Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

abc121

Пользователи
  • Публикации

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя abc121

  1. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Мир один но он практически всегда разный. Всё зависит от Мастера. Типовая миссия представлена в качестве сюжетной компании Shadowrun Returns. Но опять же всё зависит от воображения Мастера. Например один раз отыгрывали кучку бомжей пытающихся разобраться кто и зачем убивает опустившихся бездомных. В другой раз обыгрывалась ситуация со сменой наследника в одной из корпораций. Отыгрывали золотую молодёж, нуворишей, попавших в щекотливую ситуацию. Мир один, тот-же самый Shadowrun но разница очень велика. Как между небом и землёй. Всё зависит от Мастера. Сюжетка же Shadowrun Returns не более чем пример реализации ролёвки на ПК базе, презентация возможностей. Главное здесь редактор.
  2. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Да ну, какая там аутентичность. Каждое приключение, миссию создаёт Мастер игры. Там может быть всё что угодно, начиная от группы бомжей ищущих приработок и заканчивая наследниками корпорации борющихся за власть. На что хватит фантазии у Мастера. Но разумеется всё происходит в соответствии с правилами игры и концепцией мира. То есть, по сути, каждый раз игра и мир в котором она происходит разная. Всё зависит от Мастера. Сама кампания не очень важна, важен редактор.
  3. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Ну "управление роботами" звучит логично но 1 буква не влезет. В принципе все знают что такое дрон. В общем неважно.
  4. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Угу, всё нормально. Шрифт вполне читаемый, не мелкий. Хорошо получилось.
  5. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Игра создавалась по одной из популярнейших ролёвок. Создавалась ролевиками и для ролевиков. Неудивительно что в игре очень много специфического английского. За 24 года существования этой настольной игры образовался целый мир. Качественно вникнуть в него, очень сложно.
  6. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Да у них спрашивали - "Когда можно ждать адаптации игры для русскоязычного сообщества?" - И вот они похоже ответ дали. Кто-то удивлён? Скорее всего имеет место игра слов. В английском подобного очень много.
  7. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Да не парьтесь ребята. Главное в Shadowrun Returns не сама игра. А скорее то, что это адаптация на ПК, настольной игры - Shadowrun(Шедоуран) Кто в курсе, те понимают. Теперь будет возможно, непосредственно на пк, создавать миссии для ролёвок. Вот зарубимся... Приятно представить.
  8. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Haoose Откройте пожалуйста общий доступ к переводу. Возможно, ещё получится доперевести. Мы ведь все взрослые люди. Вы ведь взрослый человек? Ну что это такое? Что за выходки? Не давайте людям повода уверится, что зог это скопище унылой, психованной школоты.
  9. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Промт есть наше всё. Он и задаёт основу. Или думаете, переводчики со словарями сидят. Гугл переводчик плюс толковый словарь плюс знание языка и здравый смысл. Собственно вношу предложения: 1. Перевод открыть. У многих старых переводчиков энтузиазм уже весь вышел, нужны новые люди. 2. Школие пытающееся троллить в этой ветке и школие офтопяшее в этой ветке в баню. 3. После завершения перевода, выпустить бету в сеть. Всем миром вычитка и правка завершится быстро. Не забывайте, что люди работают на общественных началах, а значит принцип "с миру по нитке" должен стать для нас основным.
  10. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Сложно переводить не играя. Но ещё сложнее переводить поиграв. Сразу появляется мыслишка. А зачем? А нужно ли? А пускай "альтернативно одарённые школьники" учат язык. Поэтому ИМХО нужно открыть полный доступ, всё равно общее качество перевода крайне низкое. И затем уже править в соответствии с проходимой игрой. Хотя это также будет весьма сложно.
  11. [Рецензия] Call of Duty: World at War (PC)

    Ну что? Продолжу злобствовать;) И как у них всё не отсохло! Выпустить такое!!! Бессмысленная поделка по заказу мин обороны США, с устаревшей графикой, странными скориптовыми триггерами, и бессмысленным сюжетом/геймплеем. Зато в пресной поделке буржуинов, полно собственно национализма направленного на славянские нации, куча контекстных/закадровых призывов к повсеместному истреблению низших рас (страны бывшего СНГ). Мало того, что русские и германские войска в игре на одно лицо, так ещё и Красноармейцы выставлены этакими монстрами, взращенными на человеческом мясе. Нет, я всё понимаю - пропаганда великой и непобедимой Сшасии, но надо же и меру знать... В игре различных националистических контекстов столько, что хватит на 100-200 уголовных дел начиная с "разжигание межнациональной розни" и заканчивая расизмом! У меня есть предложение - а давайте разработчиков этого чуда-юда сдадим в Гаагский трибунал. Впрочем, бесполезно - "ворон ворону глаз не выклюет"
  12. И вам желаю здравствовать. Товарищ.

  13. [Интервью] «Предтечи» (PC / Xbox 360)

    Определились, определились... Я вам по секрету скажу, только тссс... а то ихий глав директор услышит шебурщение под сейфом и поймёт что ещё не всех наказал за второй Ксенус. Предтечи ожидаем в Январе - Феврале. Март крайний срок.
  14. [Рецензия] Fallout 3 (PC)

    Игра всем хороша, кроме названия! Пусть Беседка название заменит, и я первый поставлю оценку 10 из 10, а так 1,23698 из 10 ;). Ибо ересь, это! Извращения... Боги кроноса гневаются... эээ... не от сюда :). В общем Беседочный Фолл это как плевок на икону. Братие... Востанем супротив Люциферого отродия. Да воспылают костры очищающие. ;) Корчится лукавый, светом истинным гонимый. Да не убоимся зла! Да развеется отродие дияволово, аки дым! ;) В общем вы поняли.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×