Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

LineCat

Пользователи
  • Публикации

    318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LineCat

  1. Почему не едят? Вполне себе едят везде. Просто сейчас индустрия в некотором падении, а они решили так вернуть себе прибыль, которая упала на остальных рынках. Уверен, что никто в этих мобилках и не вспомнит, и не посмотрит на то, что они тут в позу вставали и уходили, также будут хавать это условно-бесплатное.
  2. Правильный маркетинг он такой. Эффективные менеджеры™
  3. Да читать самостоятельно лучше. Дома например от аудиокниг быстро засыпаю (хорошая штука). Но иногда вариантов нет — слушаю в машине, время по пробкам очень не хочется просто так терять. И хороший чтец очень важен. Даже бывает довольно посредственную книгу может вытянуть просто за счет хорошего чтения и голоса.
  4. [Рецензия] Starfield (PC)

    Нет там планет. Есть просто процедурный генератор поверхностей посадки. Отвратно настроенный надо заметить, потому что любую точку какую не выбирай — практически всегда вокруг натыкиваются точки интереса, обязательно есть какое-то строение, база пиратов, природная аномалия и тд. Т.е. это чисто по теории вероятностей, ты выбираешь точки посадки случайно, но на каждой строение с врагом, значит получается вся планета утыкана строениями с врагами, иначе никак не объяснить такие вот удивительные совпадения. Что просто разрушает все погружение в мир и сводит на ноль интерес к самостоятельным исследованиям. А планеты есть в Элите, например. Они пустые в основном (какие и должны быть в принципе), с редкими точками интереса. Но они есть как объект в космосе и единое целое, где можно полететь над местностью, выбрать точку посадки и тд. В старфилде этого нет и не предполагается, и судя по всему не укладывается в возможности движка, и никакими модами это не исправить.
  5. [Рецензия] Starfield (PC)

    Может просто скилл? Я вот не так давно после всех этих дарксоулзов2-3 первую часть наконец-то прошел. И как-то всех боссов проскочил там довольно быстро. А люди говорили сложная была игра.
  6. [Рецензия] Starfield (PC)

    Разве? А помоему популярность всякого рода дарксоулсов и идейных последователей как раз наоборот, говорит о том, что игрок хочет иметь хоть какой-то вызов и ощущать победу над врагом, а не мишенью в тире. В конце концов есть уровни сложности, для тех кому тяжело. А как реализовать гранаты? Так как в реальной жизни, враг спрятался за укрытием, ты ее кинул и у него есть возможность- либо взорваться, если он ее не заметил (гранату кинули за спину) или уже выбегать из укрытия подставляясь под пули.
  7. [Рецензия] Starfield (PC)

    Да с оценкой согласен. Это даже не скайрим, и о ужас, даже не фолл4. Во всех этих играх были похожие недостатки, но там присутствовало то, за что эти игры хоть как-то цепляли. Да были те же истуканы, те же говорящие головы, но было и за что зацепиться фантазии - цельный ощутимый мир, да где-то копипаста, где-то однообразие врагов, но все таки было какое-то общее пространство и понимание в нем происходящего действия. В старфилде пространство выпилили и заполнили генерируемым каждый раз фуфлом, и отсутствием космоса. И это ужасно для “космического приключения”. Космос в игре аля старый тай-файтер с декорациями планет на фоне (да я знаю, что они трехмерные, но это все равно декорации). Но в тайфайтере были космические сражения, какая-то тактика, косм миссии. А тут нет нихрена, выделил цель пострелял, выделил следующую, собрал лут. И смысла бегать по планетам и что-то там исследовать не больше, чем стрелять в вечно респавнявщихся врагов в фаркрае5. Строить что-то там на этих планетах также бессмысленно. К сожалению на фоне этого и созданные руками планеты выглядят уныло. В мир просто не веришь. Это при том что те локации, что сделаны руками не так и плохи. Колония на марсе, разного типа города и тд — это очень неплохо реализованный момент в игре. И некоторые квесты. Но похоже, что больше ни с чем создатели не заморочились. Игру я домучаю конечно по основным веткам. Но она просто уныла. Хотя по некоторым форумам могу судить, что многие радостно строят корабли, и обсуждают что там лучше где вкорячить. И аванпосты. Но это видимо из разряда любителей построить кровати в фолл4.
  8. Да. Начали уже ставить, даже раньше. Так у нас класс УКНЦ стоял - такие компьютеры отечественные. И потом уже году может в 93м притащили несколько отечественных аналогов 286й. Хз что там было. Они ломались часто. Был там цветной экран, скорее всего EGA, и винт может мегабайт на 10. Но мы так на них и не успели позаниматься. А вот играть — играли, в Dangerous Dave где мужик с ружжем бегает.
  9. Ни в какой школе я уже не учился. В институте на поток ну может человека 4 было, которые что-то там в программировании секли. Играли в игры побольше, но что-бы большинство ответило что хотят быть программистами это показалось странным. Это вообще тенденция последних лет из-за ЗП по большей части. А тогда программисты хрен да маленько получали. Ну человек пишет о времени попозже. Где-то год 98й получается. Тогда компьютеры уже появились по домам. А цива первая - это 91й год, тогда IBM на предприятиях то редко где было. Мы на картинки 16ти цветные на 286м смотрели как на чудо.
  10. 25 лет назад и программистами? Это видимо какая-то спецшкола в военкомат пришла. Может “экономистами” или “юристами” какими?
  11. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Ну все таки что-то было. Какая-то идея и цель. Пусть не интригующий сюжет, но хотя бы мотивирующий к дальнейшему прохождению. фол4 в этом плане конечно уныл, там больше про строительство кроватей, чем про историю. Для меня единственное, что его спасло это VR версия.
  12. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Малолетний дебил ведет стрим для таких же. Они любят всякие такие эмоции и недержания. Тотжесамыйаванпост!!!!. В массэффекте1 тоже были второстепенные одинаковые локации никого не бомбило так, там была история общая отличная. Меня больше именно эта сторона старфилда интересует. Сюжет то норм? Интригует? Интересно что будет дальше? Если да, то и хрен сым, одинаковые там на планетах никому не нужных аванпосты или нет. А если и сюжета нет, то хоть там на каждый камушек по 3д художнику — играть смысла нет.
  13. 6 минут геймплея из Outcast — A New Beginning

    На момент выхода индустрия сюжетным многообразием в 3д играх не особо баловала. Так что игра была некоторым прорывом и в плане графики, и в плане истории. Разнообразные миры, разнообразные локации, картинка красивая по тем временам, снег, вода с отражениями и волнами, рисовые поля, лес. Типа вот такой 3д квест с перестрелками, исследованием, где местами надо подумать что делать дальше. Тогда я ее просто не отрываясь проходил. Вторую часть ждал лет 15 назад. Сейчас конечно, то что в ролике уже довольно обыденно. Если сумеют рассказать интересное продолжение того сюжета, а не наляпают что-то по мотивам, то уже будет отлично. С тз перестрелок и геймплея прорывов не ожидаю.
  14. Умер Леонид Володарский

    Ушла эпоха. Терминатор, киборг-убийца, кровавый спорт. Все эти видиокассеты шакального качества, засмотренные до дыр, переписанные у знакомого с магнитофона на магнитофон. Кусочки звездных войн в передаче зебра и шаолинь в клубе путешественников. Каждый раз, как слышу его голос, всплывает это время.
  15. Пытался читать в свое время. Но ощущение от книги — она настолько по игре написана, что кажется будто не читаешь, а смотришь как кто-то на компьютере играет в UFO1, которое ты уже много раз прошел и знаешь все наперед. Так и не дочитал..
  16. В стиме русские субтитры написаны. Тоже ее жду.
  17. Ну это мне тяжело теперь определить. Книги читал раньше, когда увидел в игре, то в целом с создателями был согласен. Т.е. где-то так я Иеннифер и представлял. А актриса, хотя понятно что это вкусовщина, но не привлекательна, плюс это же не славянское лицо и цвет кожи, это какое-то индийское больше ну или там арабское может местами.
  18. Да в первом сезоне еще было за что зацепиться. Несколько серий с неплохими боями. Лютик с песней. История этой йенифер более-менее, не смотря на то что внешность у нее - жуткий мискастинг. Второй сезон — было ожидание, что осознают ошибки первого, а получился вообще ноль. Вот просто ни одной серии ни одного момента, который бы хотелось пересмотреть.
  19. Анонсирована VR-гарнитура Meta Quest 3

    Так крепление на квесте нигде не держит. Оно упирается в физиономию и неудобно давит. И они засунули в 3й квест тоже самое — то есть это то, что однозначно надо было менять со старой версии и то, что человек будет докупать у сторонних производителей (когда они вообще появятся). Тотже пико4 идет с гораздо лучшими креплениями и распределением веса сразу. Я сони не пробовал, но чисто визуально там даже лучше, там есть опора на лоб и нормальная прижимная часть сзади.
  20. Анонсирована VR-гарнитура Meta Quest 3

    Не понимаю я таких вот претензий к проводу. Ну провод, он висит и практически не ощущается. В большинстве игр ты все равно не крутишься сам на 180 градусов, а вращаешься стиками. Зато не надо заряжать шлем, не нужны никакие вайфай модемы и прочее. Понятно если до компьютера не дотянуться то безпровод хороший вариант, но что там с погружением оно добавляет? А ролик ниочем. Ничего не сказали. Из фактического только то, что типа маска потоньше якобы. Но крепление на голову все такоеже идиотское как и у второго квеста. Ни слова о разрешении экранов, угле обзора и тд. Судя по всему гордиться нечем. Ждем pico5
  21. Выглядит как куча воды для имитации бурной деятельности перед дедками, которые не в теме. Типа подготовила доклад. Но с них станется, они же и законы напринимать могут, для имитации деятельности. Лучше бы конечно, с тз борьбы с развращением и прочим маразмом вакханалией на центральном телевидении государственном уже заинтересовались, разобрались бы с ток шоу сумасшедшими и обсуждениями этими на уровне дегенератов. А они все про интернет да про игры.
  22. С этим конечно согласен. Не делает, да и не тянет зельда на 10 из 10. Это неплохой середнячек, может чуть выше среднего, вышел бы он на ПК под другим названием — получил бы свои 7.5-8 баллов вполне заслуженно.
  23. Потому что это не мелочи. Это взаимодействие с миром делает его реальнее и способствует погружению. Не обязательно вырисовывать кору деревьев с текстурами 8к, чтобы человек в него поверил. Достаточно дать возможность это дерево срубить Я вполне понимаю почему зельду так любят. В ней есть незамысловатый детский сюжет, где герой, принцесса, злое зло, мир и есть пространство в котором это все происходит. Вот вышел на гору, глянул вдаль, а там в разные стороны что-то интересное — в одной стороне замок летает, в другой пустыня, там горы и тд, башни какие-то светятся. И это все ощущается цельным и интересным для исследования. Не многие игры этим могут похвастаться.
  24. Всегда настораживали люди, которые пытаются улучшить впечатление от игры включением читов на бессмертие.
  25. 10 минут геймплея Amnesia: The Bunker

    Да. И самое главное в VR это все было бы на порядок более атмосфернее и впечатляющее.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×