая часть откровенно ужасно выглядит, за пределами постановочных CGI роликов. Как всегда, в GSC работают маркетологи от бога. За три сильно устаревших игры, без каких-либо косметических улучшении, это дорого, даже по мерках Европы и США. Продавали за 10-15 баксов эти дешёвые порты, может народу зашли бы. За 40 баксов можно купить какой-нибудь современный крупный три-плей проект по скидке на распродаже. GSC сильно переоценивает своё творчество на западе, где оно особо не известно, и таким способом к нему привлекать, довольно странно и тупо. Хоть усритесь, Сталкер и раньше не был там популярен, а сейчас три устаревших игры за 40 баксов, должны как-то привлечь? Из-за того, что скоро выйдет 2-я часть ноу нейм проекта? Вы серьёзно? Они Алан Вейк 2 кое как покупают, а тут хрен знает какие-то петухи с горы взялись и оценивают свой устаревший продукт выше чем более именитые и популярные там бренды.- 177 ответов
-
- 2
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Ghost of Tsushima выйдет на PC в мае
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Для интереса глянул, даже Horizon Forbidden West, которую вроде как Сони блокировали активацию на РУ аккаунтах, сейчас доступна гифтом для покупки на российские аккаунты. Может одумались? -
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Плохой маркетинговый ход, продать морально устаревшие игры за 40 баксов, никак не пытаясь их хоть немного улучшить. Алё, играм не 5 лет, не 10 лет, а аж 16, в этом году исполнится 17 лет, тут как минимум требуется качественный ремастер. Уже поколение геймперов выросло, сколько лет этой линейки игр. Как минимум могли текстурки подтянуть, освещение обновить, какие-то улучшения произвести, а тут тупо ленивый порт за 40 баксов. Ты не сравнивай РС и консоли. На РС это вполне узнавая серия игр, особенно на пространстве бывшего СНГ. Для людей с консолей, это новый IP, и такое знакомство выглядит так себе. Плюс никаких модов на коснолях не будет, которые улучшают игру. Они делают ленивый порт, цене которой максимум баксов 20. Многие делают “ремастер”, хотя бы делают какие-либо улучшения, какую-то хоть небольшую, но работу по улучшению проводят, и потом ещё ценник выставляют ниже чем эти ребята. Качественные игры они были в 2007 году. Сейчас они морально устаревшие, они только для вас остались качественными играми. А вот чувак с консоли который ни разу не играл в данную линейку игр, купит и скажет — “что за WTF?” Никто не возвражает, если сделать всё грамотно. Игры старые, очень старые, можно ведь навести небольшую косметику? Улучшить текстуры, обновить освещение, тот же RTX впихнуть, как это делают многие на старые свои игры. Я не говорю, чтобы перелопатить всю игру, сделать новую графику, анимацию, но хотя бы обновить чу-чуть и привести хоть немного под современный вид. Такой сборник можно было даже на РС повторно продать. А тут тупо ленивый порт игры которой порядка 16 лет, с конским ценником. Мне кажется, такая затея тянет на провал. Сколько найдётся желающих играть это в 2024 году на консолях? Игре которой порядка 16 лет, за 40 баксов? Без каких-либо графических улучшении. Думаю немного.- 177 ответов
-
- 5
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Офигеть, это даже не ремастер, а тупо порт игры, которой уже порядка 16 лет. И за это 40 баксов? Дикий позор. И кому это вообще будет интересно в 2024 году?- 177 ответов
-
- 3
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зато мы готовы принять -
Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А как по твоему Сони должна продавать свою приставку? — “мы создали окровенено очеееень посредственную игру ради который ты вряд ли купишь PS5! Ещё запихнули три тонны ЛГБТ повестки, чтобы тебя окончательно вырвало и неделю трясло. Спасибо, что выбрали не нас”. Так по твоему? -
Скромные системные требования Horizon Forbidden West
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ни разу не тоже самое. Вторая часть на порядок красивее и технологичнее первой части. Начиная от детализации, освещения, наполненности окружения, спецэффекты и так далее. Одна из самых красивых игр, что я видел за последнее время. Если по оптимизации не обосрутся, представляю эту красоту в 4К на максимальной графике в 60+FPS, будет балдёшь для глаз. Графон порой на столько крутой, аж видно волосинки на лице, как в реальности. -
Системные требования нового Alone in the Dark
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Так есть демо версия, можно проверить, вряд-ли финальная версия будет сильно отличаться. Оптимизация в демке отличная, но и графикой игра особо не блещет. -
Сообщество Steam внесли в список сайтов с информацией, распространение которой запрещено в России (обновлено: уже удалили, все в порядке)
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Святой Гейб опять всё разрулил пока народ в комментариях срался. Какой же он человечище, всё ради народа, всё ради гейминга. -
А что нет? Что банжи, что Эпик. Я только не прослеживаю тут логику их действиям? Типа бесплатно играй, но донатить — ни, ни. Когда донат является главным источником дохода таких проектов. Зачем тогда разрешать играть? Если ты запрещаешь донатить? Эти люди будут нагружать твои сервера, но при этом никакого дохода они приносить не будут, это тупо балласт получается. Единственный вариант, оставить возможность играть для красивых цифр онлайна, хотя для Форточки я не знаю, где можно отслеживать онлайн? Вариант тоже такой себе.
-
Да, очевидно, что никакого давления нет, это теории заговоров мамкиных экспертов с дивана. Если государство хотело надавить и запретить, зачем им было давить на каждого издателя в отдельности? Если им хватило бы надавить только на главных дистрибьюторов игр(Vavle, EGS) и запретить им проводить любые операции с Россиянами и Белорусами. Тут проще и меньше геморроя, чем каждому издателю приходить и говорить — вы не должны продавать игры людям из РФ и РБ. Все кто ушёл, это в основном законники мод и трендов по лицемерию — отмена людей за ложные обвинения, поддержка БЛМ, ЛГБТ и всякой подобной движухи. Ушли из РФ потому, что было модно уйти, поддержать тренд идиотов, притворится правильными, а не потому, что так сильно хотелось, а потому, что так надо, так делают все. Как только в мире закончится антироссийская повестка, по щелчку пальца многие вернутся с лицемерной рожай, скрывающей приятной улыбкой — “Типа а ничего и не было. Привет, ребята? Не хотите купить наших новых классных игр?”. Всё так и будет, они даже сейчас не прочь в крысу приторговывать с РФ, разрешая делать активацию своих проектов на РФ аккаунты, а могли бы лазейку давно прикрыть, но не хотят, потому, что деньги не пахнут. Они доступны, но внутриигровые покупки заблокированы. Какой-то непонятный парад двуличия и лицемерия, играть можешь, но вот донатить нет? Типа зачем тогда давать возможность играть? Нагружать сервера с людей, с которых ты не хочешь бабла брать? Вообще непонятно. ЕГС странные ребята, Фортнайнт бесплатно дают играть, но донатить нельзя. Выпускают под издательством Алан Вейк 2, от ребят которые не уходили с рынка РФ и не против торговать дальше с нами, зачем-то заблокировали доступ к приобретению. Там сидят люди, которые не могут определится, то ли хотят с нашим рынком работать? то ли не хотят? Идиоты одним словом.
-
Ну как минимум Valve не закрыла странички своих игр у себя в Стиме от Ру пользователей. Например последний релиз Valve HL Alyx спокойно продаётся ру пользователям. А вот последний релиз Эпик Алан Вейк 2, недоступен для покупки Ру пользователям. Можно тут конечно было бы вину свалить на Ремеди, но мы все знаем, что Ремеди эта одна из тех фирм, которая не стала уходить с РФ рынка и все игры под её издательством доступны к покупке в РФ. Valve на стартовой странице в Стиме убрали всю рекламу игр, которые тебе недоступны к покупке. Тебе показывают только то, что ты можешь реально купить. Эпики тебе на стартовой странице могут рекламить проекты, которые закрыты для покупки, при этом в рекламных постерах, будет указана региональная цена, выглядит это как издевательство и троллинг. Не думаю, что так сложно настроить алгоритмы, чтобы Ру пользователям не показывать игры на стартовой страницы, которые не доступны к покупке в нашем регионе. Ну и не нужно забывать про ситуации, когда одна и таже игра доступна в Стиме и недоступна в ЕГС. Тоже довольно интересные моменты. Вообще Эпики, это какие-то двуличные ребята, они вроде как, что-то продают у нас, работают рынком, и одновременно, что-то запрещают. Короче неопределившиеся парни, которые на двух стульях вроде как хотят усидеть, но получается с трудом.
-
Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ставишь мод на лёгкий режим, и никакого страдания от Миядзаки уже нет))- 38 ответов
-
- elden ring
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Да, хрен знает. Никто сейчас ничего точно сказать не может. Реплики каждый раз меняются. Нужно ждать официальные заявления от Киви и ЦБ в ближайшее время, там видно будет. Вернут деньги людям или нет. Да, тут не угадаешь. ЦБ и раньше накладывал санкции на Киви и также снимал. Думал и тут снимут, тем более в новостях пестрила порой новость, что разделение на русский и зарубежный бизнес, это одно из требований ЦБ, а тут совсем иной поворот. Я не думал, что ЦБ решится прикрыть такой крупный банк сервис. Максимум думал, скинут акции на бирже, выкупят по дешёвке, поставят своего человека, кому надо лавку прикроют, но сервис будет работать дальше, но тут совсем неожиданный сценарии пошёл.
-
У меня. Ждал когда ЦБ снимет санкции с Киви, после разделения на российский и зарубежный бизнес, чтобы вывести деньги без потерь. В итоге дождался бана от ЦБ. Жизненный урок, скупой платит дважды, надо было с комиссией выводить.