А по платным синглам/играм с одиночной компанией нигде нет данных? В принципе, если убрать весь фри-ту-плей и консоли, останется примерно 200 млн, предположим русскоязычное игровое сообщество тратит по ляму на 1 игру — почему тогда так скудно с локализациями? По идее затраты должны отбиваться.